PDA

Visualizza Versione Completa : [News] Il fatturato dell’Entertainment cresce in Italia. Sempre più diffusi i videogi



Bit-Mentana
26/07/2016, 10:10
Il 23 giugno a Milano, AESVI, FIMI e UNIVIDEO hanno organizzato nella splendida cornice di Villa Necchi Campiglio un evento dedicato al mondo dell’Entertainment in Italia a cui hanno partecipato i top manager del settore. L’incontro è stato l’occasione per industria e distribuzione di confrontarsi sulla dimensione dei mercati Entertainment, sul rapporto tra supporto fisico e supporto digitale e sulle caratteristiche dei consumatori. Partendo dall’analisi delle attuali dimensioni dei mercati in esame, Barbara Riatti ha posto l’attenzione sulla crescita del comparto dell’intrattenimento nel 2015 che ha segnato un +5,3% per un fatturato complessivo di 2.897 MILIONI di Euro. Lo scorso anno sono stati venduti 148 milioni di prodotti fisici dall’intero comparto che comprende libri, musica, videogiochi, home video. Si è posta quindi l’attenzione sul futuro della distribuzione partendo dall’analisi dell’acquisto fisico e digitale. Quest’ultimo, come evidenzia Antonio Besana non sostituisce, ma si sovrappone al punto vendita tradizionale. La convergenza digitale e la crisi economica hanno dato un potente scossone al processo di acquisto e i consumatori di conseguenza stanno cambiando il modo di acquistare. Secondo le indagini di GfK, un quinto degli shopper globali acquista nel negozio fisico perché può fare acquisti multipli contemporaneamente e soddisfare la necessità di vedere e fare esperienza del prodotto prima di acquistarlo. Tra i web shopper, il 51% compra on-line per risparmiare. “Il settore dei videogiochi è in continua evoluzione non soltanto dal punto di vista della tecnologia, ma anche dei contenuti, dell’esperienza di gioco e dei modelli di business. Il digitale sta crescendo, ma il fisico continua e continuerà ad avere un ruolo importante anche nel futuro” ha dichiarato Paolo Chisari, Presidente AESVI. “Per questo è fondamentale che industria e distribuzione lavorino insieme per cogliere le opportunità che il mercato dell’intrattenimento offre, in uno scenario sempre più fluido dove il consumatore di videogiochi è anche consumatore di musica e home video e viceversa”.

Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/handheld-consoles/il-fatturato-dellentertainment-cresce-in-italia-sempre-piu-diffusi-i-videogiochi-digitali)