Bit-Mentana
10/10/2014, 08:50
Nel primo Diario degli Sviluppatori rilasciato da Square Enix per Lara Croft and the Temple of Osiris, Scot Amos – Executive Producer – e gli altri membri del suo team discutono su come le numerosissime armi, gli anelli e gli amuleti conferiscano potenti abilità, su come i puzzles si adattino a seconda del numero di […]
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