EventiItalian Video Game Awards: vince Red Dead Redemption 2

Italian Video Game Awards: vince Red Dead Redemption 2

Si è tenuta a Roma la cerimonia di premiazione degli Italian Video Game Awards, l’appuntamento annuale promosso da AESVI. L’evento, ospitato presso l’Acquario Romano di Roma e condotto dal giornalista sportivo Pierluigi Pardo, è stato un momento in cui la giuria ha premiato il meglio dell’ultimo anno con l’iconica statuetta del Drago D’Oro durante quella che per molti aspetti è stata una vera e propria notte degli Oscar del videogioco. A confermare l’attenzione delle istituzioni nei confronti di un mercato che oggi in Italia coinvolge oltre sedici milioni di persone, hanno partecipato alla premiazione il senatore Vito Claudio Crimi, sottosegretario di stato alla Presidenza del Consiglio dei Ministri e l’onorevole Gianluca Vacca, sottosegretario di stato al Ministero per i beni e le attività culturali.

La giuria, guidata dal giornalista del Corriere della Sera Federico Cella e composta da giornalisti della stampa generalista e specializzata in Italia, ha identificato i migliori videogiochi all’interno delle diverse categorie, assegnando a Red Dead Redemption 2 i premi Game of the Year, Best Art Direction e Best Audio, mentre il pubblico ha votato sul sito della manifestazione per assegnare la statuetta del People’s Choice a God of War, e FIFA 19 è stato il Best Selling Game dell’anno. La categoria Esports Game of the Year ha visto primeggiare Overwatch, mentre per la prima volta quest’anno sono stati premiati il miglior atleta e la migliore squadra nel panorama del videogioco competitivo: Riccardo “Reynor” Romiti ha vinto il premio Best Esports Player, mentre i Samsung Morning Stars hanno conquistato la statuetta per il Best Esports Team. La categoria Game Beyond Entertainment ha visto la vittoria di Detroit: Become Human. Il titolo creato da David Cage ha primeggiato anche nelle categorie Best Narrative e Best Character per il personaggio di Connor. Marco Conti, senior car handling designer di Playground Games, ha invece ritirato il premio Best Sport Game vinto da Forza Horizon 4.

Grande attenzione, durante la serata, anche per gli italiani in gara. I premi per le categorie Best Italian Game e Best Italian Debut Game sono andati, rispettivamente, a Remothered: Tormented Fathers di Stormind Games e a Bud Spencer & Terence Hill – Slaps and Beans di Trinity Team. Gli Italian Video Game Awards quest’anno hanno visto inoltre la partecipazione di GamesIndustry.biz, nell’ambito di una partnership che ha dato visibilità all’estero al premio e alle eccellenze italiane. La testata, una delle voci più autorevoli del settore a livello internazionale, ha assegnato i suoi Special Recognition Award all’azienda e al professionista che hanno dato maggior risalto al Made in Italy a livello internazionale nel corso del 2018, premiando rispettivamente Milestone e Massimo Guarini, CEO & creative director di Ovosonico.

Questa edizione degli Italian Video Game Awards ha poi vissuto momenti dedicati a titoli per tutta la famiglia, ma anche a titoli dall’alto valore poetico. Nintendo Labo ha primeggiato infatti nella categoria Best Family Game, mentre tre componenti dei The Berlinist, il gruppo che ha lavorato alla colonna sonora e allo sviluppo di Gris all’interno di Nomada Studio, hanno ritirato il premio per il Best Indie Game di questa edizione. Se Nintendo Labo è un kit che consente di trasforma fogli di cartone in creazioni interattive progettate per funzionare con la console Nintendo Switch, il gioco edito da Devolver Digital riesce a emergere nel panorama indie per il modo in cui riesce a coniugare game design e arte.

Grande emozione in sala, infine, quando è stato premiato Antura and the Letters e sul palco sono saliti Laura Iucci, responsabile private sector partnership unit – UNHCR Italia, Grecia e Portogallo, e Stefano Cecere di Videogames without borders, che ha ricevuto lo Special Award, premio che la giuria ha deciso di assegnare a questo progetto che si è contraddistinto per originalità dei contenuti e finalità. Francesca Fedeli era invece sul palco per raccontare la sua esperienza nell’ambito dell’associazione FightTheStroke (l’impresa sociale che si occupa di aiutare i giovani colpiti da ictus che ha fondato con il marito), quando l’Xbox Adaptive Controller – la periferica introdotta da Microsoft per rispondere alle esigenze dei giocatori con mobilità ridotta – è stato invece premiato con il prestigioso Innovation Award. Entrambi i momenti hanno coinvolto gli spettatori e fatto capire come oggi i videogiochi posano essere uno strumento per portare valori positivi alla comunità.

La notte degli Italian Video Game Awards è stata anche un’occasione unica per ricordare il valore culturale e artistico del videogioco insieme a prestigiosi ospiti nazionali e internazionali, che si sono alternati sul palco durante lo show condotto da Pierluigi Pardo: dal padre di Nintendo Labo, Tsubasa Sakaguchi, a David Cage, CEO di Quantic Dream, passando per Bryan Dechart, che nel gioco ha prestato il volto al personaggio di Connor, e da tre protagonisti della scena degli eSport in Italia: Filippo “Pedriny – The Esport Maestro” Pedrini, Ivan “Rampage in the box” Grieco e Nicolò “Insa” Mirra.

La lista completa dei premi attribuiti durante gli Italian Video Game Award è consultabile di seguito e sul sito ufficiale della manifestazione: www.italianvideogameawards.com.

Guarda Italian VideoGame Awards 2019 di ItalianVideoGameAwards su www.twitch.tv

Articoli correlati

Dario Caprai
Non capisce niente di videogiochi ma, dal momento che non lo sa, continua a parlarne, imperterrito. Tanto è vero che il tempo preferisce passarlo a scrivere, a leggere, a vedere un film, a seguire e praticare sport, a inveire per il fantacalcio, a tenersi informato su tecnologia e comunicazione piuttosto che con un DualShock in mano. In tutto questo è, però, uno degli admin di PlayStationBit da tempo ormai immemorabile.