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Direttamente dal canale YouTube di Westie arrivano nuove informazioni riguardo all’attesissimo Star Wars Battlefront II, riguardanti nello specifico il comparto multiplayer.

Stando alle dichiarazioni rilasciate nel video che trovate in calce alla notizia, nel prossimo Battlefront eroi e veicoli non saranno più ottenibili tramite power-up, ma tramite un sistema molto simile a quello già visto in Battlefield 1. Confermata anche l’assenza di fasi di decollo e atterraggio.

Si parla anche del sistema di combattimento che sarà più complesso e meno casual, rispetto a quello del suo predecessore.

Infine si tocca l’argomento personalizzazione, che offrirà molte più opzioni per accontentare anche i giocatori dai gusti più insoliti.

Star Wars Battlefront II arriverà su PlayStation 4 il prossimo 17 novembre.

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Se anche voi, come il nostro buonGennaro, non riuscite proprio a staccarvi dal magnifico Persona 5 che anche noi di PlayStation Bit abbiamo premiato con un votone, allora sarete felici di sapere che Atlus ha annunciato che la soundtrack ufficiale del gioco è disponibile su iTunes.

Con “soli” 1,29 dollari per traccia singola oppure 30 dollari per l’intero pacchetto potrete fare vostri i 110 brani che compongono la colonna sonora del titolo, per ascoltare ovunque vi troviate le melodie che fanno da supporto all’esperienza.

Vi ricordiamo che il titolo, già disponibile su PlayStation 4, vanta un interessante elenco trofei che potrete controllare direttamente sul nostro forum. Vi invitiamo comunque a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

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Se non riuscite proprio a staccarvi dal vostro PlayStation VR ma nel frattempo avete anche esaurito i titoli da giocare sarete felici di sapere che da ieri My.com ha reso disponibile sullo Store il suo VR Invaders Complete Edition, originariamente uscito su PC e sbarcato anche su console Sony.

Il titolo, proposto a 17,99 euro, è uno sparatutto arcade in cui dovremo non solo occuparci di eliminare i vari nemici che ci troveremo di fronte ma anche schivare i colpi e difenderci dagli attacchi con il nostro scudo, muovendoci tra livelli ricchi di elementi che potranno essere distrutti a suon di colpi.

Come se non bastasse i più competitivi potranno sfruttare la Leaderboard per sfidare gli amici in lotte all’ultimo colpo per stabilire chi è il miglior “cecchino virtuale”.

Vi lasciamo al trailer di lancio ufficiale diffuso da Sony sul suo canale Youtube, che trovate in calce all’articolo, e vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

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Se state giocando con Torment: Tides of Numenera (tentando magari di completarne il fitto elenco trofei) sarete felici di sapere che inXile Entertainment e Techland Publishing hanno annunciato di aver rilasciato una nuova, corposa patch volta ad ottimizzare il gioco su PlayStation 4.

Il titolo, apprezzato sia da critica che utenti, aveva all’attivo numerosi problemi e bug segnalati proprio dai giocatori, come spiegato anche dal CEO di inXile:

“Sin dal rilascio di Torment: Tides of Numenera abbiamo lavorato sodo per correggere i bug che la nostra community e i media ci hanno riportato. E siamo orgogliosi di annunciare che abbiamo eliminato gran parte dei problemi e ottimizzato il gioco su tutte le piattaforme, e sono sicuro che ciò permetterà ai fan di godere del gioco ancora di più.”

Insomma, chi dovesse avvicinarsi solo ora al titolo potrà, grazie a questa patch, giocare un’esperienza quasi del tutto priva di errori. Vi invitiamo comunque a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

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Dire “DICE” e sparatutto nella stessa frase non può che far pensare ad una serie di capolavori come quelli della saga di Battlefield. Ecco perchè ci si aspetta molto da Games of Glory, titolo sviluppato da Lightbulb Crew, che vanta nello staff alcuni ex-membri proprio di DICE.

Il titolo, in arrivo su PlayStation 4 in formula free-to-play, è appunto uno sparatutto a squadre con grafica top-down che vanta una serie di personaggi unici e verrà rilasciato in versione open beta a partire dal prossimo 25 Aprile, dando modo agli interessati di testare la qualità del prodotto.

In attesa di poter provare con mano il titolo, tra meno di una settimana, vi lasciamo al trailer ufficiale della versione PlayStation 4 e vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

Che si tratti o meno di una sfida a titoli di crafting come il celeberrimo Mario Maker, lo scopriremo solo dopo una dichiarazione ufficiale: quello che è sicuro è che il nuovo marchio registrato da Bandai Namco fan ben sperare gli appassionati.

Pur senza sapere di cosa si tratti né su quale console verrà prodotto infatti, già solo leggere “Pac-Man Maker” fa sognare i fan dello spicchio giallo mangia-pallini più famoso del mondo, dato che avere la possibilità di creare piste customizzate in cui scappare dai fantasmi potrebbe essere qualcosa di davvero interessante.

Per ora però, con la sola registrazione del nome, rimane ancora tutto avvolto nel più totale mistero: non resta quindi che attendere dichiarazioni ufficiali da parte di Bandai Namco, per cui vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

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Gli appassionati di Uncharted 4 si saranno trovati a dover scaricare una nuova patch per l’avventura di Nathan Drake, nello specifico la numero 1.23.070.

Come reso noto dalla stessa Naughty Dog, l’aggiornamento è volto a sistemare alcuni problemi relativi al multiplayer, come ad esempio il reset dei progressi con il cambio delle “Ranked Seasons” segnalato da molti utenti, il tutto volto anche a favorire il passaggio alla Stagione 6.

Il changelog della patch è consultabile sul blog americano di Uncharted, dove è possibile trovare anche indicazioni sulle due modifiche fatte dal team: il costod del Drake’s Aegis è stato aumentato a 3 LP ed è stata aggiunta una death region alla mappa Villaggio.

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Arriva oggi su PlayStation Store l’atteso Wonder Boy The Dragon’s Trap, che ci farà vestire i panni di Lizard-Man, Mouse-Man, Piranha-Man, Lion-Man, and Hawk-Man in un’ambientazione colorata e sognante supporta da una colonna sonora orchestrata. A questo link è già possibile consultare l’elenco trofei.

Il lancio del gioco è stato accompagnato da un trailer ufficiale diffuso da DotEmu e Lizardcube che mostra alcune delle peculiarità del titolo ed ovviamente i personaggi all’opera. Vi lasciamo al video, che trovate in calce all’articolo, e vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

A confermare le voci che giravano già da qualche tempo è stata la rivista Famitsu: il picchiaduro arcade Under Night In-Birth Exe:Late[est] arriverà infatti molto presto su tutte le console PlayStation (compresa Vita).

Il titolo, che al momento sarebbe completo all’80% stando alle dichiarazioni del team di sviluppo, vanterà alcuni elementi inediti tra cui un personaggio giocabile denominato Enkidu. Confermate invece modalità tipiche del genere come il Survival e soprattutto la possibilità di sfidare altri giocatori online.

In attesa quindi di avere maggiori dettagli sulla data di lancio del titolo e di capire se riuscirà ad arrivare anche in Europa vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

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No, non stiamo (ovviamente) parlando della longevità della campagna principale di Destiny 2 bensì della “resistenza” del gioco all’interno delle nostre PlayStation 4.

Le parole sono quelle di Phil Spencer, che in merito al titolo di Bungie ha dichiarato quanto segue: “Destiny 2 sarà uno di quei giochi che durerà per almeno cinque, sei o sette anni. Gli utenti continueranno a giocarci, io stesso ho seicento ore con Destiny 1. Ricorderà World of Warcraft. Non importa quanti anni sono passati dall’uscita, l’utenza continua a giocarci.”

Insomma, grandi aspettative per un gioco che si preannuncia essere decisamente vasto e soprattutto supportato al meglio (come già del resto il predecessore) così da fornire agli utenti validi motivi per proseguire la loro avventura spaziale.

In attesa del lancio del gioco, previsto per il prossimo 8 Settembre, vi invitiamo comunque a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti del caso.

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