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Visualizza Versione Completa : [News] Quattro chiacchere con Hajime Tabata – Speciale Lucca Comics & Games 2016



Bit-Mentana
06/11/2016, 12:30
Nella splendida cornice del Lucca Comics & Games 2016, abbiamo partecipato alla conferenza dedicata a Final Fantasy XV tenuta dal game director Hajime Tabata. Lo sviluppatore giapponese ci ha raccontato tante cose che già sapevamo, ma altrettanti dettagli inediti su come è nato il nuovo Final Fantasy e su cosa vuole portare ai videogiocatori (non proprio felicissimi dopo la controversa saga di Lightning e compagnia). Cosa ritroveranno i vecchi appassionati e cosa scoprirà chi si avvicina per la prima volta alla saga, come influiranno le nuove feature sull’esperienza di gioco e perché introdurre una modalità online? Il viaggio al centro di tutto Uno dei temi ripresi più volte durante la conferenza e ai quali evidentemente Tabata tiene particolarmente è quello del viaggio: un viaggio inteso non soltanto come effettivo spostamento da un luogo all’altro, ma soprattutto come crescita e arricchimento dei personaggi grazie a nuove esperienze e nuovi incontri. Un viaggio che per certi versi è anche ambientato in Italia: Tabata ha infatti raccontato diversi aneddoti legati al suo viaggio in Italia da giovane, che lo portò a visitare Milano, Roma, Firenze, Napoli e Venezia (da cui è addirittura tratta una città del gioco). Questa esperienza nelle nostre terre ha influenzato molto Final Fantasy XV a livello di ambientazioni, grazie alla straordinaria bellezza del nostro paese, del nostro Sole, del nostro cibo e della nostra cultura. Omen Una delle fasi più coinvolgenti della conferenza è stata però quella dedicata al trailer “Omen“: il filmato è stato mostrato all’interno della splendida Chiesa di San Francesco e il risultato è stato a dir poco emozionante. L’acustica impressionante e la location evocativa ci hanno permesso di assistere ad uno spettacolo impossibile da ricreare su una tv o sullo schermo di un PC. In ogni caso, il nuovo trailer ci ha fornito l’ennesimo assaggio di una trama che sembra promettere piuttosto bene e che, stando alle parole di Tabata, coinvolgerà il giocatore fino a farlo emozionare nelle fasi finali. Compagni, espansioni e multigiocatore Le altre tematiche affrontate da Tabata sono legate soprattutto ai contenuti post-uscita di Final Fantasy XV. Innanzitutto i tre episodi extra dedicati ai compagni di viaggio, grazie ai quali potremo approfondire la conoscenza di questi personaggi e capire meglio ogni sfaccettatura dei loro caratteri. Tabata ha sottolineato come queste aggiunte non saranno semplici “contenuti extra” ma una vera e propria evoluzione del gioco, qualcosa legato in maniera profonda alla trama principale. Nell’immagine qui sotto potete ammirare un’immagine tratta dall’episodio Prompto, ambientato in un paesaggio totalmente immerso nella neve. L’altra novità eclatante della quale si è parlato, è sicuramente relativa all’introduzione del multiplayer. Non sappiamo molto di questa feature, ma durante la conferenza il game director ha tenuto particolarmente nel sottolineare alcune cose: innanzitutto il multigiocatore arriverà solo quando tutti i capitoli aggiuntivi saranno rilasciati e poi sarà un extra, qualcosa che ogni giocatore potrà scaricare a parte a propria discrezione. Rispondendo ad alcune domande dal pubblico, Tabata ha provato a spiegare le motivazioni dietro lo sviluppo di questa nuova modalità: l’idea è stata quella di unire più giocatori, già divertiti dalle esperienze in singolo, in qualcosa di più grande che faccia divertire grazie all’incontro virtuale di appassionati da tutto il mondo.

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