PDA

Visualizza Versione Completa : [Guida ai Trofei] BioShock Infinite



Mezzosangue84
11/09/2016, 20:20
https://i.imgur.com/WULeQ5m.png


:info_gioco:


:info: Informazioni Generali

Tornate nelle città di Rapture e Columbia e vivete la pluripremiata serie di BioShock come mai prima d'ora. BioShock: The Collection vi farà rivivere i viaggi indimenticabili dell'universo di BioShock, con una nuova grafica rimasterizzata a 1080p. BioShock: The Collection offre tutti i contenuti per giocatore singolo di BioShock, BioShock 2 e BioShock Infinite, tutti i contenuti aggiuntivi per giocatore singolo, il pacchetto Il meglio di Columbia e il director's commentary Imagining BioShock, con Ken Levine e Shawn Robertson.

http://i.imgur.com/G6zcF1Q.gif Recensione titolo a cura di autore



:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=fqfxfvQlfRY


:info_trofei:


:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

:guida: Guida ai trofei: BioShock Infinite
:espansioni: Espansioni: 3



Burial at Sea Ep.1
Burial at Sea Ep.2
Scontro tra le nuvole


:psstore: Reperibilità: disponibile dal 15/09/2016 a circa :prezzo: 49,99 e nella :psplus: Instant Game Collection di febbraio 2020
:lingue: Lingue supportate: audio :ita: - testo :ita:

:psplus: PS Plus richiesto per giocare online: no
:multiplayer: Multiplayer: no

:generica: Difficoltà: :alta:
:vagiocata: La storia va giocata almeno: 2 volte
:tempo: Tempo necessario: 25/30 ore circa

:lista: Lista trofei: Separata
:trofei: Trofei totali: 51

:bronzo: Trofei bronzo: 34
:argento: Trofei argento: 15
:oro: Trofei oro: 1
:platino: Trofeo Platino: sì

:online: Trofei online: no

:nascosto: Trofei nascosti: 9



:bronzo: Scritto sulle nuvole
:bronzo: Benvenuti a Monument Island
:bronzo: Tattiche elettrizzanti
:bronzo: Biglietto di prima classe
:bronzo: Rivolta armata
:bronzo: Eroe della classe operaia
:bronzo: Sangue sulle strade
:bronzo: Istruzione superiore
:bronzo: La gabbia o l'uccello


:storia: Trofei legati alla storia: 12



:bronzo: Scritto sulle nuvole
:bronzo: Benvenuti a Monument Island
:bronzo: Tattiche elettrizzanti
:bronzo: Biglietto di prima classe
:bronzo: Rivolta armata
:bronzo: Eroe della classe operaia
:bronzo: Sangue sulle strade
:bronzo: Istruzione superiore
:bronzo: La gabbia o l'uccello
:bronzo: Soldato di latta
:bronzo: Temprato dalle battaglie
:bronzo: Domani tu mi lascerai...


:collezionabile: Trofei legati ai collezionabili: 4



:bronzo: A tutto tondo
:bronzo: Infuso di grandezza
:bronzo: Turista in città
:bronzo: Spione


:bug: Trofei buggati: no
:miss: Trofei mancabili: 2



:bronzo: Infuso di grandezza
:bronzo: Alzando l'asticella



:prefazione: Prefazione

Per ottenere questo Platino dovrete completare almeno due run, una a qualsiasi livello di difficoltà per sbloccare la modalità 1999 e almeno una successiva, appunto, a questa difficoltà. Molto dipenderà dalla vostra attitudine con questa tipologia di giochi ma comunque restando in una media non sarà un impresa disperata anche se completare a 1999 rispettando certi handicap come nel caso del trofeo :oro: Caccia al tesoro non sarà certo una passeggiata di salute.
Detto questo diamo uno sguardo ad alcuni dettagli del gioco.
:uccisioni: Le uccisioni

Per prendere questo platino dovrete effettuare un certo numero di uccisioni con armi o con metodi specifici.
Per quanto riguarda le uccisioni legate alle armi, cercate di usare sempre le armi richiesta per il trofeo specifico per poi cambiarla solamente dopo aver raggiunto l'ottenimento dello stesso.
Ricordate, inoltre, che le uccisioni saranno cumulabili, quindi se proprio non riusciste a sbloccare un trofeo nell'arco della prima run, basterà caricare un capitolo dove poter fare uccisioni con un’arma per poi continuare a ricaricarlo per accumulare kills. Questo metodo si potrà utilizzare anche per accumulare uccisioni speciali come uccidere tot nemici da ubriaco ecc.
:collezionabile: I Collezionabili

I collezionabili di questo gioco saranno di 3 tipi diversi:

1) Infusi: Il trofeo legato a questi collezionabili è il trofeo :bronzo: Infuso di grandezza. Questi infusi, in tutto 25, serviranno a migliorare gli attributi, consiglio di migliorare al massimo, cosi' da sbloccare anche il trofeo :bronzo: Alzando l’asticella, subito la Salute e subito dopo lo Scudo lasciando i rimanenti darli al Vigor.
Se invece foste amanti dei superpoteri, puntate subito al massimo del Vigor e poi dividerlo tra scudo e salute.
Prestate attenzione però al fatto che non potrete arrivare al massimo di tutti e 3 gli attributi, a meno che non abbiate comprato il season pass. Infatti il Pass aggiungerà 5 Infusi reperibili durante l'avventura

2) Telescopio e Kinetoscopio: Il trofeo legato a questi collezionabili è :bronzo: Turista in città. A livello di gameplay questi collezionabili saranno abbastanza inutili in quanto permetteranno di osservare panoramiche ambientali. Cercate di non perderne nemmeno uno per non dover ricaricare il capitolo.

3) Voxofoni: Il trofeo legato a questi collezionabili è :argento: Spione. Questi collezionabili saranno utili per approfondire la trama e avere una panoramica della città di Columbia dal punto di vista dei suoi cittadini. Come per gli altri collezionabili cercate di non mancarne nessuno.

Nei singoli trofei troverete un video su come ritrovare tutti i trofei della tipologia indicata, qui, invece, troverete un video che mostrerà come trovare tutti i collezionabili del gioco in perfetta sequenza.


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=U94HZM2E3Ug

:step: Passi consigliati


Passo 1 - Prima run con Vigor

Completate una prima run a qualsiasi difficoltà prestando attenzione ai collezionabili e alle uccisioni necessarie per i vari trofei. Ricordatevi in questa fase di prendere tutti e 4 i trofei legati ai Vigor.


Passo 2 - Back in 1999

Iniziate una seconda partita in Modalità 1999 evitando di utilizzare i Dollar Bill.


Passo 3 - Repulisti

Eventuale clean up ricaricando i capitoli nel caso vi fosse sfuggito qualcosa.


:autore: Autore guida: Necros01 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?861-necros01)
:grafica: Autore grafica: DarkNaples (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4214-DarkNaples)
:revisione: Autore revisione: Mezzosangue84 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4194-Mezzosangue84), beachild



:img_02:


:trofei_bronzo:


http://i.imgur.com/nkePnZ9.png Scritto sulle nuvole [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Nel gioco principale, completa il Faro.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/jq7GB3H.png Benvenuti a Monument Island [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Raggiungi Monument Island.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/8e4oRsX.png Tattiche elettrizzanti [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Recupera la Trappola elettrica.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/cZLBxyR.png Biglietto di prima classe [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Nel gioco principale, sali a bordo del First Lady.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/GvKyP7X.png Rivolta armata [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Aiuta l'armaiolo.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/oxoGTTQ.png Eroe della classe operaia [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Nel gioco principale, completa la Fabbrica.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/DVAbYL3.png Sangue sulle strade [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Completa Emporia.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/uqeTo7A.png Istruzione superiore [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Completa la Casa di Comstock.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/adD1Iml.png La gabbia o l'uccello [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Completa l'Hand of The Prophet.

Trofeo legato alla storia, proseguite il gioco per sbloccarlo.


http://i.imgur.com/qQMB6TJ.png Soldato di latta [:bronzo: :storia: :facile:]
Completa il gioco principale a difficoltà Facile o superiore.

Trofeo legato alla storia, completate il gioco per sbloccarlo. Questo bronzo si otterrà anche giocando a difficoltà superiori.


http://i.imgur.com/TOzSNN4.png Temprato dalle battaglie [:bronzo: :storia: :facile:]
Completa il gioco principale a difficoltà Normale o superiore.

Come da descrizione, completate la trama principale a Normale per sbloccarlo. Questo bronzo si otterrà anche giocando a difficoltà superiori.


http://i.imgur.com/Upb59Sl.png Domani tu mi lascerai... [:bronzo: :storia: :facile:]
Sblocca la modalità 1999.

Trofeo legato alla storia, lo otterrete completando la prima volta la trama principale a qualsiasi difficoltà.


http://i.imgur.com/hRyYogZ.png Incidente industriale [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 20 nemici giustiziandoli con lo Skyhook.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Come prima cosa indebolite il nemico, in qualsiasi modo, e quando sarà possibile giustiziarlo sulla sua testa apparirà un icona a forma di teschio. A quel punto avvicinatevi ad esso e tenete premuto :tri: per effettuare una violenta uccisione con lo Skyhook.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.
Ecco un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=CqdBPp8LepU


http://i.imgur.com/YvyuGDi.png Assassino volante [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 20 nemici con un colpo Skyline.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Nel gioco troverete spesso queste Skyline, facilmente distinguibili perchè sembreranno dei binari ma appese in aria, alle quali potrete appendervi e spostarvi tramite il vostro Skyhook. Mentre sarete appesi a queste skyline spesso vi troverete a sorvolare proprio sopra la testa dei vostri nemici, a quel punto dovrete premere :ics: per saltare dalla Skyline ed ucciderli all'istante. Compiete 20 uccisioni in questo modo e sbloccherete il trofeo.
Eccovi un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=hESFicDzJKw


http://i.imgur.com/6Cd6tJc.png Una pistola vera [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 25 nemici con una pistola (Bordata).

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

La pistola sarà la prima arma che otterrete durante il gioco. Molto probabilmente sbloccherete il trofeo senza rendervene conto, ad ogni modo se volete togliervi il pensiero non cambiate arma fino all'ottenimento in modo da poter passare poi ad armi più potenti senza pensieri. Al venticinquesimo nemico ucciso con quest'arma otterrete il bronzo. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/AHp8PnK.png Passione a raffica [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 150 nemici con la mitragliatrice Rolston dei Fondatori o con un Mitragliatore dei Vox.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Nel gioco le mitragliatici saranno le armi più comuni quindi non avrete problemi di reperibilità né di munizioni. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici. Utilizzate queste armi per eliminare 150 nemici ed otterrete il trofeo.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/4ze3YTe.png Lo spazzino [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 50 nemici con un Tuono cinese dei Fondatori o un Tuono dei Vox.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Il Tuono sarà una sorta di fucile a pompa, quindi un arma molto utile alle brevi distanze. Tutto quello che dovrete fare sarà eliminare 50 nemici con queste armi. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/jYm0yCB.png Esperto di caccia grossa [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 100 nemici con una carabina dei Fondatori (Cacciatore) o un'Arma a raffica dei Vox.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

La carabina sarà un'arma perfetta per uccidere i nemici dalla media distanza, sarà abbastanza precisa e con il mirino standard sarà facile prendere i nemici alla testa, l'unico inconveniente di quest'arma sarà che non se ne troveranno molte. Un ottimo capitolo per accumulare uccisioni con quest'arma sarà il quindicesimo. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/gfob4mJ.png Cannone fuori controllo [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 25 nemici con un cannone portatile (Sbattitore).

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

In questo caso la descrizione potrebbe trarre in inganno facendo pensare ad un arma ingombrante, ma in realtà si tratterà di un Revolver. Arma molto precisa e soprattutto molto potente in gradi di eliminare gran parte dei nemici con un solo colpo. Arma abbastanza rara quindi cercate di non sprecare le munizioni. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/apeF6Ea.png Cielo terso [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 30 nemici con un fucile da cecchino (Occhio del Rapace).

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Arma utilissima per liberare le aree dai nemici dalla lunga distanza senza rischiare troppo. Come da descrizione vi basterà eliminare 30 nemici con questo fucile ed otterrete il suddetto bronzo. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/0fSaqfv.png Qui maialino [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 30 nemici con un'Arma a scarica dei Fondatori o con un Cannone a scarica dei Vox.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Compiere uccisioni con queste armi sarà una passeggiata visto che si tratta di armi pesanti. Come da descrizione uccidete 30 nemici con un'arma a scarica ed otterrete il trofeo. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/JGLCd8A.png Maestro della pirotecnica [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 20 nemici con un lanciarazzi (Demolitore).

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Credo ci sia poco da spiegare a questo punto. Per massimizzare i danni sarebbe utile sparare in grossi gruppi di nemici e far cosi aumentare velocemente il contatore, anche perché le munizioni non saranno moltissime per il lanciarazzi. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/De5g6H1.png Condito a piacere [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 30 nemici con un'arma a manovella (Tritapepe).

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Quest'arma sarà lasciata cadere dal Patriota motorizzato, sarà una sorta di enorme mitragliatrice a cannoni rotanti azionata a manovella. Arma potentissima ma che limiterà i vostri movimenti e che per essere azionata richiederà qualche secondo. Uccisi 30 nemici con quest'arma sbloccherete il trofeo. Ricordatevi che potrete sempre acquistare potenziamenti e munizioni per ogni tipo di arma presso i distributori automatici.
Cumulabile in più partite e nel caso abbiate difficoltà, o non riusciste ad ottenerlo durante la storia, potrete tranquillamente ricaricare i capitoli per sbloccarlo Ovviamente giocando alle difficoltà più basse semplificherete molto il vostro lavoro.


http://i.imgur.com/i2UKlgS.png A tutto tondo [:bronzo: :collezionabile: :facile:]
Nel gioco principale, colpisci un nemico con ciascuno degli 8 Vigor.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.
Per ottenere questo trofeo dovrete utilizzare su un nemico almeno una volta ciascuno degli 8 Vigor presenti nel gioco. Due di questi saranno parte della storia quindi non potranno essere mancati ma i restanti 6 dovrete trovarli, o in caso acquistarli presso i rivenditori Veni Vidi Vigor. Non sarà difficile ritrovarli con un minimo di esplorazione, anche perché spesso saranno dislocati in più punti, ma ad ogni modo vi lasceremo una video guida qui sotto per evitare complicazioni.
questi sono i vigor:



Bacio del diavolo
Corvi assassini
Possessione
Cavallo pazzo
Trappola elettrica
Risacca
Carica
Respingi attacco


Eccovi la video-guida


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=XpNc-7gVlrk

Per il video completo con tutti i collezionabili vi rimando alla sezione prefazione in cima alla guida. Vi consiglio di seguire questo video.


http://i.imgur.com/xRdKrfN.png Opposizione vigorosa [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 75 nemici con un Vigor o mentre sono sotto l'effetto di un Vigor.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Trofeo che molto probabilmente otterrete col normale proseguimento del gioco. Tutto quello che dovrete fare sarà, appunto, eliminare 75 nemici con l'utilizzo dei Vigor o ucciderlo in corpo a corpo o con un'arma mentre sarà sotto l'effetto dello stesso. Attenzione però perché non conteranno le uccisioni dopo che l'effetto sarà svanito.
Ecco un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=fxGcp6rQfWA


http://i.imgur.com/HFL8WJK.png Aprine un altro [:bronzo: :facile:]
Nel gioco principale, apri 30 squarci.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Per ottenere questo bronzo dovrete sfruttare il potere di Elizabeth che gli consente di rievocare oggetti. Nel gioco troverete delle zone "grigie" dove se punterete verso di esse, mentre sarete in compagnia di Elizabeth, e premendo :quad: farete comparire oggetti come torrette, appigli, ripari ecc. Spesso troverete aree di gioco in cui saranno presenti più squarci, in quel caso potrete aprirne in alternanza visto che non potrete tenere aperti 2 squarci contemporaneamente e che sarà contato ai fini del trofeo riaprire più volte lo stesso squarcio. Eccovi un video per maggiore chiarezza:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=3zcuIFpFSyo


http://i.imgur.com/Q5CmFvu.png Al volo [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 30 nemici mentre sei su una Skyline.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.
Una volta saliti su una Skyline potrete rallentare, fino quasi a fermarvi, la vostra corsa tirando verso il basso :l3:. Questo sarà molto utile quando sarete nei pressi di un nemico per prendere la mira su di esso utilizzando :r3:, Prendere la mira non sarà necessario ma di certo vi farà risparmiare molte munizioni. Uccidete 30 nemici mentre sarete in viaggio sulle Skyline ed otterrete questo bronzo.
Eccovi un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=UyxGa6u16lg


http://i.imgur.com/HKXsaaz.png Davide contro Golia [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, sconfiggi 20 “Pezzi grossi”.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Questo trofeo verrà praticamente da sé durante la campagna. I pezzi grossi saranno nemici contraddistinti dal resto della ciurma per energia posseduta e danno inferto notevolmente sopra la media. Saranno anche facilmente riconoscibili, eccovi un piccolo elenco:


Zelota della signora: Questi nemici li potrete riconoscere perché saranno incappucciati e con una bara sulla schiena e quando vi attaccheranno si tramuteranno in uno stormo di corvi.
Incendiario: Gli incendiari saranno quei nemici che lanceranno palle di fuoco caricando verso di voi. Una volta abbattuti esploderanno quindi mantenete le distanze.
Patriota motorizzato: saranno robot con le fattezze di Washington e per farli fuori dovrete letteralmente distruggerli ma essendo robot potrete anche farli rivoltare contro i vostri nemici con il vigor Possessione.
Handyman: Facilmente distinguibile per le sue dimensioni spropositate cosi come la sua potenza, avrà braccia molto più grandi del corpo. Il loro punto debole sarà il cuore.
Sirena: saranno fantasmi in grado di far ritornare in vita i cadaveri dei nemici nella zona. Li incontrerete come battle boss nella fase avanzata del gioco



http://i.imgur.com/2dJcG6U.png Rubacuori [:bronzo: :uccisioni: :media:]
Nel gioco principale, uccidi un Handyman sparandogli esclusivamente al cuore.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.
Converrà ottenere questo trofeo alle difficoltà più basse. Per ottenere questo bronzo sarà necessario essere in possesso di un fucile da cecchino, quindi cercate di averne uno al momento del suo incontro al capitolo 18, luogo consigliato per ottenere questo trofeo. Come da descrizione dovrete ucciderlo sparando unicamente al centro del suo petto, il cuore, impresa per nulla facile dato che questo nemico non farà altro che rincorrervi. L'unica tecnica è quella di fuggire mantenendo il più possibile le distanze e nascondendovi per poi prendere, molto velocemente, la mira col fucile. Se doveste colpirlo per errore in qualche altra parte del corpo ricaricate il checkpoint. Attenzione perché non potrete utilizzare nemmeno nessun genere di Vigor.
Eccovi un video che mostra la tecnica e dove trovare un fucile da cecchino:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=O8uIg90kVEQ

Nel gioco originale esisteva un bug che bloccava l'Handyman sopra un terrazzino rendendo questo trofeo una passeggiata. Non sappiamo se al momento dell'uscita di questa versione il bug sia stati fissato ma in ogni caso vi lascio un video che mostra come attivarlo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=qBzfs7G-bHg


http://i.imgur.com/Kxkyqbz.png Equipaggiato al meglio [:bronzo: :sviluppo: :facile::]
Nel gioco principale, potenzia al massimo un'arma e un Vigor.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Trofeo di per sé non complicato, ma sappiate che per acquistare tutti i potenziamenti di un'arma ed un Vigor servirà una somma di denaro discreta. Sommando il fatto che non sarà facile trovare molto denaro al fatto che quando morirete perderete soldi dovrete di certo prestare un po' d'attenzione. Salvate spesso e se doveste morire spesso in un area ricaricare il save ed esplorate il più possibile saccheggiando anche tutti i cadaveri dei vostri nemici. Quando avrete abbastanza soldi recatevi presso un Minuteman's Armory e ad un Veni, Vidi! Vigor! per potenziare rispettivamente arma e Vigor. L'unico consiglio che posso aggiungere è di concentrarvi sul vostro Vigor ed arma preferiti.


http://i.imgur.com/1uWcDKv.png Alzando l'asticella [:bronzo: :miss: :sviluppo: :facile:]
Nel gioco principale, potenzia un attributo (Salute, Scudo o Sali) al massimo.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Per potenziare al massimo un attributo serviranno 10 infusioni, per maggiore chiarezza vedi il trofeo :bronzo: Infuso di grandezza. Se starete puntando al platino otterrete questo trofeo senza alcun problema. Cercate di concentrarvi su un attributo in particolare perché non potrete potenziarli tutti e tre al massimo non essendoci sufficienti infusioni nel gioco, quindi attenti a non missare questo bronzo.


http://i.imgur.com/KGtHojN.png Infuso di grandezza [:bronzo: :miss: :collezionabile: :facile:]
Nel gioco principale, raccogli ogni Infusione in una singola partita.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Nel gioco ci saranno un massimo di 25 infusioni e dovrete trovarle tutte in un unica run, se dovesse sfuggirvene anche solo una dovrete rigiocare un intera partita da capo. C'è poco da aggiungere se non che basterà seguire con un po' d'attenzione il video qui sotto e il gioco è fatto.
Eccovi il video:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=u7CPk3POuZw

Per il video completo con tutti i collezionabili vi rimando alla sezione prefazione in cima alla guida. Vi consiglio di seguire questo video.


http://i.imgur.com/pRohrHJ.png Turista in città [:bronzo: :collezionabile: :facile:]
Nel gioco principale, guarda in ogni telescopio e Kinetoscopio.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Troverete questi punti d'osservazione sparsi per tutta Columbia. Tutto quello che dovrete fare sarà avvicinarvi ad essi ed attivarli premendo :ics:. Una volta interagito con tutti e 37 i telescopio e Kinetoscopio otterrete il trofeo.
Eccovi un video che mostra dove trovare tutti i punti d'osservazione:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=oCl2Ste7LPY

Per il video completo con tutti i collezionabili vi rimando alla sezione prefazione in cima alla guida. Vi consiglio di seguire questo video.


http://i.imgur.com/FtzLn1c.png Spendi e spandi [:bronzo: :facile:]
Nel gioco principale, spendi 10.000$ ai distributori automatici di Columbia.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Nulla di più facile. La descrizione lascia poco al caso, vi basterà spendere una fortuna presso i distributori automatici, saranno tutti validi ai fini del trofeo. Se starete puntando al platino prenderete questo trofeo senza rendervene conto. Il trofeo sarà ad ogni modo cumulabile in più partite.



:trofei_argento:


http://i.imgur.com/Zu000Rx.png Lo spietato della Pinkerton [:argento: :facile:]
Completa il gioco principale a difficoltà Difficile o superiore.

Come da descrizione, completate la trama principale a Difficile per sbloccarlo. Questo bronzo si otterrà anche giocando a difficoltà superiori.


http://i.imgur.com/kxC0BIV.png Il valzer delle candele [:argento: :media:]
Completa il gioco principale in modalità 1999.

Come da descrizione, completate la trama principale a 1999per sbloccarlo. Questa sarà la massima difficoltà del gioco e sarà sbloccata solo dopo aver concluso almeno una partita a qualsiasi livello di difficoltà inferiore.
Per maggiori dettagli vi rimando al trofeo :oro: Caccia al tesoro.


http://i.imgur.com/3apywob.png Spesa proficua [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, conduci 3 nemici su una singola trappola di Vigor per 5 volte.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.
Il Vigor consigliato sarà il Bacio del diavolo, meglio se potenziato in modo da aumentare il raggio d'azione. Dovrete condurre 3 nemici contemporaneamente sulla stessa trappola e ripetere l'operazione per 5 volte sbloccando cosi questo argento. Esistono vari modi e punti del gioco dove ottenere facilmente questo trofeo. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite. Vi lascio un video che mostra uno di questi:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=4KooZQZ46P0


http://i.imgur.com/bZxTrZR.png Combinazione letale [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, utilizza tutte le 8 combinazioni dei Vigor.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.
Ovviamente non potrete ottenere questo trofeo prima d'aver trovato tutti gli otto Vigor. Una volta in possesso di tutti i poteri dovrete abbinare i poteri assegnandoli ai tasti rapidi :l1: :r1: ed utilizzarli entrambi sullo stesso nemico. Eccovi la lista di come andranno combinati i poteri per ottenere il trofeo:


Cavallo pazzo + Carica
Cavallo pazzo + Bacio del diavolo
Bacio del diavolo + Carica
Corvi assassini + Bacio del diavolo
Corvi assassini + Trappola elettrica
Possessione + Bacio del diavolo
Possessione + Trappola elettrica
Risacca + Trappola elettrica



http://i.imgur.com/gK1LK5q.png La mente sulla materia [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 20 nemici utilizzando macchine possedute.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Trofeo legato al Vigor Possessione, meglio se potenziato. Tutto quello che dovrete fare sarà di impossessarvi di Torrette, Patrioti motorizzati o qualunque altro nemico meccanico facendolo rivoltare contro i vostri nemici. Quando questi improvvisati alleati avranno eliminato 20 nemici otterrete il trofeo. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite.


http://i.imgur.com/tZlIbef.png Strani compagni di letto [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 20 nemici utilizzando alleati usciti da uno squarcio.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.
Trofeo che probabilmente otterrete giocando normalmente. Tutto quello che dovrete fare sarà attivare gli squarci con il potere di Elizabeth facendo comparire torrette, zanzare e patrioti motorizzati e fare in modo che questi eliminino 20 nemici. Ottenibile anche in più partite e con la selezione dei capitoli.
Eccovi un video che mostra come fare:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=qqea958Es0s


http://i.imgur.com/gTBn5aH.png Fulmine a ciel sereno [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 5 nemici con un colpo alla testa mentre sei su una Skyline.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Se sarte fortunati otterrete questo argento mentre cercherte d'ottenere il trofeo :bronzo: Al volo. Seguite le indicazioni riportate nel suddetto trofeo ma in questo caso particolare dovrete uccidere 5 nemici colpendoli in testa. Questo complicherà un po' le cose ma nulla di impossibile. Consiglio di equipaggiarvi con indumenti che vi permettano di gestire al meglio la velocità sulle skyline. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite.
Ecco un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=NLyzZcXOEJo


http://i.imgur.com/gh022V6.png Il rischio paga [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 10 nemici utilizzando i pericoli ambientali.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

I pericoli ambientali saranno 3:

Centraline elettriche - attivabile semplicemndo aprendo lo squarcio
Pozzanghere d'acqua - attivabile tramite il vigor trappol aelettrica
Pozze d'olio - attivabile tramite il vigor Bacio del diavolo

Quando i nemici saranno nei pressi di queste trappole lanciate il vostro attacco su di esse e fate in modo che 10 nemici vengano uccisi in questo modo per ottenere il trofeo. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite.
Ecco un video come dimostrazione:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=rUpoVauU90o


http://i.imgur.com/2VK1dcT.png Buon viaggio [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 20 nemici facendoli cadere da Columbia.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Tutto quello che dovrete fare sarà quello di far precipitare nel vuoto 20 nemici. Per farlo dovrete equipaggiare il Vigor Risacca che vi permetterà d spingere via i nemici. Quando un nemico sarà vicino ad una sporgenza approfittatene e fatelo volar via con un attacco. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite.
Ecco un video che mostra il metodo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=2V-ebmxZFPA


http://i.imgur.com/Ttc52tN.png Tiro al piattello [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 5 nemici mentre stanno cadendo.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Il vigor che servirà per questo scopo sarà Cavallo pazzo, infatti questo potere sospenderà in aria i nemici. Lo scopo sarà appunto sospenderli in aria ed ucciderli quando l'effetto del vigor sarà svanito mentre staranno precipitando, ma prima che tocchino terra. In alternativa potrete spingere i nemici giù dalle sporgenze con Risacca ed ucciderli mentre precipitano. Ricordate di utilizzare armi potenti in grado di uccidere con un solo colpo come le armi tuono. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite.
Ecco un video ce mostra come fare:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=452WLv7FvEA


http://i.imgur.com/Iv8nF6V.png Fine settimana perduto [:argento: :uccisioni: :facile:]
Nel gioco principale, uccidi 5 nemici mentre sei ubriaco.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Per ubriacarvi dovrete bere 3 bottiglie di alcol consecutivamente ed una volta sbronzi dovrete eliminare 5 nemici prima che l'effetto dell'alcol svanisca. In questo stato non sarà semplice prendere la mira quindi sparte all'impazzata fino a far cadere i vostri nemici. Il livello migliore in cui ottenere il trofeo sarà Shantytown qui troverete un bar con 3 bottiglie sul tavolo, ubriacatevi ed uscite e date sfogo alla vostra sete di sangue. Finito l'effetto dell'alcol ricaricate il checkpoint. Le uccisioni saranno cumulabili in più partite.
Eccovi un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=EQ0tFTjklw4


http://i.imgur.com/61gbt9q.png Vestito a festa [:argento: :sviluppo: :facile:]
Nel gioco principale, utilizza un Equipaggiamento in ciascuno dei quattro slot.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Gli equipaggiamenti si troveranno casualmente durante l'esplorazione di Columbia e, come facilmente intuibile, serviranno a migliorare le vostre prestazioni fisiche e d'attacco ed in qualche caso a darvi qualche abilità passiva. Gli equipaggiamenti saranno di 4 tipi:



Cappello
Maglia
Pantaloni
Scarpe


Una volta trovato ed equipaggiato almeno un indumento per ogni categoria sbloccherete il trofeo. Purtroppo la dislocazione di questi accessori sarà totalmente casuale quindi non esiste nessuna guida da seguire.
Eccovi un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=EQ0tFTjklw4


http://i.imgur.com/lE1yTzH.png La furbetta [:argento: :facile:]
Nel gioco principale, fai scassinare 30 serrature a Elizabeth.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

Elizabeth oltre ad essere in grado d'aprire gli squarci temporali potrà scassinare le serrature tramite l'ausilio di grimaldelli, che troverete esplorando Columbia o acquistabili presso i Dollar Bill, ricordate di tenere con voi sempre almeno 5/6 grimaldelli. Tutto quello che dovrete fare sarà ordinare alla vostra compagna d'aprire 30 serrature chiuse.
Eccovi un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=zDt1HEUiaSU


http://i.imgur.com/3Xntvf4.png Spione [:argento: :collezionabile: :facile:]
Nel gioco principale, trova tutti i Voxafoni.

:danger: Nota: Trofeo non ottenibile nei DLC.

I Voxafoni da trovare saranno 80. ed ognuno di questi vi racconterà una piccola parte della storia di Columbia. Seguite il video per ritrovarli tutti:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=BmH_OG6s4jY

Per il video completo con tutti i collezionabili vi rimando alla sezione prefazione in cima alla guida. Vi consiglio di seguire questo video.

http://i.imgur.com/9IE5Yi8.png Soldi sotto il materasso [:argento: :facile:]
Nel gioco principale, saccheggia 200 contenitori.

Trofeo che otterrete col normale proseguimento del gioco. Vi basterà esplorare Columbia perquisendo casse, bidoni, cestini ecc...



:trofei_oro:


http://i.imgur.com/RQiGzP2.png Caccia al tesoro [:oro: :alta:]
Completa il gioco principale in modalità 1999 senza comprare nulla dai distributori automatici Dollar Bill.

Eccoci al trofeo più difficile del gioco. Non che sia un impresa impossibile ma di certo richiederà un po' di attenzione. Ecco subito alcuni consigli su come affrontare il gioco a questa difficoltà:


Soldi: In questa modalità, ogni volta che morite spenderete 100$ per la resurrezione. Se non avete abbastanza soldi il gioco finirà e vi riporterà al menù principale. Per questo motivo non sprecate soldi ma tenetevi sempre circa 400/500$ da parte.
Inizio e fine: Le fasi più complicate del gioco a difficoltà 1999 saranno l'inizio e la fine. L'inizio in quanto sarete dei neofiti con parametri vitali bassi, senza scudo, pochi soldi e con appena una pistola a disposizione, quindi potrebbe capitare di farvi uccidere un po' troppo spesso a causa di una superiorità nemica non indifferente. Andando avanti invece avrete sempre più armi, Vigor e mezzi a disposizione per sconfiggere i nemici. Gli Handyman saranno i più duri da sconfiggere, ma con un po' di accuratezza riuscirete senza problemi. La seconda fase più difficile resta lo scontro finale del gioco. Non tanto perché il rischio di morire sarà alto (i nemici tendenzialmente vi ignoreranno) ma perché dovrete difendere un nucleo di energia affrontando diverse ondate di nemici. Quindi dovrete essere svelti e veloci, oltre che ricordarvi dove trovare Sali e munizioni, in quanto continuamente resterete a secco.
Salute: Se potete, potenziate principalmente lo scudo e in caso di bisogno riparatevi per farlo riempire. Vi accorgerete presto che i nemici, anche con pochi colpi potranno svuotarvi completamente la vita.
Copertura: Nelle sparatorie restate coperti il più possibile e non andate mai direttamente in mezzo agli scontri. Restate ai bordi delle mappe in modo da avere sempre qualcosa che possa ripararvi.
Ricerca: Dopo ogni scontro cercate sempre sui cadaveri e nei contenitori per aver sempre le munizioni al massimo e racimolare qualche soldo extra.
Sali: Usateli in modo intelligente, utilizzandoli solamente dove necessario. Ad ogni modo non sarà difficile trovare in giro dei contenitori di sali, ma come sempre, quando se ne ha più bisogno i sali non saranno mai abbastanza. Invece, contro dei miniboss (ad esempio, il fantasma) non siate timidi e sfruttate più che potete sali e munizioni in modo da fargli più danno possibile e far terminare il prima possibile lo scontro.
Evita gli scontri se possible: Tanti scontri sono evitabili, con una buona corsa potete facilmente arrivare al prossimo obiettivo senza dover sprecare munizioni o altro. Tenete però presente che così verrete meno all'esplorazione, che potrebbe portarvi fruttuosi soldi o altro.


Come se ciò non bastasse, per questo trofeo specifico, Non potrete mai utilizzare i distributori Dollar Bill. Ricordate però che sarà consentito utilizzare i restanti 2 tipi di distributori per potenziare armi e Vigor.



:trofeo_platino:


http://i.imgur.com/lodB0xm.png Columbia di platino [:platino: :alta:]
Ottieni tutti gli altri trofei.

Congratulazioni!



:img_03:

Mezzosangue84
13/09/2016, 18:06
https://i.imgur.com/WULeQ5m.png


:info_trofei:


:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

:guida: Guida ai trofei: Scontro tra le nuvole
:psstore: Reperibilità: disponibile dal 15/09/2016 compreso con l'edizione PS4

:generica: Difficoltà: :facile:
:vagiocata: La storia va giocata almeno: 1 volte
:tempo: Tempo necessario: 8 ore circa

:100: Trofei totali: 10

:bronzo: Trofei bronzo: 7
:argento: Trofei argento: 3
:oro: Trofei oro: No


:step: Passi consigliati

Passo 1 - Arene
Completate le arene finendole tutte e quattro, potenziandovi completamente in fatto di infusioni ed equipaggiamento e potenziando le armi e i Vigor a vostra disposizione.

Passo 2 - Killer
Clean-up dei trofei inerenti alle uccisioni sfruttando le prime ondate della prima arena che risultano le più semplici.

Passo 3 - Al museo
Completate il museo acquistando tutti i pezzi a disposizione. Se non avete abbastanza soldi rifate un'arena a vostra scelta.

Passo 4 - Nastro azzurro... scuro
Completate le 60 sfide nastro blu per sbloccare il trofeo. Se non volete complicarvi l'ottenimento, leggete la descrizione del trofeo per un trucco sul suo ottenimento.


:autore: Autore guida: Zazzy (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?868-Zazzy)
:grafica: Autore grafica: DarkNaples (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4214-DarkNaples)
:revisione: Autore revisione: Mezzosangue84 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4194-Mezzosangue84), beachild



:img_02:


:trofei_bronzo:


http://i.imgur.com/68ahzl4.png Cieli amici [:bronzo: :facile:]
Sconfiggi tutte le ondate sulla O.P.S. Zeal.

Questa prima arena corrisponde ad una grossa nave volante. Essendo la prima arena è la più semplice; solamente le ultime 2 ondate potrebbero darvi qualche problema. Consideratela un'arena di allenamento in attesa di arrivare alle prossime.
Inoltre, una volta completate tutte le arene, questa sarà sicuramente la più adatta per ottenere un eventuale clean-up di trofei mancanti sulle uccisioni.
È un'arena di dimensioni ridotte e con nemici molto semplici e poco dannosi (se si confrontano con le altre arene); perfino un Handyman può essere distrutto con pochi colpi e il loro attacco speciale non vi toglie tutta la vita in un solo colpo.


http://i.imgur.com/8BY1rXr.png Duca o imbecille? [:bronzo: :facile:]
Completa tutte le ondate nel teatro Duca e imbecille.

Questa arena viene sbloccata per 200$ e rappresenta una piccola area cittadina di dimensioni medio/ridotte. Alcune ondate di questo livello saranno effettuate solamente in aria tramite navicelle volanti, senza possibilità di andare al suolo.
I nemici cominciano ad essere molto più variegati rispetto ai soliti soldati semplici, ma anche qui il livello di difficoltà generale non sarà troppo alto, rendendo anche questa arena utile per eventuali trofei o sbloccati di nastri blu.


http://i.imgur.com/Oyp8Q1W.png Canaglia dei tetti [:bronzo: :facile:]
Completa tutte le ondate alla Volta del Corvo.

La volta del corvo è la terza arena ottenibile per 500$. È un'arena di dimensioni abbastanza estese formata per lo più da isole voltanti piuttosto che da un'unico blocco. In questo livello servirà usare le Skyline molto spesso per arrivare da un punto all'altro.
Rispetto all'arena precedente, qui i nemici tornano ad essere in prevalenza Soldati (comunque sempre contornati anche da nemici avanzati), ma la difficoltà generale resterà abbastanza alta per via di nemici più resistenti e dannosi. Inoltre a causa delle isole, per scappare dovrete utilizzare spesso le Skyline, rendendovi così più esposti a pericoli.


Curatore del museo [:bronzo: :collezionabile: :facile:]
In Scontro tra le Nuvole, sblocca tutti gli oggetti della galleria.

Nel salone principale, andando a sinistra, potrete accedere liberamente al centro archeologico di Columbia, una specie di museo dove poter sbloccare i vari pezzi da collezionare. Potremo sbloccare dei video nei Kinetoscopi, delle musiche dai grammofoni, delle immagini dai quadri e dei modelli di personaggi dalle statue. Per sbloccarli dovremo spendere dei soldi, per un totale di 24.400$. Una somma relativamente importante, ma sicuramente non impossibile da raggiungere.
Consiglio di lascare per la fine questo trofeo o per quando siete in surplus di denaro; in quanto è preferibile prima spendere i soldi per potenziare armi e Vigor, assolutamente necessari per poter portare a termine le varie stanze delle arene.
Una volta sbloccate le statue di Rosalind e Robert Lutece si aprirà uno squarcio in mezzo a loro che vi porterà al laboratorio di Rosalind.



:img_04:



Kinetoscopio
----------------------------------------------------------------------------------|-------------
Audizione di Courtnee e Troy |2.000 $
Storia di Songbird |2.000 $
Motion Capture |2.000 $
Melodie musicali |100 $
Handyman |2.000 $
Storia d'amore |2.000 $
Totale |10.100 $


Giradischi
----------------------------------------------------------------------------------|-------------
Everybody wants to rule the world |1.000 $
Shiny happy people |1.000 $
Fortunate son |1.000 $
Tainted Love |1.000 $
Totale |4.000 $


Quadri
----------------------------------------------------------------------------------|-------------
Direzione artistica di Columbia |250 $
Pubblicità del gentiluomo meccanizzato |250 $
Quartiere a luci rosse di Emporia |250 $
Stazione Skyline |250 $
Caduta di Icaro |250 $
Città volante |250 $
Dirigibile precipitato |250 $
Columbia stile nouveau |250 $
Palazzo del Cabaret |250 $
Parata dei dirigibili |250 $
Zeppelin alternativi |250 $
Studio della forma da dare agli Zeppelin |250 $
Totale |3.000 $


Statue
----------------------------------------------------------------------------------|-------------
Songbird |1.500 $
Booker DeWitt |500 $
Comstock |300 $
Slate |300 $
Daisy Fitzroy |300 $
Handyman |500 $
Robert Lutece |1.000 $
Rosalind Lutece |1.000 $
Handyman originale |500 $
Elizabeth |300 $
Elizabeth alternativa |300 $
Elizabeth originale |500 $
Elizabeth anziana |300 $
Totale |7.300 $


Totale complessivo 24.400 $


http://i.imgur.com/udeFNiQ.png Esperto d'armi [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
In Scontro tra le Nuvole, ottieni almeno un'uccisione con tutte le armi e tutti i vigor (escluso Cavallo pazzo).

Semplicemente ottenete un'uccisione con ogni arma e Vigor a disposizione. Comprate i vari potenziamenti disponibili ai distributori per avere armi e Vigor più efficaci.
Le armi dovrete sceglierle all'inizio dell'ondata, nella saletta d'attesa. Le avrete tutte a disposizione nel ripostiglio delle armi alla sinistra dell'avvio dell'ondata. Come nel gioco principale potrete portarne solamente 2 alla volta, con la possibilità di cambiarle durante lo scontro, se presenti nell'arena. L'unica arma che non sarà disponibile è l'Arma a manovella, utilizzabile solamente dopo aver distrutto un patriota motorizzato.
I Vigor, come nel gioco principale, saranno tutti a disposizione anche durante lo scontro tenendo premuto :l2:. Alcuni Vigor saranno però da acquistare nel distributore "Vidi Vici Vigor". Tra i Vigor con cui ottenere un'uccisione è ovviamente escluso il Cavallo Pazzo, in quanto è l'unico che non danneggia i nemici.

Armi

Cannone portatile
Pistola
Fucile da cecchino
Lanciarazzi
Carabina
Arma a raffica
Fucile
Tuono
Mitragliatore
Mitragliatrice
Cannone a scarica
Arma a scarica
Arma a manovella (reperibile solo dopo aver sconfitto un patriota)
Skyhook


Vigor

Bacio del diavolo
Carica
Risacca
Possessione
Trappola elettrica
Corvi assassini
Rispedisci al mittente


http://i.imgur.com/NzoeiZY.png Tira e molla [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Scontro tra le Nuvole: usato Risacca su un nemico in città, poi buttato giù dalla città.

Trofeo più semplice di ciò che sembra. Prendete di mira un nemico e tentate di farlo avvicinare al bordo della città. A questo punto buttatelo giù con Risacca e subito dopo tentate di salvarlo tenendo premuto :r1:. A questo punto ributtandolo giù sempre con Risacca. Fate qualche tentativo per ottenere il trofeo. Eccovi un video che mostra come fare:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=QgFB3Gjzq80


http://i.imgur.com/LlKCLES.png Il vecchio uno-due [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
In Scontro tra le Nuvole, usa tutte e otto le diverse combo di vigor per infliggere il colpo di grazia ai nemici.

Non essendoci nuovi Vigor in questo DLC, anche le combinazioni disponibili saranno le stesse 8 che si possono effettuare nel gioco principale.
Pensate a questo trofeo una volta che avete potenziato al massimo (o quasi) la capacità di sali di Booker e quando avrete acquistato dal Vidi Vici Vigor tutti gli aiuti Extra dei Vigor, in modo da renderli più efficaci contro i nemici.
La prima arena con le sue prime ondate è ottima per testare le varie combinazioni di Vigor visto che son presenti i nemici più semplici e deboli.
Nonostante le combinazioni di Vigor siano molto efficaci, alcune non sono abbastanza per terminare un nemico, in questo caso prima indeboliteli inizialmente con qualche colpo di pistola per poi effettuare l'uccisione tramite la combinazione di Vigor.

Cavallo Pazzo + Carica
Cavallo Pazzo + Bacio del diavolo
Possessione + Bacio del diavolo
Possessione + Trappola elettrica
Corvi assassini + Bacio del diavolo
Corvi assassini + Trappola elettrica
Bacio del diavolo + Carica
Risacca + Trappola elettrica



:trofei_argento:


http://i.imgur.com/O7nE9E9.png Hand of the Prophet [:argento: :media:]
Completa tutte le ondate al Portico di Emporia.

Il portico di Emporia è l'ultima arena disponibile, sbloccabile per 1.000$. Rappresenta un'area estesa formata in questo caso da una singola isola. Anche in questa erea alcune ondate verranno effettuate solamente in aria su navicelle volanti senza possibilità di atterraggio sul suolo.
I nemici saranno molto variegati e in alcune ondate verranno inseriti senza pietà. Inoltre i nemici stessi saranno molto resistenti e impiegherete molti colpi per poterli abbattere. Questa è sicuramente l'arena meno adatta per tentare di ottenere trofei o altro. Una volta terminata potete rigiocarla per il puro divertimento, ma non per eventuali clean-up di trofei. Una volta terminate tutte le 4 arene, nel museo archeologico si aprirà uno strano squarcio che potete farvi aprire da Elizabeth.


http://i.imgur.com/RN5JJ6h.png Sistema di difesa missilistica [:argento: :uccisioni: :facile:]
In Scontro tra le Nuvole, uccidi un nemico con un'esplosione, colpendo un razzo nemico mentre è in volo.

Trofeo che potrebbe esservi dato in modo casuale mentre state effettuando le 4 arene di gioco. Se non siete ancora riusciti a sbloccarlo allora cominciate la prima arena dell'O.P.S. Zeal, assicuratevi di avere Cavallo Pazzo con tutti i suoi potenziamenti ed arrivate fino all'ondata 6, impugnando una mitragliatrice o un mitragliatore. Appena iniziato, restate dove siete e sparate dei colpi di avvertimento, giusto per fare capire ai nemici la vostra posizione. Attendete che qualcuno vi raggiunga ed usate Cavallo Pazzo su di loro, in modo da sollevarli in aria proprio davanti a voi. A questo punto tenete d'occhio il soldato con lanciarazzi sopra il ponte davanti a voi ed attendete che spari un razzo. Mirate bene e sparate ad esso in modo da farlo scoppiare a mezz'aria. Con un po' di fortuna l'esplosione colpirà i nemici in aria davanti a voi uccidendoli e facendovi guadagnare il trofeo. Fate qualche tentativo nel caso siate sfortunati al primo. Eccovi un video dimostrativo:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=QgFB3Gjzq80


http://i.imgur.com/odfK73u.png Campione Nastro blu [:argento: :facile:]
In Scontro tra le Nuvole, completa tutte le sfide Nastro blu.

Le sfide nastro blu rappresentano delle sfide extra da completare durante le varie ondate che, se completate, vi daranno un bonus in denaro. Alcune sfide saranno molto semplici, mentre altre invece molto più complicate che renderanno la difficoltà dell'ondata molto più alta. Lasciate questo trofeo come ultimo in ordine di pensiero, cercando prima di terminare tutte le arene dandovi un'idea di cosa affronterete.
Quì sotto vi lascio una tabella completa di tutte le varie sfide presenti ed un video relativo a come risolvere la sfida in questione.

:danger: Nota: esiste un glitch che possiamo sfruttare a nostro favore per raggiungere il conteggio di 60 sfide nastro blu senza per forza doverle completare tutte.
Ovviamente considerate che si tratta di ottenere il trofeo barando. Prima provate a considerare l'opzione di fare tutto con le vostre capacità, avrete sicuramente molte più soddisfazioni; altrimenti se non avete troppa pazienza, utilizzate questo trucco:

Prima di tutto, per sicurezza ottenete TUTTI gli altri trofei, lasciando questo relativo alle sfide nastro blu ultimo in assoluto.
Cercate di ottenere tutte le sfide nastro blu che riuscite ad ottenere, tralasciando quelle che a vostro parere sono troppo difficili. Ad esempio quelle delle prime 2 arene sono più o meno quasi tutte fattibili, più quelle che riuscite della terza e della quarta arena.
Uscite dal gioco ed andate nell'XMB della consolle e andate tra i dati dei giochi PS3. Andate nei salvataggi relativi a BioShock Infinite e trovate quello relaivo al Profilo Utente. Attenzione a non confonderlo con i dati di salvataggio.
Una volta trovato, per sicurezza fate un backup del file salvandolo su una chiavetta o sul vostro Cloud PSN. Una volta fatto questo, cancellatelo dalla console.
Rientrate nel gioco e reimpostate le impostazioni del vostro profilo (luminosità, bordi schermo ed eventuali opzioni come mira invertita o altro).
Entrate nel DLC e ripetete le prime 2 arene cercando di completare tutte le sfide nastro blu che riuscite. Vedrete che anche ricompletando quelle che avevate già sbloccato prima, il punteggio parziale delle sfide nastro blu continua ad aumentare.
Ripetete lo stesso procedimento fin quando arriverete a conteggio 60, in modo da sbloccare il trofeo.


:img_04:

O.P.S. Zeal
N°|Nemici|Nastro Blu|Video
01|Soldati |Sconfiggi l'ondata usando solo colpi Skyline. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=0MONkKF2X0M)
02|Soldati |Sconfiggi l'ondata subendo danni solo allo scudo. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=L8IRpcndPZk)
03|Soldati |Sconfiggi l'ondata usando solo attacchi Skyhook e fucile. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=XcQUfrP84ZM)
04|Soldati - Soldati con cannoni a scarica |Sconfiggi l'ondata usando solo mitragliatrici o armi a manovella. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=le51Ta0FQJI)
05|Handyman |Sconfiggi l'ondata usando solo pistola e cannone portatile. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=xn_XauYG62E)
06|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Sconfiggi l'ondata senza raccogliere armi o saccheggiare cadaveri. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=pZADO7FI5-8)
07|Soldati - Cecchini - Zeloti |Sconfiggi tutti i nemici usando solo armi con lo zoom attivato. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=lGAf7YC5-iI)
08|Zeloti - Soldati con cannoni a scarica |Sconfiggi tutti i nemici usando solo squarci, trappole Possessione e trappole Rispedisci al mittente.|:video: (https://www.youtube.com/watch?v=LyXSrR8IPR0)
09|Soldati - Handyman |Sconfiggi tutti i nemici senza mai colpire qualcuno alla testa o al cuore. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=ckex78qWkIA)
10|Soldati - Sirena |Sconfiggi la sirena prima che effettui una resurrezione. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=9BzWJNwWDPE)
11|Soldati - Incendiari - Patriota motorizzato|Sconfiggi l'ondata senza usare skyline o punti d'aggancio. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=bvM2okpUf0E)
12|Incendiari - Zeloti |Sconfiggi l'ondata in meno di 1:15. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=MXtiO3enkvE)
13|Incendiari - Handyman |Sconfiggi i nemici sparando solo dalle Skyline o usando colpi Skyline. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=nvYmc9fDAlY)
14|Soldati - Cecchini - Zeloti |Sconfiggi l'ondata usando solo Trappola elettrica e colpi alla testa. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=uXzRHaQ2nWY)
15|Patriota motorizzato - Handyman |Sconfiggi ogni nemico usando un tipo di Vigor diverso. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=buSwrofYvhQ)



Teatro Duca e Imbecille
N°|Nemici|Nastro Blu|Video
01|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Sconfiggi tutti i nemici usando il fucile. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=nVyP8ro-Gy8)
02|Soldati - Patrioti motorizzati - Incendiari - Zeloti |Sconfiggi due nemici usando un Patriota posseduto. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=sjaP9pKkrX0)
03|Incendiari |Costringi tre incendiari ad autodistruggersi mentre sono in aria a causa di Cavallo Pazzo o Risacca.|:video: (https://www.youtube.com/watch?v=_HymGl6oyXI)
04|Soldati - Soldati con cannoni a scarica |Danneggia cinque nemici usando trappole Vigor. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=Rsr-ZQy79gI)
05|Soldati - Cecchini |Completa l'ondata in meno di 45 secondi. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=XSjEDkk5Mfg)
06|Handyman |Sconfiggi l'Handyman mentre sta elettrizzando una skyline. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=Qya25mzII7I)
07|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Patrioti motorizzati|Sconfiggi cinque nemici usando Risacca. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=hJ4lVIyKRG0)
08|Soldati - Soldati con cannoni a scarica |Sconfiggi 2 nemici usando una torretta lancarazzi posseduta. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=Gt5U4LjeUhc)
09|Soldati - Zeloti - Patrioti motorizzati |Sconfiggi ogni nemico con un'arma o un Vigor diverso. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=jsxRpAl4alI)
10|Soldati - Soldati con cannoni a scarica |Completa l'ondata usando solo Carica, Rispedisci al mittente e fucili. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=EBJ9P1KTmHs)
11|Soldati - Patriooti motorizzati |Sconfiggi il patriota usando un nemico posseduto. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=NSF6yGa6duk)
12|Soldati - Cecchini |Sconfiggi tutti i nemici usando trappole Vigor. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=xdDSK4o4v3g)
13|Soldati - Soldati con cannoni a scarica |Sconfiggi cinque nemici con una sola esplosione di Bacio del diavolo. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=BHKVTkOA5BY)
14|Soldati - Handyman |Sconfiggi l'Handyman con una spirale Tesla. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=XeKZUP1gr6Y)
15|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Completa l'ondata e distruggi lo zeppelin in meno di 1:30. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=vKutCf7diTg)



Volta del corvo
N°|Nemici|Nastro Blu|Video
01|Soldati |Sconfiggi tutti i nemici in corpo a corpo usando lo Skyhook. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=wpqOiJkOeDI)
02|Soldati |Sconfiggi tutti i nemici usando la pistola. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=ic_KKMzYpYw)
03|Soldati - Solati con cannoni a scarica |Sonfiggi tutti i nemici usando solo il Vigor Risacca. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=ztssv7MVRLU)
04|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Zeloti |Sconfiggi tutti i nemici usando trappole Vigor. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=LjrooZDN2r8)
05|Soldati - Handyman |Sconfiggi l'Handyman prima di ogni altro nemico. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=kW1U862nQDg)
06|Soldati - Patrioti motorizzati |Sconfiggi 5 nemici usando il fuoco amico. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=PZ3SKDjPLIw)
07|Soldati - Cecchini - Soldati con cannoni a scarica - Zeloti |Sconfiggi il soldato con cannone a scarica e lo zelota prima di danneggiare i cecchini.|:video: (https://www.youtube.com/watch?v=SJHAN9bLukw)
08|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Sconfiggi tutti i nemici usando torrette o pericoli ambientali. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=ReM_JcjrzsA)
09|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Incendiari |Sconfiggi tutti i nemici in meno di 60 secondi usando solo i Vigor. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=_1vDgwSL0bQ)
10|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Incendiari |Non subire danni per 30 secondi. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=3FDbgSaNSls)
11|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Soldati con cannoni a scarica - Incendiari|Sconfiggi tutti i nemici utilizzando il fucile. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=6UKPgrEJW3I)
12|Soldati - Incendiari |Sconfiggi l'ondata senza raccogliere armi o saccheggiare cadaveri. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=pdhHAT8g_uE)
13|Cecchini - Patrioti motorizzati |Sconfiggi tutti i nemici mentre sono distratti da uno squarcio Esca di Booker. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=SU0bGcvuZME)
14|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Sconfiggi ogni nemico usando lo stesso tipo di arma che esso utilizza. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=HPCrW_HIdIQ)
15|Incendiari - Handyman |Sconfiggi ogni nemico usando un'arma diversa. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=KvgB4o09h5M)



Portico di Emporia
N°|Nemici|Nastro Blu|Video
01|Soldati - Patrioti motorizzati |Sconfiggi un nemico colpito da Cavallo Pazzo usando un Patriota motorizzato posseduto.|:video: (https://www.youtube.com/watch?v=eBMd2At1WME)
02|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Sconfiggi 2 nemici sulle Skyline usando delle trappole. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=eJmhXBhOuqE)
03|Soldati - Soldati con cannoni a scarica |Sconfiggi l'ondata usando i pericoli ambientali o altri aiuti provenienti da squarci. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=P5eA5efxTKc)
04|Soldati - Soldati con lanciarazzi |Sconfiggi l'ondata usando un'arma o un Vigor diverso per ogni nemico. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=PVORvfLOZsI)
05|Handyman |Sconfiggi entrambi gli Handyman mentre stanno elettrizzando una Skyline. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=_HloRSIvcHs)
06|Soldati - Cecchini |Sconfiggi tutti i nemici usando solo il fucile. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=Bp63gqvFzdQ)
07|Soldati - Incendiari |Sconfiggi due nemici usando l'attacco suicida dell'incendiario. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=uHRxCk8NVYw)
08|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Patrioti motorizzati |Sconfiggi l'ondata in meno di 1:20. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=88aQAiBMEhw)
09|Soldati - Soldati con lanciarazzi - Patrioti motorizzati - Sirena|Sconfiggi la sirena prima di distruggere il dirigibile. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=2pTmxRtBh9c)
10|Soldati |Sconfiggi tutti i nemici usando solo il fucile da cecchino. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=3LJ6fAHzQsA)
11|Handyman |Sconfiggi tutti i nemici mentre sono distratti da uno squarcio esca di Booker. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=ZKS69O5M6as)
12|Soldati - Zeloti - Patrioti motorizzati |Sconfiggi tutti i soldati e gli zeloti usando Cavallo Pazzo seguito da carica. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=yYN6_V-M6uw)
13|Soldati |Sconfiggi ogni nemico usando lo stesso tipo di arma che esso utilizza. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=aGpNBmqj-0w)
14|Handyman |Sconfiggi l'handyman con lo squarcio di un patriota motorizzato. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=mdaj5fyZWxM)
15|Sirena |Butta giù da Columbia 4 cadaveri prima che la Sirena possa resuscitarli. |:video: (https://www.youtube.com/watch?v=zZqT64cTImU)




:img_03:

Mezzosangue84
13/09/2016, 18:09
https://i.imgur.com/WULeQ5m.png


:info_trofei:


:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

:guida: Guida ai trofei: Burial at Sea - Ep.1
:psstore: Reperibilità: Disponibile dal 15/09/2016 compreso con l'edizione PS4

:generica: Difficoltà: :facile:
:vagiocata: La storia va giocata almeno: 1 volte
:tempo: Tempo necessario: 3 ore circa

:100: Trofei totali: 10

:bronzo: Trofei bronzo: 7
:argento: Trofei argento: 3
:oro: Trofei oro: No


:step: Passi consigliati

Passo 1 - Collezionisti
Seguire le videoguide sui collezionabili cercando di non mancarne nessuno.

Passo 2 - Combattenti
Sfruttare i vari checkpoint per ottenere tutti i trofei inerenti al combattimento.

Passo 3 - Ah, la trama
Completare la trama principale del Dlc.


:autore: Autore guida: Giove20 (http://www.playstationbit.com/forum/members/1956/giove20.html)
:grafica: Autore grafica: DarkNaples (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4214-DarkNaples)
:revisione: Autore revisione: Mezzosangue84 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4194-Mezzosangue84), beachild



:img_02:


:trofei_bronzo:


http://i.imgur.com/gDV2les.png Giù nel profondo [:bronzo: :storia: :facile:]
Presa la batisfera in Funerale in mare - Episodio 1.

Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà dopo la scena in cui balleremo con Elizabeth su richiesta dell'indimenticabile Sander Cohen.


http://i.imgur.com/q6vaG5o.png Equipaggiamento completo [:bronzo: :sviluppo: :facile:]
Acquistati due miglioramenti per Freddo inverno o il Teleforno in Funerale in mare - Episodio 1.

Per ottenere questo trofeo dovrete acquistare 2 potenziamenti del plasmide Freddo Inverno presso la Banca Genetica mentre per acquistare i 2 potenziamenti dell'arma Teleforno dovrete usare il distributore El Ammo Bandit. Sia che scegliate il plasmide oppure l'arma in totale dovrete spendere 350$ e potrete acquistarli anche prima di ottenerli entrambi. Cercate quindi di risparmiare fin dall'inizio spendendo solo in risorse che scarseggiano come munizioni o eve dai distributori tenendo conto che ogni nostra morte ci toglierà un pò di denaro. Vi consiglio di potenziare Freddo Inverno semplicemente perchè è più utile per lo scontro finale con il Big Daddy ma si può tranquillamente scegliere il Teleforno e usare altri plasmidi per lo scontro finale.


http://i.imgur.com/VXNm26S.png Luddista convinto [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Distrutte 10 torrette in Funerale in mare - Episodio 1.

L'opzione migliore per distruggere le 10 torrette sparse nel gioco è usare la trappola del plasmide Bacio del Diavolo. E' sconsigliato invece usare il plasmide Possessione sulla torretta perchè potrebbe essere distrutta dai nemici e quindi non conterebbe per il trofeo. Io vi consiglio di seguire la video-guida e se qualche torretta venisse distrutta involontariamente da altri nemici basta ricaricare un capitolo iniziale e distruggere le torrette rimanenti. Volendo potreste anche distruggere una torretta dopo un checkpoint, ricaricarlo e ripetere fino all'ottenimento del trofeo, a voi la scelta sul da farsi.


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=lTiY8heIG34


http://i.imgur.com/2ObtZzi.png Cotti a puntino [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Fatti esplodere 5 nemici con il Teleforno in Funerale in mare - Episodio 1.

Il Teleforno è una nuova arma che si troverà dentro una stanza nella zona Casalinghi dopo aver preso il tram e servirà un Codice per ottenerlo. Il codice è 3958 e lo otteniamo da un audiodiario che non potremo mancare se seguiremo la videoguida agli audiodiari che fornirò nella descrizione del trofeo :argento: Audiofilo. Inoltre prima di prendere il Teleforno assicurarsi di chiudere il condotto lì vicino in modo tale da ottenere il checkpoint che ci servirà per boostare questo e il trofeo :argento: Reazione a catena.
Difatti dopo aver preso il Teleforno, inserendo il codice, compariranno sempre 3 nemici e basterà utilizzare l'arma su un nemico tenendo premuto :r1: in modo tale da farlo esplodere e danneggiare i nemici vicini per il trofeo Reazione a Catena. Ricaricare il checkpoint fino all'ottenimento di entrambi i trofei.


http://i.imgur.com/bpyBR2D.png Rompighiaccio [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Frantumati 5 nemici congelati con Freddo inverno in Funerale in mare - Episodio 1.

Una volta ottenuto il plasmide Freddo Inverno basterà utilizzarlo su un nemico per congelarlo e frantumarlo usando un'arma, come ad esempio la magnum, oppure un attacco corpo a corpo. Ripetere altre 4 volte per ottenere il trofeo.


http://i.imgur.com/49o3GRH.png Effetto valanga [:bronzo: :uccisioni: :facile:]
Congelati 2 nemici con una sola trappola Freddo inverno in Funerale in mare - Episodio 1.

Una volta ottenuto il plasmide Freddo Inverno basterà utilizzare la sua trappola tenendo premuto :l1: e rilasciarla su 2 nemici vicini che verranno congelati all'istante.


http://i.imgur.com/wAQaenF.png Sì, viaggiare [:bronzo: :storia: :facile:]
Preso il tram in Funerale in mare - Episodio 1.

Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà dopo aver usato il nuovo plasmide Freddo Inverno per ghiacciare il ponte e aver utilizzato il tram per lasciare l'area.



:trofei_argento:


http://i.imgur.com/3o1QreU.png Funerale in mare [:argento: :storia: :facile:]
Completato Funerale in mare - Episodio 1.

Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà dopo aver sconfitto il Big Daddy e seguito la scena finale con Elizabeth.
Finalmente ritorna il mitico Big Daddy tanto caro nei primi due capitoli della serie. Non sarà una passeggiata sconfiggerlo soprattutto se giocato a difficoltà elevate. Il metodo migliore per sconfiggerlo è bloccarlo con Freddo Inverno oppure Trappola Elettrica e sparargli contro tutto quello che avete. Inoltre nello scenario in cui lo affronterete avrete come supporto un patriota motorizzato, 2 fiale di Eve per ricaricare la barra blu, una cesta con kit medici, munizioni mitragliatrice e carabina oltre alla skyline.


http://i.imgur.com/VTPKZws.png Audiofilo [:argento: :collezionabile: :facile:]
Raccolti tutti i diari in Funerale in mare - Episodio 1.

Seguire la videoguida per ottenere non solo tutti i diari ma anche grimaldelli, utili per raggiungere alcuni diari, infusioni ed equipaggiamenti.


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=bxAMEy-5iBI


http://i.imgur.com/2Xr4rbw.png Reazione a catena [:argento: :uccisioni: :facile:]
Danneggiati 15 nemici facendone esplodere un altro con il Teleforno in Funerale in mare - Episodio 1.

Seguire la descrizione del trofeo :bronzo: Cotti a puntino per ottenere questo trofeo.



:img_03:

Mezzosangue84
13/09/2016, 18:11
https://i.imgur.com/WULeQ5m.png


:info_trofei:


:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

:guida: Guida ai trofei: Burial at Sea - Ep.2
:psstore: Reperibilità: disponibile dal 15/09/2016 compreso con l'edizione PS4

:generica: Difficoltà: :facile:
:vagiocata: La storia va giocata almeno: 1 volte
:tempo: Tempo necessario: 5 ore circa

:100: Trofei totali: 10

:bronzo: Trofei bronzo: 7
:argento: Trofei argento: 3
:oro: Trofei oro: 0


:step: Passi consigliati

Passo 1 - Collezionisti
Seguire le videoguide sui collezionabili cercando di non mancarne nessuno.

Passo 2 - Combattenti
Sfruttare i vari checkpoint per ottenere tutti i trofei inerenti al combattimento.

Passo 3 - Ah, la trama!
Completare la trama principale del Dlc direttamente in modalità 1998, ossia la nuova modalità introdotta in questo dlc, da non confondere con la modalità 1999.


:autore: Autore guida: Giove20 (http://www.playstationbit.com/forum/members/1956/giove20.html)
:grafica: Autore grafica: DarkNaples (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4214-DarkNaples)
:revisione: Autore revisione: Mezzosangue84 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?4194-Mezzosangue84), beachild



:img_02:


:trofei_bronzo:



http://i.imgur.com/z8b3Spq.png Funzionante [:bronzo: :storia: :facile:]
Riparato il dispositivo nel laboratorio di Suchong in Funerale in mare - Episodio 2.

Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà una volta riparato il dispositivo nel laboratorio di Suchong alla fine del Capitolo 2.


http://i.imgur.com/19bE53m.png Tricotillomania [:bronzo: :storia: :facile:]
Consegnato il campione di capelli in Funerale in mare - Episodio 2.

Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà dopo aver fatto ritorno a Rapture alla fine del Capitolo 4.


http://i.imgur.com/dOVQ5bl.png Facciamo un po' di rumore [:bronzo: :facile:]
Ottenuti cinque generatori di rumore scassinando.

Questo trofeo lo potremo ottenere durante lo scassinamento di porte o torrette con i grimaldelli e non dovremo fare altro che premere :quad: quando il cursore si troverà nella sezione blu della serratura. Onestamente non è molto semplice premere col giusto tempismo vista la velocità di movimento del cursore quindi vi consiglio di usare il checkpoint subito dopo l'apposito tutorial sullo scasso, scassinare la porta, ricaricare il checkpoint e ripetere fino all'ottenimento del trofeo.


http://i.imgur.com/n3tWB10.png Due al prezzo di uno [:bronzo: :facile:]
Tramortiti due o più nemici usando lo stesso dardo al gas.

Una volta ottenuta la balestra e le munizioni a gas basterà utilizzarla su due nemici con un'unica munizione a gas. Se non trovate due nemici vicini potete anche farvi scoprire e sparare il dardo a gas al momento giusto. Dopo aver utilizzato il dardo a gas tramortite anche i nemici con lo skyhook. Eccovi un video guida:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=KNaLuvT3Y9A


http://i.imgur.com/xJcEIwZ.png Masochista [:bronzo: :facile:]
Usato Corazzata per ottenere 20 o più proiettili in Funerale in mare - Episodio 2.

Un'altra novità di questo dlc è il vigor Corazzata, una sorta di variante del plasmide Rispedisci al Mittente visto nella campagna principale di Bioshock Infinite. Questo plasmide crea una barriera protettiva e può raccogliere le munizioni che ci vengono sparate contro. Il momento ideale per ottenere questo trofeo sarà quando ci troveremo di fronte ad una torretta, vista la sua potenza di fuoco, ma il rovescio della medaglia è che questo vigor consuma molto eve quindi ricaricare il checkpoint se necessario. Inoltre vi ricordo di consumare le vostre munizioni prima di tentare questa strategia altrimenti non potrete raccogliere le munizioni sparate dalla torretta. Allego il seguente video per chiarire eventuali dubbi:


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=FDcaVK0_74Y


http://i.imgur.com/Xcti96E.png Caduta letale [:bronzo: :facile:]
In tre diverse occasioni hai tramortito un nemico dopo una caduta silenziosa da un gancio da carico.

Utilizzare lo skyhook per appendersi ad un gancio, cadere dietro un nemico premendo :ics: e attutire il rumore della caduta con :cer: appena prima di toccare terra; infine tramortire il nemico da dietro con :tri:. Ripetere lo stesso procedimento altre due volte per ottenere il trofeo.


http://i.imgur.com/7momAHE.png Presi alla sprovvista [:bronzo: :facile:]
Usato Guardone per tramortire 15 nemici con un attacco corpo a corpo mentre invisibile.

Una volta ottenuto il vigor Guardone ad inizio gioco utilizzarlo per rendersi invisibile e tramortire 15 nemici con lo skyhook.



:trofei_argento:


http://i.imgur.com/tGK2JGj.png Debito estinto [:argento: :storia: :facile:]
Completato Funerale in mare - Episodio 2.

Otterrete questo trofeo con il proseguimento del gioco, precisamente si sbloccherà dopo il confronto con Atlas e seguito la scena finale con Elizabeth.


http://i.imgur.com/vIkH6ZZ.png Tutta la storia [:argento: :collezionabile: :facile:]
Raccolti tutti i diari e i voxafoni in Funerale in mare - Episodio 2.

Ci sono un totale di 25 collezionabili, suddivisi in:

16 audiodiari
9 voxofoni

Seguire la videoguida ed esplorate bene l'ambientazione di gioco per trovare più grimaldelli possibili visto che serviranno per raggiungere alcuni collezionabili.


:video_01:
:video_02:

https://www.youtube.com/watch?v=_f1D8G-Ap9A


http://i.imgur.com/BITcqc7.png Croce e delizia [:argento: :facile:]
Completato Funerale in mare - Episodio 2 in modalità 1998.

Come detto in precedenza, questa nuova modalità darà un'impronta stealth al dlc, in cui dovremo calcolare le nostre mosse e colpire al momento giusto. Il gioco ci permetterà di utilizzare soltanto la balestra con dardi a gas per addormentare i nemici e lo skyhook per tramortirli, da combinare con il nuovo plasmide Guardone, che ci farà diventare invisibili e ci renderà la vita un po' più semplice.



:img_03:

z0mb
18/09/2016, 13:16
Ho iniziato ieri la prima run giusto per rigustarmi questa opera d'arte, avrei voluto ripartire in ordine ma il mio amore per Infinite ha prevalso in maniera netta, poi recupererò anche i primi 2 capitoli.

z0mb
20/10/2016, 21:29
Ho concluso la prima run, compresi i dlc legati alla storia... stasera volevo iniziare la Modalità 1999 ma non trovo il livello di difficoltà selezionabile quando voglio iniziare una nuova partita... :facepalm: e dire che ho anche il trofeo relativo allo sblocco di questa modalità.
Non capisco...

Pepito91
04/02/2018, 19:10
É ancora possibile sbloccare la difficoltà 1999 ad inizio gioco, premendo questa selezione di tasti?


"Nel menù iniziale inserire questo codice per sbloccare la modalità 1999:
SU, SU, GIU’, GIU’, SINISTRA, DESTRA, SINISTRA, DESTRA, CERCHIO, X, START.."

Pepito91
14/03/2018, 23:30
É ancora possibile sbloccare la difficoltà 1999 ad inizio gioco, premendo questa selezione di tasti?

Mi rispondo da solo. Sì, è possibile sbloccare fin da subito la modalità 1999.
Consiglio una sola run, non è difficilissimo.
Lascio, come al solito, un file di testo con i collezionabili. (Abbasso i video :prr:)

 Welcome Center Voxophone 1
Title: Love the sinner
After getting to Columbia, exit the vehicle and go left. Looking at the big statue with candles, go left and take a right to find a painting. Here is your first Voxophone! Yay! 79 to go.
 Kinetoscope: Welcome Center Kinetoscope 1
After the baptism, go though the gardens and enter the city. Enter the shop to the right, called Hudsons. The first Kinetoscope is to the left of the counter.
 New Eden Square Voxophone 2
After the baptism, go though the gardens and enter the city. Enter the shop to the right, called Hudsons, and you'll find the Voxophone behind the counter.
 Kinetoscope: Welcome Center Kinetoscope 2
After waited for the display to pass, and you cross the bridge - go up the stairs and straight. The second Kinetoscope is to the left of the grocery store.
 Parade Crossing Voxophone 3
After crossing the bridge (after the parade) go up the stairs and notice the Grocery shop. Take the left stairs and go into the garden. The Voxophone is on the garden table with the Umbrella.
 Telescope: Welcome Center Kinetoscope 3
After receiving a telegram, go to your left to find the first Telescope.
 Kinetoscope: Welcome Center Kinetoscope 4
As you get to the raffle and fair, look to the right of the entrance. It's on the outside of the fair.
 Path of the Scroll Voxophone 4
After entering the fair, after a while you'll use your new skill 'Possession' on the ticket booth to let you pass. Pass the policeman playing with their skyhooks. You will spot a weird statue on your right. Voxophone is at the base of the statue.
 Raffle Square Voxophone 5
Just after you get your weapons, you'll go towards a gondola. Before you do, you will see a vending machine next to some cages. Inbetween the cages is a Voxophone.
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 5
As soon as you enter The Blue Ribbon, turn to your left to see three Kinetoscopes together. View all three. (Note: You will also find these 3 Kinetoscopes in the amusements later in the game. They are repeats and do not count if you have already used these ones.)
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 6
Next to Kinetoscope #5
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 7
Next to Kinetoscope #5
 Blue Ribbon Restaurant Voxophone 6
Right after you get the shield, head into the kitchen. On top of the sideboard on the left, you can find the Voxophone.
 Lansdowne Residence Voxophone 7
After you are fighting on the rooftops, and get a machine gun, you reach a roof with a skylight. Drop in through the windows and use the first two sets of stairs. Find the smaller bedroom on this floor and you'll find the Voxophone inside on a shelf. Also remember the location of the chest for later.
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 8
Make your way out of the building with the printing machines (Montgomery household), go right and behind the tent you pass is a Kinetoscope.
 Comstock Center Rooftops Voxophone 8
Leave the building with the printing machines (Montgomery Residence), head right and past a vending machine and a tent. Go down the set of stairs and climb up on the stage to find a Voxophone.
 The Fraternal Order of the Raven Voxophone 9
When you pass the statue of Comstock killing the serpent, enter the building and enter the room on the left to find the Voxophone on the counter.
 

The Fraternal Order of the Raven Voxophone 10
In the same building, go up the stairs to reach a large hall. Kill the cultists and find the Voxophone on a bench. Make sure to pick up the key and Infusion Upgrade on the alter.
 Comstock Center Rooftops Infusion 1
Once you fight with the cultists, go up to their alter. The Infusion upgrade is on it.
 Comstock Center Rooftops Infusion 2
Grab the key from the Alter (Infusion #1) and run back to Lonsdown Residence with the key to unlock the chest in the small bedroom. Infusion upgrade inside.
 The Fraternal Order of the Raven Voxophone 11
Once you used the Key from the Alter and have the 2nd infusion, head back to the Order of the Raven building. Proceed down the hall and find the elevator. Use it. When you come out of the elevator, enter the room to the left to find the Voxophone on a desk to the right.
 Comstock Center Rooftops Gear 1
In the Order of the Raven (building behind the Serpent statue). After using the Elevator and you enter the room with a projector, in the room with the projector look to the right for a movable bookcase. The hidden room has a Gear box.
 Comstock Center Rooftops Gear 2
After you first encounter crows, before leaving the building you will see a broken vending machine. A gear box is at the base of this.
 Telescope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 9
After you first encounter crows, leave the building. To the left is a Police Barge with a Telescope on it.
 Kinetoscope: Monument Island Gateway Kinetoscope 10
As soon as you enter the station, turn to your right. It's between two benches.
 Monument Island Gateway Infusion 3
The first time you use the Sky Rail, make sure to drop off at the Maintainence platform (it's blue, and to the left of the sky rail). In the back room is an upgrade. Don't forgot to use the Telescope on the platform.
 Telescope: Monument Island Gateway Kinetoscope 11
The first time you use the Sky Rail, make sure to drop off at the Maintainence platform (it's blue, and to the left of the sky rail). On the platform is a Telescope. Don't forgot to grab the infusion in the back room of the platform.
 Gondola to Monument Island Voxophone 12
After using the Sky Rails for a while you will get blocked by some freight on the tracks. To clear it you need to use a lever in a room to the right. There is another smaller room to the right where you can find the Voxophone on a desk.
 Monument Island Gateway Gear 3
After the skyrail, you need to use the sky hook to climb into a window on the upper floor. You will enter a bedroom. Look behind the dresser to the right of the bed. The box of gear is hidden there.
 Monument Island Voxophone 13
Enter the tower and check the staff lockers on the left to find the Voxophone.
 Monument Island Voxophone 14
After the Siphon machine, go through the set of doors. There is another door to the left. Inside is the Voxophone.
 Monument Island Voxophone 15
Go past the projector and photographs rooms. While approaching the second part of the Siphone machine, the Voxophone is past the second door way on a desk.
 Monument Tower Infusion 4
The second Siphon machine you come across, there is a desk infront of you with a Voxophone on it. Behind the desk is an Infusion upgrade.
 Specimen Observation Voxophone 16
After Elizabeth opens the tear to France, continue around and find the Voxophone in the next area.
 Battleship Bay Voxophone 17
When you arrive at the beach, you'll see a red and white striped wagon. The Voxophone is hidden underneath it.
 Kinetoscope: Battleship Bay Kinetoscope 12
Head into the building you need to go through. On the other side of the wall (i.e. look back when you exit) is a Kinetoscope.
 The Arcade Voxophone 18
Leave the shop, go onto the boardwalk. After choosing either the Cage of the Bird, go around the security checkpoint. Go inside the employees entrance. There is a storage room past some doors where you can find the Voxophone. (Past the dollar bill machine.)
 Battleship Bay Gear 4
Next to Voxophone 18. On the metal table.
 Battleship Bay Gear 5
After you pass the servants area and enter the arcade, a man from Mr. Fink tells you he has something from Fink. A gear box is on the table for you.
 The Arcade Voxophone 19
Check out the white people bathrooms in the amusement center. The male toilet contains the Voxophone.
 Kinetoscope: Battleship Bay Kinetoscope 13
Go past the amusements (you will see #5, #6, and #7 repeated) and past the Whites Only toilets to find a Kinetoscope.
 Park Ticketing Voxophone 20
After the fight at the ticketing office (ouch, that hurt), go into the office to the right (behind the gates) to find a Voxophone before continuing to the objective.
 Battleship Bay Infusion 5
After the fight at the ticketing office (ouch, that hurt), run around the back of the office and take the Infusion upgrade.
 Park Ticketing Voxophone 21
In the ticket master's office. Go through the white double doors adjacent to the office to enter a basement storage area. Inside is the Voxophone.
 Telescope: Battleship Bay Kinetoscope 14
After the gondola ride with Elizabeth, head up to the platform above you. A telescope is looking outwards.
 Kinetoscope: Soldier's Field Kinetoscope 15
As soon as you get to the welcome area, go to the right. You will come across a room with a model of Columbia. The Kinetoscope is to the next to it on the wall
 Soldier's Field Greeting Pavilion Voxophone 22
In the welcome hall, go to the left. The Voxophone is inside the locked room, in the back part.
 Soldier's Field Infusion 6
From the welcome hall, look to the left. You will see a locked door. Behind the door is a Voxophone and Infusion upgrade.
 Kinetoscope: Soldier's Field Kinetoscope 16
As you exit the first area, you will see an Ice Cream shop to your left. Turn left at the Ice Cream shop and you will see a Kinetoscope.
 Soldier's Field Voxophone 23
On your way out of the welcome hall, enter Ice Cream shop you will see on the left. The Voxophone is located on a table.
 Soldier's Field Voxophone 24
Find and enter the Founders Books store on the boardwalk. Behind the platform/counter.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 25
Go into the employees only room and defeat the turret, which is guarding the Voxophone.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 26
Enter the Fellow Traveler. Go to the kitchen and find the Voxophone stuck to the cabinet.
 Kinetoscope: Hall of Heroes (going) Kinetoscope 17
As you see the sign for Hall of Heroes, with two buildings. The right building is Tickets. Go inside and head to the left. You will see a Kinetoscope.
 Hall of Heroes (going) Gear 6
In the tickets building, the locked room on the lower floor has a gear box.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 27
You'll find this Voxophone on the second floor of the Tickets building. The Voxophone is next to some ammo and a weapon.
 Hall of Heroes (going) Infusion 7
Get the code book from the Ticketing building (cannon) and go over to the other building to unlock the secret room. Inside is a Voxophone and an Infusion upgrade.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 28
Get the code book from the tickets building (in the cannon) and open the hidden room in the Fellow Traveler. You'll find the Voxophone on the table.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 29
After you use the Sky Rail to get to the Hallf of Heroes, go into the gondola and find the Voxophone on a chair.
 Kinetoscope: Hall of Heroes (going) Kinetoscope 18
After you use the Sky Rail, go towards the Hall of Heroes, but before entering turn right and go straight for the Kinetoscope.
 The Hall of Heroes Voxophone 30
Enter the Hallf of Heroes and go left. Enter the office with a dead guy hanging out of the window, and look left.
 Hall of Heroes Infusion 8
After the ambush, go into the right hand room where the soldiers came from. You will find it on a bench
 Hall of Heroes Gear 7
Once you get to the two exhibits - go into The Battle of Wounded knee. Inside, on the right, is a staff store room. Go in and find the gear on a table.
 Hall of Heroes Gear 8
Once you get to the two exhibits - go into The Boxer Rebellion. Inside, on the right, is a staff store room. Go in and find the gear on a table.
 The Hall of Heroes Voxophone 31
Pass by the statue and under the bridge (in the bright rooms). Lock pick the door. Enter the First Lady's exhibit, and search for a chair next to a fireplace. The Voxophone is on it.
 Kinetoscope: Hall of Heroes Kinetoscope 19
After the courtyard fight, and you learn about tears, enter the building. Infront of you are two Kinetoscopes.
 Kinetoscope: Hall of Heroes Kinetoscope 20
Next to Kinetoscope #19
 Kinetoscope: Hall of Heroes Kinetoscope 21
Directly infront of #19 and #20 is the Gift Shop. Next to the counter is another Kinetoscope. (Note: You will also find this Kinetoscope just before you board the Zeppelin - which is a repeat.)
 The Hall of Heroes Voxophone 32
After the courtyard fights and you see the message he leaves on the wall (We deserve to die as soldiers), turn left and go into the room. There is a Voxophone in there.
 Hall of Heroes Infusion 9
After the second courtyard battle (you're on your way back), go into the room to the left of the message written on the wall infront of you. Infusion upgrade in that room. 
Hall of Heroes (Plaza, returning) Gear 9
As you reach the plaza, and before using the skyrail to get back to the ticketing office - you will find a shock jockey machine on the right. Use it and it will open a gate to where the snipers were before. Go up the stairs. On a table.
 
Hall of Heroes (returning) Gear 10
After you go past the ticketing office (left) and bar (right), you will enter the building and fight a patriot. Before leaving this area, go into the Employees only room where you went before. The turret is now friendly and a gear has been left for you.
 Hall of Heroes (returning) Voxophone 33
Before leaving the yard outside the Hall of Heroes (just before using the Gondola to get to the Air Ship), use the Sky Rail to drop down onto an uncharged power device on the upper floor of the Hotel in the middle of the area. Use your new Shock Jockey on the device to open the door, and enter the building. The Voxophone is on the bed inside.
 Hall of Heroes (returning) Gear 11
In the same room as Voxophone 33. Use the sky rail to enter the upper floor of the Hotel in the middle of the area outside the Hall of Heroes. Shock Jockey on the device to open the door.
 Hall of Heroes (returning) Gear 12
Before leaving the yard outside the Hall of Heroes (just before using the Gondola to get to the Air Ship) go into the Toy Shop and use Shock Jockey to open hidden room.
 Hall of Heroes (returning) Infusion 10
As you board the Zeppelin, enter it, and go to the desk on the right before you set off. Find the infusion upgrade and some other stuff (money, etc).
 Beggar's Wharf Voxophone 34
At the beginning of the docks area, enter the delivery center on the left. The Voxophone is between two desks.
 Beggar's Wharf Gear 13
While in the docks, go into the Employees Only door on the far side. If you haven't already triggered a fight, taking the gear will do so.
 Fort Franklin Voxophone 35
After Elizabeth disappears through a tear. Go left and check the desks to find the Voxophone.
 Fort Franklin Pier Infusion 11
As you come across where Elizabeth is being held, you will be above a courtyard with two men in stockades. On the other side you will find some prison cells past a door. Inside on the floor, by the bars, is an upgrade.
 Telescope: Fort Franklin Pier Kinetoscope 22
After getting back together with Elizabeth (after she rescues you with a tear - the blimp), turn around. A telescope is behind where you start.
 Fort Franklin Gear 14
After getting back together with Elizabeth (after she rescues you with a tear - the blimp), turn around (and see Kinetoscope 22). Next to the telescope is a ship/gondola. Unlock the door and find a gear and silver bar inside.
 Kinetoscope: Worker Induction Center Kinetoscope 23
As soon as you enter the center, turn to your left. A Kinetoscope is on the wall.
 Worker Induction Center Voxophone 36
Go into the main hall area. You'll find this Voxophone behind the counter of the office on the left.
 Worker Induction Center Infusion 12
When you come across an office that needs 5 lockpicks to pick, do it. Infusion upgrade inside.
 Worker Induction Center Voxophone 37
Go to the lower level. There is a room marked Employees only, with the elevator. Before using the elevator look to the right to find it inside some lockers.
 Plaza of Zeal Gear 15
On top of Chen Lin's shop. Next to a sniper rifle under the sign. Use the freight hooks to get up.
 
The Great Chen-Lin,... Voxophone 38
In Chen Lin's shop in the Plaza of Zeal (before you enter the next area) you will find a Voxophone on the counter.
 Plaza of Zeal Gear 16
The Handyman you fight (before going to the club) will drop a gear box.
 Plaza of Zeal Voxophone 39
In the Plaza, find the suspended cargo in the far corner. The Voxophone is leaning against a few boxes in the corner.
 Kinetoscope: Good Time Club Kinetoscope 24
As soon as you enter the club, go up the stairs. On the landing/platform is a Kinetoscope.
 Good Time Club Infusion 13
On the bottom level of the club, find the dollar machine at the back. In the adjacent room is an upgrade.
 Kinetoscope: Good Time Club Kinetoscope 25
After the club fighting, go to the lower level and past the toilets. At the back wall is a Kinetoscope.
 Good Time Club Voxophone 40
In the club, after the club fights, go through the stage door exit. Enter the nearby dressing room. You'll find the Voxophone on the left side.
 Good Time Club Voxophone 41
After obtaining the Plaza of Zeal code book you'll have to go through the interrogation room. The Voxophone is on a small table outside.
 Good Time Club Gear 17
After you pass the projector room and Voxophone 41, you will need to unlock a cell. Unlock the cell on the opposite side (5 lock picks) to find a gear box inside.
 Good Time Club Gear 18
Before leaving the club, go to the upper level. Before going though the double doors to go back up to the Plaza, go to the right and find the office. There is a Gear and safe in the office. With other supplies.
 Kinetoscope: Good Time Club Kinetoscope 26
After experiencing the first tear, go back out of the club. Next to where Kinetoscope #24 was, is a new Kinetoscope (opposite side of the landing).
 Plaza of Seal (Return) Infusion 14
Use the code book you find in the Good Time Club to open the hidden doorway inside a locked building. (Alley leading onto some shipping crates, behind main plaza.)
 Return to the Plaza of Zeal Voxophone 42
Find the locked building in the alley off the Plaza and use the code book to open the hidden safe. The Voxophone is inside.
 Shanty Town Infusion 15
As soon as you enter the town, go to where some thugs are. You will need to fight them to get past to the upgrade.
 Shanty Town Voxophone 43
Search the basement of the Graveyard Shift bar to find a Voxophone. There is a key in this basement too, which you will need for Infusion 17.
 Shanty Town Gear 19
On the way to impound you will see a green barbers machine with graffiti. Gear next to it on the floor.
Shanty Town Voxophone 44
Grab the center sky rail, going right (if facing the impound), outside the impound building that leads to a homeless person's shelter. You'll find the Voxophone here.
 Telescope: Shanty Town Kinetoscope 27
Just before you enter the Impound, use the Sky Rails and Hooks to get to the opposite side of the area. There is a telescope on a platform.
 Kinetoscope: Bullhouse Impound Kinetoscope 28
Enter the impound and immediately find the office on your right. A Kinetoscope is inside.
 Bullhouse Impound Voxophone 45
On the main floor, the Voxophone is under a table that is found in a room just outside an interrogation room.
 The Bullhouse Impound Infusion 16
Go up to the first floor, and turn left. You will need to open the room.
 The Bullhouse Impound Gear 20
Next to infusion 16, in the locked room on upper floor. Hard to miss.
 Bullhouse Impound Voxophone 46
Go up to the upper level of the same building. There is a room past a medkit tear on the left. Next to the locked chest (which contains an Infusion Upgrade) is the Voxophone.
 The Bullhouse Impound Infusion 17
Go up to the first floor, and continue around past the Med Kits tear. Turn left and go into the furthest office. Open the chest with the key you found in the basement of the Graveyard Shift bar (Shanty Town).
 Bullhouse Impound Voxophone 47
After you go though the tear in the basement, on your way out (and before leaving this zone) check the table you previously passed. There will now be one on it.
 The Bull Yard Voxophone 48
Outside the Graveyard Shift bar there is now a Handyman corpse with some photos being taken. The Voxophone is laying next to it.
 The Bull Yard Voxophone 49
Now enter the Graveyard Shift bar. There is a Voxophone near the boxes next to the bar counter. After leaving Shanty Town, make sure to pick up the Charge Vigor in the office in front of the elevator you exit.
 Finkton Proper Voxophone 50
Search around the shelves at the entrance (without going in) to Chen Lin's gunshop in this area to find the Voxophone.
 Telescope: Finkton Proper Kinetoscope 29
After the Zeplin sequence, go up the stairs to the Factory but do not enter. In between the two sets of stairs at the top is a Telescope.
 Factory Gear 21
Just before using the elevator to go up in the factory, a gear is on the floor.
 Factory Gear 22
After using the elevator, go into the room on the left. There's a few fending machines inside. Behind the dollar bill machine is a gear box.
 Factory Voxophone 51
After taking the elevator in the Factory, there will be a Voxophone in the top right corner. Make sure to pick up the undertow Vigor on the floor in front of the double doors.
 Telescope: Factory Kinetoscope 30
Once you made your way though the factory and are out in the open with Sky Rails, use them to go around the back of the clock tower structure and spot the Bulbs and Telsa coil. A Telescope is near the bulbs.
 Factory Infusion 18
After the story plays out with the two characters, open the doors on the left and right before proceeding forward into the recently opened door.
 Factory Voxophone 52
After the story dialog opens up a door (you'll see) check the rooms on the left and right for collectibles.
 Emporia Gear 23
Pass the people evacuating and the fight. After picking the lock to the building, go to the right and open the freight hook tear to get on top of the wooden scaffolding. A gear up there.
 Emporia Infusion 19
After picking the lock to the building, head left and pick a gate open. Upgrade in there to the right.
 Telescope: Emporia Kinetoscope 31
Once the gondola arrives to take you to Emporia, look to the right of it to find a Telescope.
 Port Prosperity Voxophone 53
In this area you will pass some vending machines and a sign on the left reading Founders Will Perish with a corpse below it. The Voxophone is next to this.
 Kinetoscope: Port Prosperity Kinetoscope 32
Once you come by The Salty Oyster, go inside (needs lock picked). Brutally murder the guys inside, and head to the toilets. The Kinetoscope is by them.
 Port Prosperity Voxophone 54
Enter the office on the left in the large area near the 'Grand Central Depot' sign. The Voxophone is in there.
 Port Prosperity Gear 24
Inside the Salty Oyster, on the floor (head to the right when entering).
 Port Prosperity Voxophone 55
The next Voxophone in the Founders Bookstore. Unlock the shop. Find it next to the teddy bear in the upper level of the shop (on your right when entering).
 Port Prosperity Gear 25
Near Voxophone 55. In the Founders Bookstore. On the counter on the upper level.
 Port Prosperity Voxophone 56
Now head down to the basement of Founders, find this on on a chair. This unlucks a secret button in The Salty Oyster.
 Port Prosperity Voxophone 57
After grabbing the last Vox, head back to the Salty Oyster and press the button underneath the cash register. This opens a secret room with a Voxophone.
 Emporia Infusion 20
Requires you to collect Voxophone #56 and #57 to unlock a switch in the Salty Oyster bar. Hit the switch to open hidden room.
 Downtown Emporia Voxophone 58
After fighting in the outside, use the Sky Rail to go up one level and enter a locked door.
 Downtown Emporia Gear 26
After fighting in the outside, the Handyman you just killed should have dropped a gear.
 Downtown Emporia Voxophone 59
Enter into the area with the snipers and go into the building on the right that descends down. The Voxophone is on a couch in the basement.
 Downtown Emporia Gear 27
In the area with the snipers. After Voxophone 59, continue down the street and go into the building on the left which needs 3 lock picks. Go up the stairs to find the gear.
 Downtown Emporia Voxophone 60
On the upper level before reaching the Comstock gate is a shop that needs unlocking. Voxophone inside. 
Downtown Emporia Gear 28
Next to Voxophone 60. On the upper level before reaching the Comstock gate is a shop that needs unlocking.
 Downtown Emporia Voxophone 61
As you reach the Comstock gate, there is a Voxophone at the base of the statue of Lady Comstock.
 
Kinetoscope: Downtown Emporia Kinetoscope 33
Once you get to Comstock's gate, continue on down the road to find a Telescope on the left of the road past the sign for Memorial Gardens.
 Downtown Emporia Voxophone 62
Before entering Memorial Gardens, go left and along the ledge to enter the floating building. Voxophone inside.
 Downtown Emporia Gear 29
In the Memorial Gardens. Light the urns hanging on the outside of the moselem with devils kiss to find the hidden Gear.
 Downtown Emporia Infusion 21
In the Lutece lab, upper floor bedroom. At the back.
 Downtown Emporia Voxophone 63
Lutece lab, lower floor in the kitchen, near the tear.
 Downtown Emporia Voxophone 64
Lutece Lab, after the tear goes a Voxophone will be on the floor.
 Downtown Emporia Voxophone 65
Lutece Lab, upper floor in the bedroom - next to the bed.
 Downtown Emporia Gear 30
Outside of the Lutece Lab is a Freight Hook tear. Below this tear is a locked shop. Unlock the shop and find the Gear inside.
 Downtown Emporia Infusion 22
On your way to the financial district, make a left into the red shop called Wilson Bros. In their shop they have an upgrade (in the window display). When you pass Hudsons (you will see graffiti that reads Founders will bleed), go inside to pick up the code book next to a sink.
 Bank of the Prophet Gear 31
While going though the Bank, you will go though a safety deposit box room just before dropping though the broken hall to reach the tear. To the far end is a corpse and a metal tub. Gear in the tub.
 Bank of the Prophet Voxophone 66
Find the tear in the bank, and look to the left - go in the room and look behind the safe. There is a Voxophone.
 Bank of the Prophet Voxophone 67
After you deal with the tear, a voxophone will be behind where it once was.
 Bank of the Prophet Gear 32
From the bank floor, looking at the big vault door, take a left. While going to unlock the hidden room for Infusion 23 and Voxophone 68, you will come across a room with big double doors. Inside that room. Gear next to a corpse under a big painting of a happy family.
 The Bank of The Prophet Infusion 23
From the bank floor, looking at the big vault door, take a left and follow around until you find the graffiti. Use the code from Hudson's store (Downtown area) to open the secret room.
 Bank of the Prophet Voxophone 68
From the bank floor, looking at the big vault door, take a left and follow around until you find the graffiti. Use the code from Hudson's store (Downtown area) to open the secret room.
 Downtown Emporia (After the bank) Voxophone 69
Deal with the dimensional tear in the photography store and grab this Voxophone from the table.
 Comstock House Atrium Voxophone 70
After the first Boy of Silence, enter the elevator to find a Voxophone and progress.
 Kinetoscope: Comstock House Atrium Kinetoscope 34
When you come across the second Boy of Silence where you can go left or right, head toward the left and follow the hallways around. You will find the Kinetoscope against a pillar.
 Comstock House Atrium Voxophone 71
To the right of the second Boy of Silence, turn left into the furnace room. In a coffin.
 Kinetoscope: Comstock / Warden's Kinetoscope 35
Once you come across two turrets and metal stairs, go up and follow them around to the left. You will come across a Kinetoscope just before a room full of heads.
 Comstock House Atrium Voxophone 72
Go past the fourth Boy of Silence to the back of the room. On a metal table.
 Comstock House Atrium Gear 33
Just behind the fourth Boy of Silence. You should see it on a metal table behind the BoS. Continue around the wall to find Voxophone 72.
 Kinetoscope: Comstock / Warden's Kinetoscope 36
Once you come across a projector room which was an observation (see the two cameras and broken one way glass), go though the broken wall and you will see a Kinetoscope on your right
 Warden's Office Voxophone 73
The second projector room you find has a Voxophone next to the projector.
 Warden's Office Gear 34
In the room with the second projector and Voxophone 73. In front of the stairs is a desk with a Gear.
 Warden's Office Voxophone 74
In the wardens office, on the chair.
 Warden's Office Voxophone 75
After you use the lever in the Wardens office, there is now another Voxophone in the elevator.
 Warden's Office Voxophone 76
After you rescue Elizabeth, unlock the door which needs 3 lock picks and go up the stairs. Find collectibles.
 Comstock / Warder's Infusion 24
After you rescue Elizabeth, pick the lock on the door opposite to where you need to go. Up the stairs will be an upgrade and Voxophone.
 The Hand of the Prophet Voxophone 77
After the fight, unlock the big building and go in. In the left room is a Voxophone.
 Telescope: The Hand of The Prophet Kinetoscope 37
Just before you board the ship to the next zone, look to the left to see a Telescope.
 Hangar Deck Voxophone 78
After using the Sky Rail to progress up the levels, find and unlock the engineering department (the controls end of the ship).
 Hangar Deck Gear 35
Second level of the airship. After Voxophone 78, there is another room past engineering. At the front of the ship, marked Secure Area. Pick the lock. Gear inside.
 Engineering Deck Voxophone 79
After you meet with Comstock, go up to the catwalks but do not control the ship yet. Find his office and bedroom. Each room has a recording.
 Engineering Deck Voxophone 80
After you meet with Comstock, go up to the catwalks but do not control the ship yet. Find his office and bedroom. Each room has a recording.

popcornking
16/03/2018, 22:51
Mi rispondo da solo. Sì, è possibile sbloccare fin da subito la modalità 1999.
Consiglio una sola run, non è difficilissimo.
Lascio, come al solito, un file di testo con i collezionabili. (Abbasso i video :prr:)

 Welcome Center Voxophone 1
Title: Love the sinner
After getting to Columbia, exit the vehicle and go left. Looking at the big statue with candles, go left and take a right to find a painting. Here is your first Voxophone! Yay! 79 to go.
 Kinetoscope: Welcome Center Kinetoscope 1
After the baptism, go though the gardens and enter the city. Enter the shop to the right, called Hudsons. The first Kinetoscope is to the left of the counter.
 New Eden Square Voxophone 2
After the baptism, go though the gardens and enter the city. Enter the shop to the right, called Hudsons, and you'll find the Voxophone behind the counter.
 Kinetoscope: Welcome Center Kinetoscope 2
After waited for the display to pass, and you cross the bridge - go up the stairs and straight. The second Kinetoscope is to the left of the grocery store.
 Parade Crossing Voxophone 3
After crossing the bridge (after the parade) go up the stairs and notice the Grocery shop. Take the left stairs and go into the garden. The Voxophone is on the garden table with the Umbrella.
 Telescope: Welcome Center Kinetoscope 3
After receiving a telegram, go to your left to find the first Telescope.
 Kinetoscope: Welcome Center Kinetoscope 4
As you get to the raffle and fair, look to the right of the entrance. It's on the outside of the fair.
 Path of the Scroll Voxophone 4
After entering the fair, after a while you'll use your new skill 'Possession' on the ticket booth to let you pass. Pass the policeman playing with their skyhooks. You will spot a weird statue on your right. Voxophone is at the base of the statue.
 Raffle Square Voxophone 5
Just after you get your weapons, you'll go towards a gondola. Before you do, you will see a vending machine next to some cages. Inbetween the cages is a Voxophone.
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 5
As soon as you enter The Blue Ribbon, turn to your left to see three Kinetoscopes together. View all three. (Note: You will also find these 3 Kinetoscopes in the amusements later in the game. They are repeats and do not count if you have already used these ones.)
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 6
Next to Kinetoscope #5
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 7
Next to Kinetoscope #5
 Blue Ribbon Restaurant Voxophone 6
Right after you get the shield, head into the kitchen. On top of the sideboard on the left, you can find the Voxophone.
 Lansdowne Residence Voxophone 7
After you are fighting on the rooftops, and get a machine gun, you reach a roof with a skylight. Drop in through the windows and use the first two sets of stairs. Find the smaller bedroom on this floor and you'll find the Voxophone inside on a shelf. Also remember the location of the chest for later.
 Kinetoscope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 8
Make your way out of the building with the printing machines (Montgomery household), go right and behind the tent you pass is a Kinetoscope.
 Comstock Center Rooftops Voxophone 8
Leave the building with the printing machines (Montgomery Residence), head right and past a vending machine and a tent. Go down the set of stairs and climb up on the stage to find a Voxophone.
 The Fraternal Order of the Raven Voxophone 9
When you pass the statue of Comstock killing the serpent, enter the building and enter the room on the left to find the Voxophone on the counter.
 

The Fraternal Order of the Raven Voxophone 10
In the same building, go up the stairs to reach a large hall. Kill the cultists and find the Voxophone on a bench. Make sure to pick up the key and Infusion Upgrade on the alter.
 Comstock Center Rooftops Infusion 1
Once you fight with the cultists, go up to their alter. The Infusion upgrade is on it.
 Comstock Center Rooftops Infusion 2
Grab the key from the Alter (Infusion #1) and run back to Lonsdown Residence with the key to unlock the chest in the small bedroom. Infusion upgrade inside.
 The Fraternal Order of the Raven Voxophone 11
Once you used the Key from the Alter and have the 2nd infusion, head back to the Order of the Raven building. Proceed down the hall and find the elevator. Use it. When you come out of the elevator, enter the room to the left to find the Voxophone on a desk to the right.
 Comstock Center Rooftops Gear 1
In the Order of the Raven (building behind the Serpent statue). After using the Elevator and you enter the room with a projector, in the room with the projector look to the right for a movable bookcase. The hidden room has a Gear box.
 Comstock Center Rooftops Gear 2
After you first encounter crows, before leaving the building you will see a broken vending machine. A gear box is at the base of this.
 Telescope: Comstock Center Rooftops Kinetoscope 9
After you first encounter crows, leave the building. To the left is a Police Barge with a Telescope on it.
 Kinetoscope: Monument Island Gateway Kinetoscope 10
As soon as you enter the station, turn to your right. It's between two benches.
 Monument Island Gateway Infusion 3
The first time you use the Sky Rail, make sure to drop off at the Maintainence platform (it's blue, and to the left of the sky rail). In the back room is an upgrade. Don't forgot to use the Telescope on the platform.
 Telescope: Monument Island Gateway Kinetoscope 11
The first time you use the Sky Rail, make sure to drop off at the Maintainence platform (it's blue, and to the left of the sky rail). On the platform is a Telescope. Don't forgot to grab the infusion in the back room of the platform.
 Gondola to Monument Island Voxophone 12
After using the Sky Rails for a while you will get blocked by some freight on the tracks. To clear it you need to use a lever in a room to the right. There is another smaller room to the right where you can find the Voxophone on a desk.
 Monument Island Gateway Gear 3
After the skyrail, you need to use the sky hook to climb into a window on the upper floor. You will enter a bedroom. Look behind the dresser to the right of the bed. The box of gear is hidden there.
 Monument Island Voxophone 13
Enter the tower and check the staff lockers on the left to find the Voxophone.
 Monument Island Voxophone 14
After the Siphon machine, go through the set of doors. There is another door to the left. Inside is the Voxophone.
 Monument Island Voxophone 15
Go past the projector and photographs rooms. While approaching the second part of the Siphone machine, the Voxophone is past the second door way on a desk.
 Monument Tower Infusion 4
The second Siphon machine you come across, there is a desk infront of you with a Voxophone on it. Behind the desk is an Infusion upgrade.
 Specimen Observation Voxophone 16
After Elizabeth opens the tear to France, continue around and find the Voxophone in the next area.
 Battleship Bay Voxophone 17
When you arrive at the beach, you'll see a red and white striped wagon. The Voxophone is hidden underneath it.
 Kinetoscope: Battleship Bay Kinetoscope 12
Head into the building you need to go through. On the other side of the wall (i.e. look back when you exit) is a Kinetoscope.
 The Arcade Voxophone 18
Leave the shop, go onto the boardwalk. After choosing either the Cage of the Bird, go around the security checkpoint. Go inside the employees entrance. There is a storage room past some doors where you can find the Voxophone. (Past the dollar bill machine.)
 Battleship Bay Gear 4
Next to Voxophone 18. On the metal table.
 Battleship Bay Gear 5
After you pass the servants area and enter the arcade, a man from Mr. Fink tells you he has something from Fink. A gear box is on the table for you.
 The Arcade Voxophone 19
Check out the white people bathrooms in the amusement center. The male toilet contains the Voxophone.
 Kinetoscope: Battleship Bay Kinetoscope 13
Go past the amusements (you will see #5, #6, and #7 repeated) and past the Whites Only toilets to find a Kinetoscope.
 Park Ticketing Voxophone 20
After the fight at the ticketing office (ouch, that hurt), go into the office to the right (behind the gates) to find a Voxophone before continuing to the objective.
 Battleship Bay Infusion 5
After the fight at the ticketing office (ouch, that hurt), run around the back of the office and take the Infusion upgrade.
 Park Ticketing Voxophone 21
In the ticket master's office. Go through the white double doors adjacent to the office to enter a basement storage area. Inside is the Voxophone.
 Telescope: Battleship Bay Kinetoscope 14
After the gondola ride with Elizabeth, head up to the platform above you. A telescope is looking outwards.
 Kinetoscope: Soldier's Field Kinetoscope 15
As soon as you get to the welcome area, go to the right. You will come across a room with a model of Columbia. The Kinetoscope is to the next to it on the wall
 Soldier's Field Greeting Pavilion Voxophone 22
In the welcome hall, go to the left. The Voxophone is inside the locked room, in the back part.
 Soldier's Field Infusion 6
From the welcome hall, look to the left. You will see a locked door. Behind the door is a Voxophone and Infusion upgrade.
 Kinetoscope: Soldier's Field Kinetoscope 16
As you exit the first area, you will see an Ice Cream shop to your left. Turn left at the Ice Cream shop and you will see a Kinetoscope.
 Soldier's Field Voxophone 23
On your way out of the welcome hall, enter Ice Cream shop you will see on the left. The Voxophone is located on a table.
 Soldier's Field Voxophone 24
Find and enter the Founders Books store on the boardwalk. Behind the platform/counter.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 25
Go into the employees only room and defeat the turret, which is guarding the Voxophone.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 26
Enter the Fellow Traveler. Go to the kitchen and find the Voxophone stuck to the cabinet.
 Kinetoscope: Hall of Heroes (going) Kinetoscope 17
As you see the sign for Hall of Heroes, with two buildings. The right building is Tickets. Go inside and head to the left. You will see a Kinetoscope.
 Hall of Heroes (going) Gear 6
In the tickets building, the locked room on the lower floor has a gear box.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 27
You'll find this Voxophone on the second floor of the Tickets building. The Voxophone is next to some ammo and a weapon.
 Hall of Heroes (going) Infusion 7
Get the code book from the Ticketing building (cannon) and go over to the other building to unlock the secret room. Inside is a Voxophone and an Infusion upgrade.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 28
Get the code book from the tickets building (in the cannon) and open the hidden room in the Fellow Traveler. You'll find the Voxophone on the table.
 Hall of Heroes (going) Voxophone 29
After you use the Sky Rail to get to the Hallf of Heroes, go into the gondola and find the Voxophone on a chair.
 Kinetoscope: Hall of Heroes (going) Kinetoscope 18
After you use the Sky Rail, go towards the Hall of Heroes, but before entering turn right and go straight for the Kinetoscope.
 The Hall of Heroes Voxophone 30
Enter the Hallf of Heroes and go left. Enter the office with a dead guy hanging out of the window, and look left.
 Hall of Heroes Infusion 8
After the ambush, go into the right hand room where the soldiers came from. You will find it on a bench
 Hall of Heroes Gear 7
Once you get to the two exhibits - go into The Battle of Wounded knee. Inside, on the right, is a staff store room. Go in and find the gear on a table.
 Hall of Heroes Gear 8
Once you get to the two exhibits - go into The Boxer Rebellion. Inside, on the right, is a staff store room. Go in and find the gear on a table.
 The Hall of Heroes Voxophone 31
Pass by the statue and under the bridge (in the bright rooms). Lock pick the door. Enter the First Lady's exhibit, and search for a chair next to a fireplace. The Voxophone is on it.
 Kinetoscope: Hall of Heroes Kinetoscope 19
After the courtyard fight, and you learn about tears, enter the building. Infront of you are two Kinetoscopes.
 Kinetoscope: Hall of Heroes Kinetoscope 20
Next to Kinetoscope #19
 Kinetoscope: Hall of Heroes Kinetoscope 21
Directly infront of #19 and #20 is the Gift Shop. Next to the counter is another Kinetoscope. (Note: You will also find this Kinetoscope just before you board the Zeppelin - which is a repeat.)
 The Hall of Heroes Voxophone 32
After the courtyard fights and you see the message he leaves on the wall (We deserve to die as soldiers), turn left and go into the room. There is a Voxophone in there.
 Hall of Heroes Infusion 9
After the second courtyard battle (you're on your way back), go into the room to the left of the message written on the wall infront of you. Infusion upgrade in that room. 
Hall of Heroes (Plaza, returning) Gear 9
As you reach the plaza, and before using the skyrail to get back to the ticketing office - you will find a shock jockey machine on the right. Use it and it will open a gate to where the snipers were before. Go up the stairs. On a table.
 
Hall of Heroes (returning) Gear 10
After you go past the ticketing office (left) and bar (right), you will enter the building and fight a patriot. Before leaving this area, go into the Employees only room where you went before. The turret is now friendly and a gear has been left for you.
 Hall of Heroes (returning) Voxophone 33
Before leaving the yard outside the Hall of Heroes (just before using the Gondola to get to the Air Ship), use the Sky Rail to drop down onto an uncharged power device on the upper floor of the Hotel in the middle of the area. Use your new Shock Jockey on the device to open the door, and enter the building. The Voxophone is on the bed inside.
 Hall of Heroes (returning) Gear 11
In the same room as Voxophone 33. Use the sky rail to enter the upper floor of the Hotel in the middle of the area outside the Hall of Heroes. Shock Jockey on the device to open the door.
 Hall of Heroes (returning) Gear 12
Before leaving the yard outside the Hall of Heroes (just before using the Gondola to get to the Air Ship) go into the Toy Shop and use Shock Jockey to open hidden room.
 Hall of Heroes (returning) Infusion 10
As you board the Zeppelin, enter it, and go to the desk on the right before you set off. Find the infusion upgrade and some other stuff (money, etc).
 Beggar's Wharf Voxophone 34
At the beginning of the docks area, enter the delivery center on the left. The Voxophone is between two desks.
 Beggar's Wharf Gear 13
While in the docks, go into the Employees Only door on the far side. If you haven't already triggered a fight, taking the gear will do so.
 Fort Franklin Voxophone 35
After Elizabeth disappears through a tear. Go left and check the desks to find the Voxophone.
 Fort Franklin Pier Infusion 11
As you come across where Elizabeth is being held, you will be above a courtyard with two men in stockades. On the other side you will find some prison cells past a door. Inside on the floor, by the bars, is an upgrade.
 Telescope: Fort Franklin Pier Kinetoscope 22
After getting back together with Elizabeth (after she rescues you with a tear - the blimp), turn around. A telescope is behind where you start.
 Fort Franklin Gear 14
After getting back together with Elizabeth (after she rescues you with a tear - the blimp), turn around (and see Kinetoscope 22). Next to the telescope is a ship/gondola. Unlock the door and find a gear and silver bar inside.
 Kinetoscope: Worker Induction Center Kinetoscope 23
As soon as you enter the center, turn to your left. A Kinetoscope is on the wall.
 Worker Induction Center Voxophone 36
Go into the main hall area. You'll find this Voxophone behind the counter of the office on the left.
 Worker Induction Center Infusion 12
When you come across an office that needs 5 lockpicks to pick, do it. Infusion upgrade inside.
 Worker Induction Center Voxophone 37
Go to the lower level. There is a room marked Employees only, with the elevator. Before using the elevator look to the right to find it inside some lockers.
 Plaza of Zeal Gear 15
On top of Chen Lin's shop. Next to a sniper rifle under the sign. Use the freight hooks to get up.
 
The Great Chen-Lin,... Voxophone 38
In Chen Lin's shop in the Plaza of Zeal (before you enter the next area) you will find a Voxophone on the counter.
 Plaza of Zeal Gear 16
The Handyman you fight (before going to the club) will drop a gear box.
 Plaza of Zeal Voxophone 39
In the Plaza, find the suspended cargo in the far corner. The Voxophone is leaning against a few boxes in the corner.
 Kinetoscope: Good Time Club Kinetoscope 24
As soon as you enter the club, go up the stairs. On the landing/platform is a Kinetoscope.
 Good Time Club Infusion 13
On the bottom level of the club, find the dollar machine at the back. In the adjacent room is an upgrade.
 Kinetoscope: Good Time Club Kinetoscope 25
After the club fighting, go to the lower level and past the toilets. At the back wall is a Kinetoscope.
 Good Time Club Voxophone 40
In the club, after the club fights, go through the stage door exit. Enter the nearby dressing room. You'll find the Voxophone on the left side.
 Good Time Club Voxophone 41
After obtaining the Plaza of Zeal code book you'll have to go through the interrogation room. The Voxophone is on a small table outside.
 Good Time Club Gear 17
After you pass the projector room and Voxophone 41, you will need to unlock a cell. Unlock the cell on the opposite side (5 lock picks) to find a gear box inside.
 Good Time Club Gear 18
Before leaving the club, go to the upper level. Before going though the double doors to go back up to the Plaza, go to the right and find the office. There is a Gear and safe in the office. With other supplies.
 Kinetoscope: Good Time Club Kinetoscope 26
After experiencing the first tear, go back out of the club. Next to where Kinetoscope #24 was, is a new Kinetoscope (opposite side of the landing).
 Plaza of Seal (Return) Infusion 14
Use the code book you find in the Good Time Club to open the hidden doorway inside a locked building. (Alley leading onto some shipping crates, behind main plaza.)
 Return to the Plaza of Zeal Voxophone 42
Find the locked building in the alley off the Plaza and use the code book to open the hidden safe. The Voxophone is inside.
 Shanty Town Infusion 15
As soon as you enter the town, go to where some thugs are. You will need to fight them to get past to the upgrade.
 Shanty Town Voxophone 43
Search the basement of the Graveyard Shift bar to find a Voxophone. There is a key in this basement too, which you will need for Infusion 17.
 Shanty Town Gear 19
On the way to impound you will see a green barbers machine with graffiti. Gear next to it on the floor.
Shanty Town Voxophone 44
Grab the center sky rail, going right (if facing the impound), outside the impound building that leads to a homeless person's shelter. You'll find the Voxophone here.
 Telescope: Shanty Town Kinetoscope 27
Just before you enter the Impound, use the Sky Rails and Hooks to get to the opposite side of the area. There is a telescope on a platform.
 Kinetoscope: Bullhouse Impound Kinetoscope 28
Enter the impound and immediately find the office on your right. A Kinetoscope is inside.
 Bullhouse Impound Voxophone 45
On the main floor, the Voxophone is under a table that is found in a room just outside an interrogation room.
 The Bullhouse Impound Infusion 16
Go up to the first floor, and turn left. You will need to open the room.
 The Bullhouse Impound Gear 20
Next to infusion 16, in the locked room on upper floor. Hard to miss.
 Bullhouse Impound Voxophone 46
Go up to the upper level of the same building. There is a room past a medkit tear on the left. Next to the locked chest (which contains an Infusion Upgrade) is the Voxophone.
 The Bullhouse Impound Infusion 17
Go up to the first floor, and continue around past the Med Kits tear. Turn left and go into the furthest office. Open the chest with the key you found in the basement of the Graveyard Shift bar (Shanty Town).
 Bullhouse Impound Voxophone 47
After you go though the tear in the basement, on your way out (and before leaving this zone) check the table you previously passed. There will now be one on it.
 The Bull Yard Voxophone 48
Outside the Graveyard Shift bar there is now a Handyman corpse with some photos being taken. The Voxophone is laying next to it.
 The Bull Yard Voxophone 49
Now enter the Graveyard Shift bar. There is a Voxophone near the boxes next to the bar counter. After leaving Shanty Town, make sure to pick up the Charge Vigor in the office in front of the elevator you exit.
 Finkton Proper Voxophone 50
Search around the shelves at the entrance (without going in) to Chen Lin's gunshop in this area to find the Voxophone.
 Telescope: Finkton Proper Kinetoscope 29
After the Zeplin sequence, go up the stairs to the Factory but do not enter. In between the two sets of stairs at the top is a Telescope.
 Factory Gear 21
Just before using the elevator to go up in the factory, a gear is on the floor.
 Factory Gear 22
After using the elevator, go into the room on the left. There's a few fending machines inside. Behind the dollar bill machine is a gear box.
 Factory Voxophone 51
After taking the elevator in the Factory, there will be a Voxophone in the top right corner. Make sure to pick up the undertow Vigor on the floor in front of the double doors.
 Telescope: Factory Kinetoscope 30
Once you made your way though the factory and are out in the open with Sky Rails, use them to go around the back of the clock tower structure and spot the Bulbs and Telsa coil. A Telescope is near the bulbs.
 Factory Infusion 18
After the story plays out with the two characters, open the doors on the left and right before proceeding forward into the recently opened door.
 Factory Voxophone 52
After the story dialog opens up a door (you'll see) check the rooms on the left and right for collectibles.
 Emporia Gear 23
Pass the people evacuating and the fight. After picking the lock to the building, go to the right and open the freight hook tear to get on top of the wooden scaffolding. A gear up there.
 Emporia Infusion 19
After picking the lock to the building, head left and pick a gate open. Upgrade in there to the right.
 Telescope: Emporia Kinetoscope 31
Once the gondola arrives to take you to Emporia, look to the right of it to find a Telescope.
 Port Prosperity Voxophone 53
In this area you will pass some vending machines and a sign on the left reading Founders Will Perish with a corpse below it. The Voxophone is next to this.
 Kinetoscope: Port Prosperity Kinetoscope 32
Once you come by The Salty Oyster, go inside (needs lock picked). Brutally murder the guys inside, and head to the toilets. The Kinetoscope is by them.
 Port Prosperity Voxophone 54
Enter the office on the left in the large area near the 'Grand Central Depot' sign. The Voxophone is in there.
 Port Prosperity Gear 24
Inside the Salty Oyster, on the floor (head to the right when entering).
 Port Prosperity Voxophone 55
The next Voxophone in the Founders Bookstore. Unlock the shop. Find it next to the teddy bear in the upper level of the shop (on your right when entering).
 Port Prosperity Gear 25
Near Voxophone 55. In the Founders Bookstore. On the counter on the upper level.
 Port Prosperity Voxophone 56
Now head down to the basement of Founders, find this on on a chair. This unlucks a secret button in The Salty Oyster.
 Port Prosperity Voxophone 57
After grabbing the last Vox, head back to the Salty Oyster and press the button underneath the cash register. This opens a secret room with a Voxophone.
 Emporia Infusion 20
Requires you to collect Voxophone #56 and #57 to unlock a switch in the Salty Oyster bar. Hit the switch to open hidden room.
 Downtown Emporia Voxophone 58
After fighting in the outside, use the Sky Rail to go up one level and enter a locked door.
 Downtown Emporia Gear 26
After fighting in the outside, the Handyman you just killed should have dropped a gear.
 Downtown Emporia Voxophone 59
Enter into the area with the snipers and go into the building on the right that descends down. The Voxophone is on a couch in the basement.
 Downtown Emporia Gear 27
In the area with the snipers. After Voxophone 59, continue down the street and go into the building on the left which needs 3 lock picks. Go up the stairs to find the gear.
 Downtown Emporia Voxophone 60
On the upper level before reaching the Comstock gate is a shop that needs unlocking. Voxophone inside. 
Downtown Emporia Gear 28
Next to Voxophone 60. On the upper level before reaching the Comstock gate is a shop that needs unlocking.
 Downtown Emporia Voxophone 61
As you reach the Comstock gate, there is a Voxophone at the base of the statue of Lady Comstock.
 
Kinetoscope: Downtown Emporia Kinetoscope 33
Once you get to Comstock's gate, continue on down the road to find a Telescope on the left of the road past the sign for Memorial Gardens.
 Downtown Emporia Voxophone 62
Before entering Memorial Gardens, go left and along the ledge to enter the floating building. Voxophone inside.
 Downtown Emporia Gear 29
In the Memorial Gardens. Light the urns hanging on the outside of the moselem with devils kiss to find the hidden Gear.
 Downtown Emporia Infusion 21
In the Lutece lab, upper floor bedroom. At the back.
 Downtown Emporia Voxophone 63
Lutece lab, lower floor in the kitchen, near the tear.
 Downtown Emporia Voxophone 64
Lutece Lab, after the tear goes a Voxophone will be on the floor.
 Downtown Emporia Voxophone 65
Lutece Lab, upper floor in the bedroom - next to the bed.
 Downtown Emporia Gear 30
Outside of the Lutece Lab is a Freight Hook tear. Below this tear is a locked shop. Unlock the shop and find the Gear inside.
 Downtown Emporia Infusion 22
On your way to the financial district, make a left into the red shop called Wilson Bros. In their shop they have an upgrade (in the window display). When you pass Hudsons (you will see graffiti that reads Founders will bleed), go inside to pick up the code book next to a sink.
 Bank of the Prophet Gear 31
While going though the Bank, you will go though a safety deposit box room just before dropping though the broken hall to reach the tear. To the far end is a corpse and a metal tub. Gear in the tub.
 Bank of the Prophet Voxophone 66
Find the tear in the bank, and look to the left - go in the room and look behind the safe. There is a Voxophone.
 Bank of the Prophet Voxophone 67
After you deal with the tear, a voxophone will be behind where it once was.
 Bank of the Prophet Gear 32
From the bank floor, looking at the big vault door, take a left. While going to unlock the hidden room for Infusion 23 and Voxophone 68, you will come across a room with big double doors. Inside that room. Gear next to a corpse under a big painting of a happy family.
 The Bank of The Prophet Infusion 23
From the bank floor, looking at the big vault door, take a left and follow around until you find the graffiti. Use the code from Hudson's store (Downtown area) to open the secret room.
 Bank of the Prophet Voxophone 68
From the bank floor, looking at the big vault door, take a left and follow around until you find the graffiti. Use the code from Hudson's store (Downtown area) to open the secret room.
 Downtown Emporia (After the bank) Voxophone 69
Deal with the dimensional tear in the photography store and grab this Voxophone from the table.
 Comstock House Atrium Voxophone 70
After the first Boy of Silence, enter the elevator to find a Voxophone and progress.
 Kinetoscope: Comstock House Atrium Kinetoscope 34
When you come across the second Boy of Silence where you can go left or right, head toward the left and follow the hallways around. You will find the Kinetoscope against a pillar.
 Comstock House Atrium Voxophone 71
To the right of the second Boy of Silence, turn left into the furnace room. In a coffin.
 Kinetoscope: Comstock / Warden's Kinetoscope 35
Once you come across two turrets and metal stairs, go up and follow them around to the left. You will come across a Kinetoscope just before a room full of heads.
 Comstock House Atrium Voxophone 72
Go past the fourth Boy of Silence to the back of the room. On a metal table.
 Comstock House Atrium Gear 33
Just behind the fourth Boy of Silence. You should see it on a metal table behind the BoS. Continue around the wall to find Voxophone 72.
 Kinetoscope: Comstock / Warden's Kinetoscope 36
Once you come across a projector room which was an observation (see the two cameras and broken one way glass), go though the broken wall and you will see a Kinetoscope on your right
 Warden's Office Voxophone 73
The second projector room you find has a Voxophone next to the projector.
 Warden's Office Gear 34
In the room with the second projector and Voxophone 73. In front of the stairs is a desk with a Gear.
 Warden's Office Voxophone 74
In the wardens office, on the chair.
 Warden's Office Voxophone 75
After you use the lever in the Wardens office, there is now another Voxophone in the elevator.
 Warden's Office Voxophone 76
After you rescue Elizabeth, unlock the door which needs 3 lock picks and go up the stairs. Find collectibles.
 Comstock / Warder's Infusion 24
After you rescue Elizabeth, pick the lock on the door opposite to where you need to go. Up the stairs will be an upgrade and Voxophone.
 The Hand of the Prophet Voxophone 77
After the fight, unlock the big building and go in. In the left room is a Voxophone.
 Telescope: The Hand of The Prophet Kinetoscope 37
Just before you board the ship to the next zone, look to the left to see a Telescope.
 Hangar Deck Voxophone 78
After using the Sky Rail to progress up the levels, find and unlock the engineering department (the controls end of the ship).
 Hangar Deck Gear 35
Second level of the airship. After Voxophone 78, there is another room past engineering. At the front of the ship, marked Secure Area. Pick the lock. Gear inside.
 Engineering Deck Voxophone 79
After you meet with Comstock, go up to the catwalks but do not control the ship yet. Find his office and bedroom. Each room has a recording.
 Engineering Deck Voxophone 80
After you meet with Comstock, go up to the catwalks but do not control the ship yet. Find his office and bedroom. Each room has a recording.Ti offendi se implemento in guida?

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Pepito91
17/03/2018, 01:34
Ti offendi se implemento in guida?

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Assolutamente no, l'ho inserita proprio per questo motivo ;)

La combinazione di tasti per sbloccare la modalità 1999 è la stessa combinazione usata per la PS3, ma al posto di START bisogna premere OPTION.

Pepito91
04/04/2018, 17:37
Platino e 100% :D
Posso archiviare questa bellissima saga, mi dispiace che non ci sia un seguito.

Inserisco in spoiler la posizione dei collezionabili del 2 DLC.

Audiofilo
Raccolti tutti i diari in Funerale in mare - Episodio 1.

Audio Diary 1
Near the beginning of the game in Market Street, before entering the High Street - enter a shop on the right and look behind and below the counter.
"Doing well by doing good.."
Audio Diary 2
In the High Street shop Maison Vosges. Head into the back of the shop, it is in a changing room.
"Observation #33"
Audio Diary 3
Inside the diner called The Watched Clock. The entrance is next the The Golden Rule, opposite Cohens. Go into the back kitchen. This gives you the code for the next Diary.
"The goddamn people"
Audio Diary 4
Come out of The Watched Clock and use the code from the previous diary to open the Maintenance door on the left (before getting back to the High Street).
"Offer of employment"
Gear 1
After you use the Tram, go past the daily bread and up the stairs. Go left into the room with a turret. Behind the turret is a gear. On the table next to the turret is a lock pick. Now go to the Daily Bread with this lock pick.
Audio Diary 5
Opposite the turret you just encountered is a crawl space. Go inside and the diary is in an open box.
"Left behind"
Infusion 1
Enter the Daily Bread, behind the bar is an infusion.
Audio Diary 6
As above. In the Daily Bread behind the bar, under the counter.
"The old bear"
Gear 2
Lower floor of The Daily Bread, behind a bench/booth. To the right of the bar.
Gear 3
Go up past the frozen statue. You need to use the air hook to get to upper level. You will come across some splicers fighting. On the counter under the Workmans wear sign in front of you.
Gear 4
Enter the Haberdashery. Changing rooms in the back by the turret.
Audio Diary 7
As above, in the Haberdashery changing rooms.
"Critics"
Audio Diary 8
Use the Home Delivery Elevator. Go into ladies wear and then into Jewelry. You will need 3 lock picks to enter the back room. This will give you the code to the storeroom.
"Message in a bottle"
Infusion 2
Opposite the room in Jewlery with the diary, by the mannequins.
Gear 5
Go up the stairs to shoes department. Follow around to left to find locked store room. On the counter before turret.
Audio Diary 9
As above, in the storeroom. Go past the turret into the back part of the storeroom.
"Insufficient postage"
Audio Diary 10
Return outside. Use sky rail to go upstairs and go into the plasmid department. Open the safe with 3 lockpicks.
"False advertising"
Infusion 3
In the same safe as above. Now go get Shock Jockey.
Audio Diary 11
Jack Frosts souvenirs. Go behind the office and use shock jockey on short circuited security door.
"A gift from Fontaine"
Gear 6
As above. In the office.
Gear 7
Go down the sky rail and shock jockey the short circuited elevator, to reach lower floor. Look behind and below the elevator at the bottom for a safe, corpse and gear.
Audio Diary 12
Enter Pret A Porter. At back in changing room. Past the rocket turret and Samurai.
"Ghost in the machine"
Infusion 4
As above. Pret A Porter changing room.
Audio Diary 13
After Tram enter the Bistro. Downstairs on kitchen counter. This is where you first see the Radar Range weapon
"The Kiss"
Audio Diary 14
Come out of the Bistro. In the middle of this area is a broken elevator. Inside this is a diary. The diary has the code for the locked room holding the Radar Range. You can also freeze the electrified water to reach the Bucking Bronco plasmid.
"Oven of the future"
Audio Diary 15
Enter the applicances area. Behind the customer services desk is a little room with a vent. On the desk in that room.
Audio Diary 16
In Bridal department. Lockpick required to enter. Open the door. Behind and under the counter.
Gear 8
As above, but on top of the counter in Bridal.
Audio Diary 17
Go through applicances and into the back room. Elizabeth needs to crawl though a vent to open the door. Once inside go left and freeze the water leak. Cross and enter the little room.
Gear 9
As above, on table in the little room.

Tutta la storia
Raccolti tutti i diari e i voxafoni in Funerale in mare - Episodio 2.

Audio Diary 1
Left of the Silverfin Restaurant sign is Cupids Arrow. Lift the door. Go in to the back left, to the left of the employees only door between a couple of statues.
"Laissez Faire - Antonio Rodriguez"
Audio Diary 2
Still in Cupids Arrow, pick the employees only door. Walk around the back. Behind/next to Elizabeths blue dress.
"The Blue Dress - Carol Lynn"
Audio Diary 3
Go to the Silverfin Restaurant. At the Lutece device turn left and jump over a counter. Next to the door that can be picked.
"Pennies on the Dollar - Morris Lauderman"
Audio Diary 4
On the upper level above Lutece device. On a desk next to a television monitor.
"Imprinting Roadblocks - Yi Suchong"
Audio Diary 5 Go to the Service Bay. Bottom level of the area with freight hooks. In the lockerroom sink.
"Hooligans - Florence Baxter"
Audio Diary 6
After using the code in previous Audio Diary, pull the lever and go down the stairs nearby. Head down to the lower level with the two turrets. Opposite the lock on the door is a diary.
"Building the impossible - Andrew Ryan"
Audio Diary 7
In the Bathysphere across from the CO2 scrubber. Use the freight hook to jump over to it.
"So long suckers - Sal Cantone"
Audio Diary 8
Go to Test Drive. Behind the counter on the desk.
"This Atlas Guy - Samantha Kemp"
Audio Diary 9
Go down in the Test Drive area. On desk down stairs and to the left. Past a guy.
"Old man winter giveaway - Kay Flannigan"
Audio Diary 10
In this same area on the large circle table in middle.
"For all occasions - Felix Molloy"
Audio Diary 11
Room behind old man winter. Held by a corpse.
"Prison Dispatch #8 - Emmett Wynn"
Audio Diary 12
In the Manta Ray Lounge. Go up the stairs to the desk/bar. To the left is a dead body with the Diary.
"C'est La Vie - Johnny Demarco"
Audio Diary 13
In the lounge go up to the 3 bottles and turn them to open secret area. On the desk in there.
"You stupid bastard - Frank Fontaine"
Audio Diary 14
Opposite the 3 bottles is a door to lockpick. Go down in there past turret on shelf.
"Atlas Provides - Samantha Kemp"
Voxophone 15
Now off to Columbia. Exit the vents after listening to Lutece Twins and Daisy. Go into the central building and into the left door. On desk.
"The quality of mercy - Daisy Fitzroy"
Voxophone 16
Use the sky rail to get up to the other airship via the platform on far side. You must do this first because the OTHER YOU destroys it later. Inside the airship (not the one you arrived on) at the back on the boxes.
"Sacrifices - Daisy Fitzroy"

Voxophone 17
Go through big doors now, infront of you on the desk.
"Stay the hand - Daisy Fitzroy"
Voxophone 18
Finks Private Quarters - sleep room
"The Lazurus Project - Rosalind Lutece"
Voxophone 19
Finks Private Quarters - lesuire room.
"No profits for the prophets - Jeremiah Fink"
Voxophone 20
Work lab area - Go through the door on the right, follow the upper level (with large Fink statue in middle) to the lab. Board detailing plasmids. On desk.
"Necessary precautions - Jeremiah Fink"
Voxophone 21
Head to the Surgical Suite. In large main area with Handyman parts. On desk with Eve and Lamp.
"Childish fears - Edmund Munford"
Voxophone 22
Bottom lab (main area with Fink Statue) on desk with sea slug.
"The greater good - Jeremiah Fink"
Voxophone 23
The caution off limits area. Go out the window and use freigh hook to jump across to broken windows. Follow the area round. Once you open all the doors head back out to where you started (the origial broken window) a new room is now available on the left. Inside on desk.
"Table scraps - Jeremiah Fink"
Audio Diary 24
Now back to Rapture. After Atlas takes you to Dr Suchong's free clinic head past the guy. Inside on the floor on the right at some lockers. (Before you pass the two big daddy suits hanging.)
"Product recall - Frank Fontaine"
Audio Diary 25
After helping the Big Daddy (with little sisters) go though the newly opened door. Turn right at the glass brick wall (Cognitive conversion room). On the desk.
"Mind control test - Yi Suchong"

popcornking
04/04/2018, 18:01
Platino e 100% :D
Posso archiviare questa bellissima saga, mi dispiace che non ci sia un seguito.

Inserisco in spoiler la posizione dei collezionabili del 2 DLC.

Audiofilo
Raccolti tutti i diari in Funerale in mare - Episodio 1.

Audio Diary 1
Near the beginning of the game in Market Street, before entering the High Street - enter a shop on the right and look behind and below the counter.
"Doing well by doing good.."
Audio Diary 2
In the High Street shop Maison Vosges. Head into the back of the shop, it is in a changing room.
"Observation #33"
Audio Diary 3
Inside the diner called The Watched Clock. The entrance is next the The Golden Rule, opposite Cohens. Go into the back kitchen. This gives you the code for the next Diary.
"The goddamn people"
Audio Diary 4
Come out of The Watched Clock and use the code from the previous diary to open the Maintenance door on the left (before getting back to the High Street).
"Offer of employment"
Gear 1
After you use the Tram, go past the daily bread and up the stairs. Go left into the room with a turret. Behind the turret is a gear. On the table next to the turret is a lock pick. Now go to the Daily Bread with this lock pick.
Audio Diary 5
Opposite the turret you just encountered is a crawl space. Go inside and the diary is in an open box.
"Left behind"
Infusion 1
Enter the Daily Bread, behind the bar is an infusion.
Audio Diary 6
As above. In the Daily Bread behind the bar, under the counter.
"The old bear"
Gear 2
Lower floor of The Daily Bread, behind a bench/booth. To the right of the bar.
Gear 3
Go up past the frozen statue. You need to use the air hook to get to upper level. You will come across some splicers fighting. On the counter under the Workmans wear sign in front of you.
Gear 4
Enter the Haberdashery. Changing rooms in the back by the turret.
Audio Diary 7
As above, in the Haberdashery changing rooms.
"Critics"
Audio Diary 8
Use the Home Delivery Elevator. Go into ladies wear and then into Jewelry. You will need 3 lock picks to enter the back room. This will give you the code to the storeroom.
"Message in a bottle"
Infusion 2
Opposite the room in Jewlery with the diary, by the mannequins.
Gear 5
Go up the stairs to shoes department. Follow around to left to find locked store room. On the counter before turret.
Audio Diary 9
As above, in the storeroom. Go past the turret into the back part of the storeroom.
"Insufficient postage"
Audio Diary 10
Return outside. Use sky rail to go upstairs and go into the plasmid department. Open the safe with 3 lockpicks.
"False advertising"
Infusion 3
In the same safe as above. Now go get Shock Jockey.
Audio Diary 11
Jack Frosts souvenirs. Go behind the office and use shock jockey on short circuited security door.
"A gift from Fontaine"
Gear 6
As above. In the office.
Gear 7
Go down the sky rail and shock jockey the short circuited elevator, to reach lower floor. Look behind and below the elevator at the bottom for a safe, corpse and gear.
Audio Diary 12
Enter Pret A Porter. At back in changing room. Past the rocket turret and Samurai.
"Ghost in the machine"
Infusion 4
As above. Pret A Porter changing room.
Audio Diary 13
After Tram enter the Bistro. Downstairs on kitchen counter. This is where you first see the Radar Range weapon
"The Kiss"
Audio Diary 14
Come out of the Bistro. In the middle of this area is a broken elevator. Inside this is a diary. The diary has the code for the locked room holding the Radar Range. You can also freeze the electrified water to reach the Bucking Bronco plasmid.
"Oven of the future"
Audio Diary 15
Enter the applicances area. Behind the customer services desk is a little room with a vent. On the desk in that room.
Audio Diary 16
In Bridal department. Lockpick required to enter. Open the door. Behind and under the counter.
Gear 8
As above, but on top of the counter in Bridal.
Audio Diary 17
Go through applicances and into the back room. Elizabeth needs to crawl though a vent to open the door. Once inside go left and freeze the water leak. Cross and enter the little room.
Gear 9
As above, on table in the little room.

Tutta la storia
Raccolti tutti i diari e i voxafoni in Funerale in mare - Episodio 2.

Audio Diary 1
Left of the Silverfin Restaurant sign is Cupids Arrow. Lift the door. Go in to the back left, to the left of the employees only door between a couple of statues.
"Laissez Faire - Antonio Rodriguez"
Audio Diary 2
Still in Cupids Arrow, pick the employees only door. Walk around the back. Behind/next to Elizabeths blue dress.
"The Blue Dress - Carol Lynn"
Audio Diary 3
Go to the Silverfin Restaurant. At the Lutece device turn left and jump over a counter. Next to the door that can be picked.
"Pennies on the Dollar - Morris Lauderman"
Audio Diary 4
On the upper level above Lutece device. On a desk next to a television monitor.
"Imprinting Roadblocks - Yi Suchong"
Audio Diary 5 Go to the Service Bay. Bottom level of the area with freight hooks. In the lockerroom sink.
"Hooligans - Florence Baxter"
Audio Diary 6
After using the code in previous Audio Diary, pull the lever and go down the stairs nearby. Head down to the lower level with the two turrets. Opposite the lock on the door is a diary.
"Building the impossible - Andrew Ryan"
Audio Diary 7
In the Bathysphere across from the CO2 scrubber. Use the freight hook to jump over to it.
"So long suckers - Sal Cantone"
Audio Diary 8
Go to Test Drive. Behind the counter on the desk.
"This Atlas Guy - Samantha Kemp"
Audio Diary 9
Go down in the Test Drive area. On desk down stairs and to the left. Past a guy.
"Old man winter giveaway - Kay Flannigan"
Audio Diary 10
In this same area on the large circle table in middle.
"For all occasions - Felix Molloy"
Audio Diary 11
Room behind old man winter. Held by a corpse.
"Prison Dispatch #8 - Emmett Wynn"
Audio Diary 12
In the Manta Ray Lounge. Go up the stairs to the desk/bar. To the left is a dead body with the Diary.
"C'est La Vie - Johnny Demarco"
Audio Diary 13
In the lounge go up to the 3 bottles and turn them to open secret area. On the desk in there.
"You stupid bastard - Frank Fontaine"
Audio Diary 14
Opposite the 3 bottles is a door to lockpick. Go down in there past turret on shelf.
"Atlas Provides - Samantha Kemp"
Voxophone 15
Now off to Columbia. Exit the vents after listening to Lutece Twins and Daisy. Go into the central building and into the left door. On desk.
"The quality of mercy - Daisy Fitzroy"
Voxophone 16
Use the sky rail to get up to the other airship via the platform on far side. You must do this first because the OTHER YOU destroys it later. Inside the airship (not the one you arrived on) at the back on the boxes.
"Sacrifices - Daisy Fitzroy"

Voxophone 17
Go through big doors now, infront of you on the desk.
"Stay the hand - Daisy Fitzroy"
Voxophone 18
Finks Private Quarters - sleep room
"The Lazurus Project - Rosalind Lutece"
Voxophone 19
Finks Private Quarters - lesuire room.
"No profits for the prophets - Jeremiah Fink"
Voxophone 20
Work lab area - Go through the door on the right, follow the upper level (with large Fink statue in middle) to the lab. Board detailing plasmids. On desk.
"Necessary precautions - Jeremiah Fink"
Voxophone 21
Head to the Surgical Suite. In large main area with Handyman parts. On desk with Eve and Lamp.
"Childish fears - Edmund Munford"
Voxophone 22
Bottom lab (main area with Fink Statue) on desk with sea slug.
"The greater good - Jeremiah Fink"
Voxophone 23
The caution off limits area. Go out the window and use freigh hook to jump across to broken windows. Follow the area round. Once you open all the doors head back out to where you started (the origial broken window) a new room is now available on the left. Inside on desk.
"Table scraps - Jeremiah Fink"
Audio Diary 24
Now back to Rapture. After Atlas takes you to Dr Suchong's free clinic head past the guy. Inside on the floor on the right at some lockers. (Before you pass the two big daddy suits hanging.)
"Product recall - Frank Fontaine"
Audio Diary 25
After helping the Big Daddy (with little sisters) go though the newly opened door. Turn right at the glass brick wall (Cognitive conversion room). On the desk.
"Mind control test - Yi Suchong"
Complimenti e... Implementerò eh, non me lo sono scordato! ;)

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

~Søul
04/04/2018, 19:58
Platino e 100% :D
Posso archiviare questa bellissima saga, mi dispiace che non ci sia un seguito.

Inserisco in spoiler la posizione dei collezionabili del 2 DLC.

Audiofilo
Raccolti tutti i diari in Funerale in mare - Episodio 1.

Audio Diary 1
Near the beginning of the game in Market Street, before entering the High Street - enter a shop on the right and look behind and below the counter.
"Doing well by doing good.."
Audio Diary 2
In the High Street shop Maison Vosges. Head into the back of the shop, it is in a changing room.
"Observation #33"
Audio Diary 3
Inside the diner called The Watched Clock. The entrance is next the The Golden Rule, opposite Cohens. Go into the back kitchen. This gives you the code for the next Diary.
"The goddamn people"
Audio Diary 4
Come out of The Watched Clock and use the code from the previous diary to open the Maintenance door on the left (before getting back to the High Street).
"Offer of employment"
Gear 1
After you use the Tram, go past the daily bread and up the stairs. Go left into the room with a turret. Behind the turret is a gear. On the table next to the turret is a lock pick. Now go to the Daily Bread with this lock pick.
Audio Diary 5
Opposite the turret you just encountered is a crawl space. Go inside and the diary is in an open box.
"Left behind"
Infusion 1
Enter the Daily Bread, behind the bar is an infusion.
Audio Diary 6
As above. In the Daily Bread behind the bar, under the counter.
"The old bear"
Gear 2
Lower floor of The Daily Bread, behind a bench/booth. To the right of the bar.
Gear 3
Go up past the frozen statue. You need to use the air hook to get to upper level. You will come across some splicers fighting. On the counter under the Workmans wear sign in front of you.
Gear 4
Enter the Haberdashery. Changing rooms in the back by the turret.
Audio Diary 7
As above, in the Haberdashery changing rooms.
"Critics"
Audio Diary 8
Use the Home Delivery Elevator. Go into ladies wear and then into Jewelry. You will need 3 lock picks to enter the back room. This will give you the code to the storeroom.
"Message in a bottle"
Infusion 2
Opposite the room in Jewlery with the diary, by the mannequins.
Gear 5
Go up the stairs to shoes department. Follow around to left to find locked store room. On the counter before turret.
Audio Diary 9
As above, in the storeroom. Go past the turret into the back part of the storeroom.
"Insufficient postage"
Audio Diary 10
Return outside. Use sky rail to go upstairs and go into the plasmid department. Open the safe with 3 lockpicks.
"False advertising"
Infusion 3
In the same safe as above. Now go get Shock Jockey.
Audio Diary 11
Jack Frosts souvenirs. Go behind the office and use shock jockey on short circuited security door.
"A gift from Fontaine"
Gear 6
As above. In the office.
Gear 7
Go down the sky rail and shock jockey the short circuited elevator, to reach lower floor. Look behind and below the elevator at the bottom for a safe, corpse and gear.
Audio Diary 12
Enter Pret A Porter. At back in changing room. Past the rocket turret and Samurai.
"Ghost in the machine"
Infusion 4
As above. Pret A Porter changing room.
Audio Diary 13
After Tram enter the Bistro. Downstairs on kitchen counter. This is where you first see the Radar Range weapon
"The Kiss"
Audio Diary 14
Come out of the Bistro. In the middle of this area is a broken elevator. Inside this is a diary. The diary has the code for the locked room holding the Radar Range. You can also freeze the electrified water to reach the Bucking Bronco plasmid.
"Oven of the future"
Audio Diary 15
Enter the applicances area. Behind the customer services desk is a little room with a vent. On the desk in that room.
Audio Diary 16
In Bridal department. Lockpick required to enter. Open the door. Behind and under the counter.
Gear 8
As above, but on top of the counter in Bridal.
Audio Diary 17
Go through applicances and into the back room. Elizabeth needs to crawl though a vent to open the door. Once inside go left and freeze the water leak. Cross and enter the little room.
Gear 9
As above, on table in the little room.

Tutta la storia
Raccolti tutti i diari e i voxafoni in Funerale in mare - Episodio 2.

Audio Diary 1
Left of the Silverfin Restaurant sign is Cupids Arrow. Lift the door. Go in to the back left, to the left of the employees only door between a couple of statues.
"Laissez Faire - Antonio Rodriguez"
Audio Diary 2
Still in Cupids Arrow, pick the employees only door. Walk around the back. Behind/next to Elizabeths blue dress.
"The Blue Dress - Carol Lynn"
Audio Diary 3
Go to the Silverfin Restaurant. At the Lutece device turn left and jump over a counter. Next to the door that can be picked.
"Pennies on the Dollar - Morris Lauderman"
Audio Diary 4
On the upper level above Lutece device. On a desk next to a television monitor.
"Imprinting Roadblocks - Yi Suchong"
Audio Diary 5 Go to the Service Bay. Bottom level of the area with freight hooks. In the lockerroom sink.
"Hooligans - Florence Baxter"
Audio Diary 6
After using the code in previous Audio Diary, pull the lever and go down the stairs nearby. Head down to the lower level with the two turrets. Opposite the lock on the door is a diary.
"Building the impossible - Andrew Ryan"
Audio Diary 7
In the Bathysphere across from the CO2 scrubber. Use the freight hook to jump over to it.
"So long suckers - Sal Cantone"
Audio Diary 8
Go to Test Drive. Behind the counter on the desk.
"This Atlas Guy - Samantha Kemp"
Audio Diary 9
Go down in the Test Drive area. On desk down stairs and to the left. Past a guy.
"Old man winter giveaway - Kay Flannigan"
Audio Diary 10
In this same area on the large circle table in middle.
"For all occasions - Felix Molloy"
Audio Diary 11
Room behind old man winter. Held by a corpse.
"Prison Dispatch #8 - Emmett Wynn"
Audio Diary 12
In the Manta Ray Lounge. Go up the stairs to the desk/bar. To the left is a dead body with the Diary.
"C'est La Vie - Johnny Demarco"
Audio Diary 13
In the lounge go up to the 3 bottles and turn them to open secret area. On the desk in there.
"You stupid bastard - Frank Fontaine"
Audio Diary 14
Opposite the 3 bottles is a door to lockpick. Go down in there past turret on shelf.
"Atlas Provides - Samantha Kemp"
Voxophone 15
Now off to Columbia. Exit the vents after listening to Lutece Twins and Daisy. Go into the central building and into the left door. On desk.
"The quality of mercy - Daisy Fitzroy"
Voxophone 16
Use the sky rail to get up to the other airship via the platform on far side. You must do this first because the OTHER YOU destroys it later. Inside the airship (not the one you arrived on) at the back on the boxes.
"Sacrifices - Daisy Fitzroy"

Voxophone 17
Go through big doors now, infront of you on the desk.
"Stay the hand - Daisy Fitzroy"
Voxophone 18
Finks Private Quarters - sleep room
"The Lazurus Project - Rosalind Lutece"
Voxophone 19
Finks Private Quarters - lesuire room.
"No profits for the prophets - Jeremiah Fink"
Voxophone 20
Work lab area - Go through the door on the right, follow the upper level (with large Fink statue in middle) to the lab. Board detailing plasmids. On desk.
"Necessary precautions - Jeremiah Fink"
Voxophone 21
Head to the Surgical Suite. In large main area with Handyman parts. On desk with Eve and Lamp.
"Childish fears - Edmund Munford"
Voxophone 22
Bottom lab (main area with Fink Statue) on desk with sea slug.
"The greater good - Jeremiah Fink"
Voxophone 23
The caution off limits area. Go out the window and use freigh hook to jump across to broken windows. Follow the area round. Once you open all the doors head back out to where you started (the origial broken window) a new room is now available on the left. Inside on desk.
"Table scraps - Jeremiah Fink"
Audio Diary 24
Now back to Rapture. After Atlas takes you to Dr Suchong's free clinic head past the guy. Inside on the floor on the right at some lockers. (Before you pass the two big daddy suits hanging.)
"Product recall - Frank Fontaine"
Audio Diary 25
After helping the Big Daddy (with little sisters) go though the newly opened door. Turn right at the glass brick wall (Cognitive conversion room). On the desk.
"Mind control test - Yi Suchong"


complimenti pepito! :D

zac 92
16/06/2018, 19:06
ciao raga sapete se in questo capitolo come nel primo si può tornare indietro recuperando eventuali collezionabili o è come il secondo?

Pepito91
16/06/2018, 19:35
ciao raga sapete se in questo capitolo come nel primo si può tornare indietro recuperando eventuali collezionabili o è come il secondo?

Se non ricordo male, non puoi tornare indietro.

zac 92
23/06/2018, 00:01
raga ho finito la trama del gioco che dire trama pazzesca ma vorrei la vostra opinione^^'^^' sul finale
la scena dopo i titoli di coda cos'è? è la creazione di un altro mondo parallelo dove de witt non commette gli sbagli passati? è un ipotetico mondo c? visto che nel mondo A ce il de witt che rifiuta il battesimo e nel mondo B ce il de witt che lo accetta "comstock" la scena alla fine dei titoli di coda non ho ben capito cosa sia è strano anche come chiama Anna con il dubbio se c'è veramente, come se quello che è successo lo ricordasse, voi cosa avete capito del finale?

zac 92
04/07/2018, 22:49
complimenti pepito! :D

complimenti davvero l'ho platinato ma non so se riuscirò a fare il 100% a causa del trofeo dei nastri blu^^'

Pepito91
04/07/2018, 23:43
Non demordere!

zac 92
13/07/2018, 23:14
e vai mi manca l'episodio 2 del dlc e ho il 100%:asd:

giovanni-78
25/04/2020, 08:33
Buongiorno a tutti ragazzi, ma sulla PS4 quel glitch dei nastri blu è fattibile o si può fare solo sulla 3?

popcornking
25/04/2020, 09:55
Dovrebbe andare

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

giovanni-78
26/04/2020, 17:02
Ragazzi avrei notifica da fare in merito al trofeo nastro blu:
nel post post precedente chiedevo se si potesse usare il glitch per il trofeo, ma ho scoperto qualcosa che molto meglio per sbloccarlo

In parole povere si lascia il trofeo dei nastri blu per ultimo (sbloccano i 9 relativi al DLC scontro fra le nuvole) e si fà il 100% dei 2 episodi dei dlc "funerale in mare", all'ottenimento dell'ultimo trofeo dei 2 dlc sblocca il trofeo nastri blu.
Spero possa tornare utile questa nota in futuro per altri giocatori:wowa:

popcornking
26/04/2020, 23:10
Bella segnalazione! Grande!

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk