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Gold Bit Master
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Bit User
Un open world (già cosa negativa per i miei gusti) in stile fantasy con mostri ovunque e un fottio di side quest. Graficamente non so che dirti, non me ne intendo, ma è certo che su Ps3 c'è un pop-up incredibile quando si cammina nelle foreste o per strada. Davvero irritante per i miei occhi.
I combattimenti sono carini, ma al contrario di Dark Souls dove puoi vincere pure coi soli pugni in no-damage, qui se non hai armi forti o mille mila oggetti curativi, perderai. In compenso puoi scalare mostri enormi. Il problema però delle scalate è che con mostri troppo grandi come il Drago Primordiale diventano "buggose". Un esempio che mi fece alterare fu quando mi misi a scalare il suo petto per raggiungere il cuore e mi ritrovai intrappolato nel suo costato.
Niente moveset differenti: ogni attacco lo "compri" tu e decidi su che tasto piazzarlo, e questi attacchi cambiano solo in base alla classe. Non ho avuto modo di provarne altri perché non sono un giocatore a cui piace cambiare stile di gioco, quindi sono rimasto sempre di classe Guerriero, se non un breve cambio in Distruttore per il relativo trofeo.
Accenno particolare ad un lato per me importante in ogni gioco: la colonna sonora. La canzone del menu, nonché quella che senti durante i titoli di coda, fa venire i brividi per quanto è bella. Semplice ma d'impatto.
Se vuoi divertirti in un open world abbastanza carino, con combattimenti in mischia divertenti e mostri enormi da far fuori, è un gioco che potrebbe interessarti. Se, invece, non ti piace più di tanto cimentarti in side quest quasi infinite, se non apprezzi il genere o non ti va di fare lunghe camminate da città in città prima di sbloccare il teletrasporto, se non ti intriga l'idea di poter scalare un fottuto Grifone mentre vola, colpirlo alle ali e abbatterlo una volta a terra (grandissima figata), allora sconsiglio l'acquisto.
Ultima modifica di Valtiel; 07/08/2017 alle 08:58
"Death is tragic, but life is miserable..."
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Gold Bit Master
Sono un amante dei jrpg, mi piace fare le quest, anche se possono diventare noiose se sono troppissime
Gli open world in generale li classifico noiosi, troppo grandi e dispersivi e la libertà non è sempre un pregio se poi ti rompi le scatole passando tutto il tempo a camminare. Per quanto riguarda i pop up posso immaginare, anche Dark Souls non ne è immune, ho visto intere stanze trasformarsi appena mi avvicinavo, ho persino visto oggetti distruttibili materializzarsi dal nulla e nemici sparire se mi allontanavo salendo una scala a pioli... e li ho pensato "che tristezza su Demon's non succedeva"
Comunque da come lo hai descritto sembra in parte ispirato a Shadow of the Colossus, dove praticamente l'unica cosa da fare era scalare i colossi per colpirli nei punti deboli, si anche quelli volanti, e pure li c'erano problemi con le prese, con la stabilità e la relativa durata della stamina... quindi vedo che si è ispirato proprio bene questo Dragon's Dogma
Sembra interessante, l'unica cosa a preoccuparmi sono le mappe aperte alla Skyrim, mi annoiano a morte.
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Bronze Bit Master
Guarda che somiglia più ha un Monster Hunter con qualche contaminazione dai soul. La mappa non è poi tutto questo enorme.. c'è un unica città e il villaggio dove inizia l'avventura. La vera chicca sono i contenuti tratti dalla serie Berserk! Infatti è disponibile l'intero set di Gatsu e Griffin, nella foresta c'è una strega che vive in un albero.. poi mi fermo qui per non fare spoiler!
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Gold Bit Master
E la scalata dei colossi... ehm mostri
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Bit Fanatic
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Silver Bit Master
Originariamente Scritto da
Chibini
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Grande!!
Punti guida: 650
Guide realizzate: 6
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Bronze Bit Master
Complimenti Chibini!
No @Reverser; la similitudine con Shadow Colossus non c'è. Scali i mostri e tagli le parti.
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Bronze Bit Master
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No @Reverser; la similitudine con Shadow Colossus non c'è. Scali i mostri e tagli le parti.
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Gold Bit Master
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