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Discussione: [Guida ai Trofei] Sound Shapes

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Sound Shapes






    Informazioni Generali

    Sound Shapes è un videogioco ideato da Jonathan Mak e Shaw-Han Liem. Su PlayStation Vita esso utilizza lo schermo touch per posizionare i suoni dei diversi strumenti musicali. Il gioco è un platform a scorrimento laterale con un focus musicale.
    Sound Shapes è stato mostrato all'E3 2012. Ha inoltre ricevuto 2 Game Critics Awards (Best Mobile e Best Casual).
    Il 29 novembre 2013 è sbarcato anche su PS4, dopo aver deliziato tutti i Cacciatori di Trofei su PS3 e PSVita.
    La colonna sonora del videogioco, tra gli altri, vede la partecipazione di Beck, con i 3 pezzi: Cities, Touch the People e Spiral Staircase.








    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai Trofei: Sound Shapes
    Espansioni: Pack Suoni Acustici; Pack Suoni Batteria; Pack Suoni 8-bit; Do You Wheelie Want to Hurt Me; Pack Suoni Anni '80; Pack Suoni Dubstep; Pack Suoni Old School; Pack Suoni Vocoder.

    Reperibilità: Disponibile dal 07 agosto 2012 su PS3/PSVita e dal 29 novembre 2013 su PS4 a circa 19,99 e nella Instant Game Collection di agosto 2015
    Lingue supportate: Audio - Testo - Manuale

    PSPlus richiesto per giocare online: No
    Multiplayer: No

    Difficoltà Platino: 4.5/10
    La storia và giocata almeno: 3 volte (1 Campagna, 1 Beat School, 1 Death Mode)
    Tempo necessario per il Platino: 5-15 ore circa (dipende molto dall'abilità del giocatore)

    Lista Trofei: Separata PS3/PS4/PSVita
    Trofei Totali: 34

    Trofei Bronzo: Nessuno
    Trofei Argento: 32
    Trofei Oro: 1
    Trofeo Platino:

    Trofei Online: Nessuno

    Trofei Nascosti: Nessuno

    Trofei legati alla Storia: Tutti quelli legati alla Campagna.
    Trofei legati ai Collezionabili: Nessuno
    Trofei Buggati: Nessuno
    Trofei Mancabili: Nessuno


    Prefazione

    Con il Cross-Save, questo titolo vi riempirà letteralmente di trofei; riuscirete infatti ad ottenere un Platino per ogni Console posseduta e altrettanti trofei d'argento. Vi basterà infatti ottenere il Platino in una qualsiasi Console fra quelle in vostro possesso (PS3/PS4/PSVita) per poi successivamente caricare il Save sul Cloud (disponibile solo per gli utenti Plus) e riscaricarlo in un'altra piattaforma fra le tre sopracitate. Avviato il gioco, otterrete istantaneamente tutti i trofei, più platino annesso, del gioco senza il minimo sforzo (se non quello iniziale). Inoltre, se avrete già ottenuto tutti i trofei aggiuntivi dei DLC, non sarà necessario riscaricare quest'ultimi nuovamente sulla seconda console... ma, come prima, basterà semplicemente procedere con il passaggio del Save nel Cloud. Per maggiori informazioni sulla difficoltà dei trofei, lanciate un occhio sui Passi consigliati per il Platino subito dopo.


    Passi consigliati per il Platino

    Passo 1Andiamo in campagna

    Completate la Campagna principale, per capire come funziona il gioco e per gustarvi la breve esperienza che ha da offrire. In un tempo compreso tra i 45 minuti e le 2 ore ultimerete la campagna e sbloccherete l'unico trofeo d'oro del gioco, Campagna Completa.

    Passo 2 Andiamo a scuola

    Passate ora alla modalità Scuola di ritmo, davvero ostica senza una guida, ma noi siamo qui per questo, quindi in meno di 30 minuti sbloccherete la bellezza di 12 trofei d'argento .

    Passo 3Andiamo a morire

    Dopo le cose facili, una più difficile, visto che dovrete completare la Modalità Morte, senza dubbio la parte più dura della strada verso il Platino, lastricata perlomeno di una sfilza di trofei d'argento. Spenderete qui la maggior parte del tempo, cercando di completare 20 livelli che vi chiederanno di raccogliere note entro un tempo limite. Se avrete problemi con un livello la soluzione migliore sarà continuare a provare finché non avrete capito il meccanismo oppure riceverete la classica “botta di C”. In ogni trofeo troverete una piccola spiegazione su come ultimare al meglio il livello. Buona caccia!

    Informazione sui livelli Modalità Morte:

    Per selezionare questi tipo di livelli dovrete semplicemente premere il tasto dal Menù Home e selezionare l'album corrispondente. Saprete di essere in questa modalità se vedrete sul disco un teschio rosso, indicatore della Modalità Morte, la cui difficoltà è maggiore rispetto alla base.


    Autore Guida: SetzerGabbiani - xTheDeathx
    Autore Grafica e Impaginazione: xTheDeathx alias WhiteBlackArt ©







    Modalità Morte: Hills n' Spills [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Hello World

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 13 note in 27 secondi, saltando tra 4 piattaforme ed evitando palle di lava che escono dal terreno. Livello non complicatissimo se vi ricorderete di usare o per aumentare la vostra velocità e saltare più lontano.


    Modalità Morte: Sparkle Darkle [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Hello World

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 10 note in 23 secondi, saltando su delle teste che vi manderanno avanti. Attenzione a non saltare due volte sulla stessa testa perchè il rimbalzo vi manderà contro il soffito causando la vostra morte. Inoltre se salterete su due teste assieme e poi di nuovo su una delle due causerete lo stesso effetto rimbalzo, cosa che non vale nell'opposto (prima una e poi due teste assieme).


    Modalità Morte: Sneak n' Deke [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Hello World

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 12 note in 36 secondi, saltando su alcune piattaforme sospese mentre verrete inseguiti da ben tre nemici. State nella zona bassa e ricordatevi che potrete premere durante le discese per non bloccarvi su piattaforme a metà strada. Sfruttate inoltre i salti per velocizzare la salita e risparmiare qualche secondo prezioso.


    Modalità Morte: Rowdy Cloudy [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Hello World

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 18 note in 31 secondi, spostandovi tra set di piccole piattaforme che richiederanno spostamenti perfetti ed al limite della caduta. Inutile dire che la chiave del successo è la pratica, quindi mettetevi comodi e cercate di capire il metodo di salto esatto.


    Modalità Morte: Thermogenica #1 [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Beyonder

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 16 note in 30 secondi, spostandovi tra piattaforme che diverranno elettrificate e dove il trucco è non pensare alla corrente e fermarvi solo se una piattaforma davanti a voi sarà palesemente già percorsa da elettricità. Sfruttate anche il tasto per velocizzare i movimenti ed aumentare le vostre possibilità di successo.


    Modalità Morte: Thermogenica #2 [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Beyonder

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 18 note in 27 secondi, con la stessa metodica di Thermogenica #1, e dunque cercando di ignorare la corrente per quanto sia possibile farlo.


    Modalità Morte: Mechanica [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Beyonder

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 20 note in 63 secondi, saltando tra le piattaforme fluttuanti ed evitando i razzi. In questo livello però la difficoltà sarà battere il tempo limite, visto che i razzi saranno poca roba, ma sfruttando la velocità aumentata con dovreste farcela dopo qualche tentativo.


    Modalità Morte: Aquatica [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Beyonder

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 18 note in 32 secondi. Sarete su un'astronave e dovrete evitare gli oggetti che vi uccideranno e raccogliere le note dalle rocce, anche se una volta che padroneggerete la nave finirete il livello in un attimo.


    Modalità Morte: Extraterrestria [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Beyonder

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 18 note in 37 secondi. Sarete su un'astronave e dovrete schivare i razzi in arrivo. Rimanete al centro dello schermo e non dovreste avere problemi di sorta.


    Modalità Morte: Disasteroids [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: D-Cade

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 16 note in 29 secondi, saltando da tre piattaforme ed evitando due mostri rossi. Qui la chiave è il tempismo, una volta capito il ritmo ultimerete in livello in men che non si dica.


    Modalità Morte: Galaxanoids [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: D-Cade

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 16 note in 38 secondi. Il livello è molto particolare, in quanto mischia abilità e fortuna, perché dovrete, una volta capito il meccanismo, spostarvi e sperare che note compaiano sulla vostra piattaforma o in zone appena limitrofe. Il tempo non sarà generoso ma con un po' di pratica ce la farete.


    Modalità Morte: Invaderoids [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: D-Cade

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 10 note in 29 secondi, saltando su alcune piattaforme nere ed evitando i laser in arrivo, raccogliendo ovviamente le note che vi compariranno vicino. Usate le piattaforme blu più volte che potete e sbloccherete questo trofeo in un attimo.


    Modalità Morte: Break-a-noids [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: D-Cade

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 12 note in 29 secondi, saltando verso una piattaforma verde e schivando delle schegge rosse veramente ostiche da evitare. Il tempo non sarà un problema, in compenso.


    Modalità Morte: Purgatory #1 [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: CORPOREAL

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 20 note in 30 secondi, saltando da destra a sinistra evitando i laser. Potrete sfruttare il tasto ed il tasto nell'ordine per salire e scendere più rapidamente.


    Modalità Morte: Purgatory #2 [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: CORPOREAL

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 20 note in 30 secondi, saltando da una parte all'altra dello schermo ed evitando scatole rosse, che vi verranno sparate SEMPRE in sequenza dal gioco. Passando da un livello a quello subito dopo sarà tutto più facile.


    Modalità Morte: Event Horizon #1 [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: CORPOREAL

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 19 note in 37 secondi, saltando da destra a sinistra ed evitando i raggi a X. Potrete sfruttare il tasto ed il tasto nell'ordine per salire e scendere più rapidamente.


    Modalità Morte: Event Horizon #2 [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: CORPOREAL

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 38 note in 30 secondi, spostandovi per evitare un uomo d'affari molto agguerrito armato di laser. La chiave del livello è la musica, perchè quando sentirete una nota distorta sarà il vostro momento di saltare. Le note invece appariranno molto vicine tra loro, quindi l'unica vostra preoccupazione dovrebbe essere quella di non morire.


    Modalità Morte: Cities [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Cities

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 12 note in 38 secondi, saltando tra i palazzi ed evitando i missili. Per scendere velocemente ricordatevi di usare a vostro vantaggio il tasto .


    Modalità Morte: Touch The People [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Cities

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 20 note in 33 secondi, muovendovi sul pavimento verde ed evitando insetti e missili rossi, decisamente più difficile a dirsi che a farsi, dato che il tempo giocherà a vostro favore.


    Modalità Morte: Spiral Staircase [ 4.5/10]
    Completa il livello in modalità Morte.

    Album: Cities

    In questo livello dovrete premurarvi di raccogliere 20 note in 22 secondi, raccogliendo note mentre sarete intrappolati in una ragnatela ed inseguiti da ragni rossi. In realtà poi gli aracnidi saranno il problema minore, visto che chi lotterà contro di voi sarà l'orologio, ma con un po' di fortuna starete nel tempo limite.


    Scuola di ritmo: Lineare [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Ritmo controllato [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Chili con Charlie (poco piccante) [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Nenia [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Accordi discordi [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Nenia di accordi [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Spensierato [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: L'atmosfera si fa tesa [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Uh Oh [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Cadere in basso [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Pezzi, graffi e scratch [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:



    Scuola di ritmo: Assenza di suono [ 4/10]
    Completa il livello Scuola di ritmo.

    Per accedere a questo livello andate sotto editor, premete e selezionate la melodia corrispondente a questo trofeo. A questo punto dovrete suonare le note corrispondenti al ritmo, come mostrato in questa soluzione:






    Campagna completa [ 2/10]
    Completa tutti i livelli della campagna.

    Per sbloccare questo trofeo dovrete (ovviamente) finire la campagna, che consente in 20 livelli più i due tutorial, che vi consigliamo di fare per primi così da capire il funzionamento del gioco. Le tracce da ultimare sono distribuite in 6 album, anche se negli stessi non vi sarà necessario collezionare tutte le note, quindi non datevi troppa pena. Gli album da completare sono:

    • Hello, World
    • CORPOREAL
    • Beyonder
    • D-Cade
    • Cities
    • Tutorials

    Una volta portato a termine anche l'ultimo livello sbloccherete questo semplice trofeo d'oro e sarete un passo più vicini al tanto agognato Platino.




    Il platino è tuo! [ 4/10]
    Completa tutti i livelli in modalità Morte e Scuola di ritmo.


    Ultima modifica di xTheDeathx; 13/08/2015 alle 11:41 Motivo: Aggiunte informazioni Cross-Save.

  2. #2
    Bannato
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    Guida in attesa di pubblicazione Pubblicazione

    Guida ai Trofei ora disponibile!
    Ultima modifica di xTheDeathx; 31/07/2015 alle 00:19

  3. #3
    Bit Soldier L'avatar di Lo Strigo
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    Grande, utilissima la guida
    Farete pure quella per i DLC?
    Inoltre vorrei fare una precisazione, la lista trofei PS3/PS4/VITA non è unica ma sono 3 liste separate

  4. #4
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    Per le Guide ai Trofei dei DLC ora valutiamo in Staff! Grazie per la segnalazione e scusate per la svista

  5. #5
    Bronze Bit Master L'avatar di Totyx_82
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    Grande, utilissima la guida
    Farete pure quella per i DLC?
    Inoltre vorrei fare una precisazione, la lista trofei PS3/PS4/VITA non è unica ma sono 3 liste separate
    A breve faro' quello psvita, ps4 a natale

    "Only God Can Judge Me"
    Il Mio Mercatino: http://www.playstationbit.com/forum/...o-scambio.html

  6. #6
    Bit Soldier L'avatar di Lo Strigo
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    Quale versione mi consigliate per il platino? Le altre 2 a seguire saranno decisamente più veloci

  7. #7
    Platinum Bit Master
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    Quale versione mi consigliate per il platino? Le altre 2 a seguire saranno decisamente più veloci
    Vai di vita.....

  8. #8
    Bit Commander L'avatar di mistylemonlord
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    Decisamente Psvita.

    «Se è vero che una fetta di pane cade sempre dal lato imburrato e che un gatto cade sempre in piedi, lasciando cadere un gatto con una fetta di pane sulla schiena, nessuno dei due cadrà mai per primo e si avrà il moto perpetuo.»

  9. #9
    Bit Knight L'avatar di sembrostrano
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    Qualcuno sa come si ingrandiscono/rimpiccioliscono le note? Sto letteralmente impazzendo

    n.b accetto richieste di amicizia solo dagli utenti che conosco
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  10. #10
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    Qualcuno sa come si ingrandiscono/rimpiccioliscono le note? Sto letteralmente impazzendo
    Lasciate perdere quello che ho detto, colpa dell'orario

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