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Discussione: [Guida ai Trofei] Final Fantasy XV

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] Final Fantasy XV






    Informazioni generali

    10 anni. Sono passati esattamente 10 anni dall’E3 del 2006 quando Final Fantasy Versus XIII venne annunciato come capitolo facente parte della Fabula Nova Cristallis. In questo lasso di tempo non solo abbiamo cambiato generazione di console, ma anche il Versus XIII è cambiato in tutto e per tutto, uscendo prima dalla Fabula, eliminando le atmosfere cupe presentate all’E3, e cambiando poi il nome in Final Fantasy XV. Quello che abbiamo tra le mani non è un semplice gioco; dopo 10 anni di attesa, di immagini, di video, di annunci e rimandi tutti si aspettano tanto, tantissimo dal quindicesimo capitolo della fantasia finale perché in questi anni Square-Enix non ha mai abbandonato il suo pupillo e ha saputo tenere alto l’interesse per tutto il tempo, soprattutto rendendo disponibili due demo (Platinum e Judgment oltre all’Episodio Duscae presente in Final Fantasy Type-0) a tutti gli utenti senza alcuna restrizione.

    Continua su PlayStationBit...

    Recensione Final Fantasy XV a cura di sephyroth89








    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: Final Fantasy XV
    Espansioni: 8
    • DLC
    • DLC
    • DLC
    • DLC
    • DLC
    • DLC
    • DLC
    • DLC
    Reperibilità: 06/01/2017 a circa 49,90
    Lingue supportate: audio - testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 1 volta
    Tempo necessario: 75-100 ore circa

    Lista trofei: solo PS4
    Trofei totali: 51

    Trofei bronzo: 42
    Trofei argento: 5
    Trofei oro: 3
    Trofeo platino:

    Trofei online: nessuno

    Trofei nascosti: 20
    • Un mondo da scoprire
    • Il peso della corona
    • Oltremare
    • Riscossa
    • Quartetto incompleto
    • L'amara verità
    • La chiamata dei Siderei
    • Resa dei conti a Insomnia
    • L'inganno
    • Un mondo in bilico
    • La partenza
    • Un oscuro presagio
    • Destini intrecciati
    • L'ora del coraggio
    • Scatto etereo
    • Il ritorno
    • Verso l'infinito
    • Eredità formidabile
    • Battesimo di fuoco
    • Se la montagna non va al Principe
    Trofei legati alla storia: 15
    • Un mondo da scoprire
    • Il peso della corona
    • Oltremare
    • Riscossa
    • Quartetto incompleto
    • L'amara verità
    • La chiamata dei Siderei
    • Resa dei conti a Insomnia
    • L'inganno
    • Un mondo in bilico
    • La partenza
    • Un oscuro presagio
    • Destini intrecciati
    • L'ora del coraggio
    • Il ritorno
    Trofei legati ai collezionabili: 1
    • Eredità formidabile
    Trofei buggati: 2
    • Eredità formidabile
    • Orizzonti assoluti
    Trofei mancabili: 1
    • Battesimo di fuoco

    Prefazione

    Dopo una lunga attesa, i fan della saga di Final Fantasy possono finalmente mettere le mani su un nuovo capitolo della saga che, immancabilmente, porta con sé un nuovo Platino. Ottenere tutti i trofei di questo quindicesimo capitolo della fantasia finale però sarà tutt'altro che complicato, e richiederà solo una buona dose di pazienza e dedizione per completare le varie missioni secondarie e potenziare al massimo ogni abilità.


    Passi consigliati

    Passo 1 - Un piccolo assaggio

    Per prima cosa vi consigliamo di giocare fino al Capitolo 2, per familiarizzare con i comandi ed iniziare il potenziamento dei personaggi, sbloccando armi e poteri. Così facendo otterrete una prima serie di trofei e potrete dedicarvi alle side-quest sbloccate fino ad ora, per ridurre al minimo il lavoro nel post-game. Una volta completata la maggior parte delle missioni secondarie consigliamo di arrivare fino al Capitolo 8, punto in cui la storia diventa più lineare, e ripetere il processo.

    Passo 2 - Arrivare al nocciolo

    A questo punto sarete pronti a completare il gioco. Sentitevi liberi di completare quante più missioni possibile (che potrete comunque affrontare anche una volta completata la Storia principale) e di raccogliere Armi ancestrali e quant'altro vi possa dare soddisfazione. Ricordate inoltre di selezionare la difficoltà Standard per sbloccare il trofeo Battesimo di fuoco, così da non avere problemi e non dover rifare il gioco da zero.

    Passo 3 - Gettare le bucce

    Giunti a questo passo dovreste aver terminato con successo l'avventura, con la possibilità di tornare nel passato e soprattutto di eseguire un po' di sano free-roaming per sbloccare i trofei restanti, come ad esempio quelli legati alla massimizzazione delle abilità dei personaggi oppure all'ottenimento delle 13 Armi Ancestrali. Una volta completato il tutto vi resterà (probabilmente) solo il trofeo Se la montagna non va al Principe. Sconfiggete questa terribile bestia e potrete festeggiare con un nuovo, fantastico Platino.


    Autore guida: SetzerGabbiani
    Autore grafica: Pe7eR







    Arsenale ancestrale [ ]
    Per aver attinto al potere della stirpe di Lucis invocando la Panoplia.

    Otterrete la Panoplia dopo aver completato la Prova dei Titani nel Capitolo 4: una volta sbloccata la zona indicante le armi verrà circondata da un cerchio che si caricherà con un indicatore azzurro. Quando tale indicatore sarà pieno potrete tenere premuto ed ed attivare la Panoplia, sbloccando così il trofeo. La carica accumulata sarà conservabile tra un combattimento e l'altro, quindi non dovreste avere problemi; dato però che se verrete colpiti l'esecuzione della mossa si interromperà, consigliamo di utilizzarla in punti del campo di battaglia relativamente al sicuro da attacchi nemici.


    Un mondo da scoprire [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 3.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Il peso della corona [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 10.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Prima scoperta [ ]
    Per aver fatto pratica e raggiunto un nuovo livello nell'esplorazione.

    Vedi il trofeo Scoperta suprema.


    Scoperta suprema [ ]
    Per aver scoperto i segreti dell'esplorazione raggiungendo il livello massimo.

    La scoperta sarà l'abilità speciale di Gladiolus e, similmente a quanto accade per il trofeo Scatto supremo, vi verrà richiesto di camminare per salire di livello e sarà a conti fatti uno dei trofei che richiederanno più tempo per essere sbloccati e probabilmente l'ultimo che otterrete legato alle abilità. Per riuscire in questa impresa potrete scegliere due metodi: il primo vi richiederà di eliminare quanti più mostri possibile camminando, dato che potrete trovare oggetti che vi daranno un boost di esperienza (sarà lo stesso Gladio ad avvisarvi verbalmente del ritrovamento), il secondo metodo è quello di utilizzare un elastico sul controller e bloccare Noctis in un girotondo infinito, fino a che non raggiungerete il livello massimo. Quale che sia il metodo scelto, dopo aver riposato all'accampamento sbloccherete il trofeo.


    Una storia da raccontare 5 [ ]
    Per aver dimostrato stoico valore compiendo quaranta missioni secondarie.

    Vedi il trofeo Una storia da tramandare.


    Una storia da raccontare 4 [ ]
    Per aver dimostrato mirabile tenacia compiendo venti missioni secondarie.

    Vedi il trofeo Una storia da tramandare.


    Una storia da raccontare 3 [ ]
    Per aver dimostrato profondo ardire compiendo dieci missioni secondarie.

    Vedi il trofeo Una storia da tramandare.


    Una storia da raccontare 2 [ ]
    Per aver dimostrato grande impegno compiendo cinque missioni secondarie.

    Vedi il trofeo Una storia da tramandare.


    Una storia da raccontare 1 [ ]
    Per aver dimostrato volontà salda compiendo la prima missione secondaria.

    Vedi il trofeo Una storia da tramandare.


    Oltremare [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 8.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Riscossa [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 13.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Fino ai denti [ ]
    Per la versatilità dimostrata scendendo in battaglia con quattro armi equipaggiate.

    Per sbloccare questo trofeo dovrete accedere al ramo Equipaggiamento del menu apribile con il TouchPad del vostro controller. Da qui scegliete Noctis, l'unico personaggio in grado di avere 4 equipaggiamenti, e dotatelo di un'arma o di una magia in ognuna delle quattro sfere per sbloccare questo semplicissimo trofeo.


    Primo scatto [ ]
    Per aver fatto pratica e raggiunto un nuovo livello nella fotografia.

    Vedi il trofeo Scatto supremo.


    Scatto supremo [ ]
    Per aver scoperto i segreti della fotografia raggiungendo il livello massimo.

    La fotografia è l'abilità di Prompto ed è indubbiamente la più "noiosa" da portare al massimo, dato che quello che dovrete fare sarà, sostanzialmente, camminare in giro per il mondo con il personaggio che di tanto in tanto farà degli scatti (e vi chiederà di farne), per immortalare determinati momenti del gioco. Utilizzando la Camera Sstrp aumenterete la capacità di foto da 5 a 20, ma ricordate di dormire spesso perchè una volta raggiunta la capacità massima non verranno scattate altre foto e non progredirete nell'abilità. Dopo aver raggiunto il livello 10 e riposato nel campo, sbloccherete questo trofeo.


    Quartetto incompleto [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 7.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Riscossa congiunta [ ]
    Per aver dimostrato affiatamento con i compagni con una parata incrociata.

    Trofeo che potrete sbloccare in qualsiasi battaglia, fin tanto che un alleato sarà vicino a voi: quando un nemico vi attaccherà avrete randomicamente la chance di eseguire una parata con il tasto ; tenetelo premuto fino a che il nemico vi attaccherà, dopodiché quando riceverete l'attacco comparirà un comando che vi richiederà di premere il tasto . Fatelo (ovviamente) e fate seguire al blocco un attacco per generare, qualora ci sia un compagno vicino a voi, una parata incrociata sbloccando così questo trofeo.


    L'amara verità [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 2.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Orizzonti aperti [ ]
    Per aver esteso le tue capacità con una nuova abilità.

    Vedi il trofeo Orizzonti assoluti.


    Brivido di caccia [ ]
    Per aver reso un servizio alla comunità dando la caccia al tuo primo ricercato.

    Potrete accettare, pranzando nei ristoranti del gioco e parlando con il cuoco, una serie di sfide di caccia, in cui andare ad eliminare un determinato nemico oppure un gruppo di nemici. A differenza delle side-quests però potrete avere un massimo di tre missioni di caccia alla volta attive. Completatene una qualsiasi e sbloccherete questo trofeo dopo aver riscosso la vostra ricompensa.


    Alchimista [ ]
    Per aver studiato i principi dell'energia elementale distillando la tua prima magia.

    Per creare una magia dovrete accedere al ramo "Elemancy" del menu che apparirà premendo il TouchPad del vostro controller. Dal menu, scegliete una fiaschetta vuota ed inserite al suo interno gli elementi che vorrete usare per creare la magia (fuoco, ghiaccio e fulmine), decidendo poi la quantità di elementi da usare. Una volta pronti premete e creerete la magia, sbloccando questo trofeo.


    La chiamata dei Siderei [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 4.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    A tutto gas [ ]
    Per aver provato il piacere della guida al volante della Regalia.

    Potrete sbloccare questo trofeo dopo la vostra prima side-quest, che vi ricompenserà con il veicolo Regalia. Potrete scegliere di far guidare Ignis in modalità Auto oppure di guidare il veicolo voi stessi. Fatelo per sbloccare questo semplice trofeo.


    Elevazione regale [ ]
    Per aver dominato dall'alto con una proiezione tattica.

    Per eseguire una proiezione tattica dovrete trovarvi vicino ad un muro o una struttura simile e premere il tasto , per far sì che il personaggio esca dal cuore della battaglia per prepararsi ad eseguire un colpo critico. Avrete svariate occasioni di eseguire questa mossa in-game, tanto che probabilmente potrebbe essere un trofeo direttamente legato alla storia: eseguite la mossa in un qualsiasi combattimento ed il trofeo sarà vostro.


    Resa dei conti a Insomnia [ ]
    Per te che hai completato il prologo.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    L'inganno [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 11.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Scatto etereo [ ]
    Per aver immortalato una presenza misteriosa scattando una foto di Gentiana.

    Gentiana potrà comparire in maniera del tutto casuale nelle foto di Prompto dalla fine del Capitolo 5 in avanti, senza che voi possiate però fare nulla per aumentare le chance di comparsa di questo "photobomber". Per sbloccare il trofeo dovrete fare quanti più scatti possibile e poi, una volta al campo, guardare tutte le foto scattate nella speranza che tra di esse ve ne sia una con Gentiana. Le probabilità che esca, fortunatamente, sono molto alte, dunque è probabile che durante l'ottenimento del trofeo Scatto supremo riusciate ad avere ben più di una foto con Gentiana.

    Nota: per ottenere il trofeo non sarà necessario salvare la fotografia.


    Per la giustizia! [ ]
    Per aver accettato la sfida giocando per la prima volta a JUSTICE MONSTERS FIVE.

    Trofeo semplicissimo: nella maggior parte dei ristoranti del gioco potrete accedere ad un gioco simil-pinball chiamato appunto JUSTICE MONSTERS FIVE. Accedete al cabinato premendo il tasto e sbloccherete il trofeo senza dover completare livelli o altro.


    Un mondo in bilico [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 12.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Intervento divino [ ]
    Per aver fatto appello per la prima volta al potere dei Sei invocando un Sidereo.

    Sbloccherete il vostro primo Sidereo completando il Capitolo 4 ma, a differenza di altri titoli della saga, non avrete la libertà di evocazione ma dovrete soddisfare particolari requisiti, dopodiché selezionare Noctis e tenere premuto il tasto L2 fino a che non si inginocchierà dando il via all'evocazione. Ecco una lista dei Sei e di come farli apparire:

    Titan Tutti gli Alleati sono in stato "Pericolo"
    Ramuh La battaglia supera una certa lunghezza, relazionata al vostro livello ed a quello del nemico
    Leviathan Noctis entra in stato "Pericolo" mentre si trova vicino all'acqua
    Shiva I nemici sono di livello molto più alto di voi e la battaglia è vicino all'acqua
    Ifrit Non può essere evocato manualmente (non conta per il trofeo)
    Bahamuth Non può essere evocato manualmente (non conta per il trofeo)


    La partenza [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 1.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Un oscuro presagio [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 5.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Primo banchetto [ ]
    Per aver fatto pratica e raggiunto un nuovo livello in cucina.

    Vedi il trofeo Banchetto supremo.


    Banchetto supremo [ ]
    Per aver scoperto i segreti della cucina raggiungendo il livello massimo.

    L'abilità speciale di Ignis sarà cucinare, cosa che potrete fare solamente se utilizzerete l'accampamento (non avrete questa possibilità negli hotel) e che potrete farmare molto rapidamente continuando a riposare e mangiare. Ignis potrà imparare nuove ricette mangiando piatti diversi, leggendo libri di cucina ed altro ancora, e potrà recuperare gli ingredienti necessari nel corso delle battaglie o acquistandoli dai negozianti. Utilizzando cibi diversi e più "evoluti" acquisirete esperienza più velocemente e darete un boost anche ai vostri compagni, dunque il consiglio è di puntare a questo trofeo giocando la storia, riposando spesso nell'accampamento e cucinando il meglio possibile. Qualora non abbiate ancora sbloccato il trofeo per la fine del gioco, consigliamo di legare questo trofeo a Scatto supremo, così da prendere i proverbiali due piccioni con una fava.


    A briglia sciolta [ ]
    Per aver sfrecciato in groppa a un amico piumato.

    Potrete accedere ai Chocobo solo dal capitolo 3 in avanti e comunque solo dopo aver completato una caccia per Wiz. Una volta terminata questa missione vi verrà data la possibilità di affittare per 7 giorni, da apposite postazioni simili a fermate del bus, una di queste creature piumate. Dopo il noleggio, il Chocobo vi apparirà di fianco (o, in alternativa, potrete chiamarlo con il tasto ): salite sulla creatura con il tasto ed il trofeo sarà vostro.


    Destini intrecciati [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 9.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Nel momento del bisogno [ ]
    Per aver fatto affidamento sui compagni chiedendo una tecnica ausiliaria.

    Durante le battaglie avrete modo di caricare una speciale barra chiamata "Tech Bar", collocata nell'angolo in basso a sinistra dello schermo. Quando questa barra sarà carica con almeno una tacca potrete eseguire una tecnica ausiliaria: per farlo premete ed utilizzate il D-Pad per selezionare una qualsiasi mossa tra quelle disponibili. Una volta fatto partirà un'animazione che mostrerà la mossa scelta, al termine della quale otterrete questo trofeo.


    Colpo d'occhio [ ]
    Per aver dimostrato prontezza sferrando un aggiramento incrociato.

    Sbloccherete quasi sicuramente questo trofeo giocando normalmente: quando attaccherete un nemico alle spalle, se riuscirete a farvi supportare da un compagno vicino, attiverete l'aggiramento incrociato. Si tratta di un evento casuale che comparirà sicuramente se sfrutterete l'attacco alle spalle, cosa che consigliamo dato che aumenta notevolmente i danni inflitti in battaglia. Eseguite l'azione con successo e questo trofeo sarà vostro.


    Occultista [ ]
    Per aver scatenato il potere dell'energia elementale lanciando la tua prima magia.

    Trofeo semplicissimo: dopo aver creato una magia (vedi il trofeo Alchimista) equipaggiatela ad un personaggio ed utilizzatela in battaglia contro un qualsiasi avversario per sbloccare questa coppa.


    Primo amo [ ]
    Per aver fatto pratica e raggiunto un nuovo livello nella pesca.

    Vedi il trofeo Amo supremo.


    Amo supremo [ ]
    Per aver scoperto i segreti della pesca raggiungendo il livello massimo.

    Ogni personaggio della vostra squadra avrà un'abilità per aiutare il gruppo, e quella di Noctis sarà la pesca. Nel gioco troverete varie aree di pesca e potrete arrivare fino ad un massimo di 10 livelli. Per avere successo in questo sport dovrete innanzitutto trovare la giusta esca (il Leviathan fornito a chi avesse pre-ordinato il gioco funziona su tutti i pesci), dopodiché dovrete muoverla davanti al pesce per attirarlo. Quando avrà abboccato darete il via ad un mini-gioco in cui dovrete evitare che la lenza arrivi al punto di rottura, seguendo i movimenti del pesce e tirandolo nel contempo a voi.
    Per sbloccare questo trofeo dovrete pescare per un totale di circa 5 ore, che potrebbero essere ridotte dalla vostra abilità e fortuna, nonché da ami e canne migliori (come quella acquistabile dopo aver completato il Capitolo 7 a Vesperpool). Una volta giunti a livello 10 riposate nel campo e successivamente il trofeo farà la sua comparsa.


    L'ora del coraggio [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 6.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Una storia da tramandare [ ]
    Per aver dimostrato coraggioso eroismo compiendo ottanta missioni secondarie.

    Potrete accedere alle missioni secondarie, di colore blu nel menu missioni, in vari modi all'interno del gioco: parlando con gli NPC indicati da un punto interrogativo giallo, ascoltando abitanti di Eos, parlando con Prompto, dialogando con i cuochi e molto altro ancora. All'interno del gioco saranno presenti ben 120 missioni, ma fortunatamente 80 saranno sufficienti per questo trofeo: si tratta comunque di un numero di missioni decisamente alto, per questo consigliamo di completarne il più possibile giocando la storia principale così da alleggerire il carico una volta giunti nel post-game ed evitare pesanti farming.
    Le missioni saranno decisamente lineari, perlopiù recupero di oggetti, uccisione di determinati mostri e simili, ma qualora trovaste difficoltà nel completare qualche missione specifica consigliamo di saltarla e passare ad altro, visto che ne avrete 40 "di riserva" per arrivare alla quota richiesta da questo trofeo.


    Orizzonti conquistati [ ]
    Per aver approfondito l'arte della guerra apprendendo venti abilità.

    Vedi il trofeo Orizzonti assoluti.


    Verso l'infinito [ ]
    Per aver provato l'ebbrezza del volo con la Regalia TYPE-F.

    La Regalia TYPE-F sarà la ricompensa per aver completato tre assalti alle basi Nifelhim dislocate a Lucis. La distruzione di due di questi avamposti sarà legata alla storia, mentre il terzo potrà essere trovato a nord dell'accampamento di Hammerhead, indicata anche da una bandiera fluttuante sulla mappa nel post-game. Tutto quello che dovrete fare sarà salire sulla torre di guardia a nord del complesso ed interagire con il punto disponibile per dare il via all'assalto (che potrà essere stealth o no, a vostro piacimento). Una volta completato l'assalto riceverete uno strano pezzo per il quale vi verrà detto di rivolgervi a Cindy: fatelo per far sì che la vostra Regalia venga trasformata in TYPE-F, con la possibilità di volare.
    Per far decollare il veicolo dovrete semplicemente raggiungere una certa velocità e poi premere il tasto Cerchio, per trasformare la macchina in una piccola navetta che, una volta che sarà in aria, vi garantirà anche questo semplice trofeo.




    Il ritorno [ ]
    Per te che hai completato il capitolo 14.

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Eredità formidabile [ ]
    Per aver ottenuto le tredici Armi ancestrali degli antichi Re.

    Nota: alcuni utenti hanno riportato che, se entrerete nell'ascensore della Torre Costlemark che dovrebbe portarvi dal boss finale del dungeon senza avere la missione corrispondente come missione attiva, l'ascensore stesso andrà in glitch e sarete costretti a ripetere l'intero dungeon dall'inizio. Per evitare questo problema create un file di back-up ed ovviamente fate in modo di avere la missione segnata come attiva nel Menu Missioni.

    Come vi verrà spiegato nella storia, le Armi Ancestrali sono quelle che erano in dotazione agli antichi Re di Lucis. Otterrete alcune di queste armi proseguendo con la storia, mentre altre saranno legati a particolari missioni secondarie che dovrete completare per sbloccarle. L'elenco completo delle armi e la loro ubicazione è:

    Spada del Saggio Sbloccata in automatico nel Capitolo 2
    Ascia del Conquistatore Sbloccata in automatico nel Capitolo 2
    Spade del Viaggiatore Sbloccata in automatico nel Capitolo 3
    Lama del Mistico Sbloccata in automatico nel Capitolo 4
    Katana del Guerriero Sbloccata in automatico nel Capitolo 10
    Tridente dell'Oracolo Sbloccata in automatico nel Capitolo 12
    Spada del Padre Sbloccata in automatico nel Capitolo 13
    Arco dell'Astuto Miniere di Balouve (Livello 50)
    Spada dell'Alto Torre Costlemark (Livello 50, aperta solo di notte)
    Scudo del Just Tomba del Just
    Scettro del Pio Macchia di Malmalam (Livello 35)
    Mazza della Bestia Roccia di Ravatogh (Livello 30)
    Stella del Furfante Il Myrlwood (Livello 35)
    Una volta recuperata anche l'ultima arma (senza necessariamente equipaggiarle o usarle in combattimento) sbloccherete il trofeo. Per chi avesse problemi nel rintracciare le armi lasciamo, in calce al trofeo, un pratico video-tutorial che mostra dove e come sbloccare ognuna delle 13 Armi ancestrali.




    [/CENTER]


    Se la montagna non va al Principe [ ]
    Per aver risolto il mistero del Sasso di Longwythe sconfiggendo l'adamanthart.

    Per poter accedere a questa missione dovrete utilizzare Umbra e tornare nella Lucis del Passato. Qui verrete contattati da Cindy, che vi parlerà di alcuni misteriosi terremoti che stanno scuotendo la regione di Hammerhead, dando così il via alla missione di caccia che vi chiederà di uccidere l'Adamanthart.
    Il livello di questa sfida sarà 99, ma il boss sarà battibile già con i personaggi intorno al livello 50, anche se ovviamente più sarete forti e meno sforzo (nonché meno tempo) saranno richiesti. La battaglia, comunque, richiederà almeno 45/60 minuti, quindi mettetevi comodi e preparatevi ad un'intensa lotta contro questo gigante di cui non vi riveliamo quasi nulla per non rovinarvi il divertimento. Tutti coloro che invece trovassero difficoltà nello sconfiggere questo boss potranno scegliere di allenare maggiormente i propri personaggi oppure sfruttare il video-tutorial in calce all'articolo per studiare la strategia da adottare per avere la meglio sull'Adamanthart.




    Orizzonti assoluti [ ]
    Per aver affinato l'arte della guerra apprendendo cinquanta abilità.

    Nota: pare che alcuni utenti abbiano avuto problemi con lo sblocco del trofeo dopo aver ottenuto la cinquantesima abilità. Per questo consigliamo di creare un salvataggio di back-up da caricare qualora questo trofeo non facesse la sua comparsa, per riacqusitare l'abilità e ritentare.

    All'interno del menu Ascensione potrete spendere gli AP che guadagnerete in vari modi all'interno del gioco: salendo di livello o completando richieste specifiche potrete infatti avere accesso a nuove abilità per i vostri personaggi. Per sbloccare questo trofeo vi basterà acquistare 50 diverse abilità tra quelle disponibili, in base al vostro stile di gioco ed al vostro gusto personale. Per velocizzare l'ottenimento di AP sarà anche possibile acquistare abilità che vi forniranno punti quando svolgerete alcune attività secondarie (pesca, guida, ecc...), anche se probabilmente non ne avrete bisogno. Una volta acquistata la cinquantesima abilità il trofeo sarà vostro.


    Battesimo di fuoco [ ]
    Per aver sconfitto Ifrit in modalità Standard.

    Incontrerete Ifrit nel Capitolo 14, subito dopo lo scontro con il Re Behemoth: tutto quello che dovrete fare per sbloccare questo trofeo sarà sconfiggere il mostro di fuoco giocando in modalità Standard, dunque prima di questo scontro consigliamo di creare un salvataggio di backup ed, eventualmente, cambiare la difficoltà da Facile a Standard.
    Se sarete ben equipaggiati ed allenati lo scontro, che sarà simile a quello con Ravus nel capitolo 13, risulterà non così ostico. Una volta che avrete sconfitto la creatura ed assistito alla cut-scene sbloccherete questo trofeo.






    Giramondo [ ]
    Per aver esplorato instancabilmente ogni angolo di Eos ottenendo tutti i trofei.

    Congratulazioni!


    Ultima modifica di Pe7eR; 15/04/2019 alle 13:32 Motivo: update_01
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  8. #7
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  9. #8
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  10. #9
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    Trofeo DLC EPISODE ARDYN






    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: ??
    Reperibilità: ?? a circa ??

    Difficoltà: inserire le icone difficoltà colorate
    La storia va giocata almeno: ?? volte
    Tempo necessario: ?? ore circa

    Trofei totali: numero trofei

    Trofei bronzo: ??
    Trofei argento: ??
    Trofei oro: ??


    Passi consigliati

    Consiglio di fare una run veloce a Standard (3 settori conquistati + boss) e poi cominciare il gioco a Facile per completare tutti gli obiettivi restanti. Usate gli oggetti di potenziamento ATK\DEF prima di ogni guardiano e durante i combattimenti a più fasi; aggiungono 100 alla statistica relativa e vi aiutano notevolmente. Possono essere comprati alle macchinette in giro per Insomnia.
    Per daemonificare un nemico dovrete attaccarlo con una serie di 5 spadate e poi comparirà il prompt di attacco letale con , mentre per usare l'attacco 'Rivalsa Ancestrale' dovrete aver caricato la barra in basso a sinistra fino ad avere un valore x12. Questa si può caricare daemonificando nemici oppure usando attacchi col QTE del triangolo (questo coi guardiani/boss). Una volta caricata, usate + per lanciare l'attacco verso un nemico. Questo attacco è ottimo per mandare in stato vulnerabile i guardiani.
    Per usare gli attacchi di Ifrit dovrete riempire la barra ausiliaria e poi potrete usarli con + uno tra , e . All'inizio avrete a disposizione solo l'attacco 'Focoga', ma con i PA ottenuti in battaglia potrete sbloccare altre due abilità. La summon è ottima per ripulire l'area quando siete circondati da gruppi di più di 4 nemici.
    A un certo punto sbloccherete un'abilità che vi caricherà le armi ancestrali usando tutti i PM. Questo vi permetterà di spammare 'Rivalsa Ancestrale' rendendovi quasi invincibili. Comprate gli Eteri per caricarvi più in fretta durante le battaglie coi boss.
    Salvate spesso e, soprattutto, prima di andare nell'area dei boss. Facendo così potrete ottenere i risultati e, se non ce l'avrete fatta per poco (danni subiti, trascendenza o tempo di battaglia) potrete sempre ricaricare e rifare solo quella piccola porzione di gioco.


    Autore guida: Doko
    Autore grafica: Pe7eR







    Salvezza decaduta [ ]
    Testimonia che hai realizzato dieci rivalse ancestrali.

    Usare 10 volte l'attacco 'Rivalsa Ancestrale'.


    Fuoco alla mano [ ]
    Testimonia che hai fatto intervenire Ifrit dieci volte.

    Usate 10 volte i poteri di Ifrit.


    Re dei daemon [ ]
    Testimonia che hai daemonizzato cento nemici.

    Demonificate 100 nemici.


    Fine di un incubo [ ]
    Testimonia che hai concluso Episode Ardyn nella modalità Standard.

    Portate a termine il gioco nella modalità Standard.


    Conquista reale [ ]
    Testimonia che hai conquistato tutti i settori di Insomnia.

    Conquistate tutti i sette settori di Insomnia.




    Tenebre all'apice [ ]
    Testimonia che hai sbloccato tutte le abilità di Ardyn.

    Sbloccate tutte le abilità di Ardyn.




    Ritorno alle origini [ ]
    Testimonia che hai ottenuto la massima valutazione in Episode Ardyn.

    Per ottenere questo trofeo dovrete soddisfare diverse condizioni prendendo alla fine o tutte S, o otto S e una B, o sette S e due A.

    • PUNTEGGIO: 1.5M per S, 1M+ per A

    Il punteggio dovrà essere di almeno 1.42M prima di entrare dal boss finale, in quanto queste battaglie vi daranno 80000 punti. Per aumentare il punteggio, concentratevi sulla distruzione di quanti più elementi di decorazione della festa di Insomnia (stendardi, cartelloni, porticati, colonne, statue, veicoli corazzati e palloni aerostatici) potete. Il resto verrà col combattimento. Per distruggere i palloni in aria dovrete sbloccare l'abilità del fucile (attivabile con e sparando con - mi pare -).

    • COMBO: 400+ per S

    Il mio consiglio è di fare questo requisito al primo guardiano. Avete due possibilità: o tirate su il numero di attacchi quando carica lo scudo, oppure appena entra in stato vulnerabile per l'attacco letale.

    • NEMICI SCONFITTI: 150+ per S

    Lo farete senza problemi.

    • DAEMONIFICAZIONI: 100+ per S

    Probabilmente per tirare su il punteggio arriverete a farne il doppio. Facilissimo realizzarle, soprattutto sui nemici che vi fanno le imboscate e che manderete a terra premendo nel momento giusto. Poi fatele in serie su tutti premendo per ogni nemico.

    • SETTORI CONTROLLATI: 7 per S

    Lo farete senza problemi. La zona in alto a sinistra è la più tosta, ma con Ifrit la risolverete facilmente.

    • TRASCENDENZA: 0 per S

    Non morite MAI. Durante l'ultima battaglia ci sarà un momento in cui dovrete muovervi in fretta ad un lato della strada per evitare di venire shottati dal nemico. Quello è l'unico pericolo in tutto il gioco.

    • DANNI SUBITI: 15000 o meno per S, fino a 20000 per A

    Come detto in alto, usate gli oggetti di potenziamento difesa prima di ogni battaglia clou (guardiani / boss) e non prenderete molti danni. Schivate col :qua: gli attacchi quando possibile. L'attacco 'Rivalsa Ancestrale' rende i nemici vulnerabili quindi sfruttatelo per bloccarli quanto possibile.

    • STRATEGIE VINCENTI: 4 per S

    Ce ne sono 4 e sono davvero semplici di soddisfare. All'inizio dovrete damonificare un nemico, nell'arena nel laboratorio dovrete daemonificarne 5, poi dovrete usare 'Rivalsa Ancestrale' su un nemico e infine, una volta tornato nel presente, usare un attacco di Ifrit.

    • TEMPO IN BATTAGLIA: meno di 50 minuti per S

    In due ore di run per il trofeo, ho accumulato 39 minuti di battaglia facendo subito tutti i guardiani e poi farmando un po' di punteggio prima di andare nell'area finale. Non credo avrete problemi.




    Now playing:
    PS4: Zombie Army 4: Dead War, Sniper Ghost Warrior Contracts, God Wars: Future Past, Utawarerumono: Prelude to the Fallen

  11. #10
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    Io ho fatto il pre order sul sito della Square, la Deluxe Edition, mi risulta spedito da giovedì ma ancora non mi è arrivato, non ho nemmeno un track online del pacco seppur l'assistenza clienti ha detto che me lo avrebbe mandato via mail


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