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Visualizza Versione Completa : [News] Fallout 4 – Contraptions Workshop – Recensione



Bit-Mentana
30/06/2016, 10:40
Publisher: Bethesda Softworks Developer: Bethesda Game Studios Piattaforma: PS4 Genere: RPG Giocatori: 1 PEGI: 18 Prezzo: 4,99 € E’ finito il primo giro di DLC, quelli annunciati inizialmente, per Fallout 4. Come ci sentiamo, qui su PlayStationBit? Se rattristati, emozionati, delusi, felici, milanisti o interisti? Beh, difficile dirlo, vista la qualità a tratti alterni dei diversi pacchetti scaricabili. Si partì con Automatron, che introduceva una breve successione di quest secondarie, ma che ampliava le feature del gameplay grazie a espedienti robotici; si passò per Wasteland Workshop, sostanzialmente una mod a pagamento che espande le possibilità offerte dagli insedimanenti; e si finì con lo spettacolare – nonostante qualche problema tecnico con la nebbia – Far Harbor, che da solo valeva il prezzo del biglietto o quasi, nel caso siate acquirenti del Season Pass. Per questo secondo ciclo, si inizia con Contraptions Workshop, che come anticipato dal nome, si rifà al secondo dei DLC sopra elencati. Con gli stessi, ahinoi, risultati. Che belle le piste con le biglie! Sì, quelle sulla spiaggia… Niente animali da catturare, questa volta, a differenza di Wasteland Workshop. Contraptions Workshop offre invece, al prezzo di circa cinque euro, altri oggetti che potrete costruire nella modalità editor, una volta dentro uno dei vostri insediamenti – senza che ce ne sia mezzo anche solo vagamente utile, a dire la verità. Anche in questo caso, dunque, nessuna missione aggiuntiva o qualcosa che possa aumentare la longevità del titolo, già di per sé cospicua, ad onor di cronaca. Ma che cosa riguardano queste novità che avremo modo di allestire in queste zone per noi sicure, introdotte in questo ultimo capitolo? Nastri trasportatori e piste per le biglie. Avete letto bene. Tutta roba che richiede pure una certa dose di materiali, per ciò che concerne il crafting, oltre che una pazienza e una capacità ingegneristica non indifferente al videogiocatore, specie nel caso in cui vogliate arrivare alle vette creative visibili nelle immagini riportate a corredo dell’articolo. Ma, vi starete chiedendo, almeno questo sforzo sarà premiato? La risposta è ancora più assurda di quanto fino ad ora detto, dato che è un sonoro “no”. Tutto è completamente inutile o quasi, pura perdita di tempo, nemmeno divertente, salvo per qualche oggetto (strumenti di offesa e difesa, munizioni o anche solo cianfrusaglie) che potrà essere creato grazie agli appositi macchinari a cui collegare i suddetti nastri. Il tutto però, ripetiamo, risulta così costoso in termini di tempo e di risorse digitali che preferirete fare incetta di ghoul e mutanti, rischiando la vita, piuttosto che smanettare con quanto offerto da questo DLC.

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