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Visualizza Versione Completa : [News] Gauntlet: Slayer Edition – Recensione



Bit-Mentana
26/08/2015, 10:40
Publisher: Warner Bros. Interactive Entertainment Developer: Arrowhead Game Studios Piattaforma: PS4 Genere: Hack’n’slash Giocatori: 1-4 PEGI: 16 Prezzo: 19,99 euro Merlino: “L’ingresso finalmente!” Questor: “E’ questo? Non sembra un granché. Dovremmo entrare tutti insieme o no?” Thor: “Io entro, tu seguimi se vuoi assistere allo spettacolo.” Thyra: “Credo che sia meglio entrare tutti insieme.” Merlino: “Hai ragione, entriamo insieme e affrontiamo le prove all’interno… Insert coins!” E tre amici così, giammai nessuno può trovar Ed eccolo arrivare direttamente dagli anni ’80, Gauntlet il fantastico dungeon crawler non più padre, bensì nonno dei moderni hack’n’slash. Nella sua versione coin-op, è ancora oggi famoso quel cabinato a quattro controller, permetteva partite multi-giocatore i cui marchi di fabbrica erano: 1985, tante monetine e Atari; la serie fu infatti capace di incollare al monitor i classici amici che volevano divertirsi insieme, affrontando sfide via via più difficili. Sarà questa nuova incarnazione capace di rinnovare mantenendo l’anima del gioco originale? Continuate a leggere per scoprirlo in nostra compagnia. Gauntlet potrebbe tranquillamente essere definito un “level entry” nel mondo degli hack’n’slash, in quanto il gameplay è fortemente incastonato nell’arcade, mentre l’esperienza da RPG rimane anche in questa nuova versione, ora su PlayStation 4 e rinominata Slayer Edition, relegata ai margini. Bene, cos’è Gauntlet, per chi non lo conoscesse? Un massacro di mostri fantasy che dovremo compiere da soli o in compagnia, completando una serie di livelli successivi che si dipanano in varie aree, tutti con una progressione classica: un intro appena narrato, una sequenza di stanze ricolme di mob da squartare, ed un boss finale che vi farà sudare le classiche sette camicie, sempre a seconda del settaggio sul livello di difficoltà che avremo scelto. Per fare questo dovremo impersonare uno dei quattro diversi archetipi, fra i più classici personaggi del mondo fantasy, ossia il guerriero, la valchiria, l’elfico arciere ed il mago, con l’aggiunta di quella negromante che aveva già fatto capolino come DLC della versione originale, e che anche qui va acquistata separatamente. Lo spirito del titolo si presenta immediatamente nella caratterizzazione dei suoi quattro eroi: il guerriero Thor è un personaggio forte e capace di creare una strage di nemici; la valchiria Thyra è agile nei movimenti e versatile sia in attacco che in difesa grazie al pratico scudo; il mago Merlino dispone di diversi incantesimi offensivi e difensivi ma di scarsa resistenza; l’elfo Questor è capace di scagliare raffiche di frecce, lasciare bombe per terra e schivare rapidamente i colpi avversari. Ogni personaggio propone un sistema di controllo personale, diversificato nell’utilizzo dei tasti e delle leve del controller, ma sempre comodo ed efficiente. La progressione è collegata ad un sistema di obiettivi sbloccabili con particolari caratteristiche, come ad esempio l’uccisione di migliaia di nemici della stessa tipologia, offrirà un miglioramento nelle statistiche di attacco. Le prime tre classi facilmente giocabili anche da chi è alle prime armi con gameplay simili, l’ultima invece sarà discretamente più complessa, perché la sola ad usare combinazioni di tasti per lanciare magie di diverso tipo. Se riusciremo ad avere una buona memoria/velocità, anche sotto pressione, accerchiati da numerosi nemici, saremo di notevole aiuto al party. Ciascun personaggio potrà godere di un proprio set di equipaggiamenti che, oltre all’arma in dotazione, permetterà di utilizzare un talismano ed una reliquia. Ovviamente inizieremo la nostra avventura armati delle versioni base di tali strumenti, ma mano mano che accumuleremo oro potremo acquistarne di nuovi e sempre più potenti; ad eccezione dei talismani, che hanno un numero determinato di utilizzi, i bonus forniti dall’arma e dalle reliquie saranno gestiti da un tempo di ricarica, la cui durata varia in base alla potenza dell’effetto scaturito. I tesori raccolti, inoltre, consentiranno di acquistare anche elementi che andranno a personalizzare il nostro personaggio, la cui funzione rimarrà però unicamente estetica.

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