E' più facile di quel che si pensa morire all'ultimo salto, i salti in prima persona fanno tutti cagare, indiscriminatamente, visto che non vedi dove metti i piedi
Se non ricordo male tutti i nemici maggiori ti oneshottano se ti prendono, a qualunque difficoltà.
E' più facile di quel che si pensa morire all'ultimo salto, i salti in prima persona fanno tutti cagare, indiscriminatamente, visto che non vedi dove metti i piedi
Se non ricordo male tutti i nemici maggiori ti oneshottano se ti prendono, a qualunque difficoltà.
no, a difficoltà normale i nemici "maggiori" ti uccidono in due colpi, mentre i nemici normali in 3/4 colpi.
Capitolo della storica serie fps Wolfenstein uscito nel 2014 su varie piattaforme old next gen e anche per pc, in questo seguito di Wolfenstein del 2009 impersoneremo sempre i panni dell'eroe di guerra di origine polacca William BJ Blazkowicz, partendo dal finale di Old Blood (il prequel uscito successivamente) e nell'anno 1946 dovremo tentare il tutto e per tutto per ribaltare le sorti della Seconda Guerra mondiale ormai quasi persa dagli alleati a causa dell'avanzamento tecnologico nazista di gran lunga superiore alle aspettative. Gli alleati quindi ormai disperati tentano un ultimo attacco alla base del temibile generale nazista Willhem Strasse aka Deathshead personaggio già apparso in altri capitoli della serie e vera nemesi del nostro William. Ovviamente com'e' prevedibile la missione andrà a puttane e Bj perderà quasi tutta la sua squadra, miracolosamente però William riesce a sopravvivere alla dura battaglia e a risvegliarsi 14 anni dopo nel 1960 in cui i nazisti hanno ormai vinto la guerra da anni e hanno addirittura conquistato la luna. Fuggirà dal manicomio in cui è rinchiuso con Anya un infermiera polacca che si è presa cura del protagonista per 14 lunghi anni in stato catatonico. Una volta risvegliato Blazkowicz ovviamente dovrà sterminare più nazisti possibile e aprire la strada ad un vero movimento di resistenza clandestino, mi fermo qua nel raccontare gli eventi, sappiate solo che le 16 missioni di storia saranno ambientate in molti luoghi di cui alcuni davvero memorabili e che si rivelerà una delle più belle campagne singleplayer di un fps degli ultimi 10 anni. Un gioco in cui la storia è assolutamente il piatto forte del titolo assieme ad un gameplay old school ma mai troppo frustrante, ovviamente sono presenti tantissime armi tra quelle del 1946 e quelle del 1960 adatte a massacrare nazisti a tutto spiano, e William potrà contare ovviamente nell'aiuto di molti alleati tra cui la sua amata Anya. La durata della campagna a livello di difficoltà normale si attesta sulle 15 ore di gioco, ottima per la media degli fps di questa gen.
TROFEI
A livello di trofei questo gioco è abbastanza semplice da platinare, può essere giocato da subito alla massima difficoltà ovvero Uber ma così facendo ci si rovina l'esperienza risultando molto frustrante specialmente nelle ultime missioni. Ci sono moltissimi trofei legati ai vari talenti sbloccabili nelle abilità, ma sono facilissimi visto che si possono ottenere con il seleziona capitolo e ricaricando più volte un checkpoint, abbiamo poi ovviamente i classici collezionabili che però non sono troppi da raccogliere e trovabili con le videoguide su youtube. Oltretutto esiste un glitch che ci permette di completare l'ultima missione del gioco a difficoltà Uber e ottenere così il trofeo di quella difficoltà rigiocando solo quella missione, quindi il gioco può tranquillamente essere giocato a difficoltà normale senza problemi, ed è la difficoltà adatta per godersi la storia senza troppi problemi.
COMMENTO FINALE
Un gioco bellissimo The New Order e perfetto esempio di sequel ben riuscito e mai noioso o frustrante (tranne se giocato ovviamente ad Uber ) se avete giocato i precedenti capitoli è da recuperare senza alcun dubbio su Ps4.
Voto al Gioco: 9/10
Difficoltà Platino: 4/10 usando il glitch per giocare l'ultima missione a difficoltà Uber o 7/10 giocato senza usare il glitch.
Ultima modifica di Maelstorm; 14/11/2017 alle 21:45
Complimenti a Skizzo e Mael
Mi sa' che mi tocca pure a me a sto giro...
107: Tales of Xillia
Devo ammettere di essere rimasto un po' perplesso, all'inizio sembrava carino, ma se approfondisci non è che la trama abbia molto senso, cioè non ha nemmeno un vero antagonista, se vai a vedere sono tutti buoni che agiscono più o meno per salvare qualcosa... ok da adesso farò SPOILER...
All'inizio abbiamo il Re di Rashugal, Nachtigal, di lui sappiamo solo che sta eseguendo degli esperimenti sui suoi stessi cittadini e che per questo rimarremo invischiati in un complotto che onestamente non ha molto senso, Nachtigal vuole il potere per conquistare Aou Joule usando la Lancia di Kresnik, un dispositivo enorme in grado di assorbire il mana da ogni essere vivente e dagli Spiriti fino a causarne la morte, il punto è che di lui non sappiamo poi molto altro, ci dicono che è cambiato rispetto a come era da giovane e non sappiamo quali siano le sue reali motivazioni, ne se sia stato influenzato o manipolato dal suo consigliere Gilland, quindi poco importa se sia buono o cattivo, morirà prima di significare qualcosa per tutti noi.
Poi abbiamo il Re di Aou Joule, Gaius, uomo figo e potente che con la sola forza della cazzima è riuscito ad unificare sotto il suo comando tutti i Clan del suo paese, divenendo di fatto il primo Re di un Aou Joule unita e ad essere amato per questo. E' un personaggio abbastanza spigoloso, nel senso che come tutti i tipi carismatici è anche ostinato, quindi o si fa come dice lui o niente, però è un uomo buono, più volte afferma di voler proteggere il suo popolo e di non volere che questo soffra, in oltre aggiunge che è compito dei forti guidare e proteggere i deboli.... un santo dio bono. Non mancherà di essere più volte nostro nemico e poi nostro alleato, fino a diventare praticamente il boss di fine gioco per una ragione secondo me merdosa, la volete sapere? Lui vuole la Lancia di Kresnik per avere ancora più potere per difendere i deboli, noi la vogliamo distruggere per evitare che finisca in mani sbagliate... tutto qui... e lui è un buono ricordiamolo.
Poi abbiamo Gilland, consigliere di Re Nachtigal, nonché membro di Exodus, organizzazione segreta che da anni tenta di uccidere Milla Maxwell senza andarci troppo per il sottile. Cercano di farlo passare per il cattivissimo, grazie alle sue espressioni truci e malvagissime, tentano di farlo passare per colui che ha manipolato Nachtigal, ma dopo averlo sconfitto la sua espressione si rabbonisce e si scopre che pure lui combatteva per il bene del suo mondo (non Rieze Maxia ma Elympios).
Poi affrontiamo pure il vero Maxwell in persona... a onor del vero per essere il "Signore degli Spiriti", creatore del mondo ecc ecc, è veramente troppo scarso oltre che gran poco saggio e lungimirante, dato che ci attacca quasi senza motivo quando lo raggiungiamo... ma alla fine manco lui è il cattivo figurati, anzi, è stato lui a separare Rieze Maxia da Elympios che ormai stava morendo, rinchiudendovi tutti quelli che avevano un lobo di mana funzionante in modo che potessero sopravvivere.
E quindi? Nachtigal muore prima di essere caratterizzato, Gaius è un buono, Gilland è un buono disperato, Maxwell è un buono divino... chi cazzo è il cattivo in 'sto gioco???!!! Alla fine affrontiamo tutte battaglie inutili, scaramucce tra gente che potrebbe stare dalla stessa parte, ma che si azzuffa per incomprensioni del cavolo, o perché preferisce organizzare piani 20ennali super elaborati piuttosto che chiedere aiuto... tutto questo non ha senso, sicuramente la trama peggio realizzata mai vista, per non parlare del casino che hanno fatto con Alvin, se ne va e poi ritorna, ci tradisce 35 volte di fila, eppure ogni volta si ripresenta con una battuta sagace e il gruppo lo riaccoglie con al massimo un po di fastidio... bah, sarà che in fondo è buono pure lui, ma trattato cosi fa un po' schifo.
Questo è il primo Tales of localizzato in italiano e sinceramente lo trovo abbastanza scadente, ci sono caratterizzazioni stereotipate stra abusate, intrighi e complotti senza molto senso e incomprensioni forzate inserite per mandare avanti la trama, mi sarei aspettato veramente di più da un gioco con questa fama, da come ne avevo sentito parlare sembrava quasi meglio di Final Fantasy, ma tutto quello che ho trovato è un cofanetto pieno di stereotipi giapponesi e una trama incollata con lo sputo... pure FFXIII con tutti i suoi difetti è un gioco di gran lunga migliore, almeno ha una trama cinematografica con un senso.
Il battle system è carino e potenzialmente permette di creare molte combo, non male per un RPG e decisamente dinamico, però è troppo confusionario a schermo. Le statistiche, il consumo di mana e i regen sono gestiti maluccio, per cui alla fine uno si ritrova a utilizzare solo 1 mossa, ossia quella che fa fuori più nemici nel minor tempo possibile, tanto il mana si rigenera cosi velocemente che è come non usarlo. Ogni personaggio ha il vantaggio di avere un suo peculiare modo di lottare, ma anche qui ci si ritroverà a scegliere sempre il PG più comodo, che per me è stato Jude essendo il più veloce ed efficace nelle tecniche.
Nel complesso le meccaniche sono piuttosto noiose, i mostri a schermo sono fin troppo facili da evitare e i loro modelli sono decisamente pochi e ripetuti, per tutto il gioco non farai altro che muoverti su percorsi e dungeon brevissimi dove l'unica interattività sarà quella con i punti di raccolta. Le quest e le sub quest hanno una difficoltà e un'elaborazione che sarebbe un complimento definire elementare, c'è giusto qualche evento secondario un po' nascosto che ci si potrebbe perdere, ma di certo nulla di fondamentale.
Per quanto riguarda la grafica è carina e gradevole, i caricamenti sono velocissimi e questo è solo un grande pregio, la prima ambientazione con cui si entra in contatto, ossia quella notturna di Fennmont, è a dir poco spettacolare ed estremamente ispirata, peccato che sia anche l'unica, il resto delle strade e dei percorsi che portano da un luogo all'altro non sono nulla di speciale, molti elementi a schermo vengono riciclati in maniera più o meno evidente, mentre le città sono minuscole e praticamente prive di cose da fare, se togliamo le solite sub quest.
Insomma, nel complesso un gioco da sufficienza risicata
Ultima modifica di Reverser; 14/11/2017 alle 20:06
Lasciai il forum mesi fa con un platino di Rev, adesso ritorno dopo mesi e cosa trovo??? Un bel platino di Rev.....che coincidenze ragazzi!
Complimenti Rev!!
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