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BioWare parla del mancato DLC per Mass Effect: Andromeda e del futuro dello studio

Mass Effect: Andromeda non è stato il successo che si aspettavano Electronic Arts e BioWare. I giudizi si sono divisi fra gli storici fan della serie che criticano aspramente il nuovo capitolo e quelli che invece ne lodano i pregi.

Anthem incarna pertanto il riscatto che lo studio di sviluppo sta cercando; dopo aver incantato all’E3 2017, la nuova IP di BioWare è attesa per il 2019. Riguardo questo e altri argomenti si è espresso il general manager Casey Hudson, tornato da poco a lavorare per la compagnia.

Tramite un post pubblicato sul sito ufficiale dello studio, egli ha infatti ribadito le linee guida per il prossimo futuro: evitare errori come quello riguardo il mancato DLC per Mass Effect: Andromeda sulla razza dei Quarian. Queste le sue parole:

Quando la scorsa estate sono tornato in BioWare, Mass Effect: Andromeda era stato da poco rilasciato, e c’era una forte richiesta per un DLC single player che rispondesse ai quesiti riguardo il destino dei Quarian. Come saprete, non siamo stati in grado di creare DLC per Andromeda – questo è stato tanto frustrante per voi quanto per noi, e subito abbiamo capito che avremmo dovuto risolvere questo genere di problema con i prossimi giochi. Quell’esperienza è diventata un momento cruciale per ritrovare la concentrazione nel futuro di Bioware.

Abbiamo bisogno di soddisfare i giocatori con innovazioni e nuove esperienze, ma dobbiamo rimanere anche concentrati sul mondo di gioco, sui personaggi e tutti gli aspetti che i giocatori si aspettano dai nostri prodotti. E’ in questo spirito che stiamo lavorando ad Anthem, un gioco costruito per dar vita a storia e personaggi completamente nuovi che potrete giocare con gli amici in un’avventura costantemente in evoluzione. Sarà diverso da qualsiasi altra cosa abbiate mai giocato, ma, se lavoriamo bene, avvertirete distintamente anche il classico stile BioWare.

Non ci resta che attendere i primi mesi del 2019, periodo previsto per il lancio di Anthem.

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Maria Enrica
Grata dal 1994 ai videogiochi per sopperire a pigrizia e mancanza di fantasia, è stata svezzata da mamma Nintendo, allevata da Sony fin dalla prima PlayStation, cresciuta con un pad in mano e il Game Boy Advance nell'altra. Laureanda in Lettere classiche, avversa ai videogiochi in digitale, sogna per questo una casa dove custodire una collezione degna di tale nome.