extra coin

Quattro chiacchiere con CINIC Games, team italiano creatore di Extra Coin – Intervista

0
"CINIC Games non è un team indipendente. O forse lo è". Così il team italiano, nato nel 2015 da una brillante idea di Francesco...

Quattro chiacchiere con PlaySys, un nuovo publisher italiano – Intervista

0
PlaySys è un nuovo publisher italiano ma è attivo come sviluppatore di videogiochi e strumenti software per la produzione da oltre tredici anni. Abbiamo...
ever forward

Quattro chiacchiere con Pathea, creatori di Ever Forward – Intervista

0
Direttamente dallo studio di sviluppo che ha portato al mondo My Time at Portia arriverà questo inverno una nuova avventura che minerà, in positivo,...
Shiro Games

Quattro chiacchiere con Shiro Games, autori di Evoland – Intervista

0
Quello di Evoland è un nome che riecheggia ancora nel panorama videoludico. Nonostante l'età, il gioco è sempre apprezzato e mai dimenticato grazie all'incredibile...
heavy duty challenge

Heavy Duty Challenge, due chiacchiere con Łukasz Pleśniarowicz – Intervista

0
Pensate di essere dei campioni dei giochi di guida? Allora siete pronti per mettervi al volante di giganteschi camion da undici tonnellate intenti a...
aluna sentinel of the shards intervista

Aluna: Sentinel of the Shards, una chiacchierata con Paula Garcés – Intervista

0
Personaggio giocabile di Heroes of Newerth prima e poi protagonista di un fumetto dedicato a lei, Aluna riesce finalmente a conquistarsi la dedica di...
helheim hassle

Due chiacchiere con Ozan Drøsdal, lead designer di Helheim Hassle – Intervista

1
Dopo i buoni risultati ottenuti con Manual Samuel, recensito dal nostro Dario, i ragazzi di Perfectly Paranormal ci riportano in un mondo cartoonesco fatto...
Bob and Barn

Due chiacchiere con Bob & Barn, compositori di MediEvil – Intervista

0
Con il rilascio dell'agrodolce remake di MediEvil, nonostante abbia diviso critica e pubblico, è risorta in noi la voglia di sapere di più, di...
boundary

Una chiacchierata con Frank Mingbo Li, founder e director di Surgical Scalpels, a lavoro...

0
Se, oltre al videogiocare, vi interessate delle "situazioni del mondo" in ambito videoludico e non, saprete sicuramente che la Cina ha vissuto un vero...

Due chiacchiere con Matt Oelfke, lead designer di Golem Gates – Intervista

0
Uno dei titoli nel panorama indipendente di spicco è senz'altro Golem Gates (leggete questo sintetico ma esaustivo articolo per comprendere appieno la nostra intervista),...

Bit Family

PlayStationBit continua ad esistere grazie all'incessato supporto della nostra amata community.

670FanMi piace
669FollowerSegui
2,024FollowerSegui
485FollowerSegui
183FollowerSegui
1,529FollowerSegui
2,190IscrittiIscriviti