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Visualizza Versione Completa : [News] Shu – Recensione



Bit-Mentana
14/11/2016, 13:10
Publisher: Secret Lunch Developer: Coatsink Piattaforma: PS4 (disponibile anche per PS Vita) Genere: Platform Giocatori: 1 PEGI: 7 Prezzo: 11,99€ Di titoli indie ne vediamo a bizzeffe praticamente ogni giorno ma di tanto in tanto riusciamo a scovare qualche piccola perla che consigliamo vivamente di giocare. Questa volta tra le mani ci siamo ritrovati Shu (salute, Nicola NdD), un platform 2D completamente disegnato a mano e sviluppato da Coatsink. Purtroppo non conoscevo Shu, tra i vari impegni non mi è possibile restare aggiornato su tutti i titoli in uscita quindi, mentre la PS4 scaricava i 2,4GB del gioco, mi sono un po’ informato sul progetto e ne sono rimasto piacevolmente colpito. Il mio nome è Shu della Baia dei Pellicani! Shu prende ispirazione da Rayman e ad ogni passo che faremo questo sarà sempre più evidente, non solo per lo stile di gioco, ma anche nel dover salvare svariati esserini (vengono proprio chiamati così) in ogni livello, saltare a destra e manca e raccogliere delle piccole farfalle dorate che serviranno da punteggio finale, insomma un classicissimo platform 2D. Quello che realmente colpisce di Shu, oltre allo stile veramente bello da vedere, è il tuffo nel passato che ci regala, andando avanti non ci si annoierà mai e se siete giocatori di vecchia data non potrete non innamorarvi di questo piccolo capolavoro. L’oscurità sta arrivando… Shu inizia alla Baia dei Pellicani, un piccolissimo villaggio su una scogliera. Una terribile oscurità però sta arrivando ed è pronta a divorare il mondo intero e solo la luce contenuta all’interno della torre dell’aquila può sconfiggerla. Dopo essere sopravvissuti all’attacco del villaggio inizia subito il gioco, siamo così chiamati a ritrovare tutti i nostri amici e ovviamente cercare di sconfiggere la temibile nube oscura che ci inseguirà per quasi tutti i livelli del gioco. Durante la nostra avventura non ci sarà nessun nemico da sconfiggere, solo ostacoli che intralceranno il nostro cammino, non ci saranno enigmi o strade secondarie da prendere (escluse alcune deviazione che ci permetteranno di trovare alcuni collezionabili), Shu potrà solo saltare e planare grazie al suo mantello. Ogni membro del villaggio che troveremo avrà inoltre delle particolari abilità che vanno dal classico doppio salto, al camminare sull’acqua, dal controllo dell’aria, al poter chiudere e schiudere i fiori e in una sola, breve occasione, sarà possibile cavalcare un toro.

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