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Visualizza Versione Completa : [News] AESVI e la situazione dei videogiochi in Italia – Speciale



Bit-Mentana
01/10/2016, 16:00
Invitati da AESVI in quel di Venezia, abbiamo assistito ad una piccola conferenza stampa per favorire la promozione del patrimonio storico, artistico e paesaggistico italiano usando come tramite il mondo videoludico. Dopo un lungo viaggio durato circa tre ore per arrivare al Lido di Venezia, di cui solo un’ora in battello e mezz’ora di camminata per raggiungere il luogo stabilito, arriviamo in quello che è il lussuosissimo Hotel Excelsior e con stupore notiamo che è lo stesso dove alloggiano le star del festival del cinema, che si teneva proprio in quei giorni. Arrivati purtroppo con mezz’ora di ritardo (nonostante fossimo partiti alle 7:30) sul piccolo palco troviamo due sviluppatori indipendenti di “WeAreMuesli”, sviluppatori del titolo “20 mesi”, una graphic novel che contiene una collezione di storie sulla resistenza italiana e sulla liberazione del nostro Paese dal nazi-fascismo, insieme a Luca Dalcò, uno degli sviluppatori di “The Town of Light”, titolo che si svolge nell’ormai abbandonato ospedale psichiatrico di Volterra in Toscana. Noi ci trovavamo lì perché Italian Film Commissions e AESVI hanno firmato, nello scenario della 73° Mostra Internazionale dell’Arte Cinematografica di Venezia, un Protocollo d’Intesa volto a raggiungere due obiettivi principali: offrire maggiori opportunità alla crescente industria italiana del videogioco, contribuendo ad elevare il livello di competitività del Paese sullo scenario internazionale nel settore, e favorire al contempo la valorizzazione del territorio e del patrimonio storico, artistico, paesaggistico e turistico del Paese, attraverso il sostegno alla creazione e alla produzione di videogiochi e di applicazioni interattive legate ad esso. Così i due sviluppatori ci hanno parlato dei loro progetti presenti e futuri e dopo un’introduzione ai loro due giochi (soprattutto l’intenzione di voler portare The Town of Light su PlayStation 4) sono state elencate le due iniziative promosse da AESVI. Il primo concreto passo compiuto nell’ambito della collaborazione è l’Italian Videogame Program (IVIPRO), un progetto – ideato e curato da Andrea Dresseno – che mira a mappare in chiave videoludica il territorio e il patrimonio artistico, architettonico e storico italiano. I risultati del lavoro di ricerca e catalogazione confluiranno in un database legato alle banche dati delle singole Film Commission: un utile strumento a disposizione delle Istituzioni e degli sviluppatori italiani e stranieri. Il lavoro di mappatura dell’IVIPRO partirà da Friuli-Venezia Giulia, Lombardia, Toscana e Trentino per poi estendersi anche alle altre regioni. Il portale sarà in triplice lingua (italiano, inglese, giapponese); il database in italiano e inglese.

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