PDA

Visualizza Versione Completa : [News] Nuovo video per Lightning Returns: Final Fantasy XIII



Bit-Mentana
20/01/2014, 20:10
Square Enix ha oggi pubblicato un nuovo video di gameplay per Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Il filmato è intitolato “Snow Villers“, ed è incentrato su questo personaggio, dal carattere e dall’aspetto decisamente differente se paragonato allo Snow dei due precedenti capitoli. In questo episodio conclusivo vestirà i panni del reggente di Yusnaanla, e come [...]

Continua su PlayStation Bit... (http://www.playstationbit.com/ps3/nuovo-video-per-lightning-returns-final-fantasy-xiii)

Mikes6
20/01/2014, 22:46
Ho guardato solo il primo minuto e ho capito che questo potrebbe spoilerare troppe cose :|
Ormai ci rinucio a guardare le notizie che ora la data è vicina e aspetto un paio di mesi quando il prezzo scala :)

Tutti e Nessuno
20/01/2014, 23:15
So bene che se mi metto a parlare di Final Fantasy XIII Dario tira fuori la doppietta, però da grande fan vorrei un parere...
A me il primo XIII ha fatto pettare, tanto che è stato defenestrato. Ora, secondo voi, mi conviene giocarmi il primo anche a costo di farmi venire una crisi di nervi, per poter fare anche gli altri?
Faccio questa domanda perchè la maggior parte di quelli che han giocato il XIII-2 lo hanno molto elogiato, dicendo che era migliorato. E non vorrei che questo XIII-3 sia ancora più bello. La cosa che mi frena però, è che una buona parte di gamer (tipo non so, un nome a caso...Dario XD) mi han detto il contrario.

Aiuto ç_ç Li ho giocati tutti tutti, e mi dispiace non poter finire anche questa saga.

Kenzo Kabuse
21/01/2014, 10:00
So bene che se mi metto a parlare di Final Fantasy XIII Dario tira fuori la doppietta, però da grande fan vorrei un parere...
A me il primo XIII ha fatto pettare, tanto che è stato defenestrato. Ora, secondo voi, mi conviene giocarmi il primo anche a costo di farmi venire una crisi di nervi, per poter fare anche gli altri?
Faccio questa domanda perchè la maggior parte di quelli che han giocato il XIII-2 lo hanno molto elogiato, dicendo che era migliorato. E non vorrei che questo XIII-3 sia ancora più bello. La cosa che mi frena però, è che una buona parte di gamer (tipo non so, un nome a caso...Dario XD) mi han detto il contrario.

Aiuto ç_ç Li ho giocati tutti tutti, e mi dispiace non poter finire anche questa saga.

Se non hai fretta potresti aspettare.
Sono sicuro che a saga conclusa uscirà un cofanetto con tutta la trilogia. Di solito si fa così con le trilogie, no?

C'è solo una paura con questo gioco. Che sia troppo facile...
L'avevo già pensato alla games week quando provai la demo. Ma anche guardando questo video... Lightning è onnipotente e subisce pochissimi danni, ma quella battaglia sembrava importante, ergo non dovrebbe essere così facile vincere

Tutti e Nessuno
21/01/2014, 10:27
Bhe il primo ancora non l'ho disintegrato, ergo prendere la trilogia avrebbe un senso solo se la pagassi 30 euro o giù di li.
Non so...questo terzo l'ho provato a Lucca, e non mi è dispiaciuto. Certo, di Final Fantasy non ha proprio più niente, ma visto come action non è malvagio.
Comunque credo che aspettero come dici, più che altro per leggere qualche recensione, e valutare se giocare la saga eliminando qualsiasi traccia del nome della saga con un indelebile nero sia una buona idea o no :P

Mikes6
21/01/2014, 10:56
Tutti e Nessuno se sei un fan di Final Fantasy e non ti è piaciuta tanto il XIII, non vuol dire che sei costretto a rigiocare per poi passare a XIII-2. Se ti interessa solamente la trama, allora conviene di giocarlo con calma anche se nella battaglia finale ci vuole un party potenziato con un pò di allenamento nella pianura ma alla fine ce la farai.
Se il problema è il gioco che è troppo lineare e il gameplay, non farci il caso. E' vero che non hanno fatto un gran capolavoro del primo Final Fantasy su PS3 ma è sempre un'opera apprenzata ;)

Poi, FF XIII-2 è migliorato rispetto a XIII e non ti farà venire i crisi di nervi :asd:

ilCrosta
21/01/2014, 11:32
Dio... :facepalm:
Guardate bene i comandi che vengono cliccati nel video. Al di là delle animazioni e di quando cambia ruolo, il tasto premuto è sempre lo stesso. Si illumina sempre uno dei 4.
Questo mi fa pensare che sono i classici "attacca", "oggetto", etc.. mi sà una roba tipo il XIII, dove attacca sceglie da solo la mossa migliore a seconda del nemico.

Prevedo belle animazioni, ma un gameplay lineare come il primo.

Anche tutte le animazioni "fighe" alla fine, sembrano tutte preimpostate.. >_<

Tutti e Nessuno
21/01/2014, 12:00
@Mikes il mio problema con il XIII riguarda il gameplay :asd: Più che altro penso sia un blocco personale, perchè dopo aver provato X e XII, e dopo aver amato quest'ultimo alla follia (nonostante i personaggi avessero meno carisma di un tavolino), mi aspettavo un grandissimo capolavoro che non è mai arrivato. Mi han detto tutti che vale la pena giocarlo solo per la storia, quindi penso che farò qualche seduta dallo psicologo e ci proverò.
Il fatto di dover giocare per forza la saga è un mio pallino. So che potrei benissimo lasciarla indietro e aspettare il Versus (che arriverà?), ma il secondo capitolo mi intrigava, e non vorrei non capirci niente a livello di storia.

@IlCrosta dici tipo i vecchi "Gambit"? Non erano malvagi dai...ti toglievano un sacco di preoccupazioni :P

ilCrosta
21/01/2014, 12:13
No intendo il cliccare sempre un bottone per vincere.
Togliere al giocatore l'utilità di andare su, ad esempio, "abilità > fire" così da velocizzare tutto e rendere il combattimento più veloce. Il problema è che sta cosa non mi era piaciuta nel XIII, perchè "toglie" il senso della strategia e di tutto il resto.

Cioè, parlando chiaramente: non me ne frega nulla di vestire il protagonista, o che l'equip cambi l'aspetto del mio personaggio. E' una cosa carina, ok, ma se i combattimenti saranno tutti un susseguirsi di :ics: :ics: :ics: :ics: :ics: :ics: :r1: :ics: :ics: :ics: ..beh, almeno per me, la cosa diventa noiosa.
Chissene di sapere le debolezze del mostro, tanto le sa il party in automatico. :fermosi:

Kenzo Kabuse
21/01/2014, 12:40
Dio... :facepalm:
Guardate bene i comandi che vengono cliccati nel video. Al di là delle animazioni e di quando cambia ruolo, il tasto premuto è sempre lo stesso. Si illumina sempre uno dei 4.
Questo mi fa pensare che sono i classici "attacca", "oggetto", etc.. mi sà una roba tipo il XIII, dove attacca sceglie da solo la mossa migliore a seconda del nemico.

Prevedo belle animazioni, ma un gameplay lineare come il primo.

Anche tutte le animazioni "fighe" alla fine, sembrano tutte preimpostate.. >_<
Devono aver fatto qualcosa perchè la demo che ho provato era sì facile, ma non così facile.


@IlCrosta dici tipo i vecchi "Gambit"? Non erano malvagi dai...ti toglievano un sacco di preoccupazioni :P
No. Ti toglievano proprio tutto il divertimento. Alla fine il gioco era impostare al meglio i gambit. Se sono ben fatti devi intervenire solo in caso di emergenza. Altrimenti è tutto automatico.


No intendo il cliccare sempre un bottone per vincere.
Togliere al giocatore l'utilità di andare su, ad esempio, "abilità > fire" così da velocizzare tutto e rendere il combattimento più veloce. Il problema è che sta cosa non mi era piaciuta nel XIII, perchè "toglie" il senso della strategia e di tutto il resto.

Cioè, parlando chiaramente: non me ne frega nulla di vestire il protagonista, o che l'equip cambi l'aspetto del mio personaggio. E' una cosa carina, ok, ma se i combattimenti saranno tutti un susseguirsi di :ics: :ics: :ics: :ics: :ics: :ics: :r1: :ics: :ics: :ics: ..beh, almeno per me, la cosa diventa noiosa.
Chissene di sapere le debolezze del mostro, tanto le sa il party in automatico. :fermosi:

Il gameplay in realtà a me sembra bello. Almeno, la demo che ho provato mi è piaciuta e per battere nemici un po' grossi devi usare la tattica. il cambio d'abito è necessario per caricare rapidamente l'ATB e a seconda del Job cambiano le abilità (in quello del mago ci sono le 4 magie elementali mentre per il guerriero ci sono 4 attacchi che variano tra rapidità e potenza). In ogni caso la strategia si usa. Però è tutto molto rapido.
Cioè, una volta imparato diventa tutto molto facile. Anche il boss, non era difficile. Potevo pure parare. Una volta capito il tempismo non subivo più danni.
Spero ovviamente di sbagliarmi, perchè il gameplay, anche se action, a me è piaciuto, e non vorrei che si cadesse nell'errore di fare un gioco troppo facile solo per rendere più fluido il gioco.

Sora9427
21/01/2014, 12:56
Io con questo capitolo aspetto, e sopratutto non lo prendo, me lo faccio prestare al massimo, non di più.
Premettendo che a me della storia di Lightining non fregava nulla dopo il finale del XIII-2, preferisco perder 500 ore su FFX che anche solo 5 qui....

Il XIII è un casino di storia, solo di animazioni Merita, anche il Dopostoria è abbastanza noioso.
Nel XIII-2 a me è paiciuta la storia, stavolta chiara, comprensibile (Non come nel XIII che fino a metà gioco già non capisci che cosa è successo fin lì) e con un bel pò di eprsonaggi belli e colpi di scena.
Gameplay sostanzialemnte uguale al XIII & Dopo storia Noiosissimo :sese:

Ora mi spiace ma han perso la mia fiducia per questo 3° Capitolo, manco vedo alcun video o demo.

ilCrosta
21/01/2014, 13:12
Sacrificare la strategia per la fluidità e un battle system action, secondo me, è stupido. Non è Dragon's Dogma, che ha un gameplay action, qua si parla di un "ibrido".
Davvero però, spero di sbagliarmi e che sia carino come gioco. Dico carino perchè, di sicuro, non potrà essere un capolavoro. Questo è certo, alla fine hanno preso i rimasugli di una storia "così e così" con personaggi piatti e hanno fatto i seguiti.
Non mi aspetto di trovare chissà quale carisma.

Vedremo, ma penso di fare come Sora. ^^

Kenzo Kabuse
21/01/2014, 13:28
Ho riguardato il video.
Ma non è vero che preme sempre X. Varia un po' tutti i comandi (anche cambiando job). Ovvio. non usa tutto ma varia gli attacchi parecchie volte fra i 3 job che ha equippato in base a quello che serve per batterlo (se non ricordo male dalla demo, X è un attacco rapido debole, quadrato para, cerchio è un attacco medio ad ampio raggio e triangolo è un attacco potente ma più lento).
Riguarda il video e te ne accorgi. L'unica cosa è che avendo reso ancora più action il titolo, ogni mossa deve essere fatta col tempismo giusto. Tutto lì. Ma il tempismo c'era già anche nel 13 e 13-2