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Visualizza Versione Completa : [News] Un trailer ci spiega la coop di Brut@l, un particolare dungeon crawler in arri



Bit-Mentana
22/05/2016, 11:30
Sulle pagine del PlayStation Blog è stato proposto un annuncio passato un po’ in sordina, e cioè quello di Brut@l, una rivisitazione moderna del classico dungeon crawler con caratteri ASCII in arrivo prossimamente su PlayStation 4. Nell’occasione è stato rivelato un trailer che ci spiega la modalità in cooperativa del gioco, con in più una presentazione testuale del titolo. Trovate il tutto in calce. Dal momento che stiamo realizzando un gioco in stile rétro (grazie soprattutto alla nostra grafica), ci sembrava giusto introdurre anche la modalità cooperativa che per molte persone rappresenta un vero e proprio viaggio indietro nel tempo, oltre a essere uno stupendo  modo di giocare insieme a un amico. Tenendo tutto questo in mente, abbiamo introdotto sistemi e meccaniche che assicurassero il divertimento in cooperativa, aggiungendo quel tocco di collaborazione ma anche di puro terrore quando uno dei due muore inaspettatamente. Innanzitutto non potete fare a metà dei bottini che trovate in Brut@l, quindi ad esempio un’ascia o una pozione rivitalizzante ricevute come bottino possono essere usate solo da uno dei giocatori e questo rende indispensabile condividere le risorse per poter esplorare i 26 piani del dungeon. È una meccanica di gioco che può anche venirvi in aiuto in certe situazioni: per esempio se un giocatore ha una pozione rivitalizzante e l’altro sta rischiando di morire. In questo caso potete passargli la pozione oppure, se siete nel bel mezzo di una battaglia, potete tirargliela garantendogli la salute necessaria per continuare l’epico combattimento in cui è impegnato, sempre che riesca a prenderla al volo! Occhio a non farla finire per sbaglio nelle mani del nemico con cui sta combattendo il vostro amico: non vorremmo essere lì con voi se dovesse capitare! Oltre a gestire gli oggetti, le armi, il cibo e l’armatura che state indossando, dovrete anche sopravvivere insieme agli assalti dei nemici. Dovrete impiegare le tattiche che ritenete migliori in quel contesto, per esempio far assumere a uno dei due giocatori il ruolo di guerriero e mandarlo ad affrontare i nemici mentre l’altro in veste di mago scaglia con il suo bastone una devastante energia magica da lontano. Attenti però: se il guerriero muore, il mago potrebbe essere assalito da un’orda di Orchi. Anche il nostro sistema di rianimazione è progettato per aggiungere un elemento di strategia e adrenalina al gioco. Quando un giocatore muore, l’altro ha due opzioni: riportarlo in vita lì dove si trova o spostarlo su un altro piano. Dovrete decidere in base alla situazione contingente. Ridare la vita al vostro amico vi costerà metà della vostra salute, quindi se avete 50 HP, dopo averlo rianimato vi ritroverete con 25 HP ognuno. A questo punto potete sferrare un attacco insieme, ma siete entrambi molto vicini alla morte. Se invece scegliete di rimandare la rianimazione del vostro amico, rischierete di non poter sfruttare la sua ascia e le varie pozioni che potrebbero servirvi nel caso vi imbattiate in un nemico più potente di voi. È una decisione difficile da prendere: buona fortuna! Fonte: PlayStation Blog

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