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Visualizza Versione Completa : [News] L’hardware di PlayStation 4 Pro sarebbe in grado di raggiungere il fotorealism



Bit-Mentana
29/03/2017, 17:50
Secondo una recente intervista al CEO di Stardock, l’industria dei videogiochi sarebbe in grado di raggiungere il fotorealismo già con l’hardware messo a disposizione da PlayStation 4 Pro. Brad Wardell ne è pienamente convinto e spiega: “Credo che il fotorealismo possa essere raggiunto già nella corrente generazione, con questo non voglio certo dire che possiamo superare la uncanny valley, certamente no. Di solito in un contesto sono le animazioni o come le luci interagiscono con l’ambiente che ti permettono di riconoscere il reale dal virtuale e su questo non abbiamo ancora dei risultati all’altezza. La colpa è sicuramente dei motori di gioco, spesso gli sviluppatori fanno forza su requisiti hardware sempre più alti ma lavorano su motori grafici sviluppati all’inizio del 2000, certamente aggiornati e migliorati nel corso degli anni ma ancora basati sul principio che un core della CPU dialoga con una GPU, per esempio, e utilizzano tecniche di illuminazione più orientate allo stile dei videogame rispetto a quelle viste nei film. L’hardware è sufficiente, è il software che non ci permette di raggiungere i risultati che vorremmo.” Sarebbe quindi clamoroso raggiungere tale livello prima dell’uscita di una eventuale PlayStation 5. Tuttavia il discorso di Wardell, seppur sensato, lascia spazio a molti dubbi. Se da un lato l’hardware è in continuo sviluppo è anche vero che il fotorealismo è ancora molto lontano perfino su PC di ultimissima generazione e vedere tali risultati sulle odierne console casalinghe sarebbe un vero e proprio miracolo software al quale ci auguriamo di assistere.

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skizzo_85
30/03/2017, 15:39
un grosso passo in avanti ci sarà con la prossima generazione di console (per chi ci sarà come produttore, e sicuramente Sony fa intendere questo).
PS4 Pro ha il problema del collo di bottiglia dato dalla CPU, nonostante la GPU sia molto più potente, per questo non si riescono ad ottenere risultati significativamente migliori dal punto di vista del framerate (far girare a 60fps giochi che girano a 30fps ad esempio), nonostante sia circa 2 volte e mezza più potente di PS4 normale.

popcornking
30/03/2017, 17:38
un grosso passo in avanti ci sarà con la prossima generazione di console (per chi ci sarà come produttore, e sicuramente Sony fa intendere questo).
PS4 Pro ha il problema del collo di bottiglia dato dalla CPU, nonostante la GPU sia molto più potente, per questo non si riescono ad ottenere risultati significativamente migliori dal punto di vista del framerate (far girare a 60fps giochi che girano a 30fps ad esempio), nonostante sia circa 2 volte e mezza più potente di PS4 normale.
Che poi sta roba del fotorealismo mi andrebbe bene in un gioco di guida, e forse solo lì. Francamente l'oggetto videogioco, divenisse uguale identico a un film in base all'aspetto visivo, credo perderebbe un po'

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skizzo_85
31/03/2017, 07:46
ovvio che ci sono giochi dove avvicinarsi al fotorealismo sarebbe un miglioramento di quello che si insegue già dalla scorsa generazione, altri dove è giusto mantenere una direzione artistica differente.

popcornking
31/03/2017, 10:07
Poi nel dubbio il 90% della roba che esce sono indie dallo stile retrò che potrebbero girare anche su PS2, e apposto così

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