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Visualizza Versione Completa : [News] PLAY Modena 2016 – Il nostro resoconto



Bit-Mentana
16/04/2016, 12:10
“Si può scoprire di più su una persona in un’ora di gioco, che in un anno di conversazione.” Platone Si è conclusa pochi giorni fa l’ottava edizione di PLAY, il festival svoltosi nella pittoresca città di Modena e volto a celebrare tutte le diverse forme del gioco, con particolare attenzione ai giochi da tavolo ed ai videogames. Noi di PlayStation Bit, ovviamente, non ci siamo fatti scappare l’occasione di metterci alla prova e di assaggiare un po’ di tutto da questo ricco banchetto, per riportarvi poi le nostre impressioni con dovizia di particolari. Le sfaccettature della guerra Nella due giorni di PLAY, precisamente il 2 ed il 3 Aprile scorsi, il tema dominante è stato quello delle grandi guerre, con particolare attenzione alla Guerra Fredda. Ecco quindi che i due ospiti d’onore dell’evento si sono rivelati essere i creatori di due famosi boardgame ispirati a questo controverso periodo, ovvero Jason Matthews, autore di “Twilight Struggle”, e Richard Shako, ideatore di “Wir sind das Volk!”, che hanno richiamato dozzine di fan tra gli oltre 33.000 appassionati che hanno preso parte al festival, portando colore ed allegria nel vasto spazio offerto da ModenaFiere oltre che nella città vera e propria grazie al rinnovato “Play and the City”. Rispetto allo scorso anno infatti si è puntato su un maggiore coinvolgimento anche nei giorni antecedenti al festival, con cartelloni-gioco sparsi in tutta la città e rintracciabili grazie ad un’apposita mappa e vari eventi, come il Murder Party tenutosi all’interno dei Musei Civici che hanno fatto sì che il totale di persone presenti a PLAY salisse addirittura del 10% rispetto alla precedente edizione. Un vero successo per gli organizzatori e soprattutto per gli espositori, che hanno presentato tantissime novità sia nel settore dei boardgames che in quello del gaming, così come anche alcune chicche del passato per i nostalgici e per i veterani del gioco, ma anche per tanti giovani e neofiti che sono rimasti incuriositi da tutto ciò che è stato esposto. Uno sguardo al futuro Uno dei motivi principali che spinge gli appassionati di giochi di tutta Italia a recarsi a PLAY è senza dubbio la presenza di molte novità che le varie case editrici presentano in anteprima nel corso del festival, allestendo tavoli in cui gli interessati possono provare i titoli e decidere se acquistarli dopo aver toccato con mano la loro qualità. Immancabile quindi una classifica che permetta di eleggere la novità più apprezzata dagli utenti, che quest’anno si rivela essere un progetto tutto italiano. Stiamo infatti parlando di Pozioni Esplosive, un titolo ideato da Lorenzo Silva, Andrea Crespi e Stefano Castelli che coniuga in maniera perfetta le meccaniche tipiche dei boardgames con lo stile di un videogame culto di questa generazione, ossia Candy Crush Saga. All’interno di una dispensa infatti verranno collocate una serie di biglie colorate, necessarie per completare delle pozioni magiche e ad ogni giocatore, a turno, verrà concessa la possibilità di pescare una ed una sola di queste sfere da una delle cinque colonne presenti. Se però, dopo aver collezionato il nostro “ingrediente”, faremo sì che due biglie uguali si scontrino tra loro, daremo il via ad una reazione a catena che ci permetterà di aggiudicarcele ed aggiungerle alla nostra riserva. Le stesse pozioni poi, una volta completate, ci garantiranno dei benefici o ci permetteranno di ostacolare i nostri avversari, in una corsa a chi sarà il più rapido a terminare un dato numero di ricette. Una menzione d’onore va fatta anche al secondo classificato Above and Below, gestionale che gli appassionati di Sim City ameranno alla follia, e soprattutto a Zombicide: Black Plauge, boardgame che ci trasforma in sopravvissuti che devono resistere ad ondate ed ondate di zombies pronti a farci la pelle, il tutto in una splendida cornice medievale che fa sì che il gioco possa essere apprezzato sia dagli amanti dei cappa e spada che dagli appassionati dello stile “Resident Evil”.

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