Bit Focus – Le 5 cose dei videogames che vorremmo nella...

Ci sono cose che non si possono comprare, per tutto il resto c'è una nota carta di credito, ma è anche vero che ci...

Bit Focus – Porting Selvaggio

"Il valore di un’idea sta nel metterla in pratica." Thomas A. Edison Dopo un lungo periodo di assenza torna la rubrica Bit Focus, che fa...

Bit Focus – I 5 giochi che i nuovi videogamers non...

Al giorno d'oggi la politica di mercato più diffusa è quella della saga a più capitoli, siano essi veri e propri seguiti, prequel o...

Bit Focus – Giochi difficili: cosa significa?

Nell'anno appena concluso è uscito Cuphead, e da quel momento si è diffusa una epidemia (in senso buono) che ha abbracciato una quantità di...

Bit Focus – Ritorno al Futuro

"Che cosa ti dicevo? 88 miglia all'ora!". Ritorno al Futuro A che cosa serve produrre dei titoli giganteschi come Horizon: Zero Dawn quando per riuscire a...

Bit Focus – Dell’insensatezza del termine “indie” (o AAA, fate un...

E' da un po' che si sente rimbalzare, nel "mondo videoludico", questa idea. Quella del puro non-sense dell'utilizzo del termine "indie", se non in...

Bit Focus – Che fretta c’era?

"Che fretta c'era, maledetta primavera... Che fretta c'era, se fa male solo a me." Ci eravamo già cascati in tempi non sospetti: nonostante le patch...

Bit Focus #2 – Le 5 serie rovinate dai seguiti

Ci sono giochi di cui ci innamoriamo, i cui protagonisti o la cui storia sono così memorabili da farci sperare che vadano avanti per...

Bit Focus – No Man’s Sky è finalmente diventato il gioco...

E’ passato poco più di un anno dal lancio, alquanto insoddisfacente, di No Man’s Sky. Il titolo che, in assenza di alternative su PlayStation...

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