ATTENZIONE!: La "recensione" che farò potrebbe presentare grossi Spoiler , pertanto se siete intenzionati a leggerla sarà a vostro rischio e perciolo, poi non venitemi a dire che non vi ho avvertito
Come presentare FFXIII-2? Be, è un seguito, il seguito di un FFXIII che senza l'ausilio di una storia tutto sommato avvincente ed interessante avrebbe fatto piuttosto pena
Questo seguito sembra riparare abbastanza bene il danno che fu fatto con il tredicesimo capitolo
L'esplorazione fa di nuovo capolino, peccato per le mappe alquanto striminzite e le molteplici mappe riutilizzate cambiandone solo l'atmosfera e gli obbiettivi da svolgere, per dirne una i Monti Yaschas sono presenti in ben 4 versioni
FFXIII-2 è, tutto sommato, un buon gioco, in primis la storia e la narrazione sono di altissimo livello come il XIII
Il nemico è davvero stupefacente, peccato per la durata, 20 25 ore per la storia anche se i più veloci potrebbero finirla anche in 18. (Io l'ho terminata a 33 perchè devo cazzeggiare)
Le missioni secondarie sono presenti in un buon quantitativo ma la monotonia e la banalità si fan davvero sentire, il piu delle volte bisogna riportare un'oggetto ad una persona e questi oggetti almeno il 99% sono talmente facili da trovare che è come cercare di nascondere qualcosa dietro qualcosa di completamente trasparente
Una delle missioni secondarie in particolare piuttosto carina è quella di combattere e sconfiggere ogni nemico possibile del gioco, peccato che rispetto ai vecchi FF ce ne siano davvero pochi
Parlando invece del gameplay è di mio gradimento l'implementazione del salto, un'aggiunta carina che non fa ne caldo ne freddo
Mog invece è stato sfruttato in una maniera incredibile, infatti grazie a lui potrete scovare i tesori "invisibili" e lanciarlo per arrivare in punti altrimenti inaccessibili per i nostri personaggi
Il BS è praticamente invariato, nota positiva per l'aggiunta della sostituzione ma negativa in quanto i protagonisti non faranno uso di ALCUN Esper, Eidolons, GF o Eoni, mentre invece potrete sfruttare a vostro piacimento come terzo membro del party svariati mostri (150 piu quelli dei DLC) diversi con ruoli FISSI ognuno con il proprio Crystallium e abilita e autoabilita specifiche e uniche nel loro genere, se non altro ognuno di essi possiede una relativa LIMIT BREAK
Parlando del Crystallium invece è stato leggermente migliorato ma la "vera" rivoluzione è il Crystallium dei mostri
Il Crystallium dei nostri personaggi è "personalizzabile" in quanto potrete decidere che ruoli far apprendere prima di tutto anche se a fine gioco l'apprendimento di ogni ruolo è praticamente obbligatorio, come anche FFXIII i personaggi avranno abilita che altri non hanno da apprendere livellando i vari ruoli
Il Crystallium dei mostri secondo me è quello meglio riuscito, in quanto essi hanno UN SOLO Crystallium ma per livellare avrete bisogno dei catalizzatori, oggetti di vario tipo e livello che se usati potenziano in prevalenza o Solo PV Forza e magia oppure tutti e 3 equamente, così da poter creare il proprio mostro DEFINITIVO, oltretutto potrete anche passare le varie abilita da mostro a mostro grazie all'opzione Retaggi e renderlo unico nel suo genere e con 150 mostri + quelli dei DLC vi potrete "divertire" come volete a personalizzarli
Tornando alle location invece ci erano stati promessi villaggi città ecc.. non illudetevi non c'è quasi nulla di tutto ciò, Academya 4XX è l'unica verà città e se non per una grafica stratosferica e un'ambientazione da ufo farebbe alquanto schifo causa mancanza di PUB Negozi o luoghi dove sentirsi "a casa"
In sostanza, questo XIII-2 ha una storia piuttosto corta ma avvincente, ambientazione sfruttate piu di una volta con la scusa dei viaggi nel tempo ma esplorabili, un BS tutto sommato invariato rispetto al precedente, un Crystallium migliorato, l'implementazione di 150 mostri personalizzabili per colmare l'immensa lacuna che lasciano gli unici due veri personaggi giocabili, Serah e Noel, e non meno importante la difficoltà, è troppa facile, i BOSS sono una presa in giro
Che dire, a me è piaciuto ma non come gli altri, il fatto che ci siano da usare solo due personaggi mi secca abbastanza, anche perche io sono uno che ama i party numerosi con stili, ruoli e abilita uniche e differenti da sfruttare in svariato genere, la facilità dei boss mi storce il naso, la strategia da usare è sempre la stessa non ce ne una specifica o superpower da sfruttare
La grafica è pulita anche se sotto certi aspetti la vedo inferiore a quella del XIII, in più presenta cali di frame rate abbastanza fastidiosi, testati con PS3 Fat e Slim, se poi voi non ne avrete meglio per voi
La decisione di ridurre all'osso la quantità dei filmati in CG mi fa estremamente incazzare, questa mossa è dovuta al fatto che il titolo altrimenti sarebbe uscito dopo 50 anni e per colpa di spazio, colpa dei DVD HD della 360, odio quella console solo perche gli sviluppatori devono abbassarsi diminuendone la qualità e anche FF ne ha risentito, a me non me ne frega niente se servono 50 DVD, si ingegnano e si creano anche loro una specie di Blu Ray come ha fatto Sony non posso rinunciare ai filmati in CG a cui mi han sempre abituato
Altra nota negativa è Serendipity, è un simil Gold Saucer ma non è minimamente paragonabile ad esso, ha solo 2 giochi Slot Machine e corsa dei Chocobo anche se altri minigiochi verranno implementati come DLC a me questo luogo ha deluso in una maniera estremamente profonda
Square Enix questa te la do buona perchè è un seguito
Voto:
Grafica: 9
Sonoro: 10
Gameplay: 7
Longevità: 8
Globale 8,5
Divertimento personale: 8
Globale con divertimento 8,5
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