Bit-Mentana
04/07/2016, 12:12
Hajime Tabata ha rilasciato un’intervista a Kotaku, in cui dichiara, a pochi mesi dall’uscita di Final Fantasy XV, prevista per il 30 settembre, che l’ottimizzazione su console sta dando qualche problema. Non vi mentirò, l’ottimizzazione del gioco è una cosa veramente dura. Ci sta creando problemi. Se decidessimo soltanto di tagliare determinati aspetti per far girare il gioco meglio sarebbe sicuramente più semplice, ma non vogliamo farlo. Abbiamo fatto aspettare le persone per dieci anni, quindi non vogliamo tagliare assolutamente niente. Per esempio potremmo limitare il numero massimo di nemici su schermo o quello degli effetti, sarebbe molto semplice, ma non vogliamo farlo. Stiamo facendo un ultimo giro di ritocchi per l’usabilità dell’interfaccia utente e anche degli NPC. Sentiamo che alcuni sono poco realistici, quindi stiamo cercando di migliorarli.
Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/ps4/tabata-lottimizzazione-su-console-di-final-fantasy-xv-ci-sta-dando-problemi)
Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/ps4/tabata-lottimizzazione-su-console-di-final-fantasy-xv-ci-sta-dando-problemi)