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Visualizza Versione Completa : [News] Titanfall 2 – Recensione



Bit-Mentana
12/11/2016, 12:50
Publisher: Electronic Arts Developer: Respawn Entertainment Piattaforma: PS4 Genere: FPS/Action Giocatori: 1 (Online: 2-11) PEGI: 16 Prezzo: 69,99€ L’arrivo sul mercato della serie Titanfall, shooter arcade il cui obiettivo era quello di rivoluzionare il mondo dei first-person-shooter, risale a quasi due anni fa. Da quel momento, grazie all’enorme successo e consenso riscontrato nei giocatori, Respawn Entertainment decise che il titolo meritava un seguito degno del suddetto nome, un seguito che avrebbe reso Titanfall una piccola grande perla nel mondo degli sparatutto. Ebbene, Titanfall 2 è finalmente realtà, noi lo abbiamo giocato a lungo e siamo pronti a spiegarvi tutto ciò che è necessario sapere…allacciate le cinture piloti, i Titani stanno arrivando! Ad un passo dal cielo La storia di Titanfall 2 risulta una vera e propria novità (vi ricordiamo infatti che il primo capitolo era esclusivamente multigiocatore) e per questo motivo lo scetticismo al riguardo era veramente molto, tuttavia, durante il nostro provato, siamo rimasti sorprendentemente colpiti da quanto il comparto singolo giocatore sia in grado di offrire! Dopo un’intro eccezionale realizzato in computer grafica, la campagna vi porrà nei panni di Cooper, soldato dell’SRS, milizia locale il cui obiettivo è tanto semplice quanto difficile: liberare il pianeta e la frontiera (zona precedentemente appartenente ai piloti) dalla minaccia dell’IMC, organizzazione che sfrutta imperterrita gli habitat dei vari pianeti per desiderio insaziabile di potere e ricchezza. Durante il corso dell’avventura, nelle quale vi ritroverete a esplorare paesaggi naturali meravigliosi, avrete il piacere di stringere sempre più amicizia con il vostro titano di nome BT che, tra una battuta e qualche fase di puro shooting, sarà in grado di strapparvi più di un sorriso. Quest’ultimo dettaglio è ciò che ci ha sorpreso maggiormente della modalità singolo giocatore: il continuo scambio di battute tra il protagonista e il proprio robot di ultima generazione (con dialoghi a scelta) creerà tra voi e il vostro alter ego una forte empatia che in più di una situazione vi farà sentire decisamente soddisfatti o rammaricati per ciò che accadrà davanti i vostri occhi. Purtroppo però la campagna giunge al suo termine nel giro di poche ore (circa 6-7) lasciandovi, come alla fine della lettura di un libro breve ma intenso, un forte senso di amaro in bocca. I.A Robot Sarà dunque la storia di Titanfall 2 la rivoluzione che da anni aspettiamo per i titoli fps? Purtroppo, ed è proprio con grandissimo rammarico che ci tocca affermare ciò, la storia, pur ponendosi su basi più che ottime, presenta una difetto non indifferente: l’I.A (intelligenza artificiale). Dall’inizio alla fine dell’avventura non abbiamo infatti avuto alcuna difficoltà a completare ogni livello morendo meno di tre volte e l’elemento, a nostro parere, più ridicolo sta nell’aver portato a termine la campagna alla difficoltà “Maestro”, segnalata nel menù come una sfida “impossibile e solo per esperti di Titanfall”. L’affermazione risulta pertanto essere molto più che ipocrita, dato che i nemici che incontrerete durante la vostra sessione personale saranno, in parole povere, semplice carne da macello e vi daranno a più riprese l’impressione di impersonare, più che un pilota, un semplice cacciatore di manichini posti in determinati luoghi della mappa in attesa di essere da voi giustiziati. Fortunatamente le boss fight, pur non essendo epiche, riescono a divertire molto e ad offrire un livello di sfida decisamente molto più alto, peccato però che se confrontato con la durata dell’intera campagna, il tempo dedicato alle boss fight risulta essere davvero irrisorio.

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