L’accessibilità è da sempre per Sony un argomento importante. L’abbiamo visto ad esempio con i giochi come God Of War Ragnarök di Santa Monica Studio, o The Last Of Us Parte 1 di Naughty Dog, e quale sia l’impegno costante nel ridurre sempre di più le barriere che permettono anche ai giocatori con disabilità, di poter vivere l’esperienza di gioco.
E proprio oggi durante il CES, Sony ha annunciato il prossimo passo per rendere l’esperienza di gioco ancora più accessibile: Project Leonardo per PlayStation 5. Sviluppato attraverso la collaborazione di esperti in materia di accessibilità e sviluppatori di giochi, Project Leonardo, è il nome in codice per un nuovo tipo controller altamente personalizzabile, e che possa aiutare ogni giocatore con disabilità anche per lunghi periodi e in maniera del tutto comoda.
A partire dal comparto hardware, Project Leonardo, offre un’ esperienza di gioco altamente personalizzabile. Include un robusto kit di componenti sostituibili, tra cui una varietà di tappi e pulsanti analogici in diverse forme e dimensioni. Sarà possibile dunque per i giocatori creare diversi layout di controllo, in base alle proprie necessità e preferenze.
Anche il comparto software è completamente personalizzabile: la mappatura dei pulsanti, profili di controllo direttamente sulla console PlayStation 5, attraverso una serie di opzioni che i giocatori avranno a disposizione con Project Leonardo.
Project Leonardo è attualmente in fase di sviluppo ma continua a raccogliere feedback più che positivi e preziosi da parte dell’intera comunità.