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Tag: intervista

Cyberpunk 2077: tutte le novità sul mondo di gioco e sul sistema di combattimento

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Cyberpunk 2077, l'atteso gioco sviluppato da CD Projekt RED, torna a far parlare di sé dopo un lungo periodo di silenzio. Maciej Pietras (lead animator della software house polacca), in una lunga intervista rilasciata al sito francese JeuxActu, ha rivelato moltissimi dettagli legati allo sviluppo del gioco e alle sue meccaniche: Abbiamo iniziato a lavorare a Cyberpunk 2077 nel 2013...

Kingdom Hearts III: il co-director si scusa per la lunga attesa e annuncia che non ci saranno nuovi mondi dopo il lancio

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Sembra quasi un sogno ma dopo più di dieci anni d'attesa l'attesissima uscita di Kingdom Hearts III è più vicina che mai; il 29 gennaio, infatti, il gioco sviluppato da Square Enix sarà pubblicato su PlayStation 4 e Xbox One. Durante un'intervista rilasciata a Newsweek, il co-director di Kingdom Hearts III, Tai Yasue, si è voluto scusare per aver...

Death Stranding: Norman Reedus è estasiato dalla qualità

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E' quanto emerso da un cinguettio di Aki Saito, marketing & communication manager di Kojima Productions; Saito ha avuto modo di scambiare qualche parola con l'attore americano, che non ha esitato a definire il gioco come "fantastico, epico, il futuro e incredibile". Reedus, d'altra parte, non è certo restio a complimenti per quanto riguarda le opere di Kojima, da lui...

Bloodborne 2: Miyazaki chiede scusa a tutti i fan per averli illusi

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Nelle scorse settimane è stato scoperto un easter egg a tema Bloodborne in Déraciné, videogioco sviluppato da From Software in esclusiva per PlayStation VR, e il chiaro riferimento è stato accolto dalla community come un anticipazione sull'annuncio di Bloodborne 2, titolo di cui ormai si vocifera da tempo, anche se la software house giapponese non ne ha mai parlato...

Bandai Namco svela nuove informazioni su Ace Combat 7: Skies Unknown

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Bandai Namco ha da poco rilasciato un'intervista a WCCFtech in cui ha svelato importanti informazioni che riguardano la longevità e la risoluzione dell'ormai imminente Ace Combat 7: Skies Unknown. La software house nipponica ha rivelato che il titolo godrà di una buona durata e che essa sarà influenzata dalla bravura dei giocatori: E' sempre difficile rispondere a questa domanda. Ace Combat...

World of Final Fantasy: un sequel è stato già scritto

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Il 6 novembre Square Enix pubblicherà World of Final Fantasy Maxima, una versione rivista e ampliata con dei nuovi personaggi del titolo uscito nel 2016, e per quest'occasione il director del gioco, Hiroki Chiba, ha rilasciato un'intervista a Famitsu. Nelle pagine della famosa rivista giapponese veniamo a sapere che gli sviluppatori hanno lavorato a questa versione in condizioni ristrette: "Il...

Quattro chiacchere con Erik Oleson e Charlie Cox alla MGW 2018 – Speciale

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Tra gli ospiti di spicco di questa edizione della Milan Games Week 2018 bisogna sicuramente menzionare Erik Oleson e Charlie Cox, rispettivamente showrunner e attore protagonista della serie Marvel's Daredevil. PlayStationBit ha partecipato all'evento a porte chiuse organizzato da Netflix, per presentare la terza stagione della serie, in cui Oleson e Cox hanno parlato dello show mostrando diverse scene...

Red Dead Redemption 2, nuove informazioni su armi e cavalli

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L'imminente uscita di Red Dead Redemption 2, prevista il 26 ottobre per PlayStation 4 e Xbox One, sta tenendo Rockstar Games impegnata a fornire news e immagini quasi giornalmente. Dopo avervi svelato la lista dei trofei, quest'oggi parliamo di armi e animali. La software house, sul sito ufficiale del gioco, ha pubblicato un articolo dedicato alle diverse armi da fuoco...

PlayStation 5 è stata confermata da Sony

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Nell'ultimo anno le voci su PlayStation 5 si sono fatte sempre più insistenti ma fino a questo momento Sony non aveva mai parlato in maniera chiara del futuro delle proprie console. Quest'oggi, però, il CEO di Sony, Kenichiro Yoshida, in un'intervista con il Financial Times, ha dichiarato: A questo punto ciò che posso dire è che è necessario avere un...

Remedy afferma che Control non avrà fetch quest

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Control
Remedy Entertainment, studio finlandese responsabile di Alan Wake e Quantum Break, è al lavoro sullo sviluppo di Control. Il game director Mikael Kasurine ha rilasciato un'intervista in cui ha parlato a lungo del gioco e ha assicurato che la nuova IP sarà priva delle cosidette fetch quest (noiose missioni in cui bisogna consegnare un oggetto da una parte all'altra): E'...

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