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Visualizza Versione Completa : [News] Guerrilla Games ci parla del motore grafico di Horizon Zero Dawn



Bit-Mentana
13/12/2016, 14:00
Sin dal primo momento in cui fu mostrata all’E3, la nuova IP di Guerilla Games, Horizon Zero Dawn, non è passata di certo inosservata. Uno degli aspetti che ha più colpito l’utenza è certamente il comparto grafico: numerosi dettagli a schermo, textures di ottima risoluzione e modelli poligonali di tutto rispetto. La domanda però sorge spontanea: come è stato possibile realizzare tutto ciò su un hardware non proprio di ultima generazione come quello della console di casa Sony? La risposta arriva finalmente da parte di Guerilla Games che ci ha spiegato come, grazie ad una nuova tecnologia utilizzata per sfruttare al meglio la GPU, ottenere i sopracitati risultati non è risultato così complicato. Il motore grafico utilizzato da Horizon Zero Dawn è in grado di generare proceduralmente gli ambienti circostanti (sia flora che fauna) in modo da non appesantire le richieste hardware della console ottenendo però al contempo i massimi risultati! Ovviamente, hanno spiegato i ragazzi di Guerilla, il mondo presente nel loro prossimo titolo è stato costruito e disegnato per lungo tempo quindi non dovrete avere il timore di tornare due volte nello stesso punto della mappa per poi ritrovarvi in un luogo completamente differente. Vi ricordiamo infine che Horizon Zero Dawn sarà disponibile a partire dal prossimo 27 Febbraio come esclusiva PlayStation 4. Rimanete con noi di PlayStationBit per seguirne gli sviluppi!  

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