EventiCartoomics 2018: record di presenze per la 25ª edizione

Cartoomics 2018: record di presenze per la 25ª edizione

Andata in scena dal 9 all’11 marzo, la 25ª edizione di Cartoomics ha fatto registrare numeri da record. Gli organizzatori hanno infatti reso note le cifre dell’evento (96.000 presenze), stabilendo un nuovo record per la manifestazione.

In attesa della prossima edizione, già fissata per l’8-10 marzo 2019 sempre a Fiera Milano Rho, vi lasciamo a tutti i risultati e le iniziative di Cartoomics 2018.

Si chiude con il record di 96.000 visitatori la 25ª edizione di Cartoomics che anche quest’anno si è confermata la manifestazione fieristica ludico-culturale più importante del Nord Italia e che dal 9 all’11 marzo ha riunito negli spazi di Rho Fiera Milano editori, autori, registi e attori richiamando un pubblico sempre più variegato tra famiglie, collezionisti e appassionati di cinema, fumetti, videogiochi, giochi da tavolo e gli immancabili cosplayer e costumer di ogni età.

Anche i più affezionati hanno accolto con entusiasmo le numerose novità proposte in occasione del 25° anniversario della manifestazione.

Tra gli appuntamenti più seguiti sono da segnalare gli UniVision Days – memorie del cinema, visioni del futuro promossi dall’associazione UNIVIDEO – Unione Italiana Editoria Audiovisiva Media Digitali e Online, con il contributo degli associati UNIVIDEO e del giornalista e critico Marco Spagnoli, responsabile editoriale della manifestazione. Nell’Home Video Village dell’area Cinema editori, registi e attori hanno incontrato addetti al lavoro, appassionati e curiosi per parlare di cinema da diversi punti di vista, dalle nuove tecnologie all’attuale stato dell’arte del settore.

Grande affluenza ed entusiasmo nello spazio dedicato a Tomb Raider, che sarà nelle sale cinematografiche italiane dal 15 marzo, dove gli appassionati hanno avuto l’occasione di scoprire anticipazioni, contenuti esclusivi e partecipare alla tappa finale del Virtual Reality Experience Tour di Tomb Raider, un viaggio virtuale con la tecnologia Samsung VR per essere trasportati nei luoghi suggestivi del film e in una realtà simulata fatta di azione e prove fisiche emozionanti. Grande folla entusiasta anche per lo spazio di Ready Player One con esperienze VR e giochi interattivi vari.

Ospiti speciali, mostre, incontri, anteprime, premiazioni e lezioni hanno tenuto banco per tutti e tre i giorni di Cartoomics 2018 nella grande area dedicata ai comics che quest’anno, in occasione del quarto di secolo, ha potuto contare su un padiglione quasi interamente dedicato. Ancora una volta la grande kermesse ha visto la presenza dei più importanti editori del panorama italiano (Sergio Bonelli Editore, Panini Comics, Panini Comics/Topolino, Astorina, Bao, Saldapress, Shockdom, Inkiostro, RW, It Comics, Renoir, Hazard, Tunué, Magic Press, Cronaca di Topolinia), che hanno presentato le novità dell’anno animando un ricchissimo calendario composto da oltre cento incontri con ospiti italiani e internazionali, tra i quali ci piace ricordare Javier Garrón, Marco Checchetto, Zerocalcare, Silver, Maurizio Nichetti, Giulio Giorello, Vince Tempera e Silvia Ziche, che proprio in occasione della 25ª edizione di Cartoomics ha disegnato una variant cover del n. 3250 di Topolino dedicata proprio all’importante anniversario!

Un capitolo a parte meritano due mostri sacri come Francesco Tullio Altan e Bruno Bozzetto, cui sono stati conferiti i due Cartoomics Award (rispettivamente, per il fumetto e per il cinema) già appannaggio nelle scorse edizioni di artisti e registi del calibro di Milo Manara, Giorgio Cavazzano e Dario Argento.

Nell’area Comics ha debuttato anche la Cartoomics University dove artisti, autori, sceneggiatori, registi, attori ed editori sono letteralmente saliti in cattedra con lectio magistralis su cinema, musica, fumetto, sceneggiatura, marketing e giornalismo.

Grande partecipazione di pubblico anche nelle aree tematiche da sempre grandi protagoniste in fiera.

Ben centodieci le postazioni di gioco, con innumerevoli tornei dedicati a titoli mainstream del panorama videoludico (come FIFA, Overwatch, Pokémon, Mario Kart, Hearthstone e altri); retrogaming, interventi di youtuber, dj set hanno caratterizzato la grande area Videogames, che quest’anno è stata superlativamente gestita da Mantus Gaming, è stata sponsorizzata da Sprite e ha visto la presenza per la prima volta di TechPrincess e Lenovo.

Centoventi tavoli demo sempre pieni e gioco a volontà per grandi e piccini hanno caratterizzato l’area Games, dedicata ai boardgame, giochi da tavolo, giochi di ruolo, giochi di carte, che quest’anno si è ulteriormente ampliata ospitando ben sedici case editrici di giochi e – novità assoluta – un’agorà appositamente dedicata a dibattiti e incontri (gestita da IoGioco, la nuova rivista italiana dedicata al mondo del tabletop, insieme alla redazione di The Games Machine, il magazine di videogiochi per PC più longevo del mondo) dove tante personalità del mondo ludico e videoludico si sono confrontate sulle novità del settore del gioco da tavolo e di ruolo, dei videogiochi e degli eSport.

Altra grande novità di questo venticinquennale è stata l’introduzione di tre nuove aree tematiche (Horror, Western e Kids) collocate nel nuovo padiglione 12 di 15.000 metri quadrati, che hanno fatto registrare un successo davvero travolgente. L’area Horror ha ospitato The Clown – Horror House e il cast di Epicos in uno spettacolo interattivo realizzato con scenografie, effetti speciali e animatronic oltre a diverse altre attrazioni a tema horror, tra cui un’esposizione di alcuni pezzi, anche molto rari, del Museo Internazionale delle Torture di Grazzano Visconti (Piacenza), un cimitero virtuale con finte lapidi e una sezione dedicata al body painting.

Nell’area Western, allestita in vero stile old wild west, il pubblico, accompagnato dal gruppo di spettacolo Bullets and Beans, ha avuto l’opportunità di incontrare personaggi di film e serie TV famosissime e di partecipare ad attività di ogni genere, dal classico duello alla Mezzogiorno di fuoco al lancio del ferro di cavallo fino alle avventure prese dal nuovo format Claim of the West in cui il giocatore è il protagonista di una storia western.

L’area Kids, infine, ha accolto i visitatori più piccoli con i laboratori di robotica gestiti dalla giovane maker Valeria Cagnina, con il laboratorio creativo allestito da Atelier SottoSopra per imparare a costruire con materiali di riciclo, con i giochi da tutto il mondo dell’associazione GiochiAmo GiocaMuseo e con numerose strutture dove giocare e divertirsi, tra cui una pista di autoscontro, gonfiabili e una parete per arrampicata.

Partecipazione ed entusiasmo al top anche per le coinvolgenti ambientazioni della saga di Resident Evil allestite da Umbrella Italian Division, che hanno trasportato il pubblico in un vero e proprio avamposto militare post-apocalittico arricchito dal mezzo blindato Keijar-1, un carro armato perfettamente funzionante e munito di un lanciafiamme per la prima volta esposto a Cartoomics, per l’area Fantascienza, ispirata come sempre a Star Wars, ma quest’anno ancora più ampia e ricca di associazioni e fan club, e l’area Action, con i due ring di wrestling gestiti e ICW e FIW, il grande tatami dedicato alle arti marziali, la grande arena dedicata ai combattimenti lasertag e il soft air.

Infine anche il palco CosplayCity si conferma ancora una volta tra le aree più frequentate della manifestazione, con più di ottocento cosplayer che hanno partecipato agli ormai classici contest a premi del sabato e della domenica e a quello speciale ideato quest’anno per le cosplayer di Lara Croft.

Appuntamento alla prossima edizione di Cartoomics, 8-10 marzo 2019, Fiera Milano Rho.

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Gennaro Favatà
Detto anche Giovanni, dagli amici di Ubisoft. Newser, inviato, grafico e se sei fortunato lo trovi anche sul forum di PlayStationBit. Ama alla follia fumetti, cartoni animati, videogiochi e quanto di più colorato e nonsense ci sia, non disdegnando però generi più dark come l'horror e il noir. Inoltre, come ogni eroe che si rispetti, sa trattenere il fiato per dieci minuti.