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Visualizza Versione Completa : [News] Fallout 4: disponibile la patch 1.3



Bit-Mentana
09/02/2016, 17:40
Nella giornata di oggi Bethesda, ha rilasciato la patch 1.3 per Fallout 4 portando tanti miglioramenti e risolvendo numerosi bug. Di seguito tutte le migliorie portate con il nuovo aggiornamento: Nuovo parametro di occlusione ambientale (HBAO+) Aggiunti menu di stato per i coloni nei tuoi insediamenti Aggiunta possibilità di ruotare un oggetto che hai in mano con i grilletti; tenere premuta la levetta sinistra permette di cambiare l’asse di rotazione Aumento sostanziale della distanza di dissolvenza degli oggetti Mentre di seguito tutte le correzioni del gioco e delle missioni: Correzioni del gioco: Miglioramenti generali alla memoria e alla stabilità Performance migliorata quando si usa il mirino Risolto un problema per cui il giocatore veniva trasportato in un’altra zona mentre prendeva la mira L’avvelenamento da radiazioni dei compagni non è più permanente Risolto un problema per cui i residenti del Vault 81 non venivano smembrati correttamente Il talento Allenamento intensivo ora mostra i danni calcolati correttamente Risolto un problema per cui non veniva mostrata correttamente la visuale in terza persona dopo l’uscita da alcune postazioni di creazione Risolto un problema per cui talvolta i sottotitoli non si aggiornavano correttamente Quando gli oggetti vengono rimossi dai compagni, i relativi effetti ora scompaiono correttamente Il talento Colpo mortale di MacReady ora calcola le percentuali dei colpi alla testa correttamente Risolto un problema per cui i PNG rimanevano bloccati nell’Armatura Atomica Risolto un raro problema per cui i compagni rimanevano bloccati in modalità passiva Il grado 2 di Acquaticità adesso viene calcolato correttamente Risolto un problema per cui la resistenza non abbassava correttamente i danni, quando aggiunta con modifiche Risolto un problema per cui i giocatori venivano smembrati quando ancora vivi Esperto di robotica può ora essere utilizzato in battaglia Gli stimpak possono ora essere utilizzati su Curie dopo la trasformazione Riprodurre un olonastro trovato nelle terre selvagge mentre si cambia la visuale non causa più l’offuscamento dello schermo né il blocco dei comandi Correzioni delle missioni: Risolto un problema che impediva ai Minutemen sopravvissuti alla battaglia contro la mirelurk regina di riunirsi nel Castello in “Lotta per l’indipendenza” Risolto un problema per cui i personaggi invulnerabili rimanevano bloccati in combattimento Risolto un problema per cui Preston inviava i giocatori in un insediamento, invece che nel dungeon, nella missione dei Minutemen Risolto un problema per cui i sintetici attaccavano il Castello, nonostante il giocatore fosse amichevole con l’Istituto Risolto un problema per cui eliminare una carovana non concludeva una missione Risolto un problema per cui Dogmeat rimaneva a Fort Hagen dopo il completamento di “Riunioni” Risolto un problema che impediva al giocatore di parlare con Desdemona per completare “Sotto copertura sotto terra” Risolto un problema per cui il giocatore rimaneva bloccato all’uscita dell’impianto criogenico Risolto un problema che non permetteva più al giocatore di ottenere Preston come compagno Risolto un problema che impediva al giocatore di uccidere il leader dei Railroad in “Capitolo finale” Risolto un problema per cui le missioni dei Minutemen si ripetevano in modo scorretto Risolto un problema che impediva al giocatore di rientrare nel quartier generale dei Railroad dopo essere stato cacciato dalla Confraternita d’Acciaio Risolto un problema che impediva a Hancock di offrirsi come compagno per aiutare nella missione “Silver Shroud” dopo “Il grande scavo” Risolto un problema con l’ottenimento delle bobine attenuanti dal complesso di acciaierie Saugus prima di andare da Yangtze Risolto un problema che impediva al giocatore di entrare nel Vault 114 in “Poco San, molto Valentino” Bull e Gouger possono ora essere uccisi in “Fiducia in sé stessi” Risolto un problema che impediva l’accensione del trasmettitore radio in “Lotta per l’indipendenza” Risolto un problema per cui, dopo aver ucciso Dan, la missione non veniva completata correttamente in “Errore umano” Risolto un problema che impediva il corretto completamento della missione, dopo essere usciti prematuramente dal dialogo con il Capitano Kells per riprogrammare P.A.M. in “Riflessione tattica”  

Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/ps4/fallout-4-disponibile-la-patch-1-3)

popcornking
09/02/2016, 19:27
Ok, vedo che stanno mettendo mano anche al sistema di gestione dei coloni. Allora me lo tengo da parte, Fallout 4, e aspetto a finirlo e platinarlo per quando magari usciranno i primi DLC, cosicche magari rilasceranno altri aggiornamenti e faciliteranno parecchio la vita per alcuni trofei...