Bit-Mentana
09/12/2014, 07:50
Poche ore fa il guru di From Software, Hidetaka Miyazaki, grazie ad un’intervista tenutasi in terra nipponica, ha voluto rendere pubbliche le motivazioni per le quali l’attesissimo Bloodborne, non possiederà i 60 frame al secondo nel suo motore di gioco: “A causa di alcune limitazioni tecniche date dallo sviluppo del codice di gioco, siamo costretti […]
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