Grazie a un articolo di Wired dedicato a David Cage e a Quantic Dream, veniamo a conoscenza di alcuni numeri legati allo sviluppo di Detroit: Become Human.
Le cifre riguardano diversi ambiti del gioco, dal numero di personaggi alle pagine di sceneggiatura, fino ad aspetti più tecnici come il numero di animazioni e di righe di codice. Numeri impressionanti che confermano, qualora ce ne fosse bisogno, l’incredibile lavoro svolto. Ovviamente quantità non corrisponde sempre a qualità, ma in questo caso ci sentiamo piuttosto tranquilli, considerando il curriculum degli sviluppatori (Beyond: Two Souls, Heavy Rain e Fahrenheit). Di seguito vi riportiamo i dati diffusi da Wired:
- 513 personaggi;
- 2.000 pagine di sceneggiatura;
- 35.000 inquadrature;
- 74.000 animazioni uniche;
- 5.1 milioni di righe di codice.
L’arrivo di Detroit: Become Human è previsto, in esclusiva PlayStation 4, per la primavera del 2018.