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Visualizza Versione Completa : [Guida ai Trofei] Final Fantasy X-2 HD



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Emanuele97G
26/12/2013, 14:44
https://i.imgur.com/8PnhD6G.jpg


http://i.imgur.com/ivShHVd.png


:info: Informazioni Generali

Già due anni sono passati dalla sconfitta di Sin e dall’arrivo del Bonacciale Eterno e la pace sembra finalmente regnare su Spira. Un giorno Khimari trova sul Monte Gagazet una sfera dove all’interno vi è una registrazione che mostra un ragazzo imprigionato altamente somigliante a Tidus, che Yuna spera un giorno di rivedere e, per questo motivo, decide di intraprendere una nuova avventura con l’amica Rikku e la nuova arrivata Paine al fine di scoprire se il ragazzo nel video sia il suo amato Tidus oppure no. Una nuova avventura ha inizio!

Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/ps3/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-recensione/1)

:incipit: Recensione Final Fantasy X-2 HD (http://www.playstationbit.com/ps3/final-fantasy-x-x-2-hd-remaster-recensione/2) a cura di popcornking (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?136-popcornking)



https://i.imgur.com/iQGkd8X.png

http://www.youtube.com/watch?v=oMUBFx2JTNQ


http://i.imgur.com/KcnNfjM.png


:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

:guida: Guida ai Trofei: Final Fantasy X-2 HD
:espansioni: Espansioni: Nessuna

:psstore: Reperibilità: Disponibile dal 21/03/14 a circa :prezzo: 39,99
:lingue: Lingue supportate: Audio :ing: - Testo :ita: - Manuale :ita:

:psplus: PSPlus richiesto per giocare online: No
:multiplayer: Multiplayer: No

:generica: Difficoltà Platino: 7/10
:vagiocata: La storia và giocata almeno: 2 volte
:tempo: Tempo necessario per il Platino: 100 - 150 ore circa

:lista: Lista Trofei: Unica PS3/PS4/PS Vita
:trofei: Trofei Totali: 35

:bronzo: Trofei Bronzo: 22
:argento: Trofei Argento: 7
:oro: Trofei Oro: 5
:platino: Trofeo Platino: Sì

:online: Trofei Online: Nessuno

:nascosto: Trofei Nascosti: 2

:bronzo: Contro un vecchio amico
:oro: Macchina da guerra
:storia: Trofei legati alla Storia: 4

:bronzo: Azzerato
:bronzo: Contro un vecchio amico
:bronzo: Domare le fiamme
:oro: Macchina da guerra
:collezionabile: Trofei legati ai Collezionabili: 2

:argento: Cacciatore di sfere
:argento: A passo di danza
:bug: Trofei Buggati: Nessuno
:miss: Trofei Mancabili: 9

:bronzo: Un buon ascoltatore
:bronzo: Un astuto cacciatore
:bronzo: Milionario
:bronzo: Episodio completo
:argento: Occhio al chocobo
:argento: Cacciatore di sfere
:argento: A passo di danza
:oro: Perfezione

:prefazione: Prefazione

La cosa più importante in questo capitolo, è la ricerca dei mostri nella loro forma Ultraecho; i mostri andranno in tale stato dopo che avrete ucciso un certo numero di una data specie quindi concentratevi fin da subito nella loro ricerca così poi quando andrete nel Dedalo Segreto di Bevelle non dovrete stare li dentro una vita per cercare tutte le specie in Ultraecho che vi mancano per completare il bestiario.

Vi faccio un appunto sul Dedalo di Bevelle; come già detto, li ci sarà la stragrande maggioranza di mostri però alcuni di essi, se non incontrati prima durante il gioco, non appariranno nel Dedalo. Tali mostri sono: il Re Vermin, il Mangiatutto e l'Azi Dahaka.

Al fine di far comparire nel Dedalo Segreto queste tre creature, dovrete prima sconfiggerle nei posti in cui compaiono, ossia; per il Re Vermin dovrete aprire la Grotta Occulta sulla Via Mihen, per il Mangiatutto dovrete far trovare ai Chocobo il labirinto segreto presente proprio nel ranch di Clasko nella Piana della Bonaccia e per l'Azi Dahaka dovrete prima sconfiggerlo mentre vi dirigete verso Vegnagun.

Grotta Occulta

Per accedere a tale grotta, dovrete mandare un chocobo di livello 4 o 5 in spedizione con successo nella Via Mihen. Quando essa sarà aperta, dirigiamoci nella zona Via Mihen vecchia - Sud ed entriamo; dovrete fare molta attenzione alle indicazioni che vi darò perchè in questa grotta non vi è una mappa e sarà facilissimo perdere l'orientamento. Al fine di raggiungere il Re Vermin dovremo far saltare una serie di muri che hanno resistenza diversa ed avremo a disposizione bombe apposite (ottenute nel corso della storia in quanto detto posto di sblocca solo nel Capitolo 5) o anche lasciate dai mostri ivi presenti. Attenzione ad uscire dalla grotta una volta iniziato il percorso perchè, uscendo e rientrando, i muri buttati giù torneranno al loro posto. Iniziamo!

Appena entrati, come vi avvicinerete al primo muro, partirà un tutorial su quali bombe potrete usare e quali saranno le più efficaci sui vari tipi di muro; inoltre noterete di essere di fronte a tale ostacolo perchè la gonna di Yuna svolazzerà per via della leggera corrente; tenetelo a mente nel caso dovreste far fatica a trovare l'ostacolo da buttare giù! Per demolire il nostro primo ostacolo, ossia come dicevamo poco fa, il muro del tutorial, dobbiamo usare 5 bombe P. Subito dopo ci sarà ancora un altro muro da buttare giù come il precedente. Fatto ciò, girate a sinistra e qui ancora dovrete usare 5 bombe P, poi proseguite fino in fondo e girate a destra e anche con questo muro dovrete usare 5 bombe P. Proseguite fino in fondo, poi girate a sinistra e poi subito a destra trovandovi di fronte a 5 scrigni che purtroppo saranno vuoti; buttate giù il muro dietro di essi con altre 5 bombe P. Proseguite quasi fino in fondo voltandovi poi a sinistra per buttare giù l'ennesimo muro con le ennesime 5 bombe P. Proseguite per poi girare a destra e dirigervi quasi in fondo al tunnel; qui cercate di accostarvi al muro a destra e osservate la gonna di Yuna che svolazza per trovare il muro da buttare giù stavolta però usando 5 bombe M. Proseguite per trovare un altro muro da buttare giù con 9 bombe G. Buttatolo giù proseguiamo fino all'incrocio e giriamo a destra e poi a sinistra e il muro che ci troveremo di fronte lo dovremo distruggere con 5 bombe P. Proseguiamo e svoltiamo a sinistra raggiungendo l'ostacolo da buttare giù con altre 5 bombe P. Proseguiamo ancora e troveremo di fronte a noi (finalmente) l'ultimo muro dove useremo 9 bombe G. Proseguiamo girando a destra dove raggiungeremo il Boss di questo luogo: il Re Vermin.

Per il Mangiatutto, che troverete anch'esso nel Capitolo 5, vi rimando al trofeo :oro: Perfezione.

E l'Azi Dahaka lo troverete semplicemente alla fine del gioco mentre vi dirigerete verso il Boss finale Vegnagun. Per trovare tale mostro, arriverete ad un certo punto dove dovrete suonare delle note al pianoforte al fine di disattivare la barriera che vi impedisce il passaggio (la noterete perchè è delimitata da un sottile arco in alto), per farlo venire fuori, dovrete passare in mezzo alla barriera senza suonare alcuna nota.

Altra cosa di questo capitolo, sarà la "Campagna pubblicitaria" ossia, quando arriverete nella Piana della Bonaccia nel Capitolo uno, vi verrà chiesto di fare pubblicità ad una delle due compagnie presenti. Dovrete parlare in ogni capitolo con ogni persona presente in ogni zona di Spira al fine di far salire la notorietà dell'azienda che avete scelto. Di seguito lascio alcune tabelle con descritte con quali persone potrete parlare e dove trovarle:

BESAID


https://i.imgur.com/sbFP1xa.pnghttps://i.imgur.com/EJim99r.png

KILIKA


https://i.imgur.com/eIdfHz6.png

LUKA


https://i.imgur.com/szMW38m.pnghttps://i.imgur.com/0xxxjbO.png

VIA MIHEN


https://i.imgur.com/jg94h92.png

TEMPIO DI DJOSE


https://i.imgur.com/NgzgVik.png

BOSCO DI MACALANIA


https://i.imgur.com/qZB62ru.png

FLUVILUNIO


https://i.imgur.com/imWscuB.png

GUADOSALAM


https://i.imgur.com/xouJzOP.png


:step: Passi consigliati per il Platino

Riassumendo, ciò per la quale c'è da fare attenzione, sono i trofei :oro: Signore dei mostri, legato al completamento del bestiario, e
:oro: Perfezione dove ci sarà da completare la storia al 100% e della quale ho descritto lo svolgimento nell'apposita sezione. Nel caso non riusciste ad ottenere il 100% nella prima run, potrete usufruire del Nuovo Gioco + dove terrete tutti i potenziamenti e gli oggetti ottenuti nel corso della storia ma il livello dei personaggi scenderà ad uno.


:autore: Autore Guida: Afrodite (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?10224-Afrodite)
:grafica: Autore Grafica: DarkNaples (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4214-DarkNaples)
:revisione: Revisione: Emanuele97G (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?2531-Emanuele97G)



http://i.imgur.com/2zJ762u.png


http://i.imgur.com/WGN8LC4.png


http://i.imgur.com/GCIraBA.png Un nuovo look [:bronzo: :facile:]
Cambia le looksfere di Yuna, Rikku e Paine in una battaglia

Semplicemente, in un'unica battaglia, cambiate le looksfere delle tre protagoniste.


http://i.imgur.com/Ji1Mpul.png Un look speciale [:bronzo: :facile:]
Ottieni un vestito speciale

Il primo vestito speciale che potrete ottenere, sarà "Suprema" di Paine durante il Capitolo 1, quando visiterete il Bosco di Macalania. Fate riferimento al trofeo :oro: Perfezione per sapere come ottenerlo.


http://i.imgur.com/NrvSYZ5.png Un buon ascoltatore [:bronzo: :miss: :facile:]
Ascolta tutte le storie di Maechen

Maechen è un antico saggio che vi racconterà alcune interessanti storie riguardanti Spira. Lascio la tabella su dove lo si possa incontrare:

CAPITOLO|
LUOGO

1| VIA MICOROCCIOSA (precisamente alla Lega della Gioventù)

3| GUADOSALAM

4| AERONAVE CELSIUS

5| ROVINE DI ZANARKAND

http://i.imgur.com/fuKESAe.png Un astuto cacciatore [:bronzo: :miss: :facile:]
Aiuta Clasko a catturare un chocobo prima della fine del capitolo 3

Trofeo legato alla storia. Ciò avverrà durante il Capitolo 2, quando arriverete alla Piana della Bonaccia. Per conoscere tutti i dettagli, fate riferimento al trofeo :oro: Perfezione.


http://i.imgur.com/eFJqHGH.png Azzerato [:bronzo: :storia: :facile:]
Sconfiggi Androix Zero

Trofeo legato alla storia. Impossibile da mancare.


http://i.imgur.com/JHiRl0K.png Contro un vecchio amico [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Sconfiggi Bahamut

Trofeo legato alla storia. Impossibile da mancare.


http://i.imgur.com/mwJpSe1.png Domare le fiamme [:bronzo: :storia: :facile:]
Sconfiggi Salamander

Trofeo legato alla storia. Impossibile da mancare.


http://i.imgur.com/M18qlOB.png Campione di Sferocentro [:bronzo: :facile:]
Vinci 10 partite a Sferocentro

Semplicemente, appena avrete appreso le regole di questo gioco, affrontate dieci avversari sconfiggendoli.


http://i.imgur.com/LlbBMBr.png Alchimista [:bronzo: :facile:]
Usa Amalgama 30 volte

Semplicemente, quando otterrete la Looksfera Alchimista nel Capitolo 2, utilizzate l'abilità Amalgama per unire due oggetti a vostro piacimento. Otterrete questa Looksfera quando aiuterete Clasko con il suo Ranch alla Piana della Bonaccia. Per sapere i dettagli consultate il trofeo :oro: Perfezione.


http://i.imgur.com/NZJWkLv.png Studente [:bronzo: :facile:]
Impara 5 abilità Trucco

Quando otterrete la Looksfera Magipistolera durante il Capitolo 1 e avrete imparato l'abilità Trucco, dovrete apprendere una tecnica dai vari mostri che popolano Spira. Per sapere come ottenere la Looksfera, fate riferimento al trofeo :oro: Perfezione. Lascio una tabella sulla locazione dei mostri e quali tecniche potrete apprendere:



ABILITA'| NEMICO| POSIZIONE| CAPITOLO
ALITO FOCOSO| BALIVARHA| FLUVILUNIO| 3, 4, 5
CERBOTTANA| LEUCOPHYLLA CEPHALOTUS| PIANA DELLA BONACCIA FLUVILUNIO| 3, 5
SOFFIO CALCICO| TOOM MONUMENTUM DOLMEN EPITAPH| TEMPIO DI DJOSE VIA PER L'OLTREMONDO BESAID GROTTA OCCULTA| 3, 5 5 5 5
ASSORBE| PROTOCHIMERA IDROZOION BARALAI BUDINO NERO JAHI, CINDY, VEGNAGUN (GAMBA)| BOSCO DI KILIKA BOSCO DI MACALANIA BEVELLE, CAVA DELLE PENE DEDALO SEGRETO VIA PER L'OLTREMONDO| 1 1, 2 2, 5 5 5
VENTO BIANCO*| FUNGANDO IAGUARO SOLDATESSA FUNGOSO LADY IAGUARO| VIA MICOROCCIOSA BESAID DUOMO DI ZANARKAND VIA MIHEN BESAID| 1, 2, 5 1, 2 1 3, 5
ALITO FEDITO| MOLBORO MOLBORO IL GRANDE| BESAID CENTRO DELL'OLTREMONDO| 3, 5 5
DIFESA TOTALE*| IDROZOIN GARIK RONSO| BOSCO DI MACALANIA MONTE GAGAZET| 1, 2 3
INSANIA| ULTIMA WEAPON DESOLATIO| PIANA DELLA BONACCIA: VESTIGIA DEDALO SEGRETO| 5 5
URLO NOTTURNO*1| MEGA TOMBERRY| DEDALO SEGRETO| 5
COLPI PERFORANTI*2| BARALAI| BEVELLE CAVA DELLE PENE| 2 5
MOTOGUN| GIPPAL| CAVA DELLE PENE| 5
NIHIL*3| EXPERIMENTO| TEMPIO DI DJOSE| 5
AEROMOTO| KUKULCAN GUCUMATZ CHAC| BEVELLE PIANA DEI LAMPI DEDALO SEGRETO| 2 3 5
1.000 AGHI| KYACTUS| BUCA DEI KYACTUS| 5
SHUTTLE VISCERALE| INEXSPUGNABILE| BOSCO DI KILIKA| 3, 5
BLASTER| IAGUARO LADY IAGUARO| BESAID| 1, 2 3, 5
* Questi mostri, affinché usino tale tecnica, devono essere in status Caos.
*1 Il Mega Tomberry userà questo attacco solo se sarà in ultraecho.
*2 Baralai userà questo attacco solo se verrà colpito 10 volte.
*3 Experimento userà questo attacco solo se sarà stato riparato con le relative rarità per 5 volte.


http://i.imgur.com/AJMXZhv.png Milionario [:bronzo: :miss: :facile:]
Salda il debito di O'aka

Per saldare il debito di O'Aka, dovrete prima di tutto fare in modo che salga sulla Celsius. Per sapere come fare consultate il trofeo
:oro: Perfezione. Una volta a bordo, dovrete soltanto comprare da lui la merce fino alla completa estinzione del debito. Non sarà semplice, in quanto ciò che vende non costa poi molto, ma per fare velocemente, potrete comprare da lui le Code di Fenice per poi rivenderle all'Oste alle vostre spalle. Continuate così fino a che non avrete saldato il suo debito.


http://i.imgur.com/SJLIU3M.png Lavoro di squadra! [:bronzo: :facile:]
Vinci una partita a blitzball

Durante il Capitolo 5, appena arriverete a Luka, si aprirà il torneo di Blitzball. Voi dovrete semplicemente vincere una partita e per far si che ciò avvenga, vi consiglio prima di utilizzare il cercatalenti, poi di mettere in squadra Shuu come attaccante e Suria come portiere. Fate qualche sessione di allenamento di modo da alzare di qualche punto le statistiche della vostra squadra e infine giocate una partita in modalità esibizione e sfidate i Kilika Beats.


http://i.imgur.com/oQYzELB.png Un eccellente negoziatore [:bronzo: :facile:]
Usa Tangente per 30 volte

Quando otterrete la Looksfera Dea Fortuna nel Capitolo 3 a Luka (per sapere come fare consultate il trofeo :oro: Perfezione) imparate la tecnica Tangente ed usatela sui mostri che incontrerete; non importa se la negoziazione andrà a buon fine o meno, l'importante è che la usiate 30 volte come richiesto per l'ottenimento del trofeo.


http://i.imgur.com/nsel7DR.png Abilità al completo [:bronzo: :facile:]
Completa il set di abilità per un vestito

Semplicemente combattendo, otterrete AP sufficienti per poter acquisire tutte le abilità di un dato vestito.


http://i.imgur.com/kx740IT.png La Dea fortuna [:bronzo: :facile:]
Ottieni lo stesso numero lanciando tutti i dadi

Quando otterrete la Looksfera Dea Fortuna nel Capitolo 3 a Luka, (per saperne di più consultate il trofeo :oro: Perfezione) imparate la tecnica Due dadi. Semplicemente verrà effettuato il lancio appunto di due dadi e dovrete avere fortuna che le facce di questi ultimi siano uguali, ossia che escano, per esempio, 2 e 2 o 5 e 5 ecc.


http://i.imgur.com/m1iBiQy.png C'era una volta [:bronzo: :facile:]
Guarda per intero il racconto di un mostro

Per guardare per intero il racconto di un mostro, dovrete catturarne uno con le trappole offerte da Shinra nel tutorial oppure vincendole nei vari tornei presenti all'arena. Una volta catturatone uno, dovrete allenarlo al fine di far salire il suo livello e con esso anche il completamento della sua storia. Quando poi analizzerete il mostro e vi verrà fuori scritto: "Storia completa" liberatelo e nello stesso momento vi verrà sbloccato il trofeo e osserverete anche un piccolo video riguardante quella creatura.


http://i.imgur.com/e6MBYtw.png Episodio completo [:bronzo: :miss: :facile:]
Completa un episodio nel capitolo 5

Otterrete questo trofeo quando, nel Capitolo 5, visiterete le rovine di Zanarkand. Fate riferimento al trofeo :oro: Perfezione.


http://i.imgur.com/zOESB2Z.png A caccia di tesori [:bronzo: :facile:]
Trova il Fiocco nascosto in un forziere nei sotterranei di Bevelle

Il Fiocco lo si può prendere a Bevelle nel Capitolo 2. Vi rimando al trofeo :oro: Perfezione per sapere come fare.


http://i.imgur.com/ZHQoGMP.png È solo l'inizio [:bronzo: :facile:]
Sali al decimo piano della torre Iutycyr

Premetto che questa torre è molto difficile, o almeno, per me lo è stata davvero tanto. Noterete fin da subito che è tutt'altra cosa rispetto al gioco classico di Final Fantasy in quanto sarete da soli in una torre e dovrete salire fino all'ultimo piano della stessa e dove potrete utilizzare semplicemente ciò che troverete durante il percorso. Per salire di piano in piano, dove ognuno di essi sarà disseminato di trappole, ci sarà un ascensore da utilizzare, che però ogni 5 piani sarà bloccato da dei sigilli e dovrete trovare il modo di sbloccarlo al fine di poterlo usare. Altra cosa; cercate di non trattenervi esageratamente troppo su di un piano perché altrimenti arriverà il Fondatore che vi trasformerà in un soldato di Leblanc la prima volta che vi colpirà e la seconda volta che ne verrete a contatto, il padrone di casa vi sbatterà giù al primo piano della torre, togliendovi tutto ciò che possedevate. Per iniziare potrete scegliere una delle tre protagoniste e vi consiglio Yuna in quanto la looksfera Pistolera attacca da lontano e inizialmente vi tornerà utile stare a qualche passo di distanza dai mostri. Noterete che potrete utilizzare 5 looksfere che, se combinate tra loro, posso dare vari benefici e dove potrete utilizzare le varie abilità di ogni looksfera equipaggiata anche se non è quella attiva, ossia quella che state usando al momento; fin da subito dovrete sperare di trovare i seguenti oggetti e poi vi spiegherò ogni singolo uso:


LOOKSFERE|
OGGETTI
SOUBRETTE, NERARCANO, GUERRIERA, CAVALIERE NERO, BIANCARCANO, BERSERKER, PSICHICA, DOMATRICE, PISTOLERA| POST-IT (x3) MANUALE SCOVASTANZA (x3), SEGNALIBRO DEL SOLDATO, TACCUINO.
Se nell'elenco delle looksfere metterete la Guerriera seguita dalla Berserker e dalla Psichica (l'ordine non è importante), darete vita a Fronte Immune, ossia i nemici che vi attaccano frontalmente non vi faranno alcun danno ma subirete il doppio dei danni se attaccati dalle altre direzioni.

Se unirete la Pistolera con la Biancarcano, darete vita a Immunofuoco, ossia i nemici di elemento fuoco non vi faranno nulla se vi colpiranno con magie di tale elemento.

Se unirete la Nerarcano con la Domatrice, darete vita a Immunotuono, ossia i nemici di elemento tuono non vi faranno nulla se vi colpiranno con magie di tale elemento.

Se unirete la Berserker con la Soubrette darete vita a Immunogelo, ossia i nemici di elemento gelo non vi faranno nulla se vi colpiranno con magie di tale elemento.

Se unirete Cavaliere Nero e la Pistolera, darete vita a Dif Caos, ossia sarete immuni da tale status negativo, utilissimo contro le Chimere Beta, le Protochimere e il Boss finale della torre in quanto, il personaggio in tale status, non sarà controllabile e inizierà a colpire i nemici, utilizzare e lanciare oggetti a casaccio.

Per gli oggetti avevo nominato il Manuale scovastanza e i post-it, che serviranno per poter raggiungere la stanza dei Tomberry e dove ci sarà un tesoro da prendere, ma il loro utilizzo lo spiegherò nel trofeo :argento: Il tesoro del Tomberry.

Il segnalibro del soldato vi servirà perché verso la fine della torre, per poter sbloccare l'ascensore, dovrete trasformarvi in un soldato di Leblanc; cercate di tenervelo stretto perché l'alternativa è farsi trasformare dal Fondatore.

Il Taccuino vi tornerà utile se non riuscirete a trovare tutti e 3 i post-it o i manuali scovastanza; per esempio io avevo 2 manuali scovastanza ma non riuscivo a trovare il terzo e così, utilizzando un taccuino, ho copiato un manuale riuscendo ad averne tre.

Sul vostro percorso poi ovviamente troverete anche svariati oggetti con la quale potrete curare il personaggio e migliorarne le statistiche come:

Opuscolo del Recupero| Ridà 30 HP al personaggio
Favola energizzante| Ridà 100 HP al personaggio
Prontuario dell'ingordo| Ridà 400 HP al personaggio.
Etere| ripristina 10 MP
Turboetere| Ripristina 30 MP
Etere supremo| Ripristina 50 MP
Aspirina forte| Alza il livello del personaggio, ossia Yuna, Rikku o Paine, non della looksfera che state indossando, di uno
Pillola potente| Alza il livello del personaggio di 2
Nettare evolutivo| Alza il livello del personaggio di 3
Leggenda del sarto| Permette di sintetizzare, ossia di creare, una looksfera a vostra scelta
Volume di ventosintesi| Permette di unire due Looksfere dello stesso tipo
Arte del copione| Molto raramente lo si trova nella torre ma se, usando la Domatrice avrete la fortuna di trovare tale manufatto tramite l'abilità Scavabuche, utilizzando un Volume di ventosintesi, potrete tramite il primo copiare una looksfera e anche il suo livello e con il secondo unirle. Esempio: se io sto usando Guerriera e ce l'ho al livello 15, usando l'Arte del copione ottengo una seconda looksfera Guerriera al livello 15 e unendole tramite il volume di ventosistesi ottengo una Guerriera livello 30
Ora vi lascio la lista con ciò che si deve fare per sbloccare gli ascensori che, vi ricordo, ogni 5 piani saranno bloccati da dei sigilli:



Piano|
Azioni da eseguire

5| Sconfiggere 3 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento

10| Sconfiggere 10 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento

15| Sconfiggere 5 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, lasciare 2 oggetti qualunque (gli oggetti lasciati / lanciati si posso raccogliere nuovamente)

20| Sconfiggere Ochu per far comparire l'ascensore

25| Sconfiggere 8 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, lanciare 2 oggetti qualunque

30| Sconfiggere 8 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, prendere 2 medicine (Etere, succo antiveleno, sciroppo dell'eco ecc.)

35| Sconfiggere 8 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, lasciare 3 oggetti qualunque, attaccare a vuoto per 3 volte

40| Sconfiggere Defender per far comparire l'ascensore

45| Sconfiggere 8 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, leggere due tomi (Volume di Vestosintesi, Cronache dei sismi, ecc.), attaccare a vuoto per 5 volte

50| Sconfiggere 10 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, premere contemporaneamente i tasti :select: e :Cer: per passare il turno 5 volte

55| Sconfiggere 8 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, leggere due tomi (Volume di Vestosintesi, Cronache dei sismi, ecc.), attaccare a vuoto per 3 volte, premere contemporaneamente i tasti :select: e :cer: per passare il turno 5 volte

60| Sconfiggere Ultima Weapon per far comparire l'ascensore

65| Fai passare molti turni fino a quando non comparirà il Fondatore. E' consigliabile rimanere nei pressi dell'ascensore.

70| Trasformare il proprio personaggio in una soldatessa di Leblanc. (tramite il tomo segnalibro del soldato)

75| Sconfiggere 8 mostri e compiere un'azione diversa dal movimento, lanciare 3 oggetti qualunque, lasciare 3 oggetti qualunque, attaccare a vuoto per 5 volte, premere contemporaneamente i tasti :select: e :cer: per passare il turno 5 volte

79| Su questo piano non sarà presente un ascensore e quindi l'unico modo per avanzare sarà far comparire il Fondatore. Entrate in contatto con lui una prima volta per essere trasformati in una soldatessa di Leblanc poi entrate dunque a contatto con lui una seconda volta per essere teletrasportati (tranquilli, non alla base della torre) ma al 77° piano. A questo punto, invece di procedere normalmente, fate ricomparire nuovamente il Fondatore facendo passare altri turni. Ripetete l'operazione facendovi trasformare in una soldatessa di Leblanc ed entrate in contatto con lui una seconda volta. Questa volta, Il Fondatore vi teletrasporterà direttamente all'80° piano.

http://i.imgur.com/xo45JYI.png La via è ancora lunga [:bronzo: :facile:]
Sali al ventesimo piano della torre Iutycyr e sconfiggi il boss

Qui troverete come Boss un Ochu insieme ad un Tumbu; occupatevi prima dell'ape per poi concentrarvi sull'Ochu. Come vi avevo elencato nel trofeo precedente, se userete Guerriera unita alla Psichica e alla Berserker, otterrete Fronte immune e l'Ochu, quando vi colpirà non vi arrecherà danno; usate, se ne siete già in possesso, l'attacco Deinos del Cavaliere Nero in quanto infligge molti danni, oppure potete anche usare Firaga della Nerarcano essendone l'Ochu debole. Sconfiggetelo e apparirà l'ascensore.


http://i.imgur.com/FFkYAYl.png A metà strada [:bronzo: :facile:]
Sali al quarantesimo piano della torre Iutycyr e sconfiggi il boss

Qui prima di arrivare al Boss, dovrete far fuori qualche Hirpus e Bikeros; vedete voi se farlo con l'abilità Deinos o tramite Sentenza, entrambe del Cavaliere Nero. Una volta fatto, occupatevi del Boss Defender decidendo voi la strategia, ossia se stargli molto alla larga e usare Deinos, oppure avvicinarvi e sfruttare, una volta arrivatogli davanti, l'autoabilità Fronte Immune, anche se, prima di avvicinarvi a lui, dovrete subire i suoi attacchi. Cercate di curarvi utilizzando i tomi o la Biancarcano. Sconfiggetelo e apparira l'ascensore.


http://i.imgur.com/pw2ox6H.png La meta è vicina [:bronzo: :facile:]
Sali al sessantesimo piano della torre Iutycyr e sconfiggi il boss

Qui le cose si fanno un pelino più complicate per la presenza dei Sahagin che, con la loro Pistola acqua, causano status Blind. Come sempre vedete voi se usare Deinos o Sentenza. Una volta sconfitti questi mostri dovrete passare al Toom, che userà l'attacco Meteo che, come raggio d'azione, copre tutta la stanza. Curatevi e poi passate a Ultima Weapon che vi attaccherà a lunga distanza tramite l'attacco Iudicium. Cercate di avvicinarvi e curarvi di modo da portarvi di fronte a lui. A questo punto userà l'attacco Aurora letale che non dovrebbe infliggervi grossi danni. Sconfiggetelo e comparirà l'ascensore.



http://i.imgur.com/nlI0JpG.png


http://i.imgur.com/f2QFhhN.png Pistolera [:argento: :facile:]
Raggiungi il livello MAX nella Gara di tiro

Quando andrete a Besaid nel Capitolo 1, farete la "piacevole" conoscenza di Beclem, un miliziano che sta allenando la squadra dei Besaid Aurochs al posto di Wakka. Vi sfiderà a superare il suo record nella Gara di Tiro (per sapere qualcosa in più su questo minigioco fate riferimento al trofeo :oro: Perfezione). E' un minigioco che si sviluppa in 10 livelli dove ogni volta dovrete superare un record. Il decimo livello richiederà che voi raggiungiate un punteggio pari o superiore ai 2800 punti; cosa non da poco visto che il numero di mostri alla quale sparare è molto numeroso in quanto ci saranno delle vere e proprie "ondate" e il più delle volte verrete colpiti, facendo così inevitabilmente azzerare la barra Combo. C'è però fortunatamente un trucco da sfruttare: verso la fine del percorso, c'è un punto "invulnerabile", ossia che, quando lo raggiungerete, i mostri vi passeranno in fianco senza colpirvi. Lascio l'immagine per farvi capire dove si trova questo posto:



(Per "orientarvi" meglio nella ricerca, fate riferimento alla crepa nella roccia che ho evidenziato)
https://i.imgur.com/rv0Znfh.png

Per raggiungere in fretta i 2800 punti, dovrete cercare di uccidere il carapace https://i.imgur.com/azJSS7w.png (i colori so che non corrispondono ma era giusto per farvi capire quale fosse il mostro da colpire) in quanto vi darà il proiettile "Multix", che vi permetterà di uccidere circa una decina di mostri tutti insieme facendo su in un colpo solo un bel po' di punti! Io personalmente, dal livello 8 alla quale ero, sono riuscita ad accumulare il punteggio richiesto non per il nono, ma bensì per il decimo livello, così da fare questo minigioco una volta in meno visto che non l'ho apprezzato particolarmente.


http://i.imgur.com/mm1sqKH.png Combo [:argento: :facile:]
Sferra 99 attacchi a raffica

Per riuscire a fare ciò, serviranno le tre protagoniste abbinate con la looksfera pistolera in quanto servirà l'abilità "Click" e equipaggiate con l'Armilla Sprint. A questo punto dirigetevi da Shinra e selezionate il menù delle creature e avviate la simulazione di battaglia dove sceglierete di battervi contro "l'antico potere" alias un Adamantas. Dovrete cercare di "sincronizzare" le tre ragazze, ossia: quando tutte e tre hanno sparato, dovrete far attenzione che la prima che ha attaccato, abbia la barra piena altrimenti la combo si interromperà; quindi non siate nè troppo lenti ma neanche esageratamente veloci nel premere :r1:.


http://i.imgur.com/njzpHOg.png Ultracidio [:argento: :facile:]
Infliggi un danno di 99.999 punti con un solo attacco

Premetto che purtroppo non ho trovato un vero e proprio metodo al fine di avere la certezza al 100% di causare tale danno ma vi dirò ovviamente come sono riuscita io a causarlo; dovrete prima di tutto avere la collezione First Lady, che permette di avere, facendo gli opportuni cambi di look, l'abilità Danni Aperion. Poi dirigetevi nel Dedalo segreto di Bevelle fino ad arrivare all'ultimo livello dove dovrete combattere contro Trema. Fate indossare a Paine la looksfera Mascotte e utilizzare l'attacco Mitrakyactus (io ho provato con lei ma se voi volete provare con Yuna con l'attacco Mogu Faville dovrebbe funzionare uguale); io così sono riuscita a causargli il danno massimo 4 volte e credo dovreste riuscirci anche voi. Inutile dire che Paine (o Yuna se preferite) dovrà avere l'attacco al massimo se volete avere qualche piccola chance in più di ottenere tale trofeo.


http://i.imgur.com/3p1qsNH.png Occhio al chocobo! [:argento: :miss: :facile:]
Cattura il super chocobo

Per catturare questo super chocobo, dovrete recarvi alla Piana della Bonaccia da Clasko durante il Capitolo 5. Vi rimando al trofeo :oro: Perfezione.


http://i.imgur.com/icH5xgT.png Cacciatore di sfere [:argento: :miss: :collezionabile: :facile:]
Ottieni tutte le looksfere

Per sapere come ottenere tutte le Looksfere, vi rimando al trofeo :oro: Perfezione. Lascio comunque una tabella su quali siano le Looksfere presenti nel gioco e in quale capitolo sia possibile ottenerle:



CAPITOLO|
LOOKSFERA
PRESENTI ALL'INIZIO DEL GIOCO| PISTOLERA, BANDITA, GUERRIERA

1| SUPREMA (PARLARE 4 VOLTE CON TROMELL), SOUBRETTE, FESTAIOLA,NERARCANO, BIANCARCANO, MAGIPISTOLERA

2| FLORALIA, ALCHIMISTA, AUTOMASTINO, CAVALIERE NERO

3| DEA FORTUNA, BERSERKER, DOMATRICE, SAMURAI

5| MASCOTTE

VINCERE COPPA STANDARD| PSICHICA
http://i.imgur.com/a4XoPUN.png A passo di danza [:argento: :miss: :collezionabile: :facile:]
Ottieni Coreografia magica II

Otterrete Coreografia magica II completando l'episodio del Tempio di Djose, nel Capitolo 5. Fate riferimento al trofeo :oro: Perfezione.


http://i.imgur.com/X1csrkx.png Il tesoro del Tomberry [:argento: :media:]
Trova un tesoro nella zona del Tomberry

Per trovare tale tesoro, dovrete cercare di ottenere, prima di arrivare al 61° piano, 3 Manuali scovastanza e 3 Post-it. I manuali scovanstanza serviranno per aprire dei passaggi segreti che vi porteranno in 4 diverse stanze: se capiterete in una stanza dove vi sono delle rocce che saranno messe o a forma di triangolo, o a forma di cerchio o a forma di croce, voi dovrete distruggere la roccia che sta al centro della figura, li apparirà l'ascensore e poco distante un oggetto da prendere. Dopodichè quando userete l'ascensore, selezionate la voce "salvatomi e via" di modo da usare un post- it e salvare la posizione visto che, senza i post-it potrete salvare la partita solo ogni 5 piani. Molto spesso vi capiterà di non raggiungere la stanza con i massi ma bensì una stanza con dei mostri e li sarete costretti a ricaricare la partita, quindi per quello serviranno i post-it da usare quando raggiungerete la sala giusta. Quando avrete trovato la terza e ultima stanza con le rocce, noterete che si aprirà un altro locale dove a terra vi è un teletrasporto sormontato da un'altra roccia; distruggetela e verrete automaticamente portati in un'altra stanza dove vi saranno 4 Megatomberry da sconfiggere. Io per batterli ho trovato questo metodo: dovrete cercare di raggiungere la zona dalla quale sono usciti e cercare di portarne uno alla volta di fronte a voi tenendolo a distanza di tre caselle perchè così facendo, ho notato che non riescono ad avanzare:



https://i.imgur.com/MG9HXOm.jpg

Li usate Sentenza del Cavaliere Nero e premendo :select: e :cer: fate passare i 45 turni che servono per uccidere i Mega Tomberry. Noterete che c'è anche un Mini Tomberry che, se ucciso, farà apparire un ascensore che dovrete prendere SOLO dopo aver sconfitto i quattro suoi simili e preso il tesoro. Comunque una volta sconfitti tutti i mostri, dirigetevi nella stanza dalla quale sono usciti i Mega Tomberry e prendere il tesoro che si trova a terra. Poi prendete l'ascensore e continuate la scalata della torre.



http://i.imgur.com/Npem39q.png


http://i.imgur.com/nXSFbi9.png Signore dei mostri [:oro: :media:]
Completa il bestiario di Shinra

Il bestiario di Shinra è diviso in due parti: i mostri soggetti ad Ultraecho e quelli che invece non vanno in detto stato.

Questa è la tabella dei mostri in Ultraecho, moltissimi dei quali potrete trovarli nel Dedalo Segreto di Bevelle:


https://i.imgur.com/LGnAvDU.png
https://i.imgur.com/bn2ZUmr.png

Questi invece sono i mostri non soggetti ad Ultraecho:


https://i.imgur.com/2EFKlEf.png

http://i.imgur.com/OY3HdaT.png Il Fondatore [:oro: :facile:]
Sconfiggi Trema

Troverete questo avversario all'ultimo piano del Dedalo segreto di Bevelle, nel Capitolo 5. Vi rimando al trofeo :oro: Perfezione.


http://i.imgur.com/EbblaDy.png Macchina da guerra [:oro: :nascosto: :storia: :facile:]
Sconfiggi Vegnagun

Trofeo legato alla storia. Impossibile da mancare.


http://i.imgur.com/qeffNKe.png Perfezione [:oro: :miss: :media:]
Completa il 100% della storia principale

Trofeo molto molto lungo, quindi armatevi di pazienza. Lascio la spiegazione di ogni capitolo qui:

CAPITOLO 1


LUKA

• Esaminate il moguri che si nasconde sulla banchina n°2

Trovate la persona con indosso l'abito Mogu che si trova tremante di paura alla seconda banchina. Restate accanto all'individuo mascherato e premete :ics: per recuperare HP ed MP di Rikku e Paine.

• Missione completata! (recuperando la collezione)

Dovrete semplicemente sconfiggere Leblanc, Ormi e Logos e otterrete, alla fine della battaglia, la looksfera Soubrette.

Lascio le tabelle con le informazioni su questi nemici:


https://i.imgur.com/XQCxlVF.png

https://i.imgur.com/kVjzIUh.png

https://i.imgur.com/uo3o2Mg.png


AERONAVE CELSIUS

• Parlate con Fratello, Rikku, Paine e Shinra sul ponte.

Dopo i filmati iniziali, andate sul ponte per parlare con Paine e Rikku. Parlare con Fratello vi frutterà 3 Dizionari Albhed oltre alla looksfera Festaiola. Parlate con Compagno per ottenere un Dizionario Albhed e con Shinra per sapere di cosa è a conoscenza.

• Parlate con l'Oste nella cabina.
• Riposate nella cabina.
• Guardate la rarosfera “Segnale di partenza”

Rivolgetevi a Shinra per vedere le Rarosfere.


MONTE GAGAZET, ROVINE

• Raggiungete la sommità delle rovine Gagazet entro il tempo limite.

Il timer sullo schermo indica il tempo rimanente prima che la Banda Leblanc raggiunga la Rarosfera in cima alle rovine. Se raggiungete la cima prima di loro, otterrete un grandioso accessorio. Il timer si ferma durante eventi e scontri casuali. Ignorate le colonne inclinate, portano solo a dei vicoli ciechi. Invece, tenete premuto :cer: per scalare le piattaforme e raggiungere la porta.

• Missione completata (arrivate in cima prima dei Leblanc)

Seguite la strada intorno alle rovine fin quasi al termine. Dopo che Ormi ordina ad alcuni Aspidatam e Ausiliarie di attaccare, saltate su una serie di rocce levitanti, a destra del pilastro abbattuto. Seguite il percorso della sporgenza intorno alla guglia fino a uno scrigno con un Ciondolo stellare. Tornate al pilastro inclinato, superate lo strapiombo e seguite Leblanc prima che il tempo scada. Raggiungendo la Salvosfera prima della banda, li vedrete appesi ad una sporgenza sotto uno scrigno contenente una Cintura gialla. Se non riuscite a raggiungere la cima prima che il tempo scada, lo scrigno sarà vuoto. In ogni caso, continuate a scalare le sporgenze e poi salite le scale.


AERONAVE CELSIUS

• Parlate con Fratello e scegliete l’opzione: “Faccio la carina”.


LUKA

• Missione completata (rivivete gli eventi di Yuna, compresa la cura del moguri)

Qui rivivrete l’inizio del gioco e scoprirete chi si cela sotto il costume del moguri.

• Parlate con Rin nel corridoio sotto la cupola del blitzball.

Recatevi allo stadio e scendete le scale che si trovano a destra di quelle che portano allo stadio di blitzball. Nel corridoio troverete Rin che vi parlerà dello Sferocentro, un nuovo gioco che sta spopolando a Luka.


VIA MIHEN

• Ascoltate i ricordi della via Mihen di Yuna.

Appena arrivati nella Via Mihen, partirà un piccolo filmato.


VIA MICOROCCIOSA

• Parlate con Yaibal e gli altri membri della Lega della Gioventù.

Come arriverete alla Via Micorocciosa, la Lega vi accoglierà dopo che avrete compiuto pochi passi.

• Parlate con Clasko all’entrata.

Prima di iniziare la missione “Caccia ai mostri”, parlate con Clasko.

• Entrate nella Via Micorocciosa per iniziare la missione “Caccia ai mostri”.

Semplicemente, dopo aver parlato con Yaibal e aver accettato di aiutarlo, andate nella Via Micorocciosa per iniziare la Missione, alla fine della quale riceverete la collezione “Dama di fuoco”.

• Parlate con Clasko all’entrata della Via Micorocciosa e permettetegli di salire a bordo della Celsius.

Quando avrete finito la missione “Caccia ai mostri” ripercorrete tutta la Via Mihen fino all’entrata, precisamente fino alla Salvosfera, dove troverete Clasko che scuote la testa sconsolato. Rivolgetegli la parola e selezionate l’opzione “Più siamo, meglio è!”.

• Fuori dal Quartier Generale, parlate due volte con Lucil.

Per raggiungere il QG, dovrete percorrere tutta la Via Micorocciosa fino all'ascensore.

• Fuori dal Quartier Generale della Lega della Gioventù, parlate con Maechen senza saltare niente o interrompere. Stringetegli la mano quando avrà finito.

Maechen si trova sulla destra dell’entrata del Quartier Generale. Poco dopo che Maechen avrà iniziato a parlare, salterà fuori una finestra di dialogo con scritto: “Vi prego proseguite” e “Ora devo andare”. Voi non selezionate niente e aspettate che Maechen finisca di parlare e stringetegli la mano quando ve lo chiederà.

• Alla Cava delle Pene, incontrate Ormi e Logos. Parlate con Maroda.

(Lascio un paio di immagini sulla locazione della Cava delle Pene. Scusate la cattiva qualità dell'immagine)


https://i.imgur.com/834GFjG.jpg

Come entrerete nella grotta, vedrete Ormi e Logos impegnati con alcune sfere (ne lasceranno cadere erroneamente una) e spariranno dopo pochi attimi. Analizzate la strana porta. Come farete per andarvene dalla grotta, noterete Maroda sull’uscita. Rivolgetegli semplicemente la parola.

• A bordo della Celsius, guardate la registrazione della Rarosfera “ rapporto Kermes 1”

Una volta sulla Celsius, parlate con Shinra, selezionate “Raccolta rarosfere” e visionate “Rapporto Kermes 1”.

• Parlate con Clasko al livello superiore della cabina.

Dirigetevi alle cabine e salite al piano superiore dove troverete Clasko che sta guardando fuori dalla finestra e parlategli.


TEMPIO DI DJOSE

• Ricevete l’Autorizzazione da Gippal.

Molte persone sono radunate intorno all’entrata del Tempio di Djose, in attesa di un colloquio con il Leader degli Automisti Gippal. Dopo il suo arrivo, una fila si forma di fronte al negozio sulla destra. Dovrete solo attendere in questa zona finchè tutti i candidati non sono entrati. Per accelerare il processo, sgattaiolate sul lato opposto per trovare uno scrigno contenente una Coda di Fenice o passate il tempo parlando con le altre persone in piedi nei paraggi. Dopo che tutti i candidati saranno andati dentro, entrate e parlare con l’uomo al bancone. Ditegli che volete scavare, poi uscite dall’edificio e recatevi nel tempio. Dopo aver parlato con Gippal, riceverete il Dizionario Albhed 4. Seguite Gippal fuori dal tempio. Lasciate la zona e continuate oltre il ponte sottostante e qui vedrete Gippal. Dopo aver espresso il vostro interesse per l’offerta di lavoro, Gippal vi darà l’Autorizzazione.


FLUVILUNIO

• Parlate con Tobli sulla riva sud del Fluvilunio.

Appena arrivati, noterete un omino vestito di rosso che corre nervosamente sulle rive del Fluvilunio.

• Missione completata (scortate il carro degli Hypello senza perdere il carico).

Dirigetevi a sud delle rive del Fluvilunio, lungo la strada per Djose, poi continuate finchè un Hypello non vi chiede aiuto. Per questa missione dovrete seguire il carro dell’Hypello verso nord, lungo il sentiero del Fluvilunio, e fino a Tobli. Dei predoni lo attaccheranno mentre arranca sul sentiero. Dovrete impedire che rubino il carico del carro: potrete avviare un combattimento inseguendo un predone e premendo :ics:. Se i predoni rubano qualcosa del carico, dovrete inseguirli e avviare uno scontro prima che scappino. Dopo ogni assalto dei predoni, spostatevi davanti alla carovana e il Chocobo inizierà nuovamente a trainare il carro. Attenzione però: dopo la prima battaglia i predoni attaccano a coppie. Dopo aver raggiunto la riva del Fluvilunio, Tobli mostra la sua gratitudine ai Gabbiani offrendo la Looksfera Magipistolera. Se avrete impedito ai predoni di rubare parte del carico, riceverete anche una Ghirlanda e la Collezione Cerchio Solare. In caso contrario non riceverete queste due ricompense e non massimizzerete la percentuale di completamento.

• Andate verso l’area dell’Oltremondo per far iniziare una scena d’intermezzo.

Semplicemente appena arriverete a Guadosalam, partirà un piccolo filmato.


GUADOSALAM

• Avvicinatevi all’entrata dell’Oltremondo.

Semplicemente, quando vi avvicinerete all’entrata dell’Oltremondo, partirà l’ennesimo filmato.


PIANA DEI LAMPI

• Osservate la scena dell’entrata.

Appena arrivati alla Piana dei lampi, partirà un piccolo filmato.


BOSCO DI MACALANIA

• Parla con Bayra nella zona Macalania sud.

Appena arrivate al bosco noterete un Guado sulla destra.

• Parlate con Donga nella zona della fonte.

Dalla salvosfera, seguite il sentiero a est, superando il Guado. Correte oltre le due guardie Neoyevonite fino all’area successiva. All’incrocio dei quattro sentieri, seguite quello in basso fino alla sorgente. Parlate con Donga, in piedi sul ciglio dell’acqua.

• Parlate con Pukutak nella zona Bosco di Macalania nord.

Ritornate alla salvosfera e da lì seguite il tortuoso sentiero di rami finchè non incontrate Pukutak. Parlate con la creaturina per far partire un altro filmato.

• Parlate con Tromell quattro volte nel boschetto della sfera.

Da dove avete incontrato Pukutak, proseguite fino ad arrivare ad un bivio con quattro vie; procedete per quella in alto a destra e continuate finchè Yuna non incontra Tromell. Parlategli quattro volte, dopodiché lui vi darà la looksfera Suprema di Paine e la Collezione Protagonista.

• Missione completata (“Insegui O’aka”). Permettetegli di salire sulla Celsius.

Uscite dal boschetto e prendete il sentiero a nord. Vi ritroverete alla casa del Viante dove c’è un po’ di tumulto. Gli Albhed stanno dando la caccia al nuovo proprietario O’Aka XXIII, che deve loro un bel po’ di guil. Dopo il primo filmato, otterrete un Dizionario Albhed e O’aka spunterà alle spalle dei Gabbiani. Parlategli prima che scappi. Poi seguitelo iniziando così la missione “Insegui O’aka”. Il modo più semplice per trovarlo è prendere il sentiero luminoso (tornando al quadrivio, la seconda via a destra, ossia quella dopo di dove avete parlato con Tromell). Quando raggiungerete la Salvosfera, prendete il sentiero a est, superate le due guardie e, arrivati al quadrivio, prendete la via a nord. Parlate più volte con l’anziano Guado che vi dirà dove si trova O’aka. Andate verso il fondo e O’aka salterà fuori. Se accetterete di farlo salire sulla Celsius egli vi regalerà la Collezione Regina delle nevi.

• Salite a bordo dell’aeronave e parlate con O’aka nella cabina.

Dirigetevi nelle cabine e parlate con O’aka, notando il debito che ha nei confronti degli Albhed. Ogni volta che comprerete da lui, il totale verrà sottratto al debito.

• Prima della fine della missione “Sos Turisti” del capitolo 3, pagate tutto il debito di O’aka.

Se non ripagate il debito alla vostra prima partita, ciò che ne rimane si ripresenterà nel Nuovo Gioco + con una penale di 1000 Guil.


DESERTO DI BIKANEL

• Missione completata (scavate le parti di automa entro i limiti di tempo).

Appena arrivati nel deserto, seguite Rikku. Alcuni Albhed soccorreranno il gruppo smarrito portandolo al campo degli scavi dove riceverete un Dizionario Albhed. Unitevi alla conversazione tra Rikku e Paine ad est del campo, poi parlate con il pilota vicino alla motojet. Non vi daranno il permesso di scavare finchè non avrete dato l’autorizzazione a Nadala, poi presentatele i Gabbiani dandole la lettera di Gippal. Una volta ricevuto il permesso di scavare, potrete parlare con il pilota della motojet e procedere verso il deserto occidentale. Arrivati al sito degli scavi, usate la mappa sullo schermo come guida e correte verso la “X” gialla. Quando raggiungerete il luogo esatto, Yuna inizierà a scavare automaticamente. Dopo aver disseppellito i pezzi necessari, potrete tornare alla motojet o provare a scavare in uno qualsiasi dei punti indicati con le “X” bianche. In certi punti è possibile disseppellire oggetti utili, monete di Sferocentro, Dizionari Albhed e accessori. Talvolta le “X” bianche indicano luoghi in cui nemici tendono agguati al gruppo.

• Osservate la scena con Baralai.

Quando arrivate a Bevelle dal bosco di Macalania, usate la Salvosfera sulla sinistra, poi parlate con l’anziano sulla destra per percorrere il lungo sentiero in ascensore. Nell’area successiva, fate andare avanti Yuna fino a quando una donna non saluta la grand’invocatrice. Seguite la giovane finchè un gentiluomo non accoglie Yuna e va a chiamare il pretore Baralai.


BEVELLE

• Avvicinatevi al Tempio e incontrate Baralai.

Dopo il filmato, seguite Baralai all’interno del QG Neoyevon. Salite al livello superiore con l’ascensore e parlate ancora con Baralai per ricevere una Tiara. Delle guardie impediscono l’accesso alle altre aree del QG, perciò tornate alla Celsius.


PIANA DELLA BONACCIA

• Osservate la scena dell’entrata.

Assisterete alle solite riflessioni di Yuna.

• Iniziate a fare pubblicità a una compagnia (Campagnia pubblicitaria).

Per iniziare la Campagna pubblicitaria, parlate con l’addetto di una delle due compagnie accanto alla motojet, selezionate l’opzione “Menù della campagna pubblicitaria” e poi scegliete “Iscrivetemi!”. La compagnia vi ricompensa con dei Punti pubblicità quando parlate con le persone in giro per Spira premendo :quad: nel tentativo di sostenere e promuovere la compagnia anche se ogni persona esige che parliate in modo diverso. Questa missione va avanti per tutto il gioco e dovrete pubblicizzare la vostra agenzia ai personaggi di ogni luogo durante ogni capitolo.


MONTE GAGAZET

• Osservate la scena dell’entrata.

Dopo aver conversato brevemente con il capotribù Ronso Kimahri, parlate con i Ronso nei paraggi e rispondete ai loro dubbi. Le vostre risposte aggiungono o sottraggono punti da un totale che corrisponde alla fiducia che essi hanno in Yuna. Il livello di fiducia che raggiungerete influenza il comportamento dei Ronso durante il gioco. Ciò ha un ruolo importante soprattutto durante gli avvenimenti sul monte Gagazet durante i capitoli 3 e 5. Costruite una buona relazione tra Yuna e i Ronso dando ora e nel Capitolo 2 le risposte corrette. Se parlate nuovamente con Kimahri, lui dice: “ Giovani Ronso alimentano corno di odio per Guado” e si aspetta che rispondiate. La vostra risposta influenzerà la vostra abilità di ottenere la Looksfera Domatrice più avanti nel gioco. Scegliete l’opzione nel mezzo!


RONSO|
DUBBIO|
RISPOSTA CORRETTA DI YUNA

Ronso femmina in piedi accanto a Kimahri| Per favore, invocatrice Yuna: devi trovare Lian e Ayde| Ci pensiamo noi Gabbiani!
Garik ( la conversazione inizia automaticamente quando arrivate al monte)| Garik sa che Yuna ha salvato Spira, ma Ronso non sono ancora salvi| Ci pensiamo noi a Lian e Ayde
Ronso maschio che cammina in cerchio vicino all'uscita che porta ai piedi nevosi| Per difendere Yuna, molti Ronso sono deceduti| Non li dimenticherò mai
Ronso femmina sulla destra dello schermo all'entrata del Monte Gagazet| Guado spariti da Guadosalam. Guado stanno tramando qualcosa!| Anch'io la penso così
Ronso maschio vicino a Garik| Due anni fa, molti compagni caduti. Tanta tristezza, più di neve del monte| Capisco come ti senti
Ronso maschio con armatura rossa e pelliccia verde sul lato sinistro dello schermo all'entrata del monte Gagazet| Niente perdono per Seymour, niente perdono per Guado!| Hai ragione, sono imperdonabili
Guardia vicino alle scale nella grotta del monte Gagazet| Forza di intercessori svanita, acqua della grotta sparita... Anche Ronso presto cambieranno| Cambierete certamente in meglio


Trovate tutti i Ronso nella lista, tranne la guardia che si trova nel profondo di una grotta nella montagna. Per raggiungerlo facilmente, prendete il teletrasporto fino alla cima, poi andate verso sud fino a trovare una breve rampa di scale alla cui base, vi è la guardia Ronso, rispondete alla sua domanda e poi riutilizzate il teletrasporto per tornare all’accampamento di Kimahri.


BESAID

• Missione completata (Trovate Wakka e sconfiggete il Dragone Focato)

Entrate nel villaggio di Besaid per incontrare Wakka, poi andate a casa di Lulu per essere messi al corrente sugli eventi attuali. Lulu invita il gruppo a godersi un po’ di meritato riposo. Passate la notte a riposarvi da Wakka e Lulu, poi uscite dalla capanna e parlate con Lulu. Accettate la missione “Caccia a Wakka” e parlate con la gente in giro per il villaggio per avere indizi sulla posizione di una grotta misteriosa. Per accedervi dovrete trovare quattro numeri nascosti in diverse parti dell’isola e inserirli nel giusto ordine nel pannello di sicurezza sulla porta che blocca l’entrata della grotta. Le persone del villaggio vi dicono tutto ciò di cui avete bisogno per completare questa missione.

• La donna in piedi vicino all’uscita del villaggio ha l’indizio migliore sulla posizione della grotta.

• Jash, dietro il bancone del rifugio, sa dov’è situata una delle cifre.

• Datt, seduto su uno dei lettini nel retro del rifugio, indica dove si trova la quarta cifra.

• Parlate con l’uomo che gira per il villaggio in pantaloncini per essere informati sulle “Quattro cifre”.

• Parlate con la ragazza che porta a spasso il cane per sapere la posizione delle cifre numero due e tre del codice numerico.

Dopo aver raccolto indizi sulle cifre dagli abitanti del luogo, lasciate il villaggio e risalite la collina per la seconda area esterna. Controllate la mappa sullo schermo per trovare una luce viola vicino al santuario sulla scogliera. Esaminatelo per vedere un numero; segnatevelo perché viene generato casualmente e questa è la prima delle quattro cifre. Ora scendete verso l’area delle rovine e osservate la colonna distrutta sulla destra; salitevi sopra e qui troverete l’ultima cifra della serie. Continuate a salire dopo che Fratello contatta il gruppo. Avvicinandovi al ponte in zona cascata, spostatevi sulla sinistra e scendete nell’area rocciosa alla base della cascata dove troverete uno scrigno contenente due Piume di Chocobo. Lasciate quest’area salendo da dove siete scesi. Attraversate il ponte e continuate nell’area incolta. Nella fitta vegetazione andate sul lato sinistro dello schermo per trovare alcuni gradini e una porta con un lucchetto a chiave cifrata. Non avete ancora tutte le cifre perciò continuate giù per il pendio e dirigetevi verso la spiaggia. Arrivati, indietreggiate di un paio di passi a sinistra per vedere un bambino su una sporgenza in alto. Premete :cer: per saltare lassù e poi continuate a salire verso le rovine. Controllate il segnale lampeggiante per trovare un’altra cifra; spostatevi poi a destra sulla sporgenza e superare il varco verso un pendio erboso. Scendete in una baia con due scrigni contenenti 1000 guil e una Granpozione. Salite sulle casse di legno e tornate alla spiaggia dirigendovi dalla parte opposta di essa fino a trovare altre rocce erbose. Scalatele e controllate il segnale luminoso per trovare l’ultimo numero. Tornate all’entrata della grotta. Una volta ottenute tutte le cifre, saranno mostrate in alto sullo schermo nell’ordine esatto. Inserite la combinazione numerica nel pannello accanto alla porta e procedete nella grotta. Dopo aver parlato con Wakka nella grotta, percorrete il vicolo cieco a destra per trovare un altro pannello con delle cifre, che però potrà essere sbloccato solo più avanti. Proseguite fino al primo incrocio, dove Fratello controlla di nuovo come sta Yuna. Prendete la strada sulla sinistra per uno scrigno contenente 2 Pozioni. Tornate poi all’incrocio e proseguite nell’altra direzione, saltando e scalando alcune strette piattaforme rocciose. Usate la Salvosfera, poi procedete nella sala che si apre alla fine della strada ed esaminate la sfera sul piedistallo.


https://i.imgur.com/ocqn3YA.png

Subito dopo aver sconfitto il Dragone Focato, otterrete la Looksfera Biancarcano! Lasciate poi l’area per completare la missione, che vi farà ottenere la Sfera di Besaid e la Collezione Esprit difesa.


ROVINE DI ZANARKAND

• Dentro la cupola, parlate con Cid e scegliete: “Certo!”.

Arrivati nel Duomo, continuate fino in cima alle scale e varcate la porta. Superate la donna che balla nella stanza quadrata e entrate in una sala più grande. Salite sull’ascensore nel centro e scendete al livello inferiore. Usate la Salvosfera se necessario, poi procedete nella sala successiva e parlate con Cid, l’uomo calvo. Durante la conversazione, dite a Cid che in effetti avete qualcosa da ridire sul suo operato rispondendo “Certo!”. La vostra scelta influenza eventi successivi nella Piana dei Lampi.

• Missione completata (ottenete la Rarosfera nell’ultima stanza di Zanarkand)

Parlate con l’uomo con la quale stava parlando Cid di modo da far spostare le scimmiette da davanti la porta in modo da permettervi l’accesso alla sala. Una volta dentro, seguite Rikku e Paine finchè Isaaru non gioca loro un brutto tiro. Quando vi si offrono cinque scelte, scegliete l’ultima (Sei tu, Isaaru?) . Isaaru vi consegna quindi la Collezione Revival. Quando l'ex invocatore va via, scendete le scale dall’altra parte della sala. Salite e scendete lungo il tortuoso corridoio fino alla stanza in fondo. Quando individuerete la sfera al termine del passaggio, salterà fuori un Boss da battere.


https://i.imgur.com/EnmwwgN.png

Dopo la battaglia, i Gabbiani ottengono una misera mezza sfera e si radunano sulla Celsius.


AERONAVE CELSIUS

• Ascoltate le voci riguardanti una “Supersfera” a Kilika.

Fratello riceve notizia di una “Supersfera” a Kilika. Dopodichè, proseguite verso la destinazione finale del Capitolo 1.


KILIKA

• Entrate nella casa di Dona e parlate con lei.

Risalite la banchina finchè non vedrete un breve filmato con Rikku e Yuna. Nella seconda area, salite la prima serie di scale e spostatevi sulla sinistra risalendo la rampa e girando attorno alla capanna finchè Barthello non ne esce urlando. Entrate nella capanna e parlate con una vecchia conoscenza, Dona. Dopo il filmato, salite al piano di sopra della casa di Dona e aprite uno scrigno nel portico per trovare 1500 guil.

• Missione completata (raggiungete le scale del Tempio e sconfiggete Androix Zero).

Procedete verso la sommità della seconda sezione della città e le guardie aprono il cancello a Yuna. Dopo un discorso del Leader della Lega Nooj, i Gabbiani si ritrovano subito fuori dal bosco di Kilika. Seguite Nooj tra gli alberi. Dopo un altro filmato, tornate indietro per usare la Salvosfera vicino all’entrata e fatevi largo nel bosco. Non potrete andare direttamente al centro, e delle sentinelle bloccano vari sentieri. Dalla Salvosfera all’entrata imboccate il sentiero a sinistra. Un breve filmato di alcune persone che corrono tra gli alberi vi porta oltre il sentiero che dovete seguire. Indietreggiate di qualche passo e procedete per il sentiero spuntando dietro a un gruppo di sentinelle. Continuate sul percorso e girate una curva per raggiungere il sentiero centrale. Arrivati, dirigetevi in alto finchè non sentite delle voci tra gli alberi. Ascoltate le sentinelle Yevonite che si comunicano la parola d’ordine di cui avete bisogno più avanti; se il numero di guardie al posto di blocco è dispari, la parola d’ordine è ”scimmia scultrice”. Continuate a seguire la conversazione, perché se il numero delle guardie è pari, la parola d’ordine è “scimmia arrampicatrice”. Se non ricordate le parole d’ordine, tornate nello stesso punto e riascoltate la conversazione. Seguite il percorso circolare esterno fino alla Salvosfera, poi avvicinatevi alle guardie al posto di blocco. Dite la parola d’ordine giusta in base a quante guardie ci sono. Se dite la parola d’ordine giusta se ne andranno, probabilmente dandovi un oggetto. Se rispondete in maniera errata, dovrete combatterle. L’ultimo gruppo cerca di ingannarvi aggiungendo due membri e chiedendovi di nuovo la stessa identica parola d’ordine. Se date la parola d’ordine esatta a tutti i gruppi, otterrete la Collezione Ninfa dell’acqua. Fate ancora pochi passi e salterà fuori un Boss da battere.


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Combattete al meglio delle vostre possibilità, perché dopo la battaglia, il capitolo 1 è completo!

CAPITOLO 2



AERONAVE CELSIUS

• Riposate nella cabina.

Azione che avverrà automaticamente durante la storia sulla Celsius.

• Parlate con Fratello sul ponte e scegliete: “Lega della Gioventù” (a chi restituire la Supersfera).

Dopo il concerto di Yuna, seguite Rikku e Paine dall’area delle cabine su fino al ponte dove deciderete di riconsegnare la sfera alla Lega della Gioventù (se decideste di consegnarla ai Neoyevoniti non completerete il gioco al 100%).


VIA MICOROCCIOSA

• Date la supersfera a Nooj.

Come arriverete alla Via Micorocciosa, partirà un filmato dove consegnerete la supersfera a Nooj.


BESAID

• Missione completata (Battete il punteggio di Beclem nella Gara di Tiro.

Tornate a Besaid e parlate con uno qualsiasi dei giocatori di blitzball vicino alla salvosfera. Beclem, della Lega della Gioventù, sta allenando i Besaid Aurochs in maniera non proprio piacevole. I commenti di Beclem fanno infuriare Yuna, dandovi l’opportunità di intraprendere un impegnativo minigioco per rimetterlo al suo posto. Quando la missione inizia, dite a Beclem: “Comincio dalle spiegazioni” oppure “Istruzioni brevi” per imparare a giocare. Inizierete in un incrocio con tre strade e vi dovrete fare largo combattendo fino alla spiaggia. Prima che il tempo finisca, dovrete parlare con Beclem sulla riva avendo fatto 500 punti o più. La tecnica per finire con più di 500 punti è non farsi colpire. Sconfiggere i nemici uno dopo l’altro senza subire danni riempie la barra combo. Se avrete giocato bene, Beclem vi concederà la vittoria. Per aver completato la missione, riceverete la collezione Prana mistico.


KILIKA

• Andate a Kilika e fatevi avanti per parlare con Dona e gli abitanti del villaggio.

Durante il capitolo 2, non potrete visitare Kilika a causa dei problemi tra Neoyevoniti e la Lega della Gioventù. Come arriverete al villaggio, noterete Dona e gli abitanti; parlateci al fine di acquisire qualche punto di completamento. Prima di andarvene, saltate tra le canoe per recuperare un paio di oggetti.


LUKA

• Guardate l’intervista con Shelinda nella zona Luka – piazza centrale.

Come arriverete a Luka, scendete le scale per arrivare alla piazza dove troverete Shelinda che vi farà un’intervista. Alla domanda che vi porrà rispondete ciò che volete. Dopo l’intervista, dove riceverete la Collezione Smania, visitate Luka per ottenere qualche punto di completamento e se volete fate qualche partita a Sferocentro.


VIA MIHEN

• Missione completata (catturate un chocobo e salvate Calli entro il tempo limite)

Accedete alla Via Mihen dalla mappa dell’Aeronave. Arrivati alla Casa del Viante Albhed, entrateci e vedrete una giovane donna che ne sta uscendo. Seguitela fuori dal negozio e parlatele sul bordo della rupe. La giovane si rivela essere Calli, decisamente cresciuta negli ultimi due anni. Per aiutarla dovrete mettere all’angolo e catturare un chocobo selvatico che corre per la via Mihen. Rikku vi farà da guida nel catturare il chocobo. Dopo le disavventure affrontate di recente sotto la sua guida nel deserto di Bikanel, potete immaginare quanto possa essere precisa. Seguitela nella direzione sud della via. Dopo che avrà individuato il chocobo, statele molto vicino. Se rimanete troppo indietro si fermerà e a quel punto apparirà un timer sullo schermo e dovrete correre velocemente da Rikku affinchè possa ricominciare l’inseguimento. Il chocobo nella fretta si è lasciato alle spalle alcune piume lungo la via. Potrete raccoglierle mentre state dietro a Rikku. Mentre procedete lungo la via, Rikku si ferma e dice che il chocobo si trova in un’area laterale. Sfortunatamente Rikku sbaglia sempre, ma di solito nell’area laterale c’è uno scrigno con una ricompensa. Mentre percorrete la zona sud della via Mihen, Rikku avvista il choobo tre volte, ma si tratta sempre di scrigni. Ogni scrigno contiene un ricompensa basata sul numero di piume che avete raccolto. Evitate le prime due deviazioni di Rikku e, quando vi dirà per la terza volta di aver visto il chocoo, accettate di indagare. Così facendo raggiungerete uno scrigno contenente una ricompensa per aver raccolto le piume e ripulito la via Mihen. Attenzione però,che nel mentre, potrebbe sfuggirvi il chocobo e tornerete così all’inizio della via Mihen (A me è successo così e la volta dopo non mi sono fermata a nessuna deviazione di Rikku). Continuate poi nella sezione successiva della via per la prossima fase dell’evento. Prima di andarvene riceverete un oggetto in base al numero di piume raccolte. Alla fine della via Mihen, le ragazze decidono di affrontare il cochobo con una nuova strategia. Rikku e Paine si mettono su entrambi gli estremi di una breve sezione della via per evitare che il volatile scappi. Il compito di Yuna è mettere all’angolo il chocobo e bloccare la sua fuga. Quando la creatura viene intrappolata tra Yuna e Rikku, dovrete indovinare in che direzione cercherà di correre e intercettarla. Dopo il breve conto alla rovescia, spostate Yuna a destra, a sinistra o lasciatela al centro. Se eseguito correttamente, Yuna quasi intercetta il volatile e si sente un effetto sonoro. Che abbiate successo o meno, correte all’estremo opposto e mettete nuovamente il chocobo all’angolo tra Yuna e Paine. I primi tentativi di dedurre la direzione del pennuto saranno pura fortuna. Continuate a correre avanti e indietro cercando di prendere il chocobo finchè non avrete successo almeno due o tre volte. A questo punto il volatile si stancherà e correrà effettivamente nella direzione verso cui è girato. Dopo altre tre catture riuscite, il chocobo scapperà nella sezione finale della via. L’ultima parte di questa caccia consiste nel condurre Rikku nelle aree elevate affinchè possa avvistare il chocobo. Proseguite lungo la via Mihen, poi girate nella prima area laterale che vedrete sulla destra dello schermo. Quando vedrete il volatile, seguite la strada che porta ad un’altra area sulla sinistra dello schermo. Egli scapperà ancora, ma Rikku lo vede più avanti sul sentiero. Continuate lungo la via ed entrate nella successiva area laterale sulla destra. Quando il pennuto scappa di nuovo, seguitelo per breve tempo finchè Yuna non dice che è ora di provare qualcosa di diverso. Invece di seguirlo, tornate indietro fino alla motojet parcheggiata vicino all’accesso da Luka e parlate con il pilota. E’ una donna ed è indicata sulla mappa da una freccia bianca: parlatele due volte e si offrirà di aiutarvi. Quando bloccherà la via Mihen con il suo enorme mezzo di trasporto, la caccia al chocobo sarà finalmente vinta. Dopo aver preso il chocobo, vi giungerà voce che Calli è in pericolo. Usate la salvo sfera alla casa del Viante, poi seguite Rikku e Paine fino al ponte. Una volta che il gruppo individua Calli in pericolo, dovrete raggiungere il fondo della gola prima che il tempo scada. Correte a nord oltre il ponte successivo e seguite il sentiero fino all’ingresso della via Micorocciosa. Scendete lungo il pendio sul fianco e continuate finchè il gruppo non incontra il Mangiachocobo.


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• Parlate con Clasko e Calli vicino alla casa del Viante e fateli salire insieme al chocobo a bordo della Celsius.

Per aver aiutato Calli riceverete la Collezione Cerchio lunare. Le ragazze risalgono sulla Celsius, quindi tornate subito alla Via Mihen per parlare con Calli, che si trova con il chocobo vicino all’uscita per l’area nord. Accettate di far salire Calli e Clasko di nuovo a bordo.


VIA MICOROCCIOSA

• Alla Cava delle Pene, parlate con Nooj.

Dopo aver sentito una trasmissione dalla Celsius riguardo a delle onde sfera, scendete nel burrone. Appena entrati nella grotta, le ragazze noteranno Nooj. Egli darà al gruppo la Sfera Kermes 7.

• Fuori dal QG della Lega della Gioventù, parlate con Elma e Lucil.

Appena arriverete al QG, Elma ne uscirà di corsa chiamando i Gabbiani. Dopo pochi attimi si unirà anche Lucil alla conversazione.

• Salite sulla Celsius e parlate con Shinra per vedere il Doc. Kermes 7.


FLUVILUNIO

• Missione completata (vendete tutti e 10 i biglietti per Tobli!)

Tobli, accanto al carro sulle rive del Fluvilunio, ha una nuova richiesta; ha bisogno di vendere i biglietti del suo concerto. Se accettate questa missione, dovrete avvicinare persone su entrambe le rive del Fluvilunio con :quad: e chiedere loro se vogliono comprare dei biglietti. Vi lascio la tabella con le posizioni delle persone alla quale poter vendere i biglietti con i relativi prezzi.


CLIENTE|
PAGA
Donna Albhed vestita di rosso vicino alla fine della strada che porta verso la via Djose| Fino a 1500 guil
Uomo vestito di giallo e marrone, nell'erba| 200 guil
Donna con fascia rossa nei capelli, prima di Tobli| Fino a 1500 guil
Donna accanto al bambino, dopo Tobli| Fino a 1000 guil
Donna vestita di giallo e arancione, sul lato opposto della Salvosfera| Fino a 1500 guil
Uomo vestito di arancione e verde seduto sulla panchina| Fino a 1000 guil
Persona vestita di verde seduta sulle scale della banchina| Fino a 1500 guil
Persona vestita di verde, in piedi vicino alla banchina| Qualsiasi somma
Bambino con maglietta bianca, in piedi vicino all'Hypello| Fino a 2000 guil
Persona con abito giallo, vicino alla cima della rampa| Fino a 2000 guil
Guardia che dorme in piedi| Fino a 500 guil
Donna vestita di verde di fronte alla panchina| Qualsiasi somma
Uomo vestito di blu e giallo in piedi sul lato sinistro del sentiero| Fino a 1500 guil
Uomo che parla con la donna anziana vicino all'entrata di Guadosalam| Fino a 500 guil


GUADOSALAM

• Parlate con le guardie fuori Villa Leblanc.

Avvicinatevi agli ausiliari della banda alle porte della villa per attivare un filmato che vale alcuni punti di completamento.


PIANA DEI LAMPI

• Parlate con Cid nell'area sud della Piana dei Lampi.

Cid si sta aggirando nella prima area della Piana dei Lampi; se avete difficoltà a trovarlo nel buio, seguite la "X" rossa sulla mappa a schermo.

:danger: Nota: tornando ancora nella Piana dei Lampi, un tecnico Albhed vi chiederà se lo vogliate aiutare a calibrare le torri parafulmini. Decidete voi se aiutarlo o meno in quanto al fine del completamento non serve, però nel capitolo 5, quando dovrete affrontare una missione in questa zona, calibrando le torri otterrete del materiale molto utile, come per esempio il Fiocco, ottenibile solo se calibrerete 30 volte una torre.


BOSCO DI MACALANIA

• Missione completata (trovate i tre orchestranti per l'Hypello vicino all'entrata.)

Appena arrivati al Bosco di Macalania, salite di poco il lungo sentiero di rami pr intercettare un Hypello di Tobli che agita freneticamente le braccia. L'Hypello ha bisogno che troviate gli orchestrali. Prendete il sentiero scintillante che ha inizio accanto alla salvosfera. Quando raggiungete il quadrivio nel profondo del bosco, seguite il sentiero in alto a destra fino alla sorgente. Vicino all'albero, parlate con l'orchestrale in blu, Bayra. Vi spiega che dovrete entrare in alcuni piccoli cerchi di farfalle blu sparpagliti in tutto il bosco per trovare gli altri due orchestrali.

• Donga si trova all'incrocio sul sentiero scintillante.

• Tornando alla salvosfera all'entrata del Bosco di Macalania, andate a destra, superate le guardie sullA via che porta a Bevelle; arrivati al trivio, prendete la via a sud arrivando alla fonte dove, sul bordo dell'acqua, troverete un cerchio di farfalle blu dalla quale salterà fuori Pukutak.

Trovati i due orchestrali, Yuna torna automaticamente alla sorgente. Andate avanti e parlate ancora con Bayra per completare la missione e ricevere un Anello Haste. A questo punto, il gioco vi chiede se volete tornare alla Celsius: scegliete no e tornate all'entrata del Bosco di Macalania. Vicino alla salvosfera troverete l'Hypello che vi ha chiesto di completare la missione, e vi darà la Collezione Femme Fatale come ricompensa oltre anche ad un Body per averlo aiutato nel capitolo uno contro i predoni che volevano depredarlo del carico.


PIANA DELLA BONACCIA

• Clasko lascia l'aeronave e corre verso la vecchia Arena.

Appena arrivati alla Piana della Bonaccia, Clasko correrà verso la vecchia Arena. Decidete di seguirlo.

• Missione completata (scacciate i mostri dal Ranch dei chocobo di Clasko).

I Gabbiani lo trovano che si lamenta appena fuori l'entrata dell'Arena. Quando ha finito, convincetelo a lasciarvi ripulire il posto dai fastidiosi mostri. Appena entrati nell'Arena, usate la salvosfera sulla sinistra. Alla fine del breve passaggio sulla destra, c'è un mostro; andategli incontro finchè non inizia una battaglia contro uno Skink. Dopo lo scontro, un contatore mostra il numero di mostri rimanenti. Dovrete uccidere altri cinque mostri nelle rovine; alcuni di essi però, sono illusioni. Tutti i mostri finti guardano in direzione di quello vero. Se toccate tre illusioni, il mostro vero cambia posizione e dovrete ricominciare da capo. Controllate in che direzione guardano i mostri finti, poi puntate in quella direzione. Proseguite tra le file di recinti, finchè non trovate un mostro rivolto in direzione opposta rispetto a tutti gli altri. Se toccate i mostri sbagliati un paio di volte, sopra di loro appariranno delle utili frecce per indicarvi le direzioni verso cui sono rivolti. Dopo aver sconfitto 5 mostri in questo modo, troverete Clasko che si fa piccolo per la paura vicino all'entrata. Seguite il breve corridoio sulla destra per trovare il mostro che sta osservando. Toccato il mostro partirà una battaglia contro tre Enti blu. Dopo che la sesta serie di mostri si dissolve, riceverete la Looksfera Alchimista e la Collezione Prêt-à-attaquer. Parlate con Clasko per farvi dare dell'Erba Ghisal, usata per catturare i chocobo, e dell'Erba Pahnsana, che serve ad allevarli.

• Catturare un chocobo in uno scontro casuale prima della fine del Capitolo 3.

I chocobo sono comuni nella Piana della Bonaccia. Quando un chocobo appare in uno scontro casuale, usate un' Erba Ghisal per evitare che scappi. Sconfiggete i mostri attorno al chocobo, poi usate un'altra Erba Ghisal per catturarlo.

• Parlate con Lian e Ayde alla Casa del viante.

Prima o dopo aver finito la missione di Clasko, dirigetevi alla Casa del viante della Piana della Bonaccia per trovarvi due giovani Ronso sulla destra. Dopo averci parlato, essi scapperanno senza che voi possiate far nulla.


ROVINE DI ZANARKAND

• Parlate con Isaaru all'interno del Duomo.

Entrate nel Duomo e parlate con Isaaru che si trova in piedi alla base delle scale.

• Completate la missione "Trova le scimmie innamorate" prima della fine del capitolo 3.

Per completare questa breve missione secondaria, dovrete prendere una scimmia innamorata premendo :ics: (la riconoscere per via dei cuoricini sulla sua testa) e portarla dalla sua metà. Lascio un'immagine con la locazione delle scimmie.


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TEMPIO DI DJOSE

• Missione completata (seguite la Via Djose per ottenere un'uniforme).

Dal Tempio dirigetevi a sud verso la Via Djose finchè le ragazze non individuano alcuni ausiliari della banda Leblanc vicino alla motojet. Continuate a sud per assistere a una scena in cui due Ausiliarie rivelano di essersi perse una sfera. A metà della strada, cercate la Looksfera Floralia (la sfera speciale di Yuna).


https://i.imgur.com/pST6x9C.png

Purtroppo, salteranno fuori di nuovo Ormi e Logos.


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DESERTO DI BIKANEL

• Missione completata (esplorate l'oasi e sconfiggete Logos per ottenere un'uniforme).

Nadala è preoccupata a causa di una strana serie di eventi e di alcuni estranei sospetti nella regione dell'oasi. Parlate due volte con il pilota e chiedetegli di portarvici per dare un'occhiata. Avvicinandosi al bordo dell'acqua, Yuna trova la Looksfera Automastino di Rikku. Poi, Logos e la banda Leblanc assaltano i Gabbiani.


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MONTE GAGAZET

• Parlate due volte con Kimahri.

Dovrete parlate due volte con Kimahri; la prima per iniziare la missione sul monte Gagazet, la seconda per calmare le sue ansie. (date la seconda opzione come risposta ai problemi di Kimahri).

• Entrate nelle sorgenti termali dal dirupo per vedere l'intero evento delle sorgenti.

Usate il teletrasporto all'entrata per raggiungere l'area del sentiero montano. Salite il pendio a sinistra e seguite il sentiero finchè non inizia la missione. Seguite la veterana fino alla sporgenza più in alto ed entrate nella caverna sul lato destro. Uscendo dalla grotta, dovreste individuare la veterana di nuovo in movimento. Non seguitela, perché perdereste punti di completamento, ma scalate invece la parete fino alla piattaforma più alta (attenzione perché ad un certo punto, se proseguirete la scalata oltre la piattaforma, il forte vento vi impedirà di proseguire e le ragazze torneranno indietro). Sulla sinistra della piattaforma, potrete spiare le veterane alle terme facendo partire un filmato, alla fine della quale dovrete combattere contro Ormi.

• Missione completata (sconfiggete Ormi e le veterane per ottenere un'uniforme!).


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AERONAVE CELSIUS

• Osservate La scena in cui vengono indossate tutte e tre le uniformi.

Semplicemente, dopo aver ottenuto la terza uniforme, le tre ragazze le indosseranno sul ponte della Celsius.


GUADOSALAM

• Missione completata (recuperate la sfera rubata da Leblanc).

Quando ottenete la terza uniforme, il gruppo torna automaticamente alla Celsius. Per aver completato la missione delle tre uniformi, riceverete la Collezione Tempi irruenti. A Guadosalam, avvicinatevi ai cancelli sorvegliati dagli ausiliari della banda Leblanc. Le ragazze indossano le proprie uniformi e si infiltrano all'interno. Dopo il filmato, dirigetevi alla porta in fondo al piano terra. Procedete fino al lato opposto del salone e riceverete degli ordini da Logos e Ormi. Hanno bisogno di qualcuno che vada al piano di sopra a far rilassare Madame Leblanc. Tornate all'ingresso e salite le scale, dove Leblanc richiede un massaggio all'istante. Per massaggiarla, muovete l'icona a forma di cuore in uno dei punti della griglia e premete :ics:; Leblanc non solo reagisce sonoramente, ma l'icona si illumina di colori diversi:

• Un cuore rosso significa che avete toccato il punto perfetto. La griglia si resetta e dovrete cercare un nuovo punto.

• Un cuore giallo significache il punto perfetto è a un solo quadrato di distanza verso qualsiasi direzione.

• Un cuore verde significa che il punto perfetto si trova a un quadrato di distanza in diagonale.

• Un cuore blu significa che non siete affatto vicini al punto giusto.

Dovrete soddisfare Leblanc entro 15 turni; a ogni tentativo, un turno si conclude. Otterrete un punteggio in base al colore dell'icona a cuore. Se non riuscite a ottenere un punteggio di 32 in 15 turni al vostro primo tentativo, dovrete riprovarci. Se riproverete, Leblanc vi darà punteggi più alti, ma cambierà l'oggetto che troverete nella stanza di Ormi nel corridoio; esso cambia dalla Forcina d'oro, che dimezza l'uso di MP per gli incantesimi, al Profumo Osè che alza qualche statistica. Se volete il primo oggetto, vi conviene caricare un salvataggio recente e riprovare. Quando avrete finito con Leblanc, arriveranno Ormi e Logos che vi ordineranno di andare a controllare l'interruttore. Esso si trova sul muro di fondo del salone al piano terra della villa, tra il piedistallo blu sulla sinistra e la porta. Una volta entrate nel corridoio segreto, le ragazze procedono giù per il tortuoso passaggio finchè Ormi non le scopre.


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Procedete lungo il corridoio segreto e usate la Salvosfera sulla sinistra. Continuate oltre e aprite la porta viola all'angolo; dentro la stanza di Ormi c'è lo scrigno contenente l'oggetto determinato dalla vostra abilità nel massaggiare Leblanc. Fuori dalla stanza di Ormi, continuate lungo la sezione successiva del corridoio e aprite la seguente porta viola; raccogliete la Sfera Kermes 10 dalla libreria accanto al letto di Logos. Dopo aver visionato la sfera, Yuna e le altre vengono di nuovo scoperte.


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Uscite dalla stanza di Logos, seguite il corridoio sulla destra e salite sulla piattaforma rialzata. Invece di saltare da pedana a pedana, scendete nella prima fossa. Al suo interno troverete uno dei tre interruttori che disattivano il sistema di sicurezza. Attivatelo, risalite la sezione successiva e scendete nella fossa. Azionate un altro interruttore per la disattivazione, poi uscite dalla fossa e continuate fino alla fine del corridoio. Mentre procedete verso il fondo, i pannelli sulle pareti scorrono rivelando minacciosi spuntoni. Giratevi e correte lungo il corridoio, saltando da una sporgenza all'altra più veloci che potete. Quando raggiungete il termine del corridoio, aspettate che la parete vi raggiunga di modo da arrivare ad una nicchia dove le ragazze vi saltando al fine di evitare gli spuntoni. Premete l'interruttore in questo corridoio per disattivare le trappole nascoste. Disattivate le trappole, correte nuovamente verso il fondo del corridoio e premete l'interruttore che è ora visibile sulla parete in fondo. Una sezione del corridoio sulla sinistra scorre giù mostrando un nuovo passaggio. Dirigetevi in questo nuovo corridoio ed entrate nella prima porta, un portale circolare con inciso il simbolo di Leblanc. Procedete nella stanza per lo scontro finale.


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AERONAVE CELSIUS

• Osservate la discussione sulla missione di Bevelle

Semplicemente, osservate la scena.


BEVELLE

• Missione completata (Infiltratevi a Bevelle e sconfiggete Bahamut)

L’ascensore porta il gruppo nei profondi sotterranei del Tempio, ma voi dovrete deviarne il corso. Costeggiate il muro del tempio a est fino alla porta. Dentro la stanzetta salite sulla pedana e mettetevi sul sigillo. Un passaggio si apre in un’altra sala. Lasciate la stanza e tornate all’ascensore, andando poi a ovest dello stesso. Varcate la nuova apertura nel muro e accedete a una stanza segreta. I due pilastri controllano la direzione dell’ascensore; esaminate quello più vicino allo schermo per cambiare la direzione dell’ascensore nell’area centrale. Tornateci e usate l’ascensore per scendere nel cuore del tempio. Anche se questi passaggi una volta custodivano un rompicapo, ora vi ci potrete muovere liberamente. Raggiungete l’ascensore sul lato est e saliteci per raggiungere il piano superiore. Salvate il gioco alla Salvosfera. Procedete all’interno del Naos dell’intercessore e saltate dentro il grosso buco al centro. I Gabbiani si troveranno in una gigantesca e sconosciuta sala nelle profondità di Bevelle. Muovetevi lungo la piattaforma in direzione dello schermo per trovare un pilastro meccanico; esaminatelo per avere informazioni sul sistema di sicurezza della sala. Dopo tornate dal gruppo e dirigetevi verso il bordo della piattaforma. Dopo che il sistema di sicurezza si attiva, spostatevi verso la cima della piattaforma per far scivolare Yuna giù per una catena fino alla stazione di sicurezza più in basso. Avanzate di qualche passo e preparatevi ad affrontare alcuni artiglieri 13. Dopo esservi occupati dei primi droni, è tempo di occuparsi della disattivazione delle torri di guardia. Yuna si trova davanti ad una di tre torri “ blu” (notate che le luci sotto i gradini della torre stanno brillando). Quando la torre viene attivata, una parte del sistema di sicurezza si spegne. Dopo uno scontro con un Androix Zero, una piattaforma appare nella fossa centrale. Quando potrete muovervi ancora, procedete in senso orario intorno all’area circolare; la prossima è una torre “rossa”. L’unica indicazione che questa è la torre rossa è che le luci alla base non brillano. Quando salite e toccate il pannello di controllo, le due luci davanti alla torre emettono un bagliore rosso. Ciò innesca un combattimento con altri nemici e poi un’altra piattaforma appare nella fossa centrale. Continuate a muovermi lungo il cerchio, salite scale di ogni torre e toccate il pannello di controllo. Quando attivate le tre torri blu, dovrete combattere contro un Guardiadifesa. A questo punto, tre delle piattaforme nella fossa formano una scala che conduce al livello inferiore. Una volta attivate tutte le torri rosse, dovrete combattere il boss Josparaud. Noterete che altre tre piattaforme sono emerse nella fossa, ma apparentemente non sembrano condurre da nessuna parte, per il momento.


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Prima di lasciare la stanza delle torri di sicurezza, c'è un altro compito da affrontare per raggiungere un accessorio (e ottenere un trofeo) molto utile.


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Tenete conto che la piattaforma più in alto nella fossa, corrisponde alla torre blu A. Incominciamo.

1) Toccate il pannello di controllo della torre rossa D, poi quello della torre blu A. La quarta piattaforma dall'alto cambia posizione.

2) Dovrete combattere contro un Guardiadifesa o uno Josparaud.

3) Toccate il pannello di controllo della torre blu B.

4) Toccate il pannello di controllo della torre rossa E, poi toccate quello della torre blu B. Queste azioni fanno spostare la quinta piattaforma dall'alto sul lato opposto della fossa.

5) Toccate il pannello di controllo della torre rossa F, poi quello della torre blu C. Questo fa spostare la piattaforma più in basso in una nuova posizione.

6) Dovrete combattere ancora contro un Guardiadifesa o uno Josparaud.

7) Toccate il pannello di controllo della torre blu B. La piattaforma sul fondo della fossa si sposta sul lato opposto. Ora c'è una serie di piattaforme per scendere fino al livello inferiore della fossa e attraversare l'apertura. Sulla pedana, trovate lo scrigno contenente l'accessorio.

Procedete nel corridoio e saltate verso lo scrigno che contiene 4 etere. Superate il prossimo ostacolo e scalate la colonna a destra per raccogliere 4 panacee dallo scrigno ai piedi della rampa. All'incrocio a T andate a destra. Correte verso il bordo e salite al centro dei tre quadrati per far apparire un ascensore. Saliteci per attraversare il varco e sbucate su un balcone dove uno scrigno difficile da vedere, custodisce la collezione Madre Gaya. Tornate all'incrocio a T e andate a sinistra. Scalate una delle colonne per provocare una reazione su entrambi i lati dell'abisso. Ora risalite l'altra colonna per formare un ponte che attraversa l'abisso. Superate il gigantesco macchinario nella stanza successiva e proseguite. Le colonne alla fine del corridoio si scostano per far passare Yuna e rivelando tre ascensori e due pilastri con interruttori. L'ascensore centrale ancora non funziona, perciò avvicinatevi ad uno dei due ascensori laterali salendo sul quadrato accanto al fine di poter usare l'ascensore. Aprite lo scrigno contenente una Granpozione, poi andate verso il fondo dello schermo per saltare giù da una sporgenza. Yuna atterra nell'area dei tre ascensori. Ora che uno non c'è più, potete prendere quello centrale arrivando ad una sporgenza nascosta. Salite sulla piattaforma quadrata e attivate il sigillo e ciò farà alzare due piattaforme nella sala accanto alla Salvosfera. Tornate alla piattaforma sulla quale sono fermi i due ascensori e salite al livello superiore con quello sul lato. Dirigetevi direttamente all'ascensore sul lato opposto del livello e usatelo per scendere al livello inferiore. Ora usate l'ascensore di mezzo per raggiungere un'altra piattaforma quadrata. Saltate sul secondo quadrato e attivate il glifo per far alzare le ultima due piattaforme nell'altra sala. A questo punto tornate al livello superiore e salite sulla piattaforma quadrata rialzata più vicina allo schermo. Un blocco cade, liberando l'ascensore. Salite in cima al quadrato rialzato più vicino all'ascensore e un piccolo ponte viene a crearsi nel vuoto. Recatevi al piano successivo con l'ascensore. Saltate sulle piattaforme che avete fatto alzare fino allo scrigno sospeso nel vuoto, che contiene la Looksfera Cavaliere nero. Salvate il gioco prima di proseguire, perché il percorso porta a due scontri con boss consecutivi!


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https://i.imgur.com/m6FituZ.png


CAPITOLO 3


AERONAVE CELSIUS

• Riposate nella cabina

Dopo le scene iniziali, riposatevi nella cabina.


LUKA

• Sconfiggete tre concorrenti e Shinra per vincere il Torneo di Sferocentro.

A Luka, i Gabbiani vengono coinvolti in un torneo di Sferocentro: battete tre giocatori per qualificarvi. Se invece venite sconfitti tre volte siete squalificati. Salvate la partita prima di sfidare qualsiasi giocatore e dopo ogni vittoria. Dopo aver vinto il vostro terzo match, sfiderete il campione in carica, ossia Shinra. La sfida del campione ha una quota dI 50 monete e solo 45 secondi per turno; il trucco per sconfiggerlo è di accumulare "Bonus combo" ossia, completate un centro con due o tre monete e continuate così per i turni successivi facendo così moltiplicare il numero di monete usate. Quando lo avrete sconfitto, otterrete la Looksfera Dea Fortuna.


VIA MIHEN

• Missione completata (sconfiggete la macchina malfunzionante che attacca i passanti sulla via!)

L'automa che una volta proteggeva i viaggiatori di questa strada, è inspiegabilmente fuori controllo. I Gabbiani devono percorrere tutta la via di corsa e scendere nella gola. Sulla strada incontrerete gruppi di automi che stanno attaccando i viaggiatori e dovrete sconfiggerli. Se riuscirete a distruggere almeno 7 gruppi di automi prima che li smantellino gli Albhed, otterrete, oltre a 10.000 guil, anche la Collezione Voga aggressiva.


VIA MICOROCCIOSA

• Parlate con Yaibal e Lucil vicino alla barricata.

Andate da Yaibal, poi proseguite la conversazione con Lucil per ottenere qualche frazione di completamento.


TEMPIO DI DJOSE

• Avvicinatevi al tempio per avviare una scena con Gippal.

Arrivati al tempio, parlate con Gippal, che si trova appena fuori dall'edificio, per ottenere un Dizionario Albhed e qualche frazione di completamento del gioco.


FLUVILUNIO

• Parlate con Tobli vicino al carro per attivare una breve scena.

Parlate con Tobli vicino al carro per ottenere alcune frazioni di completamento.


GUADOSALAM

• Dentro a Villa Leblanc, parlate con Logos e Ormi nel salone.

Parlate con i due seguaci di Leblanc nel salone al piano terra.

• Parlate con Leblanc nella sua stanza da letto al piano di sopra.

Salite al piano di sopra e provate a parlare con Leblanc.

• Parlate con Logos e Ormi una seconda volta, poi procedete verso la stanza di Logos.

Conferite ancora con gli sgherri di Leblanc al piano di sotto, e acconsentite ad incontrarvi nella stanza di Logos.

• Guardate le sfere di Ormi e di Logos.

Dopo aver visto Bevelle sotterranea 1 e 2, avvicinatevi al comodino alla destra del letto ed esaminate la Sfera della prigione.

• Parlate con Maechen.

Appena avrete finito di vedere le sfere, lui apparirà nella stanza. Rivolgetegli la parola e, come al solito, non lo interrompete.

• Ottenete la Sfera Kermes 4, poi salite sull'aeronave e osservate il Doc. Kermes 4 alla postazione di Shinra.

Prima di lasciare il corridoio segreto, entrate nella stanza con la porta circolare dove avete combattuto contro il trio nel Capitolo 2. Contro il muro c'è una cassa su cui Yuna può salire. Da qui, raggiungete una sporgenza seminascosta che segue il perimetro della stanza. Seguite questo percorso fino a uno scrigno che contiene la Sfera Kermes 4. Tornate sulla Celsius e osservatela.


PIANA DEI LAMPI

• Parlate con Lian e Ayde nell'area a nord della Piana dei Lampi e scegliete una qualsiasi destinazione.

Nella seconda sezione della Piana dei Lampi, dirigetevi verso il vecchio riparo per trovare i due piccoli Ronso. I ragazzini chiedono consiglio su dove possano trovare un modo per riparare il corno rotto di Kimahri. Le scelte possibili sono il Tempio di Djose, il Fluvilunio e Kilika. Il luogo che sceglierete non influenzerà molto la trama, tranne per il fatto che i due giovani Ronso appariranno nel luogo da voi indicatogli nel Capitolo 4.


BOSCO DI MACALANIA

• Dopo aver ripagato il debito di O'aka, recatevi alla Casa del Viante del Lago di Macalania per ottenere una Missione completata (difendete la Casa del Viante dai mostri).

L'obiettivo qui è di riuscire a sconfiggere sei gruppi di mostri consecutivamente e, se avrete allenato a dovere la squadra, non saranno battaglie poi così impegnative. Dopo aver sconfitto tutti i mostri, l'Albhed che si trova nella casa mette a disposizione la Looksfera Berseker e un Dizionario Albhed.


DESERTO DI BIKANEL

• Parlate con Marnela nella regione Kyactus.

Nadala ha un altro compito speciale da assegnare ai Gabbiani. Marnela, nella regione Kyactus, ha convocato una delegazione diplomatica e un traduttore. Il vostro compito è scortare quest'ultimo, Benzo, dai Kyactus e parlare ai cactus che crescono in quel luogo. Quando vi viene chiesto se credete a Marnela, dovrete rispondere "Certo!", o la storia non proseguirà. In seguito, apprenderete che una grossa minaccia sta per riaffiorare nel deserto. I cactus hanno bisogno che andiate alla ricerca di dieci Kyactus in tutta Spira, che serviranno da custodi in grado di evocare la Barriera del Vortice sabbioso. Per cominciare la ricerca, osservate la mappa sullo schermo. La posizione di Marnela è contrassegnata con una "X" rosa. Parlatele ancora se avete bisogno di ulteriori informazioni. Il cactus a poca distanza da lì è contrassegnato con un quadrato verde: parlategli per ricevere indizi che vi aiuteranno a trovare il primo dei dieci custodi. Una volta trovato il custode e riportato da sua madre, in zona si risveglia un altro cactus, che inizia a darvi informazioni sulla posizione di un altro custode. Nel Capitolo 3 potrete trovare solo sei dei dieci Kyactus.


N.NOME|
LUOGO
1 - Robibio| Nella sezione dell'Oasi del Deserto di Bikanel
2 - Torme| Sulla spiaggia di Besaid
3 - Robelle| A Villa Leblanc, nella stanza di Ormi.
4 e 5 - Alec e Aloya| Ai piedi del monte Gagazet nella Piana della Bonaccia
6 - Islaya| Nella regione settentrionale della Piana dei Lampi


PIANA DELLA BONACCIA

• Missione completata (salvate i turisti intrappolati nella grotta.)

I mostri si stanno riversando fuori dalla grotta in fondo alla Piana della Bonaccia; ci sono quindici turisti intrappolati dentro la caverna. Accettando questa missione, dovrete trovate tutti e quindici i turisti nei loro nascondigli e riportarli all'ingresso della grotta. Tuttavia, nonostante la situazione di pericolo in cui si trovano, i turisti hanno particolari fissazioni sui gruppi troppo numerosi e sullo stare in fila in determinati luoghi. Se il gruppo si ingrandisce troppo prima di parlare con determinate persone, queste si rifiuteranno di seguirvi verso l'uscita. Potrete salvare queste persone seguendo l'ordine che vi indicherò.

1) Appena entrati nella caverna, procedete lungo il tunnel verso la prossima grande grotta. Salvate la persona accucciata a terra con gli abiti marroni.

2) Proseguite verso nord e salvate la donna in blu che cerca di riprendersi nella nicchia. Da qui seguite il tunnel a sinistra.

3) Girate subito a sinistra, seguite il tunnel curvo fino all'incrocio e poi andate a sinistra. Cercate sul lato sinistro di una stradina a fondo chiuso per trovare una persona nascosta dietro l'angolo.

4) Tornate verso il punto di partenza e, all'incrocio precedente, proseguite a est verso una nicchia e salvate la persona che si trova in quel punto.

5) Riportate il gruppo verso l'uscita della caverna. Nel corridoio ricurvo appena prima dell'entrata, imboccate il passaggio a destra e salvate l'isterico che corre in tondo.

6) Seguite il tunnel verso nord diretti alla seconda grotta, dove un signore coi pantaloni bianchi sta cercando di riprendere fiato. Salvatelo e proseguite verso nord.

7) Girate a sinistra al primo incrocio, poi proseguite a nord per trovare due persone accovacciate accanto ad uno scrigno. Questa coppia va salvata insieme.

8) Proseguite verso la stanza più a nord e salvate i due bambini che si nascondono in cima. Portate questo numeroso gruppo verso l'ingresso.

9) Nella piccola grotta a est del primo quadrivio, trovate un adulto e due bambini accanto ad uno scrigno. Portate tutti i sopravvissuti in salvo all'uscita.

Dopo aver scortato 13 persone fuori dalla caverna, ne restano due. I turisti, riconoscenti, vi daranno degli Energonuclei, che forniscono energia ai teletrasporti posti all'ingresso e nell'ultima stanza. Dopo che siete usciti dalla caverna, parlate con l'uomo in verde alla destra dell'ingresso della grotta per farvi consegnare il settimo Energonucleo. Tornate alla grotta e usate il primo teletrasporto per raggiungere l'ultima stanza. Mentre siete sopra il teletrasporto, premete :destra: per cambiarne la direzione e raggiungere una stanza laterale. La persona presente in questa grotta vuole essere condotta all'uscita da sola e vi consegnerà poi l'ultimo Energonucleo. Riteletraportatevi all'ultima stanza e premete :sinistra: per entrare nell'ultima stanza segreta ed accompagnate all'uscita l'ultima turista. Tornate poi ancora all'interno della grotta, teletrasportatevi in fondo ad essa e poi nel naos dell'intercessore.


https://i.imgur.com/xVDZpOT.png

Dopo aver sconfitto Yojimbo, riceverete la Collezione Quattropoteri.

• Visitate la Casa del Viante per assicurarvi dell'installazione della Trasmisfera di Shinra.

Semplicemente, dirigetevi alla Casa del Viante e assicuratevi che Shinra abbia installato la Trasmisfera.

• Visitate il piano superiore del Ranch dei chocobo per assicurarvi dell'installazione della Trasmisfera di Shinra.

Dirigetevi al Ranch di Clasko e salite al piano superiore e assicuratevi che Shinra abbia installato la Trasmisfera.


MONTE GAGAZET

• Missione completata (sconfiggete Garik Ronso sulla cima della montagna per impedire che i Ronso diano inizio ad una guerra).

Superate la Salvosfera per far partire un filmato con Kimahri. Se avete risposto correttamente alle sue precedenti domande, vi verrà consegnata la Looksfera Domatrice. Garik ha disattivato i teletrasporti, quindi dovrete raggiungere la cima della montagna a piedi.


https://i.imgur.com/wpoIO6H.png

• Parlate con Isaaru dentro il Duomo di Zanarkand.

Semplicemente, entrate nel Duomo e parlate con Isaaru.


BESAID

• Missione completata (eliminate i mostri nel tempio e sconfiggete Valefor)

Entrate nella tenda di Lulu sul lato est del villaggio e, dopo aver appreso gli sviluppi tra Wakka e Beclem, seguite l'ex giocatore di Blitzball al tempio. Salite le scale centrali e fatevi strada nell'area delle prove verso il livello inferiore. Quando raggiungerete un incrocio, girate a destra e attraversate la falsa parete per trovare uno scrigno contenente 2 Fluidi magici. Attraversate il passaggio per trovare Wakka, ferito e accasciato contro il muro. Dopo che Yuna e i Gabbiani sono scese al livello inferiore con l'ascensore, procedete per combattere un altro Dark Eone.


https://i.imgur.com/LJWveRc.png


KILIKA

• Missione completata (infiltratevi nel Tempio di Kilika attraverso il porto e la foresta e salvate Barthello sconfiggendo Ifrit)

Recatevi a casa di Dona dove lei e Yuna si metteranno d'accordo per distrarre le guardie e scivolare attraverso i cancelli che portano al bosco. Uscite dalla casa di Dona e dirigetevi verso il cancello alla fine del villaggio. Fate un giro di prova per capire come attraversalo; il trucco sta nell'osservare il cancello centrale fino all'avvicinarsi di un membro della Lega della Gioventù. Se la guardia permette a quella persona di passare, cambiate prospettiva per vedere se la guardia con Dona è distratta. Se notate che non sta parlando con Dona, aspettate che si giri verso di lei oppure attendete la prossima occasione. (Attenzione perché, dopo la prova, avrete un SOLO tentativo per poter oltrepassare il cancello!). Una volta entrati nel bosco, noterete che la Lega ha eretto numerose barriere per tener fuori la gente di Neoyevon; visitate tutte queste barriere e poi tornate alla zona ad ovest della Salvosfera. Le ragazze si ricordano di qualcosa che Dona aveva detto riguardo una strada tra gli alberi e salteranno poi, appunto, su un ramo posto in alto. Seguite Rikku e Paine all'area del Tempio. Come arrivate, entrate nel tempio e guardate bene a destra, perché dietro ad un automa, c'è una Salvosfera; salvate ed entrate nel chiostro. Dopo un breve filmato su Barthello dove le ragazze lo salvano, egli spiega che i mostri sono in qualche modo collegati alle fiamme blu. Dirigetevi quindi verso le fiamme che lambiscono l'arco e apparirà un altro Daeva e, dopo averlo sconfitto, le fiamme si placheranno rivelando un corridoio. Proseguite nella sezione seguente ed avvicinatevi a ognuna delle tre fiamme blu; toccate prima la fiamma a destra, poi quella di sinistra e infine quella al centro, sconfiggendo un Daeva ogni singola volta. Dopo aver combattuto contro i due Daeva nell'ultima stanza prima del Boss, non lasciatevi sfuggire la Looksfera Samurai sul pavimento.


https://i.imgur.com/DoMJR7I.png


AERONAVE CELSIUS

• Scena automatica.


BEVELLE

• Notate Gippal dal Gran Ponte.

• Assistete a una scena nei sotterranei di Bevelle.

Una volta dentro al tempio, usate il dispositivo nella stanza a ovest per cambiare la direzione dell'ascensore e scendere al livello del labirinto. Procedete nella parte sotterranea fino alla stanza dove è fuggito Vegnagun e lì partirà un lungo filmato.

• Ottenete la Sfera Kermes 1, salite sulla Celsius e guardate il Doc. Kermes 1 alla stazione di Shinra.

Trovate la Sfera Kermes 1 per terra, dopo aver sconfitto il Molboro che vi h attaccato nella sala di Vegnagun. Raccoglietela, tornate sull'aeronave e andate da Shinra per guardarla.


TEMPIO DI DJOSE

• Missione completata (sconfiggete i nemici che escono dal tempio e Ixion)

Una volta entrati nel Tempio di Djose, salite le scale centrali ed entrate nel chiostro; procedete verso il fondo del passaggio nel livello inferiore e saltate attraverso il baratro pieno di macchine in disuso per ottenere un Fluido Energetico. Poi salite con l'ascensore verso il livello superiore e oltrepassate le guardie per raccogliere una Fascia da polso dallo scrigno nell'area circolare. Spingere uno dei piedistalli in quest'area nella sua alcova disattiva la barriera che impedisce al party di salire le scale; l'unico problema è capire quale sia il piedistallo giusto, in quanto il gioco lo assegna in modo casuale. I nemici, attaccano ogni volta che viene spostato il piedistallo sbagliato e, una volta che sarete riusciti a togliere la barriera, salite le scale prima bloccate.


https://i.imgur.com/gPsOQpT.png

• Quando Yuna dice:" Sono tutta sola.." negli Abissi dell'Oltremondo, premete :ics: per sentire un fischio distante. Continuate a premere :ics: fino a sentirlo per quattro volte.

In seguito alla caduta di Yuna nel'Oltremondo, sarete testimoni di un paio di filmati e poi avrete un momento per muovere Yuna in uno spazio scuro. Dopo un paio di secondi, avrà inizio un altro filmato, nel quale avrete la possibilità di determinare alcuni eventi. Quando Yuna dice: " Sono sola.." premete :ics: per sentire qualcuno che fischia. Quando il fantasma scompare e Yuna lo cerca, premete :ics: per sentire un altro fischio. Dopo aver premuto :ics: per fischiare quattro volte in totale, l'evento finisce.


CAPITOLO 4



AERONAVE CELSIUS

• Guardate i Doc. Kermes 2 e 3 alla postazione di Shinra.

Dopo la scena iniziale sul ponte, scendete nella sala macchine e prendete gli oggetti che riempiono di nuovo i quattro scrigni, dopodiché, salite in coperta con l'ascensore e parlate con Paine. Tornate poi dentro, scendete fino alle cabine e riposatevi e poi dirigetevi sul ponte. Quando Shinra vi chiede di controllare le Trasmisfere, andate nella sua stazione di controllo e parlateci ancora per capire che succede. Noterete che sotto la voce "Il menù delle creature" vi è quella delle Trasmisfere, ma prima, andate nella raccolta di Rarosfere e visionate i Doc. Kermes 2 e 3.


AERONAVE CELSIUS: RETE TRASMISFERE

• Guardate la Trasmisfera di Besaid e parlate con Wakka.

• Guardate la Trasmisfera di Kilika e parlate con Dona.

Qui, per far parlare Dona dopo averla inquadrata, dovrete ogni volta zoommare.

• Guardate la Trasmisfera della Via Micorocciosa e parlate con Yaibal.

• Guardate la Trasmisfera di Bevelle e parlate con Maroda.


AERONAVE CELSIUS

• Dopo aver visto le Trasmisfere di Besaid, Kilika, Via Micorocciosa e Bevelle, parlate con Paine sul ponte.

Quando avrete finito di vedere le quattro conversazioni, uscite dal menù delle Trasmisfere. Compagno vi attende di fronte alla postazione di Shinra; rivolgetegli la parola per far partire una scena. Dopodiché parlate con Paine lì vicino a voi sul ponte.


AERONAVE CELSIUS: RETE TRASMISFERE

(In questa piccola parte del quarto capitolo, ci saranno da guardare tutte le Trasmisfere posizionate da Shinra e gli eventi che esse riprenderanno e alcuni di essi vi frutteranno una piccolissima percentuale di completamento. Vi lascio una tabella con detti eventi nell'ordine in cui accadono ogni volta che vi collegherete con la Trasmisfera di un dato luogo.)

• Guardate la Trasmisfera di Besaid sette volte e osservate le scene con Wakka e Beclem.


EVENTO|
%
Due bambini giocano a nascondino per un pò.| 0
Un cane annusa intorno alla Trasmisfera.| 0
Wakka esce dalla sua tenda e parla nervosamente con Yuna.| 0,2
Gli Aurochs si allenano per il blitzball.| 0
Un Auroch che si allena colpisce senza volerlo un compagno con un calcio rotante e poi scappa.| 0
Beclem rimprovera gli Aurochs perché giocano| 0,2
Un Auroch che si allena colpisce inavvertitamente la Trasmisfera con la palla e Shinra si infuria.| 0

• Guardate la Trasmisfera del Tempio di Kilika e parlate con Barthello.


EVENTO|
%
Aspettate finchè Barthello esce dal tempio. I suoi lamenti distruggeranno la Trasmisfera.| 0,2
Tutte le trasmissioni successive sono distorte perché Barthello ha rotto la Trasmisfera.| 0

• Guardate la Trasmisfera di Luka e tutte le interviste di Shelinda.


Evento|
%
Shelinda intervista una cittadina.| 0
Shelinda intervista un uomo di Luka.| 0
Shelind intervista un uomo alle banchine che parla del ritorno del blitzball.| 0,2
La Trasmisfera non si collega.| 0

• Guardate la Trasmisfera della Via Mihen e tutte le aree per avere le prove che il colpevole sia Rikku o il Mangiachocobo.

(Purtroppo di questa tabella non vi posso garantire l'ordine esatto in cui accadranno gli eventi)


EVENTO|
LUOGO|
DESCRIZIONE

1| Casa del Viante, retro| Un piccolo Mangiachocobo sembra armeggiare con la console delle macchine

2| Via nuova| Una piccola folla si raduna dove la motojet è uscita di strada

3| Trasmisfera di Shinra| Osservate Rin che parla con una strada Albhed

4| Entrata nord Via nuova| Il leader Prochoco con un Mangiachocobo?!

5| Casa del viante, davanti| Il Mangiachocobo insegue un gabbiano

6| Casa del viante, retro| Una strana donna sta controllandola consolle sul retro

7| Via nuova| Che strano, Un Mangiachocobo che insegue una motojet

8| Casa del viante, retro| Una tecnica Albhed armeggia con la console sul retro

9| Motojet caduta| Chiamate Rin quando vedete degli automi circondare la motojet caduta

10| Casa del viante, davanti| Rin parla con il conducente della motojet

11| Rovine| Una giovane donna attende presso le rovine

12| Motojet caduta| Chiamate Rin di modo che scopra qualcosa tra i resti della motojet

13| Via vecchia, fondo| Rin parla con i due uomini

• Guardate la Trasmisfera del Tempio di Djose e osservate la prima scena, in cui il tecnico Albhed si avvicina alla Trasmisfera.


EVENTO|
%
Un tecnico Albhed si avvicina alla telecamera. Dice in albhed che nonostante la strana situazione e la scomparsa di Gippal, stanno difendendo la posizione. Riceverete un Dizionario Albhed. | 0,2
Dopo pochi secondi, il tecnico entra e riferisce di aver sentito voci in merito a un potente mostro nel Deserto di Bikanel| 0
Il tecnico esce dalla stanza della preghiera e fa sapere che il buco in cui Yuna era caduta è stato scavato dal basso, come se qualcosa "avesse trascinato l'intercessore nell'Abisso"| 0
Il tecnico parla alla Albhed a destra dello schermo riguardo all'attuale mancanza di pezzi di ricambio e all'impossibilità di andarli a prendere a Bikanel.| 0
La tecnica resta al centro dell'inquadratura e cerca di ricordare la password che è il nome di un cactus parlante. Ricevere un Dizionario Albhed.| 0
La tecnica ruba la Trasmisfera per riparare il suo macchinario. Dopo la scena, Shinra non potrà più collegarsi a Djose.| 0

• Guardate la Trasmisfera di Guadosalam; Yuna parla con Ormi.


EVENTO|
%
Ormi esce dalla villa e fa sapere che Leblanc è fuori in cerca di Nooj.| 0,2

• Guardate la Trasmisfera della Piana dei Lampi e catturate il chocobo con il congegno da chococorriere.


EVENTO|
%
Puntate la telecamera verso destra per vedere un chocobo con l'ultimo congegno di Shinra.| 0,2
Nella successiva trasmissione, il choco - corriere si rompe.| 0
Il segnale della Piana dei Lampi è distorto e scuro.| 0

• Guardate la Trasmisfera del Bosco di Macalania e gli orchestranti che arrivano e parlano.


EVENTO|
%
I tre orchestranti ricompaiono e parlano del loro sogno dell'intercessore e degli alberi morti.| 0,2

• Guardate la Trasmisfera della Casa del viante del Bosco di Macalania e O'aka che si lamenta degli affari che vanno male.


EVENTO|
%
O'aka uscirà dal negozio e dirà a Yuna che gli affari non vanno molto bene.| 0,2

• Guardate la Trasmisfera dell'accampamento nel Deserto di Bikanel e parlate con Nadala.


EVENTO|
%
Parlate con Nadala di una nuova minaccia nel deserto.| 0,2
Gli scavatori lavorano sodo.| 0

• Guardate la Trasmisfera del Ranch dei chocobo nella Piana della Bonaccia finchè Clasko non dice al chocobo: "Sei un bravo ragazzo, vero?".


EVENTO|
%
Clasko accarezza il chocobo.| 0
Clasko aggiorna Yuna sui suoi progressi.| 0,2

• Guardate la Trasmisfera dell'entrata del Monte Gagazet e parlate con Khimari.


EVENTO|
%
Parlate con Kimahri.| 0,2

• Guardate la Trasmifera delle sorgenti del Monte Gagazet e osservate le scene con Tobli, Compagno, Oste, O'aka, Isaaru, Elma e Lucil, Maechen, Cid, Nadala, Dona.


EVENTO|
%
Un giovane Ronso si rilassa.| 0
Un kyactus compare per un attimo all'angolo in basso a destra delle terme e Yuna si prende un colpo.| 0
Tobli emerge dalle terme.| 0,2
Zoommate sulle teste in superficie per individuare un'orda di Hypello.| 0
Degli shoopuf fanno il bagno.| 0
Un uomo nuota da solo e Yuna ne è delusa.| 0
Compagno ottiene una risposta da Oste.| 0,2
O'aka prova a migliorare i suoi affari.| 0,2
Wantz spia delle ragazze che fanno il bagno.| 0
Isaaru, Maroda e Pacce si ritrovano.| 0,2
Lucil ed Elma parlano di Clasko.| 0,2
Maechen cerca di addestrare una scimmia.| 0,2
Clasko fa il bagno con un chocobo.| 0
Cid, Nadala e Rin parlano degli Albhed.| 0,2
Dona odia fare il bagno da sola.| 0,2
Alle terme non c'è nessuno.| 0


FLUVILUNIO

• Missione completata (inseguite Tobli nel Fluvilunio fino all'entrata di Guadosalam).

Appena arrivati nella via che porta al Fluvilunio e avrete compiuto pochi passi, degli uomini vi fermeranno e vi chiederanno se avete visto Tobli, in quanto devono riscuotere da lui del denaro che ovviamente Tobli non ha visto che i suoi spettacoli non stanno avendo molto successo. Subito dopo uscirà allo scoperto appunto Tobli che scapperà e voi dovrete rincorrerlo fino alla zona di attesa per lo shoopuf dove però un paio di guardie bloccano la strada e voi sarete costretti a tornare indietro fino ad incrociare di nuovo i creditori. Tobli salta di nuovo allo scoperto e fugge ancora verso lo shoopuf dove apprenderete poi dagli Hypello che il piccolo mercante ha attraversato il Fluvilunio. Fatelo anche voi per poi dirigervi all'entrata di Guadosalam, dove beccherete per l'ennesima volta Tobli e i suoi inseguitori ma stavolta il piccoletto riuscirà a seminarli.


AERONAVE CELSIUS

• Provate per il concerto nella Piana dei Lampi.

Noterete che Rikku non è più al suo posto, perciò dirigetevi verso le cabine e giocate con lei ad un divertente mini-gioco che vi farà provare i passi di danza del concerto e dove vincerete un premio in base al punteggio finale ottenuto. Se punterete ad ottenere l'oggetto migliore vi consiglio di salvare la partita e di ritentare nel caso non riusciste ad ottenere il punteggio richiesto. Dovrete premere :quad: :tri: :cer: :ics: il più velocemente possibile anche se senza un preciso ordine cercando di andare a tempo di musica e approfittarne quando, in basso a destra, salta fuori la nota rossa perché vi farà guadagnare più punti! Vi lascio una tabella con i premi che si possono vincere:


TOTALE| PREMIO
0 - 49| Collana di perle
50 - 99| Briglia
100 - 149| Vera Focoiglù
150+| Grande difesha


AERONAVE CELSIUS: RETE TRASMISFERE

• Guardate le scene con Beclem e Lulu nella Trasmisfera di Besaid.


EVENTO|
%
Zoommate sulla testa di Beclem per conversare con lui.| 0,2
Parlate con Lulu e Wakka riguardo al loro arrivo imminente.| 0,2

• Guardate le scene con Dona nella Trasmisfera del porto di Kilika.


EVENTO|
%
Dona fa le prove per scusarsi.|0,2
Dona fa le prove per rimproverare Barthello.| 0
Dona lega la Trasmisfera ad un palloncino e la spedisce al Tempio di Kilika.| 0,2

• Guardate la scena con Barthello nella Trasmisfera del Tempio di Kilika.


EVENTO|
%
Barthello riceve la Trasmisfera, ma la distrugge con un potente strillo.| 0,2

• Guardate le scene con Lucil e Yaibal nella Trasmisfera di Via Micorocciosa.


EVENTO|
%
Lucil dice a Yuna che cercherà di evitare la guerra.| 0,2
Yaibal vorrebbe andare allo spettacolo.| 0,2

• Guardate la scena in cui Ormi parla del concerto nella Trasmisfera di Guadosalam.


EVENTO|
%
Ormi parla con Yuna del concerto.| 0,2

• Guardate la scena in cui O'aka va al concerto nella Trasmisfera della Casa del Viante del Bosco di Macalania.


EVENTO|
%
O'aka esce dal negozio e chiede a Yuna del concerto. Poi lascia la Casa del Viante per andare a vedere il concerto nella Piana dei lampi.| 0,2

• Guardate le scene con Isaaru nella Trasmisfera delle rovine di Zanarkand.


EVENTO|
%
Isaaru parla con Yuna del concerto| 0,2
Isaaru e Yuna parlano di Maroda e della situazione di Bevelle.| 0
Isaaru si stende alla sinistra della Trasmisfera e si chiede se lui abbia qualcuno da proteggere.| 0,2


PIANA DEI LAMPI

• Missione completata (eliminate i mostri nella grotta e sconfiggete Salamander).

Una volta dentro la grotta, andate a destra e seguite la strada fino ad uno scrigno contenente un' Extrapozione. Da lì, ritornate all'inizio e andate a sinistra fino a trovare un altro scrigno contenente un Anello Haste. Tornate di poco indietro per notare delle rocce sulla destra sulla quale poter salire e proseguire il cammino. Poco dopo dovreste poter vedere Salamander e ricordatevi di aprire lo scrigno dietro di lui una volta sconfitto prima di uscire dalla grotta.


https://i.imgur.com/fQXGIYw.png


AERONAVE CELSIUS

• Ascoltate la discussione della folla.

Una volta tornati sull'aeronave, parlate con Shinra che vi dirà che ha installato uno schermo per il concerto al fine di aumentare la visibilità di Yuna verso gli spettatori; parlate poi con Rikku che vi farà notare che c'è qualcosa che non va tra la folla e il ragazzino attiverà l'audio di modo da farvi ascoltare ciò che dicono gli spettatori del concerto visto che tra di loro ci sono sia i membri della Lega della Gioventù sia i Neoyevoniti.

• Parlate con Tobli per cominciare il concerto e osservate la scena che segue.

Subito dopo aver orecchiato i discorsi della folla, vi raggiungerà sul ponte Tobli. Rivolgetegli la parola alla fine della piccola scenetta per far incominciare il concerto.


PIANA DEI LAMPI

• Scena di Yuna.

Osservate semplicemente lo svolgersi del concerto di Yuna.


AERONAVE CELSIUS

• Parlate con Maechen sul ponte.

Una volta che il concerto sarà finito e tutti saranno di nuovo sulla Celsius, tornate sul ponte per sentire qualche aneddoto storico raccontato da Maechen.

• Parlate con Leblanc nella sala macchine.

Una volta che Maechen avrà finito di parlare, Compagno vi informerà che la banda Leblanc è nella sala macchine e vuole parlarvi. Dirigetevi là dove vi verrà consegnata la Sfera Kermes 5.


CAPITOLO 5



AERONAVE CELSIUS

• Guardate il Doc. Kermes 5 alla postazione di Shinra.

Dirigetevi alla postazione di Shinra e guardate il Doc. Kermes 5.

• Parlate con Compagno sul ponte.

• Riposate nella cabina per essere poi svegliati dal baccano di Fratello.

Dopo essersi svegliata, Yuna sentirà Fratello lamentarsi del suo amore non corrisposto.

• Parlate con Compagno nella sala macchine.

Dopo la scena con Fratello, dirigetevi nella sala macchine e parlate con Compagno delle origini dei Gabbiani.


ROVINE DI ZANARKAND

• Episodio completo!

• Parlate con Maechen e accettate di sentire cosa ha da dire su Vegnagun.

Maechen si trova nei pressi della Salvosfera; parlateci senza interromperlo e ascoltate la sua ultima storia.


BESAID

• Episodio completo!

Controllate tra la tenda del mercante e quella della milizia, situate a ovest del villaggio, per trovare per terra Norma MNera, molto utile alla Nerarcano; poi seguite Wakka fino all'ingresso del tempio e parlateci. Dirigetevi alla spiaggia e salutate Beclem, che vi darà la Sfera di un compagno. Tornando indietro, troverete Wakka che cammina intorno alla statua in cima alla strada fuori Besaid. Dategli la sfera e seguitelo all'interno del villaggio per una festa.


KILIKA

• Episodio completo!

Una volta arrivati al porto di Kilika, dirigetevi verso la seconda sezione del porto, dove i cittadini chiedono che la guardia apra i cancelli e permetta l'accesso al tempio. Attraversate la foresta fino alle scale del tempio, dove Dona e Barthello di riuniscono.


LUKA

• Missione completata (seguite il moguri per rivivere i ricordi di Final Fantasy X).

Sulle scale che conducono all'uscita di Luka, dirigetevi verso il bordo della balconata di fronte alla Salvosfera, per attivare una scena in cui Yuna scopre un moguri che nessun altro può vedere. Seguitelo oltre lo stadio di Luka e fino alla banchina ovest, dove si trova una nave. Quando Yuna avrà finito di rivivere i suoi ricordi, l'episodio sarà completo.

• Episodio completo!


VIA MIHEN

• Episodio completo!

Appena arrivati alla Via Mihen, una ragazza vi accoglierà dicendovi che Rin vi sta aspettando alla Casa del Viante che raggiungerete subito. Una volta arrivati, lui vi svelerà il responsabile dei recenti incidenti e dopo, potrete cavalcare i chocobo sulla Via Mihen. Episodio completo!
Dopo aver ottenuto l'episodio completo, tornate ancora alla Via Mihen e attraversate la parte nuova in sella ad un chocobo. Nella seconda parte, alla prima curva, sulla mappa noterete una parte in grigio; posizionatevi con il chocobo sul bordo del burrone e aspettate qualche attimo fino a quando non vi salterà fuori un messaggio che vi chiederà se volete proseguire. Voi rispondete di si e potrete prendere, in uno scrigno posto in alto, 5 code di fenice; tornate poi indietro alla prima parte della via per poi tornare ancora nello stesso punto di pochi attimi fa ripetendo l'operazione: stavolta il chocobo salterà giù dal burrone aprendo un altro scrigno contenente "L'arte dell'invincibilità" che serve alla Looksfera Suprema di Paine al fine di superare la soglia dei 9999 HP di danno.


VIA MICOROCCIOSA

• Missione completata (combattete con i guerrieri della Lega della Gioventù e sconfiggete Lucil!) Episodio completo!

All'entrata della Via Micorocciosa, partirà una scena in automatico con Lucil ed Elma, dove alla fine, dovrete decidere di partecipare ad una serie di combattimenti visto che i soldati non sanno più come spendere le loro energie. Parlate con Yaibal li vicino e date il vostro consenso di modo da iniziare la missione. Affronterete sei gruppi di soldati di cui l'ultimo capeggiato da Elma e, dopo di essi, affronterete Lucil. Episodio completo!


https://i.imgur.com/Hd7qEcn.png

• Andate nell'area di osservazione del QG della Lega della Gioventù e parlate con Lucil per ricevere la sfera di Nooj.

Tornate ancora alla Via Micorocciosa e dirigetevi verso il Quartier generale. Prima di prendere l'ascensore che vi porterà appunto al QG, andate verso destra per trovare uno scrigno contenente un Boosterautoma, utile per le abilità della Looksfera speciale di Rikku. Arrivati al QG, entrateci e dirigetevi sul retro dove troverete Lucil che vi consegnerà la Sfera di Nooj.

• Salite sull'aeronave e guardate il video della Rarosfera "Anelito di morte" alla postazione di Shinra.


TEMPIO DI DJOSE

• Sconfiggete l'Experimento quando ha Attacco, Difesa e Speciale sotto al livello 5.

Una volta entrati nel Temipo, gli Albhed vi sfideranno a combattere contro una nuova macchina che hanno costruito. Semplicemente battetela.

• Riparate l'Experimento con i manuali di riparazione e portate i suoi valori a 5 per poi sconfiggerlo di nuovo. Episodio completo!

Dopo aver battuto una volta tale macchina, uscite dal tempio e rientratevici. Salite le scale che portano al chiostro e poi prendete l'ascensore. Parlate con l'Albhed poco distante il quale vi chiederà una password al fine di lasciarvi un manuale di riparazione per poter aggiustare Experimento. Rispondetegli "Marnela" e, una volta ottenuto il manuale, salite ancora le scale vicino all'ascensore e parlate con l'uomo li vicino che aggiusterà la macchina e potrete vedere i suoi valori; essi devono arrivare tutti a 5 e per fare ciò, dovrete dirigervi nel Deserto di Bikanel (dove subito partirà la missione dei Kyactus ma per ora potete benissimo evitarla) e scavare per trovare i pezzi che aumenteranno le statistiche di Experimento. Troverete 4 tipi di materiali: A, S, Z e i pezzi di scarto che però non valgono niente. Dovrete cercare di accaparrarvi più pezzi Z perché sono quelli che fanno salire più velocemente i valori. Capirete che Experimento ha raggiunto il massimo livello quando, entrando nella stanza, partirà un filmato dove l'Albhed presente vi dirà che la macchina è fuori controllo. Sfidatela e sconfiggetela ancora. Episodio completo!


https://i.imgur.com/B3a3w6v.png


FLUVILUNIO

• Episodio completo!

Arrivati al Fluvilunio, parlate con Tobli e accettate di partecipare allo show. Durante lo spettacolo, potrete cambiare la visuale per vedere dove sono posizionate le ragazze; osservate il tutto per qualche istante e poi premete :cer: per uscire e per ottenere l'Episodio completo!


GUADOSALAM

• Unitevi al gruppo musicale nella piazza centrale. Episodio completo!

Arrivati a Guadosalam, dirigetevi nella piazza centrale dove gli orchestrali stanno suonando e dove partirà una piccola scena. Dopo di essa parlate una seconda volta con Tromell per ottenere l'Episodio completo!

• Tornate a Guadosalam e parlate con Tromell fuori dalla porta chiusa. Entrate nell'area sigillata e ottenete la Sfera di Baralai, poi salite a bordo della Celsius e osservate la sfera "Segreti del clero" alla postazione di Shinra.

Ritornati ancora a Guadosalam, dirigetevi verso la porta che era sempre chiusa ma che ora è aperta (si trova nella parte ovest). Dopo aver parlato con Tromell, potrete entrarvi e dove un giovane Guado vi parlerà e vi donerà la collezione Bi-bijou poi potrete prendere il contenuto dei due scrigni uno dei quali appunto la sfera che riguarda Baralai. Tornate sulla Celsius e osservate la sfera "Segreti del clero" che contiene delle rivelazioni scioccanti sul pretore.


PIANA DEI LAMPI

• Missione completata (sconfiggete i mostri che attaccano le torri!)

Dei mostri stanno assorbendo energia dalle torri parafulmini; il vostro compito è quello di sconfiggerli. Una volta sconfitti nove nemici, Rikku si accorgerà che i fulmini non smettono; seguite la freccia rossa sulla mappa per raggiungere l'ultima torre (se avete fatto il gioco della calibrazione delle torri, questa corrisponde alla decima torre). Preparatevi a dovere perché il Boss qui presente è molto forte.


https://i.imgur.com/842WRVG.png

• Entrate nella grotta segreta e salvate Cid. Sconfiggete il Boss Panzerautoma. Episodio completo!

Dopo lo scontro con il Boss, comparirà un'apertura alla base della torre in lontananza e un Albhed si offrirà di accompagnarvi all'interno. Vi troverete così in una grotta segreta sotto la Piana dei Lampi dove si trova anche Cid che è rappresentato da una freccia rossa. Attraversate il lungo corridoio che si diparte dalla prima apertura a destra e seguitelo verso sud fino in fondo all'area. Dirigetevi a est e attraversate il successivo corridoio a sinistra per trovare Cid che, purtroppo, è stato seguito da un potente nemico. Sconfiggete il mostro e otterrete l'Episodio completo!


https://i.imgur.com/EHebywn.png

• A bordo dell'aeronave, parlate con Cid in coperta.

• Tornate sul ponte per assistere al discorso di Cid.


BOSCO DI MACALANIA

• Osservate le scene alle due fonti. Episodio completo!

Tornate alle fonti di sfere, dove vi siete incontrati per la prima volta con Tromell. Troverete un solo Guado in fondo a sinistra; parlateci e partirà una piccola scena. Alla fine di essa tornate all'entrata del bosco e dirigetevi a est verso l'altra fonte. Yuna chiederà di poter rimanere da sola per un attimo. Avvicinatevi al bordo della fonte e partirà una piccola scena alla fine della quale otterrete l'Episodio completo e la Collezione Speranza Optical.

• Fate partire la scena con O'aka e Wantz vicino alla Casa del viante. Episodio completo!

Dirigetevi verso la Casa del viante dalla quale usciranno O'aka e Wantz intenti a discutere. Dopodiché otterrete l'Episodio completo.


DESERTO DI BIKANEL

• Missione completata (trovate i primi 9 custodi e fateli tornare nella Regione Kyactus di Bikanel).

Se ben ricordate, nel Capitolo 3 era stato possibile trovare solo i primi 6 kyactus; ora dovremo ritrovare gli altri 4 rimanenti.


https://i.imgur.com/3AYhf5R.png

Per trovare il decimo kyactus, che si trova nella buca dei kyactus, dovremo prima parlare con la rispettiva madre, e poi con Marnela che ci permetterà di entrare all'interno della Buca sigillata. Una volta dentro, seguite il sentiero cercando di non uccidere più di 10 kyactus perché sennò il nemico che affronterete più avanti vi darà seri problemi. Ad un tratto, dopo uno scontro casuale, un kyactus vi farà un dispetto ingigantendo l'ultimo avversario che avete sconfitto; continuando nel tragitto, quando dovrete girate a destra per proseguire, entrerete in un passaggio che, poco a poco, si riempirà di sabbia. Potrete tranquillamente prendere tutti gli oggetti presenti in questo percorso in più tentativi. Una volta fatto, proseguite sempre per quella via arrivando fino in fondo dove troverete finalmente l'ultimo Kyactus; fatto il mini gioco però, salterà fuori un piccolo esercito di Kyactus che si unirà diventando un Gyactus, il vostro prossimo nemico.


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• Missione completata (sconfiggete Angra Mainyu.) Episodio completo!

Sebbene la minaccia alla Regione Kyactus sia stata sventata, ora l'accampamento albhed sta venendo attaccato dal mostro del deserto. Dopo aver parlato con Nadala, avrete la possibilità di tornare all'aeronave e prepararvi al meglio alla prossima battaglia. Alla fine del combattimento, otterrete un Fiocco, la Collezione Formula Sprinte l'Episodio completo.


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• Tornate alla Regione Kyactus e parlate con Benzo.

Semplicemente, tornando alla Regione dei Kyactus, Benzo vi farà notare che dopo la dipartita di Marnela, al suo posto è nato un nuovo cactus che il ragazzo interpreta come una nuova Marnela.


BEVELLE

• Episodio completo!

Dirigetevi verso il tempio. Partirà una piccola scena dove parlerete con Maroda e poi otterrete l'episodio completo e la Collezione Evergreen.

• Nel dedalo segreto, il dungeon nascosto di Bevelle, ottenete la Sfera Kermes 6 nel livello più alto. Sconfiggete Aranea e ottenete la sfera Kermes 8 al livello 20.

Entrate nel tempio e procedete nella camera a destra. Sembra che Pacce e le Avanguardie abbiano trovato qualcosa d'interessante. Usate la Salvosfera prima di usare il teletrasporto che condurrà il party in una serie di 101 livelli segreti. Una strana persona vi accoglierà al livello 0, per poi lasciarvi la Sfera Kermes 6 che, se volete, potrete vedere subito senza tornare alla Celsius. Se proseguite troverete per terra un buco che vi porterà al livello uno. In ogni livello è presente un teletrasporto che vi riporterà dalle avanguardie ed è anche presente un punto dalla quale potrete raggiungere il livello inferiore. Per ora i mostri presenti non sono molto forti quindi non dovreste avere grossi problemi a batterli; cercate di evitare al momento i Re Draghi perché sono momentaneamente fuori dalla vostra portata. Arrivate fino al piano 20 dove incontrerete il primo Boss di questo Dedalo che non sarà particolarmente forte e che vi lascerà la Sfera Kermes 8 che potrete sempre guardare al momento.

• Sconfiggete Trema al livello Infimo.

PREMESSA: Vi consiglio di tenere le looksfere Psichica e Berserker vicine in quanto dal 60° piano fino al 100° userete la Looksfera Berserker, ma per l'ultimo nemico dovrete usare la Looksfera Psichica e non avrete tempo di cambiarla prima dell'ultima battaglia in quanto i nemici del 100° e del 101° piano li affronterete uno dietro l'altro.

Per raggiungere Trema, dovrete arrivare al 101° piano del Dedalo, ossia l'ultimo. Ogni 20 piani troverete un Boss: Al 20° Aranea, al 40° l'Ente Nero dove io vi consiglio di usare la Psichica con l'abilità "Eccellenza" di modo da essere immuni ai suoi attacchi magici. Al 60° piano le cose inizieranno a complicarsi con il MonteMaiMai visto che è più resistente dell'Angra Mainyu.

NOTA: Vi suggerisco un modo per non avere grossi problemi a battere lui e che vi servirà da qui fino all'ultimo piano della torre in quanto i mostri diventano esponenzialmente forti: due ragazze devono essere berserker, in quanto sono molto agili ed eviteranno la maggior parte degli attacchi, e una bandita. Le due berserker devono avere la difesa più alta possibile e quindi una la equipaggerete con l'adamantite e con la mitena adamas, l'altra con la mitena sofia e un guanto di mithril. La bandita invece sarà equipaggiata con la targa theriaca ottenuta dallo scontro con l'ente nero e con l'armilla sprint. Dovrete fare in modo che gli HP della bandita siano pochi, ossia dovranno essere di colore giallo perché così facendo, chi avrà la targa, andrà in status berserk e farà sempre 9999 di danno, e nel caso della bandita, visto che vengono usate due armi, i danni saranno raddoppiati. Del MonteMaiMai gli unici attacchi che vi daranno pensiero sono "Pressa Megatron" e "Saliva" in quanto il primo causa ingenti danni uccidendo inevitabilmente il malcapitato mentre il secondo azzerra gli MP.

All'80° piano troverete un Boss che credo vi farà tirare giù qualche santo dal paradiso... Chac. Questo Boss ha la particolarità di bypassare Fiocco e Protect rendendovi la vita molto difficile. Quando usa l'attacco Aeromoto, che colpisce tutto il party, se si dovesse avere il protect, il danno viene dimezzato, ma quando lui vi attaccherà direttamente, non ci sarà difesa che terrà e il danno sarà inevitabilmente di 9999 quindi capite che tanto vale equipaggiare una difesa con il protect; in più vi pietrificherà, e anche li non ci sarà Fiocco che tenga. Dovrete essere veloci ad usare gli aghi dorati perché se avrete dei personaggi pietrificati e lui li attacca, li distrugge. Ovviamente la strategia da usare è la stessa del MonteMaiMai.

Al 100° abbiamo Desolatio. Se sarete veloci ad attaccarlo non gli darete neanche il tempo di farvi alcun danno e lo uccidere in 30 secondi. Il problema viene dopo perché ci sarà il nemico finale e non potrete curarvi; come detto all'inizio, io vi ho consigliato di usare la Psichica come Looksfera in quanto ha una buona difesa magica e resiste sia a Flare che ad Ultima e Antima lo assorbe. Trema è un Boss che userà moltissimi attacchi fisici, quindi siate pronti a curarvi con le Extrapozioni; non potrete tenere in vita tutto il party ma uno lo dovrete sacrificare in quanto, vista la velocità d'attacco del Boss, vi ucciderà in pochi secondi. L'importante è tenere vivo il membro del party che possiede la targa Teriacha, di modo da infliggere ingenti danni a Trema. Cercate di avere tempismo tra il curare voi e il riportare in vita il possessore della targa; ci vorrà un po' ma alla fine avrete ragione di Trema.


VIA MICOROCCIOSA

• Ottenete tutte le Sfere Kermes e aprite la porta chiusa nella Cava delle pene. Sconfiggete Rikku, Paine, Baralai, Gippal e Nooj. Episodio completo.

Andate nel dirupo nella Via Micorocciosa e apritene la porta. Seguite la freccia rossa fino ad arrivare in fondo alla cava. Da lì partirà un filmato e poi i vari combattimenti della quale non metto le descrizioni sul come combattere i nemici in quanto non sono molto forti ma dopo aver fatto il Dedalo segreto di Bevelle credo non ce ne sia manco bisogno.


https://i.imgur.com/Ja6hbiv.pnghttps://i.imgur.com/RMTzwJS.png


PIANA DELLA BONACCIA

• Fate salire il livello della Campagna di una delle due compagnie a 5 prima di tornare nella Piana della Bonaccia. Episodio completo!

Se avete seguito la tabella che vi ho lasciato in Prefazione, dovreste esserci tranquillamente riusciti. Dopo un breve evento dove sarà deciso il vincitore, otterrete l'episodio completo.

• Inviate 3 chocobo di ogni livello, senza che nessuno fugga in giro per Spira, per rivelare il dungeon segreto del Ranch dei chocobo. Completatelo e sconfiggete il Mangiatutto. Episodio completo.

Questo io non l'ho trovato per niente semplice. Allora: avrete sicuramente notato che in giro per Spira nei vari combattimenti saltano fuori i chocobo che è possibile catturare con l'erba Ghisal datavi da Clasko; dovrete inviare in giro per Spira 3 Chocobo di livello 1, poi di livello 2 fino ad arrivare al livello 5. Se Clasko, quando vi fa rapporto sulle missioni dei pennuti, vi dice che uno o più son scappati, dovrete sostituirli; ogni chocobo che torna dalla missione dovrà tornare con successo, altrimenti sarà da rimandare ancora in missione. Quando manderete i chocobo di livello 5, assicuratevi che TUTTI i chococorrieri siano di quel livello; al fine di portare un chocobo al livello 5 bisogna modificare le razioni delle erbe che Clasko vi darà. Vi consiglio di impostare 10% sia per l'erba Ghisal che per quella Mimet e il resto sarà erba Sylkis che è quella appunto che vi permetterà di portare un chocobo al massimo livello. Quando i pennuti torneranno, Clasko vi dirà che proprio lì al Ranch, si è aperto un dungeon segreto che potrebbe contenere il super-chocobo. Questo dungeon lo troverete molto complicato in quanto non vi è presente una mappa; per iniziare, quando vi entrerete, dovrete cercare di andare sempre verso nord, finchè non troverete un muro scuro che, alla vostra vicinanza, si aprirà rivelando il famigerato Mangiatutto. A questo punto del gioco dovreste essere abbastanza allenati per batterlo senza grossi problemi; fatto ciò, prendete il contenuto del forziere e avvicinatevi all'altro muro che si solleverà portandovi in un altro corridoio. Noterete anche li la presenta della parete scura dove dietro vi è il super chocobo ma essa non si aprirà se vi avvicinerete.. Perché? Perché ci sono altri 3 muri da sollevare! Per trovarli l'unica indicazione che vi posso dare è quella di dirigervi sempre a nord in quanto ogni strada porta ad un muro. In uno dei 3 scrigni dei muri rimanenti, troverete il Reattorautoma che serve a Rikku per poter apprendere HP Aperion per la sua Looksfera speciale Automastino. Una volta che sarete riusciti a sollevare tutti i muri rimanenti, potrete finalmente aprire quello dove dietro si cela il superchocobo ed ottenere infine l'Episodio completo!


MONTE GAGAZET

• Episodio completo!

All'entrata del Monte Gagazet, troverete Garik che si lamenta di nuovo con Khimari. Seguite i due combattenti fin sulla cima del monte e assistete al combattimento insieme ad un piccolo filmato e dopodiché otterrete l'episodio completo!


AERONAVE CELSIUS

• Dopo aver ottenuto l'Episodio completo in tutti i luoghi, Yuna, Rikku e Paine avranno la preziosa Looksfera Mascotte dei Gabbiani.

Semplicemente, dopo essere riusciti ad ottenere un Episodio completo in ogni luogo tranne ovviamente Bevelle, recatevi sul ponte ed otterrete questa preziosa e potente Looksfera.

NOTA: Se non doveste riuscire ad ottenere un Episodio completo dappertutto, non otterrete questa Looksfera, ma non scoraggiatevi perché c'è un altro modo per entrarne in possesso; dovrete andare nell'arena dei mostri di Shinra e vincere la Coppa Gran Pro 6 volte e ciò sbloccherà la Coppa della Lega della Gioventù dove, se otterrete una sola volta la vittoria, otterrete la Looksfera Mascotte. La squadra che vi consiglio di tenere è quella del Dedalo segreto di Bevelle.

• Parlate con Fratello e decidete da dove volete entrare nell'Oltremondo (andrà bene qualsiasi luogo).


OLTREMONDO

• Avanzate fino agli Abissi dell'Oltremondo per vedere Leblanc che attende Nooj.

Appena arrivati nell'Oltremondo, dovrete arrivare fino in fondo al percorso scelto; sulla strada troverete tre piattaforme più grandi dove dovrete combattere contro cinque Eoni, ossia Shiva, le 3 Magus e Anima.


https://i.imgur.com/7UISXwd.pnghttps://i.imgur.com/BoqX8nj.png

Una volta abbattuti e arrivati in fondo al percorso, partirà una scenetta dove noterete Leblanc, Ormi e Logos che vi attendono nella meravigliosa zona fiorita chiamata Abissi dell'Oltremondo; dopo aver parlato con i tre, si materializzerà una Salvosfera nell'angolo in alto a destra e potrete tornare sulla Celsius.


AERONAVE CELSIUS

• Una volta entrati nell'Oltremondo, tornate sulla Celsius e osservate gli eventi di famiglia consecutivi: parlate con Shinra sul ponte, ascoltate Compagno e Fratello in coperta, osservate il confronto con Cid nell'area della cabina.

Una volta tornati dall'Oltremondo, parlate con Shinra per sapere dei nuovi dati che ha scoperto sull'Oltremondo, poi usate l'ascensore per salire sul ponte e sentire una conversazione tra Fratello e Compagno dove, per capire, avrete bisogno di quasi tutti i Dizionari Albhed. Poi scendete in cabina per assistere ad un confronto un pò teso tra Cid e suoi figli. Quando sarete pronti a tornare nell'Oltremondo, parlate con Fratello nell'abitacolo.


OLTREMONDO

• Sconfiggete Vegnagun.

Quando siete pronti ad avanzare verso Vegnagun, entrate nella nube arancione subito sotto il vortice. I Gabbiani entrano in un'area piena di barriere magiche. Se tenterete di procedere prima di disattivarle, vi ritroverete ad affrontare il mostro Azi Dahaka (Se riuscirete a sconfiggerlo, e con la Looksfera Mascotte non dovreste affatto avere problemi, la barriera si disattiverà automaticamente permettendo di saltare il procedimento atto a disattivare la barriera.) Per disattivare le barriere, dovrete saltare sulle piattaforme a terra e imparare una serie di note musicali. Quando le suonerete sulla tastiera li vicino, le barriere spariranno e potrete procedere. Spostatevi a sinistra dall'inizio, finchè Yuna non metterà i piedi su un cerchio che emette luce e suoni. Andate poi nei pressi della tastiera e inserite le note So, Mi, Re, dove le ultime due note dovranno essere inserite con la stella sopra di esse, altrimenti saranno sbagliate. Nella seconda area ci sono tre piattaforme su cui salire; ognuna di esse si trova sotto un campo magnetico, quindi dovrete attendere che il congegno si attivi e poi si fermi prima di salirci sopra. Dopo essere saliti su tutte e tre le piattaforme, percorrete il sentiero a destra fino alla tastiera ed ad uno scrigno contenente un Megaelisir. Procedete poi nella terza area; seguendo il sentiero a destra, scendete dal lato destro della sporgenza, atterrando più in basso. Salite sulla piattaforma musicale in fondo, poi risalite il sentiero e usate la piattaforma più in alto prima di suonare l'organo. Una volta fatto, proseguite verso l'ultima sfida; dopo il filmato, un automa vi mostrerà una visuale a volo d'uccello dell'area superiore. Dovrete saltare sulle piattaforme nello stesso ordine delle note suonate sulle tastiere. Dopo essere saltati su tutte le piattaforme, attivando le note nel giusto ordine, proseguite fino in cima e posizionatevi sulla piattaforma musicale davanti all'ultimo portale. Se la canzone è corretta, potrete procedere verso Vegnagun, in caso contrario dovrete combattere ancora contro Azi Dahaka ma ripeto che se avrete la Looksfera Mascotte, questo mostro non vi darà molti problemi. Una volta fatto, risalite lungo il sentiero verso la testa del Boss.


https://i.imgur.com/fGPn9MX.png

In questo scontro, non fate caso ai nodi, distruggete esclusivamente la zampa.
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Dopo aver sconfitto Vegnagun, arriverete direttamente alla battaglia finale contro un avversario con attacchi decisamente molto riconoscibili. Dovrete semplicemente mantenere alti gli HP della squadra e contrattaccare per vincere. Dopo lo scontro, Yuna e i Gabbiani torneranno agli Abissi dell'Oltremondo; mentre vi trovate li, potrete premere :ics: per sentire un fischio e poco dopo apparirà l'intercessore che vi chiederà se volete rivedere qualcuno. Rispondetegli di si per vedere una scena extra dopo il finale comune e i titoli di coda. Questo è il cosiddetto lieto fine, però, se siete riusciti a finire il gioco al 100%, potrete godervi il finale perfetto premendo :ics: negli Abissi dell'Oltremondo. In questo caso, ci sarà un'ulteriore scena dopo quella del lieto fine. Dopo i titoli di coda e le scene finali, il gioco vi offrirà un'opzione per salvare il gioco come Nuovo Gioco +. Quando caricherete questo salvataggio, potrete cominciare una nuova partita mantenendo tutto ciò che avete conquistato nella prima run, ma però il vostro party tornerà al livello 1.

http://i.imgur.com/0z9hC1Z.png L'altissima torre [:oro: :media:]
Sali all'ottantesimo piano della torre Iutycyr e sconfiggi il boss

Questo combattimento si suddivide in 3 fasi: nella prima fase vi consiglio altamente di rimanere al centro rispetto al Boss e di non spostarvi nè a destra nè a sinistra, ma soprattutto di equipaggiare la Pistolera e il Cavaliere Nero in tutte e 3 le fasi per avere Dif Caos visto che lui vi causerà tale status tramite il suo attacco Sisma. Utilizzate l'abilità Deinos e abbiate pazienza perchè ci vorrà un pò per batterlo. Nella seconda fase le cose non saranno molto diverse, cambia solo che attaccherà solo con Sisma e che ogni tanto salterà fuori un antipatico mostriciattolo che, se si avvicinerà troppo a voi, userà l'abilità Kamikaze, facendosi esplodere e danneggiandovi. Nella terza fase non cambia nulla, solamente vi consiglio di tenervi a distanza come sempre dal mostro.



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http://i.imgur.com/5vQyKXk.png Gran finale [:platino: :alta:]
Ottieni tutti i trofei

Complimenti!



http://i.imgur.com/ij8b6B2.png

Whiskyx93
26/12/2013, 14:55
o.O sapevo di non ricordarlo bene, ma a leggere i trofei non ricordo assolutamente niente:
1) si poteva giocare a blitzball?
2)Livello max della gara di tiro? Cos'è la gara di tiro?
3)Cosa è la torre di Iutycyr?
4)Lanciare i dadi?
5)Partite a sferocentro?
Non ricordo assolutamente nulla di questo, delle altre cose + o - ho dei ricordi vaghi

exob
26/12/2013, 15:06
l'unica cosa che non sono riuscito a prendere in questo gioco è la looksfera mascotte , non ricordo perchè ,ma ho scelto di prendere tipo un equipaggiamento speciale ,ma cosi facendo non ho ottenuto la looksfera piu potente del gioco....

Storm-Danno
26/12/2013, 16:02
Ma io ricordo che ci fosse una looksfera tipo Samurai mi sembra che era un'incubo, ricordarsi 10 combo di tasti e poi rifarli al contrario al lv10 :asd: insomma quello era un fottuto incubo :asd:

La torre di bla bla ecc sono cose NUOVE della versione international + last mission

Sora9427
26/12/2013, 16:52
Ma samurai e il resto erano una stronzata non ricordate una mazza??? O signore :asd:

Le uniche Looksfere difficili sono Dea della fortuna perchè bisogna batter a sferocentro, un migioco gicabile dal capitolo 2 a Luka, il proprio compagno, mi sfugge il nome, cosa difficilissima visto che è fortissimo, bisogna imparare a giocare e ciò nonostante occore un casino di fortuna comunque, è la più infame. Infime di tosto c'è Masoctte che richiede il 100% NON normale ma con tutti EPISODIO completato, non Terminato :sese:
Cosa difficilissima, sopratutto per il Capitolo 4.

La Torre nuova è del Last mission, "DLC" mai uscito in europa.

è un platino tosto, sopratutto per il Supremo & per il 100% & anche per le Looksfere, questo è più difficile del X :sese:

Kenzo Kabuse
26/12/2013, 16:54
A me mancava sono la looksfera mascotte. Ho letto che in questa nuova edizione ci saranno 2 looksfere nuove, giusto???

Sora9427
26/12/2013, 17:00
A me mancava sono la looksfera mascotte. Ho letto che in questa nuova edizione ci saranno 2 looksfere nuove, giusto???

Non lo so, questa mi è nuova :mmm:
Saranno del Last Mission se così è. Cavoli, non ho guide per quelle :asd:
Però speriamo, sarebbe bello!

Anche a me mancava solo Mascotte, le imprese per Dea della fortuna.

Il Bliztball Whysky c'è, lo sblocchi SOLO da capitolo 5 e inoltre qua non è come nel X dove giochi te, no, metti in campo i giocatori e giocano da soli, io facevo tipo 10 partite ogni ora per questo motivo :asd:

Storm-Danno
26/12/2013, 17:42
Ma solo io sono andato in paranoia per le combo di tasti al contrario?

FlareZero
26/12/2013, 18:19
Esclusa la torre che è roba nuova, è tutta roba che ho già fatto su PS2, 2 volte :asd:

Sora9427
26/12/2013, 18:42
Ma solo io sono andato in paranoia per le combo di tasti al contrario?

Io ricordo di non aver avuto problemi a prender Samurai come Looksfera per 3 volte.

FlareZero
26/12/2013, 19:02
Ma samurai e il resto erano una stronzata non ricordate una mazza??? O signore :asd:

Le uniche Looksfere difficili sono Dea della fortuna perchè bisogna batter a sferocentro, un migioco gicabile dal capitolo 2 a Luka, il proprio compagno, mi sfugge il nome, cosa difficilissima visto che è fortissimo, bisogna imparare a giocare e ciò nonostante occore un casino di fortuna comunque, è la più infame. Infime di tosto c'è Masoctte che richiede il 100% NON normale ma con tutti EPISODIO completato, non Terminato :sese:
Cosa difficilissima, sopratutto per il Capitolo 4.

La Torre nuova è del Last mission, "DLC" mai uscito in europa.

è un platino tosto, sopratutto per il Supremo & per il 100% & anche per le Looksfere, questo è più difficile del X :sese:
Umm, no :asd:, avevo avuto più difficoltà al tempo a fare il 100% dell'X con la guida e questo con una guida è davvero molto più semplice, l'avevo fatto al 100% 2 volte :asd:

Whiskyx93
26/12/2013, 19:02
I non ricordo 1 mazza di niente, samurai?!? dea?!? ecc, boh, sarà come rifarlo x la prima volta credo
X il 100% cosa bisogna fare di cosi difficile? Cmq cm va va me lo farò poco ma sicuro :P

Valian
26/12/2013, 19:16
Qualche bravo figliuolo mi spiega in due righe l'ATB di questo FF? Dai video di YT ci ho capito poco xd

Sora9427
26/12/2013, 23:14
Praticamente Devi aspettare che L'atb si carichi per poter compier l'azione con un certo personaggio e nel mentre i nemici ti possono attaccare. Come nel XIII ma molto più tattico perchè te devi fare tutto mentre la Barra si carica non che selezioni prima e poi si carica, devi esser più veloce, motlo più complesso :sese:

Io il 100% non son mai riuscito a farlo, o almeno non con tutti gli "EPdisoi Completi", sempre qualche "Episodio terminato" e quindi niente looksfera Mascotte, per questo lo trovo difficile, fare Gl'episodi compelti è tosta anche con la fguida, il 100% base si fa anche senza :zizi:

Whiskyx93
27/12/2013, 12:45
Praticamente Devi aspettare che L'atb si carichi per poter compier l'azione con un certo personaggio e nel mentre i nemici ti possono attaccare. Come nel XIII ma molto più tattico perchè te devi fare tutto mentre la Barra si carica non che selezioni prima e poi si carica, devi esser più veloce, motlo più complesso :sese:

Io il 100% non son mai riuscito a farlo, o almeno non con tutti gli "EPdisoi Completi", sempre qualche "Episodio terminato" e quindi niente looksfera Mascotte, per questo lo trovo difficile, fare Gl'episodi compelti è tosta anche con la fguida, il 100% base si fa anche senza :zizi:

Sta storia degli episodi non la ricordo, cm tutto il resto xD ti volevo chiedere, se non lo completi dovresti fare 1 nuova run? o c'è 1 modo x rigiocarlo?

Sora9427
27/12/2013, 17:48
Sta storia degli episodi non la ricordo, cm tutto il resto xD ti volevo chiedere, se non lo completi dovresti fare 1 nuova run? o c'è 1 modo x rigiocarlo?

Se finisci il gioco puoi fare Nuovo gioco + dove mantieni TUTTO quello aftto in precedenza, eccetto cose Come Blitball o simili, però livelli & anche Looksfere se non sbaglio rimangono.
Alcune cose come gli 80 piani puoi farli solo col nuovo gioco più. La prima volta lo finsici intorno al 50, prova a farli i sotterranei. Arriva al 30° e basta :sese:
Ad ogni modo gli episodi completi li fai neol capitolo 5.
In quasi tutti i modni devi lavorare sopratutto nei capitoli 2 & 3 per lo più, fare attenzione nel 4° e nel 5° Solo andar a vedere la Fine di quel luogo; in poche zone devi fare qualcosa come ad esempio la Via Mihen dove devi completare una grotta.

Valian
27/12/2013, 18:12
Sapete cgh vi tempesterò di domande se e quando comprerò questa collection?
State parlando di robe arabe sia per il X (che lo ho giocato da rEgazziono alla N00b way) sia l'X2 (mai giocato però)

Mikes6
27/12/2013, 18:54
Tra il topic di FFX e questo, sono indeciso di comunicare una cosa e alla fine scelgo questo.

E' confermato che lo sceneggiatore di FFX e FFX-2, sta lavorando il terzo capitolo! La storia è legata a Tidus e Yuna.

Io ho già letto la notizia da un certo sito (che ovviamente non cito per regolamento ;)) e la trama è alquanto intrigante ma è la mia opinione XD Voi che ne pensate? :zizi:

Strano che in News, non c'è ancora questa notizia quindi finché ci sarà, potremmo parlare lì :sisi:

Sora9427
27/12/2013, 22:21
Beh, se è fatto bene, nel vecchio stile della serie e spiega bene ci sta il 3° Capitolo conclusivo e definitivo però! :sese:
Se è una commercialata per vendere.... Non ci voglio pensare, è una commercialata ma spero non atnto per riciclata con cose del XIII-2 o Lightning returns.

Io ho visto solo un Link su questa notizia prima ma non avevo approfondito.
Potevi o puoi scriverlo direttamente te in News Mikes, è sezione Pubblica non pubblichiamo solo noi Mod ;)

Comunque Valian, io son a tua isposizione per il X-2 ;)
Per il X non sarò solo :asd:

Mikes6
27/12/2013, 22:50
BIo ho visto solo un Link su questa notizia prima ma non avevo approfondito.
Potevi o puoi scriverlo direttamente te in News Mikes, è sezione Pubblica non pubblichiamo solo noi Mod ;)
Ah credevo che quella sezione si postava solo da un utente che è certamente condiviso da mod e adm :zizi:

Boh se hai trovato una notizia che parla X-3, meglio anche perché se dovessi farlo io, non sono bravo a scrivere con parole mie e copierei soltanto il contenuto di quella notizia che avevo letto :asd:

Comunque, quoto la prima parte che hai scritto. Deve essere per forza lo stesso stile che siamo abituati a vedere il mondo di Spira :sese: ma se cambiano come da XIII a XIII-2 non va bene :nono: e come dici tu, è una commercialata :facepalm:

ilCrosta
27/12/2013, 23:13
Al contrario del X, in questo non ho mai fatto il 100%.
sarà la volta buona per recuperarlo, anche se - parer mio - reputo il X molto molto più bello; sia a livello di storia che di gameplay.

ilCrosta
27/12/2013, 23:15
Al contrario del X, in questo non ho mai fatto il 100%.
sarà la volta buona per recuperarlo, anche se - parer mio - reputo il X molto molto più bello; sia a livello di storia che di gameplay.

ilCrosta
27/12/2013, 23:16
Al contrario del X, in questo non ho mai fatto il 100%.
sarà la volta buona per recuperarlo, anche se - parer mio - reputo il X molto molto più bello; sia a livello di storia che di gameplay.

Mi ricordo che ai tempi del X, mi ero esaltato un sacco scoprendo che potevi potenziare gli eoni (prima erano sempre stati solamente "attacchi").
Forse è per queste innovazioni che ricordo il X come uno dei capitoli che mi sono piaciuti di più.

* ho fatto 200 post, scusate XD

Whiskyx93
28/12/2013, 00:25
Tra il topic di FFX e questo, sono indeciso di comunicare una cosa e alla fine scelgo questo.

E' confermato che lo sceneggiatore di FFX e FFX-2, sta lavorando il terzo capitolo! La storia è legata a Tidus e Yuna.

Io ho già letto la notizia da un certo sito (che ovviamente non cito per regolamento ;)) e la trama è alquanto intrigante ma è la mia opinione XD Voi che ne pensate? :zizi:

Strano che in News, non c'è ancora questa notizia quindi finché ci sarà, potremmo parlare lì :sisi:

Io ho letto che non è 1 degli sviluppatori del gioco che ha detto sta cosa, ma l'autore della storia o roba simile, ma cmq è qualcuno che con l'avvio del progetto del nuovo videogioco ipotetico non ha nt a che fare

Mikes6
28/12/2013, 09:46
Nono, è proprio Nojima lo stesso sceneggiatore (e autore) di FFX/X-2! Dove hai letto che non sarà lui a scrivere?

Whiskyx93
28/12/2013, 13:54
Nono, è proprio Nojima lo stesso sceneggiatore (e autore) di FFX/X-2! Dove hai letto che non sarà lui a scrivere?

No, hai frainteso, lui vorrebbe la continua, ma quelli che sviluppano il gioco x ora nn ne vogliono sapere nt, cmq l'ho letto cercando notizie sulla sferografia, non saprei dirti il sito esatto, ho ricontrollato la cronologia ma nt, nn lo trovo


EDIT:
http://www.playstationbit.com/ps3/final-fantasy-x-3-nojima-interessato
qui è scritto in parte quello che dicevo

EDIT 2: ho letto su wikipedia gli altri 2 finali di FFX-2 e devo dire che sono molto meglio di quello che avevo visto io -.- praticamente vudu quello + triste, infatti lacrime a go go quel giorno xD

Sora9427
28/12/2013, 16:01
Io ho letto che non è 1 degli sviluppatori del gioco che ha detto sta cosa, ma l'autore della storia o roba simile, ma cmq è qualcuno che con l'avvio del progetto del nuovo videogioco ipotetico non ha nt a che fare

Beh, ciò è sicuramente rassicurante perchè vuol dire che si vuole chiudere la storia in modo definitivo senza aperture almeno!
Comunque sia staremo a vedere. Non vorrei venisse completamente sfasato e alterato il gioco! Se deve uscire uno schfio come quasi tutti i capitoli Ps3 allora si può evitare.

Crosta, so che non l'hai fatto apposta ma la prossima volta riesci a fare 1 psot solo? :asd:
Ad ogni modo sì, il X è sicuramente più bello ma il X-2 non è tanto da meno :sese:

Comunque Mikes, io copio la Notizia in News propio come faresti te, mica scrivo con parole mia la News :asd:
Semplicmente se c'è qualcosa di rilevante che vuoi dire copia la notizia e se il sito è importante mettici la Fonte ;)

Whiskyx93
29/12/2013, 15:33
Beh, ciò è sicuramente rassicurante perchè vuol dire che si vuole chiudere la storia in modo definitivo senza aperture almeno!
Comunque sia staremo a vedere. Non vorrei venisse completamente sfasato e alterato il gioco! Se deve uscire uno schfio come quasi tutti i capitoli Ps3 allora si può evitare.

Crosta, so che non l'hai fatto apposta ma la prossima volta riesci a fare 1 psot solo? :asd:
Ad ogni modo sì, il X è sicuramente più bello ma il X-2 non è tanto da meno :sese:

Comunque Mikes, io copio la Notizia in News propio come faresti te, mica scrivo con parole mia la News :asd:
Semplicmente se c'è qualcosa di rilevante che vuoi dire copia la notizia e se il sito è importante mettici la Fonte ;)

Ho letto su una pagina di facebook, se volete la scrivo altrimenti amen che la storia parla in parole povere di 1 distacco di yuna e tidus, se è cosi meglio che stiano fermi, ho sofferto fin troppo sapendo solo il finale brutto dell' X-2 immaginate come potrei stare ora che ho scoperto il finale positivo e vedermelo rovinato con un ipotetico X-3 ahahaah

Sora9427
29/12/2013, 20:14
Guarda, Fb è affidabile tanto quanto un telegiornale su Italia 1.
Hanno appena detto che stanno pensando a FF X-3. Secondo te vanno a sparare qualcosa di simile?
Ma va, son solo supposizioni di qualcuno. :sese:

FlareZero
31/12/2013, 01:51
Comunque personalmente penso che questo lo farò come platino, per il X non saprei...., personalmente, storia a parte, preferisco questo.
Cioè, Job sistem + ATB + Non-lineare, la perfezione(o quasi) per me.

veeto
31/12/2013, 12:00
Anche io preferisco questo, l'X è troppo maledettamente lineare ed il sistema di combattimento era rigidissimo, questo invece è più dinamico.

Kenzo Kabuse
31/12/2013, 12:50
Anche io preferisco questo, l'X è troppo maledettamente lineare ed il sistema di combattimento era rigidissimo, questo invece è più dinamico.

Non direi proprio che FFX sia un gioco lineare. Ha una trama da portare avanti come tutti i Final Fantasy ma è uno di quelli con più cose secondarie e segreti (ed è sicuramente uno dei più lunghi da completare al 100%, se non il più lungo).

Del X-2 torno a ribadire che trovo davvero pessima la trama. Veramente! Avrei potuto scriverne una migliore io. Ma il gameplay è senza dubbio uno dei migliori. E ha anche un sacco di missioni secondarie

veeto
31/12/2013, 18:11
Era pieno di segreti e cose secondarie, ma restava lineare perchè per andare avanti con la storia dovevi fare quelle specifiche missioni. Nell'X-2 perlomeno potevi scegliere se fare quella ora o dopo.

Brian Farey
03/01/2014, 21:07
Il trofeo più difficile è senza dubbio la completazione del bestiario di Shinra, dato che richiede di finire varie volte la Coppa Oltremondo per ottenere tutti i pg, e di catturare tutti i 176 mostri rilasciandoli in una determinata maniera. A meno che non parla dell'altro bestiario, quello per la Top Model; ma anche quello è parecchio difficile.
Il platino del X al confronto è una passeggiata, solo molto più lunga.

Ivan92
04/01/2014, 23:55
Primo platino anche in FFX-2. 4 giorni e 5 ore :o

Mikes6
05/01/2014, 00:10
Tu? No, scusa... Hai giocato la versione Jap e finito in 4 giorni? o.O" Non ho parole...

Sora9427
05/01/2014, 11:46
Tu? No, scusa... Hai giocato la versione Jap e finito in 4 giorni? o.O" Non ho parole...

Ma non lui, un Japo è stato il primo a platinarlo in soli 4 giorni e 5 ore :rotfl:

Manco se lo ordinava prima che uscisse dal giapone gli sarebbe arrivato a casa in tempo per fare il primo platino a livello mondiale :asd:

Ivan92
05/01/2014, 22:04
Tu? No, scusa... Hai giocato la versione Jap e finito in 4 giorni? o.O" Non ho parole...

Ma che io? :rotfl:
Io se ci dovessi riuscire in 5-6 mesi mi riterrei soddisfatto.

FlareZero
06/01/2014, 10:11
Il trofeo più difficile è senza dubbio la completazione del bestiario di Shinra, dato che richiede di finire varie volte la Coppa Oltremondo per ottenere tutti i pg, e di catturare tutti i 176 mostri rilasciandoli in una determinata maniera. A meno che non parla dell'altro bestiario, quello per la Top Model; ma anche quello è parecchio difficile.
Il platino del X al confronto è una passeggiata, solo molto più lunga.
Naaa, con una guida il 100% del X-2 è semplicissimo, una volta ottenuta la DressSphere Mascotte è tutto in discesa :asd:, l'ho fatto 2 volte il 100 % su PS2.

Sora9427
06/01/2014, 10:51
Il problema sostanziale del X-2 è fare tutte le azioni perfette tramite le sfere nel capitolo 4, non devi mancar nulla. Ed ovviamente devi esser passato per tutti i luoghi nel 3Capitolo.

Lober96
06/01/2014, 11:27
E meno male che noi saremmo quelli fissati con i giochi :asd:

Secondo me è un hikikomori lvl. 100 :rotfl:

No ma seriamente... in 4 giorni e 5 ore... non ha fatto altro che giocare, altrimenti non saprei spiegarlo :fermosi:

Kenzo Kabuse
06/01/2014, 11:48
E meno male che noi saremmo quelli fissati con i giochi :asd:

Secondo me è un hikikomori lvl. 100 :rotfl:

No ma seriamente... in 4 giorni e 5 ore... non ha fatto altro che giocare, altrimenti non saprei spiegarlo :fermosi:

Magari mentre aspettava l'arrivo del gioco si è allenato per mesi con la versione PS2. Poi ha preparato tutto per non avere intoppi (ha disdetto tutti gli impegni, ha mollato la ragazza (o si fatto mollare con una scusa), si è fatto rilasciare dal medico un certificato di malaria affinchè nessuno si avvicinasse, poi ha intercettato il camion che portava il gioco al negozio mentre usciva dal centro di logistica. ha predisposto una scorta armata mafiosa per sgombrare la strada al suo passaggio e si barricato in casa con provviste di caffè e cibo frullato (perchè è più veloce da ingerire). Sarà stato seduto su una sedia elettrica a basso voltaggio per far sì che una scossa lo tenesse sveglio a tutti i costi

Brian Farey
07/01/2014, 08:55
Naaa, con una guida il 100% del X-2 è semplicissimo, una volta ottenuta la DressSphere Mascotte è tutto in discesa :asd:, l'ho fatto 2 volte il 100 % su PS2.

Non ho mai parlato di 100%, quello è semplicissimo. Io ho parlato del bestiario di Shinra, è un aggiunta dell'international e ti obbliga a catturare o reclutare 184 mostri sparsi per Spira in un determinato ordine, a farli livellare e poi rilasciarli, finendo determinate coppe con l'ultima con boss più forti di Der Richter.

Valian
07/01/2014, 09:31
Non ho mai parlato di 100%, quello è semplicissimo. Io ho parlato del bestiario di Shinra, è un aggiunta dell'international e ti obbliga a catturare o reclutare 184 mostri sparsi per Spira in un determinato ordine, a farli livellare e poi rilasciarli, finendo determinate coppe con l'ultima con boss più forti di Der Richter.

Come alla FF13-2?
Non sapevo di tale aggiunta

Brian Farey
07/01/2014, 12:06
Come alla FF13-2?
Non sapevo di tale aggiunta

Il sistema per usare i mostri è simile (anche se nel X-2 sono controllati dalla IA), mentre si catturano nel X-2 tramite trappole oppure in modi particolari (per esempio, per reclutare Auron bisogna batterlo in una determinata coppa). E siccome per prendere 3 determinati mostri bisogna finire l'ultima coppa ove figura un tizio che si può far lucidare le scarpe da Der Richter, anche svariate volte se i mostri non compaiono, si può capire come la cosa può risultare prettamente complicata, altro che 100%. La Mascotte è il rango minimo per fare ste coppe, anche perché la Targa Theriaca è stata nerfata.

FlareZero
07/01/2014, 14:30
Non ho mai parlato di 100%, quello è semplicissimo. Io ho parlato del bestiario di Shinra, è un aggiunta dell'international e ti obbliga a catturare o reclutare 184 mostri sparsi per Spira in un determinato ordine, a farli livellare e poi rilasciarli, finendo determinate coppe con l'ultima con boss più forti di Der Richter.

Il sistema per usare i mostri è simile (anche se nel X-2 sono controllati dalla IA), mentre si catturano nel X-2 tramite trappole oppure in modi particolari (per esempio, per reclutare Auron bisogna batterlo in una determinata coppa). E siccome per prendere 3 determinati mostri bisogna finire l'ultima coppa ove figura un tizio che si può far lucidare le scarpe da Der Richter, anche svariate volte se i mostri non compaiono, si può capire come la cosa può risultare prettamente complicata, altro che 100%. La Mascotte è il rango minimo per fare ste coppe, anche perché la Targa Theriaca è stata nerfata.

Azz, questa non la sapevo......, sarà dura allora, almeno ho un motivo in più per rigiocarlo.
E' questo il boss in questione?:
FFX-2 Last Mission - Interugeru (Boss de fin) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=QsPVCPSygBM)
o questo:
FFX-2 International - Saikyou Shinra kun (Boss caché) - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=8zwbRy-ekp4)

Brian Farey
07/01/2014, 17:10
Quello di cui parlavo è il primo, ma tu hai preso il video relativo al Last Mission di cui è il boss finale; il Last Mission è una sorta di tattico 2D non col gameplay del X-2. Nelle coppe, invece, sarà proprio affrontabile, e diciamo che il record mondiale per batterlo è di 18 minuti giusto perché se non fosse morto prima, sarebbe finita l'invincibilità (si può battere solo diventando invincibili o avendo una trentina di megalisir, oltre che una solida strategia)
L'altro mostro, Strongest Shinra, è anche lui un superboss, diciamo al pari dei Dark Eoni, la cosa bella è che battendolo lo si potrà avere in squadra, anche se per ottenere una potentissima collezione si dovrà rilasciare, e per riaverlo bisognerà ribatterlo. È un po' macchinoso da spiegare così, ma una volta davanti diventa molto più chiaro ;)

Kenzo Kabuse
24/02/2014, 15:37
Post riservato alla grafica della guida



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personaggi

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looksfere

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Trofei



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Grafica pronta!! Se servono altre immagini basta chiedere

YuenKamLee
23/04/2014, 16:05
Ragazzi, esiste una guida completa su questo gioco?. Io l'ho mancato su Ps2 e vorrei completarlo adesso.
Ovviamente non parlo della guida ufficiale, non la comprerò mai. :D

Mikes6
23/04/2014, 16:18
Se intendi completare il 100% del gioco, ci sono le guide su internet basta cercare con le parole chiave giuste.
Se intendi per trofei, mi sa che nessuno ha ancora scritto una guida ai trofei quindi ti conviene seguire le descrizione dei trofei.

Sora9427
23/04/2014, 19:17
Ragazzi, esiste una guida completa su questo gioco?. Io l'ho mancato su Ps2 e vorrei completarlo adesso.
Ovviamente non parlo della guida ufficiale, non la comprerò mai. :D

Per questo gioco occorre o la guida ufficiale o qualcosa che ci va vicino perchè in certi punti della trama bisogna far o dire cose specifiche che si rifletteranno successivamente nei seguenti capitoli.

Ti direi di veder su Rinoa's Diary, se non l'han loro cerca la guida ufficiale Ps2 da scaricare che ti conviene :sese:

Domenico1981
25/04/2014, 15:58
Allora io dico tutti voi o quasi hanno preso la versione del gioco con la guida... perchè un di voi non mette qualche notizia anche qui in queste pagine? Almeno gente come me ne approfitta di vedere qualke cosa.

Sora9427
25/04/2014, 18:39
MA perchè come ti ho detto anche su Vita, SERVE LA GUIDA, devi seguir o la guida ufficiale o qualcosa di simile!!!! Cosa dovremmo postare qui? La guida ufficiale?

Reverser
28/04/2014, 15:35
Allora io dico tutti voi o quasi hanno preso la versione del gioco con la guida... perchè un di voi non mette qualche notizia anche qui in queste pagine? Almeno gente come me ne approfitta di vedere qualke cosa.
Ma perché non ti vai a vedere il sito che ti è stato suggerito?!
E' inutile mettere informazioni qua e la', quando la guida sarà pronta verrà postata.

Tanto se non ti vuoi perdere niente l'unica è seguire una Soluzione completa, ci sono tante cose da fare e da vedere, anche insignificanti che valgono per il 100%... e da questo punto di vista hanno pure esagerato secondo me :S

Sora9427
28/04/2014, 17:54
Tanto ora mi chiede le foto sulla Lista ai trofei della Ps Vita Reverser :asd:

Ma c'è su Rinoa's Diary la guida del X-2? Perchè allora gliela Linko in PM e via.

Reverser
28/04/2014, 19:43
Tanto ora mi chiede le foto sulla Lista ai trofei della Ps Vita Reverser :asd:

Ma c'è su Rinoa's Diary la guida del X-2? Perchè allora gliela Linko in PM e via.
Oppio che c'è :rotfl:
Li c'è tutto!!

Sora9427
28/04/2014, 19:55
Oppio che c'è :rotfl:
Li c'è tutto!!

Domanda Stupida :rotfl:

Reverser
29/04/2014, 09:33
Vi prego ditemi che c'è un trucco zen per rallentare il tempo, per avere concentrazione massima o qualcosa di simile, la torre 7 di Rikku è una cosa folle, supera i miei riflessi naturali e probabilmente anche quelli del 99% dei giocatori...
:fuuu::fuuu::fuuu:

Porca eva, le ultime 5 combinazioni durano veramente una frazione di secondo, spariscono proprio mentre le stai digitando D:
Ma chi l'ha programmato 'sto gioco, Flash?! Ma allora è vero che i Giapponesi sono tutti automi, un essere umano non può creare una cosa del genere e dire che è per tutti D:

Kenzo Kabuse
29/04/2014, 10:19
Mi ricordo di quel minigioco. Era piuttosto difficile. Però ero riuscito a farlo (a differenza del saltare i fulmini di FFX).

Sora9427
29/04/2014, 10:41
Rikku? Sulla guida c'è scritto che lei è la più facile, allora buona fortuna con Paine e infine Yuna Reverser, sei stato un buon amico :asd:

EDIT: AH, ho letto ora sull'altro Topic che con loro hai già fatto Strano allora non riesci con Rikku, dovrebbe esser la più semplice nonostante tutto. Guardato qualche video per veder altri coem son riusciti?

Reverser
29/04/2014, 11:16
Mi ricordo di quel minigioco. Era piuttosto difficile. Però ero riuscito a farlo (a differenza del saltare i fulmini di FFX).
Purtroppo quello di cui non tengono conto i giaponesi è che nella vita non si ringiovanisce e i riflessi non migliorano :asd:
Maledette carogne D:

Rikku? Sulla guida c'è scritto che lei è la più facile, allora buona fortuna con Paine e infine Yuna Reverser, sei stato un buon amico :asd:

EDIT: AH, ho letto ora sull'altro Topic che con loro hai già fatto Strano allora non riesci con Rikku, dovrebbe esser la più semplice nonostante tutto. Guardato qualche video per veder altri coem son riusciti?
La prime 2 torri di Rikku sono le più facili, la terza, ossia la Torre 7, è forse la più difficile.
Con Yuna è solo questione di memoria e con Paine c'è solo bisogno di fortuna che l'occhio ti caschi sul simbolo che sta per brillare, ma quella di Rikku è una fottuta questione di riflessi lampo e coordinazione, e continuare a provarci ti fa abituare, ma allo stesso tempo ti fa a fette il cervello :zizi:

:l1::destra::su::sinistra::giu: :tri::ics::cer::quad::r1:
Questi sono i tasti da accoppiare, 1 tasto casuale della sezione sinistra del controller abbinato a un tasto casuale della sezione destra del controller, per 30 volte. Dalla 20esima coppia la velocità si fa difficile, dalla 25esima è quasi impossibile ed è proprio nelle ultime 5 immissioni che si hanno problemi, io al massimo sono arrivato a 28 fin'ora, con 3 errori a disposizione... che poi sarebbero 2 visto che la terzo è game over.

Kenzo Kabuse
29/04/2014, 11:32
Vabbè dai, ci riuscirai. Prenditi un po' di tempo per farlo con calma (FFX quanto di hai messo? 2 settimane? Non ti sei neanche dato il tempo di godertelo).
Non c'è mica nessuno che ti corre dietro :asd:

Reverser
29/04/2014, 12:00
Vabbè dai, ci riuscirai. Prenditi un po' di tempo per farlo con calma (FFX quanto di hai messo? 2 settimane? Non ti sei neanche dato il tempo di godertelo).
Non c'è mica nessuno che ti corre dietro :asd:

Ma sono state 2 settimane molto intense xD
La storia me la sono goduta tutta, più di cosi sarebbe subentrata la noia :P

Kenzo Kabuse
29/04/2014, 12:48
Ma sono state 2 settimane molto intense xD
La storia me la sono goduta tutta, più di cosi sarebbe subentrata la noia :P

La noia?? Dopo solo due settimane di FF??

Sora9427
29/04/2014, 12:51
Io sto a un mese e già sto pesando a come Continuarlo e cosa fare che tra qualche giorno dovrei finirlo :asd:

Evidentemente Reverser è un uomo impeganto, io personalemnte ieri quando mi son accorto che era già passato un mese mi è sembrato pazzesco.

Reverser
29/04/2014, 13:22
Io una volta che mi son goduto la storia e ottenuto il platino difficilmente mi dilungo in un gioco, per quanto mi piaccia, al massimo posso provare a completare alcune cose, ma poi preferisco cambiare :zizi:

Per il momento mi sto ancora dannando l'anima su quella torre maledetta.. e pensare che non serve nemmeno per il completamento, serve solo per un Fiocco fottuto :asd:

Sora9427
29/04/2014, 17:53
Come non serve per il completamento? :asd:

Scusa se è una missione secondaria serve sì a far punteggio, accessorio o meno ;)

Reverser
29/04/2014, 19:13
Come non serve per il completamento? :asd:

Scusa se è una missione secondaria serve sì a far punteggio, accessorio o meno ;)
E invece no :F
Volendo puoi semplicemente selezionare le torri e fallire il minigioco, le aggiusti ugualmente anche se non completamente, mentre se ne completi 5 non facendo errori puoi ottenere dall'albhed che ti da l'incarico una Collezione, che invece è necessaria per il trofeo specifico.
Il Fiocco lo prendi nel Capitolo successivo solo se completi tutte le torri con 30 centri, altrimenti prendi altri premi a seconda del punteggio, ma ai fini del 100% non viene conteggiato, esattamente come la gara di tiro o la gara di tiro nel chiostro a Besaid :zizi:

Cmq problema risolto... la classe non è acqua, ma Whisky invecchiato 1000 anni :pf:

Whiskyx93
29/04/2014, 23:32
E invece no :F
Volendo puoi semplicemente selezionare le torri e fallire il minigioco, le aggiusti ugualmente anche se non completamente, mentre se ne completi 5 non facendo errori puoi ottenere dall'albhed che ti da l'incarico una Collezione, che invece è necessaria per il trofeo specifico.
Il Fiocco lo prendi nel Capitolo successivo solo se completi tutte le torri con 30 centri, altrimenti prendi altri premi a seconda del punteggio, ma ai fini del 100% non viene conteggiato, esattamente come la gara di tiro o la gara di tiro nel chiostro a Besaid :zizi:

Cmq problema risolto... la classe non è acqua, ma Whisky invecchiato 1000 anni :pf:

Quindi se fallisci devi ricaricare il gioco o ti fa riprovare?

Reverser
30/04/2014, 00:26
Quindi se fallisci devi ricaricare il gioco o ti fa riprovare?
Se fallisci puoi riprovare ovviamente, il fallimento è contemplato e oltremodo inevitabile :asd:
Puoi completare le Torri senza errori, rimanere nel limite dei 2 errori (perché al terzo fallisci e devi ricominciare), oppure fallire il mini-gioco, se l'obbiettivo è quello di ottenere la Collezione ti basta completarne 5 senza errori e fallire le altre, ma le devi comunque selzionare almeno una volta o non ti da il premio.

Cmq è impressionante, il livello di difficoltà del gioco è paurosamente basso, ma il livello di sfida dei mini-giochi è assurdo D:

FFX-2 non è bello come FFX ma una cosa intelligente l'hanno fatta, puoi saltare alcuni filmati e ritornare al menù del gioco molto velocemente senza il softreset, che invece ti fa ritornare al menù generale della Collection.

Whiskyx93
30/04/2014, 09:04
Se fallisci puoi riprovare ovviamente, il fallimento è contemplato e oltremodo inevitabile :asd:
Puoi completare le Torri senza errori, rimanere nel limite dei 2 errori (perché al terzo fallisci e devi ricominciare), oppure fallire il mini-gioco, se l'obbiettivo è quello di ottenere la Collezione ti basta completarne 5 senza errori e fallire le altre, ma le devi comunque selzionare almeno una volta o non ti da il premio.

Cmq è impressionante, il livello di difficoltà del gioco è paurosamente basso, ma il livello di sfida dei mini-giochi è assurdo D:

FFX-2 non è bello come FFX ma una cosa intelligente l'hanno fatta, puoi saltare alcuni filmati e ritornare al menù del gioco molto velocemente senza il softreset, che invece ti fa ritornare al menù generale della Collection.

Io le storie me le rivedrò tutte, anche xk nn ricordo quasi niente xD
Ricordo che cmq era abbastanza facile sulla difficoltà, infatti ricordo che sconfissi il boss finale su ps2 senza problemi "decenni" fa xD

Reverser
30/04/2014, 12:46
Io le storie me le rivedrò tutte, anche xk nn ricordo quasi niente xD
Ricordo che cmq era abbastanza facile sulla difficoltà, infatti ricordo che sconfissi il boss finale su ps2 senza problemi "decenni" fa xD
Si ma lascia perdere il boss finale, che sia facile è scontato :asd:
Anche i boss segreti come Trema sono debolucci se affrontati con Mascotte :zizi:

Reverser
02/05/2014, 15:12
Avevo sentito dire che battere il nanetto a Sferocentro era difficile... baggianate dico io :asd:
Battuto al secondo tentativo solo perché nel primo erano uscite tutte monete base da 7, 8 e 9. Con una numerazione più "variegata" di monete base vincere è abbastanza scontato, basta sfruttare il Conta Combo usando solo 2 monete alla volta con cui quasi sempre si riuscirà a far Centro e usare 50 monete in 15 turni non sarà mai stato cosi facile.

Ora la cosa che mi preoccupa è ottenere il trofeo del Blitzball e siccome qui nel X-2 definirlo orrendo è un eufemismo, vorrei sapere come fare visto che non ci si capisce niente e pure i Ronso ti battono 7 a 0 :asd:
Credo che dovrò perderci un po' di tempo per allenare i giocatori, peccato che ci abbiano abinato un trofeo o lo avrei ignorato di brutto... ma perché i minigiochi in questo FF fanno tutti cagare?! :sese:

Sora9427
02/05/2014, 16:01
è più semplice lo sferocentro? Grazie :ave:

su Ps2 una volta sola ero riuscito con una grandissima fatica ad arrivare ad aver Dea della fortuna!!!

Il Blitzball è più gestionale nel X-2, fai tanto allenamento contor i Kilika e vedrai che in poco tempo diventan devstanti, yuna & Paine su tutte :sese:

Reverser
02/05/2014, 16:08
Io i gestionali non li digerisco, mi annoiava il Blitzball normale figurati questo :sese:

Comunque mi rimangio tutto, non si sa come ma con la squadra e i parametri base i Gabbiani vincono contro i Kilika 2 a 0 :rotfl:
Bisogna proprio essere scarsi per perdere contro una squadra di dilettanti dai parametri vergognosi.. però in compenso gli Albhed sono sovrumani :O.O:

Ok mi sono tolto il trofeo, addio di nuovo Blitzball :sese:

Reverser
12/05/2014, 20:22
Ma qualcuno sa in che modo dovrei fare i 99 attacchi a raffica chiesti dal trofeo?

vgthomas
14/05/2014, 05:50
Ragazzi io mi sono messo sotto per il trofeo signore dei mostri però ho un problemino... Non ho combattuto gyactus in modalità ultraecho il mostro generato nella regione dei kyactus quando stai facendo il pezzo di marlena dei 10 custodi kyactus... Ma si può combatterlo di nuovo in qualche posto? Ed un altra domanda... Dal menù arena di shinra sulla celsius c'è l opzione pee combattere i mostri già incontrati? Help me!! Non ho voglia di rifare il gioco per la seconda volta :ave:

Reverser
14/05/2014, 07:45
Ragazzi io mi sono messo sotto per il trofeo signore dei mostri però ho un problemino... Non ho combattuto gyactus in modalità ultraecho il mostro generato nella regione dei kyactus quando stai facendo il pezzo di marlena dei 10 custodi kyactus... Ma si può combatterlo di nuovo in qualche posto? Ed un altra domanda... Dal menù arena di shinra sulla celsius c'è l opzione pee combattere i mostri già incontrati? Help me!! Non ho voglia di rifare il gioco per la seconda volta :ave:

Nell'arena dei mostri selezionando Combattimento Simulato dove però compaiono solo le squadre che incontrerai nelle varie Coppe, non importa che tu le sconfigga ma devi almeno incontrarle. Questo ovviamente non è facilissimo vista la struttura piramidale delle sfide, del tutto a caso.
Comunque il Gyactus lo puoi incontrare nella Coppa Kyactus, ma devi avere in squadra un Kyactus se vuoi partecipare.

Sarebbe un peccato non farlo una seconda volta, completando il Bestiario e liberando Almighty Shinra ottieni la collezione Ultima Risorsa che come bonus barriera da': Danni Apeiron, Magia+, Sempre Critici e Livelli Infiniti, mentre se le superi tutte il tuo party diventa invulnerabile.
In pratica è l'alternativa a Top Model che invece permette di fare sempre 99999.
In oltre ti perderesti l'occasione di avere in squadra Almighty Shinra che è overpower e figherrimo :D

vgthomas
15/05/2014, 00:02
Nell'arena dei mostri selezionando Combattimento Simulato dove però compaiono solo le squadre che incontrerai nelle varie Coppe, non importa che tu le sconfigga ma devi almeno incontrarle. Questo ovviamente non è facilissimo vista la struttura piramidale delle sfide, del tutto a caso.
Comunque il Gyactus lo puoi incontrare nella Coppa Kyactus, ma devi avere in squadra un Kyactus se vuoi partecipare.

Sarebbe un peccato non farlo una seconda volta, completando il Bestiario e liberando Almighty Shinra ottieni la collezione Ultima Risorsa che come bonus barriera da': Danni Apeiron, Magia+, Sempre Critici e Livelli Infiniti, mentre se le superi tutte il tuo party diventa invulnerabile.
In pratica è l'alternativa a Top Model che invece permette di fare sempre 99999.
In oltre ti perderesti l'occasione di avere in squadra Almighty Shinra che è overpower e figherrimo :D

Grazie della risposta :rotfl: allora ho risolto il gyactus si trova dal lv 50 al 60 del dedalo segreto e 99999 sono riuscito a farlo su un mega tombery :omg: ora l unica mia preoccupazione è il mostro del livello 100 quello prima di trema.. Non ricordo il nome :D ecco quello non l ho sconfitto in ultraecho cazzarola :( però pensavo ad una cosa adesso facendo le varie coppe sulla celsius dall arena di shinra ho visto che su una coppa ci si può scontrare con lui... Secondo te me lo conta se lo mando in ultraecho da li? O devo ricominciare una nuova partita + ? E se fosse così i mostri già nel bestiario si azzerano oppure me li ritrovo? Grazie in anticipo :pf:

vgthomas
15/05/2014, 00:04
E comunque i 99 attacchi raffica lo fai con click liv 3 con tutte le ragazze con pistolera e lo devo fare una dietro l altra in modo da non interrompere la combo... Ecco in pratica devi fare una combo da 99 :sisi:

Reverser
15/05/2014, 07:08
Grazie della risposta :rotfl: allora ho risolto il gyactus si trova dal lv 50 al 60 del dedalo segreto e 99999 sono riuscito a farlo su un mega tombery :omg: ora l unica mia preoccupazione è il mostro del livello 100 quello prima di trema.. Non ricordo il nome :D ecco quello non l ho sconfitto in ultraecho cazzarola :( però pensavo ad una cosa adesso facendo le varie coppe sulla celsius dall arena di shinra ho visto che su una coppa ci si può scontrare con lui... Secondo te me lo conta se lo mando in ultraecho da li? O devo ricominciare una nuova partita + ? E se fosse così i mostri già nel bestiario si azzerano oppure me li ritrovo? Grazie in anticipo :pf:

Si chiama Desolatio, io mi ricordo sempre come si chiama perché sembra sempre molo desolatio per quello che sta per farti... ok era pessima :asd:
In ogni caso si viene considerata anche l'Arena dei Mostri, anche perché per mandarlo in Ultraecho lo devi sconfiggere 10 volte e finire il gioco 10 volte sarebbe da spararsi :zizi:
Lo puoi affrontare nella Coppa Oltremondo, ma devi sperare che non ti faccia il suo attacco finale perché toglie tipo 60mila HP :fermosi:

vgthomas
15/05/2014, 20:06
Si chiama Desolatio, io mi ricordo sempre come si chiama perché sembra sempre molo desolatio per quello che sta per farti... ok era pessima :asd:
In ogni caso si viene considerata anche l'Arena dei Mostri, anche perché per mandarlo in Ultraecho lo devi sconfiggere 10 volte e finire il gioco 10 volte sarebbe da spararsi :zizi:
Lo puoi affrontare nella Coppa Oltremondo, ma devi sperare che non ti faccia il suo attacco finale perché toglie tipo 60mila HP :fermosi:
Ahahha tranquillo!!! Ho 4 milioni di di guil e con tangente 1 milione lo mandi a bersi uno spritz z :rotfl: e comunque lo puoi mandare lo puoi affrontare in ultraecho portando a questo stadio ultima weapon e fuggendo perché l ultraecho vale per la categoria di mostro non per il singolo :tale: bene mi hai tolto un peso :ave:

Reverser
15/05/2014, 20:08
Si è vero vale per la categoria, infatti avevo notato questa cosa :zizi:
Bhé sono felice per te xD

Io comunque ritengo molto più infame Chac, il Boss cobra del Dedalo Segreto, non potendo fuggire per Epikos la cosa potrebbe rivelarsi nefanda vista la sua consuetudine nel pietrificare la gente con Sguardo Morfeo e disintegrarla subito dopo con un colpo fisico... e non c'è Fiocco che tenga :fermosi:
Serpente di merda!

vgthomas
17/05/2014, 09:46
Si è vero vale per la categoria, infatti avevo notato questa cosa :zizi:
Bhé sono felice per te xD

Io comunque ritengo molto più infame Chac, il Boss cobra del Dedalo Segreto, non potendo fuggire per Epikos la cosa potrebbe rivelarsi nefanda vista la sua consuetudine nel pietrificare la gente con Sguardo Morfeo e disintegrarla subito dopo con un colpo fisico... e non c'è Fiocco che tenga :fermosi:
Serpente di merda!

Io l ho ucciso con berseck! Chac ti fa pietra solo su 2 personaggi se resti con 1 non te lo fa e con berseck attivo e duck and box imparato sulla looksfera berseck lo mandi al tappeto semplicemente guardandoti il combattimento :sbav: comunque uffa devo ricominciare da capo il gioco per farmi desolatio in ultraecho!! Che palle e allora via con il gioco + sperando che i mostri che ho mandato in ultraecho siano ancora nel bestiario di shinra seno prendo quel fottito albhed e lo butto dalla celsius!! :ahsisi:

player final
25/06/2014, 16:16
qualcuno sa dirmi se ci sono mostri per il bestiario mancabili o a cui bisogna prestare attenzione?

sephyroth89
26/06/2014, 20:56
Ma è veramente possibile che per lanciare una magia io debba aspettare tutto quel tempo?
È assurdo! Prima spetto la barra normale, poi la barra viola e poi quando è carica perdono tempo ferme finchè non lanciano la magia. Perchè? Esiste un modo per velocizzare la cosa? È stupido prendere un fracco di danni solo perchè le magie sono lentissime! Per carità sono lente anche ai nemici, ma è veramente assurda una cosa del genere...

Reverser
27/06/2014, 05:44
Ma è veramente possibile che per lanciare una magia io debba aspettare tutto quel tempo?
È assurdo! Prima spetto la barra normale, poi la barra viola e poi quando è carica perdono tempo ferme finchè non lanciano la magia. Perchè? Esiste un modo per velocizzare la cosa? È stupido prendere un fracco di danni solo perchè le magie sono lentissime! Per carità sono lente anche ai nemici, ma è veramente assurda una cosa del genere...
Eh lo so', all'inizio questa cosa puzza parecchio e neanche a me andava a genio, anche perché dover aspettare per usare un comando come "Ruba" che non è una magia e non ha bisogno di cast è alquanto stupido, però Square ha voluto farlo cosi e cosi bisogna tenerselo.
In questo titolo la velocità delle barre ATB funziona in maniera un po' strana, la velocità di riempimento si regola dalle opzioni ma vale per tutti, anche per i nemici, puoi decidere se sia lenta, normale o veloce. Al contrario la velocità dei personaggi e delle loro abilità non si basa sulla velocità di riempimento ma sulla lunghezza della barra ATB, più è alto tale parametro più corta sarà la barra ATB e di cast.

sephyroth89
27/06/2014, 20:18
Eh lo so', all'inizio questa cosa puzza parecchio e neanche a me andava a genio, anche perché dover aspettare per usare un comando come "Ruba" che non è una magia e non ha bisogno di cast è alquanto stupido, però Square ha voluto farlo cosi e cosi bisogna tenerselo.
In questo titolo la velocità delle barre ATB funziona in maniera un po' strana, la velocità di riempimento si regola dalle opzioni ma vale per tutti, anche per i nemici, puoi decidere se sia lenta, normale o veloce. Al contrario la velocità dei personaggi e delle loro abilità non si basa sulla velocità di riempimento ma sulla lunghezza della barra ATB, più è alto tale parametro più corta sarà la barra ATB e di cast.

Si, ma non capisco perchè quando la barra viola della magia è carica non la usa. Perchè rimane lì ad aspettare? È una cosa che veramente non ha senso, se la barra è carica deve usare la magia, non rimanere imbambolata lì a prendersele di santa ragione.

Comunque sia, sto facendo la run per il 100% ed è veramente pallossissimo e molto, molto lento (dopo 14 ore ho finito il capitolo 1).
Ora ho iniziato il capitolo 2 e sono a Besaid per la prova con la pistola, devo battere il record, ma proprio non ci riesco.

Reverser
27/06/2014, 21:30
Si, ma non capisco perchè quando la barra viola della magia è carica non la usa. Perchè rimane lì ad aspettare? È una cosa che veramente non ha senso, se la barra è carica deve usare la magia, non rimanere imbambolata lì a prendersele di santa ragione.

Comunque sia, sto facendo la run per il 100% ed è veramente pallossissimo e molto, molto lento (dopo 14 ore ho finito il capitolo 1).
Ora ho iniziato il capitolo 2 e sono a Besaid per la prova con la pistola, devo battere il record, ma proprio non ci riesco.
Non so magari durante il cast se vengono bersagliate ritardano il lancio anche se con i normali attacchi questa cosa non succede, ma bisognerebbe stare nella testa di chi le crea 'ste cose per capirle :zizi:

Per la Gara di Tiro è semplice, nella via delle cascate cerca di arrivare il più velocemente possibile all'ultima cascatella in fondo e poi mettiti vicino al bordo del precipizio rimanendo dietro la cascata, in quel punto i nemici non ti attaccano ed allora sarà un giochetto fare punteggi ben più alti del massimo, soprattutto se sai che i mostri corazzati droppano le munizioni Multix che uccidono tutti i nemici presenti, quindi basta attendere che ne passi uno e uccidere solo quello per eliminare tutti gli altri col Multix. Io cosi facendo ho superato i 4.700 punti.

Io il gioco l'ho dovuto finire almeno 4 volte per stronzate colossali tipo mostri che non potevo più catturare, abilità Trucco che mi ero scordato di apprendere ecc ecc.
Se ti sembra lungo questo aspetta di goderti gli 80 piani della torre, la amerai alla follia :asd:

sephyroth89
28/06/2014, 19:26
Non so magari durante il cast se vengono bersagliate ritardano il lancio anche se con i normali attacchi questa cosa non succede, ma bisognerebbe stare nella testa di chi le crea 'ste cose per capirle :zizi:

Per la Gara di Tiro è semplice, nella via delle cascate cerca di arrivare il più velocemente possibile all'ultima cascatella in fondo e poi mettiti vicino al bordo del precipizio rimanendo dietro la cascata, in quel punto i nemici non ti attaccano ed allora sarà un giochetto fare punteggi ben più alti del massimo, soprattutto se sai che i mostri corazzati droppano le munizioni Multix che uccidono tutti i nemici presenti, quindi basta attendere che ne passi uno e uccidere solo quello per eliminare tutti gli altri col Multix. Io cosi facendo ho superato i 4.700 punti.

Io il gioco l'ho dovuto finire almeno 4 volte per stronzate colossali tipo mostri che non potevo più catturare, abilità Trucco che mi ero scordato di apprendere ecc ecc.
Se ti sembra lungo questo aspetta di goderti gli 80 piani della torre, la amerai alla follia :asd:

Fermi tutti, quindi mi stai dicendo che per il 100% devo anche catturare i mostri e imparare le abilità trucco e tutte le altre cagatine?
Eh la madonna così è infinito! Allora mi finisco prima il gioco normalmente e poi mi dedico al 100% così almeno so meglio come andare avanti e poi con il NG+ direi che il tutto diventa sicuramente più semplice.

Reverser
28/06/2014, 20:37
Fermi tutti, quindi mi stai dicendo che per il 100% devo anche catturare i mostri e imparare le abilità trucco e tutte le altre cagatine?
Eh la madonna così è infinito! Allora mi finisco prima il gioco normalmente e poi mi dedico al 100% così almeno so meglio come andare avanti e poi con il NG+ direi che il tutto diventa sicuramente più semplice.

No quella era una mia perversione maniacale :asd:
Non ricordo ci siano trofei che richiedono il 100% di tutte le looksfere, ma ce ne sono un paio che chiedono di portarne al 100% una e di ottenerle tutte. Per il bestiario basta affrontare tutti i tipi di mostri in ultraecho.
Non ricordo se c'è anche un trofeo legato a Super Shinra, ma per affrontarlo c'è da catturare una serie di mostri nei vari Capitoli, quindi bisogna seguire una guida.

player final
01/07/2014, 19:38
ho completato il bestiario ma niente trofeo, va fatto anche in ultraeco?

Reverser
01/07/2014, 22:12
Per il trofeo devi vederli tutti in ultraecho, il bestiario dell'arena non conta!

MrBrook90
15/07/2014, 11:36
ci sono mancabili nel gioco???
ore per il platino????

Sora9427
15/07/2014, 12:02
Ore Over 150, Mancabili sì, quello del Bestiario su Tutti.

Reverser
15/07/2014, 12:36
ci sono mancabili nel gioco???
ore per il platino????
Tutto il gioco è un gigantorme mancabile perché per il 100% di gioco completato devi seguire scrupolosamente un ordine di missione, svolgere ogni azione in modo corretto, vedere cose apparentemente insignificanti e fare cose che il gioco non ti dice, in pratica o segui una guida o lo rigiocherai fino alla morte.
Il Bestiario non è invece cosi importante come afferma il nostro caro amico senza avatar, Sora (:asd:), dato che nel Dedalo Segreto di Bevelle ci sono tutte le specie di mostro che potrai vedere in Ultraecho, tranne 2 che puoi incontrare solo nei sotterranei di Bevelle come guardiani della struttura di sicurezza, ma li puoi tornarci quando vuoi.

PS @Sora: Dovreste ricordarvi di aggiungere i link alle guide di FFX e FFX-2 nella lista "Guida ai Trofei" perché non ci sono.

Sora9427
15/07/2014, 12:55
No? Mi basavo sulle letture casuali di Post qui sul Topic :asd:
Grazie, non è colpa mia se sons enza Avatar :ahsisi:

Se? Non ci sono? Ma non son guide, cioè, quella di FFX andrebbe finita mentre del X-2 c'è proprio solo la Lista....

Reverser
15/07/2014, 13:13
No? Mi basavo sulle letture casuali di Post qui sul Topic :asd:
Grazie, non è colpa mia se sons enza Avatar :ahsisi:

Se? Non ci sono? Ma non son guide, cioè, quella di FFX andrebbe finita mentre del X-2 c'è proprio solo la Lista....

Ah ok, per la guida di FFX-2 sarà una tragedia perché per il trofeo del 100% in teoria andrebbe inserita una guida completa la gioco, in pratica una soluzione :ahsisi:

Lo so che la perdita dell'avatar non è colpa tua ma sei tu che non te lo rimetti xD
Ma lo sappiamo tutti che queste non sono coincidenze, manovre degli illuminati? Chi può saperlo! Un abbraccio, Adam.

Sora9427
15/07/2014, 13:19
Sì, lo so, andrebbe inserita la guida del gioco visto che un oro richiede il 100% del gioco....
Non so chi la farà mai questa guida.

Se non potessi metterne un altro credi che non l'avrei già messo??? -_-
Macchè illuminati è che abbiamo un Admin che non c'è per sistemar le cose :ahsisi:

Reverser
15/07/2014, 13:40
Sì, lo so, andrebbe inserita la guida del gioco visto che un oro richiede il 100% del gioco....
Non so chi la farà mai questa guida.

Se non potessi metterne un altro credi che non l'avrei già messo??? -_-
Macchè illuminati è che abbiamo un Admin che non c'è per sistemar le cose :ahsisi:

Perché questo misterioso amministratore non c'è mai quando serve? Perché hai l'avatar buggato? E chi mai potrebbe avere un interesse a togliere proprio il tuo avatar? Queste sono tutte domane che probabilmente non avranno mai risposta, ma la lunga mano invisibile degli illuminati raggiunge cose che.... ok basta, Adam a cuccia :asd:

Eeeh la guida è una cosa lungherrima, ci vuole tanta voglia e tanta pazienza..... ma alle brutte potete mettere un bel link a Rinoa's Diary, li c'è già una guida più che completa e sarebbe inutile farne un altra, in oltre non è un sito concorrente visto che è specializzato in prodotti Square.

San_teomatti
27/10/2014, 12:05
Qualcuno mi spiga ma benissimo, no bene la storia del Sferocentro ? Perché :

1 Non mi ricordo più le regole del gioco (dall'ultima volta per la ps2)
2 L'ultima volta mi è andata di fortuna. Ho solo schiacciato qualche tasto e via ho vinto.

Reverser
27/10/2014, 12:34
Qualcuno mi spiga ma benissimo, no bene la storia del Sferocentro ? Perché :

1 Non mi ricordo più le regole del gioco (dall'ultima volta per la ps2)
2 L'ultima volta mi è andata di fortuna. Ho solo schiacciato qualche tasto e via ho vinto.
:asd:
Devi solo raggiungere la cifra indicata nella sfera centrale o un suo multiplo.
La Centrosfera fa comparire solo numeri che vanno da 1 a 9, la partita può iniziare solo giocando una moneta di apertura (quelle gialle), poi di seguito puoi giocare quelle che vuoi per ottenere la cifra centrale o un suo multiplo. Ad esempio se il numero centrale è 2 puoi raggiungere tale cifra con 2, 4 ,6 , 8 e multipli vari.

Poi c'è il ContaCombo con cui devi vincere delle run giocando sempre lo stesso numero di monete, quindi se vinci una run ottenendo il Centronumero con 3 monete dovrai rigiocare 3 monete per aumentare la combo, al contrario se non ci riesci il contatore si azzera. Con questa tecnica il numero di monete usate si moltiplica col numero di combo eseguite e si aggiunge al totale delle monete usate: ad esempio usi 3 monete, hai fatto 3 combo e quindi 3x3=9 monete aggiunte.

Col MultiCombo è lo stesso solo che invece di calcolare il numero di monete usate calcola il moltiplicatore, quindi se ad esempio il Centronumero è 6 e fai centro con 18 il moltiplicatore sarà 3 che verrà moltiplicato per il numero di volte in cui hai fatto combo come nel caso precedente.

Entrambe le Combo vanno attivate con l'abilità di una Moneta d'inizio.
Da parte mia ti consiglio di usare solo C.Combo, giocarti 3 monete e andare avanti cosi, il 90% delle volte vinci negli scontri base.

Reverser
27/01/2015, 11:23
Ho intenzione di cominciare finalmente FF X-2... e vorrei raggiungere il 100% possibilmente in una run. Mi piacerebbe sapere se ci sono problemi con la prima guida, la Piggyback. Ci sono mancanze che non ti fanno raggiungere il 100%?

Ho questo mezzo ricordo di alcune cose scritte male/omesse.

Mi pare di si, per una guida totale vai sul sito di Rinoa Diary
Ma potresti non riuscirci comunque in una run, io ho fatto tutto e mi sono fermato al 99%... è un gioco stronzo

Ivan92
27/01/2015, 12:53
Vuol dire che non è completa neanche quella? che io sappia è fattibile il 100% in una sola run...

Reverser
27/01/2015, 12:56
Completa dovrebbe essere completa, alcuni ci sono riusciti ma a me è mancato pochissimo, infatti ho ottenuto quell'1% mentre guardavo un filmato leggermente cambiato a causa di una scelta precedente diversa.
Lì conta tutto, anche i filmati che vedi, chi può dire che non ci sia un minuscolo glitch che non ti permette di conteggiare qualcosa che hai fatto. In ogni caso è più affidabile di quella guida stampata demmerda, almeno li ci sono le correzioni dei fan che ci giocano :asd:

Nightwolf
27/01/2015, 16:27
Volevo solo rendere noto che pure io ho cominciato FF-X2... sono arrivato per la prima volta a Besaid... e sto ancora cercando il coraggio di riprendere a giocarlo... e poi c'è gente che si lamenta del XIII...

(che in realtà, la modalità di gioco è pure interessante, ma il resto è un pugno in un occhio...)

Afrodite
27/01/2015, 21:06
(che in realtà, la modalità di gioco è pure interessante, ma il resto è un pugno in un occhio...)

Se parli di pugni in un occhio, ti faccio giocare a god of war ascension che ho iniziato pochi giorni fa.... Comunque finito gow rifaccio pure io FF XIII-2...

Reverser
27/01/2015, 22:48
FFX-2 ha la spiacevole caratteristica di essere diviso in capitoli e missioni, il che non sarebbe neanche tremendo se non facesse cagare su questo brand, in oltre è tempestato di minigiochi musicali e non, insomma è un mix di giochini uniti da una trama, anche se da un certo punto di vista ha il suo fascino visto che è pieno di cose da scoprire.... e poi c'è il Dedalo Segreto :pf:
Purtroppo la vera morte di questo tipo di gameplay è il 4° capitolo, una vera morte celebrale per noia.

Purtroppo chi cerca il 100% deve non perdersi niente, nemmeno 1 secondo di filmato oppure far scattare gli eventi al momento giusto, ciò implica che se non ci riesci alla prima run ti sentirai in colpa a saltare i filmati nella seconda, non sapendo cos'è che ti manca.

Nightwolf
27/01/2015, 23:26
Se parli di pugni in un occhio, ti faccio giocare a god of war ascension che ho iniziato pochi giorni fa.... Comunque finito gow rifaccio pure io FF XIII-2...

Ecco meglio XD Pure io ho recuperato la collection con chain of olimpus e il fantasma di spar(d)ta, ma prima devo platinare brave soldiers XD


FFX-2 ha la spiacevole caratteristica di essere diviso in capitoli e missioni, il che non sarebbe neanche tremendo se non facesse cagare su questo brand, in oltre è tempestato di minigiochi musicali e non, insomma è un mix di giochini uniti da una trama, anche se da un certo punto di vista ha il suo fascino visto che è pieno di cose da scoprire.... e poi c'è il Dedalo Segreto :pf:
Purtroppo la vera morte di questo tipo di gameplay è il 4° capitolo, una vera morte celebrale per noia.

Purtroppo chi cerca il 100% deve non perdersi niente, nemmeno 1 secondo di filmato oppure far scattare gli eventi al momento giusto, ciò implica che se non ci riesci alla prima run ti sentirai in colpa a saltare i filmati nella seconda, non sapendo cos'è che ti manca.

Dai, Rev, così mi fai proprio passare la voglia.... devo ammetterlo: forse ho trovato un FF che non mi piace...

Reverser
28/01/2015, 00:11
Dai, Rev, così mi fai proprio passare la voglia.... devo ammetterlo: forse ho trovato un FF che non mi piace...
Tranquillo è tutto bellissimo, sbrilluccicante e commestibile :coppabit:

Nightwolf
28/01/2015, 02:23
Tranquillo è tutto bellissimo, sbrilluccicante e commestibile :coppabit:

Quello era X... giuro, ho nostalgia del Giudice :cappello:

pegasus83
21/02/2015, 17:25
edit: risolto..

FlareZero
22/02/2015, 00:45
Toglietemi una curiosità, ma le aree nuove rispetto alla nostra verione che uscì su PS2 quali sono?, solo per curiosità.
So anche che ci sono 3 nuovi costumi.

Reverser
22/02/2015, 07:23
Toglietemi una curiosità, ma le aree nuove rispetto alla nostra verione che uscì su PS2 quali sono?, solo per curiosità.
So anche che ci sono 3 nuovi costumi.
In questa Remaster è stata inserita la versione International del gioco che in Italia non era mai arrivata e che comprende la sezione Arena e la possibilità di catturare i mostri tramite il minigioco delle trappole selezionabile dal menù di Shinra. Le nuove looksfere sono Festaiola e Psichica, in oltre ci sono nuove Collezioni come Money Tree / Proceeding On, Vile Fiend, Something Unique / Upper Hand e Last Resort che danno effetti veramente notevoli superando le loro barriere come: Attacchi tutti critici, Danni Apeiron, Bonus Magia, MP=0 e superando tutte le barriere, Drink dell'Eroe che rende invincibili.

Non ci sono aree o livelli in più.

FlareZero
22/02/2015, 16:59
In questa Remaster è stata inserita la versione International del gioco che in Italia non era mai arrivata e che comprende la sezione Arena e la possibilità di catturare i mostri tramite il minigioco delle trappole selezionabile dal menù di Shinra. Le nuove looksfere sono Festaiola e Psichica, in oltre ci sono nuove Collezioni come Money Tree / Proceeding On, Vile Fiend, Something Unique / Upper Hand e Last Resort che danno effetti veramente notevoli superando le loro barriere come: Attacchi tutti critici, Danni Apeiron, Bonus Magia, MP=0 e superando tutte le barriere, Drink dell'Eroe che rende invincibili.

Non ci sono aree o livelli in più.

Ero sicuro ci fosse una torre o qualche altro scenario extra :confuso:
Vabbè, più in là lo recupero lo stesso, non saròanno tra i miei FF preferiti, ma rimangono comunque ottimi giochi entrambi.

Reverser
22/02/2015, 18:26
Ero sicuro ci fosse una torre o qualche altro scenario extra :confuso:
Vabbè, più in là lo recupero lo stesso, non saròanno tra i miei FF preferiti, ma rimangono comunque ottimi giochi entrambi.

Giusto dimenticavo la torre, si trova nel menù di selezione del gioco e non nel gioco stesso :sisi:
Si tratta di salire un'80ina di piani seguendo uno schema tattico, in pratica Yuna si muoverà su delle caselle e i nemici faranno ugualmente, ma solo se Yuna si sposterà ovviamente, in oltre ci sono oggetti con abilità speciali e Looksfere da raccogliere sul posto il cui level-up avviene per somma di sfere dello stesso tipo.
A me sinceramente i giochi con componente tattica non piacciono proprio, ed infatti la torre non è stata proprio gradevole per me, ma forse a te piace.

Nightwolf
22/02/2015, 20:40
Ragazzi, ma seriamente: è un titolo che merita di essere giocato? io mi sono fermato al primo arrivo su besaid, troppo diverso da X....... il gioco migliora proseguendo, o rimane sulla stessa traccia? non so se riuscirei a giocare tutta la trama in quel modo....

Afrodite
22/02/2015, 21:58
Io devo iniziarlo...

Reverser
23/02/2015, 06:31
Ragazzi, ma seriamente: è un titolo che merita di essere giocato? io mi sono fermato al primo arrivo su besaid, troppo diverso da X....... il gioco migliora proseguendo, o rimane sulla stessa traccia? non so se riuscirei a giocare tutta la trama in quel modo....
Vedrai al capitolo 4 che divertimento, se ti ha annoiato già adesso :asd:

Nightwolf
23/02/2015, 13:14
Vedrai al capitolo 4 che divertimento, se ti ha annoiato già adesso :asd:

Ma bene, la cosa si prospetta ancora peggio.....

Afrodite
23/02/2015, 13:46
Rev, mi stai facendo passare la voglia di iniziarlo.... ^^'

Reverser
23/02/2015, 13:55
In realtà è una manovra psicologica, io ve ne parlo male cosi siete spinti a giocarlo per vedere se è veramente cosi... ora ringraziatemi v.v
Comunque non potete non giocarlo, anche solo per vedere se Yuna si ricongiungerà al suo amoruccio! :polident:

Nightwolf
23/02/2015, 13:59
In realtà è una manovra psicologica, io ve ne parlo male cosi siete spinti a giocarlo per vedere se è veramente cosi... ora ringraziatemi v.v
Comunque non potete non giocarlo, anche solo per vedere se Yuna si ricongiungerà al suo amoruccio! :polident:

Ho già visto quel finale tempo fa su Youtube, spiacente :polident: poi ci giocherò comunque, ma già da ora per me ha perso il diritto delle FF nel nome...

Reverser
23/02/2015, 14:33
Ho già visto quel finale tempo fa su Youtube, spiacente :polident: poi ci giocherò comunque, ma già da ora per me ha perso il diritto delle FF nel nome...
E se ti spoileri i finali mica è colpa mia :asd:
E comunque arrivate tardi, questo gioco è già stato massacrato ai suoi tempi, oggi bisogna concentrarsi su un nuovo tipo di escremento, un escremente che porta il XIII nel nome... per ben 3 volte :ahsisi:

Nightwolf
23/02/2015, 15:17
E se ti spoileri i finali mica è colpa mia :asd:
E comunque arrivate tardi, questo gioco è già stato massacrato ai suoi tempi, oggi bisogna concentrarsi su un nuovo tipo di escremento, un escremente che porta il XIII nel nome... per ben 3 volte :ahsisi:

Ok, no, fermi tutti. So che verrò linciato per queste parole, ma io preferisco l'intera trilogia di Lightning a questa.... Plastica (cit.) Sarà pure vero che XIII, XIII-2 e LR non sono proprio da considerare FF, ma di sicuro non trasformano un capolavoro (FFX intendo) in un beautiful con sfilate di moda annesse........
*si ricorda dei vestitini di Light in LR*
...Beh, non è comunque Beautiful!!! :polident:

Poi ok, non posso certo dare un giudizio veritiero dato che al momento sto gioco l'ho droppato per un pò, ma sul serio.... io lo vedo come il punto più basso della serie, a meno che non mi escano Sephirot, Kefka e Vergil come boss finale unico, ma la vedo dura :sisi:

Afrodite
23/02/2015, 15:44
E se ti spoileri i finali mica è colpa mia :asd:
E comunque arrivate tardi, questo gioco è già stato massacrato ai suoi tempi, oggi bisogna concentrarsi su un nuovo tipo di escremento, un escremente che porta il XIII nel nome... per ben 3 volte :ahsisi:

Ma io a questo non ho mai giocato!! Per quello dicevo così.. XDXDXD

FlareZero
23/02/2015, 15:59
Giusto dimenticavo la torre, si trova nel menù di selezione del gioco e non nel gioco stesso :sisi:
Si tratta di salire un'80ina di piani seguendo uno schema tattico, in pratica Yuna si muoverà su delle caselle e i nemici faranno ugualmente, ma solo se Yuna si sposterà ovviamente, in oltre ci sono oggetti con abilità speciali e Looksfere da raccogliere sul posto il cui level-up avviene per somma di sfere dello stesso tipo.
A me sinceramente i giochi con componente tattica non piacciono proprio, ed infatti la torre non è stata proprio gradevole per me, ma forse a te piace.
Ah ecco, ricordavo bene :asd:, comuqnue se è un tattico a turni ci può stare, sono quelli in tempo reale che non sopporto.

pegasus83
23/02/2015, 20:07
Ok, no, fermi tutti. So che verrò linciato per queste parole, ma io preferisco l'intera trilogia di Lightning a questa.... Plastica (cit.) Sarà pure vero che XIII, XIII-2 e LR non sono proprio da considerare FF, ma di sicuro non trasformano un capolavoro (FFX intendo) in un beautiful con sfilate di moda annesse........
*si ricorda dei vestitini di Light in LR*
...Beh, non è comunque Beautiful!!! :polident:

Poi ok, non posso certo dare un giudizio veritiero dato che al momento sto gioco l'ho droppato per un pò, ma sul serio.... io lo vedo come il punto più basso della serie, a meno che non mi escano Sephirot, Kefka e Vergil come boss finale unico, ma la vedo dura :sisi:

ff12, ff13, ff13-2 sono peggiori di questo.... se togli il capitolo 4 che è davvero una rottura di palle mostruosa (dura 1 ora o poco più) e sorvoli sul fatto di usare 3 ragazze, qui la storia bella o brutta che sia, ha il suo perchè, hai un po' di sfida e hai un sacco di cose da fare. senza guida finisci il gioco al 40% neanche.
cosa che nei ff successivi....

Nightwolf
23/02/2015, 21:55
ff12, ff13, ff13-2 sono peggiori di questo.... se togli il capitolo 4 che è davvero una rottura di palle mostruosa (dura 1 ora o poco più) e sorvoli sul fatto di usare 3 ragazze, qui la storia bella o brutta che sia, ha il suo perchè, hai un po' di sfida e hai un sacco di cose da fare. senza guida finisci il gioco al 40% neanche.
cosa che nei ff successivi....

Guarda, da quello che ho visto fin'ora (che ammetto io stesso sia poco) questo capitolo mi sembra fatto solo per far ancora soldi sfruttando la nostalgia per il capitolo X... certo, anche XIII-2\LR hanno quello scopo, ma io almeno per il momento ho trovato più "senso" nella continuazione di quella trilogia (anche se in LR praticamente un filo logico è quasi assente).
Torno a ripetere, non ho visto molto per ora e quindi il mio giudizio è alquanto "nabbo", ho comunque intenzione di giocarlo e finirlo e poi valutare seriamente... devo però ammettere che mai un FF mi aveva strappato un giudizio così negativo e soprattutto così in fretta... Poi giocare con un party femminile non è un problema, se ho sopportato Serah il cui pregio maggiore (se non unico) era quello di lanciare Mog alla ricerca di oggetti, una Yuna Sailor Moon la si sopporta senza problemi ;)

Come ultima cosa, tuttavia, mi permetto di dissentire su FFXII... secondo me non è affatto un brutto capitolo, anzi si difende in modo egregio...ha comunque dei grossissimi difetti che mi lasciano sempre l'amaro in bocca, tuttavia non si può negare che almeno all'80% ricopra lo spirito degli FF...

Reverser
24/02/2015, 01:03
Effettivamente se togli i balletti, i costumi, l'atmosfera frivola da pigiama-party e il Capitolo 4 non è poi cosi male :asd:
Rimane un titolo piuttosto commerciale che poco ha da spartire col X, ma la trama è bella e interessante, sinceramente a me intrigava la storia basata su Yuna che partiva all'avventura dopo aver visto qualcuno che assomiglia a Tidus in una sfera, e poi il finale del X è cosi commovente che non puoi NON voler sapere quale sarà il loro destino.
Forse non ti garba il BS basato sulle Collezioni e le Looksfere, ma ti assicuro che ci farai l'abitudine, in oltre le Collezioni presenti in questa versione International hanno degli effetti veramente fighi che giustificheranno il cambio forzato di Look, peccato solo che te le diano alla fine, in oltre è vero che il cambio di Look è solo un modo per coprire la mancanza di personaggi, ma le classi e i ruoli sono comunque tanti ed infine ti diverti lo stesso.
Il gioco è pienissimo di cose da fare e di nemici da sconfiggere, in più ha un Dedalo Segreto con ben 100 piani pieni di nemici che ti fanno un mazzo tanto se non ci vai preparato, in oltre con l'aggiunta dell'Arena di Shinra avrai a disposizione anche dei nemici unici da affrontare, tra cui il boss più forte del gioco che non esisteva nella versione PS2.
Da questo punto di vista l'unica pecca è aver abbassato il livello di Ultima Weapon a quello di un mostro comune, proprio assurdo anche se gli danno una spiegazione nella descrizione.

Sotto l'atmosfera frivola c'è una trama orizzontale veramente romantica e commovente e sarebbe un errore basarsi solo sull'aspetto superficiale del gioco, lo noterai sicuramente mentre ci giocherai e quando arriverai alla Piana dei Lampi nel Capitolo 5 non potrà non scenderti una lacrimuccia, dopo tutto la storia che ci sta' dietro è veramente tragica e triste.
Da questo punto di vista lo trovo migliore del XII e di molto, tutti lo acclamano per il suo coraggioso rinnovamento del BS e perché "non è uscito troppo dai canoni", ma ha una trama piatta e decisamente di merda, non è commovente, non è memorabile, non è niente, ha dei personaggi insipidi come lattuga senza condimento e dei dialoghi inutili oltre ogni dire.
In pratica FFXII è la nemesi del XIII, il primo ha una trama di merda e un buon numero di contenuti, il secondo ha una bella trama ma nessun contenuto e se andiamo a vedere sono quasi allo stesso livello se non per il fatto che una bella trama coinvolge più di qualche contenuto extra, almeno il XIII mi è rimasto in testa, del XII a malapena ricordo il nome del protagonista.

Nightwolf
24/02/2015, 01:37
Effettivamente se togli i balletti, i costumi, l'atmosfera frivola da pigiama-party e il Capitolo 4 non è poi cosi male :asd:
Rimane un titolo piuttosto commerciale che poco ha da spartire col X, ma la trama è bella e interessante, sinceramente a me intrigava la storia basata su Yuna che partiva all'avventura dopo aver visto qualcuno che assomiglia a Tidus in una sfera, e poi il finale del X è cosi commovente che non puoi NON voler sapere quale sarà il loro destino.
Forse non ti garba il BS basato sulle Collezioni e le Looksfere, ma ti assicuro che ci farai l'abitudine, in oltre le Collezioni presenti in questa versione International hanno degli effetti veramente fighi che giustificheranno il cambio forzato di Look, peccato solo che te le diano alla fine, in oltre è vero che il cambio di Look è solo un modo per coprire la mancanza di personaggi, ma le classi e i ruoli sono comunque tanti ed infine ti diverti lo stesso.
Il gioco è pienissimo di cose da fare e di nemici da sconfiggere, in più ha un Dedalo Segreto con ben 100 piani pieni di nemici che ti fanno un mazzo tanto se non ci vai preparato, in oltre con l'aggiunta dell'Arena di Shinra avrai a disposizione anche dei nemici unici da affrontare, tra cui il boss più forte del gioco che non esisteva nella versione PS2.
Da questo punto di vista l'unica pecca è aver abbassato il livello di Ultima Weapon a quello di un mostro comune, proprio assurdo anche se gli danno una spiegazione nella descrizione.

Sotto l'atmosfera frivola c'è una trama orizzontale veramente romantica e commovente e sarebbe un errore basarsi solo sull'aspetto superficiale del gioco, lo noterai sicuramente mentre ci giocherai e quando arriverai alla Piana dei Lampi nel Capitolo 5 non potrà non scenderti una lacrimuccia, dopo tutto la storia che ci sta' dietro è veramente tragica e triste.
Da questo punto di vista lo trovo migliore del XII e di molto, tutti lo acclamano per il suo coraggioso rinnovamento del BS e perché "non è uscito troppo dai canoni", ma ha una trama piatta e decisamente di merda, non è commovente, non è memorabile, non è niente, ha dei personaggi insipidi come lattuga senza condimento e dei dialoghi inutili oltre ogni dire.
In pratica FFXII è la nemesi del XIII, il primo ha una trama di merda e un buon numero di contenuti, il secondo ha una bella trama ma nessun contenuto e se andiamo a vedere sono quasi allo stesso livello se non per il fatto che una bella trama coinvolge più di qualche contenuto extra, almeno il XIII mi è rimasto in testa, del XII a malapena ricordo il nome del protagonista.

In realtà il BS di X-2 era una delle poche cose che avevo trovato interessanti :polident: il resto della spiegazione la verificherò in seguito, ho un paio di giochi da finire prima :sisi: In ogni caso, XIII secondo me ha avuto la sfortuna di vedersi frantumare la mitologia in pezzi attraverso giochi\fumetti ecc ecc che da noi non sono arrivati (almeno credo) e che quindi non ci fanno vedere il piano completo della trama\mitologia stessa. XII in effetti ha una trama carente sotto molti punti, io però non riesco a vederlo così male come voi, sarò troppo buono io... ^^' Poi, il protagonista... qualcuno lo ha mai capito chi è? dovrebbe essere Vaan, ma alla fine credo sia Ashe...

Reverser
24/02/2015, 03:10
In realtà il BS di X-2 era una delle poche cose che avevo trovato interessanti :polident: il resto della spiegazione la verificherò in seguito, ho un paio di giochi da finire prima :sisi: In ogni caso, XIII secondo me ha avuto la sfortuna di vedersi frantumare la mitologia in pezzi attraverso giochi\fumetti ecc ecc che da noi non sono arrivati (almeno credo) e che quindi non ci fanno vedere il piano completo della trama\mitologia stessa. XII in effetti ha una trama carente sotto molti punti, io però non riesco a vederlo così male come voi, sarò troppo buono io... ^^' Poi, il protagonista... qualcuno lo ha mai capito chi è? dovrebbe essere Vaan, ma alla fine credo sia Ashe...
Vaan è l'eroe caratteristico, Ashe la vedo meglio come la gnocca del protagonista... anche se per quel poco che ricordo non finisce cosi :asd:

FlareZero
24/02/2015, 14:07
Vaan è l'eroe caratteristico, Ashe la vedo meglio come la gnocca del protagonista... anche se per quel poco che ricordo non finisce cosi :asd:

Il vero protagonista di FFXII è Balthier, pochi caxxi :sisi:

Reverser
24/02/2015, 15:57
Il vero protagonista è NESSUNO, sono tutti ugualmente inutili :asd:

pegasus83
24/02/2015, 16:10
Il vero protagonista è NESSUNO, sono tutti ugualmente inutili :asd:
come è inutile la storia che se apri uno scrigno non puoi ottenere un oggetto o un arma tra le più potenti... ora neanche ricordo.
da dopo il x è iniziato il declino. ps l'8 tra il cecchino cagasotto e il protagonista sociopatico sfigato....... bha.
se vale la pena del nuovo ff in uscita su ps4, mi prendo la consolle nuova, ma prima aspetto qualche commento da chi l'avrà davvero giocato.

p.s. livello 61 più o meno con tutte le 3 sciacquette e nel dedalo riappare il drago rosso che mi oneshotta il party, yea! mai visti tanti game over in un ff...... sarà l'età che avanza.

Reverser
24/02/2015, 17:37
come è inutile la storia che se apri uno scrigno non puoi ottenere un oggetto o un arma tra le più potenti... ora neanche ricordo.
da dopo il x è iniziato il declino. ps l'8 tra il cecchino cagasotto e il protagonista sociopatico sfigato....... bha.
se vale la pena del nuovo ff in uscita su ps4, mi prendo la consolle nuova, ma prima aspetto qualche commento da chi l'avrà davvero giocato.

p.s. livello 61 più o meno con tutte le 3 sciacquette e nel dedalo riappare il drago rosso che mi oneshotta il party, yea! mai visti tanti game over in un ff...... sarà l'età che avanza.

Col Look Mascotte al livello massimo li shotti easy quei draghi, aspetta di incontrare i Mega Tomberry :asd:
Ti dico solo che se ti sembrano difficili i draghi è meglio che lasci perdere Desolatio e Trema che dovrai affrontare in successione, e Trema ha un botto di vita.

PS: FFVIII è tra i più belli, è proprio l'essere sociopatico che rende la sua crescita più emozionante... se fosse stato il solito gasato che gusto ci sarebbe stato, basta Tidus per quel ruolo :asd:

pegasus83
24/02/2015, 17:55
Col Look Mascotte al livello massimo li shotti easy quei draghi, aspetta di incontrare i Mega Tomberry :asd:
Ti dico solo che se ti sembrano difficili i draghi è meglio che lasci perdere Desolatio e Trema che dovrai affrontare in successione, e Trema ha un botto di vita.

PS: FFVIII è tra i più belli, è proprio l'essere sociopatico che rende la sua crescita più emozionante... se fosse stato il solito gasato che gusto ci sarebbe stato, basta Tidus per quel ruolo :asd:

io su ps2 l'ho fatto al 100%... qui è più difficile. non ricordo tutti sti game over (7 o 8 finora).
sono arrivato al 40 piano e il boss, bhoo ha tirato flare, io lancio una coda di fenice, mi casta ultima :polident:

a me l'8 sono andati sulle balle i personaggi e lo odio, son gusti. preferisco l'ironia del 9 :pf:
anche tidus è bello complessato col padre.

Reverser
24/02/2015, 20:04
Strano io me lo ricordavo invece più difficile e me lo sono ritrovato più facile :asd:
Comunque se ci vai al 61 mi pare pure ovvio, quello è un dungeon da potenza quasi massima e scommetto che non hai Mascotte, quella looksfera ti cambia la vita.

Nightwolf
24/02/2015, 20:43
Oddio, quella lancia maledetta!!!! Quanti santi tirati giù per ottenerla, e poi dropparla a Penelo poichè la trovavo inutile :facepalm:
Pegasus, pure all'VIII ci sto giocando in questo periodo per la prima volta, e sinceramente anche se del party mi piace solo Zell (sono appena arrivato ad arruolare Irvine) per il resto mi piace moltissimo, molto più di questo X-2.
Per il resto, direi che è palese che dopo X siano arrivati capitoli non negli standard della saga, non c'è santo che tenga... anche se a me son piaciuti tutti XD

pegasus83
25/02/2015, 17:21
Strano io me lo ricordavo invece più difficile e me lo sono ritrovato più facile :asd:
Comunque se ci vai al 61 mi pare pure ovvio, quello è un dungeon da potenza quasi massima e scommetto che non hai Mascotte, quella looksfera ti cambia la vita.
ero al 29 esimo piano e non avevo ancora mascotte.

ora ho un problema con il super chocobo.
sono entrato nella grotta, ho ucciso il mangiachocobo ma non ha sbloccato nessuna parete o.O
che devo fare per sbloccare la parete con dietro il superchocobo?
tra l'altro mi è uscito ultima weapon e omega... insomma ne ho ucciso 1 e contro un altro son morto:rabbia:.

si zell era l'unico che si salvava dell'8. poi ripeto, son gusti :)


EDIT: risolto................ dovro' aprirmi tutte e 5 le porte :/ poi finalmente dealo!

Reverser
25/02/2015, 18:07
ero al 29 esimo piano e non avevo ancora mascotte.

ora ho un problema con il super chocobo.
sono entrato nella grotta, ho ucciso il mangiachocobo ma non ha sbloccato nessuna parete o.O
che devo fare per sbloccare la parete con dietro il superchocobo?
tra l'altro mi è uscito ultima weapon e omega... insomma ne ho ucciso 1 e contro un altro son morto:rabbia:.

si zell era l'unico che si salvava dell'8. poi ripeto, son gusti :)


EDIT: risolto................ dovro' aprirmi tutte e 5 le porte :/ poi finalmente dealo!

Ultima e Omega Weapon in questo gioco me li hanno rovinati, ridotti a penosi mostri comuni :nno:
Si sono abbastanza forti per la media generale, ma sono molto facili da sconfiggere in fin dei conti... che brutta cosa :facepalm:

La prima manciata di piani del Dedalo non sono difficili anche perché ci sono mostri base, dopo la metà cominciano a diventare più pressanti, ci sono più draghi rossi, poi cominciano a spuntare Mega Tomberry, e infine negli ultimi piani compariranno solo i boss che hai già affrontato nei piani superiori come mostri comuni... anche se a dir la verità sarà più noioso che difficile visto che presto o tardi ti verrà voglia di abusare pesantemente del comando fuga, data la scatafasciata di HP che hanno, soprattutto il lumacone D=

Afrodite
25/02/2015, 18:25
soprattutto il lumacone D=

Vero che non intendi il lumacone che c'è nello zoolab del X???

pegasus83
25/02/2015, 18:42
curiosità: con mascotte di rikku, l'abilità contrattacco e contromagia sono in automatico o non vengono "portate"?

Reverser
25/02/2015, 19:02
Vero che non intendi il lumacone che c'è nello zoolab del X???
Si intendo proprio quel simpatico e carinissimo lumacone bavoso :asd:


curiosità: con mascotte di rikku, l'abilità contrattacco e contromagia sono in automatico o non vengono "portate"?
Le Mascotte non hanno queste 2 abilità, ma non è un problema dato che tra tutte le looksfere sono quelle che danno i parametri più alti, portano al massimo quasi tutto, in oltre possono apprendere Autoprotect, Autoshell e Fiocco, nonché attacchi speciali come Mogu Faville e Mitrakyaktus che tolgono facilmente più di 9999, mentre Rikku ha Amico Astrale che può atterrare tutti i nemici anche se è inutile contro i boss. Oltre a questo sarà possibile sfruttare con ogni mascotte le abilità di 2 looksfere: con Yuna Guerriero e Cavaliere Nero, con Rikku Berserker e Biancarcano, mentre con Paine Samurai e Neroarcano... anche se avendo le abilità dei peluche non si avrà bisogno di altro.
Se a tutto questo ci aggiungi il fatto che Yuna avrà potenti abilità di cura (anche Rikku con Biancarcano) e un abilità per recuperare PM capirai che sono overpower!

Afrodite
25/02/2015, 19:10
Si intendo proprio quel simpatico e carinissimo lumacone bavoso :asd:

Ok allora non lo incomincio.... :polident:

pegasus83
25/02/2015, 19:14
Si intendo proprio quel simpatico e carinissimo lumacone bavoso :asd:


Le Mascotte non hanno queste 2 abilità, ma non è un problema dato che tra tutte le looksfere sono quelle che danno i parametri più alti, portano al massimo quasi tutto, in oltre possono apprendere Autoprotect, Autoshell e Fiocco, nonché attacchi speciali come Mogu Faville e Mitrakyaktus che tolgono facilmente più di 9999, mentre Rikku ha Amico Astrale che può atterrare tutti i nemici anche se è inutile contro i boss. Oltre a questo sarà possibile sfruttare con ogni mascotte le abilità di 2 looksfere: con Yuna Guerriero e Cavaliere Nero, con Rikku Berserker e Biancarcano, mentre con Paine Samurai e Neroarcano... anche se avendo le abilità dei peluche non si avrà bisogno di altro.
Se a tutto questo ci aggiungi il fatto che Yuna avrà potenti abilità di cura (anche Rikku con Biancarcano) e un abilità per recuperare PM capirai che sono overpower!

si appunto. con rikku e la look berserker ci sono delle abilità come contrattacco,contromagia,duck e qualcosa.. quelle abilità non vengono inserite in mascotte... quindi ho perso tempo nel grind di ap.

EDIT: per il 100%... devo ottenere anche la collezione iconolocasta giocando nella piana della bonaccia a quei giochi odiosi?

Reverser
25/02/2015, 20:06
Ok allora non lo incomincio.... :polident:
Ma perché, è cosi tanto carino e sbavocchioso... non dirmi che hai la lumacofobia xD


si appunto. con rikku e la look berserker ci sono delle abilità come contrattacco,contromagia,duck e qualcosa.. quelle abilità non vengono inserite in mascotte... quindi ho perso tempo nel grind di ap.

EDIT: per il 100%... devo ottenere anche la collezione iconolocasta giocando nella piana della bonaccia a quei giochi odiosi?
Delle 2 looksfere puoi usare solo le abilità aspeciali della classe, come ad esempio "Infuria" del Berserker e non le autoabilità, però ricorda che per apprendere tutte le abilità della Mascotte devi portare al livello massimo le 2 classi corrispondenti.
Per quanto riguarda le Collezioni, non c'è un trofeo che specifica di possederle tutte, però di solito l'ottenimento di una collezione è abbinato ad un evento che in questo caso è il minigioco del promoter pubblicitario e se vuoi ottenere il 100% dovrai farlo per forza... in pratica se vuoi il 100% dovrai fare tutto, vedere tutto e prendere tutto, anche se a volte dovrei fare delle scelte più o meno convenienti.

pegasus83
25/02/2015, 21:10
Delle 2 looksfere puoi usare solo le abilità aspeciali della classe, come ad esempio "Infuria" del Berserker e non le autoabilità, però ricorda che per apprendere tutte le abilità della Mascotte devi portare al livello massimo le 2 classi corrispondenti.
Per quanto riguarda le Collezioni, non c'è un trofeo che specifica di possederle tutte, però di solito l'ottenimento di una collezione è abbinato ad un evento che in questo caso è il minigioco del promoter pubblicitario e se vuoi ottenere il 100% dovrai farlo per forza... in pratica se vuoi il 100% dovrai fare tutto, vedere tutto e prendere tutto, anche se a volte dovrei fare delle scelte più o meno convenienti.

no no, da quanto ne so, ed ha anche funzionato (con rikku ancora sto potenziando la look berserker, per questo ho chiesto se aveva senso perderci tempo) con yuna è bastato potenziare la guerriera con riserva hp o una roba simile (l'ultima voce in basso a destra), per sbloccare tutto in mascotte.
con yuna ho la look cavaliere al 98%, mi manca di potenziare un abilità (in basso a sinistra), ma con mascotte ho già tutto tranne il fiocco che sto potenziando 260.


per il 100%, una volta finito il gioco pubblicitario, azzurro o argento mettono in palio 1 collezione (nel mio caso ikonoclasta) purtroppo per comprarla bisogna avere 200'000 punti.............. quindi giocare e giocare a quei giochini odiosi.
il punto è che non so' se sia una missione da completare oppure no :/
nella piana della bonaccia ho già avuto 2 episodio completo (1 con il super chocobo, l'altro, scegliendo piana della bonaccia dalla celsius)

insomma mi resta da fare i giochini rompipalle, il dedalo sono al 40 piano, finire il gioco.... ma con le percentuali sono al 92% ^^'

Reverser
25/02/2015, 23:29
Io le classi le ho portate tutte al 100%, non è cosi difficile se hai Il Successo e Uovo Nutriente che danno Tutto x2 e APx3, in oltre considera che i nemici uccisi danno 1AP, se sono in ultraecho ne danno 2, in più ricevi 1AP bonus per ogni abilità di classe utilizzata. Ogni classe ha almeno un'abilità che può essere utilizzata a nastro senza sconfiggere il nemico, oppure puoi attaccare e curare il nemico e in una sola battaglia ipoteticamente potresti ottenere fino a 99AP. L'unica classe a cui devi stare attento è la Magipistolera dato che le sue abilità si sbloccano subendo l'attacco che vuoi apprendere e Nihil lo puoi apprendere solo da Experimento che una volta distrutto per la quinta volta perderai per sempre.

Sinceramente non ricordo se ho mai preso Ikonoclasta, però so per certo di non aver mai fatto più di 2 partite a quei minigiochi minchiosi, automatici e bruttissimi... e solo la prima volta che ho giocato a FFX-2. Se non ricordo male i punti si possono anche comprare.

pegasus83
26/02/2015, 11:35
Io le classi le ho portate tutte al 100%, non è cosi difficile se hai Il Successo e Uovo Nutriente che danno Tutto x2 e APx3, in oltre considera che i nemici uccisi danno 1AP, se sono in ultraecho ne danno 2, in più ricevi 1AP bonus per ogni abilità di classe utilizzata. Ogni classe ha almeno un'abilità che può essere utilizzata a nastro senza sconfiggere il nemico, oppure puoi attaccare e curare il nemico e in una sola battaglia ipoteticamente potresti ottenere fino a 99AP. L'unica classe a cui devi stare attento è la Magipistolera dato che le sue abilità si sbloccano subendo l'attacco che vuoi apprendere e Nihil lo puoi apprendere solo da Experimento che una volta distrutto per la quinta volta perderai per sempre.

Sinceramente non ricordo se ho mai preso Ikonoclasta, però so per certo di non aver mai fatto più di 2 partite a quei minigiochi minchiosi, automatici e bruttissimi... e solo la prima volta che ho giocato a FFX-2. Se non ricordo male i punti si possono anche comprare.
la look dea fortuna mi sta sulle balle.. il successo boooo ora controllo. EDIT: no non ce l'ho... per averlo bisognava mancare la missione dei ronso.

i soldi mi servono... che se vedo le brutte con trema, lo pago :P
ieri sera 4 volte quel babbeo del MaiMai ho dovuto uccidere per avere la mitena sofia... che balle!


OK HO UN SERIO PROBLEMA....
visto che hanno voluto rendere mooolto difficile sto gioco nerfando la targa, come faccio a buttar giù quel maledetto tomberry grosso che incontrod al 61 piano?

e come cavolo faccio a mandare chac in ultraeco?

Reverser
26/02/2015, 12:29
la look dea fortuna mi sta sulle balle.. il successo boooo ora controllo. EDIT: no non ce l'ho... per averlo bisognava mancare la missione dei ronso.

i soldi mi servono... che se vedo le brutte con trema, lo pago :P
ieri sera 4 volte quel babbeo del MaiMai ho dovuto uccidere per avere la mitena sofia... che balle!


OK HO UN SERIO PROBLEMA....
visto che hanno voluto rendere mooolto difficile sto gioco nerfando la targa, come faccio a buttar giù quel maledetto tomberry grosso che incontrod al 61 piano?

e come cavolo faccio a mandare chac in ultraeco?
Non credo funzioni :asd:
Non fare lo spendaccione e uccidi Trema con le tue forze, con Mascotte è un giochetto.

Il Mega Tomberry lo puoi sconfiggere con un minimo di riflessi e sangue freddo usando Mascotte, oppure cercando di tenerlo fermo il più possibile alternando bene il ritmo d'attacco delle ragazze, purtroppo è un gran figlio di un tomberry perché toglie un casotto. Alle brutte ricorda che non hai fretta di fare il Dedalo, puoi anche prendere la Collezione Last Resort e sfruttare l'invincibilità, in ogni caso dovrai sconfiggerlo pure in ultraecho, quindi avere Mascotte è abbastanza importante.

Chac della famiglia dei magirettili va in ultraecho dopo 10 kill, ma vengono contati anche gli altri mostri della stessa categoria come Kukulkan e Gucumatz che trovi rispettivamente tra i piani 16-19 e 33-35, oppure nel mondo esterno, quindi puoi uccidere 9 di quelli prima di dedicarti a Chac senza il bisogno di killarlo 10 volte.

pegasus83
26/02/2015, 13:31
Non credo funzioni :asd:
Non fare lo spendaccione e uccidi Trema con le tue forze, con Mascotte è un giochetto.

Il Mega Tomberry lo puoi sconfiggere con un minimo di riflessi e sangue freddo usando Mascotte, oppure cercando di tenerlo fermo il più possibile alternando bene il ritmo d'attacco delle ragazze, purtroppo è un gran figlio di un tomberry perché toglie un casotto. Alle brutte ricorda che non hai fretta di fare il Dedalo, puoi anche prendere la Collezione Last Resort e sfruttare l'invincibilità, in ogni caso dovrai sconfiggerlo pure in ultraecho, quindi avere Mascotte è abbastanza importante.

Chac della famiglia dei magirettili va in ultraecho dopo 10 kill, ma vengono contati anche gli altri mostri della stessa categoria come Kukulkan e Gucumatz che trovi rispettivamente tra i piani 16-19 e 33-35, oppure nel mondo esterno, quindi puoi uccidere 9 di quelli prima di dedicarti a Chac senza il bisogno di killarlo 10 volte.

in una guida dicono che funziona :polident:
mascotte ce l'ho e ormai è al massimo per tutte e 3.... tutto sto sgravo (tranne per quella di yuna e per risparmiare lo slot accessorio del fiocco) non mi sembra.
non a caso per far secchi i boss ho dovuto usare cavaliere nero con 2 e una guaritrice.


se vado nei buchi posso risalire e tornare al dedalo? c'è un punto di non ritorno?
c ho giocato quando è uscito su ps2... non mi ricordo più un cavolo e la guida del x/x-2 fa schifo negli ultimi capitoli.

EDIT: io e il bestiario/cattura mostri non siamo amici..... non l'ho fatto su ps2 e non lo faccio ora, visto che dovrei iniziare un altra partita e al momento non ne ho proprio vogla.

Reverser
26/02/2015, 14:31
in una guida dicono che funziona :polident:
mascotte ce l'ho e ormai è al massimo per tutte e 3.... tutto sto sgravo (tranne per quella di yuna e per risparmiare lo slot accessorio del fiocco) non mi sembra.
non a caso per far secchi i boss ho dovuto usare cavaliere nero con 2 e una guaritrice.


se vado nei buchi posso risalire e tornare al dedalo? c'è un punto di non ritorno?
c ho giocato quando è uscito su ps2... non mi ricordo più un cavolo e la guida del x/x-2 fa schifo negli ultimi capitoli.

EDIT: io e il bestiario/cattura mostri non siamo amici..... non l'ho fatto su ps2 e non lo faccio ora, visto che dovrei iniziare un altra partita e al momento non ne ho proprio vogla.
Ma come non è sgrava, è la look più potente in assoluto :facepalm:
Yuna cura, Paine mena e Rikku supporta e solo con Mascotte è come se avessi 3 look +6, e in alternativa anche Rikku può curare anche se meno di Yuna, però devi usare anche i bonus delle Collezioni dato che HP e Danni apeiron non li hai naturalmente ma solo tramite bonus o con la looksfera speciale. Io quando prendo Mascotte non uso più nient'altro dato che sei praticamente uber sgravo. Se ti distruggono con Mascotte che aumenta al massimo le difese fisiche e magiche con in più Autoprotect e Autoshell, immaginati quanto stai meglio con una classe che ha parametri più bassi e nessuna abilità di protezione :asd:

Mi sono confuso sorry, nel Dedalo puoi solo uscire o scendere all'ultimo piano raggiunto, se vuoi visitare un piano intermedio devi ricominciare, ma il concetto non cambia, se esci e rientri l'ultimo piano visitato cambierà forma perché è random.
Sii felice, se hai problemi nel Dedalo preparati al Major Numerus dell'Arena di Shinra :polident:

pegasus83
26/02/2015, 15:25
Ma come non è sgrava, è la look più potente in assoluto :facepalm:
Yuna cura, Paine mena e Rikku supporta e solo con Mascotte è come se avessi 3 look +6, e in alternativa anche Rikku può curare anche se meno di Yuna, però devi usare anche i bonus delle Collezioni dato che HP e Danni apeiron non li hai naturalmente ma solo tramite bonus o con la looksfera speciale. Io quando prendo Mascotte non uso più nient'altro dato che sei praticamente uber sgravo. Se ti distruggono con Mascotte che aumenta al massimo le difese fisiche e magiche con in più Autoprotect e Autoshell, immaginati quanto stai meglio con una classe che ha parametri più bassi e nessuna abilità di protezione :asd:

Mi sono confuso sorry, nel Dedalo puoi solo uscire o scendere all'ultimo piano raggiunto, se vuoi visitare un piano intermedio devi ricominciare, ma il concetto non cambia, se esci e rientri l'ultimo piano visitato cambierà forma perché è random.
Sii felice, se hai problemi nel Dedalo preparati al Major Numerus dell'Arena di Shinra :polident:

l'arena io non la faccio.. non serve ai fini di, nulla. per avere davvero il 100% del gioco (non il trofeo) c'è troppo tempo da perderci, tipo per il bestiario con le storie dei mostri. e non ne ho voglia.
in ffx c'è wakka che con la slot ti toglie uno sproposito, o anche tidus erano 6 7 colpi da 99'999, qui c'era click+targa ora c'è il nulla e si soffre contro un mega tomberry...

mascotte è si la migliore look ma contro certi boss è inutile, c'è poco da fare.
prendi ad esempio il mostro al 60 piano, Monte MaiMai o come si chiama, con yuna devi solo supportare e ricaricarti gli mp, con le altre 2 o fai athor del cavaliere nero, o hai l'abilita duke&boxe della berserker o con le mascotte non vai da nessuna parte visto che o sei super equipaggiato e al livello max (impossibile in 1 sola run) o ci stai 1 ora per poi fallire.

togliendo la targa, hanno complicato di parecchio il gioco. il mega tomberry lo facevi fuori in1secondo, adesso devi essere già bello che pronto allo scontro. considera che nel dedalo era una goduria farmare ap per le varie looksfere.


per buchi, intendevo i buchi che portano all'oltremondo. in ffx ad esempio c'era un punto che se lo superavi e salvavi dovevi per forza finire il gioco.

Edit: detto fatto... yuna mascotte, le altre 2 pistolere, click di continuo mentre yuna cura/rianima e il mega tomberry è andato. peccato che ci metto 10 minuti per un nemico casuale:rabbia:

Afrodite
26/02/2015, 17:11
per buchi, intendevo i buchi che portano all'oltremondo. in ffx ad esempio c'era un punto che se lo superavi e salvavi dovevi per forza finire il gioco.

Se intendi gli "specchi" alla fine del gioco che ti portano poi al Boss, da li potevi tranquillamente tornare indietro...

pegasus83
26/02/2015, 18:08
Se intendi gli "specchi" alla fine del gioco che ti portano poi al Boss, da li potevi tranquillamente tornare indietro...
devo ancora scendere nei "buchi" quelli che parlando con fratello, mi fanno andare verso la fine del gioco.
quindi credo che siano quelli che hai detto :) bene a sapersi, mi serve un oggetto drop..

Afrodite
26/02/2015, 18:12
Io intendo quelli di FF X eh, il X-2 non l'ho ancora giocato..

;)

Reverser
26/02/2015, 20:27
devo ancora scendere nei "buchi" quelli che parlando con fratello, mi fanno andare verso la fine del gioco.
quindi credo che siano quelli che hai detto :) bene a sapersi, mi serve un oggetto drop..
Puoi arrivare fino alla fine dell'Oltremondo, prima di superare l'ultimo arco dove si riceve l'imboscata dell'Azi Dahaka dopo le piattaforme musicali, puoi tornare indietro quando vuoi. Anche perché Azi Dahaka non ti si sblocca nel bestiario se non lo incontri almeno una volta.

pegasus83
26/02/2015, 23:40
Non posso ancora proseguire nel varco (dopo leblanc)... sono al 94% e mi perderei una scena che aumenta la percentuale, che fastidio! Quindi prima dedalo poi proseguo :/

pegasus83
27/02/2015, 20:24
su ps2 ho dovuto fare 3 run per il 100%........... e qui sono arrivato al 99% :rabbia: e non ho la più pallida idea di cosa ho mancato (forse yuna travestita all'inizio del gioco)^^':piango:

il trofeo di fare 99'999 danno con un colpo, come l'avete preso?
io ho provato ad usare l'attacco mascotte kaktus di pain e anche quello di yuna, ma al boss finale faccio 55'000.... ad un nemico nell'arena dei mostri, livello bassissimo, faccio 55'000 :confuso:
ho equipaggiato l'accessorio duck&box (che droppa trema), in più ho Invincibile (danni aperion), ho mascotte al massimo e sono al 99 con tutte.
che devo fare?


Edit: fatto :)

Reverser
27/02/2015, 22:04
Fai un'altra run consegnando la sfera al gruppo opposto e fai scelte diverse, pure io credevo di aver fatto tutto e alla fine mi ha lasciato col 99%, considerando che non fa vedere i numeri dopo la virgola potrebbe pure essere 99.9% :asd:
Se ti va' ovviamente :ahsisi:

pegasus83
27/02/2015, 22:20
Fai un'altra run consegnando la sfera al gruppo opposto e fai scelte diverse, pure io credevo di aver fatto tutto e alla fine mi ha lasciato col 99%, considerando che non fa vedere i numeri dopo la virgola potrebbe pure essere 99.9% :asd:
Se ti va' ovviamente :ahsisi:

:sisi: il platino è d'obbligo visto che su ps2 l'avrei avuto.
oggi ero troppo curioso di vedere a che % ero arrivavo e sono andato dal boss :D non ho resistito.
non ho salvato, quindi mi dedico agli ultraecho che mi mancano, poi finiro'.

3 pistolere erano uno spasso... quando ho affrontato chac sembrava di essere su ps2, che ricordi!
se non era per la strategia che ho trovato su riona col cavolo che facevo secco trema..
p.s. le guide strategiche ufficiali uscite con i giochi per ps2 erano perfette, quella nuova è uno schifo!

Reverser
27/02/2015, 22:47
:sisi: il platino è d'obbligo visto che su ps2 l'avrei avuto.
oggi ero troppo curioso di vedere a che % ero arrivavo e sono andato dal boss :D non ho resistito.
non ho salvato, quindi mi dedico agli ultraecho che mi mancano, poi finiro'.

3 pistolere erano uno spasso... quando ho affrontato chac sembrava di essere su ps2, che ricordi!
se non era per la strategia che ho trovato su riona col cavolo che facevo secco trema..
p.s. le guide strategiche ufficiali uscite con i giochi per ps2 erano perfette, quella nuova è uno schifo!
A me trema toglieva meno di 900 HP a colpo, è stato uno scontro lungo ma moscio :asd:

pegasus83
28/02/2015, 09:57
A me trema toglieva meno di 900 HP a colpo, è stato uno scontro lungo ma moscio :asd:
sarà che ero al massimo ed ho usato sempre elioshock ma trema è morto in 5 minuti. i nemici problematici sono stati il monte maimai e inizialmente quello nel deserto. il level up mi ha aiutato parecchio.
ora con l'accessorio invincibile e iron duke uccido mega tomberry in un colpo.. le coppe di sinra credo siano la vera sfida.

Reverser
28/02/2015, 10:14
sarà che ero al massimo ed ho usato sempre elioshock ma trema è morto in 5 minuti. i nemici problematici sono stati il monte maimai e inizialmente quello nel deserto. il level up mi ha aiutato parecchio.
ora con l'accessorio invincibile e iron duke uccido mega tomberry in un colpo.. le coppe di sinra credo siano la vera sfida.
Bhé 5 minuti per una sola battaglia non è poco :asd:
Senza Mascotte sarebbe molto più difficile Trema e me lo ricordo bene perché la prima volta su PS2 mi massacrò e invece su PS3 mi son quasi annoiato. Con quegli accessori è tutto più semplice, con l'Arena di Shinra potrai ottenerne per tutta la squadra e allora andrai di prepotenza... anche se non servirà più a niente xD

pegasus83
28/02/2015, 10:18
Bhé 5 minuti per una sola battaglia non è poco :asd:
Senza Mascotte sarebbe molto più difficile Trema e me lo ricordo bene perché la prima volta su PS2 mi massacrò e invece su PS3 mi son quasi annoiato. Con quegli accessori è tutto più semplice, con l'Arena di Shinra potrai ottenerne per tutta la squadra e allora andrai di prepotenza... anche se non servirà più a niente xD

infatti credo che come su ps2 non andro' avanti. sono arrivato alla coppa lega e l'ho finita... ora diventa lunga per catturare mostri e completare le storie.
poi sinceramente, non ho capito come si fa ad aumentare la storia di un mostro come il funGoso per fare la coppa eone.
ho provato ad usarlo rifacendo tutte le coppe, ho provato a fargli fare level up, ma non sblocca nessun paragrafo storia... dice solo: è nato per combattere.

Reverser
28/02/2015, 10:34
infatti credo che come su ps2 non andro' avanti. sono arrivato alla coppa lega e l'ho finita... ora diventa lunga per catturare mostri e completare le storie.
poi sinceramente, non ho capito come si fa ad aumentare la storia di un mostro come il funGoso per fare la coppa eone.
ho provato ad usarlo rifacendo tutte le coppe, ho provato a fargli fare level up, ma non sblocca nessun paragrafo storia... dice solo: è nato per combattere.
Devi semplicemente farlo livellare finché non svilupperà tutta la storia, a quel punto evolverà

pegasus83
01/03/2015, 11:40
per affrontare Josparaud devo tornare nei sotterranei di bevelle e lo trovo come mostro casuale?
in ultraecho mi manca lui, la lokusta e lacerto poi finalmento ho finito sto grind inutile.

Reverser
01/03/2015, 11:43
Si, basta che interagisci con i simboli sulle colonne :sisi:

pegasus83
04/03/2015, 15:53
dopo 2 giorni di pausa, ricomincio con last mission.
qualche consiglio sulle looksfere migliori, level up etc?

Reverser
04/03/2015, 16:49
Sulla torre non mi professo, non ricordo e non voglio ricordare :pingpong:

pegasus83
04/03/2015, 17:44
Sulla torre non mi professo, non ricordo e non voglio ricordare :pingpong:
:ahsisi: dopo 7 piani, ti capisco. colpire i nemici sulle celle...... peccato che si muovono e spesso misso e vengo attaccato io!

una sola cosa non ho capito. se io esco dalla torre e spengo la ps3, quando riprendo a giocare, riparto dal punto in cui sono arrivato giusto?
ma se esco per andare al negozio, utilizzando un tomo?

pegasus83
07/03/2015, 14:03
platino! sta torre è un po' fail.... la telecamera fa a dir poco schifo e alla fine tutto si riduce a scavare, scavare, controllare l'inventario, accoppiare le looksfere e continuare a scavare :/
l'ho fatta anche di fretta, potenziando solo 1 looksfera al 99 (cavaliere nero) e tanto non ho mai avuto problemi.
ora, pausa per qualche giorno, poi inizio il return sperando che non sia una ciofeca.

Afrodite
10/07/2015, 20:24
Ma che figata è la canzone che canta la finta Yuna all'inizio del gioco?! Qualcuno sa come s'intitola??

popcornking
11/07/2015, 01:02
Ma che figata è la canzone che canta la finta Yuna all'inizio del gioco?! Qualcuno sa come s'intitola??
Sul serio? Ti piace? :asd: Ma dici quella cantata mentre le tre protagoniste fanno la loro comparsa? :)

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Reverser
11/07/2015, 05:39
Ma che figata è la canzone che canta la finta Yuna all'inizio del gioco?! Qualcuno sa come s'intitola??
Si chiama Real Emotion :ahsisi:
Però è carina e orecchiabile, molto pop-cornking :asd:
popcornking

popcornking
11/07/2015, 08:43
Si chiama Real Emotion :ahsisi:
Però è carina e orecchiabile, molto pop-cornking :asd:
popcornking
Non ti facevo così tanto virile, Rev :asd: ;)

EDIT: loccapitadesso!!! (Cit.) :roftl:

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Afrodite
11/07/2015, 12:14
Comunque ho iniziato ieri sera a giocarci ma non c'ho capito niente di niente.... :rotfl:

popcornking
11/07/2015, 12:45
Comunque ho iniziato ieri sera a giocarci ma non c'ho capito niente di niente.... :rotfl:
Beh, hai giocato il capitolo "originale"? :)

Inviato dal mio HUAWEI G510-0100 utilizzando Tapatalk

Afrodite
11/07/2015, 12:51
Beh, hai giocato il capitolo "originale"? :)

Inviato dal mio HUAWEI G510-0100 utilizzando Tapatalk

Se intendi il primo Capitolo credo di si.... XDXDXD

popcornking
11/07/2015, 12:52
Se intendi il primo Capitolo credo di si.... XDXDXD
Final Fantasy X, intendo. Quello bello :asd:

Inviato dal mio HUAWEI G510-0100 utilizzando Tapatalk

Afrodite
11/07/2015, 12:56
Si si! Anzi, per essere precisi l'ho rigiocato... Quindi 2 volte credo che siano sufficienti.. XDXDXD

Reverser
11/07/2015, 13:27
E' un gioco pienerrimo di roba, senza una guida dettagliata preparati a perdere vagonate di roba e a ricominciare il gioco 10 volte :ahsisi:

Afrodite
11/07/2015, 13:28
E' un gioco pienerrimo di roba, senza una guida dettagliata preparati a perdere vagonate di roba e a ricominciare il gioco 10 volte :ahsisi:

Ovviamente io ho la guida strategica... Sono ben armata caro.. :ammazzachemazza:

Reverser
11/07/2015, 13:31
Ovviamente io ho la guida strategica... Sono ben armata caro.. :ammazzachemazza:
Con tutti gli errore che ci sono in quelle cartacee.... ma va bene lo stesso via :rotfl:

Afrodite
11/07/2015, 13:33
Lo so che è una scusa per far si che io ti contatti nel momento del bisogno (ossia quando avrò fatto carta straccia della guida) :prr:

Reverser
11/07/2015, 13:36
Lo so che è una scusa per far si che io ti contatti nel momento del bisogno (ossia quando avrò fatto carta straccia della guida) :prr:
Ma cosa vai a capire, volevo suggerirti un sito molto meglio informato, guarda ti metto il link qui sotto...

3276789122 (http://www.rinoadiary.it/)
Chiamami, /kiss

Afrodite
11/07/2015, 13:38
Ma cosa vai a capire, volevo suggerirti un sito molto meglio informato, guarda ti metto il link qui sotto...

3276789122 (http://www.rinoadiary.it/)
Chiamami, /kiss

Cosa non si fa per un po' di patata!!! :rotfl:

Reverser
11/07/2015, 13:40
Cosa non si fa per un po' di patata!!! :rotfl:

Ma almeno ci hai cliccato?
Scoprirai tante cose belle su Square! :polident:

Afrodite
11/07/2015, 13:43
Ma almeno ci hai cliccato?
Scoprirai tante cose belle su Square! :polident:

Ossia che Cloud è arrivato secondo in non so quale sondaggio di figaggine?? XDXDXD

Reverser
11/07/2015, 13:44
Ossia che Cloud è arrivato secondo in non so quale sondaggio di figaggine?? XDXDXD
No è un sito su Square e i suoi giochi... per chi mi hai preso v.v"

Afrodite
11/07/2015, 13:48
No è un sito su Square e i suoi giochi... per chi mi hai preso v.v"

Da te mi aspetto di tutto.... u_u

Reverser
11/07/2015, 13:51
Da te mi aspetto di tutto.... u_u
Il sito è fatto da una donna... ecco mi hai beccato u_=

Afrodite
11/07/2015, 13:57
Il sito è fatto da una donna... ecco mi hai beccato u_=

Lo sapevo che c'era un'altra!!!!!! :rabbia:

Nightwolf
11/07/2015, 13:57
Mi avete ricordato che ci devo giocare anche io a questo... ma per fortuna, al momento la PS3 ce l'ha mio cugino, allontaniamo l'agonia di un altro pò XD

Reverser
11/07/2015, 13:59
Lo sapevo che c'era un'altra!!!!!! :rabbia:
Menomale che c'è un'altra, se stavo ad aspettare te :ahsisi:


Mi avete ricordato che ci devo giocare anche io a questo... ma per fortuna, al momento la PS3 ce l'ha mio cugino, allontaniamo l'agonia di un altro pò XD
Questo si chiama "allungare l'agonia" :asd:

Afrodite
11/07/2015, 13:59
Mi avete ricordato che ci devo giocare anche io a questo... ma per fortuna, al momento la PS3 ce l'ha mio cugino, allontaniamo l'agonia di un altro pò XD
Nightwolf; Fattela subito ridare!!! Tu i FF li devi fare insieme a me come hai fatto per il X!! :rabbia:

Comunque, ora che mi viene in mente... Ieri, quando ho iniziato il gioco e leggendo il tutorial, mi sembra di aver capito che, quando si cambia l'assetto di battaglia, dovrebbe poi apparire una linea azzurra di giunzione, segno che è stato effettuato il cambio di look... Però a me sta cosa non è successa... Cioè se cambio da bandita a guerriera, quella linea a me non appare...

popcornking
11/07/2015, 16:58
In ogni caso se hai la guida cartacea della piggiback è fatta molto bene, per quanto ne dica Rev :asd:

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Reverser
11/07/2015, 17:25
Da quel che so' io la Piggiback non riscuote di un gran successo :asd:

popcornking
11/07/2015, 19:18
Da quel che so' io la Piggiback non riscuote di un gran successo :asd:
Ah beh certo con tutti i siti specializzati che sono spuntati (tra cui noi :asd: ) si saranno decisamente ridimensionati, però le guide che ho io di Piggiback (ffx, ffx-2 e ffxii) sono quasi oggetti da collezione, per la cura riposta nel farli. Poi boh, sto parlando di roba uscita 10 anni fa, magari ora la qualità è scesa notevolmente.

Va anche detto che, sempre per quanto riguarda la roba in mio possesso, era materiale sviluppato e redatto insieme agli sviluppatori stessi, per cui...

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Nightwolf
13/07/2015, 10:08
Nightwolf; Fattela subito ridare!!! Tu i FF li devi fare insieme a me come hai fatto per il X!! :rabbia:

Comunque, ora che mi viene in mente... Ieri, quando ho iniziato il gioco e leggendo il tutorial, mi sembra di aver capito che, quando si cambia l'assetto di battaglia, dovrebbe poi apparire una linea azzurra di giunzione, segno che è stato effettuato il cambio di look... Però a me sta cosa non è successa... Cioè se cambio da bandita a guerriera, quella linea a me non appare...

Ehehe cara Afro, se stiamo a vedere come è andata l'altra volta con X posso lasciarti anche un bel pò di vantaggio che tanto ti recupero senza problemi ;)
(Però scusa, ma se questa guida l'hai fatt tu... come è possibile che ancora non l'hai platinato???)

Rev, lascia stare che sta agonia me la allungo volentieri... il fatto di rivedere Yuna cantare non mi va XD

Afrodite
14/07/2015, 11:15
Ehehe cara Afro, se stiamo a vedere come è andata l'altra volta con X posso lasciarti anche un bel pò di vantaggio che tanto ti recupero senza problemi ;)
(Però scusa, ma se questa guida l'hai fatt tu... come è possibile che ancora non l'hai platinato???)

Rev, lascia stare che sta agonia me la allungo volentieri... il fatto di rivedere Yuna cantare non mi va XD

No no asp.. Me la sono fatta assegnare perché ci sto giocando in questo momento e sono ancora al capitolo 1... Tempo al tempo... XDXDXDXD

Nightwolf
14/07/2015, 14:20
No no asp.. Me la sono fatta assegnare perché ci sto giocando in questo momento e sono ancora al capitolo 1... Tempo al tempo... XDXDXDXD

Ah, ok mi sembrava leggermente strano :asd: bella comunque la tua firma ;)

Reverser
14/07/2015, 14:37
Si dai giocateci insieme, voglio vedervi soffrire in 2 mwahahahahah

Afrodite
14/07/2015, 15:19
Si dai giocateci insieme, voglio vedervi soffrire in 2 mwahahahahah

Veramente con me sta "soffrendo" Emanuele97G; che mi sta dando una mano con la guida... XDXDXD
Nightwolf; Grazie! ;)

Reverser
14/07/2015, 17:27
Veramente con me sta "soffrendo" Emanuele97G; che mi sta dando una mano con la guida... XDXDXD
Nightwolf; Grazie! ;)
Per la guida ai trofei bisogna come minimo scrivere la soluzione completa del gioco per 1 solo trofeo, una cosa infinita :zizi:

Afrodite
14/07/2015, 19:57
Per la guida ai trofei bisogna come minimo scrivere la soluzione completa del gioco per 1 solo trofeo, una cosa infinita :zizi:

Non ho capito.... :mmm:

Nightwolf
14/07/2015, 21:20
Non ho capito.... :mmm:

Probabilmente si riferisce al trofeo del 100% di completamento, per il quale devi fare cose specifiche in momenti specifici...anche durante le cutscene.... Ora capisci perchè non mi viene la voglia di giocare???? :zizi:

Afrodite
14/07/2015, 21:23
Probabilmente si riferisce al trofeo del 100% di completamento, per il quale devi fare cose specifiche in momenti specifici...anche durante le cutscene.... Ora capisci perchè non mi viene la voglia di giocare???? :zizi:

Ma io ho la guida che spiega anche come avere il 100% del completamento!! *^* *si illude che ci riuscirà*

Reverser
15/07/2015, 05:14
Ma io ho la guida che spiega anche come avere il 100% del completamento!! *^* *si illude che ci riuscirà*
Anche io sull'altro sito ci avevo provato e andava tutto bene prima che arrivasi al trofeo Perfezione, solo per quello devi scrivere il triplo di tutti gli altri trofei messi insieme, ad essere generosi. Alla fine ho dovuto rinunciare perché non avevo tempo.... e te lo dice uno che ha fatto la guida di Star Ocean 4 :zizi:
Per il 100% ci sono tante situazioni da descrivere lungo tutto il gioco e purtroppo non puoi tralasciare niente.

Afrodite
15/07/2015, 11:57
Anche io sull'altro sito ci avevo provato e andava tutto bene prima che arrivasi al trofeo Perfezione, solo per quello devi scrivere il triplo di tutti gli altri trofei messi insieme, ad essere generosi. Alla fine ho dovuto rinunciare perché non avevo tempo.... e te lo dice uno che ha fatto la guida di Star Ocean 4 :zizi:
Per il 100% ci sono tante situazioni da descrivere lungo tutto il gioco e purtroppo non puoi tralasciare niente.

Era per quello che ero e sono ancora tutt'ora titubante... Voglio dare una mano con le guide ma so già che farò di quegli strafalcioni da far bestemmiare mezzo forum.. XDXDXD

Reverser
15/07/2015, 12:03
Era per quello che ero e sono ancora tutt'ora titubante... Voglio dare una mano con le guide ma so già che farò di quegli strafalcioni da far bestemmiare mezzo forum.. XDXDXD
Tranquilla, in quei casi ci penserò io a gettare benzina sul fuoco :asd:

Afrodite
15/07/2015, 12:24
Tranquilla, in quei casi ci penserò io a gettare benzina sul fuoco :asd:

Ma dai.... :piango: Vorrà dire che anche tu mi darai una manina quando avrò bisogno!! Vero??? *^*

Reverser
15/07/2015, 12:28
E chi lo sa' :ahsisi:
Potrebbe essere come potrebbe non essere :cosa:

Afrodite
15/07/2015, 16:11
E chi lo sa' :ahsisi:
Potrebbe essere come potrebbe non essere :cosa:

Lo prendo come un si... :rotfl:

Nightwolf
15/07/2015, 21:02
Ho deciso: a seconda di quanto ci soffrirà Afro, vedrò tra quanto cominciarlo XD

Afrodite
15/07/2015, 22:10
Ho deciso: a seconda di quanto ci soffrirà Afro, vedrò tra quanto cominciarlo XD

COSA!?!?!?! O_______________o Ma quanto mi volete male!?!?!?!? :O.O:

Reverser
16/07/2015, 06:35
Magari ti piace, anzi, probabilmente ti piacerà visto il clima da pigiama party che c'è nel gioco :rotfl:
Io alla fine non l'ho trovato cosi malvagio, ci sono un sacco di cose da fare che smuovono la tua voglia di completarlo, l'unica pecca è che il Capitolo 4 è davvero noioso.

Nightwolf
16/07/2015, 13:48
Magari ti piace, anzi, probabilmente ti piacerà visto il clima fa pigiama party che c'è nel gioco :rotfl:
Io alla fine non l'ho trovato cosi malvagio, ci sono un sacco di cose da fare che smuovono la tua voglia di completarlo, l'unica pecca è che il Capitolo 4 è davvero noioso.

mah, vedremo.... per ora non mi ha proprio convinto

Afrodite
16/07/2015, 22:06
Magari ti piace, anzi, probabilmente ti piacerà visto il clima da pigiama party che c'è nel gioco :rotfl:
Io alla fine non l'ho trovato cosi malvagio, ci sono un sacco di cose da fare che smuovono la tua voglia di completarlo, l'unica pecca è che il Capitolo 4 è davvero noioso.

Ora sto scrivendo su svariati fogli il "passo passo" per il completamento al 100%... Aiuto... ç_ç

Reverser
17/07/2015, 08:14
Ora sto scrivendo su svariati fogli il "passo passo" per il completamento al 100%... Aiuto... ç_ç
A che punto stai? :asd:

Afrodite
17/07/2015, 09:24
A che punto stai? :asd:

Ho scritto 3 fogli fronte - retro di quadernetto che equivalgono a metà del capitolo 1.... Non so se piangere o ridere... XDXD ç__ç

Reverser
17/07/2015, 09:46
Ho scritto 3 fogli fronte - retro di quadernetto che equivalgono a metà del capitolo 1.... Non so se piangere o ridere... XDXD ç__ç
Dai che con calma dedizione ce la puoi fare :zizi:
E' lunga ma non infinita... magra consolazione lo so xD

Nightwolf
17/07/2015, 11:13
Ho scritto 3 fogli fronte - retro di quadernetto che equivalgono a metà del capitolo 1.... Non so se piangere o ridere... XDXD ç__ç

.........e io me lo dovrei giocare pure,......... certo :mmm:

Reverser
17/07/2015, 11:16
.........e io me lo dovrei giocare pure,......... certo :mmm:
Zitto e gioca! :re:
:troll:

Nightwolf
17/07/2015, 11:23
Zitto e gioca! :re:
:troll:

La Ps3 è ancora latitante ;)

Sdreka
21/07/2015, 10:20
EDIT: Ho sbagliato thread :zizi:

Reverser
21/07/2015, 10:25
EDIT: Ho sbagliato thread :look:
In realtà ce l'avresti potuta fare benissimo anche senza l'arma di Tidus visto che avevi a disposizione altri 6 personaggi :ahsisi:
Immagino però che ti siano cadute le noci al pensiero di dover potenziare tutti solo per prendere quel Simbolo, quindi ti capisco.

Afrodite
18/08/2015, 11:54
Ma perché Paine ha la magia nera anche se non è una nercarcano?? E perché Yuna e Rikku non ce l'hanno???

:mmm:

Vernien
11/10/2015, 16:28
Non ci sono trofei mancabili vero? Posso giocare tranquillo?

Afrodite
11/10/2015, 17:49
Non ci sono trofei mancabili vero? Posso giocare tranquillo?
Vernien; Mancabili ci sono: Un buon ascoltatore, A caccia di tesori, Occhio al chocobo, Il tesoro del Tomberry.

Vernien
11/10/2015, 21:02
Grazie per la risposta veloce! Domani lo inizio stando attento a quei trofei. Spero soltanto che il gioco non sia così brutto come ho letto in giro :mmm:

Afrodite
11/10/2015, 21:15
Grazie per la risposta veloce! Domani lo inizio stando attento a quei trofei. Spero soltanto che il gioco non sia così brutto come ho letto in giro :mmm:

A me piace molto...

;)

Emanuele97G
11/10/2015, 21:20
Non è brutto, solo diverso ;)

Tanto ora nel comune pensare se provano a fare una cosa diversa in un gioco fa schifo a prescindere :sese:

Nightwolf
11/10/2015, 22:04
Grazie per la risposta veloce! Domani lo inizio stando attento a quei trofei. Spero soltanto che il gioco non sia così brutto come ho letto in giro :mmm:

Di sicuro ti devi preparare per bene ad avere un vero shock dall'inizio del gioco.... esperienza personale..................

Afrodite
11/10/2015, 22:54
Di sicuro ti devi preparare per bene ad avere un vero shock dall'inizio del gioco.... esperienza personale..................

Perché shock scusa Night?? :confuso:

Nightwolf
12/10/2015, 13:28
Perché shock scusa Night?? :confuso:

....beh, di sicuro uno non si aspetta un inizio del genere dopo aver giocato a X. Io ne avevo sentito parlare, e ci sono rimasto di sasso comunque XD

Reverser
12/10/2015, 13:47
Perché controlli Sailor Moon :asd:
A me la storia è piaciuta, il consept del gioco un po meno :sese:

Soli 3 personaggi, il 70% dei look inutili, Collezioni irritanti perché richiedono inutili cambi di look per sbloccare abilità per lo più inutili (tranne Drink dell'Eroe della Collezione Last Resort presente solo in questa versione Remaster), Look Speciali che richiedono l'utilizzo di TUTTI i Look della Collezione per una potenza che non è nemmeno questo granché, hanno fortemente depotenziato i personaggi.

Nightwolf
12/10/2015, 13:49
Perché controlli Sailor Moon :asd:
A me la storia è piaciuta, il consept del gioco un po meno :sese:

Soli 3 personaggi, il 70% dei look inutili, Collezioni irritanti perché richiedono inutili cambi di look per sbloccare abilità per lo più inutili e che io non ho MAI usato, hanno fortemente depotenziato i personaggi.

...così mi passa davvero la voglia di giocarci.......

Reverser
12/10/2015, 13:52
...così mi passa davvero la voglia di giocarci.......
Se hai un forte spirito collezionista invece non ti staccherai più, perché di cose da fare ce ne sono... pure troppe :sese:

Nightwolf
12/10/2015, 13:54
Se hai un forte spirito collezionista invece non ti staccherai più, perché di cose da fare ce ne sono... pure troppe :sese:

......dannazione, sono fregato.
ma finchè la ps3 è a casa di mio cugino, sono salvo.

Reverser
12/10/2015, 13:56
Ma dai è un gioco Square, per quanto possa fare schifo sarà sempre un titolo diversamente brutto

Vernien
15/10/2015, 13:41
Ops.. forse ho commesso un errore: durante il capitolo 1 sono andato alla ricerca di una sfera alle Rovine di Zanarkand e c'era un tizio che mi ha chiesto se lo conoscevo o meno, io ho risposto di NO. Ora guardando un po' in giro, ho scoperto che se non si danno determinate risposte o non si fanno determinate azioni, la percentuale di completamento non aumenta, forse in questo caso non era fondamentale, ma si può rimediare volendo ad eventuali errori in futuro?

Afrodite
15/10/2015, 13:50
Ops.. forse ho commesso un errore: durante il capitolo 1 sono andato alla ricerca di una sfera alle Rovine di Zanarkand e c'era un tizio che mi ha chiesto se lo conoscevo o meno, io ho risposto di NO. Ora guardando un po' in giro, ho scoperto che se non si danno determinate risposte o non si fanno determinate azioni, la percentuale di completamento non aumenta, forse in questo caso non era fondamentale, ma si può rimediare volendo ad eventuali errori in futuro?
Vernien; Io sto facendo la guida di questo gioco e fino a metà del capitolo 4 le spiegazioni per tutto ci sono, basta che guardi il trofeo "Perfezione". Se non sbaglio li a Zanarkand avevi trovato Pacce. Comunque non era rilevante dire se lo conoscevi o meno. Per ottenere il 100% si, devi seguire scrupolosamente la guida, altrimenti ti toccherà fare un'altra run.

Vernien
15/10/2015, 14:41
Si è vero non ci avevo fatto caso, l'ho notato soltanto adesso :asd: tocca allora giocare dando sempre sempre un'occhiata alla tua guida (che per altro è pure ben fatta), perché non ho nessuna intenzione di ricominciare da capo in futuro xD

Afrodite
15/10/2015, 15:38
Si è vero non ci avevo fatto caso, l'ho notato soltanto adesso :asd: tocca allora giocare dando sempre sempre un'occhiata alla tua guida (che per altro è pure ben fatta), perché non ho nessuna intenzione di ricominciare da capo in futuro xD

Grazie del complimento anche se ammetto che la sto facendo con la guida stessa del gioco sottomano... Anche se anche quella è molto imprecisa su alcune cose e devo correggerle.. :polident:

Reverser
15/10/2015, 18:31
Tanto un'altra run la devi fare comunque, quindi nella prossima gli dirai di si :re:

Afrodite
15/10/2015, 18:32
Tanto un'altra run la devi fare comunque, quindi nella prossima gli dirai di si :re:

Si per fare il trofeo del bestiario.... :polident:

Nightwolf
15/10/2015, 20:33
Si per fare il trofeo del bestiario.... :polident:

2 run obbligatorie??????



...............spero che sto gioco sia meglio di quanto dimostri, sennò lo impicco.....

Reverser
16/10/2015, 07:03
2 run obbligatorie??????



...............spero che sto gioco sia meglio di quanto dimostri, sennò lo impicco.....
Alla fine dei giochi è più probabile che sia tu quello impiccato... ma non è detto :polident: