Quattro chiacchiere con CINIC Games, team italiano creatore di Extra Coin – Intervista
"CINIC Games non è un team indipendente. O forse lo è". Così il team italiano, nato nel 2015 da una brillante idea di Francesco...
Quattro chiacchiere con PlaySys, un nuovo publisher italiano – Intervista
PlaySys è un nuovo publisher italiano ma è attivo come sviluppatore di videogiochi e strumenti software per la produzione da oltre tredici anni. Abbiamo...
Quattro chiacchiere con Pathea, creatori di Ever Forward – Intervista
Direttamente dallo studio di sviluppo che ha portato al mondo My Time at Portia arriverà questo inverno una nuova avventura che minerà, in positivo,...
Quattro chiacchiere con Shiro Games, autori di Evoland – Intervista
Quello di Evoland è un nome che riecheggia ancora nel panorama videoludico. Nonostante l'età, il gioco è sempre apprezzato e mai dimenticato grazie all'incredibile...
Heavy Duty Challenge, due chiacchiere con Łukasz Pleśniarowicz – Intervista
Pensate di essere dei campioni dei giochi di guida? Allora siete pronti per mettervi al volante di giganteschi camion da undici tonnellate intenti a...
Aluna: Sentinel of the Shards, una chiacchierata con Paula Garcés – Intervista
Personaggio giocabile di Heroes of Newerth prima e poi protagonista di un fumetto dedicato a lei, Aluna riesce finalmente a conquistarsi la dedica di...
Due chiacchiere con Ozan Drøsdal, lead designer di Helheim Hassle – Intervista
Dopo i buoni risultati ottenuti con Manual Samuel, recensito dal nostro Dario, i ragazzi di Perfectly Paranormal ci riportano in un mondo cartoonesco fatto...
Due chiacchiere con Bob & Barn, compositori di MediEvil – Intervista
Con il rilascio dell'agrodolce remake di MediEvil, nonostante abbia diviso critica e pubblico, è risorta in noi la voglia di sapere di più, di...
Una chiacchierata con Frank Mingbo Li, founder e director di Surgical Scalpels, a lavoro...
Se, oltre al videogiocare, vi interessate delle "situazioni del mondo" in ambito videoludico e non, saprete sicuramente che la Cina ha vissuto un vero...
Due chiacchiere con Matt Oelfke, lead designer di Golem Gates – Intervista
Uno dei titoli nel panorama indipendente di spicco è senz'altro Golem Gates (leggete questo sintetico ma esaustivo articolo per comprendere appieno la nostra intervista),...