Originariamente Scritto da
Reverser
Adesso abbiamo l'esempio di Kingdom Come Deliverence, è stato venduto a 50€, qualche testata gli ha dato voto 9 ed è praticamente un gioco incompleto, buggato come gli indi di merda venduti a 99cent su Steam, con un BS schifoso, una grafica scolastica e per niente ispirata, con tante promesse per niente mantenute e una messa in scena abbastanza moscia.
"Niente missioni da galoppino!" - dicono loro
E le prime 2 missioni sono da galoppino
"Niente incarichi noiosi in cui devi seguire gente ecc ecc"- dicono loro
E devi seguire una guardia per 2 minuti per arrivare al centro di addestramento
Facciamo qualche piccolo esempio prendendo spunto dalla "fantastica" pagina Kick Starter del gioco.
1.200.000£ raccolti...
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Non-linear story lets you choose between being a villain or a savior. Every quest can be solved in multiple ways.
Cosa abbastanza scontata al giorno d'oggi per un GDR open world serio che voglia ritenersi tale, peccato che per via dei mostruosi bug, delle guardie che comunicano col pensiero e degli oggetti rubati tracciati col GPS (ossia che rubi e tutti, in tutto il mondo, sanno che sono rubati), intraprendere la carriera criminale sia impossibile. Senza contare della gente che ti riconosce anche se è stata stordita alle spalle, o della mitica opzione che ti mettono quando vieni beccato, ossia "scappa", che equivale a morte certa dato che sono tutti più veloci di te e ti seccano con 2 spadate... viva il realismo!
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A revolutionary combat system based on inverse kinematics, the only one of its kind to offer a rich, authentic yet easy-to-control, first-person melee experience. Based on actual 15th century fighting techniques and designed in cooperation with medieval martial arts experts.
Che il BS sia basato su reali arti marziali medievali potrebbe essere vero, peccato che il sistema di controllo sia tutt'altro che facile, ricco e coinvolgente, direi piuttosto lento, noioso e frustrante, impossibile da gestire con più di una persona contro e in generale una vera merda.
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Improve your character. Different play styles - warrior, rogue or bard - can be mixed and matched as you see fit. You can develop your skills, earn new perks, and fine-tune your equipment.
Nulla di nuovo per un GDR del XXI secolo... ovviamente se le cose funzionassero.
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Large realistic, medieval-themed, open world landscape covering 3.5 square miles and 30 hours of gameplay (in first act, out of 3 total).
Che immagino si traduca in "ti facciamo perdere tempo a fare cose inutili e a camminare per Km in luoghi vuoti", si insomma il sunto di tutti i GDR open world degli ultimi tempi più o meno, con l'unica differenza che con "realistico tema medievale" loro intendono una grafica spicciola e completamente priva di artisticità.
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Lead the charge in enormous, open field battles and sieges. You are no superhero. If you’re going to take on an army of enemies, you better find one of your own to back you up.
Questo non posso saperlo non avendolo giocato, ma se tutto funziona come si può vedere nei video su YT, allora ci sarà da farsi un mucchio di risate, l'IA di questo gioco è qualcosa di esilarante.
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Take a trip through the Middle Ages: Traverse sprawling cities, magnificent castles, towering, dark forests, and muck-strewn villages.
Non sarebbe il primo e manco l'ultimo a proporre una cosa simile, ma ammetto che la cosa dei villaggi pieni di letame mi incuriosisce!
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Discover this huge world from horseback or on foot. If you can see it, you can visit it.
Il motto dei GDR odierni attira-gente-che-vuole-annoiarsi, ma una cosa positiva c'è, nei giochi i cavalli funzionano sempre maluccio, immaginatevi in questo.... RIDETE!
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A dynamic world comes alive. Every inhabitant plays a role in their communities, and as night follows day, you can watch people work, help them when needed, or try to interfere in their routine and see what happens.
Vedere cosa succede?... Succede che si rompe il gioco, ecco cosa succede!
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Build relationships with characters, become a criminal or a local hero, seduce local women, threaten your enemies or pardon vanquished opponents.
Di nuovo, se tutto funzionasse
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