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Bit-Mentana
26/01/2016, 12:10
Publisher: 10Tons Developer: 10Tons Piattaforma: PS4 (cross-buy PS Vita) Genere: Puzzle Game Giocatori: 1 PEGI: 7 Prezzo: 4,99 € Dopo il successo di Tennis in the Face, sviluppato su mobile, i ragazzi di 10tons cambiano sport e puntano nuovamente sul mercato delle console casalinghe: ecco Baseball Riot, puzzle game che fa della fisica il suo punto di forza sulla stessa scia di King Oddball (già recensito). Un fuoricampo… fuori dagli schemi Come accennato, Baseball Riot è un puzzle game bidimensionale in cui, similarmente a quanto avveniva per King Oddball (o con Angry Birds se vogliamo citare titoli più famosi), dovremo prendere la mira e colpire con la palla tutti gli avversari presenti su schermo, facendo attenzione al limitato numero di colpi che avremo a disposizione. Il protagonista del gioco è Gabe Carpaccio, origini italiane, ex campione del baseball costretto a ritirarsi dopo che il mondo del baseball è stato sconvolto dalla multinazionale Explodz che con il suo energy drink ha trasformato i tifosi in pazzoidi scalmanati: ora tocca a noi portare l’ordine in tutti gli Stati Uniti. Il paragone con Angry Birds e King Oddball non è casuale, in quanto scopo del gioco è quello di prendere la mira e colpire i nemici presenti. Il tutto viene gestito in maniera molto più facile che con Angry Birds in quanto non si dovrà nemmeno calcolare la potenza del lancio e ne la gravità del bolide: basta direzionare la palla, lanciare e vedere il risultato del caos prodotto, e solo dopo qualche secondo la palla perderà potenza e svanirà dallo sfondo. I livelli sono arene bidimensionali con ostacoli di ogni tipo tra vetri distruttibili, esplosivi e tanti altri pericoli che bisognerà sfruttare per completare gli obiettivi con le poche palle a disposizione. L’obiettivo è innanzitutto quello di eliminare ogni nemico, meglio ancora con colpi alla testa, e come obiettivi opzionali vi saranno 3 stelle da colpire in giro per i livelli che serviranno per poter avanzare nelle altre aree di gioco. Questo tipo di gameplay non verrà mai stravolto nei 100 livelli proposti dagli sviluppatori, anche se proseguendo con gli stessi dovremo vedercela con altri tipi di nemici quali arbitri, ricevitori, fan con lo scudo e tanti altri che costringeranno il giocatore a cambiare approccio e strategia in base al nemico che si troverà davanti, infatti un ricevitore potrà bloccare la nostra palla col suo guantone, mentre un arbitro sarà invulnerabile se lo si colpisce frontalmente: tutti i nemici non si muoveranno ma sapranno regalare ottimi momenti di sfida. Si andranno ad aggiungere, col proseguo dei livelli anche nuovi elementi allo scenario che renderanno più ostici il superamento dei livelli, ad esempio ci saranno esplosivi che, se colpiti, potranno eliminare buona parte degli avversari o, tubi che scateneranno un effetto multi-ball a schermo!

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