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Visualizza Versione Completa : [News] Battlefield 1: ecco le novità dell’ultima patch!



Bit-Mentana
14/03/2017, 19:20
A partire dalla giornata di oggi è possibile aggiornare Battlefield 1 grazie ad una patch che servirà come supporto per l’ultimo DLC in uscita: They Shall Not Pass (disponibile a partire da oggi per gli utenti Premium). I cambiamenti introdotti sono tanti e molto richiesti dalla community, scopriamoli insieme: Leader del gruppo: Ogni gruppo avrà il proprio leader, che solitamente sarà il suo creatore e sarà identificato da una stella. Questa persona è l’unica in grado di inserire il gruppo in una partita multigiocatore. Tutti gli altri membri del gruppo verranno avvisati, quando il leader avrà trovato una partita. Ogni membro del gruppo può comunque unirsi a sessioni multigiocatore: gli altri membri, però, non ne verranno informati. Granate: Come alcuni gadget, anche le granate vengono ripristinate lentamente, una volta esaurite. Questo rifornimento risulta nettamente più veloce, quando sei vicino a una cassa di munizioni. I tempi di rifornimento sono i seguenti:Granate a frammentazione: 36 secondi Granate AC leggere: 36 secondi Granate a impatto: 36 secondi Granate incendiarie: 36 secondi Granate a gas: 27 secondi Mini granate: 24 secondi Granate fumogene: 18 secondi Nelle vicinanze delle casse di munizioni, la velocità di rifornimento triplica. Inoltre, la quantità di granate fumogene, a gas e mini è stata ridotta da 2 a 1. Infine, le sacche di munizioni non forniscono più granate. MG 08/15: Ridotto il rinculo orizzontale da 0,7 a 0,3. La precisione massima viene raggiunga con 1 colpo di anticipo. Corretti i tempi di ricarica errati dell’M1911 caricatore ampliato: Tempo di ricarica tattica aumentato da 1,4 a 1,6 s. Tempo di ricarica da scarico aumentato da 2,3 a 2,6 s. Soglia di ricarica ridotta da 1,1 a 0,78. Corretti i tempi di ricarica preconfigurati. Risolto un problema che causava il surriscaldamento veloce dell’MG 08/15 su PS4 e Xbox One, rispetto alla versione PC. La nuova soglia di surriscaldamento è fissata a 67 proiettili. M1903 SPERIMENTALE: La cadenza di tiro è diminuita da 450 a 360 Incrementato il danno a distanza ravvicinata: ora è possibile uccidere un soldato in salute con 4 colpi entro i 16 metri. Fucili autocaricanti e Pieper M1893: Il rinculo cala in modo più fluido. Buona parte dei valori di rinculo ha subito una modifica, ma non in modo comparabile agli aggiornamenti precedenti. Aggiornato il metodo di calcolo del valore di controllo, per rappresentare meglio il rinculo che dev’essere compensato dai giocatori. MADSEN MG: Ridotto il moltiplicatore di rinculo per il primo colpo da 1,9 a 1,8. Ridotto il rinculo orizzontale da 0,6 a 0,55. MP18: Ridotto il rinculo orizzontale da 0,38 a 0,35. Ridotto il moltiplicatore di rinculo per il primo colpo da 1,8 a 1,5. Raddoppiata la riduzione della dispersione al secondo della versione sperimentale, nel fuoco mirato. AUTOMATICO M1918: Ridotto il rinculo orizzontale da 44 a 0,40. Ridotto il rinculo orizzontale da 0,8 a 1,2. Aumentato il moltiplicatore di rinculo per il primo colpo delle versioni trincea e assalto da 2,65 a 2,8. Ridotto il moltiplicatore di rinculo per il primo colpo da 2,65 a 2,33. Incrementato il fattore di riduzione del rinculo della versione base da 12 a 16. Incrementato il rinculo orizzontale della Frommer Stop automatica da 1,0 a 1,2. HELLRIEGEL 1915: Ridotto il rinculo orizzontale da 0,8 a 0,95. Ora il surriscaldamento annulla il fuoco mirato. Incrementata di 0,25 gradi la dispersione dei colpi del fuoco non mirato in movimento. Granate: Aumentato il tempo minimo prima dell’esplosione della granata a impatto da 0,7 a 1,0 secondi. Aumentato il tempo minimo prima dell’esplosione della granata incendiaria da 0,67 a 1,3 secondi. Aumentato il danno della mini granata da 65 a 72. Ridotta l’area d’effetto interna delle granate AC leggere da 2,0 a 1,5. Ridotta l’area d’effetto interna delle granate AC d’assalto da 2,0 a 1,5. Ridotto da 2 a 1 il numero di bombe con filo d’innesco INC, per bilanciare l’elevato danno inflitto e l’area d’effetto estesa. Balestra: Ora il lanciatore balestra rigenera tutte le sue munizioni anche senza essere ricaricato. Incrementato il tempo di ricarica automatica da 15 a 25 secondi. Ora i proiettili K vengono ripristinati in 2 secondi, non in 5. Ridotta la soppressione causata dal gas alleato e impedito di tossire a livelli di soppressione con gas molto bassi. Cannoni AA: Rimosso l’impulso derivante da impatto ed esplosione, per impedire che i colpi spostassero e facessero roteare gli aerei. Ridotto il danno da impatto contro gli aerei del 50% per caccia e aerei d’attacco e del 40% per i bombardieri. Risolto un problema che causava la ricomparsa del mirino, dopo aver premuto E con zoom attivo in un veicolo, in modalità Fanatico. Il bombardiere non distrugge più alcune strutture, quando si schianta su di esse. Risolto un problema relativo ad alcune postazioni di armieri, che impediva il funzionamento del fuoco mirato dopo il surriscaldamento dell’arma. Risolto un problema che impediva il corretto aggiornamento dell’interfaccia utente, durante l’utilizzo di alcune postazioni di armieri su carri pesanti. Risolto un problema che causava l’allineamento errato della torretta del blindato: ora risulta allineata correttamente col mirino. A7V Ridotta la portata del lanciafiamme A7V da 44 a 24 metri, per migliorare la corrispondenza con gli effetti grafici. Ridotta l’inerzia e la velocità del lanciafiamme A7V e incrementato il tempo di accensione, per rendere l’arma più prevedibile.

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