Stando a quanto riportato dallo sviluppatore di Vikings: Wolves of Midgard Peter Nagy, sembrebbe propria che la nuova arrivata in casa Sony non sia stata ben accolta dalla maggioranza dei programmatori a causa del continuo e necessario confronto con il modello base PlayStation 4.
Vi riportiamo di seguito la sua dichiarazione:
“Il problema principale per noi sviluppatori è che ci sarà una lineup di console diverse con una retrocompatibilità obbligatoria. Quindi per noi si tratta solo di dover far fronte a più requisiti specifici, piuttosto che concentarci sullo sviluppo. Ottimizzare un gioco su una singola piattaforma non è un problema, ma ottimizzare quel gioco per più macchine con performance diverse è molto fastidioso, e richiede costi aggiuntivi senza reali benefici in termini di gameplay, fatta eccezione per qualche miglioramento grafico”.
Cosa ne pensate al riguardo? Parole più che giustificate? Fatecelo sapere nei commenti e non dimenticate di rimanere su queste pagine per continui aggiornamenti sul mondo PlayStation e mobile.