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Visualizza Versione Completa : [News] Ubisoft, stop ai DLC obbligatori sui titoli



Bit-Mentana
23/11/2016, 09:20
Una nota massima recita “Sbagliando s’impara”: è questo proprio il caso di Ubisoft, software house che ha appreso dai propri errori ed ha deciso che i DLC obbligatori sono una cosa che gli utenti non meritano. “Non importa chi lo produca, se crei un gioco maligno, rimane nello scaffale.”, queste sono le parole con cui ha esordito il vice-presidente della casa produttrice, Anne Blondel-Jouin, proseguendo poi in una lunga intervista in cui svela che il modello a cui ispirarsi è quello di Rainbow Six: Siege, in cui gli utenti acquistano contenuti puramente estetici (a loro discrezione) mentre le mappe sono disponibili per tutti. “La monetizzazione è una cosa sulla quale dobbiamo essere molto cauti, motivo per cui il mio team ha l’incarico di assicurarsi che troviamo il bilanciamento giusto. Se non aggiunge qualcosa all’esperienza di gioco, allora non va bene, si chiederebbero dei soldi per i motivi sbagliati.” “In aggiunta, se il contenuto è obbligatorio per il giocatore, non va bene lo stesso. Non funzionerebbe. Si tratta di un modo di proporre divertimento extra ai giocatori, ma devono poter scegliere se concederselo o meno. Non ci saranno più DLC che devi comprarti per avere l’esperienza completa. Se possiedi il gioco e vuoi espanderlo, in base a come vuoi vivere quest’esperienza, allora puoi liberamente comprare i DLC, o no. Grazie al modo in cui abbiamo monetizzato Rainbow Six, le persone sono felici dei nuovi personaggi, possono personalizzarli ma, anche se non lo facessero, avrebbero la stessa identica esperienza degli altri giocatori.” Insomma, la strada sembra essere tracciata, basta ai contenuti che potrebbero stare tranquillamente su disco ma che invece ci vengono venduti con un sovrapprezzo: se per Ubisoft questo sembra essere il momento della svolta, speriamo che altri producer prendano spunto da questa scelta.

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