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Visualizza Versione Completa : [News] Ratchet & Clank – Recensione



Bit-Mentana
27/04/2016, 09:40
Publisher: Sony Computer Entertainment Developer: Insomniac Games Piattaforma: PS4 Genere: Platform Adventure Giocatori: 1 PEGI: 7 Prezzo: 40,99 € Più passa il tempo e più di esclusive se ne vedono meno. Certo, non mancano le eccezioni, perchè solo su PlayStation 4 potete trovare titoli di tutto rispetto quali Driveclub, The Order 1886, Until Dawn e Bloodborne, tanto per citare gli esempi più illustri. Senza dimenticarci prodotti magari meno pubblicizzati ma di valore indiscutibile, quali l’appena uscito Severed. Roba mica da ridere, ne converrete. Ma certo è che si va sempre più verso un panorama videoludico dove le esclusive diventano temporanee, e se sono permanenti per lo più riguardano elementi aggiuntivi di gioco. Sono passati gli anni in cui su PlayStation 2 usciva, praticamente, TUTTO, e ad Xbox e Gamecube non rimaneva che la polvere. Forse nemmeno quella. Ma per ogni trend che si rispetti c’è la rispettiva eccezione, dunque eccoci qui a parlare di una coppia diventata leggenda. Ratchet & Clank tornano in esclusiva PlayStation 4 e pure a prezzo ridotto, principalmente in occasione dell’uscita della pellicola cinematografica che arriverà a giugno in Italia, a quattordici anni dalla comparsa originale su PlayStation 2. Il tutto a pochissimo dall’uscita di Uncharted 4: Fine di un ladro, ma questo, beh, non sono certo io a dovervelo ricordare. Remastered a chi? Tutto pensavamo, tra l’altro, tranne che un gioco che non fosse quello di Naughty Dog potesse saziare i nostri appettiti videoludici, poco prima della sua stessa uscita. Ed invece eccoci qui a parlare di un titolo storico targato Insomniac Games, che ci ha letteralmente conquistato – ancora una volta. Prima di tutto facciamo la doverosa puntualizzazione secondo la quale quello che abbiamo di fronte è un remake a tutti gli effetti, che va ben al di là di qualsiasi scialba remastered. Nonostante questo il filone narrativo, mai troppo importante ma comunque estremamente piacevole da seguire, su cui non ci soffermeremo più di tanto per non rovinarvi eventuali sorprese, vedrà ancora una volta il lombax Ratchet e il robodifetto Clank, creato per sbaglio dal Dottor Nefarious, impegnati a salvare la Galassia di Solana dal Presidente Drek, intento a distruggerla per poi creare un pianeta natale per la propria razza, i blarg. Ai personaggi principali vanno poi aggiunti quelli secondari ma altrettanto amati e/o odiati dal pubblico come l’iconico Capitano Qwark, cialtrone a tutto tondo, ad esempio. Nemmeno la natura del gioco è stata snaturata, ci mancherebbe: ci troviamo di fronte al solito, divertentessimo e solidissimo, platform adventure in terza persona, con corpose sequenze shooting dalla natura arcade – niente coperture – ma comunque da non sottovalutare sotto il profilo strategico, pena il Game Over. Sarà infatti fondamentale usare l’arma giusta, al momento giusto, contro il nemico giusto. L’arsenale a nostra disposizione sarà inizialmente misero, ma presto diventerà qualcosa di impressionante. Il tutto sia in termini di pura potenza di fuoco, visto che entreremo in possesso di lanciarazzi e fucili da cecchino al plasma, ma anche di follia e demenzialità, a dirla tutta, dato che ci ritroveremo per le mani l’utilissimo Discotron, una sfera da discoteca che obbligherà a ballare, immobilizzandoli, tutti i nemici; o ancora il Pecorator, che, senza alcun motivo apparente, trasformerà prima i nostri nemici in simpatici ovini e poi, a nostra totale discrezione, in letali esplosivi. Non mancano anche aggiunte del tutto inedite, come il Pixelatore, che riporterà all’era degli 8-bit per qualche istante anche il più temibile dei nemici. Questa vastità in senso “orizzontale” non poteva non trovare un riscontro anche in “verticale”. Ratchet & Clank infatti mette a disposizione del videogiocatore un profondo ma intuitivo sistema di potenziamento delle armi, visto che queste saliranno di livello tramite l’utilizzo delle stesse, ma al contempo potremo modificarle secondo una direzione da noi imposta grazie al ritrovamento del Raritanium in giro per i livelli, utile ad aumentare la portata, la potenza o la frequenza di sparo dei nostri fedeli alleati sparafuoco – o insomma, quello che sono, dato il discorso di cui sopra. Tutti provvedimenti che dovremo assolutamente prendere, dato che la difficoltà degli scontri continuerà a crescere in maniera esponenziale, fino al punto da rappresentare una vera e propria sfida anche per chi ha qualche annetto sulle spalle.

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