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Discussione: [Guida ai Trofei] Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Fahrenheit Indigo Prophecy Remastered






    Informazioni Generali

    FAHRENHEIT è il primo INTERACTIVE DRAMA ideato dai creatori di HEAVY RAIN and BEYOND: TWO SOULS. In questo thriller paranormale, NYC viene colpita da una serie di misteriosi omicidi: la gente ordinaria impazzisce e uccide dei perfetti estranei in pubblico. Gioca da entrambe le parti di questa cospirazione omicida e scopri le forze soprannaturali che si celano dietro questi crimini!







    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered
    Espansioni: nessuna

    Reperibilità: disponibile dal 10 agosto 2016 a 13,49
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 2 volte + selezione capitoli
    Tempo necessario: 15/20 ore circa

    Lista trofei: PS4
    Trofei totali: 49

    Trofei bronzo: 40
    Trofei argento: 6
    Trofei oro: 2
    Trofeo platino:

    Trofei online: no

    Trofei nascosti: 42
    • Pareti imbottite
    • Senza via di scampo
    • Dimissioni
    • Verso climi più caldi
    • Trasporto pubblico
    • Intuito femminile
    • Coprire le tracce
    • Soccorso
    • Su, giù, intorno
    • Insetti
    • Testimone affidabile
    • Preparazione mentale
    • Ben giocata
    • Game Over
    • Ne hai avuto abbastanza?
    • Respiro regolare
    • Volevo dare una mano
    • Introspezione
    • Antiterrorismo
    • Razzolare male
    • Amore fraterno
    • Segui gli indizi
    • Nero su bianco
    • Abile criminale
    • Niente chiave? Nessun problema
    • Leggere tra le righe
    • Cena di corsa
    • Fuga pulita
    • Cauto e silenzioso
    • Blackout
    • Poteri soprannaturali
    • Un altro clan?
    • C’è mancato poco
    • Un alleato fidato
    • Karma
    • Previsioni del tempo
    • Un futuro gelido
    • Un futuro incerto
    • L’Oracolo ha portato Jade all’altare.
    • Ultimo giro
    • Salto di fede
    • Un futuro luminoso
    Trofei legati ai collezionabili: 4
    • Ossessivo
    • Mercato dell’arte
    • Audiofilo
    • Cinefilo
    Trofei buggati: 2
    • Mercato dell’arte
    • La strada meno battuta
    Trofei mancabili: praticamente tutti


    Prefazione

    Come in Heavy Rain le difficoltà sono tre e sono settabili dal menù di Pausa in qualsiasi momento, le differenze tra le varie è il minor/maggior tempo a disposizione per premere i tasti e la minore/maggiore concessione ad errori, ad esempio se in una sequenza devi premere cinque tasti a Facile puoi premerne anche solo due, a Media dovrai premerne almeno tre o quattro, a Difficile quattro o cinque. Per quanto tu possa essere portato a settare Facile e giocare così, consiglio di tenere quella Media abbassando a Facile solo in tre capitoli (Bufera, Chiesa e Combattimento sul tetto), altrimenti quando dovrai fare la Run a Difficile sarà uno Shock.


    Passi consigliati per il Platino

    Passo 1 - Per la storia

    Come tutti i titoli in cui la trama è importante, è sempre consigliabile fare una prima partita occupandosi solo di viversi la storia e soprattutto prendere confidenza con il particolarissimo sistema di controllo e dei Quick Time Event. In questo caso essendo il gioco molto corto (si finisce in 5-6 ore), il processo sarà abbastanza indolore.

    Passo 2 - Per il platino

    Finita questa prima run conoscitiva conviene farne una seconda, questa volta a Difficile, occupandosi di prendere tutti i Tarocchi e compiere scelte morali diverse da quelle fatte prima (fate attenzione soprattutto ai trofei Leggere tra le righe e Cena di corsa che vi potrebbero costringere a rigiocare molti capitoli). Portata a termine questa dovrebbero essere rimasti solo un paio di trofei sui finali intermedi (Pareti imbottite, Dimissioni ed i due riguardanti gli indizi raccolti) ed il Platino sarà vostro.

    Nota sulle Vite extra

    Le vite sono quei pallini bianchi in alto a sinistra, sono fondamentali per non dover ricominciare da capo una sequenza d'azione in caso di combo effettuata malamente. Per la difficoltà Difficile sarà buona norma farne una buona scorta perchè basta sbagliare un tasto per perderne una. Ecco la posizione delle reliquie che vi faranno ottenere una vita extra:

    Capitolo 4: al parco accettate il crocefisso di Markus
    Capitolo 6: in Banca, nel cassetto di destra della scrivania di Lucas
    Capitolo 10: nel cimitero, invece di svoltare a destra, per arrivare alla tomba dei genitori di Lucas, continuate dritto
    Capitolo 15: Nella camera da letto di Agatha, sul comodino
    Capitolo 29: Nel bagno di Tiffany
    Capitolo 35: Nel parco divertimenti, appena iniziato il capitolo andate a destra e continuate fino alla fine del percorso
    Capitolo 42: Nell'orfanotrofio quando dovrete trovare Jade, andate nell'ultima stanza a destra
    Capitolo 43: Nella metropolitana, in uno dei vagoni


    Autore guida: veeto
    Autore grafica: beachild
    Autore revisione: beachild, Gennarino







    Vita dalla morte [ ]
    Acquisisci un crocifisso per guadagnare una vita extra.

    Nel capitolo del parco dove dovrete incontrare il fratello di Lucas, dopo una chiacchierata lui vi offrirà un Rosario, accettatelo e riceverete una vita extra ed il trofeo.


    Pareti imbottite [ ]
    Lucas è stato mandato al manicomio.

    Questo è uno dei tanti finali intermedi e potete raggiungerlo quando impersonate Lucas. Come i trofei che seguiranno dovete semplicemente abbassare al minimo il livello di stress di Lucas. Potete ottenerlo abbastanza facilmente nel capitolo della Banca, durante l'attacco degli acari non fate alcuna mossa, perse tutte le vite partirà il filmato di Lucas a terra con gli spasmi che viene soccorso dai colleghi, ed otterrete il trofeo. Potete seguire il metodo mostrato in questo video:




    Senza via di scampo [ ]
    Lucas si è consegnato spontaneamente.

    Questo è uno dei tanti finali intermedi e potete raggiungerlo quando impersonate Lucas ma solo se siete al Parco. Per prenderlo bisognerà lavorarci su fin dal capitolo precedente, e cioè ne "Il giorno dopo". Seguite attentamente le istruzioni e non avrete problemi:

    1- Alzatevi dal letto e coprite le macchie di sangue, poi andate nell'altra stanza.
    2- Rispondete al telefono, poi andate in bagno.
    3- Fate la doccia e medicatevi. Poi tornate in cucina
    4- Prendete gli abiti intrisi di sangue e metteteli nella lavatrice, poi tornate in cucina
    5- Aspettate che venga il poliziotto, aprite la porta, rispondete "Si, ero io" poi fatelo entrare.
    Quando il poliziotto se ne sarà andato premete per controllare il livello di stress, l'obiettivo è arrivare a 10-15 prima di uscire di casa, non di più, quindi in base al livello potete: bere due volte l'alcol in cucina, guardare la tv, guardare la foto vicino al computer, leggere il quotidiano vicino alla porta, stare fuori al balcone qualche secondo (perderete 10 punti ogni tot secondi). Arrivati sui 10-15 andate in camera, vestitevi ed uscite dalla porta.
    Selezionate Il Parco, parlate con Markus, selezionate l 'opzione "Malato", al che Lucas si offenderà. Siate aggressivi e interrompete senza accettare il Rosario. Se il livello di stress non sarà ancora su Devastato andate avanti fin quando non partirà la scena del bambino che cade in acqua: non salvatelo e mentre ve ne andrete dovrebbe partire il filmato di Lucas che si consegna alle forze dell'ordine.


    Dimissioni [ ]
    Carla ha riconsegnato pistola e distintivo.

    Questo è uno dei tanti finali intermedi e potete raggiungerlo quando impersonate Carla. Come per il trofeo precedente dovrete abbassare al minimo il livello di stress a quel punto partirà automaticamente la scena di Carla che si arrende e riconsegna pistola e distintivo. Un buon punto in cui farlo velocemente è nel capitolo dell'Archivio, fallite varie volte il minigioco del respiro, ogni volta perderete 10 punti.


    Verso climi più caldi [ ]
    Tyler ha lasciato il lavoro ed è andato in Florida con Samantha.

    Questo è uno dei tanti finali intermedi e potete raggiungerlo quando impersonate Tyler. Come per il trofeo precedente dovrete abbassare al minimo il livello di stress a quel punto partirà automaticamente la scena di Tyler che si arrende e riconsegna pistola e distintivo. Essendo il personaggio che controllerete di meno, conviene iniziare a pensare a questo trofeo sin dal primo capitolo in cui lo controllerete, quindi dalla Tavola calda. Fate varie azioni che possano già iniziare ad abbassare il livello, tipo accendere il Jukebox, uscire dalla porta del retro e provare a rientrare o parlare col barbone sul retro: quando ci sarà il capitolo a casa sua siate aggressivi con la moglie ed uscite senza darle il bacio.


    Trasporto pubblico [ ]
    Lucas è fuggito dalla scena del delitto con la metropolitana.

    Usciti dal Bar avrete due scelte: Taxi o Metropolitana. Per sbloccare questo trofeo dovrete usare la seconda. Una volta usciti dalla porta posteriore uscite dal vicolo e andate verso destra, vedrete una scalinata verde da imboccare. Attenzione perché questo trofeo è in conflitto con Cena di corsa che invece richiede di scappare in taxi.


    Intuito femminile [ ]
    Carla ha trovato il coltello nel bagno e il sangue fuori dal ristorante durante “Indagine”.

    Quando siete nei panni di Lucas non nascondete il coltello ma lasciatelo a terra, poi uscite dall'ingresso anteriore. Nel capitolo successivo, nei panni di Carla, dovrete recuperare il coltello poi esaminare la piccola pozza di sangue all'esterno, vicino la porta d'ingresso.


    Coprire le tracce [ ]
    Lucas ha convinto l’agente a non perquisire la stanza dopo non essere riuscito a coprire le lenzuola insanguinate durante “Il giorno dopo”.

    Nel capitolo "Il giorno dopo", una volta svegliati nel letto insanguinato non usate le lenzuola per coprire le macchia ma uscite dalla stanza, mettete in lavatrice i panni insanguinati che vedete vicino alla colonna e aspettate che arrivi il poliziotto. Rispondete sinceramente in modo che entri a casa a dare una controllatina, quando lui starà per andare verso la stanza partirà una sequenza di tasti, eseguitela nel modo corretto dopodiché impeditegli di entrare facendogli credere che dentro ci sia una donna.


    Soccorso [ ]
    Lucas ha salvato il bambino durante “La confessione”.

    Dopo l'incontro col fratello vedrete un bambino cadere nel lago ghiacciato. Potreste fregartene e scappare o tentare di salvarlo, per il trofeo dovrete scegliere questa seconda ipotesi. Dovrete prima nuotare premendo e in modo sequenziale, non serve premerli velocissimamente, dopodiché dovrete fare il massaggio cardiaco muovendo al "3" di Lucas.


    Su, giù, intorno [ ]
    Carla ha eseguito 5 giochetti “intorno al mondo” con lo yo-yo durante “Il lavoro della polizia” senza rovinare la sequenza.

    Nella scrivania dello studio di Carla c'è uno yo-yo, il minigioco è di una semplicità disarmante in quanto dovete eseguire solo tre tipi di mosse, tuttavia fare il cambio di mossa può confondere. Ricordate solo che la mossa cambia da su/giù a sinistra-destra sempre dopo che c'è l'inquadratura in basso.


    Insetti [ ]
    Lucas è sfuggito agli acari della polvere e ha raggiunto l’ascensore senza mancare nessun movimento sullo schermo durante “Realtà alternativa”.

    Dovrete eseguire le varie mosse fin quando non finirà la lunga sequenza degli acari. Questa è la prima sequenza action del gioco e probabilmente la fallirete la prima volta, perchè dovrete essere molto veloci.


    Testimone affidabile [ ]
    Kate ha creato un identikit molto somigliante di Lucas durante “Tyler e Kate”.

    Ad un certo punto la cameriera del Bar andrà nell'ufficio di Tyler per effettuare l'identikit di Lucas. Scegliendo separatamente forma del viso, naso, capelli e occhi dovrete ottenere questo risultato




    Preparazione mentale [ ]
    La salute mentale di Lucas è stata alzata di 55 prima che Tiffany arrivi durante “Amore perduto”.

    Quando vi ritroverete a casa di Lucas, dopo la parte con gli acari, dovrete cercare di ricaricare le pile al povero ragazzo facendo un po' di azioni salutari come accendere lo stereo, bere del latte, prendere le pillole per l'emicrania (occhio a non mischiarle con l'alcool), andare in bagno o dare qualche scazzottata al PunchBall. Non usate per nessun motivo al mondo il televisore, il computer o il telefono che invece abbasserebbero il livello.


    Ben giocata [ ]
    Lucas ha convinto Tiffany a restare per la notte durante “Amore perduto”.

    Per passare una bella nottata amorosa con la carinissima Tiffany dovrete riuscire ad eseguire correttamente la canzone che vi verrà richiesta. Per fare ciò in scioltezza consiglio di allenarsi con il minigioco prima che arrivi lei, e cioè alle 21, prima di andare a coricarvi. Allenatevi con i tre diversi stili musicali, quando sarete riusciti a farli tutti correttamente vorrà dire che siete pronti a stupire la ragazza.


    Game Over [ ]
    Lucas ha salvato tutti e tre i ragazzi nascosti prima dello scadere del tempo durante “Nascondino”.

    Una volta arrivati nel deposito dovrete trovare i tre ragazzini nascosti. Il tempo a disposizione è più che sufficiente per trovarli anche senza bisogno di una guida, ecco comunque le loro posizioni:

    1- Sopra le scale quasi in fondo, il ragazzino è leggermente nascosto da una paratia.
    2- Dentro il razzo poco prima delle scale. Per convincere il ragazzo a togliere le tende usate la risposta "Bugia".
    3- Tenendo la parete alla sinistra dal buco d'ingresso, in fondo dove ci sono le scaffalature c'è una grossa cassa aperta, lì troverete l'ultimo.

    In caso di necessità a seguire c'è un video:




    Ne hai avuto abbastanza? [ ]
    Carla ha vinto una rivincita contro Tyler durante “Combattimento amichevole”.

    Dopo un primo round nel combattimento amichevole di Boxe tra Tyler e Carla, che vinciate o perdiate il primo vi proporrà una rivincita, battetelo e avrete il trofeo.


    Respiro regolare [ ]
    Carla ha trovato il file di Kirsten senza farsi prendere dal panico durante “Interrogatorio”.

    La bella Carla soffre di claustrofobia e questo fa si che quando si trova in ambienti angusti abbia delle crisi. Per mantenere la calma dovete coordinare il respiro premendo e così come quando dovete fare degli sforzi, ma qui la lancetta deve stare al centro. Nel caso invece toccasse uno dei due estremi lei uscirebbe terrorizzata, ma con la possibilità di rientrare. Il fallimento non precluderà l'ottenimento del trofeo, basta completare la missione.
    Per questo trofeo dovrete innanzitutto accendere la luce nella stanza degli archivi, poi dovrete accendere il computer seguendo il cavo elettrico che vedete sul soffitto. Ovviamente per rendere il compito più difficile l'interruttore è in fondo a tutto. Armatevi di pazienza, non tanto per la difficoltà quanto per la scomodità dell'inquadratura in prima persona. Acceso il computer dovrete andare dall'altra parte, nella fila di armadi in fondo e prendere la cassetta nell'archivio 1990-2000, dopodiché infilare la cassetta nel computer.




    Volevo dare una mano [ ]
    Tyler ha trovato il libro per Takeo ma non ha divulgato la sua professione.

    Arrivati nell'immensa biblioteca vi imbatterete nel simpatico Takeo. Dopo aver effettuato una piccola combo di mosse potrete parlargli, per ottenere il trofeo non dovete fare alcun riferimento al fatto di essere un poliziotto, bensì fare domande solo riguardo il libro, al che lui vi affiderà la missione di trovargliene prima uno raro che sta cercando da parecchio. Prima di pensare al libro, se volete portare avanti le indagini, andate alla scrivania sotto le scale ed esaminate il libro La Tempesta. C'è soltanto una scritta in alto a sinistra nella pagina vuota, otterrete poi il segnalibro. Tornando alla missione del libro, dovete andare nell'ultimo piano, nella sezione con le lucine bianche e prenderne uno qualsiasi per poi portarlo a Takeo ed ottenere il trofeo.




    Introspezione [ ]
    Lucas ha superato la sessione di ipnosi di Agatha senza sbagliare durante “Incontro con Agatha”.

    Dovrete superare una lunghissima sessione di pressione di tasti. Più errori commettete e più la visione sarà oscurata e i tasti saranno più difficili da vedere. Il difficile qui non sta nella pressione quanto nella scena in sè che può portare a distrarre. Mantenete il Focus sui tasti e non avrete problemi.


    Antiterrorismo [ ]
    Carla ha resistito 100 secondi al poligono di tiro con almeno l’80% di precisione durante “Domande e pallottole”.

    Questa è tosta per via dei terribili controlli di cui è dotato il gioco quando si passa in prima persona, occorrerà un po' di pratica. Dovete cercare di sparare solo ai criminali in modo da avere una percentuale di precisione sopra l'80%, ma al tempo stesso dovete colpire quanti più obiettivi possibile per poter accumulare almeno 100 secondi. Considerando che ogni bersaglio colpito ci fa ottenere +3 secondi, colpiti 34 bersagli potete tranquillamente fermarvi. Inoltre vi consigliamo di evitare il bersaglio in fondo a destra, in basso.

    Razzolare male [ ]
    Tyler si è preso gioco di Jeffrey e ha vinto la partita a basket durante “Lascia o raddoppia”.

    Questa può essere difficilissima o nella media in base alle vostre capacità con le Combo. In questa sfida vince chi effettua più canestri ma questi possono essere segnati solo se si è in fase di attacco, se siete in difesa dovrete prima bloccare avversario o palla.


    Amore fraterno [ ]
    Marcus ha tirato su Lucas dal balcone durante “Bufera”.

    Questo capitolo vi farà sputare sangue: lungo e difficile, se non siete nella Run a Difficile vi converrà settare a Facile per non soffrire troppo, ma quando dovrete affrontarlo nella Run a Difficile dovrete essere ben preparati perchè basta premere il tasto sbagliato per perdere una vita. A tal proposito prima di iniziare consiglio di fare una scorta di vite guardando la lista in Passi consigliati.

    La cosa più difficile di questo capitolo è l'azione che chiude ogni combo, essendo una sequenza molto lunga dopo un po' è facile incasinarsi e premere un tasto invece di un altro e questo vuol dire perdere la vita col rischio di ricominciare da capo. Un consiglio che posso dare è seguire attentamente la video guida per sapere man mano i due tasti da premere, mettendo in pausa il gioco di volta in volta. Il trofeo però è legato solo a ciò che succederà dopo, e cioè quando Markus verrà in soccorso di Lucas e sfondando la porta dovrai trovarlo (sul balcone) e salvarlo.




    Segui gli indizi [ ]
    Carla ha scoperto l’origine del segnalibro sul web ed è andata alla banca durante “Presagio oscuro”.

    Nei panni di Tyler mandate a Carla via fax il segnalibro, passate alla donna e recuperate il fax ricevuto, usate il computer andando nella sezione Web. Così facendo scoprirà l'origine di questo foglio. Telefonate a Tyler, dopodiché arriverà Tommy, il vicino di Carla. Dopo la chiacchierata l'uomo noterà il fax e svelerà la questione della filigrana. Ritelefonate a Tyler poi nei panni di quest'ultimo controllate il codice numerico usando la lampada da scrivania. Nella telefonata che seguirà scegliete No ed il trofeo sarà vostro.


    Nero su bianco [ ]
    Tyler ha scoperto l’origine del segnalibro esaminando il quotidiano ed è andato alla banca durante “Presagio oscuro”.

    Quando Tyler inizierà le investigazioni sul segnalibro dovrà dare un'occhiata al quotidiano sulla scrivania di Carla per poi inviarle via fax il pezzo di carta. Lei lo mostrerà poi al suo amico della porta accanto che gli rivelerà della filigrana nascosta nel pezzo di carta. Dopo aver telefonato a Tyler, lui, sedendosi alla scrivania, controllerà il pezzo di carta sfruttando la luce e trovando il codice dovrà chiamare nuovamente Carla, rispondete Sì ed il trofeo sarà vostro.


    Abile criminale [ ]
    Lucas ha nascosto le prove e non ha sollevato sospetti durante “Resa dei conti”.

    In questo capitolo le prove sono il libro di Shakespeare a sinistra e il foglio con i dati finanziari a destra, entrambi si trovano sulla scrivania e dovrete nasconderli prima che arrivi Carla o Tyler (a seconda di chi avete mandato a investigare) e non cercarli, quando Lucas si alzerà per andare in bagno. Iniziato l'interrogatorio dovrete sempre eseguire la Combo per leggere la mente di chi avete davanti, scegliendo di dire sempre la verità, ma non dovrete fare alcuna mossa quando appariranno gli acari (per la precisione, fallendo di proposito i QTE 4, 6 e 10) anche quando sembra che stiano per attaccarvi, dovrete ignorarli o le reazioni di Lucas desteranno sospetti. Precisamente ecco la sequenza di risposte corrette da dare:


    • Verità
    • Verità
    • No
    • Schiva
    • Malattia
    • Bugia
    • Verità

    Attenzione perché questo trofeo è in conflitto con Leggere tra le righe che invece richiede di recuperare le prove nell'ufficio di Lucas.

    Niente chiave? Nessun problema [ ]
    Lucas ha aperto la gabbia degli uccelli con un coltello durante “Ritorno da Agatha”.

    Tornati a casa di Agatha, prima che arrivi la polizia dovrete esaminare la gabbia nella stanza degli uccelli, noterete che c'è un foglio ma non potrete aprire la gabbia per via di un lucchetto. Andate quindi nella cucina attraversando la porta di fianco, prendete il coltello, tornate e forzate il lucchetto.


    Leggere tra le righe [ ]
    Carla ha collegato La tempesta a due diverse prove durante “Buon anniversario”.

    Durante il primo capitolo investigativo assicuratevi di recuperare il libro di Shakespeare da sotto il tavolo, più in là quando controllerete Lucas in banca ed avrete la visione di Carla che verrà per un interrogatorio non nascondete nessuno dei due oggetti. Quando Lucas sarà andato in bagno prendete dal tavolo sia il libro che il foglio con le coordinate bancarie. Quando sarà arrivato il momento di incrociare le prove nel capitolo "Buon Anniversario" dovrete collegare La Tempesta al libro trovato nell'ufficio di Lucas, poi di nuovo La Tempesta col foglio con le coordinate bancarie.

    Attenzione perché il trofeo è in conflitto con Abile criminale che invece richiede di non trovare le prove nell'ufficio di Lucas.

    Cena di corsa [ ]
    Carla ha usato la lista telefonica e quella dei taxi per implicare Lucas nell’omicidio durante “Buon anniversario”.

    Durante il primissimo capitolo di gioco nei panni di Lucas, una volta usciti dal bagno, dovrete usare il telefono a gettoni e chiamare il fratello, dopodiché dovrete scegliere di scappare in Taxi e non in Metropolitana. Nel capitolo successivo, durante le investigazioni, nei panni di Carla evidenziate il telefono per chiedere ai colleghi di far controllare i tabulati, poi uscite fuori dal locale e correte verso il Taxi, a quel punto Carla capirà che quello potrebbe essere stato il mezzo della fuga del colpevole. Più avanti nel gioco potrete collegare tutti gli indizi in vostro possesso per smascherare Lucas. Nel capitolo "Buon Anniversario" collegate i tabulati telefonici con le liste dei taxi e otterrete il trofeo.

    Fate particolare attenzione a questo trofeo perché vi costringerà a ricominciare tutto il gioco dall'inizio, nel caso faceste scelte diverse nel primo capitolo con Lucas. Il trofeo è infatti in conflitto con Trasporto pubblico che invece richiede di scappare con Lucas usando la metropolitana.


    Fuga pulita [ ]
    Lucas è fuggito dalla polizia senza sbagliare nessuna sequenza di azione durante “Resa dei conti”.

    In questa sequenza altamente spettacolare dovrete eseguire la solita serie di mosse. Sessione lunghetta ma non particolarmente difficile. Come dice la descrizione dovrete completarla senza mai sbagliare, settate a Facile e non avrete problemi.


    Cauto e silenzioso [ ]
    Lucas ha aperto la finestra di Tiffany senza rompere il vetro e non ha allertato Tyler dal suo nascondiglio durante “Il fuggitivo”.

    Per entrare subito nella casa di Tiffany potreste prendere il mattone vicino al muro in fondo e rompere la finestra, ma per il trofeo dovrete forzare la finestra usando la forza bruta di Lucas. Quando Tyler suonerà alla porta avrete varie alternative in cui nascondervi, la migliore è fuori la finestra che avete appena forzato. Durante l'ispezione per non allertare il poliziotto dovrete eseguire le mosse, una combo per ogni singola stanza. Non particolarmente difficile.


    Blackout [ ]
    Carla ha raggiunto la sala controllo senza farsi prendere dal panico durante “Janos”.

    Un capitolo da Incubo. Quando le luci si spegneranno diventerà come il capitolo degli archivi e dovrete coordinare il respiro di Carla per evitare di andare in crisi, l'unica differenza qui è che ogni tanto spunterà fuori uno dei clienti del manicomio e quando succede dovrete rimanere immobile e trattenere il respiro, in caso di fallimento sarà morte diretta e dovrete ricominciare da quando l'operatore viene messo fuori gioco. Fortunatamente il percorso da seguire è facilissimo, praticamente un angolo retto, dovete solo andare avanti e girare a sinistra poi sempre dritto. Quando tornerà la luce correte come se non ci fosse un domani fino al portone principale avanti a voi.


    Poteri soprannaturali [ ]
    Il Dr. Kuriakin ha parlato a Lucas degli Oracoli prima di morire durante “Incontro con Kuriakin”.

    Nel museo dovrete dapprima fingere di essere un giornalista, dopo dovrete raccontare la verità all'uomo e chiedere appunto chiarimenti sugli Oracoli.


    Un altro clan? [ ]
    Lucas ha assistito all’intera visione dell’Oracolo durante “Il Clan”.

    Solita lunga sequenza di tasti, la lentezza rende difficile sbagliare.


    C’è mancato poco [ ]
    Marcus è sopravvissuto durante “Pericolo e ubiquità”.

    Appena Lucas si sarà alzato dovrete telefonare al fratello Marcus, selezionate "Telefono", correte verso la sagrestia, rispondete al telefono, selezionate "E' tardi", chiudete alla svelta la porta a chiave e sbloccherete il trofeo.


    Un alleato fidato [ ]
    Carla non ha puntato l'arma su Lucas e i due hanno formato un’alleanza durante “Il patto”.

    Nel cimitero, nei panni di Carla, tra Fiducia e Diffidenza dovrete selezionare la prima.


    Karma [ ]
    Tyler ha abbandonato il corpo ed è partito per la Florida dopo che Carla gli ha mentito durante “Freddo polare”.

    Ad un certo punto nei panni di Carla avrete un dialogo con Tyler e potrete scegliere di mentire, scegliete questa opzione. Poco più tardi Sam, la moglie di Tyler chiederà all'uomo di lasciare il corpo di Polizia per andare a vivere con lei in Florida, accettate ed avrete il trofeo.


    Previsioni del tempo [ ]
    Carla ha aggiustato la radio rotta, ma ha ricevuto cattive notizie durante “Bogart”.

    Nella tana degli Invisibili, in fondo a tutto troverete una vecchia radio, per farla funzionare vi serviranno le pile e un'antenna. Le pile le troverete in uno dei vagoni, per l'antenna dovrete tirare un filo di ferro dal recinto metallico adiacente al primo vagone (dove Lucas sta dormendo), per tirarlo dovrete interagire due volte con l'oggetto.


    Un futuro gelido [ ]
    La Creatura Cyborg ha portato Jade all’altare.

    Questo è il finale negativo, per ottenerlo dovete prima sconfiggere l'Oracolo, poi perire per mano del Cyborg. L'ultimo combattimento con l'Oracolo fortunatamente non è tosto come il precedente. Dapprima tenterà di colpirvi con dei raggi, evitati questi con la solita sequenza dovrete caricarvi d'energia, sequenza da ripetere fin quando non avrete raggiunto l'apice e potrete scagliargli contro un'onda energetica. Ma non è ancora finita, ora con delle piccole sequenze dovrete liberarvi dei 3-4 cecchini appostati nell'Hangar. Ora sarà il turno del Cyborg, con lui basterà non premere per qualche secondo e morirete all'istante.


    Un futuro incerto [ ]
    L’Oracolo ha portato Jade all’altare.

    Questo è il finale neutro, per ottenerlo dovete semplicemente farvi sconfiggere dall'Oracolo appena entrato nell'Hangar.


    Ultimo giro [ ]
    Prendi il tarocco extra alla fine dei titoli di coda.

    Finito il gioco guardate i titoli di coda per intero e riceverete in regalo un bel Tarocco e 200 punti Bonus.




    Salto di fede [ ]
    Lucas è sfuggito all’Oracolo e agli elicotteri della polizia senza perdere nessuna vita durante “Dov’è Jade?”

    Il combattimento in sè non è difficile, ma ci sono quattro punti in cui bisogna fare una certa attenzione anche a difficoltà Facile, perchè diversamente da tutte le sequenze fatte finora qui non basta premere correttamente i tasti ma bisogna essere veloci, molto veloci, sopratutto col tasto che chiude la combo. Questi consigli potrebbero tornarvi utili anche, e sopratutto, quando dovrete affrontarlo a difficoltà Difficile. Questi quattro punti sono:

    1 - Quando l'Oracolo vi lancerà i mattoni, qui bisogna avere riflessi pronti, gli ultimi due lanci sono particolarmente difficoltosi.
    2 - Quando l'Oracolo diviene invisibile, qui è importantissimo premere il tasto finale molto molto velocemente o l'Oracolo vi colpirà a tradimento. Un consiglio è guardare la video guida passo passo e memorizzare il tasto finale di ogni azione, mettendo in pausa il gioco di volta in volta.
    3 - Dopo la ridicola scazzottata tra i due Kane viene tramortito, poi partirà una lunga sequenza in cui l'Oracolo lo trascinerà sulla neve, qui bisogna premere - in modo forsennatissimo fin quando il malcapitato non verrà scagliato verso il muretto.
    4 - Dopo la parte con gli elicotteri Kane camminerà orizzontalmente lungo il muro, anche qui ci sarà da premere - ancor più di prima o l'uomo perderà la presa. Se questo dovesse accadere in questo punto dovrete per forza ripetere il capitolo dall'inizio per via del Checkpoint scattato poco prima.




    Un futuro luminoso [ ]
    Lucas ha portato Jade all’altare.

    Questo è il finale positivo, per ottenerlo dovete sconfiggere prima l'Oracolo poi il Cyborg ed infine portare Jade all'altare. Per avere qualche consiglio sul combattimento con l'Oracolo leggete il trofeo Un futuro gelido. Per il Cyborg ci sarà da sudare un pochettino di più ma niente di difficile. Sconfitto il nemico dovrete prendere Jade in braccio e portarla sull'altare, che sarebbe il laghetto di Chroma.


    Ossessivo [ ]
    Colleziona tutti i tarocchi.

    Questo trofeo è buggato, a qualcuno è capitato di ricevere il trofeo appena ricevuto l'ultimo Tarocco alla fine dei titoli di coda, altri invece hanno dovuto rigiocarlo. C'è la possibile che il gioco non conti quante carte prendete, ma quanti punti accumulate, in quanto alcuni giocatori hanno sbloccato il trofeo rigiocando più volte uno o più capitoli (salvando prima di tornare al menù).
    Il mio consiglio è che se avete giocato in passato a Fahrenheit, ricordate più o meno tutta la storia e quindi non temete spoiler, potreste raccogliere tutti i Tarocchi sin dalla prima run seguendo la video guida in basso. In caso contrario giocate normalmente cercando di prendere quante più carte con le vostre sole forze. Ne troverete in media 1-2 in quasi ogni capitolo e non sono nascoste benissimo, basta un minimo di esplorazione. Prendendole da subito accumulerete anche i punti necessari all'acquisto dei Bonus per i 3 trofei successivi.

    In entrambi i casi se dopo aver preso il Tarocco dopo i titoli di coda non dovesse sbloccarsi il trofeo, rigiocate una Nuova Partita per la run a Difficile, questa volta però seguendo la video guida e prendendoli tutti. Il trofeo dovreste poterlo sbloccare probabilmente a metà storia, in base a quanti ne avete presi prima.

    Fate attenzione perché nella videoguida che segue, manca il primo Tarocco (presente nel Capitolo 2, quello in cui arriveremo con Carla e Tyler alla tavola calda, per intenderci). Anziché entrare nel locale, muovetevi verso il taxi e all'incrocio attraversate a sinistra, troverete il Tarocco davanti alla porta di un'abitazione.




    Mercato dell’arte [ ]
    Sblocca tutte le immagini della Galleria.

    Se durante la tua prima run avete preso qualche Tarocco qua e là, ora col bonus dei titoli di coda dovreste poter avere all'incirca 350 punti, più che sufficienti per acquistare tutti i Bozzetti, Canzoni e Filmati. Il trofeo verrà sbloccato quando tornerete nel menù principale.


    Audiofilo [ ]
    Sblocca tutti i brani musicali.

    Vedere Mercato dell'arte.


    Cinefilo [ ]
    Sblocca tutti i filmati.

    Vedere Mercato dell'arte.




    La strada meno battuta[ ]
    Completa ogni capitolo a livello difficile.

    Trofeo autoesplicativo, per il quale sarà necessario avere acquisito una certa dimestichezza con i QTE nella prima run. Ricordate di raccogliere tutte le vite extra, saranno fondamentali soprattutto nei capitoli Bufera, Chiesa e Combattimento sul tetto. In queste fasi, visto che i QTE sono sempre gli stessi, il segreto per superarli sarà memorizzarli (anche guardando qualche gameplay su Youtube nel caso). Ricordate, onde evitare problemi, di impostare la difficoltà dalle opzioni di gioco prima di avviare una nuova partita.

    Purtroppo, a volte, un bug potrebbe impedirvi di sbloccare il trofeo pur rispettandone i requisiti. Anche la più recente patch sembra non aver portato una soluzione definitiva. Tra i metodi utilizzabili per aggirare il problema segnaliamo, in ordine di fattibilità:

    - rigiocare il solo capitolo "Giochi di Bambini" a modalità difficile, anche tre o quattro volte se necessario;
    - disinstallare e reinstallare il gioco, rigiocandolo a difficile ma senza mai aprire il menù;
    - rigiocare la storia per intero, incrociando le dita;
    - rigiocare la storia per intero e finirla in una sola sessione.

    In particolare, l'utente ricos90 suggerisce quanto segue:

    Citazione Originariamente Scritto da ricos_90 Visualizza Messaggio
    Vi elenco cosa ho fatto per sbloccare il trofeo di finire a difficile:
    - Cancellato gioco e salvataggio.
    - Dal menù principale selezionato Difficile e messo Par in basso.
    - Per sicurezza non ho mai neanche premuto start (la parte destra del touchpad), se perdevo troppe vite semplicemente facevo in modo di fallire e ricominciare dal checkpoint.
    - Finito tutto senza MAI chiudere l'applicazione. Ho fatto due sessioni da circa 2 ore e 30 ognuna, tra le due ho messo la play in stand-by.
    Tutti i finali [ ]
    Assisti a tutti i finali.

    Anche se tecnicamente i finali sono a decine, per questo trofeo basta vedere i finali definitivi che sono solo tre: positivo, neutro e negativo. Il finale che sbloccherete dipenderà dall'esito dell'ultimo combattimento, per cui ottenutone uno andate su Seleziona Capitolo e ricominciate il penultimo (l'ultimo a destra è il solo video finale) questa volta facendo in modo diverso, poi ripetete una terza volta e li otterrete tutti e tre nel giro di 10-15 minuti.




    Maestro di Fahrenheit [ ]
    Sblocca tutti i trofei (l’uso dei trucchi disattiva tutti i trofei).

    Congratulazioni!


    Ultima modifica di Gennarino; 06/12/2020 alle 15:42

  2. #2
    Bit Maniac
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    Gioco splendido... sarà un piacere rigiocarlo... all'epoca mi piacque un sacco.

    E splendida colonna sonora

  3. #3
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    L'ho giocato mooooolti anni fa e mi piacque un sacco, è stato il titolo che mi ha fatto amare il genere. Però non ricordo assolutamente nulla della trama, quindi sarà doppiamente un piacere rigiocarlo. Sarà come trovarmi di fronte ad un'avventura tutta nuova

  4. #4
    Bit Knight L'avatar di veeto
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    Citazione Originariamente Scritto da lady River Keehl Visualizza Messaggio
    L'ho giocato mooooolti anni fa e mi piacque un sacco, è stato il titolo che mi ha fatto amare il genere. Però non ricordo assolutamente nulla della trama, quindi sarà doppiamente un piacere rigiocarlo. Sarà come trovarmi di fronte ad un'avventura tutta nuova
    Questo lo potrei mettere nella Top5 dei miei titoli preferiti. Giocato innumerevoli volte sia su PS2 che su PC.
    Purtroppo ne ricordo ogni singolo fotogramma e non me lo gusterò come te, ma sarà comunque un piacere rimetterci le mani sopra.

    Riguardo le musiche spero che in questo Remastered, diversamente dalle emulazioni di GTA, sia rimasto tutto immutato, perchè oltre a quelle di Badalamenti c'erano quei brani bellissimi dei Theory of a DeadMan ascoltabili nella casa di Lucas e sopratutto lo stupendo "Sandpaper Kisses", ascoltabile nella casa di Carla Valenti

  5. Thanks Luciofrenetico thanked for this post
  6. #5
    Bit Maniac L'avatar di Luciofrenetico
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    Non dimentichiamoci di questa per favore:




  7. #6
    Bit Knight L'avatar di veeto
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    Roba buona

  8. #7
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    Io non ricordo neanche le musiche, quindi evito di aprire i video che avete postato in modo da godermele appieno direttamente nel gioco. A dire il vero pensandoci su, l'inizio epico nei bagni della caffetteria me lo ricordo, ma a parte quello c'è un vuoto nella mia testa. In quanto ai trofei, se sono fattibili come quelli di Beyond e Heavy Rain, allora lo platino volentieri.

  9. #8
    Bit Knight L'avatar di veeto
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    Il Platino dovrebbe essere fattibilissimo. A meno che non mettano un trofeo legato alle vite per la quale non bisogna fallire dei QTE.

  10. #9
    Bit Fanatic
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    Citazione Originariamente Scritto da veeto Visualizza Messaggio
    Il Platino dovrebbe essere fattibilissimo. A meno che non mettano un trofeo legato alle vite per la quale non bisogna fallire dei QTE.
    Allora speriamo che non mettano mai un trofeo per i QTE perchè ricordo che tempo addietro li sbagliavo abbastanza spesso. Ora sono decisamente migliorata ma una svista mi capita sempre. Spero quindi che in caso ci sia, il trofeo non richieda che non si sbagli neanche una volta. Sinceramente non so come ho fatto a prendere dopo pochi tentativi il trofeo 'Kamikaze' in Heavy Rain, sarà stato culo xD

    ps: giusto per curiosità, il gioco sarà disponibile solo in digital? Perchè con la mia connessione ci metterei una vita a scaricarlo quindi preferirei la versione in scatola.
    Ultima modifica di lady River Keehl; 10/07/2016 alle 18:05

  11. #10
    Bit Maniac L'avatar di Luciofrenetico
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    Citazione Originariamente Scritto da veeto Visualizza Messaggio
    Il Platino dovrebbe essere fattibilissimo. A meno che non mettano un trofeo legato alle vite per la quale non bisogna fallire dei QTE.
    Speriamo che ci sia il platino almeno

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