Afrodite
25/01/2017, 13:23
https://i.imgur.com/47jHl9Q.png
:info_gioco:
:info: Informazioni generali
Dopo l’enorme successo di Final Fantasy X su PlayStation 2 (arrivato nel 2002 in Europa), Square Enix provò a stravolgere la formula con Final Fantasy XII (rilasciato nel 2007, cinque anni dopo il decimo capitolo). Un nuovo gameplay, più dinamico rispetto agli episodi precedenti della saga, una grafica da urlo e una trama ancor più matura e adulta convinsero pienamente la critica. Il pubblico, che aveva ancora negli occhi e nel cuore la storia d’amore tra Tidus e Yuna, al contrario rimase interdetto dal cambio di rotta di Square Enix, con le prime lamentele dei fan della serie (che poi sfoceranno in aspre critiche con Final Fantasy XIII, ma questa è un’altra storia). A dieci anni dalla release originale, gli sviluppatori hanno deciso di riproporre questo titolo, a nostro avviso fin troppo sottovalutato dai videogiocatori, apportando tantissime novità al gameplay e al comparto grafico. Il risultato? Scopritelo nella nostra recensione.
Continua su PlayStationBit... (https://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-recensione)
:incipit: Recensione Final Fantasy XII: The Zodiac Age (https://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-recensione) a cura di Gennarino (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?u=618)
:video_02:
https://www.youtube.com/watch?v=_H8yM8rNkDE
:info_trofei:
:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
:guida: Guida ai trofei: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
:espansioni: Espansioni: no
:psstore: Reperibilità: 11/07/2017 a circa :prezzo: 35
:lingue: Lingue supportate: audio :ing: - testo :ita:
:psplus: PS Plus richiesto per giocare online: no
:multiplayer: Multiplayer: no
:generica: Difficoltà: :alta:
:vagiocata: La storia va giocata almeno: 1 volta
:tempo: Tempo necessario: 60-80 ore circa
:lista: Lista trofei: solo PS4
:trofei: Trofei totali: 41
:bronzo: Trofei bronzo: 26
:argento: Trofei argento: 10
:oro: Trofei oro: 4
:platino: Trofeo platino: sì
:online: Trofei online: nessuno
:nascosto: Trofei nascosti: 8
:bronzo: Valore patriottico
:bronzo: Fiore di Galbana
:bronzo: Coraggio trionfante
:bronzo: Vocazione salvifica
:bronzo: Espasione mistica
:bronzo: Sogno spirituale
:bronzo: Prodezza temeraria
:argento: Libertà alata
:storia: Trofei legati alla storia: 8
:bronzo: Valore patriottico
:bronzo: Fiore di Galbana
:bronzo: Coraggio trionfante
:bronzo: Vocazione salvifica
:bronzo: Espasione mistica
:bronzo: Sogno spirituale
:bronzo: Prodezza temeraria
:argento: Libertà alata
:collezionabile: Trofei legati ai collezionabili: 2
:argento: Star runica
:argento: Master fantasia
:bug: Trofei buggati: nessuno
:miss: Trofei mancabili: nessuno
:prefazione: Prefazione
La prima cosa che colpisce appena iniziato il gioco, è il fatto della presenza non più di una, ma bensì di dodici scacchiere fra le quali scegliere. Ogni personaggio può essere associato solo a due categorie e sta ovviamente al giocatore decidere quali sono le più appropriate visto che la scelta è ampia: si va da ruoli prettamente fisici, come il cavaliere o il distruttore, ai classici maghi bianchi e neri o se si vuole qui vi è anche il guerriero rosso che potrà usare magie sia bianche che nere o il mago spaziotempo, che potrà dare una mano velocizzando il party e rallentando i nemici. In questo capitolo vi sono anche altre tre novità: il Nuovo Gioco +, il Nuovo Gioco - e la Modalità Sfida. Per quando riguarda il primo non è come sembra in quanto ricomincerete si il gioco una volta che lo avrete finito, ma perderete tutto quello che avevate ottenuto durante la prima partita, ricominciando letteralmente da zero. Cosa cambia? Che inizierete con i personaggi al livello 90. Invece per quando riguarda la seconda modalità essa è uguale alla prima, solo che potrete accedervi solamente quando avrete finito la Modalità Sfida e ricomincerete la partita da capo ma senza avere la possibilità di livellare. La Modalità Sfida: ci saranno la bellezza di 100 battaglie da combattere dove incontrerete tutti i mostri presenti nel gioco e avrete la possibilità di rubar loro oggetti molto rari ma per poter affrontare questa lunga scalata il livello alla quale bisognerà essere dovrà essere il 99, perché al di sotto, arrivati alle ultime battaglie potreste avere grossi problemi.
:step: Passi consigliati
Sinceramente non ho particolari consigli da dare visto che trofei missabili non ce ne sono e essi possono essere presi quando si vuole. Ho solo tre aiuti da dare:
1) La Modalità Sfida: la 100esima sfida sarà molto impegnativa e senza un particolare oggetto, non ce la farete. Sto parlando del "Niho Palaoa", accessorio che permette di convertire l'effetto degli oggetti. Ma come si ottiene? Per prima cosa avremo bisogno della "Regola del Paladino" che possiamo far saltar fuori nelle offerte dei mercanti (sarà sotto il nome di Documento Antico e costerà 20.000 guil) una volta che avrete sconfitto almeno il primo ricercato e controllato la bacheca dei ricercati almeno 20 volte. Una volta ottenuta tale regola, serviranno tre "Collane Insanguinate", ottenibili dai Carcax, due "Teschi" che vi verranno dati dagli Skeletri neri e tre "Gemme Leone" che verranno raramente rilasciate dai mostri di tipo dragone. Recuperati questi oggetti, vendeteli per far saltare fuori l'offerta "Girocollo maledetto" e ottenere finalmente il Niho Palaoa.
2) L'altro aiuto invece riguarda l'accessorio Fiocco, in grado di bloccare la maggior parte degli status negativi: in questo gioco ne possiamo trovare almeno tre: il primo si trova alle Miniere di Henne, nella Zona Estrattiva Speciale, il secondo nei Sotterranei del Faro, nella zona Livello della Caligo e invece il terzo si trova all'Altopiano di Cerobi, nella zona Distesa del Crocevia. Nei primi due casi lo troverete se NON equipaggerete un bracciale di diamanti, invece nell'ultimo caso dovrete averlo equipaggiato ma troverete il fiocco solo nel 10% dei casi. Di seguito vi lascio la mappa delle zone interessate.
:img_06:
https://i.imgur.com/HXFt1Wg.png
https://i.imgur.com/fFlAgux.png
https://i.imgur.com/VZYJGMs.png
3) L'ultimo riguarda invece i Sotterranei del Faro di Ridorana in quanto, per accedere ad ogni livello, bisogna sbloccare l'ascensore tramite delle perle nere da inserire in piccoli blocchi di pietra; queste vengono rilasciate solo dai mostri uccisi all'interno delle quattro porte di ogni piano. Vi lascio di seguito il numero di sfere che vi serviranno per sbloccare ogni piano.
• LIVELLO DEL BUIO
18 perle a nord est
9 a nord ovest
3 a sud est
6 a sud ovest
• LIVELLO DEL VESPERO
15 a nord est
9 a nord ovest
15 a sud est
18 a sud ovest
• LIVELLO DELLA CALIGO
15 a nord est
21 a nord ovest
27 a sud est
12 a sud ovest
:autore: Autore guida: Afrodite (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?10224-Afrodite)
:grafica: Autore grafica: Afrodite (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?10224-Afrodite)
:revisione: Autore revisione: Pe7eR (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?2259-Pe7eR)
https://i.imgur.com/LxZfkFn.png
:trofei_bronzo:
https://i.imgur.com/HUsLhuG.png Valore patriottico [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai combattuto in prima linea contro l'impero di Archadia.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/GlfX53n.png Fiore di Galbana [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai sconfitto il tuo primo ricercato.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/F9XgHFb.png Coraggio trionfante [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai fatto ritorno dalla fortezza di Nalbina.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/QnrkvE8.png Vocazione salvifica [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai tratto in salvo la principessa di Dalmasca.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/FtzlAqJ.png Espansione mistica [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai ottenuto il Frammento d'aurora.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/FW5Prjs.png Sogno spirituale [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai lasciato il territorio sacro di Bur-Omisace.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/ZkkgaXH.png Prodezza temeraria [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai affrontato il Dottor Cid.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/3wkLBa0.png Striker d'assalto [:bronzo: :facile:]
Per te che hai combattuto almeno 300 volte.
Otterrete questo trofeo semplicemente sconfiggendo i nemici.
https://i.imgur.com/bua2JZ9.png Magischianto [:bronzo: :facile:]
Per te che hai usato la magia almeno 200 volte.
Otterrete questo trofeo semplicemente usando le magie.
https://i.imgur.com/aQ7sLeO.png Performer [:bronzo: :facile:]
Per te che hai usato le tecniche almeno 100 volte.
Anche questo trofeo lo otterrete con molta facilità. Quando cercherete di ottenere questo trofeo, potrete unircene un altro,
ossia :bronzo: Manolesta.
https://i.imgur.com/8B3sCyt.png Manolesta [:bronzo: :facile:]
Per te che hai messo a segno Ruba almeno 50 volte.
Otterrete questo trofeo semplicemente rubando oggetti ai nemici. Badate bene che dovrete rubare qualche cosa all'avversario, perché non viene conteggiata la mossa andata a vuoto.
https://i.imgur.com/oS6FmK1.png Terrore delle belve [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già sconfitto almeno 500 mostri.
Trofeo che otterrete semplicemente sconfiggendo i mostri.
https://i.imgur.com/eWeKrEa.png Irriducibile [:bronzo: :facile:]
Per te che hai realizzato una catena di almeno 50 serie.
Per ottenere questo trofeo, dovrete uccidere 50 mostri della stessa specie. Attenzione, perché le uccisioni non sono cumulabili, quindi se prima uccidete quattro mostri della specie A e subito dopo un mostro della specie B, la catena s'interromperà. Li dovete uccidere di fila e se cambiate zona e continuerete ad uccidere gli stessi mostri, lì la catena continuerà.
https://i.imgur.com/0QTmBib.png Giramondo [:bronzo: :facile:]
Per te che hai fatto almeno 50.000 passi.
Trofeo che otterrete semplicemente camminando o correndo.
https://i.imgur.com/7yeZJe2.png Mani d'oro [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già ottenuto almeno 100.000 guil.
Otterrete questo trofeo una volta che avrete guadagnato appunto 100.000 guil. Avrete due modi per ottenere soldi: sconfiggendo i ricercati oppure vendendo gli oggetti che lasciano dietro di sè i mostri una volta sconfitti in quanto questi ultimi, in questo capitolo, non danno guil purtroppo come ricompensa.
https://i.imgur.com/LrG6zxH.png Battirecord [:bronzo: :facile:]
Per te che hai conquistato almeno 500.000 punti del clan.
Nel diario del clan, in basso a destra, ogni volta che sconfiggete un mostro, vi verranno assegnati dei punti, chiamati appunto "punti del clan". Arrivate a 500.000 per ottenere il trofeo.
https://i.imgur.com/xRLC9Ef.png Mani bucate [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già speso 1.000.000 di guil.
Otterrete semplicemente questo trofeo acquistando ciò che vi serve per potenziare il vostro party.
https://i.imgur.com/INL0I7Z.png Piazzista sprint [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già venduto almeno 1000 articoli del tuo bottino.
Semplicemente, come già detto per il trofeo :bronzo: Mani d'oro, basta vendere i vari bottini ottenuti dai mostri dopo averli sconfitti.
https://i.imgur.com/o781ncl.png Strabiliante [:bronzo: :facile:]
Per te che hai portato il livello della squadra a più di 50.
Per ottenere questo trofeo, dovrete solamente portare il livello di ogni singolo personaggio della squadra al livello 50.
https://i.imgur.com/zZOaeCq.png Gloria mundi [:bronzo: :facile:]
Per te che hai ottenuto insieme ai tuoi compagni 48.000 punti licenza.
Ogni volta che sconfiggerete un mostro, vi verrà dato un LP, appunto un punto licenza. Sconfiggendo invece i ricercati e i vari Boss presenti nel gioco, otterrete più di un solo LP. Un po' di pazienza e otterrete questo trofeo.
https://i.imgur.com/k0ufHz2.png Collezionista [:bronzo: :facile:]
Per te che hai ottenuto il Vaso raccapricciante.
Per ottenere il Vaso raccapricciante, bisognerà ottenere tre oggetti rilasciati da altrettanti nemici: il primo oggetto è la Fiamma di Horakti che si ottiene sconfiggendo il Boss Orthros, il secondo è lo smalto di Phobos ottenuto dal Boss Guiltarta e infine l'Argilla di Deimos ottenibile dal Boss Trickster.
https://i.imgur.com/4gZYndc.png Estro celeste [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Adegheiz.
Questa missione si renderà disponibile dopo i fatti di Giruvegan e dopo aver ottenuto il permesso di usare la Strahl. Questa missione vi verrà affidata dalla famiglia viaggiatrice dove il figlio scommetterà con il padre sull'esistenza o meno di tale mostro. Voi semplicemente dovete prendere l'aerobus e dirigervi dove volete basta appunto che usiate l'aerobus. Ogni volta che vi sposterete e non salterà fuori, parlate sempre con la famiglia nell'aerodromo in cui vi siete recati perché ciò farà aumentare le probabilità di apparizione del 4% ogni singola volta. Quando il ricercato si farà vivo, non appena sarete saliti sul mezzo, verrete avvisati che siete sotto attacco: da lì dirigetevi sul tetto per sconfiggere Adegheiz: come mostro non è molto forte, perciò iniziate la battaglia lanciando Dispel sul nemico e poi tartassatelo con la magia Collasso così in pochi attimi cadrà senza crearvi problemi.
https://i.imgur.com/JdRLnsC.png Cacciadraghi [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Fafnir.
Questa missione si renderà disponibile dopo i fatti di Giruvegan e dopo aver ottenuto il permesso di usare la Strahl. Dirigetevi a Bur - Omisace, dove farete scorta di Baci del principe e Lacrime di Kronos, per accettare il mandato e poi dirigervi nelle Gole di Paramina: prima di tutto questo mostro apparirà solo se ci sarà una bufera di neve e seconda cosa, per poter andare dove si trova il ricercato, ossia alla "fine del corso argentato" NON dovremo passare per il "ruscello gelato" altrimenti le condizioni climatiche si resetteranno. La squadra che servirà per poter sconfiggere il nemico dovrà essere composta da tre maghi neri che useranno la magia Thundaga alla quale Fafnir è debole; uno di questi dovrà essere l'esca, di modo che Fafnir si concentri solo su di lui e quindi appunto usare su un nostro alleato la magia Esca e sarà utile, se ne sarete già in possesso, la magia Inversione.
Ovviamente all'inizio della battaglia dovrete lanciare Dispel più i soliti Protect e Shell: accessori utili sono le Cinture bolla o la relativa magia e le Spille di rose e impostate anche i gambit " Alleato in status sonno" "Alleato in status stop" di modo da utilizzare i relativi oggetti. Verso la fine della battaglia, quando Fafnir avrà gli HP bassi, intensificherà gli attacchi mettendovi in difficoltà ma voi cercate di resistere fino alla fine.
https://i.imgur.com/Lp7zuSu.png Fuoriclasse del tiro [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Trickster.
Questo ricercato lo troverete alle Gole di Paramina, precisamente al Ruscello gelato. Monid, che si è momentaneamente unito a voi per questa caccia, quando arriverete nella zona dove si trova il mostro, vi avviserà che Trickster è apparso. Io vi consiglio due modi per poterlo battere visto che è un mostro particolarmente sfuggente: o iniziate la battaglia con tre maghi con i gambit impostati su: "Nemico debole a fuoco" "Nemico debole ad aria" e via dicendo in quanto Trickster è debole ad un solo elemento ed assorbe gli altri, di modo da poter trovare sempre l'elemento alla quale è debole (elemento che però poi cambierà una volta trovata la sua debolezza) oppure attaccarlo fin dall'inizio con attacchi fisici. Però purtroppo verso la fine della battaglia, quando il nemico avrà pochi HP, egli alzerà un Muro Difensivo immunizzandosi dagli attacchi fisici: per ovviare a questo, si dovrà cercare di usare le apoteosi prima che egli usi tale muro. Se disgraziatamente non doveste riuscire, vi toccherà giocare alla "roulette" e indovinare a quale elemento è debole Trickster.
https://i.imgur.com/FHlK3Du.png Ecovalente [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Carota.
Per questo ricercato dovete andare al Bosco di Salika senza però uccidere alcun mostro, altrimenti non apparirà. Andate verso il Sentiero del Chiarore dove troverete il mostro: se avrete con voi già la magia Energiga sarà poco più di uno scherzo batterlo in quanto tale mostro è di tipo Non morto.
https://i.imgur.com/qSzcLOa.png Magister [:bronzo: :facile:]
Per te che hai superato la 50esima prova nella modalità Sfida.
In questa nuova modalità, che andrà affrontata non al di sotto del livello novanta, affronteremo tutti i mostri, boss ed esper incontrati nel corso del gioco. Le prime 50 sfide non sono molto complicate, quindi otterrete questo trofeo senza grossi problemi.
:trofei_argento:
https://i.imgur.com/t1e7Vkl.png Libertà alata [:argento: :storia: :nascosto: :facile:]
Per te che hai riportato la pace a Ivalice.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/PmGlQTI.png Penna gloriosa [:argento: :facile:]
Per te che hai completato il bestiario.
I mostri presenti nel gioco sono 384, di cui 80 sono mostri rari e della quale 31 rilasciano dei trofei che potrete dare a uno dei fratelli dell'Olifante, alla Costa Phon, in cambio di preziosi oggetti, armi o protezioni.
Di seguito vi lascio due elenchi: uno del bestiario completo e l'altro dei mostri rari, dove trovarli e le condizioni per farli apparire. Lascio subito un appunto riguardante il super ricercato Tenebral: per poterlo raggiungere una volta sbloccati i piani dei Sotterranei del Faro di Ridorana, bisogna prima sconfiggere Fenice che troverete al livello del buio a nord est.
BESTIARIO COMPLETO
DESERTO EST DI DALMASCA
Cactus|Pesce killer
Lupo| Ferosauro
Cokatoris| Spirito Noma
Aquillon
PIANURA DI GIZA
Iena| Velgator
Feliniglio| Tartater
Sleipnir| Tartazirk
Serphuren|Lupo mannaro
Guforso| Elettroelemento
Schiavo| Spirito Marut
CANALI DI GARAMSYTHE
Ratto mannaro| Baritondrillo
Gradodo| Re magno
Galkimasela| Gespenst
Fantasma| Idroelemento
GALLERIE DI BARHEIM
Dissanguer| Belva ribelle
Mimik| Zombie
Minimimik| Skeletro
Battermimik| Spettro
Minibattery| Sorprex
Budino| Skeletro corazzato
Piros| Rinato
MINIERE DI LUSHU
Vampiro| Acefalox
Killermantis| Dullahan
Aracne| Lord nero
Pandora| Occhiuto
MARE DI SABBIA YENSA
Alraune| Dunvernha
Pellisauro| Yensa
Viverna| Spirito Salamander
TOMBA DI RAITHWALL
Nykteris| Anima persa
Chimera minus| Mago zombie
Skeletro guerriero| Lich
Lagou| Candela
PIANURA DI OZMONE
Mesmerize| Chocobo
Wu| Zuu
Viper| Zacmal
Ibrigator| Spirito Silfo
GIUNGLA DI GOLMORE
Pantera| Trent
Hellhound| Drago mannaro
Molboro| Gargolla
Gran Molboro
MINIERE DI HENNE
Elettraracne| Gelatina
Mangiarocce| Okulum
Ghizamaluk| Etem
Incubo| Negromante
GOLE DI PARAMINA
Lupo bianco| Twintania
Lukertol| Imperavis
Garuda Eghil| Skeletro nero
Capo schiavo| Skeletro cavaliere
Yeti| Gelelemento
Cipolla pazza| Spirito Lacey
TEMPIO DI MIRIAM
Red bat| Zombie combattente
Hilghygas| Noctalor
Dragavis| Ghoul
Assillo| Faxion
Pallone| Guardia di Miriam
Torrolio| Faxion di Miriam
Gast| Cristallaracne
MONTI MOSFORA
Lupo Warg| Humbaba
Piton| Drago coriaceo
Avvoltoio| Golem d'argilla
Dykotartus| Piroelemento
BOSCO DI SALIKA
Fortuniglio| Zuccone
Sprinter| Re Molboro
Antares
COSTA PHON
Argentor| Mandragola
Schmelze| Archeosauro
Pyrolisk| Piranha
Baduh| Aeroelemento
PRATERIA DI TCHITA
Iaguaro| Selvadrillo
Xerpent| Geoelemento
PALAZZO SOTTERRANEO DI SOCHEN
Abisso| Spir
Striker| Pit Fiend
Wendigo| Zombie cavaliere
Chimera beta| Focarol
FORESTA STREGATA
Cerberus| Pomodoro spietato
Muu| Mandraprinx
Basilisk| Re Alraune
Behemoth| Regina Cipolla
Devilmantis| Zuccastella
Golem| Capitan Pomodoro
Cavaliere Specchio| Ieroelemento
Tartaros
GIRUVEGAN
Ose| Ombra
Giruveganos| Skeledrago
Vivian| Spacciato
Baron| Mors
Mamma granata| Golem di mithril
Necrophobia| Spirito Dekual
CASCATE DI RIDORANA
Chelaxasin| Cathy
FARO
Abadon| Chimera brain
Bune| Giar magica
Apanda| Crociato
Aironet| Dragonzombie
Spintavis| Koja
Byurobolos| Deidra
Splash| Spirito Undine
CAVERNE DI ZERTINAN
Batracem| Granata
Killercutter| Slime
Archeoavis| Bogy
Melissa| Carcax
Buel
ALTOPIANO DI CEROBI
Adamantartus| Cariddi
Van der Iaguaro| Scudrago
PALUDE DI NABREUS
Smeraltus| Watanka
Banshee| Spirito Ryosal
Foobar
NABUDIS
Supranima| Babele
Herbia| Oscurelemento
Warlock
RICERCATI
Pomodoro smarrito| Atomos
Texta| Lobby
Cactus da fiore| Bly
Alyadin| Neracciaio
Heg| Viral
Mousse bianca| Lindwurm
Drago anellato| Overlord
Lord Viverna| Golia
Marilith| Falciatore
Enceladus| Adegheiz
Cragalos| Diablos
Ixtab| Pyscodemon
Tryter| Molboro selvatico
Vorpal Bunny| Catoplepas
Noetikos| Fafnir
Bloody| Deinoras
SUPER RICERCATI
Pulcitoris| Gallitoris
Lapitartus| Orthros
Guiltarta| Trickster
Antoleon| Carota
Gilgamesh|Enkidu
King Behemoth| Ixion
Pandemonium| Sharit
Fenril| Fenice
Tenebral| Yiazmat
ESPER
Belias| Exodus
Chaos| Cuchulainn
Zalera| Shemhazai
Zeromus| Adrammelech
Hashmal| Famfrit
Ultima| Mateus
Zodiark
BOSS
Incendyo| Rafflesia
Regina Mimik| Dedalo
Ba'gamnan| Tyrannus
Muro diabolico| Hydro
Tiamath| Drago terreno
Drago antico| Fury
Vinuskala| Capo Humbaba
Re Piros| Drago demoniaco
Alyman| Omega Mark XII
MOSTRI RARI
Aspidochelone| Aerial
Fenilens| Anubis
Avarux| Balmu
Taurodrillo| Vishnu
Gavial| Ethereal
Controlupo| Meltigel
Kaiserlupo| Birikko
Limburlupo| Ananas
Dreadguard| Bullet
Criptobunny| Superpiros
Lestor| Ananaspiros
Raindancer| Scalmanio
Razorphyn| Killing
Apsaras| Nanoaracne
Furorchele| Miratore
Agguath| Kris
Trascirana| Dheed
Tarasca| Aeros
Grimalkin| Spaventapasseri
Nekhbet| Abelisk
Occhio sfolgorante| Dastya
Cultlich| Istin
Spirito maligno| Vores
Juggernaut| Negarmul
Amste| Mangialarva
Torre| Arioch
Viperrima| Fidil
Midgardsorm| Cavaliere di cristallo
Nazarnil| Lord Tomba
Victor| Lord Zombie
Pregicorno| Annegath
Lux Lucis| Verel
Anima del Chaos| Lugubras
Imdugud|Ankhbolder
Capo Chocobo| Wendith
Oxocenere| Ankhagher
Mito| Emobluk
Helvineck| Avenger
Pal| Altec
Phillo| Ultra Urutan
UMANOIDI
Seeq| Urutan Yensa
Garif| Bacnamus
Bangaa
IMPERO DI ARCHADIA
Soldati imperiali| Giudice Ghis
Ufficiali imperiali| Giudice Bergan
Armi imperiali| Giudice Gabranth
Dottor Cid
MOSTRI RARI
Lascio qui un'immagine riguardante il mostro raro Anubis. Dovrete risolvere un'enigma, e per farlo dovrete seguire la mappa partendo da dove si trova l'indicatore per poi seguire i numeri in senso orario. Ogni volta che farete la mossa giusta vi salterà fuori un messaggio con scritto che il corso delle cascate è cambiato fino ad arrivare dove si trova Anubis.
:img_06:
https://i.imgur.com/hHgJwGk.png
MOSTRO|
ZONA|
CONDIZIONE
Aspidochelone|
Altopiano di Cerobi - Fiume Fediq| Compare dopo aver ucciso qualche esemplare di Adamantartus. Per farlo apparire uscite e rientrate nell'area.
Fenilens|
Costa Phon - Costa Vadou| Andate nella parte rialzata a nord est, aspettate dieci secondi e il mostro apparirà nella parte bassa.
Avarux|
Deserto est di Dalmasca - Riva del Nebra| Per far apparire questo mostro, non dovrete uccidere nessun Cactus per tre minuti. Comparirà poi in mezzo ai due Pesce Killer.
Taurodrillo|
Pianura di Ozmone - Valle del crepaccio| Avete il 20% di probabilità che appaia. Una volta eliminato si paleserà un altro mostro raro, ossia Aeros.
Gavial|
Canali di Garamsythe - Canale principale 10 (in secca)| Attendete dieco secondi nella parte più interna. Il mostro arriverà da est.
Controlupo|
Monti Mosfora - Sentiero della vetta| Ci sarà il 7% di probabilità che sostituisca un Lupo Warg.
Kaiserlupo|
Deserto Ovest di Dalmasca - Corridoio di Sabbia| Avrete il 40% di possibilità che appaia nella zona est, ma solo dopo che avrete sconfitto il Limburlupo.
Limburlupo|
Deserto Ovest di Dalmasca - Orizzonte incandescente| Dopo aver sconfitto venti lupi nel deserto (non è necessaria la catena) salterà fuori nella parte isolata dell'Orizzonte Incandescente.
Dreadguard|
Foresta Stregata - Sentiero delle Ombre| Ci sarà il 40% di probabilità che appaia al posto di un Cavaliere Specchio.
Criptobunny|
Foresta Stregata - Sentiero dell'Inganno| Dovrete uccidere almeno sei Cerberus e tutti i Tartarus.
Lestor|
Bosco di Salika - Sentiero del Chiarore| Avrete il 15% di probabilità che appaia dopo aver ucciso un Fortuniglio. Se non dovesse saltar fuori una volta eliminati tutti i Fortunigli, uscite dalla foresta, rientrate e riprovate.
Raindancer|
Pianura di Giza (pioggia) - Riva Sud del Gizas, Fiume del Guerriero, Colline Toum| Avrete il 20% di probabilità che appaia.
Razorphyn|
Canali di Gramsythe - Canale Ausiliario Nord| Avrete il 10% di probabilità che appaia al posto di un Pesce Killer.
Apsaras|
Costa Phon - Costa Maurea| Uccidete dieci Piranha (non necessaria la catena) alla Cost Vadou. Il mostro comparirà nell'angolo a Sud-Est della Costa Maurea.
Furorchele|
Bosco di Salika - Sentiero Screziato| Dopo essere entrati nel Sentiero Screziato, non dovete uccidere nessuno per un minuto e il mostro apparirà all'entrata opposta alla quale eravate entrati voi.
Agguath|
Giungla di Golmore - Sentiero della Confusione| Apparirà nella parte Sud, quando il conteggio dei minuti del gioco sarà compreso tra 30 e 59.
Trascirana|
Bosco di Salika - Sentiero degli Anni| Ci sarà il 20% di probabilità che appaia insieme ad un Re Molboro. Questo mostro però è invisibile e quindi, per farlo saltar fuori, dovrete avere la magia Reflex attiva e, quando vedrete il Re Molboro, dovrete colpirvi con una magia che, grazie al Reflex verrà riflessa, facendo apparire il mostro.
Tarasca|
Prateria di Tchita - Giardino Om| Dovrete fare una catena di 22 nemici (Serpenti o Molboro). Il mostro apparirà nella parte Nord.
Grimalkin|
Prateria di Tchita - Colline Wazkuf| Ci sarà il 10% di probabilità che sostituisca uno Iaguaro.
Nekhbet|
Deserto Est di Dalmasca - Faglia Torrida| Ci sarà il 40% di probabilità che sostituisca un Ferosauro.
Occhio sfolgorante|
Miniere di Henne - Linea di Collegamento C, Cunicolo 2| Ci sarà il 10% di probabilità di incontrarlo dopo aver ucciso un Okulum.
Cultlich|
Tomba di Raithwall - Corridoio Sud| Ci sarà il 20% di probabilità che appaia durante la scissione di un Lich.
Spirito maligno|
Grande Cristallo - Infer Meta Ordo, Infer Meta Devon Ult, Connex Acquario, Ordov Xilem ON, Infer Meta Silur Segre, Infer Meta Devon Segre, Super Meta Silur Segre| Avrete il 5% di probabilità che questo mostro appaia al posto di uno Spacciato.
Juggernaut|
Foresta Stregata - Sentiero della Magia Bianca| Questo mostro apparirà nella parte Nord, tra gli alberi, quando il conteggio dei minuti del gioco sarà tra 0 e 10.
Amste|
Caverne di Zertinan - Antro delle Clessidre| Dovete dirigervi nella zona isolata passando per il passaggio segreto del Regno delle Sabbie (dove c'è il Salvocristallo). Attendete dieci secondi e vedrete apparire il mostro dall'altra parte dell'Antro delle Clessidre.
Torre| Faro di Ridorana - Sommità del Faro - Chiostro Eccelso 2| Avrete il 20% di probabilità di incontrarlo dopo aver usato un Traslatore.
Viperrima|
Monti Mosfora - Via del Sublime| Per raggiungere la zona in cui si trova questo mostro dovrete attivare i templi del vento Nord-Est, Est e Sud-Est. Apparirà quando il conteggio dei minuti del gioco sarà tra 10 e 20.
Midgardsorm|
Giungla di Golmore - Sentiero senza Luce| Ci sarà il 20% di probbilità che appaia poco sotto l'ingresso della Pianura di Ozmone, dove ci sono i Molboro.
Nazarnil|
Pianura di Giza (secca) - Landa delle Stelle| Avrete il 40% di probabilità che sostituisca uno Sleipnir; dovrete però prima uccidere i due Lupi Mannari, poi uscire dall'area e rientrare.
Victor|
Nam Yensa - Sabbie Gialle| Ci sarà il 40% di probabilità che appaia; attenzione però perché questo mostro è invisibile e dovrete aguzzare bene la vista al fine di individuarlo.
Pregicorno|
Miniere di Lushu - Area Estrattiva 11| Dovrete uccidere tutti i mostri della zona, compresi i Mimik.
Lux Lucis| Faro di Ridorana - Sotterranei del Faro - Livello del vespero – sud ovest| Dopo aver sconfitto Anima del Caos, andate nella zona a sud ovest, aprite la porta a sinistra dell'altare dove si mettono le perle nere, attraversate tutte le stanze fino a raggiungere l'ultima porta dietro la quale si trova il mostro.
Anima del Caos| Faro di Ridorana - Sotterranei del Faro - Livello della Caligo - nord ovest | Andate nella zona a nord ovest, aprite la porta a destra dell'altare dove si mettono le perle nere, attraversate tutte le stanze fino a raggiungere l'ultima porta dietro la quale si trova il mostro.
Imdugud|
Nam Yensa - Riva Erosa| Questo mostro si trova nella zona raggiungibile solo dalle Caverne di Zertinan. Una volta raggiuntal a zona, aspettate dieci secondi sulla piattaforma circolare e il mostro volerà verso di voi.
Capo Chocobo|
Ogir Yensa - Cisterne entrata Sud| Avrete il 40% di probabilità che appaia nella parte sud della zona.
Oxocenere|
Costa Phon - Promontorio Tiaraunu| Avrete il 40% di probabilità di trovarlo in mezzo ai Pyrolisk.
Mito|
Tempio di Miriam - Sala dell'Incontro| Uccidete i tre Dragavis, poi uscite e rientrate nell'area.
Helvineck|
Nabudis - Corridoio della Forza, Corridoio della Promessa, Sala della Dolce Melodia, Sala dei Magnanimi, Corridoio della Luce| L'Helvineck salterà fuori dopo aver sconfitto sei Supranima; i Supranima appariranno in base ai nemici sconfitti a Nabudis: il primo comparirà dopo venti nemici, il secondo dopo quindici, il terzo dopo dieci, il quarto dopo cinque, il quinto dopo tre ed infine il sesto dopo uno.
Pal| Cascate di Ridorana - Città dei giorni fuggiti | Fate fuori tutti i mostri della zona. Poi uscite e rientrate. Apparirà alla triforcazione.
Phillo|
Giungla di Golmore - Biforcazione| Ci sarà il 20% di probabilità che questo mostro appaia in uno dei due piccoli vicolo ciechi.
Aerial|
Miniere di Lushu - Miniere Ortam| Avrete il 20% di probabilità di incontrarlo, ma solo se siete arrivati alle Miniere Ortam dal Binario 1.
Anubis|
Palazzo di Sochen - Strada della coscienza| Per trovare questo mostro dovrete risolvere l'enigma delle cascate.
Balmu|
Tomba di Raithwall - Scalone Reale| Questo mostro apparirà dopo aver fatto una catena di 12 nemici.
Vishnu| Faro di Ridorana - Base del faro - Loggia dei Primordi 4| Sconfiggere almeno 10 Deidra ( catena non richiesta) ed apparirà alla fine della loggia.
Ethereal|
Altopiano di Cerobi - Terrazza Nord| Apparirà davanti a voi non appena avrete ucciso tutti i mostri della zona.
Meltigel|
Miniere di Henne - Incrocio B| Avrete il 50% di probabilità che appaia quando userete il comando per l'apertura del cancello.
Birikko|
Palazzo di Sochen - Sala della Risolutezza| Se, una volta raggiuntal a sala, vi saranno solo Wendigo e Pit Fiends, uccidete tutti e il mostro salterà fuori davanti a voi.
Ananas|
Ogir Yensa - Raffineria 1| Avrete il 20% di probabilità che appaia.
Bullet|
Miniere di Lushu - Ponte Lash| Avrete il 20% di probabilità che appaia.
Superpiros|
Nam Yensa - Deserto della Regina| Questo mostro apparirà dopo che avrete fatto una catena di 21 nemici.
Ananaspiros|
Tempio di Miriam - Sala della Spada| Una volta raggiunta la Sala della Spada, tenete la destra, stando ben attaccati al muro e, a circa metà corridoio salterà fuori un passaggio segreto che vi porterà dal mostro. Se non doveste trovarlo subito, uscite e rientrate dalla zona.
Scalmanio|
Deserto Est di Dalmasca - Labirinto Sabbioso| Ogni volta che ucciderete un Cactus o un Minicactus, le probabilità che questo mostro appaia vicino all'uscita a Sud-Ovest, aumentano del 33%.
Killing|
Pianura di Ozmone - Spirale della terra| Questo mostro apparirà sotto forma di giara del tesoro e, facendo egli parte della razza dei Mimik, dovreste immaginare che forma avrà questa misteriosa giara. Apparirà inoltre quando il conteggio dei minuti del gioco sarà compreso tra 10 e 39.
Nanoaracne|
Gallerie di Barheim - Deviazione Est-Ovest| Avrete il 20% di probabilità che appaia in fondo al vicolo cieco a est.
Miratore|
Gallerie di Barheim - Zona Speciale 5| Avrete il 20% di probabilità che questo mostro appaia verso la fine della zona, dietro un grande masso sui binari.
Kris|
Prateria di Tchita - Grande Veduta| Avrete il 40% di probabilità che appaia vicino alle costruzioni in pietra.
Dheed|
Monti Mosfora - Crinale Celeste| Ci sarà il 40% di pobabilità che appaia.
Aeros|
Pianura di Ozmone - Valle del Crepaccio| Apparirà subito dopo aver sconfitto il Taurodrillo.
Spaventapasseri|
Deserto Esto di Dalmasca - Faglia Torrida| Avrete il 40% di probabilità che sostituisca un Ferosauro.
Abelisk| Cascate di Ridorana - Giardino del passato| Avrete il 30% di probabilità che appaia al centro della zona.
Dastya|
Deserto Ovest di Dalmasca - Corridoio di Sabbia| Per far apparire questo mostro, dovrete avere un membro del party con meno del 10% di HP.
Istin|
Gallerie di Barheim - Deviazione Est - Ovest, Ponte Zebaya| Ogni 10 secondi aumenteranno del 2% le probabilità di incontrarlo e che arriveranno al 100% dopo circa 8 minuti.
Vores|
Nabudis - Corridoio della Promessa| Per far apparire questo mostro, dovrete attirare un Oscurelemento (avrete il 10% - 20% di probabilità che appaia nella parte sud del Corridoio della Promessa) fino all'altezza della porta della Sala della Ragione.
Negarmul|
Tempio di Miriam - Sala della Spada| Per far apparire questo mostro dovrete rimanere per mezz'ora nel Tempio e dovrete aver battutto l'Assillo.
Mangialarva|
Grande Cristallo - Tutte le zone che vanno dal traslatore III al IX, dal XIII al XVIII, le zone del traslatore X e del XX.| Per far apparire questo mostro dovrete uccidere più di 250 nemici.
Arioch|
Palude di Nabreus - Pianoro del Sonno| Avrete il 40% di probabilità che appaia.
Fidil|
Deserto Ovest di Dalmasca - Faglia Centrale| Avrete il 20% di possibilità che appaia.
Cavaliere di cristallo|
Grande Cristallo - Super Meta Camber Ult| Per trovare questo mostro, dovrete arrivare fino al traslatore XX del Super Meta Camber Ult, raggiungere l'altare del Sagittario e poi tornare al traslatore, ma facendo tutto in senso orario.
Lord Tomba|
Giungla di Golmore - Sentiero delle Avversità| Per far uscire allo scoperto questo mostro, dovrete far fuori prima tutti i nemici della zona, facendo saltare fuori così gli scheletri, poi fate una catena di 21 nemici.
Lord Zombie|
Tomba di Raithwall - Corridoio Nord| Questo mostro apparirà quando il conteggio dei minuti del gioco sarà compreso tra 0 e 29.
Annegath|
Canali di Garamsythe - Canale ausiliario 4 (chiudete sia il canale 4 che l'11 affinchè il 4 sia asciutto)| Dopo cinque minuti, la percentuale di apparizione aumenta del 8% ogni secondo. Se non dovesse apparire il mostro uscite e rientrate.
Verel|
Paludedi Nabreus - Sentiero Nebbioso| Questo mostro apparirà se un membro del party avrà meno del 20% di HP.
Lugubras|
Miniere di Lushu - Area Estrattiva 5, Area Estrattiva 6 Sud| Avrete il 5% di possibilità che sostituisca un Lord Nero.
Ankhbolder|
Gole di Paramina - Ghiacciaio Fardayn| Apparirà dopo aver ripulito la zona dai mostri ed essere usciti e rientrati nell'area. Lo troverete in compagnia dell'Ankhagher.
Wendith|
Palazzo di Sochen - Percorso dell'Accettazione| Dovrete uccidere tre o più Wendigo in cinque minuti. Il mostro apparirà al centro della zona.
Ankhagher|
Gole di Paramina - Ghiacciaio Fardayn| Apparirà dopo aver ripulito la zona dai mostri ed essere usciti e rientrati nell'area. Lo troverete in compagnia dell'Ankhbolder.
Emobluk|
Altopiano di Cerobi - Distesa del Crocevia| Avrete il 40% di probabilità che appaia in mezzo ai mulini.
Avenger| Faro di Ridorana - Centro del Faro - Livello della Visione| Avrete il 40% di probabilità che appaia. Se così non fosse, eliminate tutti i mostri della zona ed esso apparirà alla base delle scale che portano all'area successiva.
Altec|
Caverne di Zertinan - Regno delle Sabbie| Dovrete fare una catena di 12 nemicic e il dodicesimo mostro deve essere ucciso nel Regno delle Sabbie.
Ultra Urutan|
Ogir Yensa - Raffineria 2| Questo mostro salterà fuori una volta uccisi 100 Urutan (catena non richiesta). Il mostro apparirà al centro della raffineria
https://i.imgur.com/x392pAd.png Star runica [:argento: :collezionabile: :facile:]
Per te che hai ottenuto tutte le magie.
Qui di seguito vi lascio l'elenco delle varie magie presenti nel gioco e dove trovarle.
MAGIE BIANCHE
MAGIA| DOVE SI TROVA| MAPPA
Energia| Negozi|
Energira| Negozi|
Energida| Negozi|
Energiga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi Draklor|
Megaene| Miniere di Henne - Zona estrattiva speciale| :mappa: (https://i.imgur.com/E36yl4H.png)
Reiz| Negozi|
Areiz| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi al Grande Cristallo|
Esna| Negozi|
Esnaga| Nabudis - Sala dei magnanimi (Questa magia sarà disponibile dal mercante Bacnamus a Nabudis solo dopo che avrete battuto il mostro Hydro che si trova alle Cascate di Ridorana| :mappa: (https://i.imgur.com/OSRc59o.png)
Lux| Negozi|
Vocal| Negozi|
Triarca| Negozi|
Lenitia| Negozi|
Antivirus| Altopiano di Cerobi - Terrazzo fluviale (Per questa magia ci sarà il 20% di probabilità che appaia)| :mappa: (https://i.imgur.com/H7jP64b.png)
Dispel| Tomba di Raithwall - Scalone reale| :mappa: (https://i.imgur.com/MuxHCwP.png)
Dispega| Foresta stregata - Sentiero della magia bianca| :mappa: (https://i.imgur.com/PPVtkOD.png)
Protect| Negozi|
Protega| Nabudis - Sala della dolce melodia| :mappa: (https://i.imgur.com/x9YuzmP.png)
Shell| Negozi|
Shellga| Grande Cristallo| :video: (https://youtu.be/c9zrHviwoHQ)
Audacia| Nabudis - Sala dei Magnanimi| :mappa: (https://i.imgur.com/QjGms86.png)
Fede| Nabudis - Corridoio della promessa| :mappa: (https://i.imgur.com/lwfBGZN.png)
Rigene| Pianura di Giza - Villaggio nomade| :mappa: (https://i.imgur.com/TSMa0t2.png)
Bailamme| Negozi|
Sancta| Base del Faro - Loggia dei Primordi 3| :mappa: (https://i.imgur.com/UHApblb.png)
MAGIE NERE
MAGIA| DOVE SI TROVA|MAPPA
Fire| Negozi
Fira| Negozi
Firaga| Negozi
Thunder| Negozi
Thundara| Negozi
Thundaga| Negozi
Blizzard| Negozi
Blizzara| Negozi
Blizzaga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi Draklor
Aero| Negozi
Aeroga| Negozi
Aqua| Negozi
Bio| Negozio
Shock| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi al Grande Cristallo
Clade| Dal mercante alle Gallerie di Barheim, dopo gli eventi al Grande Cristallo
Flare| Sommità del Faro - Chiostro eccelso 1| :mappa: (https://i.imgur.com/I9kpOHC.png)
Collasso| Miniere di Lushu - Zona di ristoro| :mappa: (https://i.imgur.com/uSLXWYP.png)
Tenebra| Pianura di Giza - Colline Toum| :mappa: (https://i.imgur.com/Ieg6lZ5.png)
Tenebraga| Prateria di Tchita - Pianura dei tre mondi| :mappa: (https://i.imgur.com/Hvqsojv.png)
Novox| Deserto est di Dalmasca - Labirinto sabbioso| :mappa: (https://i.imgur.com/kzB97nY.png)
Novoxga| Nabudis - Corridoio della luce| :mappa: (https://i.imgur.com/x5jyd6X.png)
Morfeo| Ogir Yensa - Raffineria 1, cisterne est| :mappa: (https://i.imgur.com/3ZplClt.png)
Morfega| Giruvegan - Cavedio di Halmika| :mappa: (https://i.imgur.com/3IVTopH.png)
Veleno| Deserto esto di Dalmasca - Sabbie ripide| :mappa: (https://i.imgur.com/j7uegHi.png)
Toxic| Gallerie di Barheim - Deviazione est - ovest| :mappa: (https://i.imgur.com/yohB2NC.png)
MAGIE SPAZIOTEMPO
MAGIA| DOVE SI TROVA| MAPPA
Haste| Villaggio di Eruyt - Tempio della guida| :mappa: (https://i.imgur.com/X6xzLOU.png)
Hastega| Grande Cristallo| :video: (https://youtu.be/PDYGkxgtjcw)
Slow| Negozi
Slowga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi Draklor
Stop| Negozi
Inerzia| Negozi
Inabilita| Negozi
Morbo| Negozi
Medusa| Negozi
Countdown| Tempio di Miriam - Sala dell'incontro| :mappa: (https://i.imgur.com/1pKRFcF.png)
Berserk| Negozi
Levitaga| Prateria di Tchita- Colline di Olifzak| :mappa: (https://i.imgur.com/sdkvzfN.png)
Vanish| Tomba di Raithwall - Scalone reale| :mappa: (https://i.imgur.com/RU16Xa0.png)
Vaniga| Negozi
Reflex| Ogir Yensa - Area depositi| :mappa: (https://i.imgur.com/s2d4Ij1.png)
Reflega| Foresta stregata - Oltre il pensiero| :mappa: (https://i.imgur.com/k5PXCB3.png)
Equos| Nam Yensa - Deserto della regina| :mappa: (https://i.imgur.com/EI6Gxl0.png)
Obliter| Palude di Nabreus - Acque mortifere| :mappa: (https://i.imgur.com/sY0H6K1.png)
Antima| Negozi
Antiga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi a Giruvegan
MAGIE VERDI: queste magie sono tutte acquistabili al Bazar Misir a Rabanastre dopo che si è entrati a far parte del Clan Centurio e vengono fornite in base al nostro rango nel clan.
MAGIA| DOVE SI TROVA
Olio| Bazar Misir
Bolla| Bazar Misir
Aspir| Bazar Misir
Drain| Bazar Misir
Inversione| Bazar Misir
Esca| Bazar Misir
MAGIE OCCULTE
MAGIA| DOVE SI TROVA| MAPPA
Dark| Negozi
Darkara| negozi
Darkaga| Negozio di Balfhoneim dopo gli eventi Draklor
Ade| Gole di Paramina- Ghiacciaio Fardayn| :mappa: (https://i.imgur.com/yNOtxTf.png)
Ardens|Sommità del Faro - Chiostro eccelso 2| :mappa: (https://i.imgur.com/H10AFMs.png)
https://i.imgur.com/YmKps3w.jpg Master fantasia [:argento: :collezionabile: :facile:]
Per te che hai ottenuto tutte le tecniche.
Di seguito vi lascio la tabella su dove trovare le varie tecniche:
TECNICA| LOCAZIONE| MAPPA
Ruba| Già posseduta da Vaan|
Scan| Tecnicheria|
Bracconaggio| Tecnicheria|
Pronto Soccorso| Tecnicheria|
Prolunga| Altopiano di Cerobi - Antica via Erwanis| :mappa: (https://i.imgur.com/9ocerqb.jpg)
Aritmetica| Miniere di Lushu - Binario 1| :mappa: (https://i.imgur.com/mpzN1H7.jpg)
Atroh| Tecnicheria|
Nottecidio| Caverne di Zertinan - Foresta di pietra| :mappa: (https://i.imgur.com/Jzb5SQb.jpg)
Abbocco| Bosco di Salika - Sentiero della pace| :mappa: (https://i.imgur.com/H0z0DCT.jpg)
Achille| Canali di Garamsythe - Canale Ausiliario 4 (in secca)| :mappa: (https://i.imgur.com/vKqCSwH.jpg)
Carica| Tecnicheria|
MP -> HP| Ogir Yensa, Raffineria 1 - Cisterne Est| :mappa: (https://i.imgur.com/xZCw0sR.jpg)
Elemosina| Centro del Faro - Livello della visione| :mappa: (https://i.imgur.com/kR2x5kb.png)
1000 aghi| Palazzo di Sochen - Caverna del tempo| :mappa: (https://i.imgur.com/cXpNDd1.jpg)
Samsara| Gole di Paramina - Roccia del drago| :mappa: (https://i.imgur.com/xKIMkco.jpg)
Contagio| Monti Mosfora - Cornice Cenerina| :mappa: (https://i.imgur.com/Sulw618.jpg)
Magilotto| Tomba di Raithwall - Corridoio delle Fiamme| :mappa: (https://i.imgur.com/HyE2wGL.jpg)
Viavai| Tecnicheria|
Cronattacco| Tecnicheria|
Spezzaossa| Miniere di Henne - Area Estrattiva 1| :mappa: (https://i.imgur.com/bh330iD.jpg)
Falciaforza| Sotterranei del faro - Livello della caligo nord (questa tecnica ha il 10% di possibilità di apparire)| :mappa: (https://i.imgur.com/XvPbV7p.png)
Falciamagia| Minere di Henne - Zona Estrattiva Speciale (questa tecnica ha il 10% di possibilità di apparire)| :mappa: (https://i.imgur.com/cjU29fe.jpg)
Falciadifesa| Miniere di Lhusu - Area Estrattiva 9| :mappa: (https://i.imgur.com/ZpaWO6m.jpg)
Falciaspirito| Gallerie di Barheim - Ponte Zebaya| :mappa: (https://i.imgur.com/PtQCjKV.jpg)
https://i.imgur.com/ReJMBF9.png Apripista [:argento: :facile:]
Per te che hai visitato i territori di tutte le mappe.
La descrizione di questo trofeo può tranne in inganno in quanto non s'intende l'esplorare ogni zona al 100%, ma bensì semplicemente aver messo piede in ogni parte della mappa.
https://i.imgur.com/fRd4Wdk.png Quintessenza della spada [:argento: :media:]
Per te che hai sconfitto Gilgamesh.
Per poter ottenere questo trofeo, dovrete per prima cosa aver sconfitto l'Antoleon, altrimenti il mandato per Gilgamesh non sarà disponibile. Una volta accettata la missione da Montblanc "l'Uomo misterioso", dirigiamoci nel luogo prestabilito. Per prima cosa, appena iniziata la battaglia, dovete prendere di mira il cane Enkidu, di modo da levarlo di mezzo subito perché a lungo andare potrebbe creare grossi problemi al party e come strategia vi consiglio di tenere due personaggi che attaccano e un terzo di supporto. Quando Gilgamesh avrà circa il 60% di vita, utilizzerà una Barriera Totale e un Muro Protettivo e quindi non sarà possibile infliggergli alcun danno; ma quando userà l'attacco Fantasia Finale, annullando entrambe le difese e per la quale vi raccomando di avere protect attivato e vita alta magari grazie o alla cinutra bolla o alla relativa magia, lì voi dovrete utilizzare la tecnica Ruba perché sarà possibile sottrargli un equipaggiamento con la caratteristica genji.
Una volta sconfitto Gilgamesh, egli scapperà in un'altra area delle miniere dove, per accedervi, bisognerà recuperare la relativa chiave che si trova alla Costa Phon, in fianco all'Uomo caduto dal cielo. Una volta recuperato l'oggetto, torniamo nelle miniere di Lushu e addentriamoci nella parte più interna grazie alla chiave. Per questa seconda parte la faccenda si farà molto più ostica in quanto prima Gilgamesh stava davvero scherzando e non ci metterete molto a capire la differenza di forza. Quindi consiglio le classiche difese protect, shell, poi ci vorranno i baci del principe, cinture bolla o la relativa magia, un compagno che andrà usato come esca tramite l'apposita magia ma soprattutto vi consiglio di affrontare questa seconda parte una volta che Reddas sarà entrato a far parte della vostra squadra, quindi dopo i fatti di Giruvegan in quanto poi al Porto di Balfonheim, potrete acquistare la magia Areiz e avere poi appunto un membro della squadra in più che in questo caso male assolutamente non fa. Ho notato, però non so se è una cosa che è stata casuale o meno, che quando Gilgamesh addormentava la squadra, la magia non aveva effetto sull'alleato in status Esca, e che quindi era quello che aveva il gambit "alleato in status sonno", però ripeto che non so se è stato un caso o se proprio era dovuto al fatto che il personaggio fosse in status esca.
I personaggi che cureranno la squadra dovranno avere equipaggiate le cinture nere, in quanto il nemico si divertirà a lanciare Inabilità sul gruppo e se, proprio nessuno del party avrà protezione da questo status negativo, saranno davvero guai. Comunque, una volta incominciata questa seconda e ardua battaglia, avendo prima di tutto castato sul party le relative magie protect, shell, haste e bolla dovete, come la prima parte, prendere immediatamente di mira Enkidu perché qui farà anche molto più male e per assicurarvi ciò vi consiglio di impostare il gambit "Nemico con meno HP" di modo che tutta la squadra lo prenda di mira e lo elimini in fretta. Una volta eliminato il cane, occupatevi di Gilgamesh ovviamente cercando ancora di rubargli qualche equipaggiamento se non siete riusciti prima. Una volta terminato lo scontro, sul campo vi sarà uno scrigno contenente una Masamune. Noterete anche la presenza della Spada Leggendaria che però non sarà possibile prendere e dovremo lasciarla conficcata nel terreno. Lasciando l'area, partirà poi un ultimo piccolo filmato su Gilgamesh. Nel caso servisse, vi lascio di seguito i video riguardanti questa battaglia.
:video_01:
Parte 1
:video_02:
https://youtu.be/nD19R0v2nt8
Parte 2
:video_02:
https://youtu.be/ALS1b40zk7E
https://i.imgur.com/05mKvdL.png Leader esemplare [:argento: :facile:]
Per te che hai sconfitto King Behemoth.
Questa missione si renderà disponibile dopo ver battuto Fafnir. Per far apparire questo mostro, dovrete ripulire dai mostri l'area dove deve comparire il Boss e quella adiacente. Come al solito, prima di ogni battaglia castate al party protect, shell, haste bolla ed esca. Se ci sono dei maghi nel vostro party attivo cercate di fargli usare la magia Collasso e curate gli alleati quando gli attacchi si faranno maggiormente furiosi. Quando tornerete dal committente, noterete che vi darà una ricompensa abbastanza misera ma non preoccupatevi: se andrete a Bur - Omisace, nella strada per il Tempio, noterete che c'è una roccia a forma di muso di drago; colpitela a mani nude per ottenere la vostra vera ricompensa.
https://i.imgur.com/yx7wbPW.png Modello di sapienza [:argento: :facile:]
Per te che hai sconfitto Drago demoniaco.
Per poter iniziare questa missione, bisogna prima di tutto aver battuto il ricercato Viral e aver ottenuto una squama di drago. Dopodichè si potrà andare a parlare con lo "Studioso di dragoni" nella stessa zona dove si è affrontato Viral, ossia alla Pianura di Cherobi, alla terrazza Nord, e li bisognerà ispezionare il mulino numero dieci. Lo studioso ci chiederà la squama di drago in cambio di una chiave rovinata: accettiamo per poi dirigerci al Palazzo di Sochen, precisamente nel percorso dell'accettazione, arrivando però da est. Ora, avrete notato che il centro della mappa riprende un po' la forma di un diamante, e qui, seguendone appunto la forma, dobbiamo aprire, in senso orario, SOLO le otto porte del tempo. Una volta fatto, si sentirà il rumore di una porta sbloccarsi. Dirigiamoci ad Ovest del percorso dell'accettazione per aprire la porta dell'asceta e poi con la chiave rovinata la porta seguente.
Il drago demoniaco ha circa nove milioni di HP ma non spaventatevi perché non è poi così forte: castate come sempre alla squadra protect, shell, bolla, haste e inversione mentre al nemico potete castare lo status negativo Olio alla quale stranamente è debole. Quindi, una volta iniziata la battaglia e messo in status olio il nemico, colpitelo senza sosta con Firaga; nel mentre il drago vi colpirà con l'attacco Giudizio, che non vi causerà molti danni se avrete inversione attivato e Respiro lapidario, che userà con molta più insistenza quando i suoi HP saranno ad un livello critico, e che causa status pietra ma che può essere tranquillamente contrastato con gli aghi dorati, la magia lenitia o con il mitra soffice. Un po' di pazienza perché la battaglia richiederà una buona mezz'ora.
https://i.imgur.com/SAcE6qV.png Angelo caduto [:argento: :media:]
Per te che hai sconfitto Ultima.
Questo Esper lo troverete dentro al Grande Cristallo e se sarete ad un buon livello, ossia non sotto al 70, non dovrebbe darvi grossi problemi. Questo Esper userà molto spesso Sanctaja che danneggierà pesantemente il party unito anche a potenti attacchi fisici, quindi shell e protect sono d'obbligo come sempre uniti ad haste e bolla. Utilizzate armi oscure o con colpi oscuri e fate ricorso alla magia Darkaga. Una volta che Ultima avrà perso il 30% dei suoi HP, inizierà a far gravare degli handicap sul campo di battaglia che verrranno ciclicamente ripetuti, uno alla volta, fino alla fine della battaglia.
Prima inizierà a far abbassare gli HP della squadra, poi seguirà l'abbassamento degli MP, poi bloccherà il comando attacco, poi quello della magia, poi bloccherà le tecniche, poi gli oggetti e infine applicherà un campo magnetico che rallenterà di molto i personaggi che vestono degli eguipaggiamenti pesanti e, una volta tolto questo handicap, ricomincerà di nuovo con gli HP e così via. Un po' di pazienza, ricordandovi ovviamente di usare Dispel per togliere i suoi status positivi e la ricompensa per aver battuto Ultima sarà la spada Excalibur, che sarà di vitale importanza contro l'esper più potente di tutti: Zodiark. Se volete vedere un video riguardante la sconfitta di questo mostro, vi rimando al trofeo :oro: Voce suprema.
https://i.imgur.com/8vdMyo2.png Idolo dello Zodiaco [:argento: :media:]
Per te che hai sconfitto Zodiark.
Questo è l'Esper più forte che vi darà parecchio filo da torcere: come sempre castate le classiche magie protect, shell, haste, bolla ed esca, quest'ultima applicata al personagigo che avrà Excalibur e alla quale verrà anche data una grappa di bacco. Vi consiglio di iniziare il combattimento mandando in campo un solo membro del party in grado di utilizzare Dispel così da annullare gli status benefici del nemico. Perché mandarlo da solo? Perché Zodiark subito ad inizio combattimento, utilizzerà l'attacco Darkaja che ucciderà quasi sicuramente tutto il party; quindi vediamo di non fare morire questo personaggio invano. Dopodiché mettete in campo la vera squadra dove, come detto poco fa, chi avrà l'Excalibur dovrà anche essere in status Furia tramite la Grappa di Bacco potendo così far maggiori danni mentre gli altri alleati possono colpire il nemico con la magia Collasso.
Andando avanti con lo scontro, Zodiark, quando avrà gli HP ad un livello critico, utilizzerà sempre più spesso Darkaja, alzerà un muro difensivo redendo inutili gli attacchi fisici e cambierà la sua debolezza elementare, quindi dovrete cambiare arma al personaggio che stava usando l'Excalibur, perché sennò finirete con il ridargli la vita invece che danneggiarlo. Userà anche la magia Collasso quindi sarà di vitale importanza tenere distanti tra di loro i membri del party che altrimenti verrebbero falcidiati. Un po' di pazienza e riuscirete a battere questo potente Esper. Se volete vedere un video riguardante la sconfitta di questo mostro, vi rimando al trofeo :oro: Voce suprema.
:trofei_oro:
https://i.imgur.com/viNBuIx.png Non plus ultra [:oro: :facile:]
Per te che hai realizzato tutte le Fusioni.
Per ottenere questo trofeo dovremmo "fondere" le varie apoteosi dei nostri personaggi. Avrete notato che ogni personaggio ha tre barre arancioni subito sotto gli HP: quelle sono le cariche mystes necessarie ad attivare la relativa apoteosi di primo, secondo o terzo livello. Unendole si possono appunto creare queste fusioni. Mentre cercherete di creare la fusione, vi capiterà che nessun personaggio possa più usare apoteosi; ma non preoccupatevi perché tramite il comando :r2: potrete far saltare fuori altre combinazioni grazie al "Bonus mystes" che vi permetterà di ricominciare a lanciare le apoteosi creando lunghe e potenti combo.
:danger: Nota: più userete il tasto :r2: per cercare le combinazioni giuste, più si accorcerà il tempo per scegliere l'opzione che vorrete. Queste fusioni fanno riferimento ad alcuni potenti attacchi di vari Esper, ma sono però attacchi non elementari per quanto possa sembrare il contrario. Qui di seguito vi lascio l'elenco su quali fusioni si possono creare, quante apoteosi vi servono e di quale livello.
FUSIONE| N. APOTEOSI
Inferno di fiamme| 3 di primo livello
Cataclisma| 7 di primo livello
Inondazione| 2 di primo livello e 3 di secondo livello
Estasi eolica| 5 di secondo livello
Bianco eterno| 5 di terzo livello
Siderazione| 2 di ogni livello
Luminescenza| 3 di ogni livello
Buco nero| 4 di ogni livello
https://i.imgur.com/lO9EL2y.png Genio della caccia [:oro: :media:]
Per te che hai sconfitto Yiazmat.
Questo Boss lo dovrete affrontare per ben due volte: una come Boss e l'altra nella modalità sfida. La missione di questo potente mostro salterà fuori solo dopo che avrete sconfitto tutti i ricercati di livello S e il Drago demoniaco. Yiazmat ha all'incirca cinquanta milioni di HP, quindi capite bene che per buttarlo giù ci vorrà non meno di un'ora: usate le solite magie, protect, shell, haste, bolla o la cintura bolla, la magia inversione e un personaggio dovrà fare da esca.
L'attacco "Ciclone" di questo mostro causerà danni elementari d'aria unito allo status crisi: per ovviare a ciò vi consiglio un poncho o un anello d'agata. Il suo attacco fisico, "Graffiata", sarà potente e potrebbe anche fare delle combo che potrebbero mettervi K.O in pochi attimi, specialmente verso la fine della battaglia dove userà gli attacchi fisici con molta insistenza. Assorbe l'elemento sacro, quindi niente Excalibur e simili e invece cercate di usare la magia Darkaga e fatevi aiutare dall'esper Zodiark, che essendo appunto di elemento oscuro, potrà fare un po' di danni al boss.
Quando avrà perso poco più di un quarto di HP, egli userà "Intimidazione", raddoppiando il suo livello complicando ancora di più le cose; userà anche "Fine certa", che ucciderà irrimediabilmente un componente della squadra. Avrete poi la fortuna di poter allontanarvi dall'Arena per potervi curare al Salvocristallo se sarete in difficoltà ma il mostro non si curerà, si riapplicherà solo Audacia e Fede. Un po' di pazienza e sconfiggerete questo formidabile nemico. Di seguito vi lascio un video su come sconfiggere questo Boss.
:video_01:
:video_02:
https://youtu.be/7b9isiCadqg
https://i.imgur.com/TjbN4Fk.png Voce suprema [:oro: :media:]
Per te che hai ottenuto tutti gli Esper.
Gli Esper in totale sono 13, in quanto è presente pure la costellazione del Serpentario. Cinque di questi potenti mostri li troverete durante la storia, mentre i restanti saranno da scovare. Di seguito vi lascio una tabella con indicata la zona in cui si trovano e un video su come battere ogni singolo Esper. Per l'Esper Chaos vi lascio un paio di video su come raggiungerlo visto che la "strada" è un po' lunga.
:video_01:
Parte 1
:video_02:
https://youtu.be/SXaKiVdx5YU
Parte 2
:video_02:
https://youtu.be/XDgmOkdLU4U
ESPER|DOVE SI TROVA|VIDEO
Belias| Tomba di Raithwall| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=NEjZ-ZJ57lA)
Chaos| Nabudis - Sala del Coraggio| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=pjuPqCn5MRo)
Zalera| Gallerie di Barheim - Terminale 7| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=OK2qakqsZ1g)
Zeromus| Tempio di Miriam - Sancta Sanctorum| La pietra che vi servirà per raggiungere l'Esper ve la darà il Decano inquadrato al primo minuto :video: (https://www.youtube.com/watch?v=HgkAygiEP9A)
Hashmal| Sommità del Faro di Ridorana| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=o6hUMwSrt2I)
Ultima| Grande Cristallo - Cima del Cristallo| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=7PN5H0wjTS0)
Exodus| Monti Mosfora- Cima Erculea| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=VRCasmg9XSY)
Cuchulainn| Canali di Garamsythe - area smaltimento 1| Per arrivare a quella zona però, dovremo prima procurarci la "chiave delle chiuse", ottenibile alla fine della caccia al ricercato Mousse Bianca :video: (https://www.youtube.com/watch?v=KIwEZyjZN1A)
Shemhazai| Giruvegan - Grande Cristallo| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=WTQchMB2ghA)
Adrammelech| Caverne di Zertinan - Sabbie impetuose di Azrosa| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=PuQnFxV65-s)
Famfrit| Sommità del Faro di Ridorana| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=SwSJBws6pGo)
Mateus| Tempio di Miriam| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=v1n3vIKZG-Q)
Zodiark| Miniere di Henne - area scavi speciali| Potrete accedere a questa zona solo dopo aver sconfitto il ricercato Noetikos, aver otteuto almeno dieci Esper e dopo ciò essere andati a parlare con l'elementarista al Villaggio Jahara che vi aprirà la strada verso la parte più interna delle miniere :video: (https://www.youtube.com/watch?v=g-pY20bNViI)
https://i.imgur.com/sCVVob9.png Imperium [:oro: :alta:]
Per te che hai superato la 100esima prova nella modalità Sfida.
Qui le cose inizieranno a complicarsi; dalla prova 75 in poi i vari nemici vi renderanno la sfida davvero difficile e vi consiglio caldamente di usare la magia Inversione perché vi faciliterà di molto le cose, ovviamente unita alle solite magie di protezione. Collasso, nel caso di nemici multipli, può fare la differenza, perché appunto come dicevo poc'anzi, dal livello 75 fino al livello 80, ci saranno gruppi di elementari che vi daranno problemi.
Al livello 86 ci saranno due nostre conoscenze; Ricky ed Elsa, seguaci di Reddas dove, in particolar modo la ragazza, ci darà grossi problemi perché casterà su tutta la sua squadra reflex e non potrete toglierlo perché lo rimetterà, quindi le magie in questo caso meglio non usarle. Impostate il gambit "Nemico con meno HP" di modo da togliere di mezzo i pesci piccoli e lasciare solo i due ragazzi. Occupatevi poi di Ricky usando la magia Esna su di lui nel caso dovesse avere lo status inversione castato dalla ragazza, per poi appunto eliminare Elsa e dovrete continuare ad usare Esna ogni qual volta userà su sè stessa una scheggia Inversione.
Al livello 91 invece incontrerete una vecchia conoscenza di questo gioco, ossia la Giara magica: molti di voi credo si ricorderanno che l'unica cosa utile per farla fuori è un Elisir: dategliene uno e inizierà a saltellare per la stanza mentre appariranno allo stesso tempo un bel po' di nemici ma quello è l'unico momento in cui sarà vulnerabile perché quando si fermerà, non sarà possibile colpirla in alcun modo e continuerà a far apparire nemici su nemici e dovrete ridargli un altro Elisir.
Al livello 93 vi troverete di fronte a tre chocobo rossi: approfittatene perché se sarete fortunati potrete rubargli un Fiocco. Al livello 99 incontrerete un altro Boss ancora più difficile dello stesso Yiazmat e si tratta di Omega Mark XII: usa un solo attacco fisico ma è talmente potente che, se non avrete la magia inversione attivata, vi ucciderà in un sol colpo visto che il nemico tenderà a colpire il personaggio senza tale magia e sarà anche vitale la magia Haste giusto per essere più veloci del nemico che già di per sè non vi darà un attimo di respiro. Se avrete tutte le magie e i gambit per impostarle, potrete colpire Omega con la sua debolezza elementare che cambierà ogni volta dopo che lo avrete colpito con la magia alla quale è debole (escluso per la debolezza riguardante la terra dove vi servirà un'arma apposta visto che purtroppo la magia Quake qui non c'è).
Al livello 100, l'ultimo fortunatamente, dovremo scontrarci con i cinque giudici insieme e qui la strategia è molto semplice: qui non dovrete usare assolutamente la magia inversione perché Dreis vi ucciderà usando un semplice Elisir ma dovrete avere il Niho Palaoa equipaggiato unito all'esper Zeromus. Una volta invocato, egli dovrà usare su sè stesso una scheggia bolla mentre il personaggio dovrà usare sull'esper un elisir di modo da mandare i suoi HP a 1, per poi fargli immediatamente usare la tecnica Big Bang che causa danni in base agli HP mancanti e visto che sono stati praticamente azzerati il danno sarà molto alto, tanto da eliminare in una volta sola la bellezza di tre giudici. Rimasti gli ultimi due, vedete voi se farli fuori a suon di semplici attacchi fisici o, se avete ancora qualche elisir, richiamate l'esper e fategli finire l'opera garantendovi il trofeo di questa infinita scalata.
:trofeo_platino:
https://i.imgur.com/pCp3E7S.png Astro di Ivalice [:platino: :alta:]
Per te che hai conquistato tutti i trofei.
Congratulazioni!
:img_03:
:info_gioco:
:info: Informazioni generali
Dopo l’enorme successo di Final Fantasy X su PlayStation 2 (arrivato nel 2002 in Europa), Square Enix provò a stravolgere la formula con Final Fantasy XII (rilasciato nel 2007, cinque anni dopo il decimo capitolo). Un nuovo gameplay, più dinamico rispetto agli episodi precedenti della saga, una grafica da urlo e una trama ancor più matura e adulta convinsero pienamente la critica. Il pubblico, che aveva ancora negli occhi e nel cuore la storia d’amore tra Tidus e Yuna, al contrario rimase interdetto dal cambio di rotta di Square Enix, con le prime lamentele dei fan della serie (che poi sfoceranno in aspre critiche con Final Fantasy XIII, ma questa è un’altra storia). A dieci anni dalla release originale, gli sviluppatori hanno deciso di riproporre questo titolo, a nostro avviso fin troppo sottovalutato dai videogiocatori, apportando tantissime novità al gameplay e al comparto grafico. Il risultato? Scopritelo nella nostra recensione.
Continua su PlayStationBit... (https://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-recensione)
:incipit: Recensione Final Fantasy XII: The Zodiac Age (https://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-recensione) a cura di Gennarino (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?u=618)
:video_02:
https://www.youtube.com/watch?v=_H8yM8rNkDE
:info_trofei:
:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!
:guida: Guida ai trofei: Final Fantasy XII: The Zodiac Age
:espansioni: Espansioni: no
:psstore: Reperibilità: 11/07/2017 a circa :prezzo: 35
:lingue: Lingue supportate: audio :ing: - testo :ita:
:psplus: PS Plus richiesto per giocare online: no
:multiplayer: Multiplayer: no
:generica: Difficoltà: :alta:
:vagiocata: La storia va giocata almeno: 1 volta
:tempo: Tempo necessario: 60-80 ore circa
:lista: Lista trofei: solo PS4
:trofei: Trofei totali: 41
:bronzo: Trofei bronzo: 26
:argento: Trofei argento: 10
:oro: Trofei oro: 4
:platino: Trofeo platino: sì
:online: Trofei online: nessuno
:nascosto: Trofei nascosti: 8
:bronzo: Valore patriottico
:bronzo: Fiore di Galbana
:bronzo: Coraggio trionfante
:bronzo: Vocazione salvifica
:bronzo: Espasione mistica
:bronzo: Sogno spirituale
:bronzo: Prodezza temeraria
:argento: Libertà alata
:storia: Trofei legati alla storia: 8
:bronzo: Valore patriottico
:bronzo: Fiore di Galbana
:bronzo: Coraggio trionfante
:bronzo: Vocazione salvifica
:bronzo: Espasione mistica
:bronzo: Sogno spirituale
:bronzo: Prodezza temeraria
:argento: Libertà alata
:collezionabile: Trofei legati ai collezionabili: 2
:argento: Star runica
:argento: Master fantasia
:bug: Trofei buggati: nessuno
:miss: Trofei mancabili: nessuno
:prefazione: Prefazione
La prima cosa che colpisce appena iniziato il gioco, è il fatto della presenza non più di una, ma bensì di dodici scacchiere fra le quali scegliere. Ogni personaggio può essere associato solo a due categorie e sta ovviamente al giocatore decidere quali sono le più appropriate visto che la scelta è ampia: si va da ruoli prettamente fisici, come il cavaliere o il distruttore, ai classici maghi bianchi e neri o se si vuole qui vi è anche il guerriero rosso che potrà usare magie sia bianche che nere o il mago spaziotempo, che potrà dare una mano velocizzando il party e rallentando i nemici. In questo capitolo vi sono anche altre tre novità: il Nuovo Gioco +, il Nuovo Gioco - e la Modalità Sfida. Per quando riguarda il primo non è come sembra in quanto ricomincerete si il gioco una volta che lo avrete finito, ma perderete tutto quello che avevate ottenuto durante la prima partita, ricominciando letteralmente da zero. Cosa cambia? Che inizierete con i personaggi al livello 90. Invece per quando riguarda la seconda modalità essa è uguale alla prima, solo che potrete accedervi solamente quando avrete finito la Modalità Sfida e ricomincerete la partita da capo ma senza avere la possibilità di livellare. La Modalità Sfida: ci saranno la bellezza di 100 battaglie da combattere dove incontrerete tutti i mostri presenti nel gioco e avrete la possibilità di rubar loro oggetti molto rari ma per poter affrontare questa lunga scalata il livello alla quale bisognerà essere dovrà essere il 99, perché al di sotto, arrivati alle ultime battaglie potreste avere grossi problemi.
:step: Passi consigliati
Sinceramente non ho particolari consigli da dare visto che trofei missabili non ce ne sono e essi possono essere presi quando si vuole. Ho solo tre aiuti da dare:
1) La Modalità Sfida: la 100esima sfida sarà molto impegnativa e senza un particolare oggetto, non ce la farete. Sto parlando del "Niho Palaoa", accessorio che permette di convertire l'effetto degli oggetti. Ma come si ottiene? Per prima cosa avremo bisogno della "Regola del Paladino" che possiamo far saltar fuori nelle offerte dei mercanti (sarà sotto il nome di Documento Antico e costerà 20.000 guil) una volta che avrete sconfitto almeno il primo ricercato e controllato la bacheca dei ricercati almeno 20 volte. Una volta ottenuta tale regola, serviranno tre "Collane Insanguinate", ottenibili dai Carcax, due "Teschi" che vi verranno dati dagli Skeletri neri e tre "Gemme Leone" che verranno raramente rilasciate dai mostri di tipo dragone. Recuperati questi oggetti, vendeteli per far saltare fuori l'offerta "Girocollo maledetto" e ottenere finalmente il Niho Palaoa.
2) L'altro aiuto invece riguarda l'accessorio Fiocco, in grado di bloccare la maggior parte degli status negativi: in questo gioco ne possiamo trovare almeno tre: il primo si trova alle Miniere di Henne, nella Zona Estrattiva Speciale, il secondo nei Sotterranei del Faro, nella zona Livello della Caligo e invece il terzo si trova all'Altopiano di Cerobi, nella zona Distesa del Crocevia. Nei primi due casi lo troverete se NON equipaggerete un bracciale di diamanti, invece nell'ultimo caso dovrete averlo equipaggiato ma troverete il fiocco solo nel 10% dei casi. Di seguito vi lascio la mappa delle zone interessate.
:img_06:
https://i.imgur.com/HXFt1Wg.png
https://i.imgur.com/fFlAgux.png
https://i.imgur.com/VZYJGMs.png
3) L'ultimo riguarda invece i Sotterranei del Faro di Ridorana in quanto, per accedere ad ogni livello, bisogna sbloccare l'ascensore tramite delle perle nere da inserire in piccoli blocchi di pietra; queste vengono rilasciate solo dai mostri uccisi all'interno delle quattro porte di ogni piano. Vi lascio di seguito il numero di sfere che vi serviranno per sbloccare ogni piano.
• LIVELLO DEL BUIO
18 perle a nord est
9 a nord ovest
3 a sud est
6 a sud ovest
• LIVELLO DEL VESPERO
15 a nord est
9 a nord ovest
15 a sud est
18 a sud ovest
• LIVELLO DELLA CALIGO
15 a nord est
21 a nord ovest
27 a sud est
12 a sud ovest
:autore: Autore guida: Afrodite (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?10224-Afrodite)
:grafica: Autore grafica: Afrodite (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?10224-Afrodite)
:revisione: Autore revisione: Pe7eR (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?2259-Pe7eR)
https://i.imgur.com/LxZfkFn.png
:trofei_bronzo:
https://i.imgur.com/HUsLhuG.png Valore patriottico [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai combattuto in prima linea contro l'impero di Archadia.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/GlfX53n.png Fiore di Galbana [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai sconfitto il tuo primo ricercato.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/F9XgHFb.png Coraggio trionfante [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai fatto ritorno dalla fortezza di Nalbina.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/QnrkvE8.png Vocazione salvifica [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai tratto in salvo la principessa di Dalmasca.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/FtzlAqJ.png Espansione mistica [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai ottenuto il Frammento d'aurora.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/FW5Prjs.png Sogno spirituale [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai lasciato il territorio sacro di Bur-Omisace.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/ZkkgaXH.png Prodezza temeraria [:bronzo: :nascosto: :storia: :facile:]
Per te che hai affrontato il Dottor Cid.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/3wkLBa0.png Striker d'assalto [:bronzo: :facile:]
Per te che hai combattuto almeno 300 volte.
Otterrete questo trofeo semplicemente sconfiggendo i nemici.
https://i.imgur.com/bua2JZ9.png Magischianto [:bronzo: :facile:]
Per te che hai usato la magia almeno 200 volte.
Otterrete questo trofeo semplicemente usando le magie.
https://i.imgur.com/aQ7sLeO.png Performer [:bronzo: :facile:]
Per te che hai usato le tecniche almeno 100 volte.
Anche questo trofeo lo otterrete con molta facilità. Quando cercherete di ottenere questo trofeo, potrete unircene un altro,
ossia :bronzo: Manolesta.
https://i.imgur.com/8B3sCyt.png Manolesta [:bronzo: :facile:]
Per te che hai messo a segno Ruba almeno 50 volte.
Otterrete questo trofeo semplicemente rubando oggetti ai nemici. Badate bene che dovrete rubare qualche cosa all'avversario, perché non viene conteggiata la mossa andata a vuoto.
https://i.imgur.com/oS6FmK1.png Terrore delle belve [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già sconfitto almeno 500 mostri.
Trofeo che otterrete semplicemente sconfiggendo i mostri.
https://i.imgur.com/eWeKrEa.png Irriducibile [:bronzo: :facile:]
Per te che hai realizzato una catena di almeno 50 serie.
Per ottenere questo trofeo, dovrete uccidere 50 mostri della stessa specie. Attenzione, perché le uccisioni non sono cumulabili, quindi se prima uccidete quattro mostri della specie A e subito dopo un mostro della specie B, la catena s'interromperà. Li dovete uccidere di fila e se cambiate zona e continuerete ad uccidere gli stessi mostri, lì la catena continuerà.
https://i.imgur.com/0QTmBib.png Giramondo [:bronzo: :facile:]
Per te che hai fatto almeno 50.000 passi.
Trofeo che otterrete semplicemente camminando o correndo.
https://i.imgur.com/7yeZJe2.png Mani d'oro [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già ottenuto almeno 100.000 guil.
Otterrete questo trofeo una volta che avrete guadagnato appunto 100.000 guil. Avrete due modi per ottenere soldi: sconfiggendo i ricercati oppure vendendo gli oggetti che lasciano dietro di sè i mostri una volta sconfitti in quanto questi ultimi, in questo capitolo, non danno guil purtroppo come ricompensa.
https://i.imgur.com/LrG6zxH.png Battirecord [:bronzo: :facile:]
Per te che hai conquistato almeno 500.000 punti del clan.
Nel diario del clan, in basso a destra, ogni volta che sconfiggete un mostro, vi verranno assegnati dei punti, chiamati appunto "punti del clan". Arrivate a 500.000 per ottenere il trofeo.
https://i.imgur.com/xRLC9Ef.png Mani bucate [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già speso 1.000.000 di guil.
Otterrete semplicemente questo trofeo acquistando ciò che vi serve per potenziare il vostro party.
https://i.imgur.com/INL0I7Z.png Piazzista sprint [:bronzo: :facile:]
Per te che hai già venduto almeno 1000 articoli del tuo bottino.
Semplicemente, come già detto per il trofeo :bronzo: Mani d'oro, basta vendere i vari bottini ottenuti dai mostri dopo averli sconfitti.
https://i.imgur.com/o781ncl.png Strabiliante [:bronzo: :facile:]
Per te che hai portato il livello della squadra a più di 50.
Per ottenere questo trofeo, dovrete solamente portare il livello di ogni singolo personaggio della squadra al livello 50.
https://i.imgur.com/zZOaeCq.png Gloria mundi [:bronzo: :facile:]
Per te che hai ottenuto insieme ai tuoi compagni 48.000 punti licenza.
Ogni volta che sconfiggerete un mostro, vi verrà dato un LP, appunto un punto licenza. Sconfiggendo invece i ricercati e i vari Boss presenti nel gioco, otterrete più di un solo LP. Un po' di pazienza e otterrete questo trofeo.
https://i.imgur.com/k0ufHz2.png Collezionista [:bronzo: :facile:]
Per te che hai ottenuto il Vaso raccapricciante.
Per ottenere il Vaso raccapricciante, bisognerà ottenere tre oggetti rilasciati da altrettanti nemici: il primo oggetto è la Fiamma di Horakti che si ottiene sconfiggendo il Boss Orthros, il secondo è lo smalto di Phobos ottenuto dal Boss Guiltarta e infine l'Argilla di Deimos ottenibile dal Boss Trickster.
https://i.imgur.com/4gZYndc.png Estro celeste [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Adegheiz.
Questa missione si renderà disponibile dopo i fatti di Giruvegan e dopo aver ottenuto il permesso di usare la Strahl. Questa missione vi verrà affidata dalla famiglia viaggiatrice dove il figlio scommetterà con il padre sull'esistenza o meno di tale mostro. Voi semplicemente dovete prendere l'aerobus e dirigervi dove volete basta appunto che usiate l'aerobus. Ogni volta che vi sposterete e non salterà fuori, parlate sempre con la famiglia nell'aerodromo in cui vi siete recati perché ciò farà aumentare le probabilità di apparizione del 4% ogni singola volta. Quando il ricercato si farà vivo, non appena sarete saliti sul mezzo, verrete avvisati che siete sotto attacco: da lì dirigetevi sul tetto per sconfiggere Adegheiz: come mostro non è molto forte, perciò iniziate la battaglia lanciando Dispel sul nemico e poi tartassatelo con la magia Collasso così in pochi attimi cadrà senza crearvi problemi.
https://i.imgur.com/JdRLnsC.png Cacciadraghi [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Fafnir.
Questa missione si renderà disponibile dopo i fatti di Giruvegan e dopo aver ottenuto il permesso di usare la Strahl. Dirigetevi a Bur - Omisace, dove farete scorta di Baci del principe e Lacrime di Kronos, per accettare il mandato e poi dirigervi nelle Gole di Paramina: prima di tutto questo mostro apparirà solo se ci sarà una bufera di neve e seconda cosa, per poter andare dove si trova il ricercato, ossia alla "fine del corso argentato" NON dovremo passare per il "ruscello gelato" altrimenti le condizioni climatiche si resetteranno. La squadra che servirà per poter sconfiggere il nemico dovrà essere composta da tre maghi neri che useranno la magia Thundaga alla quale Fafnir è debole; uno di questi dovrà essere l'esca, di modo che Fafnir si concentri solo su di lui e quindi appunto usare su un nostro alleato la magia Esca e sarà utile, se ne sarete già in possesso, la magia Inversione.
Ovviamente all'inizio della battaglia dovrete lanciare Dispel più i soliti Protect e Shell: accessori utili sono le Cinture bolla o la relativa magia e le Spille di rose e impostate anche i gambit " Alleato in status sonno" "Alleato in status stop" di modo da utilizzare i relativi oggetti. Verso la fine della battaglia, quando Fafnir avrà gli HP bassi, intensificherà gli attacchi mettendovi in difficoltà ma voi cercate di resistere fino alla fine.
https://i.imgur.com/Lp7zuSu.png Fuoriclasse del tiro [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Trickster.
Questo ricercato lo troverete alle Gole di Paramina, precisamente al Ruscello gelato. Monid, che si è momentaneamente unito a voi per questa caccia, quando arriverete nella zona dove si trova il mostro, vi avviserà che Trickster è apparso. Io vi consiglio due modi per poterlo battere visto che è un mostro particolarmente sfuggente: o iniziate la battaglia con tre maghi con i gambit impostati su: "Nemico debole a fuoco" "Nemico debole ad aria" e via dicendo in quanto Trickster è debole ad un solo elemento ed assorbe gli altri, di modo da poter trovare sempre l'elemento alla quale è debole (elemento che però poi cambierà una volta trovata la sua debolezza) oppure attaccarlo fin dall'inizio con attacchi fisici. Però purtroppo verso la fine della battaglia, quando il nemico avrà pochi HP, egli alzerà un Muro Difensivo immunizzandosi dagli attacchi fisici: per ovviare a questo, si dovrà cercare di usare le apoteosi prima che egli usi tale muro. Se disgraziatamente non doveste riuscire, vi toccherà giocare alla "roulette" e indovinare a quale elemento è debole Trickster.
https://i.imgur.com/FHlK3Du.png Ecovalente [:bronzo: :facile:]
Per te che hai sconfitto Carota.
Per questo ricercato dovete andare al Bosco di Salika senza però uccidere alcun mostro, altrimenti non apparirà. Andate verso il Sentiero del Chiarore dove troverete il mostro: se avrete con voi già la magia Energiga sarà poco più di uno scherzo batterlo in quanto tale mostro è di tipo Non morto.
https://i.imgur.com/qSzcLOa.png Magister [:bronzo: :facile:]
Per te che hai superato la 50esima prova nella modalità Sfida.
In questa nuova modalità, che andrà affrontata non al di sotto del livello novanta, affronteremo tutti i mostri, boss ed esper incontrati nel corso del gioco. Le prime 50 sfide non sono molto complicate, quindi otterrete questo trofeo senza grossi problemi.
:trofei_argento:
https://i.imgur.com/t1e7Vkl.png Libertà alata [:argento: :storia: :nascosto: :facile:]
Per te che hai riportato la pace a Ivalice.
Trofeo relativo alla storia. Impossibile da mancare.
https://i.imgur.com/PmGlQTI.png Penna gloriosa [:argento: :facile:]
Per te che hai completato il bestiario.
I mostri presenti nel gioco sono 384, di cui 80 sono mostri rari e della quale 31 rilasciano dei trofei che potrete dare a uno dei fratelli dell'Olifante, alla Costa Phon, in cambio di preziosi oggetti, armi o protezioni.
Di seguito vi lascio due elenchi: uno del bestiario completo e l'altro dei mostri rari, dove trovarli e le condizioni per farli apparire. Lascio subito un appunto riguardante il super ricercato Tenebral: per poterlo raggiungere una volta sbloccati i piani dei Sotterranei del Faro di Ridorana, bisogna prima sconfiggere Fenice che troverete al livello del buio a nord est.
BESTIARIO COMPLETO
DESERTO EST DI DALMASCA
Cactus|Pesce killer
Lupo| Ferosauro
Cokatoris| Spirito Noma
Aquillon
PIANURA DI GIZA
Iena| Velgator
Feliniglio| Tartater
Sleipnir| Tartazirk
Serphuren|Lupo mannaro
Guforso| Elettroelemento
Schiavo| Spirito Marut
CANALI DI GARAMSYTHE
Ratto mannaro| Baritondrillo
Gradodo| Re magno
Galkimasela| Gespenst
Fantasma| Idroelemento
GALLERIE DI BARHEIM
Dissanguer| Belva ribelle
Mimik| Zombie
Minimimik| Skeletro
Battermimik| Spettro
Minibattery| Sorprex
Budino| Skeletro corazzato
Piros| Rinato
MINIERE DI LUSHU
Vampiro| Acefalox
Killermantis| Dullahan
Aracne| Lord nero
Pandora| Occhiuto
MARE DI SABBIA YENSA
Alraune| Dunvernha
Pellisauro| Yensa
Viverna| Spirito Salamander
TOMBA DI RAITHWALL
Nykteris| Anima persa
Chimera minus| Mago zombie
Skeletro guerriero| Lich
Lagou| Candela
PIANURA DI OZMONE
Mesmerize| Chocobo
Wu| Zuu
Viper| Zacmal
Ibrigator| Spirito Silfo
GIUNGLA DI GOLMORE
Pantera| Trent
Hellhound| Drago mannaro
Molboro| Gargolla
Gran Molboro
MINIERE DI HENNE
Elettraracne| Gelatina
Mangiarocce| Okulum
Ghizamaluk| Etem
Incubo| Negromante
GOLE DI PARAMINA
Lupo bianco| Twintania
Lukertol| Imperavis
Garuda Eghil| Skeletro nero
Capo schiavo| Skeletro cavaliere
Yeti| Gelelemento
Cipolla pazza| Spirito Lacey
TEMPIO DI MIRIAM
Red bat| Zombie combattente
Hilghygas| Noctalor
Dragavis| Ghoul
Assillo| Faxion
Pallone| Guardia di Miriam
Torrolio| Faxion di Miriam
Gast| Cristallaracne
MONTI MOSFORA
Lupo Warg| Humbaba
Piton| Drago coriaceo
Avvoltoio| Golem d'argilla
Dykotartus| Piroelemento
BOSCO DI SALIKA
Fortuniglio| Zuccone
Sprinter| Re Molboro
Antares
COSTA PHON
Argentor| Mandragola
Schmelze| Archeosauro
Pyrolisk| Piranha
Baduh| Aeroelemento
PRATERIA DI TCHITA
Iaguaro| Selvadrillo
Xerpent| Geoelemento
PALAZZO SOTTERRANEO DI SOCHEN
Abisso| Spir
Striker| Pit Fiend
Wendigo| Zombie cavaliere
Chimera beta| Focarol
FORESTA STREGATA
Cerberus| Pomodoro spietato
Muu| Mandraprinx
Basilisk| Re Alraune
Behemoth| Regina Cipolla
Devilmantis| Zuccastella
Golem| Capitan Pomodoro
Cavaliere Specchio| Ieroelemento
Tartaros
GIRUVEGAN
Ose| Ombra
Giruveganos| Skeledrago
Vivian| Spacciato
Baron| Mors
Mamma granata| Golem di mithril
Necrophobia| Spirito Dekual
CASCATE DI RIDORANA
Chelaxasin| Cathy
FARO
Abadon| Chimera brain
Bune| Giar magica
Apanda| Crociato
Aironet| Dragonzombie
Spintavis| Koja
Byurobolos| Deidra
Splash| Spirito Undine
CAVERNE DI ZERTINAN
Batracem| Granata
Killercutter| Slime
Archeoavis| Bogy
Melissa| Carcax
Buel
ALTOPIANO DI CEROBI
Adamantartus| Cariddi
Van der Iaguaro| Scudrago
PALUDE DI NABREUS
Smeraltus| Watanka
Banshee| Spirito Ryosal
Foobar
NABUDIS
Supranima| Babele
Herbia| Oscurelemento
Warlock
RICERCATI
Pomodoro smarrito| Atomos
Texta| Lobby
Cactus da fiore| Bly
Alyadin| Neracciaio
Heg| Viral
Mousse bianca| Lindwurm
Drago anellato| Overlord
Lord Viverna| Golia
Marilith| Falciatore
Enceladus| Adegheiz
Cragalos| Diablos
Ixtab| Pyscodemon
Tryter| Molboro selvatico
Vorpal Bunny| Catoplepas
Noetikos| Fafnir
Bloody| Deinoras
SUPER RICERCATI
Pulcitoris| Gallitoris
Lapitartus| Orthros
Guiltarta| Trickster
Antoleon| Carota
Gilgamesh|Enkidu
King Behemoth| Ixion
Pandemonium| Sharit
Fenril| Fenice
Tenebral| Yiazmat
ESPER
Belias| Exodus
Chaos| Cuchulainn
Zalera| Shemhazai
Zeromus| Adrammelech
Hashmal| Famfrit
Ultima| Mateus
Zodiark
BOSS
Incendyo| Rafflesia
Regina Mimik| Dedalo
Ba'gamnan| Tyrannus
Muro diabolico| Hydro
Tiamath| Drago terreno
Drago antico| Fury
Vinuskala| Capo Humbaba
Re Piros| Drago demoniaco
Alyman| Omega Mark XII
MOSTRI RARI
Aspidochelone| Aerial
Fenilens| Anubis
Avarux| Balmu
Taurodrillo| Vishnu
Gavial| Ethereal
Controlupo| Meltigel
Kaiserlupo| Birikko
Limburlupo| Ananas
Dreadguard| Bullet
Criptobunny| Superpiros
Lestor| Ananaspiros
Raindancer| Scalmanio
Razorphyn| Killing
Apsaras| Nanoaracne
Furorchele| Miratore
Agguath| Kris
Trascirana| Dheed
Tarasca| Aeros
Grimalkin| Spaventapasseri
Nekhbet| Abelisk
Occhio sfolgorante| Dastya
Cultlich| Istin
Spirito maligno| Vores
Juggernaut| Negarmul
Amste| Mangialarva
Torre| Arioch
Viperrima| Fidil
Midgardsorm| Cavaliere di cristallo
Nazarnil| Lord Tomba
Victor| Lord Zombie
Pregicorno| Annegath
Lux Lucis| Verel
Anima del Chaos| Lugubras
Imdugud|Ankhbolder
Capo Chocobo| Wendith
Oxocenere| Ankhagher
Mito| Emobluk
Helvineck| Avenger
Pal| Altec
Phillo| Ultra Urutan
UMANOIDI
Seeq| Urutan Yensa
Garif| Bacnamus
Bangaa
IMPERO DI ARCHADIA
Soldati imperiali| Giudice Ghis
Ufficiali imperiali| Giudice Bergan
Armi imperiali| Giudice Gabranth
Dottor Cid
MOSTRI RARI
Lascio qui un'immagine riguardante il mostro raro Anubis. Dovrete risolvere un'enigma, e per farlo dovrete seguire la mappa partendo da dove si trova l'indicatore per poi seguire i numeri in senso orario. Ogni volta che farete la mossa giusta vi salterà fuori un messaggio con scritto che il corso delle cascate è cambiato fino ad arrivare dove si trova Anubis.
:img_06:
https://i.imgur.com/hHgJwGk.png
MOSTRO|
ZONA|
CONDIZIONE
Aspidochelone|
Altopiano di Cerobi - Fiume Fediq| Compare dopo aver ucciso qualche esemplare di Adamantartus. Per farlo apparire uscite e rientrate nell'area.
Fenilens|
Costa Phon - Costa Vadou| Andate nella parte rialzata a nord est, aspettate dieci secondi e il mostro apparirà nella parte bassa.
Avarux|
Deserto est di Dalmasca - Riva del Nebra| Per far apparire questo mostro, non dovrete uccidere nessun Cactus per tre minuti. Comparirà poi in mezzo ai due Pesce Killer.
Taurodrillo|
Pianura di Ozmone - Valle del crepaccio| Avete il 20% di probabilità che appaia. Una volta eliminato si paleserà un altro mostro raro, ossia Aeros.
Gavial|
Canali di Garamsythe - Canale principale 10 (in secca)| Attendete dieco secondi nella parte più interna. Il mostro arriverà da est.
Controlupo|
Monti Mosfora - Sentiero della vetta| Ci sarà il 7% di probabilità che sostituisca un Lupo Warg.
Kaiserlupo|
Deserto Ovest di Dalmasca - Corridoio di Sabbia| Avrete il 40% di possibilità che appaia nella zona est, ma solo dopo che avrete sconfitto il Limburlupo.
Limburlupo|
Deserto Ovest di Dalmasca - Orizzonte incandescente| Dopo aver sconfitto venti lupi nel deserto (non è necessaria la catena) salterà fuori nella parte isolata dell'Orizzonte Incandescente.
Dreadguard|
Foresta Stregata - Sentiero delle Ombre| Ci sarà il 40% di probabilità che appaia al posto di un Cavaliere Specchio.
Criptobunny|
Foresta Stregata - Sentiero dell'Inganno| Dovrete uccidere almeno sei Cerberus e tutti i Tartarus.
Lestor|
Bosco di Salika - Sentiero del Chiarore| Avrete il 15% di probabilità che appaia dopo aver ucciso un Fortuniglio. Se non dovesse saltar fuori una volta eliminati tutti i Fortunigli, uscite dalla foresta, rientrate e riprovate.
Raindancer|
Pianura di Giza (pioggia) - Riva Sud del Gizas, Fiume del Guerriero, Colline Toum| Avrete il 20% di probabilità che appaia.
Razorphyn|
Canali di Gramsythe - Canale Ausiliario Nord| Avrete il 10% di probabilità che appaia al posto di un Pesce Killer.
Apsaras|
Costa Phon - Costa Maurea| Uccidete dieci Piranha (non necessaria la catena) alla Cost Vadou. Il mostro comparirà nell'angolo a Sud-Est della Costa Maurea.
Furorchele|
Bosco di Salika - Sentiero Screziato| Dopo essere entrati nel Sentiero Screziato, non dovete uccidere nessuno per un minuto e il mostro apparirà all'entrata opposta alla quale eravate entrati voi.
Agguath|
Giungla di Golmore - Sentiero della Confusione| Apparirà nella parte Sud, quando il conteggio dei minuti del gioco sarà compreso tra 30 e 59.
Trascirana|
Bosco di Salika - Sentiero degli Anni| Ci sarà il 20% di probabilità che appaia insieme ad un Re Molboro. Questo mostro però è invisibile e quindi, per farlo saltar fuori, dovrete avere la magia Reflex attiva e, quando vedrete il Re Molboro, dovrete colpirvi con una magia che, grazie al Reflex verrà riflessa, facendo apparire il mostro.
Tarasca|
Prateria di Tchita - Giardino Om| Dovrete fare una catena di 22 nemici (Serpenti o Molboro). Il mostro apparirà nella parte Nord.
Grimalkin|
Prateria di Tchita - Colline Wazkuf| Ci sarà il 10% di probabilità che sostituisca uno Iaguaro.
Nekhbet|
Deserto Est di Dalmasca - Faglia Torrida| Ci sarà il 40% di probabilità che sostituisca un Ferosauro.
Occhio sfolgorante|
Miniere di Henne - Linea di Collegamento C, Cunicolo 2| Ci sarà il 10% di probabilità di incontrarlo dopo aver ucciso un Okulum.
Cultlich|
Tomba di Raithwall - Corridoio Sud| Ci sarà il 20% di probabilità che appaia durante la scissione di un Lich.
Spirito maligno|
Grande Cristallo - Infer Meta Ordo, Infer Meta Devon Ult, Connex Acquario, Ordov Xilem ON, Infer Meta Silur Segre, Infer Meta Devon Segre, Super Meta Silur Segre| Avrete il 5% di probabilità che questo mostro appaia al posto di uno Spacciato.
Juggernaut|
Foresta Stregata - Sentiero della Magia Bianca| Questo mostro apparirà nella parte Nord, tra gli alberi, quando il conteggio dei minuti del gioco sarà tra 0 e 10.
Amste|
Caverne di Zertinan - Antro delle Clessidre| Dovete dirigervi nella zona isolata passando per il passaggio segreto del Regno delle Sabbie (dove c'è il Salvocristallo). Attendete dieci secondi e vedrete apparire il mostro dall'altra parte dell'Antro delle Clessidre.
Torre| Faro di Ridorana - Sommità del Faro - Chiostro Eccelso 2| Avrete il 20% di probabilità di incontrarlo dopo aver usato un Traslatore.
Viperrima|
Monti Mosfora - Via del Sublime| Per raggiungere la zona in cui si trova questo mostro dovrete attivare i templi del vento Nord-Est, Est e Sud-Est. Apparirà quando il conteggio dei minuti del gioco sarà tra 10 e 20.
Midgardsorm|
Giungla di Golmore - Sentiero senza Luce| Ci sarà il 20% di probbilità che appaia poco sotto l'ingresso della Pianura di Ozmone, dove ci sono i Molboro.
Nazarnil|
Pianura di Giza (secca) - Landa delle Stelle| Avrete il 40% di probabilità che sostituisca uno Sleipnir; dovrete però prima uccidere i due Lupi Mannari, poi uscire dall'area e rientrare.
Victor|
Nam Yensa - Sabbie Gialle| Ci sarà il 40% di probabilità che appaia; attenzione però perché questo mostro è invisibile e dovrete aguzzare bene la vista al fine di individuarlo.
Pregicorno|
Miniere di Lushu - Area Estrattiva 11| Dovrete uccidere tutti i mostri della zona, compresi i Mimik.
Lux Lucis| Faro di Ridorana - Sotterranei del Faro - Livello del vespero – sud ovest| Dopo aver sconfitto Anima del Caos, andate nella zona a sud ovest, aprite la porta a sinistra dell'altare dove si mettono le perle nere, attraversate tutte le stanze fino a raggiungere l'ultima porta dietro la quale si trova il mostro.
Anima del Caos| Faro di Ridorana - Sotterranei del Faro - Livello della Caligo - nord ovest | Andate nella zona a nord ovest, aprite la porta a destra dell'altare dove si mettono le perle nere, attraversate tutte le stanze fino a raggiungere l'ultima porta dietro la quale si trova il mostro.
Imdugud|
Nam Yensa - Riva Erosa| Questo mostro si trova nella zona raggiungibile solo dalle Caverne di Zertinan. Una volta raggiuntal a zona, aspettate dieci secondi sulla piattaforma circolare e il mostro volerà verso di voi.
Capo Chocobo|
Ogir Yensa - Cisterne entrata Sud| Avrete il 40% di probabilità che appaia nella parte sud della zona.
Oxocenere|
Costa Phon - Promontorio Tiaraunu| Avrete il 40% di probabilità di trovarlo in mezzo ai Pyrolisk.
Mito|
Tempio di Miriam - Sala dell'Incontro| Uccidete i tre Dragavis, poi uscite e rientrate nell'area.
Helvineck|
Nabudis - Corridoio della Forza, Corridoio della Promessa, Sala della Dolce Melodia, Sala dei Magnanimi, Corridoio della Luce| L'Helvineck salterà fuori dopo aver sconfitto sei Supranima; i Supranima appariranno in base ai nemici sconfitti a Nabudis: il primo comparirà dopo venti nemici, il secondo dopo quindici, il terzo dopo dieci, il quarto dopo cinque, il quinto dopo tre ed infine il sesto dopo uno.
Pal| Cascate di Ridorana - Città dei giorni fuggiti | Fate fuori tutti i mostri della zona. Poi uscite e rientrate. Apparirà alla triforcazione.
Phillo|
Giungla di Golmore - Biforcazione| Ci sarà il 20% di probabilità che questo mostro appaia in uno dei due piccoli vicolo ciechi.
Aerial|
Miniere di Lushu - Miniere Ortam| Avrete il 20% di probabilità di incontrarlo, ma solo se siete arrivati alle Miniere Ortam dal Binario 1.
Anubis|
Palazzo di Sochen - Strada della coscienza| Per trovare questo mostro dovrete risolvere l'enigma delle cascate.
Balmu|
Tomba di Raithwall - Scalone Reale| Questo mostro apparirà dopo aver fatto una catena di 12 nemici.
Vishnu| Faro di Ridorana - Base del faro - Loggia dei Primordi 4| Sconfiggere almeno 10 Deidra ( catena non richiesta) ed apparirà alla fine della loggia.
Ethereal|
Altopiano di Cerobi - Terrazza Nord| Apparirà davanti a voi non appena avrete ucciso tutti i mostri della zona.
Meltigel|
Miniere di Henne - Incrocio B| Avrete il 50% di probabilità che appaia quando userete il comando per l'apertura del cancello.
Birikko|
Palazzo di Sochen - Sala della Risolutezza| Se, una volta raggiuntal a sala, vi saranno solo Wendigo e Pit Fiends, uccidete tutti e il mostro salterà fuori davanti a voi.
Ananas|
Ogir Yensa - Raffineria 1| Avrete il 20% di probabilità che appaia.
Bullet|
Miniere di Lushu - Ponte Lash| Avrete il 20% di probabilità che appaia.
Superpiros|
Nam Yensa - Deserto della Regina| Questo mostro apparirà dopo che avrete fatto una catena di 21 nemici.
Ananaspiros|
Tempio di Miriam - Sala della Spada| Una volta raggiunta la Sala della Spada, tenete la destra, stando ben attaccati al muro e, a circa metà corridoio salterà fuori un passaggio segreto che vi porterà dal mostro. Se non doveste trovarlo subito, uscite e rientrate dalla zona.
Scalmanio|
Deserto Est di Dalmasca - Labirinto Sabbioso| Ogni volta che ucciderete un Cactus o un Minicactus, le probabilità che questo mostro appaia vicino all'uscita a Sud-Ovest, aumentano del 33%.
Killing|
Pianura di Ozmone - Spirale della terra| Questo mostro apparirà sotto forma di giara del tesoro e, facendo egli parte della razza dei Mimik, dovreste immaginare che forma avrà questa misteriosa giara. Apparirà inoltre quando il conteggio dei minuti del gioco sarà compreso tra 10 e 39.
Nanoaracne|
Gallerie di Barheim - Deviazione Est-Ovest| Avrete il 20% di probabilità che appaia in fondo al vicolo cieco a est.
Miratore|
Gallerie di Barheim - Zona Speciale 5| Avrete il 20% di probabilità che questo mostro appaia verso la fine della zona, dietro un grande masso sui binari.
Kris|
Prateria di Tchita - Grande Veduta| Avrete il 40% di probabilità che appaia vicino alle costruzioni in pietra.
Dheed|
Monti Mosfora - Crinale Celeste| Ci sarà il 40% di pobabilità che appaia.
Aeros|
Pianura di Ozmone - Valle del Crepaccio| Apparirà subito dopo aver sconfitto il Taurodrillo.
Spaventapasseri|
Deserto Esto di Dalmasca - Faglia Torrida| Avrete il 40% di probabilità che sostituisca un Ferosauro.
Abelisk| Cascate di Ridorana - Giardino del passato| Avrete il 30% di probabilità che appaia al centro della zona.
Dastya|
Deserto Ovest di Dalmasca - Corridoio di Sabbia| Per far apparire questo mostro, dovrete avere un membro del party con meno del 10% di HP.
Istin|
Gallerie di Barheim - Deviazione Est - Ovest, Ponte Zebaya| Ogni 10 secondi aumenteranno del 2% le probabilità di incontrarlo e che arriveranno al 100% dopo circa 8 minuti.
Vores|
Nabudis - Corridoio della Promessa| Per far apparire questo mostro, dovrete attirare un Oscurelemento (avrete il 10% - 20% di probabilità che appaia nella parte sud del Corridoio della Promessa) fino all'altezza della porta della Sala della Ragione.
Negarmul|
Tempio di Miriam - Sala della Spada| Per far apparire questo mostro dovrete rimanere per mezz'ora nel Tempio e dovrete aver battutto l'Assillo.
Mangialarva|
Grande Cristallo - Tutte le zone che vanno dal traslatore III al IX, dal XIII al XVIII, le zone del traslatore X e del XX.| Per far apparire questo mostro dovrete uccidere più di 250 nemici.
Arioch|
Palude di Nabreus - Pianoro del Sonno| Avrete il 40% di probabilità che appaia.
Fidil|
Deserto Ovest di Dalmasca - Faglia Centrale| Avrete il 20% di possibilità che appaia.
Cavaliere di cristallo|
Grande Cristallo - Super Meta Camber Ult| Per trovare questo mostro, dovrete arrivare fino al traslatore XX del Super Meta Camber Ult, raggiungere l'altare del Sagittario e poi tornare al traslatore, ma facendo tutto in senso orario.
Lord Tomba|
Giungla di Golmore - Sentiero delle Avversità| Per far uscire allo scoperto questo mostro, dovrete far fuori prima tutti i nemici della zona, facendo saltare fuori così gli scheletri, poi fate una catena di 21 nemici.
Lord Zombie|
Tomba di Raithwall - Corridoio Nord| Questo mostro apparirà quando il conteggio dei minuti del gioco sarà compreso tra 0 e 29.
Annegath|
Canali di Garamsythe - Canale ausiliario 4 (chiudete sia il canale 4 che l'11 affinchè il 4 sia asciutto)| Dopo cinque minuti, la percentuale di apparizione aumenta del 8% ogni secondo. Se non dovesse apparire il mostro uscite e rientrate.
Verel|
Paludedi Nabreus - Sentiero Nebbioso| Questo mostro apparirà se un membro del party avrà meno del 20% di HP.
Lugubras|
Miniere di Lushu - Area Estrattiva 5, Area Estrattiva 6 Sud| Avrete il 5% di possibilità che sostituisca un Lord Nero.
Ankhbolder|
Gole di Paramina - Ghiacciaio Fardayn| Apparirà dopo aver ripulito la zona dai mostri ed essere usciti e rientrati nell'area. Lo troverete in compagnia dell'Ankhagher.
Wendith|
Palazzo di Sochen - Percorso dell'Accettazione| Dovrete uccidere tre o più Wendigo in cinque minuti. Il mostro apparirà al centro della zona.
Ankhagher|
Gole di Paramina - Ghiacciaio Fardayn| Apparirà dopo aver ripulito la zona dai mostri ed essere usciti e rientrati nell'area. Lo troverete in compagnia dell'Ankhbolder.
Emobluk|
Altopiano di Cerobi - Distesa del Crocevia| Avrete il 40% di probabilità che appaia in mezzo ai mulini.
Avenger| Faro di Ridorana - Centro del Faro - Livello della Visione| Avrete il 40% di probabilità che appaia. Se così non fosse, eliminate tutti i mostri della zona ed esso apparirà alla base delle scale che portano all'area successiva.
Altec|
Caverne di Zertinan - Regno delle Sabbie| Dovrete fare una catena di 12 nemicic e il dodicesimo mostro deve essere ucciso nel Regno delle Sabbie.
Ultra Urutan|
Ogir Yensa - Raffineria 2| Questo mostro salterà fuori una volta uccisi 100 Urutan (catena non richiesta). Il mostro apparirà al centro della raffineria
https://i.imgur.com/x392pAd.png Star runica [:argento: :collezionabile: :facile:]
Per te che hai ottenuto tutte le magie.
Qui di seguito vi lascio l'elenco delle varie magie presenti nel gioco e dove trovarle.
MAGIE BIANCHE
MAGIA| DOVE SI TROVA| MAPPA
Energia| Negozi|
Energira| Negozi|
Energida| Negozi|
Energiga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi Draklor|
Megaene| Miniere di Henne - Zona estrattiva speciale| :mappa: (https://i.imgur.com/E36yl4H.png)
Reiz| Negozi|
Areiz| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi al Grande Cristallo|
Esna| Negozi|
Esnaga| Nabudis - Sala dei magnanimi (Questa magia sarà disponibile dal mercante Bacnamus a Nabudis solo dopo che avrete battuto il mostro Hydro che si trova alle Cascate di Ridorana| :mappa: (https://i.imgur.com/OSRc59o.png)
Lux| Negozi|
Vocal| Negozi|
Triarca| Negozi|
Lenitia| Negozi|
Antivirus| Altopiano di Cerobi - Terrazzo fluviale (Per questa magia ci sarà il 20% di probabilità che appaia)| :mappa: (https://i.imgur.com/H7jP64b.png)
Dispel| Tomba di Raithwall - Scalone reale| :mappa: (https://i.imgur.com/MuxHCwP.png)
Dispega| Foresta stregata - Sentiero della magia bianca| :mappa: (https://i.imgur.com/PPVtkOD.png)
Protect| Negozi|
Protega| Nabudis - Sala della dolce melodia| :mappa: (https://i.imgur.com/x9YuzmP.png)
Shell| Negozi|
Shellga| Grande Cristallo| :video: (https://youtu.be/c9zrHviwoHQ)
Audacia| Nabudis - Sala dei Magnanimi| :mappa: (https://i.imgur.com/QjGms86.png)
Fede| Nabudis - Corridoio della promessa| :mappa: (https://i.imgur.com/lwfBGZN.png)
Rigene| Pianura di Giza - Villaggio nomade| :mappa: (https://i.imgur.com/TSMa0t2.png)
Bailamme| Negozi|
Sancta| Base del Faro - Loggia dei Primordi 3| :mappa: (https://i.imgur.com/UHApblb.png)
MAGIE NERE
MAGIA| DOVE SI TROVA|MAPPA
Fire| Negozi
Fira| Negozi
Firaga| Negozi
Thunder| Negozi
Thundara| Negozi
Thundaga| Negozi
Blizzard| Negozi
Blizzara| Negozi
Blizzaga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi Draklor
Aero| Negozi
Aeroga| Negozi
Aqua| Negozi
Bio| Negozio
Shock| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi al Grande Cristallo
Clade| Dal mercante alle Gallerie di Barheim, dopo gli eventi al Grande Cristallo
Flare| Sommità del Faro - Chiostro eccelso 1| :mappa: (https://i.imgur.com/I9kpOHC.png)
Collasso| Miniere di Lushu - Zona di ristoro| :mappa: (https://i.imgur.com/uSLXWYP.png)
Tenebra| Pianura di Giza - Colline Toum| :mappa: (https://i.imgur.com/Ieg6lZ5.png)
Tenebraga| Prateria di Tchita - Pianura dei tre mondi| :mappa: (https://i.imgur.com/Hvqsojv.png)
Novox| Deserto est di Dalmasca - Labirinto sabbioso| :mappa: (https://i.imgur.com/kzB97nY.png)
Novoxga| Nabudis - Corridoio della luce| :mappa: (https://i.imgur.com/x5jyd6X.png)
Morfeo| Ogir Yensa - Raffineria 1, cisterne est| :mappa: (https://i.imgur.com/3ZplClt.png)
Morfega| Giruvegan - Cavedio di Halmika| :mappa: (https://i.imgur.com/3IVTopH.png)
Veleno| Deserto esto di Dalmasca - Sabbie ripide| :mappa: (https://i.imgur.com/j7uegHi.png)
Toxic| Gallerie di Barheim - Deviazione est - ovest| :mappa: (https://i.imgur.com/yohB2NC.png)
MAGIE SPAZIOTEMPO
MAGIA| DOVE SI TROVA| MAPPA
Haste| Villaggio di Eruyt - Tempio della guida| :mappa: (https://i.imgur.com/X6xzLOU.png)
Hastega| Grande Cristallo| :video: (https://youtu.be/PDYGkxgtjcw)
Slow| Negozi
Slowga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi Draklor
Stop| Negozi
Inerzia| Negozi
Inabilita| Negozi
Morbo| Negozi
Medusa| Negozi
Countdown| Tempio di Miriam - Sala dell'incontro| :mappa: (https://i.imgur.com/1pKRFcF.png)
Berserk| Negozi
Levitaga| Prateria di Tchita- Colline di Olifzak| :mappa: (https://i.imgur.com/sdkvzfN.png)
Vanish| Tomba di Raithwall - Scalone reale| :mappa: (https://i.imgur.com/RU16Xa0.png)
Vaniga| Negozi
Reflex| Ogir Yensa - Area depositi| :mappa: (https://i.imgur.com/s2d4Ij1.png)
Reflega| Foresta stregata - Oltre il pensiero| :mappa: (https://i.imgur.com/k5PXCB3.png)
Equos| Nam Yensa - Deserto della regina| :mappa: (https://i.imgur.com/EI6Gxl0.png)
Obliter| Palude di Nabreus - Acque mortifere| :mappa: (https://i.imgur.com/sY0H6K1.png)
Antima| Negozi
Antiga| Negozio a Balfonheim dopo gli eventi a Giruvegan
MAGIE VERDI: queste magie sono tutte acquistabili al Bazar Misir a Rabanastre dopo che si è entrati a far parte del Clan Centurio e vengono fornite in base al nostro rango nel clan.
MAGIA| DOVE SI TROVA
Olio| Bazar Misir
Bolla| Bazar Misir
Aspir| Bazar Misir
Drain| Bazar Misir
Inversione| Bazar Misir
Esca| Bazar Misir
MAGIE OCCULTE
MAGIA| DOVE SI TROVA| MAPPA
Dark| Negozi
Darkara| negozi
Darkaga| Negozio di Balfhoneim dopo gli eventi Draklor
Ade| Gole di Paramina- Ghiacciaio Fardayn| :mappa: (https://i.imgur.com/yNOtxTf.png)
Ardens|Sommità del Faro - Chiostro eccelso 2| :mappa: (https://i.imgur.com/H10AFMs.png)
https://i.imgur.com/YmKps3w.jpg Master fantasia [:argento: :collezionabile: :facile:]
Per te che hai ottenuto tutte le tecniche.
Di seguito vi lascio la tabella su dove trovare le varie tecniche:
TECNICA| LOCAZIONE| MAPPA
Ruba| Già posseduta da Vaan|
Scan| Tecnicheria|
Bracconaggio| Tecnicheria|
Pronto Soccorso| Tecnicheria|
Prolunga| Altopiano di Cerobi - Antica via Erwanis| :mappa: (https://i.imgur.com/9ocerqb.jpg)
Aritmetica| Miniere di Lushu - Binario 1| :mappa: (https://i.imgur.com/mpzN1H7.jpg)
Atroh| Tecnicheria|
Nottecidio| Caverne di Zertinan - Foresta di pietra| :mappa: (https://i.imgur.com/Jzb5SQb.jpg)
Abbocco| Bosco di Salika - Sentiero della pace| :mappa: (https://i.imgur.com/H0z0DCT.jpg)
Achille| Canali di Garamsythe - Canale Ausiliario 4 (in secca)| :mappa: (https://i.imgur.com/vKqCSwH.jpg)
Carica| Tecnicheria|
MP -> HP| Ogir Yensa, Raffineria 1 - Cisterne Est| :mappa: (https://i.imgur.com/xZCw0sR.jpg)
Elemosina| Centro del Faro - Livello della visione| :mappa: (https://i.imgur.com/kR2x5kb.png)
1000 aghi| Palazzo di Sochen - Caverna del tempo| :mappa: (https://i.imgur.com/cXpNDd1.jpg)
Samsara| Gole di Paramina - Roccia del drago| :mappa: (https://i.imgur.com/xKIMkco.jpg)
Contagio| Monti Mosfora - Cornice Cenerina| :mappa: (https://i.imgur.com/Sulw618.jpg)
Magilotto| Tomba di Raithwall - Corridoio delle Fiamme| :mappa: (https://i.imgur.com/HyE2wGL.jpg)
Viavai| Tecnicheria|
Cronattacco| Tecnicheria|
Spezzaossa| Miniere di Henne - Area Estrattiva 1| :mappa: (https://i.imgur.com/bh330iD.jpg)
Falciaforza| Sotterranei del faro - Livello della caligo nord (questa tecnica ha il 10% di possibilità di apparire)| :mappa: (https://i.imgur.com/XvPbV7p.png)
Falciamagia| Minere di Henne - Zona Estrattiva Speciale (questa tecnica ha il 10% di possibilità di apparire)| :mappa: (https://i.imgur.com/cjU29fe.jpg)
Falciadifesa| Miniere di Lhusu - Area Estrattiva 9| :mappa: (https://i.imgur.com/ZpaWO6m.jpg)
Falciaspirito| Gallerie di Barheim - Ponte Zebaya| :mappa: (https://i.imgur.com/PtQCjKV.jpg)
https://i.imgur.com/ReJMBF9.png Apripista [:argento: :facile:]
Per te che hai visitato i territori di tutte le mappe.
La descrizione di questo trofeo può tranne in inganno in quanto non s'intende l'esplorare ogni zona al 100%, ma bensì semplicemente aver messo piede in ogni parte della mappa.
https://i.imgur.com/fRd4Wdk.png Quintessenza della spada [:argento: :media:]
Per te che hai sconfitto Gilgamesh.
Per poter ottenere questo trofeo, dovrete per prima cosa aver sconfitto l'Antoleon, altrimenti il mandato per Gilgamesh non sarà disponibile. Una volta accettata la missione da Montblanc "l'Uomo misterioso", dirigiamoci nel luogo prestabilito. Per prima cosa, appena iniziata la battaglia, dovete prendere di mira il cane Enkidu, di modo da levarlo di mezzo subito perché a lungo andare potrebbe creare grossi problemi al party e come strategia vi consiglio di tenere due personaggi che attaccano e un terzo di supporto. Quando Gilgamesh avrà circa il 60% di vita, utilizzerà una Barriera Totale e un Muro Protettivo e quindi non sarà possibile infliggergli alcun danno; ma quando userà l'attacco Fantasia Finale, annullando entrambe le difese e per la quale vi raccomando di avere protect attivato e vita alta magari grazie o alla cinutra bolla o alla relativa magia, lì voi dovrete utilizzare la tecnica Ruba perché sarà possibile sottrargli un equipaggiamento con la caratteristica genji.
Una volta sconfitto Gilgamesh, egli scapperà in un'altra area delle miniere dove, per accedervi, bisognerà recuperare la relativa chiave che si trova alla Costa Phon, in fianco all'Uomo caduto dal cielo. Una volta recuperato l'oggetto, torniamo nelle miniere di Lushu e addentriamoci nella parte più interna grazie alla chiave. Per questa seconda parte la faccenda si farà molto più ostica in quanto prima Gilgamesh stava davvero scherzando e non ci metterete molto a capire la differenza di forza. Quindi consiglio le classiche difese protect, shell, poi ci vorranno i baci del principe, cinture bolla o la relativa magia, un compagno che andrà usato come esca tramite l'apposita magia ma soprattutto vi consiglio di affrontare questa seconda parte una volta che Reddas sarà entrato a far parte della vostra squadra, quindi dopo i fatti di Giruvegan in quanto poi al Porto di Balfonheim, potrete acquistare la magia Areiz e avere poi appunto un membro della squadra in più che in questo caso male assolutamente non fa. Ho notato, però non so se è una cosa che è stata casuale o meno, che quando Gilgamesh addormentava la squadra, la magia non aveva effetto sull'alleato in status Esca, e che quindi era quello che aveva il gambit "alleato in status sonno", però ripeto che non so se è stato un caso o se proprio era dovuto al fatto che il personaggio fosse in status esca.
I personaggi che cureranno la squadra dovranno avere equipaggiate le cinture nere, in quanto il nemico si divertirà a lanciare Inabilità sul gruppo e se, proprio nessuno del party avrà protezione da questo status negativo, saranno davvero guai. Comunque, una volta incominciata questa seconda e ardua battaglia, avendo prima di tutto castato sul party le relative magie protect, shell, haste e bolla dovete, come la prima parte, prendere immediatamente di mira Enkidu perché qui farà anche molto più male e per assicurarvi ciò vi consiglio di impostare il gambit "Nemico con meno HP" di modo che tutta la squadra lo prenda di mira e lo elimini in fretta. Una volta eliminato il cane, occupatevi di Gilgamesh ovviamente cercando ancora di rubargli qualche equipaggiamento se non siete riusciti prima. Una volta terminato lo scontro, sul campo vi sarà uno scrigno contenente una Masamune. Noterete anche la presenza della Spada Leggendaria che però non sarà possibile prendere e dovremo lasciarla conficcata nel terreno. Lasciando l'area, partirà poi un ultimo piccolo filmato su Gilgamesh. Nel caso servisse, vi lascio di seguito i video riguardanti questa battaglia.
:video_01:
Parte 1
:video_02:
https://youtu.be/nD19R0v2nt8
Parte 2
:video_02:
https://youtu.be/ALS1b40zk7E
https://i.imgur.com/05mKvdL.png Leader esemplare [:argento: :facile:]
Per te che hai sconfitto King Behemoth.
Questa missione si renderà disponibile dopo ver battuto Fafnir. Per far apparire questo mostro, dovrete ripulire dai mostri l'area dove deve comparire il Boss e quella adiacente. Come al solito, prima di ogni battaglia castate al party protect, shell, haste bolla ed esca. Se ci sono dei maghi nel vostro party attivo cercate di fargli usare la magia Collasso e curate gli alleati quando gli attacchi si faranno maggiormente furiosi. Quando tornerete dal committente, noterete che vi darà una ricompensa abbastanza misera ma non preoccupatevi: se andrete a Bur - Omisace, nella strada per il Tempio, noterete che c'è una roccia a forma di muso di drago; colpitela a mani nude per ottenere la vostra vera ricompensa.
https://i.imgur.com/yx7wbPW.png Modello di sapienza [:argento: :facile:]
Per te che hai sconfitto Drago demoniaco.
Per poter iniziare questa missione, bisogna prima di tutto aver battuto il ricercato Viral e aver ottenuto una squama di drago. Dopodichè si potrà andare a parlare con lo "Studioso di dragoni" nella stessa zona dove si è affrontato Viral, ossia alla Pianura di Cherobi, alla terrazza Nord, e li bisognerà ispezionare il mulino numero dieci. Lo studioso ci chiederà la squama di drago in cambio di una chiave rovinata: accettiamo per poi dirigerci al Palazzo di Sochen, precisamente nel percorso dell'accettazione, arrivando però da est. Ora, avrete notato che il centro della mappa riprende un po' la forma di un diamante, e qui, seguendone appunto la forma, dobbiamo aprire, in senso orario, SOLO le otto porte del tempo. Una volta fatto, si sentirà il rumore di una porta sbloccarsi. Dirigiamoci ad Ovest del percorso dell'accettazione per aprire la porta dell'asceta e poi con la chiave rovinata la porta seguente.
Il drago demoniaco ha circa nove milioni di HP ma non spaventatevi perché non è poi così forte: castate come sempre alla squadra protect, shell, bolla, haste e inversione mentre al nemico potete castare lo status negativo Olio alla quale stranamente è debole. Quindi, una volta iniziata la battaglia e messo in status olio il nemico, colpitelo senza sosta con Firaga; nel mentre il drago vi colpirà con l'attacco Giudizio, che non vi causerà molti danni se avrete inversione attivato e Respiro lapidario, che userà con molta più insistenza quando i suoi HP saranno ad un livello critico, e che causa status pietra ma che può essere tranquillamente contrastato con gli aghi dorati, la magia lenitia o con il mitra soffice. Un po' di pazienza perché la battaglia richiederà una buona mezz'ora.
https://i.imgur.com/SAcE6qV.png Angelo caduto [:argento: :media:]
Per te che hai sconfitto Ultima.
Questo Esper lo troverete dentro al Grande Cristallo e se sarete ad un buon livello, ossia non sotto al 70, non dovrebbe darvi grossi problemi. Questo Esper userà molto spesso Sanctaja che danneggierà pesantemente il party unito anche a potenti attacchi fisici, quindi shell e protect sono d'obbligo come sempre uniti ad haste e bolla. Utilizzate armi oscure o con colpi oscuri e fate ricorso alla magia Darkaga. Una volta che Ultima avrà perso il 30% dei suoi HP, inizierà a far gravare degli handicap sul campo di battaglia che verrranno ciclicamente ripetuti, uno alla volta, fino alla fine della battaglia.
Prima inizierà a far abbassare gli HP della squadra, poi seguirà l'abbassamento degli MP, poi bloccherà il comando attacco, poi quello della magia, poi bloccherà le tecniche, poi gli oggetti e infine applicherà un campo magnetico che rallenterà di molto i personaggi che vestono degli eguipaggiamenti pesanti e, una volta tolto questo handicap, ricomincerà di nuovo con gli HP e così via. Un po' di pazienza, ricordandovi ovviamente di usare Dispel per togliere i suoi status positivi e la ricompensa per aver battuto Ultima sarà la spada Excalibur, che sarà di vitale importanza contro l'esper più potente di tutti: Zodiark. Se volete vedere un video riguardante la sconfitta di questo mostro, vi rimando al trofeo :oro: Voce suprema.
https://i.imgur.com/8vdMyo2.png Idolo dello Zodiaco [:argento: :media:]
Per te che hai sconfitto Zodiark.
Questo è l'Esper più forte che vi darà parecchio filo da torcere: come sempre castate le classiche magie protect, shell, haste, bolla ed esca, quest'ultima applicata al personagigo che avrà Excalibur e alla quale verrà anche data una grappa di bacco. Vi consiglio di iniziare il combattimento mandando in campo un solo membro del party in grado di utilizzare Dispel così da annullare gli status benefici del nemico. Perché mandarlo da solo? Perché Zodiark subito ad inizio combattimento, utilizzerà l'attacco Darkaja che ucciderà quasi sicuramente tutto il party; quindi vediamo di non fare morire questo personaggio invano. Dopodiché mettete in campo la vera squadra dove, come detto poco fa, chi avrà l'Excalibur dovrà anche essere in status Furia tramite la Grappa di Bacco potendo così far maggiori danni mentre gli altri alleati possono colpire il nemico con la magia Collasso.
Andando avanti con lo scontro, Zodiark, quando avrà gli HP ad un livello critico, utilizzerà sempre più spesso Darkaja, alzerà un muro difensivo redendo inutili gli attacchi fisici e cambierà la sua debolezza elementare, quindi dovrete cambiare arma al personaggio che stava usando l'Excalibur, perché sennò finirete con il ridargli la vita invece che danneggiarlo. Userà anche la magia Collasso quindi sarà di vitale importanza tenere distanti tra di loro i membri del party che altrimenti verrebbero falcidiati. Un po' di pazienza e riuscirete a battere questo potente Esper. Se volete vedere un video riguardante la sconfitta di questo mostro, vi rimando al trofeo :oro: Voce suprema.
:trofei_oro:
https://i.imgur.com/viNBuIx.png Non plus ultra [:oro: :facile:]
Per te che hai realizzato tutte le Fusioni.
Per ottenere questo trofeo dovremmo "fondere" le varie apoteosi dei nostri personaggi. Avrete notato che ogni personaggio ha tre barre arancioni subito sotto gli HP: quelle sono le cariche mystes necessarie ad attivare la relativa apoteosi di primo, secondo o terzo livello. Unendole si possono appunto creare queste fusioni. Mentre cercherete di creare la fusione, vi capiterà che nessun personaggio possa più usare apoteosi; ma non preoccupatevi perché tramite il comando :r2: potrete far saltare fuori altre combinazioni grazie al "Bonus mystes" che vi permetterà di ricominciare a lanciare le apoteosi creando lunghe e potenti combo.
:danger: Nota: più userete il tasto :r2: per cercare le combinazioni giuste, più si accorcerà il tempo per scegliere l'opzione che vorrete. Queste fusioni fanno riferimento ad alcuni potenti attacchi di vari Esper, ma sono però attacchi non elementari per quanto possa sembrare il contrario. Qui di seguito vi lascio l'elenco su quali fusioni si possono creare, quante apoteosi vi servono e di quale livello.
FUSIONE| N. APOTEOSI
Inferno di fiamme| 3 di primo livello
Cataclisma| 7 di primo livello
Inondazione| 2 di primo livello e 3 di secondo livello
Estasi eolica| 5 di secondo livello
Bianco eterno| 5 di terzo livello
Siderazione| 2 di ogni livello
Luminescenza| 3 di ogni livello
Buco nero| 4 di ogni livello
https://i.imgur.com/lO9EL2y.png Genio della caccia [:oro: :media:]
Per te che hai sconfitto Yiazmat.
Questo Boss lo dovrete affrontare per ben due volte: una come Boss e l'altra nella modalità sfida. La missione di questo potente mostro salterà fuori solo dopo che avrete sconfitto tutti i ricercati di livello S e il Drago demoniaco. Yiazmat ha all'incirca cinquanta milioni di HP, quindi capite bene che per buttarlo giù ci vorrà non meno di un'ora: usate le solite magie, protect, shell, haste, bolla o la cintura bolla, la magia inversione e un personaggio dovrà fare da esca.
L'attacco "Ciclone" di questo mostro causerà danni elementari d'aria unito allo status crisi: per ovviare a ciò vi consiglio un poncho o un anello d'agata. Il suo attacco fisico, "Graffiata", sarà potente e potrebbe anche fare delle combo che potrebbero mettervi K.O in pochi attimi, specialmente verso la fine della battaglia dove userà gli attacchi fisici con molta insistenza. Assorbe l'elemento sacro, quindi niente Excalibur e simili e invece cercate di usare la magia Darkaga e fatevi aiutare dall'esper Zodiark, che essendo appunto di elemento oscuro, potrà fare un po' di danni al boss.
Quando avrà perso poco più di un quarto di HP, egli userà "Intimidazione", raddoppiando il suo livello complicando ancora di più le cose; userà anche "Fine certa", che ucciderà irrimediabilmente un componente della squadra. Avrete poi la fortuna di poter allontanarvi dall'Arena per potervi curare al Salvocristallo se sarete in difficoltà ma il mostro non si curerà, si riapplicherà solo Audacia e Fede. Un po' di pazienza e sconfiggerete questo formidabile nemico. Di seguito vi lascio un video su come sconfiggere questo Boss.
:video_01:
:video_02:
https://youtu.be/7b9isiCadqg
https://i.imgur.com/TjbN4Fk.png Voce suprema [:oro: :media:]
Per te che hai ottenuto tutti gli Esper.
Gli Esper in totale sono 13, in quanto è presente pure la costellazione del Serpentario. Cinque di questi potenti mostri li troverete durante la storia, mentre i restanti saranno da scovare. Di seguito vi lascio una tabella con indicata la zona in cui si trovano e un video su come battere ogni singolo Esper. Per l'Esper Chaos vi lascio un paio di video su come raggiungerlo visto che la "strada" è un po' lunga.
:video_01:
Parte 1
:video_02:
https://youtu.be/SXaKiVdx5YU
Parte 2
:video_02:
https://youtu.be/XDgmOkdLU4U
ESPER|DOVE SI TROVA|VIDEO
Belias| Tomba di Raithwall| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=NEjZ-ZJ57lA)
Chaos| Nabudis - Sala del Coraggio| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=pjuPqCn5MRo)
Zalera| Gallerie di Barheim - Terminale 7| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=OK2qakqsZ1g)
Zeromus| Tempio di Miriam - Sancta Sanctorum| La pietra che vi servirà per raggiungere l'Esper ve la darà il Decano inquadrato al primo minuto :video: (https://www.youtube.com/watch?v=HgkAygiEP9A)
Hashmal| Sommità del Faro di Ridorana| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=o6hUMwSrt2I)
Ultima| Grande Cristallo - Cima del Cristallo| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=7PN5H0wjTS0)
Exodus| Monti Mosfora- Cima Erculea| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=VRCasmg9XSY)
Cuchulainn| Canali di Garamsythe - area smaltimento 1| Per arrivare a quella zona però, dovremo prima procurarci la "chiave delle chiuse", ottenibile alla fine della caccia al ricercato Mousse Bianca :video: (https://www.youtube.com/watch?v=KIwEZyjZN1A)
Shemhazai| Giruvegan - Grande Cristallo| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=WTQchMB2ghA)
Adrammelech| Caverne di Zertinan - Sabbie impetuose di Azrosa| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=PuQnFxV65-s)
Famfrit| Sommità del Faro di Ridorana| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=SwSJBws6pGo)
Mateus| Tempio di Miriam| :video: (https://www.youtube.com/watch?v=v1n3vIKZG-Q)
Zodiark| Miniere di Henne - area scavi speciali| Potrete accedere a questa zona solo dopo aver sconfitto il ricercato Noetikos, aver otteuto almeno dieci Esper e dopo ciò essere andati a parlare con l'elementarista al Villaggio Jahara che vi aprirà la strada verso la parte più interna delle miniere :video: (https://www.youtube.com/watch?v=g-pY20bNViI)
https://i.imgur.com/sCVVob9.png Imperium [:oro: :alta:]
Per te che hai superato la 100esima prova nella modalità Sfida.
Qui le cose inizieranno a complicarsi; dalla prova 75 in poi i vari nemici vi renderanno la sfida davvero difficile e vi consiglio caldamente di usare la magia Inversione perché vi faciliterà di molto le cose, ovviamente unita alle solite magie di protezione. Collasso, nel caso di nemici multipli, può fare la differenza, perché appunto come dicevo poc'anzi, dal livello 75 fino al livello 80, ci saranno gruppi di elementari che vi daranno problemi.
Al livello 86 ci saranno due nostre conoscenze; Ricky ed Elsa, seguaci di Reddas dove, in particolar modo la ragazza, ci darà grossi problemi perché casterà su tutta la sua squadra reflex e non potrete toglierlo perché lo rimetterà, quindi le magie in questo caso meglio non usarle. Impostate il gambit "Nemico con meno HP" di modo da togliere di mezzo i pesci piccoli e lasciare solo i due ragazzi. Occupatevi poi di Ricky usando la magia Esna su di lui nel caso dovesse avere lo status inversione castato dalla ragazza, per poi appunto eliminare Elsa e dovrete continuare ad usare Esna ogni qual volta userà su sè stessa una scheggia Inversione.
Al livello 91 invece incontrerete una vecchia conoscenza di questo gioco, ossia la Giara magica: molti di voi credo si ricorderanno che l'unica cosa utile per farla fuori è un Elisir: dategliene uno e inizierà a saltellare per la stanza mentre appariranno allo stesso tempo un bel po' di nemici ma quello è l'unico momento in cui sarà vulnerabile perché quando si fermerà, non sarà possibile colpirla in alcun modo e continuerà a far apparire nemici su nemici e dovrete ridargli un altro Elisir.
Al livello 93 vi troverete di fronte a tre chocobo rossi: approfittatene perché se sarete fortunati potrete rubargli un Fiocco. Al livello 99 incontrerete un altro Boss ancora più difficile dello stesso Yiazmat e si tratta di Omega Mark XII: usa un solo attacco fisico ma è talmente potente che, se non avrete la magia inversione attivata, vi ucciderà in un sol colpo visto che il nemico tenderà a colpire il personaggio senza tale magia e sarà anche vitale la magia Haste giusto per essere più veloci del nemico che già di per sè non vi darà un attimo di respiro. Se avrete tutte le magie e i gambit per impostarle, potrete colpire Omega con la sua debolezza elementare che cambierà ogni volta dopo che lo avrete colpito con la magia alla quale è debole (escluso per la debolezza riguardante la terra dove vi servirà un'arma apposta visto che purtroppo la magia Quake qui non c'è).
Al livello 100, l'ultimo fortunatamente, dovremo scontrarci con i cinque giudici insieme e qui la strategia è molto semplice: qui non dovrete usare assolutamente la magia inversione perché Dreis vi ucciderà usando un semplice Elisir ma dovrete avere il Niho Palaoa equipaggiato unito all'esper Zeromus. Una volta invocato, egli dovrà usare su sè stesso una scheggia bolla mentre il personaggio dovrà usare sull'esper un elisir di modo da mandare i suoi HP a 1, per poi fargli immediatamente usare la tecnica Big Bang che causa danni in base agli HP mancanti e visto che sono stati praticamente azzerati il danno sarà molto alto, tanto da eliminare in una volta sola la bellezza di tre giudici. Rimasti gli ultimi due, vedete voi se farli fuori a suon di semplici attacchi fisici o, se avete ancora qualche elisir, richiamate l'esper e fategli finire l'opera garantendovi il trofeo di questa infinita scalata.
:trofeo_platino:
https://i.imgur.com/pCp3E7S.png Astro di Ivalice [:platino: :alta:]
Per te che hai conquistato tutti i trofei.
Congratulazioni!
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