Piattaforma: PS4 Genere: Racing Release Date: 17 ottobre 2014
Dopo un’ottima versione PlayStation 3 che avevamo già recensito per voi, MGXP sbarca su PlayStation 4. Quali sono le novità rispetto all’edizione old-gen? E’ riuscita Milestone a limare i difetti della precedente versione? Per dare una risposta a tutte le domande scopriamo insieme il primo gioco di Motocross su Playstation 4, su cui abbiamo messo le mani alla GamesCom 2014 di Colonia.
MXGP si rifà il look
La prima novità evidente di MXGP è ovviamente la realizzazione tecnica, supportata dal nuovo hardware di PlayStation 4, vero tallone d’achille della versione PlayStation 3. Tracciati, piloti e moto sono stati completamente rivisti per offrire una resa grafica adatta alla nuova generazione di console. In particolare abbiamo notato un sensibile miglioramento della deformabilità del terreno dato che i solchi lasciati dalle moto rimarrano in pista per tutta la gara e influenzeranno anche il comportamento delle moto su pista. L’influenza sul gameplay di quest’ultima feature comunque sarà limitata, vista l’intenzione degli sviluppatori di rendere il titolo accessibile ad appassionati e non di videogiochi e Motocross.
L’impatto grafico generale risulta ottimo grazie al sistema di illuminazione Yebis 2 e alla stabilità del framerate che pur limitandosi a 30 fps, a causa dell’elevato numero di piloti su pista, riesce a regalare un risultato finale più che apprezzabile. A proposito dei piloti nella demo ce n’erano 16 ma la promessa è quella di ben 22 moto contemporaneamente su pista, feature che renderà ogni gara ancora più combattuta e realistica. Riviste le animazioni dei piloti e migliorato l’effetto “sporco” su motociclette e guidatori per offrire un risultato che sembri il più realistico possibile.
Altra importante novità è da segnalare nella ricampionatura dell’audio, che nella versione PlayStation 3 lasciava un po’ a desiderare, ma con i nuovi effetti 3D sound position il risultato è più che apprezzabile, almeno per il poco che abbiamo potuto apprezzare.