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Visualizza Versione Completa : [News] Toki Tori 2+ – Recensione



Bit-Mentana
02/05/2016, 11:10
Publisher: Two Tribes Developer: Two Tribes Piattaforma: PS4 Genere: Puzzle Game Giocatori: 1 PEGI: 3 Prezzo: 13,99 € Sbarcato su Wii U nell’Aprile del 2013, Toki Tori 2 è un titolo indipendente sviluppato dalla compagnia olandese Two Tribes, che punta ad emulare il successo di giochi come Fez, puzzle game in cui gli enigmi irrisolvibili sono all’ordine del giorno. Seguito del titolo giunto 15 anni fa su Game Boy Color (e sbarcato anche su PlayStation 3 in versione remastered), questo videogioco 2D ci metterà nei panni di un giovane volatile che punta a farci arrovellare la mente con le sue sfide. Vediamo quindi assieme com’è andata la nostra avventura sull’isola. Tutto fumo e niente arrosto Se state cercando una trama profonda e ricca di stravolgimenti allora potete rassegnarvi, dato che Toki Tori 2+, versione PlayStation 4 del titolo, punta innanzitutto sulla semplicità e mantiene quindi la narrazione ai margini del progetto. Nel gioco infatti interpreteremo Toki Tori, un piccolo pulcino giallo impegnato a superare un’infinità di sfide e di nemici per capire per quale motivo sulla sua isola tutta pace e tranquillità siano apparse di colpo delle mortali colonne di fumo nero che stanno ovviamente seminando panico e distruzione. Cinque Rane Antiche invieranno un segnale al nostro eroe per distruggere quindi un misterioso cristallo gigante che sembra essere la causa di tutto, starà quindi a noi salvare questo paradiso terrestre sfruttando tutte le nostre abilità. Null’altro appunto se non questo, come già fu per il primo capitolo, una breve introduzione prima di calarci all’interno del gioco che farà capire fin da subito agli utenti cosa hanno per le mani. Nessun tutorial a spiegarci i comandi, nessun manuale, solo la nostra intelligenza ed un paio di dritte iniziali per capire i due poteri principali del nostro pulcino e soprattutto le sue limitatissime possibilità di movimento, trattandosi infatti di un puzzle game rigorosamente 2D. Questa assenza di riferimenti iniziali si potrà percepire sin dall’avvio del gioco, dato che non avremo particolari menu ad accoglierci ma verremo fin da subito calati nell’azione, con il titolo del gioco che comparirà sullo sfondo mentre muoveremo i nostri primi passi da volatile sulla lussureggiante isola in cui prenderanno vita tutte le sfide. Detto quindi in breve della trama è il giunto il momento di calarci nel cuore di Toki Tori 2+, ossia proprio negli intricati enigmi, senza però dimenticarci dei poteri di cui il protagonista sarà dotato. Fischia e calpesta In quanto volatile non stupisce che la prima abilità del nostro eroe sia emettere note musicali fischiettando allegramente all’interno dei livelli. Premendo infatti l’apposito tasto potremo emettere una nota, che potrà essere più o meno acuta in base alla durata della nostra pressione, necessaria per attirare a noi le creature che popoleranno le ambientazioni e che ci aiuteranno a superare i livelli. Ecco quindi che fischiettando potremo chiedere ad un granchio di avvicinarsi, portando con sé il blocco di roccia presente sulla sua schiena per liberare il passaggio o creare un ponte sfruttabile dal pulcino. Le note singole saranno ovviamente fondamentali, ma un’altra interessante caratteristica del gioco sarà quella di poter apprendere melodie dagli uccellini e, replicandole, attivare dei poteri speciali. Ecco quindi che eseguendo una data sequenza (salvata all’interno del menu di pausa) saremo in grado di ricominciare dall’ultimo checkpoint visitato, di scattare fotografie e chi più ne ha più ne metta, perché man mano che esploreremo l’isola avremo modo di accrescere il nostro repertorio musicale. In abbinato a questa abilità avremo anche la fondamentale schiacciata a terra, una mossa che consentirà al nostro volatile di sbattere i piedi per spaccare rocce friabili oppure allontanare nemici, come ad esempio il granchio-blocco di cui sopra, abilità anche questa fondamentale per superare i micidiali enigmi che si frapporranno tra noi e la fine del gioco.

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