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Discussione: [Guida ai Trofei] The Book of Unwritten Tales 2

  1. #1
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    Platino [Guida ai Trofei] The Book of Unwritten Tales 2






    Informazioni generali

    Una nuova avventura da KING Art, i creatori di The Book of Unwritten Tales, The Critter Chronicles e The Raven: Legacy of a Master Thief. Una storia fantasy punta-e-clicca da oltre 20 ore: una divertente parodia che mescola Il Signore degli Anelli, Il Trono di Spade, Harry Potter, Discworld, Lo Hobbit, World of Warcraft e molto altro. Centinaia di enigmi bizzarri, eppure perfettamente logici, il consolidato gameplay multipersonaggio, un cast di personaggi curiosi, sia nuovi sia già noti e la tecnologia Projection Mapping che unisce il meglio dello stile e della tecnica 2D e 3D. Una colonna sonora epica, con tutti i brani classici e nuove composizioni, più i quattro personaggi giocabili che già conosci: Wilbur, Nate, Ivo e Critter.








    Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

    Guida ai trofei: The Book of Unwritten Tales 2
    Espansioni: nessuna

    Reperibilità: 18/09/2015 a circa 29,99 e nella Instant Game Collection di gennaio 2018
    Lingue supportate: Audio - Testo

    PS Plus richiesto per giocare online: no
    Multiplayer: no

    Difficoltà:
    La storia va giocata almeno: 1 volta
    Tempo necessario: 25-30 ore circa

    Lista trofei: separata PS3/PS4
    Trofei totali: 51

    Trofei bronzo: 39
    Trofei argento: 10
    Trofei oro: 1
    Trofeo platino:

    Trofei online: nessuno

    Trofei nascosti: 16
    • Regina pescatrice
    • Sorpresa!
    • Illuminato
    • Fame di schede
    • Viaggio nel tempo
    • Mastro di bevute
    • Mago dei numeri
    • Per un pelo
    • Servo degli Dei
    • Io sono la legge!
    • Faccia da bluff
    • Gioia per gli occhi
    • Re dei giochi
    • Acchiappafantasmi
    • Sì, padrone?
    • Fino alla fine
    Trofei legati alla storia: 37 (indicati in guida)
    Trofei legati ai collezionabili: nessuno
    Trofei buggati: 1
    • Bibliofilo
    Trofei mancabili: 13, vedi Passi consigliati


    Prefazione

    Benvenuti in The Book of Unwritten Tales 2, interessante titolo punta e clicca che offre come da tradizione del genere una vasta seriei di trofei legati alla storia ma anche la bellezza di 13 coppe che potranno facilmente essere mancate se non presterete la massima attenzione alla nostra guida. Ottenere il Platino del gioco, comunque, non richiederà grandi fatiche se non appunto quella legata all'attenzione nel non mancare trofei.


    Passi consigliati

    Passo 1 - Tutto in una volta

    L'elenco trofei di The Book of Unwritten Tales 2 può essere completato con un solo playthrough, a patto che siate disposti a qualche piccolo spoiler relativo alla trama di gioco e soprattutto a leggere la soluzione di alcuni degli enigmi proposti. Se sceglierete questa strada vi suggeriamo di consultare prima di iniziare la nostra guida così da identificare i punti chiave in cui recuperare trofei mancabili, elencati anche qui per comodità (per dettagli sui trofei consultate la guida):

    Capitolo 1: 4
    • Regina pescatrice
    • Illuminato
    • Fame di schede
    • Viaggio nel tempo
    Capitolo 2: 2
    • Mastro di bevute
    • Mago dei numeri
    Capitolo 3: 2
    • Servo degli Dei
    • Io sono la legge!
    Capitolo 4: 3
    • Faccia da bluff
    • Gioia per gli occhi
    • Re dei giochi
    Capitolo 5: 2
    • Sì, padrone?
    • Fino alla fine
    Passo 2 - Serve un altro passo?

    Se aveste, per errore, mancato qualche trofeo durante la vostra prima esperienza o se aveste scelto di non avere spoiler, giocate una seconda volta l'avventura, seguendo in questo caso la guida ed in men che non si dica potrete aggiungere questo nuovo, magico Platino alla vostra bacheca.


    Autore guida: SetzerGabbiani
    Autore grafica: Pe7eR







    Pericolo caduta! [ ]
    Sopravvivi alla caduta

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Mastro meccanico [ ]
    Completa il tutorial

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Regina pescatrice [ ]
    Ricevi il cappello del Mastro Pescatore

    Durante il proseguo della storia Ivo si ritroverà a pescare in un laghetto: dopo aver completato la prima richiesta sarà necessario continuare a pescare fino a quando non verrete ricompensati con il Cappello da Mastro Pescatore, sbloccando quindi il trofeo. Se doveste lasciare la foresta prima di aver ottenuto il trofeo NON sarà più possibile recuperarlo in un secondo momento.


    Sorpresa! [ ]
    Scopri qual è il problema di Ivo

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Illuminato [ ]
    Ricevi l'illuminazione 5 volte

    Nel corso del Capitolo 1 Ivo si ritroverà a parlare con il Re e una delle opzioni disponibili durante il dialogo sarà "Illuminami". Tutto quello che dovrete fare per sbloccare questo trofeo sarà scegliere 5 volte l'opzione in questione. Qualora non doveste farlo durante il dialogo non avrete altre possibilità di sbloccarlo.


    Diavolo dello sporco [ ]
    Porta a termine le pulizie assegnate dal preside

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Bibliofilo [ ]
    Fai riapparire la biblioteca

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.

    Nota: a causa di un glitch sarà possibile usare la pagina mancante sul camino, perdendola per sempre e non potendo così proseguire con la storia principale. NON USATE la pagina sul fuoco!


    Disinfestatore [ ]
    Elimina i Coboldi dalla scuola

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Fame di schede [ ]
    Leggi tutte le schede degli studenti

    Nel corso del Capitolo 1 verrà chiesto a Wilbur di leggere la scheda di uno studente particolare: oltre a questa scheda all'interno della scuola ce ne saranno altre 30, per un totale di 31 schede da leggere per ottenere questo trofeo. Si tratta di "collezionabili" relativamente facili da trovare nelle varie stanze ma se Wilbur dovesse lasciare la scuola prima di averle trovate tutte non avrete modo di recuperare questo trofeo in un secondo momento.


    Viaggio nel tempo [ ]
    Risolvi la missione secondaria sul viaggio nel tempo

    Durante il Capitolo 1 Wilbur si ritroverà a scuola e, ad un certo punto, dovrà far apparire la biblioteca. Al suo interno troverete una catasta di libri marci con cui potrete interagire per accedere ad una missione secondaria relativamente semplice che, una volta completata, vi garantirà il Cappello di Carta ed ovviamente questo trofeo. Qualora Wilbur dovesse lasciare la scuola prima di aver completato la missione non sarà possibile recuperare questo trofeo in un secondo momento.


    Come nuovo! [ ]
    Fai passare la sbornia a Nate

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Mastro di bevute [ ]
    Colpisci tutti i simboli nel minigioco Pugno Ubriaco

    Nota: backup cosigliato.

    Questo trofeo è probabilmente il più complicato del gioco nonché quello più facile da mancare, dunque suggeriamo di eseguire un backup del salvataggio poco prima che Wilbur lasci la scuola nel Capitolo 1, così da poter scaricare lo stesso dal cloud nel caso di bisogno.
    All'inizio del Capitolo 2 prenderete il controllo di Nate ubriaco e dovrete completare un piccolo mini-gioco in cui dovrete premere la giusta sequenza di tasti resa complicata dal fatto che il personaggio sia appunto sotto l'effetto di alcolici. Se sbaglierete anche un solo tasto non ci sarà modo di riprovare quindi premete immediatamente il tasto Start (o Options) e tornate al menu principale. Qualora anche così non riusciste a tornare a prima del mini-gioco sfruttate il backup e ripristinate il precedente salvataggio per ritentare: non appena completerete il gioco correttamente il trofeo sarà vostro.


    Mastro di chiavi [ ]
    Ricevi la chiave della porta della città

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Il re del fai da te [ ]
    Costruisci il tuo golem

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Mastro mescolatore [ ]
    Mescola l'inchiostro magico

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Mago dei numeri [ ]
    Richiedi il problema di matematica giusto al primo tentativo

    Questo trofeo è altamente mancabile in quanto basato sulla fortuna: durante il Capitolo 2 Wilbur si troverà a dover registrare la voce di una specifica persona scegliendo in maniera sostanzialmente casuale tra una serie di conversazioni con il Preside Bloch che porteranno ad ottenere la risposta al problema matematico.


    Per un pelo [ ]
    Fuggi nonostante il colpo di scena

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Elettrizzante [ ]
    Ripristina la corrente elettrica

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Hai un amico in me [ ]
    Rafforza un'amicizia

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Di nuovo in vita [ ]
    Rianima un amico

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Mastro di travestimenti [ ]
    Travestiti in modo convincente

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Salvatore di Principesse [ ]
    Salva Ivo

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Che luce sia! [ ]
    Illumina la caverna oscura

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Servo degli Dei [ ]
    Porta a termine le missioni assegnate dai quattro Dei

    Durante il Capitolo 3 Wilbur potrà parlare con quattro statue per interagire con gli dei e ricevere delle missioni da completare: quello che rende mancabile il trofeo è il fatto che dopo averne portate a termine 3 su 4 il gioco vi "inviterà" ad andare avanti nella storia, dimenticandovi della quarta richiesta. Tornate quindi sui vostri passi e portate a termine anche la missione della quarta divinità per sbloccare questo trofeo.


    Io sono la legge! [ ]
    Promulga le quattro leggi

    Nel corso del Capitolo 3 Ivo dovrà promulgare una legge all'interno della stanza del personale della Scuola di Magia: il trofeo ne richiederà quattro, mentre per proseguire ne sarà sufficiente una sola. Prima di lasciare la stanza per progredire assicuratevi quindi di promulgare le altre tre leggi disponibili così da ottenere questo semplice trofeo.


    Liberatore [ ]
    Libera il tuo leader e il tuo nobile destriero

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Faccia da bluff [ ]
    Sconfiggi il Pirata Rosso a poker

    Durante il Capitolo 4 vi ritroverete a girovagare liberamente per l'isola fluttuante di Tugator. Qui potrete parlare con il Pirata Rosso che, dopo aver esaurito i dialoghi, vi proporrà una sfida a poker divisa in 5 round: vincendone tre sbloccherete questo trofeo che potrete ritentare quante volte vorrete ma dovrà essere portato a termine prima di proseguire con la storia altrimenti non sarà ottenibile successivamente.


    In cerca della Verità [ ]
    Esaudisci i desideri dell'oracolo

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Risveglio [ ]
    Ottieni la Scintilla Vitale

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Non battere ciglio! [ ]
    Ottieni la bussola del Pirata Rosso

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Klaatu verata... ehm! [ ]
    Ottieni il Libro dei Morti

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Gioia per gli occhi [ ]
    Fai indossare il costume "speciale" a Nate

    Durante il Capitolo 4 Nate si ritroverà all'interno di una piramide e potrà iniziare una side-quest opzionale nel momento in cui si ritroverà con la mummia sulle spalle che si andrà poi a completare una volta che la mummia stessa verrà rimossa. La sfida richiede di eseguire una serie di passaggi precisi ed un piccolo enigma da risolvere per i quali vi lasciamo ad un pratico video-tutorial che mostra con precisione come sbloccare questo trofeo.




    Re dei giochi [ ]
    Vinci la partita a Nim senza barare

    Durante il Capitolo 4 vi ritroverete ad ispezionare una piramide con Nate: durante l'esplorazione sarà possibile giocare una partita di un gioco chiamato Nim che vi chiederà di spostare una serie di sfere da una tabella a forma di albero. Per sbloccare questo trofeo mancabile, dovrete riuscire a vincere senza barare. La sequenza esatta di collocamento delle sfere è quella riportata nelle immagini in calce a questo trofeo; una volta seguita la sequenza otterrete la coppa.




    Acchiappafantasmi [ ]
    Ottieni il rilevatore di fantasmi

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Cacciatore d'aracnidi [ ]
    Insegui il ragno nel Boscoscuro

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Dalla parte di Timmy [ ]
    Riporta Timmy alla normalità

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    L'uomo che sussurrava ai fantasmi [ ]
    Invoca l'arcimago

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Sì, padrone? [ ]
    Ottieni il costume da Igor

    Durante il Capitolo 5 Wilbur raggiungerà il castello e a quel punto sarà possibile prendere parte ad una missione secondaria che vi permetterà di ottenere il costume da Igor. Per prima cosa dovrete controllare le scale che portano verso il basso all'entrata del castello, scendendo nelle celle. Controllate la nota presente nella zona per avere una serie di direzioni controllabili anche dall'inventario: a questo punto suggeriamo di alzare al massimo il volume del televisore in quanto dovrete seguire dei suoni provenienti dalle direzioni e muovervi di conseguenza.

    • Andate ad est.
    • All'incrocio in cui sentirete il suono del vento andate ancora ad est.
    • All'incrocio successivo in cui sentirete suono di neve sotto i piedi andate nuovamente ad est.
    • Al terzo incrocio, con suono di insetti schiacciati, andate a nord.
    • Quando inizierete a sentire l'eco dei passi andate ad ovest.
    • Quando inizierete a sentire dell'acqua scorrere andate a nord.
    • Andando a nord, state sul lato est così da prendere l'uscita est al primo incrocio.
    • Quando sentirete suono di assi di legno andate a nord.
    • Andando a nord, state sul lato est così da prendere l'uscita est al primo incrocio.
    • Procedete ad est fino a trovare la stanza di Igor.

    A questo punto, dopo un'intensa sezione sonora, giungerete alla stanza di Igor che potrete liberamente ispezionare: il costume di Igor è situato all'interno della credenza, non appena la aprirete lo otterrete ed il trofeo sarà vostro. Se doveste avere dei dubbi vi lasciamo ad un pratico video-tutorial che mostra come raggiungere la stanza di Igor.




    Fino alla fine [ ]
    Guarda tutti i titoli di coda

    Questo trofeo è mancabile dato che una volta terminato il gioco sarà possibile premere un tasto per saltare in toto i titoli di coda: molto semplicemente lasciateli scorrere tutti (dureranno una decina di minuti, magari nel frattempo fate altro), dopodiché otterrete il vostro trofeo. Qualora doveste saltare per errore i titoli sarà sufficiente caricare la partita, concludere nuovamente il gioco ed ottenere così la coppa.




    La grande fuga [ ]
    Fuga dalla Tana degli Elfi

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Tutti a scuola [ ]
    Padroneggia il primo giorno di scuola

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Yo-ho-ho e una bottiglia di rum [ ]
    Ruba la lampada e fuggi

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Esso viiiiveeeee! [ ]
    Anima il tuo golem

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Produzione di massa [ ]
    Aiuta gli zombi con la produzione di ardesia

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Separazione [ ]
    Trova Rémi e ricevi nuove informazioni sul bastone di Wilbur

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Compagni imbronciati [ ]
    Libera i tuoi compagni di squadra

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Trovato e perduto [ ]
    Vinci la battaglia, ma non la guerra

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Senza paura [ ]
    Vinci la Paura

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.


    Lo gnomo di casa [ ]
    Torna incolume dal castello

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Salvato [ ]
    Prevali sul male

    Trofeo legato alla storia, non può essere mancato.




    Signore delle storie inedite [ ]
    Hai sbloccato tutti i trofei di "The Book of Unwritten Tales 2".

    Congratulazioni!


    Ultima modifica di SetzerGabbiani; 29/12/2017 alle 11:20
    Preferisco la Coppa! La rubrica sui Platini in cui nessun suino viene maltrattato!
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