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Dark Souls III

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Il momento è giunto, l’era del fuoco è finita e le terre stanno convergendo su loro stesse!

Come annunciato il mese scorso dai From Software, la seconda ed ultima espansione di Dark Souls 3 chiuderà definitivamente il filone narrativo iniziato con il primo Dark Souls, lasciando, almeno per il momento, la saga a riposo. Dopo un trailer d’annuncio spettacolare, oggi Bandai Namco ha diffuso in rete anche il primo trailer di gameplay dalla durata di quasi 4 minuti.

Ovviamente, se volete arrivare al 28 marzo liberi da ogni spoiler, ve ne sconsigliamo caldamente la visione. In caso contrario, beh, ecco a voi un primo assaggio di ciò che sarà “La città ad anelli“!

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Pochi minuti fa Bandai Namco, ha annunciato ufficialmente la data d’uscita della seconda espansione di Dark Souls III.

Questa nuova espansione si chiamerà “The Ringed City”, e vedrà il nostro personaggio inseguire il cavaliere schiavo Gael fino alla vera e propria fine del mondo nella sua ricerca dell’Anima Oscura dell’Umanità.

Come ogni DLC che si rispetti verrà rilasciato in formato digitale sul PlayStation Store, il prossimo 28 marzo 2017 al prezzo di 14,99 €.

In allegato il trailer di presentazione:

 

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Pochi secondi fa Bandai Namco ha annunciato ufficialmente una nuova edizione di Dark Souls III chiamata “The Fire Fades Edition”. Questa nuova edizione conterrà il titolo originale e i suoi due contenuti scaricabili, ovvero Ashes of Ariandel e The Ringed City.

Per concludere non ci resta che dirvi che Dark Souls III: The Fire Fades Edition è atteso il prossimo 21 aprile 2017.

 

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Tramite un rumor che gira in rete negli ultimi giorni, sembrerebbe che la prossima settimana Bandai Namco terrà un evento di presentazione del prossimo DLC di Dark Souls III.

Queste voci di corridoio hanno avuto conferma da alcuni youtuber, famosi per i loro gameplay del titolo From Software. Sembrerebbe, infatti, che questi abbiano ricevuto un invito per partecipare ad un evento organizzato proprio da Bandai Namco, ma senza ulteriori dettagli in merito.

Settimana prossima avremo più informazioni, quindi rimanete sulle nostre pagine per saperne di più.

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Grazie ai risultati ottenuti dopo giorni di lavoro da parte di uno youtuber, sono finalmente emersi nuovi dettagli sul prossimo DLC di Dark Souls III.

Stando infatti a quanto emerso dal profondo data mining, sembrerebbe proprio che la prossima espansione avrà il nome di “City Of The Dead” e vedrà Landor, città per l’appunto abitata da non morti, come location principale.

Non ci resta dunque che attendere le conferme da parte di From Software ma nel frattempo vi esortiamo a rimanere con noi e a dare un’occhiata al video in questione che vi riportiamo di seguito!

Buona visione:

 

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Direttamente dal canale ufficiale PlayStation ecco che vediamo arrivare i PlayStation Highlights di quest’anno!

Il video in questione mostra i momenti più importanti di quest’anno per la console di casa Sony:

L’arrivo di Uncharted 4, Ratchet and Clank, The Last Guardian ma anche multipiattaforma importanti come OverWatch, Titanfall 2, FIFA 17, Dark Souls III e tanto altro (tra cui l’annuncio di Horizon Zero Dawn e The Last of Us Part II).

Ulteriore accento è posto anche sull’arrivo del visore PlayStation VR e dei nuovi modelli PlayStation 4 Slim e PlayStation 4 Pro.

Detto ciò non ci resta che augurarvi una buona visione:

 

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Il lancio di PlayStation VR è stato davvero un successo e il desiderio di possedere o almeno provare la suddetta periferica si annida inconsciamente all’interno di ciascuno di noi. Tuttavia al momento la lista dei titoli non spicca per qualità sia contenutistica che a livello di programmazione ma finalmente sembrano arrivare le prime dichiarazioni serie da parte di una software house non di poco conto: From Software.

Stando infatti a quanto dichiarato, sembrerebbe che la casa giapponese sia desiderosa di portare il campione d’incassi Dark Souls III in versione VR.

In seguito infatti alle domande poste al producer Atsuo Yoshimura è emerso quanto segue:

“Se implementeremo l’uso del Playstation VR in Dark Souls? Spero proprio di sì…”

Non ci resta dunque che attendere e sperare che un progetto tanto ambizioso come quest’ultimo diventi realtà!

Rimanete dunque sulle pagine di PlayStationBit per seguire gli sviluppi della vicenda!

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Tra il 24 e il 25 Novembre, From Software si preparerà a ricevere un aggiornamento dedicato soprattutto al nuovo DLC di Dark Souls III: Ashes of Ariandel. L’update 1.09 interverrà in elementi di secondaria importanza e in correzioni di bug dannosi comparsi nella recente espansione.

Ecco di seguito le note complete in inglese della patch:

  • Updated multiplayer in the Painted World of Ariandel so that guests can also fight Sir Vilhelm.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where Sir Vilhelm would get trapped in the rocks.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where Sir Vilhelm would disappear/reappear in certain areas.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the character name is not displayed when locked on to Livid Pyromancer Dunnel.
  • Fixed an issue where it becomes impossible to progress further in the game because, Friede occasionally does not respawn as Blackflame Friede.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the Gravetender Greatwolf would not appear in the battle.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where a crab enemy would float in the air if led to a certain location.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where a certain Birch Woman would suddenly appear directly in front of the player.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where certain crystal lizards would not move until they began to attack.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the crab enemies movement patterns would change if the player repeatedly saved/loaded data near them.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the knight enemies in the tower would disappear if the player repeatedly saved/loaded data in that area.
  • Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where a bridge would break in the host’s side, but not on the guest’s side.
  • Fixed an issue where the application would freeze upon trying to load a 6-Player undead Match.
  • Fixed an issue in the Undead Match where the controls at times become unresponsive when joining a session.
  • Fixed an issue in the Undead Match where consumable items were not restored after the battle ended.
  • Fixed an issue in the Undead Match where the player is unable to see other players’ soceries such as Homing Soulmass, Homing Crystal Soulmass, etc.
  • Fixed an issue where some motions which were improved in patch 1.08 did not take effect when a weapon was equipped to the left hand.
  • Fixed an issue where the weight of Curved Swords fluctuated in Regulation 1.22.
  • Fixed an issue where the player can fall from any height by repeatedly performing the Crow Quills skill while the Silvercat Ring is equipped.
  • Fixed an issue where player could not be absolved of sin as long as Siegward of Catarina remained in Irithyll of the Boreal Valley.
  • Fixed an issue where the player was able to leave the area during the battle with the Crystal Sage.
  • Fixed an issue in the Grand Archives where the Elder Prince, Lorian would warp outside of the boss area.
  • Fixed an issue in the Grand Archives where a boss battle would start upon returning from a multiplayer session.
  • Fixed an issue where the guest could enter the boss area before the host.
  • Fixed other issues and adjusted game balance.

Publisher: Bandai Namco Developer: From Software
Piattaforma: PS4 Genere: RPG Giocatori: 1 (Online: 2-6) PEGI: 16 Prezzo: 14,99 €

“Quando si pattina su ghiaccio sottile, la salvezza sta nella velocità”

Ralph Waldo Emerson

Lo scorso Aprile sbarcava finalmente sugli scaffali dei negozi il terzo (e forse ultimo) capitolo di una delle saghe più amate dagli appassionati di giochi di ruolo: stiamo ovviamente parlando di Dark Souls III, opera magna di From Software che ha ammaliato per raffinatezza, eleganza ed ovviamente mortalità. A distanza di sei mesi arriva finalmente il primo di due DLC già annunciati: Ashes of Ariandel.

Da dove arriva tutto questo freddo?

Ci eravamo lasciati in tempi non sospetti con uno degli scontri finali più intensi degli ultimi anni, che ci ha portato a completare l’ultima fatica dei ragazzi di From Software. Ma le fatiche, per il nostro “Chosen Undead” non sono ancora finite, perché nuove ombre si allungano su Lothric.

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All’interno della Cappella della Purificazione è infatti comparso uno strano individuo che chiede di poter incontrare il portatore della Fiamma, voi appunto, per poter salvare una lontana terra. Ecco quindi che, recandovi nel luogo sopra citato, potrete calarvi fin da subito all’interno di questa espansione, una lieve differenza rispetto a quanto visto nel precedente capitolo della saga dove ogni DLC richiedeva un minimo di ricerca per poter essere trovato.

Una volta completato il dialogo con il soggetto ed accettata la missione verremo indotti a toccare il pezzo di un dipinto (sentite anche voi questa sensazione di deja-vu?) e saremo quindi risucchiati in gelido mondo dipinto, dove dovremo farci strada tra le insidie dei ghiacci e tra una serie di temibili nemici.

Parte così alla grande Ashes of Arianel, che si appresta a regalarci una nuova area esplorabile, avversari a frotte e soprattutto due terribili boss, di cui uno opzionale, per allungare l’esperienza di gioco di Dark Souls III di qualche ora. Vediamo però più nel dettaglio le novità di questo DLC.

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Mi andrebbe proprio un ghiacciolo

Gettati nella tormenta che infuria, avremo poco tempo per rimetterci in quadro e capire al più presto dove ci troviamo. La distesa gelata sotto i nostri piedi infatti è battuta da una serie di pattuglie ostili di guerrieri definiti “Devoti”, che evitano che gli indesiderati si addentrino nella Cattedrale. In breve tempo faremo così conoscenza di uno dei nemici che popolano questa espansione, assieme a lupi, insetti e molto altro ancora.

Come da tradizione infatti anche Ashes of Ariandel porta con sé oltre ad una nuova area esplorabile, una serie di avversari dedicati, nuovi equipaggiamenti e molto altro ancora. Sconfitta la prima serie di avversari, tra cui alcuni fastidiosi “sputa-fuoco”, ci faremo però strada fino ad un traballante ponte sospeso ed in lontananza finalmente la vedremo: la Cattedrale, nostra meta finale, svetta in mezzo alla neve in tutta la sua silenziosa bellezza. Il nemico, probabilmente, è là, ma ancora non sarà possibile arrivarci.

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Per poter accedere alla zona dello scontro finale infatti il giocatore dovrà battere a tappeto l’intera area di gioco, per individuare il metodo per sbloccare l’area, senza contare che sarà anche necessario capire dove trovare l’unico boss opzionale del gioco, di cui vi parleremo più in là nella recensione.

Durante il pellegrinaggio in mezzo ai ghiacci comunque potrete apprezzare, oltre al fantastico level design dei ragazzi di From Software che sono riusciti a dare continuità alla scenografia, una serie di mortali avversari, ben più letali dei semplici soldati vichinghi che avremo affrontato all’inizio. Corvi, spadaccini e molto altro ancora saranno solo alcuni dei mostri che ci porteranno alla morte, tanto spesso quanto accade nel gioco principale.

Delle nuove aggiunte le più interessanti (nonché le più buggate) restano comunque i lupi, che ci attaccheranno in branco e ci daranno parecchie noie con i loro attacchi imprevedibili ed un move-set decisamente non convenzionale.

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Il primo DLC dedicato a Dark Souls III, ossia Ashes of Ariandel, è disponibile da un paio di giorni, e tutti i fan della saga hanno iniziato a morire in questa promettente espansione che ci poterà in un mondo dipinto, come successe nel primo episodio della saga.

Ebbene, l’espansione ha già ricevuto una serie di voti dalla stampa internazionale, che hanno premiato (anche se non eccessivamente) il lavoro svolto da From Software per aumentare la longevità del suo titolo di punta:

Attack of the Fanboy – 80
Meristation – 75
Hardcore Gamer – 70
ZTGD – 70
PC Invasion – 70
RPG Site – 70

Una quasi totale uniformità di giudizio che fissa il voto sul 7 secco, ossia buono ma non eccellente, valutazione che rimane comunque soggettiva e dunque lascia aperte a varie possibilità interpretative. Vi consigliamo comunque, per avere la certezza della valutazione, di aspettare la nostra recensione completa, in arrivo quando smetteremo di imprecare per le svariate morti.

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