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Visualizza Versione Completa : [Guida ai Trofei] Kingdom Hearts Final Mix



Gennarino
19/04/2017, 01:01
http://i.imgur.com/KEroR0r.png


https://i.imgur.com/sBTfqHM.png


:info: Informazioni Generali

Sono passati molti anni da quando il primo capitolo della grandissima saga di Kingdom Hearts ci catturò con la sua magia, da quando incontrammo per la prima volta i nostri protagonisti sulle isole del destino, da quando sconfiggemmo con molta fatica l’oscurità e aprimmo le porte della luce infinita di Kingdom Hearts. Sebbene sia passato molto tempo, la saga ideata da Tetsuya Nomura, con i vari titoli pubblicati nel corso degli anni, ci ha fatto sempre emozionare e commuovere come pochi. Adesso a distanza di qualche mese da Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue (http://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/kingdom-hearts-2-8-hd-the-final-chapter-prologue-recensione), arriva sugli scaffali la collection definitiva per i fan della saga di Sora: Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix. Rivivendo la saga, lo abbiamo analizzato per portarvi le nostre impressioni.

Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-recensione)

:incipit: Recensione Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix (http://www.playstationbit.com/primo-piano/recensioni/kingdom-hearts-hd-1-5-2-5-remix-recensione) a cura di simox093 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?u=13564)



https://i.imgur.com/iQGkd8X.png

https://www.youtube.com/watch?v=-9qjqXnV8vA


https://i.imgur.com/wiSehih.png


:alert: Attenzione la seguente guida potrebbe contenere spoiler riguardanti la trama del gioco!

:guida: Guida ai Trofei: Kingdom Hearts Final Mix
:espansioni: Espansioni: //

:psstore: Reperibilità: Disponibile dal 31 marzo 2017 a circa :prezzo: 49,99
:lingue: Lingue supportate: Audio :ing: - Testo :ita: - Manuale :ita:

:psplus: PSPlus richiesto per giocare online: No
:multiplayer: Multiplayer: No

:generica: Difficoltà Platino: 7/10
:vagiocata: La storia và giocata almeno: 3 volte
:tempo: Tempo necessario per il Platino: 80+ ore circa

:lista: Lista Trofei: Unica
:trofei: Trofei Totali: 56

:bronzo: Trofei Bronzo: 49
:argento: Trofei Argento: 4
:oro: Trofei Oro: 2
:platino: Trofeo Platino: Sì

:online: Trofei Online: No

:nascosto: Trofei Nascosti: 22


:platino:Maestro di Kingdom Hearts
:oro:Giocatore esperto
:oro:A tutta velocità
:argento:Game Clear: Final Mix
:bronzo:Colui che non esiste
:bronzo:L'uomo incappucciato
:bronzo:La lama del deserto
:bronzo:Eroe alle prime armi
:bronzo:Quasi un eroe
:bronzo:Supereroe
:bronzo:Campione dell'Olimpo
:bronzo:Il gigante di ghiaccio
:bronzo:Angelo monoala
:bronzo:Solo contro tutti
:bronzo:Sfida contro il tempo
:bronzo:Signore dei livelli
:bronzo:Cacciatore di tesori
:bronzo:Dalle stalle alle stelle
:bronzo:Cacciatore di Heartless
:bronzo:I confini del mondo
:bronzo:Tiratore scelto
:bronzo:Il portafortuna


:storia: Trofei legati alla Storia: ?? (se presenti specificare quali)
:collezionabile: Trofei legati ai Collezionabili: ?? (se presenti specificare quali)
:bug: Trofei Buggati: 0
:miss: Trofei Mancabili: 3


:argento:Armatura eterna
:argento: Imbattibile
:oro: A tutta velocità



:prefazione: Prefazione

Per prendere questo platino dovrete finire la storia in tutte e 3 le modalità di gioco, completando il gioco in tutte le sue parti soltanto una di queste 3 volte. Dovrete, inoltre, porre la vostra attenzione ai 3 trofei mancabili cercando di prenderli in un unica run.



Trofei mancabili:


In questo gioco Gli unici trofei mancabili sono i trofei: :argento:Armatura eterna :argento: Imbattibile :oro: A tutta velocità, che sono trofei legati al completamento del gioco senza cambiare equipaggiamento, sena usare Continua e in meno di 15 ore.



Collezionabili:


[*=1]46 Trio
[*=1]99 cuccioli di dalmata
[*=1]13 diari di Ansem




I collezionabili sono spesso legati tra loro, come ad esempio, trovando un trio si sbloccherà uno scrigno contenete 3 cuccioli di dalmata, o battendo un Boss si sbloccherà un diario di Ansem.


:step: Passi consigliati per il Platino



Inizia, e finisci, il gioco a livello Esperto, e godersi questa run giocando come meglio credi
Inizia e finisci il gioco a livello Principiante, cercando di non usare l'opzione "Continua", non cambiare l'equipaggiamento di Sora e compagni, e di finire il gioco in meno di 15 ore (saltando filmanti e mondi non necessari)
Riprendi il gioco a livello Facile e dedicati a tutte le cose secondarie: Fusioni, Grillario, Minigiochi e Gummissioni
Inizia e finisci il gioco a livello Final Mix.



:autore: Autore Guida: Necros01 - Sora9427
:grafica: Autore Grafica: Gennarino
:revisione: Autore Revisione: Gennarino



https://i.imgur.com/L2z9HeD.png


https://i.imgur.com/9wiMXPU.png

Principante
Completa il gioco in modalità Final Mix: Principiante o superiore.Trofeo legato alla storia.

Dove suona la campana
Chiudi la serratura della Citta di mezzo.
trofeo legato alla storia.

La tana del coniglio
Chiudi la serratura del Paese delle Meraviglie.
trofeo legato alla storia.

Eroe in erba
Chiudi la serratura del Monte Olimpo.
trofeo legato alla storia.

Membro della tribù
Chiudi la serratura della Giungla profonda.
trofeo legato alla storia.

La lampada magica
Chiudi la serratura di Agrabah.
trofeo legato alla storia.

Anima sincera
Chiudi la serratura nella Balena.
trofeo legato alla storia.

Signore dei mari
Chiudi la serratura di Atlantica.
trofeo legato alla storia.

Principe delle zucche
Chiudi la serratura della Città di Halloween.
trofeo legato alla storia.

Polvere di fata
Chiudi la serratura dell'Isola che non c'è.
trofeo legato alla storia.

L'amico di Pooh
Chiudi la serratura del Bosco dei Cento Acri.
trofeo legato alla storia.

Archivista
Completa il Grillario.
Il grillario è composto da 6 sezioni, ogniuna delle quali è legata a un suo trofeo, quindi per prendere questo trofeo vedi i trofei :bronzo:
Cantastorie; Ricercatore; Professore; Capobranco;Migliore mico; Patito dei minigiochi

Cantastorie
Completa la sezione "La storia fin qui" del Grillario.
Per questo trofeo dovrai chiudere le serrature di tutti i mondi, compreso "Il bosco dei 100 acri", "Atlantica", "Città di Halloween" e "Monte Olimpo"
Per maggiori informazioni su come chiudere le varie serrature vedi il trofeo relativo al mondo.

Ricercatore
Completa la sezione "Diario di Ansem" del Grillario.
I diari di Ansem sono 13 in tutto e sono sparsi per tutti i vari mondi.
I primi diari li troverai proseguendo nella storia, monti te li darà Aerith nella Biblioteca della Fortezza oscura nel post game, e altri li troverai sconfiggendo i Boss secondari.
Ecco l'elenco completo dei diari di Ansem:

Diario numero 1 lo troverai ad Agrabah sconfiggendo Jafar-Genio.
Diario numero 2 lo troverai nella Fortezza Oscura parlando con Aerith.
Diario numero 3 lo troverai ad Atlantica sconfiggendo Ursula gigante.
Diario numero 4 lo troverai nella Fortezza Oscura parlando con Aerith.
Diario numero 5 lo troverai nella Fortezza Oscura sconfiggendo Malefica.
Diario numero 6 lo troverai nella Fortezza Oscura parlando con Aerith.
Diario numero 7 lo troverai nella Città di Halloween sconfiggendo il Baubau.
Diario numero 8 lo troverai nel Monte Olimpo sconfiggendo Ade nella Coppa Ade.
Diario numero 9 lo troverai nell' Isola che non c'èsconfiggendo Capitan Uncino.
Diario numero 10 lo troverai nella Fortezza Oscura parlando con Aerith.
Diario numero 11 lo troverai ad Agrabah sconfiggendo il boss secondario Kurt Zisa.
Diario numero 12 lo troverai nel Monte Olimpo sconfiggendo il boss secondario Sephiroth.
Diario numero 13 lo troverai nella Fortezza Oscura sconfiggendo il boss secondario Unknown.


Professore
Completa la sezione "Personaggi" del Grillario.
Per completare la sezione "Personaggi" del Grillario dovrai, oltre a finire il gioco per sbloccare tutti i personaggi principali e secondari, anche andare a caccia degli Heartless "rari".
Questi Heartless sono disponbili solo verso la fine del gioco, e per questo trofeo vi basterà incotrarli senza sconfiggerli necessariamente, ma tieni a mente che questi Heartless lasceranno, una volta sconfitti, oggetti rari fondamentali per le fusioni, quindi cerca sempre di sconfiggerli.
Ecco l'elenco con le varie tattiche per sconfiggerli:

Shadow Gigante (Il Paese delle Meraviglie, Stanza bizzarra): dovrai battere una serie di shadow normali prima che compaia un gruppo di questi giganti.
Stealth Soldier (Fortezza Oscura, Fuori dalla Biblioteca): questo nemico è da subito invisibile, ma sarà tarcghettabile, quindi cercatelo ognivolta che uscite dalla biblioteca e quando vedrete il mirino che taghetta l'aria, lancia la magia STOP per fermarlo, farlo comparire e renderlo cosi' vulnerabile.
Ballata Nera (La Giungla Profonda, poco oltre l'accampamento): Questi nemici si possono incontrare dove ai battuto Sabor (il ghepardo), per fare in modo che ti lascino l'oggetto dovrai cercare di capire dove si posiziona il nemico vero, la filosofia è quella del gioco delle tre carte, ma qui puoi continuare a mettere e togliere la pausa per seguire i muovimenti del nemico.
Sniperwild (Città di Mezzo, Secondo distretto): Questo è l'heartless più rognoso da battere, dovrete cercare di sconfiggerlo senza farvi vedere. Io personalmente ho usato una tattica molto lenta, ma efficace:
Cercate di nascondere Sora, pippo e paperino dietro un angolo. poi aspettate che la scimmia sia voltate e lanciandogli Stop vai e falla fuori, poi scappa dinuovo dietro l'angolo, a breve comprariranno 2 scimmi. La tattica sarà la stessa, ma cercadi attaccare una scimmia alla volta quando questa si allontanerà dall'altra... sfrutta i balconi blocca la scimmia su un balcone mentre l'altra è nella piazzetta. Una volta sconfitta la prima passa alla seconda, poi scappa... usa Sempre stop. Adesso arriveranno 3 scimmie, la tecnica è sempre quella. una volta sconfitte possono lasciare l'oggetto. ricordati di scappare perhe ccise anche queste 3 ne ricomparià un'altra per ricominciare da capo.
Anfoscorpio (Agrabah, davanti al Palazzo reale): questo nemico è da affrontare dopo aver distrutto parecchie anfore nella piazza. Per farlo fuori è necessario Aeroga (terzo livello di Aereo) e dovrai prima ditutto renderlo vulnerabile, colpendolo mentre lui ti attacca(con Aeroga attivo il nemico si renderà vulnerabile da solo) poi dovrai colpirlo più volte.
Grand Ghost (Balena, La gola): Per battere questo nemico dovrai lanciargli oggetti curativi addosso, dovraiessere abbastanza vicino per farlo, e ti consiglio di usare Megapozioni, Megaeteri e compagnia bella, se sei disperato puoi provare con Elisir o Megaelisir, perchè hanno una % di rilascio dell'oggetto maggiore.
Chimera (Città di Halloween, Resti del Bau Bau): per sconfiggerlo dovrai colpirlo alla testa più volte, facendo attenzioni agli hartless che creerà.
Pallone Jet (L’Isola che Non C'è, ponte della nave). Dovrai lanciargli Stop per fermarlo e poi attaccarlo velocemente, oppure rilanciarli indietro i missili che lascierà contro di te.
Neoshadow (I Confini del Mondo, prima dell'ultimo savepoint): per sconfiggerlo dovrai semplicemente darci dentro con combo magie e mazzate... tante e tante mazzate.
Agarico Rosa (La Giungla Profonda, nella casa sull'albero): per fare un modo che questo boss compaia dovrai lanciare stop su 3 funghi bianchi, poi comparirà, all'interno della casa, questo fungo rosa gigante. Per fare in modo che lasci l'oggetto che ti serve dovrai arrivare a un certonumeto di colpi. Per fare questo dovrai usare Aereo e tutte le combo+ che possieti. Dovrai mirargli alla testa una volta Stoppato.



Capobranco
Completa la sezione "La Carica dei 101" del Grillario.
PEr trovare tutti e 99 i cuccioli dovrai girare per i mondi e sbloccare tuttii trio, e trovare gran parte degli scrigni sergeti.
L'elenco dei cuccioli con le loro posizioni è questo:
1-2-3 in un isolotto dietro la Casa Misteriosa nella città di Mezzo

4-5-6 Dopo aver usato un trio rosso nel primo distretto,per andare all Strada sul Retro

7-8-9 Nel Negozio Moguri della città di Mezzo

10-11-12 Nel Canale Segreto della Città di Mezzo

13-14-15 Sulla siepe del palazzo della regina di Cuori, del Paese delle Meraviglie.

16 -17-18 Raggiungibile tramite un trio nella Bosco di Loto del Paese delle Meraviglie

19-20-21 Nele zone alte del Giardino del The del paese delle meraviglie.

22-23-24 In un Trio del Monte Olimpo

25-26-27 Nello scrigno al fondo della Palude della Giungla Profonda.

28-29-30 Nella Giungla Profonda.

31-32-33 nell'area Albero Gigante della Giungla profonda, attivando un Trio

34-35-36 Nell' Accampamento della Giungla Profonda, attivando un Trio.

37-38-39 Su una sporgenza della Stanza del Tesoro ad Agrabah.

40-41-42 a sinistra del ponte vicino all’ingresso della Tana del Baubau nella città di Halloween

43-44-45 Sul ponte della Nave Pirata dell'isola che non c'è

46-47-48 Nella Caverna delle Meraviglie Attivando una statua a forma discimmia per aprire una porta con due scrigni al suo interno.

49-50-51 Nella stanza segreta della Caverna delle Meraviglie.

52-53-54 Ai cancelli del Palazzo Reale di Agrabah

55-56-57 Nella Pancia 3 della Balena

58-59-60 Lancia Thunder sui fiori della zona segreta del Bosco di Loto, per arrivarci devi attraversare il quadro nella Stanza Bizzarra.

61-62-63 Nel Grande Salone della Fortezza Oscura.

64-65-66 Nel Cimitero dell'Incontro, della città di Halloween

67-68-69: Attiva il Trio della Collina della Luna nella Città di halloween.

70-71-72 Nella bocca di una torre a forma di zucca nella Piazza di della Città di Halloween.

73-74-75: in cima ai rottami nella Bocca della Balena
Hai bisogno di Gransalto.

76-77-78:Nella Pancia 6 della Balena

79-80-81: Nella parte alta della pancia 5 della Balena

82-83-84:Su una trave nella Stiva della nave dell'Isola che non c'è

85-86-87:Nell'Isola che non c'è tramite l'utilizzo di un Trio nella Stiva.

88-89-90: In un scrigno sul letto nella Cabina del Capitano, nella nave Dell' Isola che non c'e'.

91-92-93:In uno scrignio nelle cascate inverse della Fortezza Oscura

94-95-96: Devi usare Antima su uno scrignio fluttuante nella Fortezza Oscura.

97-98-99: Nella Fortezza Oscura, dopo aver riordinato tutti i volumi della biblioteca vai nel passaggio segreto, lancia Antima sulla piattaforma fluttante vicino al cristallo rosso.
Ecco un video con le varie posizioni dei cuccioni:


http://www.youtube.com/watch?v=HET4OiS7MOU


Migliore amico
Completa la sezione "Trio trovati" del Grillario.
Col proseguimento della storia si sbloccheranno vari tipi di Trio, che ti permetteranno di accedere a scrigni segreti, aree nascoste e a oggetti e,o munny
I marchi Trio sono divisi in 5 categorie:


- Trio Blu: dopo aver sconfitto la Guardia di Ferro nella Città di Mezzo
- Trio Rosso: dopo aver sigillato la serratura della Giungla Profonda
- Trio Verde:: dopo aver sigillato la serratura di Agrabah
- Trio Giallo: dopo aver vinto la Coppa Ercole al Monte Olimpo
- Trio Bianco: dopo aver sconfitto per la prima volta Riku, nella Fortezza Oscura.

Una volta sbloccati tutti i trio ritorna nei vari mondi per sbloccarli tutti, eccoli divisi per mondo.

Città di Mezzo
Davanti il bar del Primo Distretto. (Trio blu)
Vicino alla porta dei mondi del Primo Distretto.(Trio blu)
Vicino alla fontana di Lilli e il vagabondo del Terzo Distretto.(Trio blu)
All'interno dello studio Magico.(Trio blu)
Nel vicolo dietro il Negozio di Oggetti nel Primo Distretto. (Trio Rosso)
Vicino alla grata del canale di scolo nella Strada sul Retro .(Trio Rosso)
Vicino alla campana da suonare nel Secondo Distretto. (Trio Rosso)
Nel mezzo del Negozio di Accessori.(Trio Verde)
Sull'isolotto, dietro la Casa di Merlino. (Trio Giallo)
Nel Canale Segreto, vicino alle scale che portano allo studio magico.(Trio bianco)

Paese delle Meraviglie
All'interno del Bosco di Loto.(Trio blu)
Nella zona segreta accessibile solo dopo aver spostato il masso nel laghetto del Bosco di Loto.(Trio blu)
Praticamente all'ingresso del mondo nella Tana del Coniglio.(Trio Verde)
Dentro il camino della Stanza Bizzarra.(Trio Verde)
Zona segreta del Bosco di loto, per entrarci dovrai entrare in un quadro sul muro della Stanza bizzarra.(Trio bianco)


Monte Olimpo
Vicino all'ingresso del vestibolo.(Trio blu)
Ai piedi della statua alla sinistra dell'ingresso al vestibolo. (Trio blu)
Vicino ai tabelloni vicino l'uscita/entrata del mondo.(Trio Verde)
Nel Vestibolo.(Trio Giallo)
Al centro dell'Olimpo.(Trio bianco)

Giungla Profonda
nell'Accampamento vicino all'uscita per andare alla Palude. (Trio blu)
Nell' Albero Gigante.(Trio blu)
Nel bel mezzo della Cima dell'albero.(Trio Verde)
Nella Grotta del Cuore.(Trio bianco)

Agrabah
Nel Bazar. (Trio blu)
Nella Sala del Silenzio.(Trio blu)
Nela Stanza del tesoro.(Trio Rosso)
Nel Ripostiglio.(Zona "segreta" ci si accede da una porta di legno nella prima area della città)(Trio Verde)
Il Salone, vicino a una statua da buttare giù.(Trio Giallo)
Appena entrato nella Caverna dellemeraviglie, leggermente a sinistra.(Trio bianco)

La Balena
La Pancia 5.(Trio blu)
Sopra una sporgenza nella Bocca.(Trio blu)
In fondo alla Gola.(Trio blu)
Sul tetto della barca di Geppetto.(Trio Verde)
Nella Pancia 6.(Trio bianco)

Atlantica
All'interno del Palazzo di Re tritone, sotto una specie di grossa conchiglia.(Trio bianco)

Città di Halloween
Nei resti della Tana del Baubau,sulla parte interna del cancello che porta al fiumiciattolo per uscire dalla zona. (Trio Rosso)
Nella Collina della Luna.(Trio bianco)


Isola che non c'è
Nella Cabina 1.(Trio Verde)
Nella La Stiva 2(Trio Giallo)
Sul ponte della nave. (Trio bianco)


Fortezza Oscura
Nelle Prigioni. (Trio blu)
nell muro con lo stemma.(Trio blu)
Al piano superiore della sala principale.(Trio Rosso)
Nella parte superiore della Biblioteca. (Trio Verde)
Dove Riku ci porta via il Keyblade nella Cascata Inversa (Trio bianco)

E per i più pigri, ecco un video delle posizioni dei trio:


http://www.youtube.com/watch?v=UsJd8GwRNQ8


Patito dei minigiochi
Completa la sezione "Minigiochi" del Grillario.
Per questo trofeo dovrai giocare almeno una volta (quindi dovrà esserci la voce nel grullario) a:
Le liane e lo scivolo di Tarzan Nella giugla profonda.
Sfida solitaria e sfida a tempo del Monte olimpo.
Tutti i minigiochi del bosco dei 100 acri.
Per i minigiochi del bosco dei 100 acri ti basterà chiudere quel mondo per essere certo d'aver fatto tutto.
Per i minigiochi del Monte olimpo ti basterà finire una sola coppa in entrambe le modalità (consiglio la coppa Ade che rilascia uno scettro e uno scudo.)
Per i minigiochi di tarzan dovrai tornare nella Giungla profonda dopo aver chiuso la sua serratura e giocare almeno una volta a entrambi i giochi.

Maestro dell'elaborazione
Elabora tutti gli oggetti.
Nella città di mezzo potrai sbloccare l'officina Moguri, qua puoi elaborare molti oggetti utili fondendo tra loro più oggetti che troverai uccidendo Heartless.
Ecco l'elenco delle materie prime e i nemici che le lasciano:



Oggetti lasciati dagli Heartless comuni:
Trascheggia: Shadow, Fungo Bianco
Trastele Wight Knight. Gargoyle
Trascristallo Darkball,
Scheggia dell'ira Soldato, Blu Ciccio
Stele dell'ira Soldato Aereo
Scheggia potente Powerwild, Bouncywild
Stele potente Pirata, Pirata Aereo, Nave Pirata
Splencristallo Wyvern
Scheggia ardente Notturno Rosso
Stele ardente Bandito, Ciccio Bandito
Scheggia gelante Rapsodia Blu
Stele gelante MariNeon, DifeNeon
Scheggia tuono Opera Gialla
Stele tuono Torpedo, Aquatank
Cristallo di luce Wizard
Scheggia umida Requiem Verde
Stele umida Indaspettro
Cristallo umido Defender
Goccia ricordo Fungo Bianco, Tartufo Raro, Fungo Rosa (100% se lo colpiamo 100 volte)
Vento alacre Invisibile, Angel Star
Scheggia Mithril Anforagno, Bariragno,
Mithril Behemoth, Angel Star
Oliarco Behemoth, Invisibile


Oggetti lasciati dagli Heartless Rari:

Pietra furia :Gigashadow
Pietra forza: Sniperwild
Pietra luce: Aeropalla
Pietra quiete: Fungo Rosa
Pietra vento: NeoShadow
Pietra energia: Soldato Furtivo
Pietra fuoco: Chimaera
Pietra gelo: Gigaspettro
Pietra tuono: Ballata Oscura
Pietra mithril: Anfoscorpio


Gli Oggetti:
Materiaoscura
Mithril
Oliarco
sono oggetti molto rari, quindi è preferibile Sintetizzarli, tenendo conto pero' che si possono trovare aprendo gli scrigni, consegnando le cartoline e facendo i vari minigiochi. quindi prima di sintetizzarne uno controlla d'aver raccolto tutto nei vari mondo.


La mia prima elaborazione
Elabora un oggetto per la prima volta.
Vedi trofeo :bronzo:Maestro dell'elaborazione

Elaborazione per principianti
Elabora 3 tipi di oggetti.
Vedi trofeo :bronzo:Maestro dell'elaborazione

Elaborazione amatoriale
Elabora 15 tipi di oggetti.
Vedi trofeo :bronzo:Maestro dell'elaborazione

Esperto dell'elaborazione
Elabora 30 tipi di oggetti.
Vedi trofeo :bronzo:Maestro dell'elaborazione

Collezionista di gummiship
Ottieni almeno 30 progetti di gummiship.
Per sboccare questo trofeo, oltre a raccogliere 30 progetti che, con una percentuale del 10%, possono lasciare le varie navicelle nemiche, dovrai soddisfare delle richieste basate su un numero di heartless uccisi, e superare le gummissioni di vari mondi.
N.B. Per rendere più facile il compito delle Gummissioni cerca di avere la Balena davanti alla città di Halloween e non davanti ad Atlantica. Il mio consiglio è quello di prendere questo trofeo nella seconda Run, dopo aver preso il trofeo:oro::nascosto:A tutta velocità.
Ecco l'elenco dei vari progetti:



Progetti lasciati da Geppetto.

Geppetto: Lo troverai ella Balena, dopo aver sconfitto l' Arassigabbia per due volte e parlato con Geppetto
Cid: Lo troverai parlando con Geppetto, nella Città di Mezzo dopo aver sconfitto 500 Heartless
Kyactus: Lo troverai parlando con Geppetto, nella Città di Mezzo dopo aver sconfitto 1000 Heartless
Yuffie: Lo troverai parlando con Geppetto, nella Città di Mezzo dopo aver sconfitto 1500 Heartless
Aerith: Lo troverai parlando con Geppetto, nella Città di Mezzo dopo aver sconfitto 3000 Heartless
Leon: Lo troverai parlando con Geppetto, nella Città di Mezzo dopo aver sconfitto 4000 Heartless
Hyperion: Lo troverai parlando con Geppetto, nella Città di Mezzo dopo aver sconfitto 5000 Heartless
Chocobo: Lo troverai nella Città di Mezzo, parlando con Pinocchio dopo essere entrato nella casa di Geppetto per 30 volte


Progetti lasciati dai nemici nelle varie rotte.

Adamant. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura
Adegheiz. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Atlantica, Atlantica – Città di Halloween, Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah
Alexander. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo, Fortezza Oscura – Confini del Mondo
Alyman. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura
Atomos. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Agrabah – Città di Halloween, Atlantica – Città di Halloween, Atlantica - Isola Che Non C’è
Carbuncle. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica
Catoplepas. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è - Fortezza Oscura
Cindy. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Monte Olimpo – Giungla Profonda, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo
Diablos. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è, Agrabah – Atlantica
Goblin. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte:Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Monte Olimpo – Giungla Profonda, Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Città di Mezzo - Monte Olimpo
Golem. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Città di Halloween - Atlantica, Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda
Ifrit. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura
Imp. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah
Lamia. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Atlantica, Città di Halloween - Atlantica, Atlantica - Isola Che Non C’è, Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo
Leviathan. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah
Mindy. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Atlantica, Città di Halloween - Atlantica, Atlantica - Isola Che Non C’è, Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Isola Che Non C’è
Odino. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura
Omega. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Fortezza Oscura – Confini del Mondo
Piros. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è, Passaggio Warp Paese delle Meraviglie – Passaggio Warp Agrabah, Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Atlantica
Ramuh. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Mezzo - Monte Olimpo, Monte Olimpo – Giungla Profonda
Remora. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah
Sandy. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Città di Halloween, Città di Halloween - Atlantica, Città di Halloween - Isola Che Non C’è
Serpent. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura
Shiva. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Isola Che Non C’è – Fortezza Oscura, Fortezza Oscura – Confini del Mondo, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura
Siren. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Passaggio Warp Monte Olimpo - Passaggio Warp Agrabah, Passaggio Warp Città di Mezzo – Passaggio Warp Fortezza Oscura
Stingray. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Città di Halloween - Isola Che Non C’è, Atlantica - Isola Che Non C’è
Sylph. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Paese delle Meraviglie – Giungla Profonda, Agrabah – Città di Halloween, Agrabah – Atlantica, Città di Mezzo – Paese delle Meraviglie, Fortezza Oscura – Confini del Mondo
Typoon. Lo puoi sbloccare nelle seguenti rotte: Agrabah – Città di Halloween



Progetti ottenibili dalle Gummissioni. Vedi trofeo :bronzo:Veterano dell'aviazione per le guide delle Gummissioni.




Moguri Città di Mezzo
Valefor Il Paese delle Meraviglie
PuPu Il Monte Olimpo
Cerbero La Giungla Profonda
Tonberry Agrabah
Paendemonium Atlantica
Gilgamesh L'isola che non c'è
Ixion La Città di Halloween
Fenice La Fortezza Oscura
Eden I confini del Mondo
Bahamut Da Cip e Ciop, dopo aver completato tutte le missioni



Progettista nato
Modifica una gummiship e aggiorna i dati.
Dal menu della gummiship, seleziona crea e segui il tutorial. per capire come funziona questo minigioco e come potenziare il tuo mezzo. poi prova a farne uno tuo e salvalo per ottenere questo trofeo.

Asso dei cieli
Completa tutte le gummirotte.
Trofeo abbastanza facile da ottenere, perchè farai sicuramente tutte le gummirotte durante il gioco principale, se così non fosse le farai sicuramente svolgendo le varie gummissioni.

Pilota alle prime armi.
Completa la prima gummissione.
Vedi trofeo :bronzo:Veterano dell'aviazione.

Veterano dell'aviazione
Completa la seconda gummissione.
Vedi trofeo :bronzo:Veterano dell'aviazione.

Asso dell'aviazione
Completa la terza gummissione.
Consiglio di prendere questo trofeo nel Paese delle meraviglie.
Ecco una miniguida su tutte le Gummissioni.se vuoi prendere il 100% cerca di avere la Balena davanti alla Città di Halloween e non davanti ad Atlantica

Città di Mezzo


Fai almeno 80 punti Missione abbastanza semplice, dovresti riuscire a farla senza problemi.
Parti dal Monte Olimpo e raccogli 30 Barrigummi Anche questa missione è abbastanza semplice, dovrai distruggere i pannelli blu che lasceranno delle sfere gialle. dovrai raccogliere 30 di questi oggetti.
Parti da La Fortezza Oscura, fai 0 punti e subisci 0 danni Per questa Gummissione avrai bisogno sopratutto di tanta pazienza. Preparati una Gummiship formata da un abitacolo un propulsore veloce e un turbo, possibilmentefacendo una gummiship compatta e molto piccola.
Le direzioni da prendere sono DESTRA, per entrare nel buco cosmico e poi SINISTRA per arrivare alla città di Mezzo.
Per evitare il muro di pannelli gialli dovrai rallentare e poi spostati a sinistra, facendo attenzione a non spostarti troppo presto per non beccare il muro, poi spostati a destra e usa il turbo per evitare le navicelle che ti arriveranno da dietro e per entrare nel buco cosmico. Adesso dovrai evitare 3 odini e parecchie Shiren, spostati con regolarità se ai problemi tieni il freno tirato. Dopo questo blocco dovrai evitare altri muri di pannelli, ma stavolta dovrai farlo spostandoti in alto, tenedo il freno sempre tirato spostati in alto e, dopo aver superato il muro, riabbassati velocemente per evitare sporgenze del soffitto. fai così per tutti i muri. Adesso il percorso si "semplifica" non ci saranno muri insormontabili, ma dovrai imparare le posizioni dei nemici e i loro muovimenti per evitarli. Il mio consiglio è quello di procedere con il freno tirato per evitare nemici e ostacoli (asteroidi o cerchi).
Per semplificare tutto ecco un video.


http://www.youtube.com/watch?v=RnCK8hL_KjY



Paese delle Meraviglie


Fai almeno 120 punti Gummissione che non ti darà nessun problema.
Usa Hastegummi 5 volte senza subire danni Gummissione semplice, modifica la tua Gummiship con un hastegummi, e usa il turbo 5 volte e subito dopo mantieni premuto il freno fino al completo caricamento del turbo. fai così 5 volte e evita o distruggi gli ostacoli.
Parti dalla Città di Mezzo e raccogli 40 gummiblock distuggi tutto e raccogli gli oggetti che ti lasceranno le navi.



Monte Olimpo


Fai almeno 180 punti Usa una Gummiship con molte armi e un Aspiragummi per fare 180 punti.
Usa solo Thundaragummi. Parti da La giungla profonda e distruggi 70 nemici. Usando 10 Thundaragummi sarà molto semplice completare questa missione
Parti dalla Città di Mezzo. Distruggi 140 ostacoli Crea una Gummiship composta da un solo firegummi, per rendere la navette lenta, 10 armi, i laser sarebbero meglio, e sopratutto Esnagummi, che ti renderanno visibili gli ostacoli invisibili, senza l'Esnagummi questa missione sarà impossibile perchè non saranno visibili tutti e 140 gli ostacoli.



Giungla Profonda


Fai almeno 200 punti Viaggia con il freno tirato e spara a tutto, e cerca di raccogliere più oggetti possibili.
Parti da Agrabah, raccogli 10 oggetti Speciali Crea una Gummiship lenta, e con 10 Thundergummi. Usa sempre il freno e concentra il fuoco sugli asteroidi giganti, gli unici a lasciarti oggetti Speciali (gli oggetti speciali hanno la forma di una stellina gialla.)
Usa solo Thundagagummi. Parti da Il Paese delle Meraviglie e distruggi 55 nemici crea una Gummiship con 10 Thundagagummi e spara a tutto cio' che si muove.



Agrabah


Fai almeno 330 punti Come tutte le prima missioni dei mondi. spara e raccogli tutto.
Usa solo Cometgummi. Parti da il Paese delle Meraviglie e distruggi 130 nemici Crea una Gummiship con 10 Cometegummi e spara a tutti i nemici. Se l'energia dovesse arrivare a 1 tacca (l'energia sono come i PM, quindi guelle barrette blu accanto alla vita) spara a asteroidi blu o giganti per ricaricarla.
Non puoi usare Draingummi o Aspirgummi. Raccogli 130 Gummiblock Crea una nave enorme, con parecchia vita e parecchie armi, NON mettere DRaingummi o Aspiragummi e poi percorri questa rotta sparando a tutti i nemici e raccogliendo almeno 130 oggetti che lasciano cadere.


Atlantica



Raccogli 10 scudi Parti dalla giungla profonda e arriva fino ad atlantica concentrandoti sugli asterodi blu, sopratutto sugli oggetti squadrati che lasceranno cadere.
Schiva ogni ostacolo e fai almeno 240 puntidovrai arrivare ad Atlantica con l'indicatore degli ostacoli a 0. (E' la seconda icona). Per fare ciò parti dalla Giungla profonda con una Gummiship SENZA Esnagummi o laser e molto resistente, come armi usa Thundergummi. Procedi con il freno tirato e cerca di non subire troppi danni. distruggi tutte le navi e raccogli gli oggetti, una volta raggiunti però i 240 punti concentrati solo sullo schivare gli ostacoli e le navicelle, evitando di sparare.
N.B. Le direzioni da prendere partendo dalla Giugla profonda sono Sinistra (per entrare nel vortice e poi DESTRA all'uscita)
Non prendere nessun oggetto. Fai almeno 260 punti Partendo dalla Giungla profonda cerca di creare una Gummiship piccola lenta e bene armata, fondamentale la Bariera e il turbo.
Usa sempre il freno e distruggi le navi, solo se necessario ma sopratutto distruggile dalla lunga distanza.
Concentra il fuoco su asteroidi piccoli e ostacoli, che non lasceranno cadere oggetti. e ovviamente una volta raggiunti i 260 punti stacca dal joipad il tasto per fare fuoco.:rotfl:
N.B. Le direzioni da prendere partendo dalla Giugla profonda sono Sinistra (per entrare nel vortice e poi DESTRA all'uscita)



L'isola che non c'e'


Usa solo Thundergummi. Parti da Atlantica e distruggi almeno 150 nemiciCrea una Gummiship con il massimo di Thundergummi renderà questa sfida una passeggiata.
Usa almeno 100 Gummi. Parti dal Monte Olimpo e non subire danniCrea una Gummiship con bariera e armata fino ai denti, non spara a tutto e distruggi ogni cosa che possa causarti danno.
Le direzioni sono Sinistra per entrare nel buco coscmico e DESTRA all'uscita.
Usa 10 Gummi. Parti dal Monte Olimpo e distruggi 777 ostacoli Niente di difficile crea una Gummiship conabitacolo propulsore e armi senza nient'altro. procedi con il freno tirato e sparando a tutto.



Città di Halloween


Ottieni almeno 20 energie Crea una Gummiship con un Esnagummi, partendo dalla Città di mezzo dovrai concentrare il fuoco sugli asteroidi blu, e cercare di raccogliere le sfere blu con le stelline gialle.
Le direzioni sono Sinistra (per entrare nel buco cosmico) e Sinistra all'uscita.
Non usare il freno e distruggi 220 navi nemiche Partendo dalla Città di Mezzo arma la tua Gummiship al massimo usa una bariera e distruggi tutto.
Le direzioni sono Sinistra (per entrare nel buco cosmico) e Sinistra all'uscita.
Usa solo Meteorgummi. Parti da L'isola che non c'è e fai almeno 550 punti Armiamoci con Meteorgummi e Esnagummi, e spara a tutto ricordandoti che quando sarai a 1barra d'energia ti toccherà aspettare di ricaricare prima di sparare.



Fortezza Oscura.


Usa solo Ultimagummi. Parti da L'isola che non c'è e distruggi almeno 130 nemici Ti basterà fare attenzione all'energia, e nulla di più
Fai almeno 1600 punti Crea una Gummiship con il massimo delle armi, degli Esnagummi e Aspiragummi, creala grossa e lenta e partendo dal Monte Olimpo e cercando di raccogliere tutto non dovresti aver problemi a fare anche qualche punto in più.
Non puoi usare Barrigummi o Wallgummi. Usa Hasgagummi 10 volte e non subire danni Partendo dai Confini del mondo con una Gummishiip compatta e formata da abitacolo 10 armi un propulsore e un hasgagummi usa il trucco che ho spiegato per la sfida del paese delle meraviglie, usa il turbo e frena tenendo il freno, e distruggi tutti gli ostacoli.così facendo non dovresti aver problemi.



I Confini del Mondo



Usa 2 Gummi. Non subire danni e non frenare Ovviamente crea una Gummiship composta da Abitacolo e propulsore. schiva gli anelli iniziali passandoci sopra e resta in alto il più possibile, evita le navicelle che ti puntano con rapidi spostamenti. tieni il freno tirato se necessario, e verso la fine della rotta evita i laser nemici spostandoti molto.
Usa al massimo 5 Gummi. Fai almeno 350 punti Crea una Gummiship composta da abitacolo, propulsore e 3 armi, consiglio 3 laser potenti, ma se ai paura di rimanere senza energia usa 2 laser e una thundergummi. con questa nave non dovresti aver problemi a fare tanti punti, tieni sempre il freno tirato e raccogli più oggetti possibili.
Fai almeno 600 punti Crea una Gummiship grossa, robusta e armata fino ai denti e dacci dentro, elimita tutto e cerca di prendere tutti gli oggetti.




Maestro della spada
Ottieni tutti i Keyblade.

Le armi di Sora sono:
Catena regale: è il primo vero Keyblade
Incantatore: ottenibile parlando con Merlino dopo aver ottenuto tutte le magie(vedi trofeo Maestro della magia)
Artefatto: ottenibile dopo aver sigillato la serratura della Giungla Profonda
Stella desiderio: ottenibile dopo aver terminato la balena, tornate nella Città di Mezzo e vsitate la casa di Geppetto.
Desilampada: ottenibile dopo aver sigillato la serratura di Agrabah
Tesoro marino: ottenibile dopo aver sigillato la serratura di Atlantica
Testa di zucca: ottenibile dopo aver sigillato la serratura della Città di Halloween
Arpa fatata: ottenibile dopo aver sigillato la serratura dell' Isola che non c'è
Ultima risorsa: ottenibile dal trio Bianco nel Bosco di loto del Paese delle Meraviglie
Heroica: ottenibile aprendo lo scrigno del Vestibolo del Monte Olimpo (disponibile solo dopo il completamento della coppa ercole)
Portafortuna: ottenibile parlando con Kairi nella Città di Mezzo.(praticamente è legata alla storia)
Metalchocobo: ottenibile vincendo la battaglia contro Cloud della coppa Ercole nel Monte Olimpo
Cuor di leone: ottenibile vincendo la battaglia contro Cloud e Leon della coppa Ade nel Monte Olimpo
Rosa divina: ottenibile parlando con Belle nella biblioteca della Fortezza Oscura.
Lontano ricordo: ottenibile da uno scrigno nella Fortezza Oscura, nel "grande salone".
Ultima Weapon: Ottenibile dall'officina moguri Vedi trofeo: :bronzo:Esperto dell'elaborazione
Angelo Monoala: Sconfiggendo Sephiroth nella coppa Platino del Monte Olimpo
Diamanpolvere: Sconfiggendo il Titano di Ghiaccio nella Coppa Oro del Monte Olimpo

Maestro della magia
Ottieni tutti gli scettri.
Gli scettri di Paperino sono in tutto 15:

Scettro magico: Arma iniziale
Stella lucente: Negozio d'oggetti
Scettro stregato: Negozio d'oggetti
Stella azzurra: Negozio d'oggetti
Mazza da guerra: Negozio d'oggetti
Scettro fatato: Negozio d'oggetti
Reliquia di Wizard: lo puossono lasciare i Wizard.(i nemici a forma di strega che fluttuano a mezz'aria)
Scettro fortuna: Parla alla fata smemorina dopo aver ottenuto tutte le invovocazioni *1
Mazza solida : Negozio d'oggetti
Scettro del sogno: Dopo aver ottenuto tutte le magie e tutti i loro potenziamenti parla con Merlino nella Città di mezzo.*2
Granmazza: Negozio d'oggetti
Mazza critica: il trio bianco nella piazza centrale del Monte Olimpo
Save the Queen: Finendo la Coppa Ade in modalità scontro singolo del Monte Olimpo
Meteostrike: Confini del mondo, forziere nel Cratere. Puoi raggiungerlo buttandoti dentro una specie di cesto, cosi' facendo dovrai sconfiggere una serie di mostri, che faranno scomparire un cristallo che ti libererà un passaggi sul pavimento. Oppure poi planare dall'ingresso del Cratere verso sinistra
Fantasista: Ottenibile dall'officina moguri Vedi trofeo: :bronzo:Esperto dell'elaborazione

*1Le invocasioni sono:

Simba: lo otterrai durante la storia, Leon ti darà un oggetto da portare a Merlino, prima, e alla fata smemorina, dopo.
Genio: lo otterrai durante la storia di Agrabah
Trilli: lo otterrai durante la storia dell'Isola che non c'è
Dumbo: lo otterrai parlando alla fata smemoria e consegnandole la pietra Luce dell'Acqua trovata nella Balena
Mushu: lo otterrai parlando alla fata smemorina consegnandole la pietra Luce delle Fiamme ottenibile dalla battaglia contro Malefica/drago
Bambi: lo ottieni parlando alla fata semorina e consegnandole la pietra Luce della Natura vinta nel minigioco l'Albero del Miele nel Bosco dei 100 acri.



*2 le magie e i loro potenziamenti sono le seguenti:

Fire: ottenibile Sconfiggendo il boss Guardia di Ferro nella Città di mezzo
Fira: ottenibile eliminando il boss Jafar-Genio ad Agrabah
Firaga: ottenibile parlando con tutte le principesse dopo aver sigillato la Serratura della fortezza oscura
Blizzard: ottenibile dopo aver sigillato la Serratura del paese delle meraviglie, oppure dallos tregatto dopo aver trovato l'indizzio "graffio"
Blizzara: ottenibile eliminando il boss Jafar ad Agrabah
Blizzaga : ottenibile sconfiggendo Behemoth durante la Coppa Ade
Thunder: ottenibile portando a termine le due prove dei barili
Thundara: ottenibile sconfiggete Ursula Gigante
Thundaga : ottenibile sconfiggendo Cerberus durante la Coppa Ade
Energia: ottenibile sconfiggendo Clayton e lo Stegogecko Nella giungla profonda
Energira : ottenibile dopo lo scontro con Capitan Uncino sull'Isola che non c'è
Energiga: ottenibile Parlando più volte con Aerith (nella Biblioteca) dopo aver chiuso la serratura della Fortezza oscura.
Antima: ottenibile vincendo la Coppa Fil
Antimara: ottenibile sigillando la serratura della Città di Halloween
Antimaga: ottenibile Sconfiggendo Ade durante la Coppa Ade
Stop: ottenibile sconfiggendo il boss Parassigabbia per la seconda volta
Stopra: ottenibile terminando il mini-gioco dell'altalena nel Bosco dei 100 acri
Stopga: ottenibile sconfiggendo il boss segreto Phantom alla Torre dell'Orologio. Vedi trofeo :nascosto: L'ombra incappucciata
Aero: ottenibile sconfiggendo il boss Guardia Inversa nella Città di Mezzo
Aerora ottenibile attivando il Trio Giallo nella Stiva della nave di Capitan Uncino e aprite le casse.
Aeroga Ottenibile recuperando tutti e 99 i Cuccioli,e parlando con Pongo e Peggy



Maestro della difesa
Ottieni tutti gli scudi.
Gli scudi di Pippo sono in totale 15 e sono:


Scudo cavaliere: Arma iniziale
Scudo del prode: Negozio d'oggetti
Distruttore: Negozio d'oggetti
Scudo del golem: Negozio d'oggetti
Scudo mithril: Negozio d'oggetti
Scudo eterno: Negozio d'oggetti
Scudo di platino: Negozio d'oggetti
Scudo del sogno : Dopo aver preso tutti i "Master*", parla con Merlino nella Città di Mezzo
Scudo di Gigas: Negozio d'oggetti
Scudo di Genji: sconfiggendo Yuffie durante la coppa Ade nel Monte Olimpo
Scudo di Ercole: Finendo la coppa Ercole nel Monte Olimpo
Defender: Droopabile dai Defender.(i nemici con degli scudi enormi che lanceranno palle di fuoco o alitete glaciali.)
Save the King: Coppa Ade in modalità scontro a tempo sul Monte Olimpo
Massive Bumper :forziere nella sezione dell'Isola che non c'è nei Confini del mondo
Seven Elements: Ottenibile dall'officina moguri Vedi trofeo: :bronzo:Esperto dell'elaborazione
*I Master si ottengono dai Funghi Bianchi, per fare in modo che lascino quest'oggetto dovrai lanciare 3 volte la stessa magia su un singolo fugo.
I Funghi bianchi si possono incontrare:

Città di Mezzo - Stanza Rossa e puoi sbloccare i Master: Fire, Blizzard, Thunder
Paese delle Meraviglie - Bosco di loto e puoi sbloccare i Master: Fire, Blizzard, Thunder
Giungla Profonda - Accampamento e puoi sbloccare i Master: Fire, Blizzard, Thunder, Energia
Agrabah - Stanza del tesoro e puoi sbloccare i Master: Fire, Blizzard, Thunder, Antima
Atlantica -Stiva del relitto Fire, Blizzard, Thunder, Stop
Città di Halloween - Cimitero con le bare e puoi sbloccare i Master: Fire, Blizzard, Thunder, Aero
Confini del mondo - I mondi confusi: tutte i master

Per capire la magia giusta da lanciare dovrai stare attento al comportamento dei funghi:

Se il fungo inizia a tremare dal freddo dovrai lanciargli: Fire
Se si fa aria con le braccia mettendosi in ginocchi dovrai lanciargli: Blizzard
Se apparirà una luce su di lui dovrai lanciargli: Thunder
Se sarà steso per terra dovrai lanciargli: Energia(Selenziona la magia e poi,se sarai vicino al fungo, potrai selezionare "Fungo" come bersaglio.)
Se fluttua a mezz'aria dovrai lanciargli: Antima
Se rimane fermo immobile dovrai lanciargli: Stop
Se girerà velocmenente su se stesso dovrai lanciargli: Aero (Selenziona la magia e poi,se sarai vicino al fungo, potrai selezionare "Fungo" come bersaglio.)




:nascosto: Colui che non esiste
Sconfiggi l'Uomo misterioso nella Fortezza Oscura.
Consiglio di affrontare questo boss dopo il livello 80.
Preparativi: Sarà necessario attivare Destrezza, PM invoca (possibilmente con tutti) e consiglio di essere ben armato.

Colpi del nemico, come evitarli: Il colpo più rognoso di questo boss consiste in una specie di maledizione, Sora verrà scagliato in aria e avvolto in una specie di barriera elettrica che consumerà lentamente i PV. per liberarsi dovremmo schiacciare con tempismo il comando Libera (nel menu di controllo non ci saranno più le solite voci: attacco, magie, oggetti, invoca, ma ci sarà solo Shock e occasionalmente apparirà Libera).Un altra tecnica per evitare il colpo è quella di non farglielo lanciare, quindi stai attaccato al nemico e continua a colpirlo.

Quando l'uomo misterioso avrà "poca" vita inizierà a lanciare dei dardi elettrici, facilmente schivabili con l'abilità destrezza.

Big Bang, questo attacco è composto da 2 grosse sfere elettriche che schiantandosi a terra provocheranno un'esplosione, per evitarle fai correre Sora e usa destrezza per schivarle all'ultimo.

Come causare danni al boss: Una buona tattica è quella di colpire il nemico a più non posso, ma sarà necessario che i membri del gruppo non siano morti e siano pieni zeppi di elisir e oggetti curativi, e inoltre dovrai invocare trilli. Con questi requisiti potrai scagliarti contro il boss e iniziare a fare combo una dietro l'altra, lasciando il compito di curare ai membri del gruppo. C'e' la possibilità che questi però muoiano quindi allontanati dal boss SOLO per curarti se Pippo o Paperino non riescono più a farlo e poi cura anche loro.

Se il tuo livello non ti permettesse una strategia così aggressiva puoi puntare a colpirlo solo dopo combo con spade, o attacchi big bang o meglio ancora, dopo che avrà lanciato uno scudo. pero' poi ricordati di schivare tutti i suoi colpi e di continuare a correre sempre.

Ecco le statistiche del boss:
HP: 1.500
ATT: 46
DIF: 46
EXP: 12.000



L'ombra incappucciata
Sconfiggi Phantom nella Torre dell'orologio.
Consiglio di affrontare questo Boss dopo il livello 70.
Preparativi: sarà necessario tenere con noi Peter Pan, quindi scegliete chi lasciare indietro tra Pippo e Paperino, ricordando che Pippo ha l'abilità Multi PM, ma paperino lancia magie.
Detto questo equipaggiate tutti con Etere, Megaetere, Elisir o Megaelisir. Il Boss non leverà molti danni, ma dovrai lanciare spesso magie quindi avrai bisogno di parecchi PM.
Imposta la magia Stop nella scelta rapida.

Colpi del nemico: I colpi del nemico sono semplici da schivare volando, il colpo più rognoso e' Sentenza, che ti eliminerà un compagno senza fartelo rianimare, per evitare questo dovrai tenere le lancette della torre sempre ferme, eseguendo l'incantesimo STOP con regolarità.
Il boss, oltre agli attacchi fisici, lancerà delle sfere che rincorreranno Sora, per evitarle dovrai semplicemente iniziare a volare dietro l'orologio e tenerle a distanza.

Come fare danni al nemico: per levare PV al Boss dovrai fare attenzione alla sfera che ha sotto di lui e dovrai lanciare magie o attacchi fisici in base al suo colore.
- Se la sfera sarà bianca dovrai colpirlo con colpi diretti (premendo :ics:)
- Se la sfera sarà rossa dovrai usare la magia Fire
- Se la sfera sarà blu dovrai lanciare la magia Blizzard
- Se la sfera sarà gialla dovrai lanciare la magia Thunder

Ecco le statistiche del Boss:

HP: 1.200
ATT: 42
DIF: 34
EXP: 9.999



La lama del deserto
Sconfiggi Kurt Zisa ad Agrabah.
Dopo aver finito il gioco, se tornerai ad Agrabah, e andrai a visitare la casa di Aladin vedrai il tappeto volante che si dimenerà, parlaci per farti portare in mezzo al deserto, dove avrà inizio lo scontro contro il boss.
Preparativi: non servono grossi preparativi per questo boss, bisognerà solo munirsi di Elisir, Destrezza e iperguardia.
Come Causare danni al nemico:come prima cosa bisogna stordirlo, e poi si deve colpire alla testa.
Per stordirlo bisognerà fare attenzione al comportamento del nemico.
Se attorno a lui NON ci sarà nessuna barriera bisognerà colpirlo con attacchi fisici, concentrandosi sulle due sfere che avrà in mano, ogni volta che si distruggerà una sfera guadagneremo sfere PV.
Se attorno a lui ci sarà una barriera il nemico sara vulnerabile solo alle magie, quindi lanciategli addosso blizzard o thunder, Non usate Fire perché spesso e volentieri mancherete il bersaglio. Distruggendo le sfere guadagnerete Sfere PM.
Distrutte le due sfere in suo possesso il boss cadrà atterra stordito dandoti la possibilità di sferrargli combo sulla testa.

Colpi del nemico, come schivarli le sue grosse lame non dovrebbero dare grossi problemi, a patto che tu le riesca a schivare usano, anzi, abusando di Destrezza. se vedi che i tuoi PV sono troppo bassi usa qualche elisir o oggetto curativo per ripristinare PV e PM.

Ecco le statistiche del Boss:
HP: 1.500
ATT: 42
DIF: 34
EXP: 20.000



:nascosto:Eroe alle prime armi
Vinci la Coppa Fil.
Prima coppa del monte olimpo. Per sbloccarla dovrai prima di tutto sconfiggere cerbero per salvare Ercole. Visto che questo non è un mondo necessario per il termine del gioco ti consiglio di affrontare tutto il monte olimpo dopo la fine del gioco, così da non avere troppi problemi.
Questa coppa è composta da 10 ranghi senza nessuno scontro speciale o boss.

:nascosto:Quasi un eroe
Vinci la Coppa Pegaso.
Questa coppa è composta da 10 ranghi, al primo ci sarà la squadra formata da Leon e Yuffie. Leviamoci subito dai piedi Yuffie attaccandola spesso e evitando i suoi attacchi a distanza, o meglio ancora rispedendoglieli indietro con iperguardia. Una volta sconfitta pensiamo a Leon e riempiamolo di combo, cercando di schivare gli attacchi.
Se affrontata al livello adeguato non sarà un'impresa ardua, anzi.

:nascosto:Supereroe
Vinci la Coppa Ercole.
La coppa ercole è composta da 10 ranghi, al rango 4 ci sarà Cloud e al primo ci sarà Ercole.
Cloud lo avrai già sconfitto una volta quindi sai già come affrontarlo, mentre Ercole ti sarà nuovo.
Gli attacchi di ercole sono facilmente schivabili correndo o al massimo usando destrezza. il problema di questo boss è che può diventare invincibile,quindi per sconfiggerlo dovrai renderlo nuovamente vulnerabile per fare ciò dovrai lanciargli contro dei barili che appariranno sulla mappa.
colpiscilo solo quando sarà vulnerabile (non deve brillare di una luce dorata.)

:nascosto:Campione dell'Olimpo
Vinci la Coppa Ade.
Consiglio sempre di abbassare la difficoltà di questo trofeo affrontandolo a livello facile e livellato a sufficienza.
Questa è la coppa più lunga tra tutte, ma fortunatamente potremmo ripartire arrivati a determinati ranghi. quindi non preoccuparti se dopo qualche boss morirai.

al rango 40 troveremo un Bahamut. facile da eliminare se lo si prenderà dalle spalle e si colpirà il corno che ha sulla testa.

al Rango 30 dovremmo vedercela nuovamente con Cerbero
Dovrai puntare a fare ingenti danni alle teste del nemico, usa thunder e combo aeree per colpirle, cerca di schivare gli attacchi che arrivano dal basso continuando a usare destrezza e, quando il boss lancerà delle sfere dalla bocca, rispediscigli gli attacchi al mittente con iperguardia.

al rango 20 Cloud e Leon
Questo incontro lo dividerei in 2 fasi, la prima fase dovrai scontrarti concentrandoti su Leon e la seconda, con Leon KO dovrai sconfiggere Cloud. Questi nemici li avrai già affrontati prima quindi le tecniche sono sempre quelle.

al rango 10 Ade
Anche qua ci sono due fasi di gioco, determinate dal colore dei capelli del boss. quando Ade ha i capelli blu concentra gli attacchi su di lui e sfoga tutta la tua ira. quando Ade avrà i capelli rossi invece dovrai stare al riparo e continuare a muoverti e schivare, meglio se con Aereo attiva.

Al rango 1 Titano di Roccia
Questo boss è molto più semplice dei precedenti, per fargli molto male dovrai colpirlo alla testa, ma non sarà possibile finchè il boss non cadrà. Per farlo cadere dovrai colpirgli i piedi. una volta steso a terra saltagli su una gamba e poi vai tra le due teste e inizia a colpirlo, se sarai nel posto giusto non cadrai nemmeno quando il titano si rialzerà, e questo ti permetterà di fargli parecchio male, ma se dovessi cadere punta nuovamente ai piedi.


:nascosto:Il gigante di Ghiaccio
Sconfiggi il Titano del Ghiaccio nella Coppa d'Oro sul Monte Olimpo.
Consiglio di non affrontare questo boss secondario sotto il livello 70 e con equipaggiamento decente.
Abilità consigliate: è necessario Iperguardia, Destrezza, Lagunarock, comboplus
Il titano del Ghiaccio è un boss che si dovrà affrontare rigorosamente dagli spalti del colosseo.
Sali in cima per evitare gli attacchi ad area legati ai piedi del titano.
Per levare un po' di vita al Boss :dovrai parare e rispedire al mittente più proiettili di ghiaccio che puoi, quindi sta pronto a parare quando il titano lancerà piccoli proiettili verso di te.
Quando ne avrai mandati a sufficienza contro il boss questo rimarrà stordito per un piccolo periodo di tempo, sfruttalo per colpire direttamente la testa. Lagunarock è un abilità consigliata, in alternativa vai giù di combo normali.
I vari attacchi e come schivarli: come ho detto poco sopra, gli attacchi ad area causati del passo pesante del boss sono facili da schivare e non ci daranno problemi se affronteremo lo scontro dagli spalti.
Il boss lancerà dei piccoli proiettili di ghiaccio che sono da rispedire al mittente.
Come altro farà spuntare dal pavimento delle stalagmiti, per schivarle basterà correre o, meglio ancora, volare sull'altro lato dell'area.
Come altro attacco il Titano lancerà dei grandi dardi ghiacciati, questi dovrai schivarli correndo o usando Destrezza.
Il titano lancerà inoltre (dopo avergli tolto gran parte della vita) dei grandi asteroidi ghiacciati.Per evitarli dovrai correre via e continuare a correre.

Per rendere tutto un po' più complesso, quando il titano avrà poca vita inizierà a fare colpi combinati come ad esempio: ad ogni passo lancerà dei piccoli dardi verso di te e farà il solito attacco ad area continuando a far salire stalagmiti dal pavimento.
stai sugli spalti e schiva la stalagmite e para i dardi per rispedirli al mittente.

Ecco le statistiche dei nemico:
HP: 1.500
ATT: 46
DIF: 46
EXP: 5.000



:nascosto:Angelo monoala
Sconfiggi Sephiroth nella Coppa di Platino sul Monte Olimpo.
Consiglio di non affrontare questo boss sotto il livello 90
Questo è il Boss più difficile del gioco, quindi se non stai giocando a livello facile e non sei armato fino ai denti preparati una massiccia dose di elisir e di PAZIENZA.

I preparativi:Nemmeno a dirlo Ultima chance, aspira danni, Strike, tutti i comboplus e abilità di suporto

Attacchi nemici e come evitarlii lunghi fendenti del boss saranno facilmente evitabili saltando, ricordati di sfruttare al massimo questa occasione e mentre sei in aria colpisci il boss con combo aeree.
Un altro attacco del Boss sarà una tempesta di fioco,che lo circonderà infliggendo ingenti danni a Sora, ma puoi schivarlo con destrezza e correndogli alle spalle potremmo infliggergli alche qualche danno.
Il boss si teletrasporterà dietro Sora dopo ogni combo lasciandoti poco tempo per schivare i colpi, quindi è di vitale importanza tenere sempre sott'occhio i suoi movimenti e tenerlo sempre targhettato.

L'attacco Angelico del nostro nemico è probabilmente l'attacco più rognoso di tutto il gioco, infatti è un attacco che è in grado di azzerare i PV e i PM di sora.
Per riconoscere questo attacco dovremmo fare attenzione al Teletrasporto. Per evitare il gameover avrai due opzioni, la prima (armato di ultima chance) e di subire il colpo e curarti con un elisir appena possibile, facendo attenzione all'attacco fisico che segue sempre l'attacco angelico. La senconda è bloccare l'attacco del boss con L'abilità Strike. Questa tecnica è ottima per levare qualche PV al boss, ma è un azzardo, perchè se l'attacco di sephiroth non verra bloccato non potrai schivare il colpo che lo seguirà, causando la morte di Sora.

Se, dopo il teletrasporto del boss, lo sentiremo dire "Sin Harvest" allora targhettiamolo e appena sarà possibile partiamo con l'abilità Strike.

Un altro attacco del Boss sarà L' Omnislash. Sephiroth inizierà a muoversi in maniera molto rapida e imprevedibile, per evitare la morte del nostro personaggio lanciamo aereo e teniamoci pronti a curare i nostri PV.

L'attacco Supernova, che il boss lancerà solo quando avrà pochi PV, è facile da intuire perchè partirà quando sephiroth lancerà in aria la sua spada, da quel momento partiranno dei meteoriti che andranno addosso a Sora, quindi pariamoci con Aereo e schiviamo piu' che possiamo (tenendo sempre pronto un elisir). appena gli asteroidi finiranno di volteggiare per larena potrai colpire il boss ma dovrai fare attenzione al buco nero che si creerà sopra di lui, questo risucchierà tutte le meteoriti creandone una gigantesca quasi impossibile da schivare, quindi lancia nuovamente Aereo.

Durante l'ultima fase dell'incontro sephiroth lancerà anche delle sfere azzurre per il campo di battaglia, evitale con destrezza e non dimenticarti di tener sempre docchi il boss.

Ecco le statistiche del boss:
HP: 1.800
ATT: 46
DIF: 46
EXP: 18.000




:nascosto:Solo contro tutti [Difficoltà: 2/10]
Vinci qualsiasi torneo in modalità Scontro singolo.
Dovrai finire un torneo solo con Sora.
Vedi trofeo Sfida contro il tempo per maggiori dettagli

:nascosto:Sfida contro il tempo [Difficoltà: 3/10]
Vinci qualsiasi torneo in modalità Scontro a tempo.
Nel monte Olimpo dovrai affrontare dei tornei una volta completati potrai rigiocarci in altre due modalità, scontro Solitario dove dovrai affrontare tutti i nemici solo con Sora, e Scontro a tempo, dove dovrai finire il torneo entro un certo tot d tempo. (scontro a tempo lo sbloccherai solo dopo aver finito il torneo in solitaria).
Per un platino veloce consiglio di fare solo la coppa ade in tutte e due le modalità cosi' da sbloccare lo scettro e lo scudo Save the King e Save the Queen

:nascosto:Cacciatore di tesori [Difficoltà: 3/10]
Apri 100 forzieri.
I forzieri sono sparsi per i vari mondi e ce ne sono molti, alcuni sono segreti e contengono oggetti rari o unici, come i cuccioli di dalmata o le materie oscure, alti invece saranno pieni di oggetti consumabili come pozioni o etere, in entrambi i casi sono scrigni da aprire comunque.

:nascosto:Dalle stalle alle stelle [Difficoltà: 3/10]
Guadagna più di 10.000 munny.
Dovrai avere con te 10.000 munny, niente di difficile se punti a finire il gioco senza cambiare equipaggiamento.

:nascosto:Cacciatore di Heartless [Difficoltà: 3/10]
Sconfiggi più di 2.000 Heartless.
Gioca, 2.000 Heartless non sono poi molti.

:nascosto:I confini del mondo [Difficoltà: 5/10]
Chiudi la serratura della Fortezza Oscura.
trofeo legato alla storia.
Dovrai chiudere il penultimo mondo del gioco. Prima di chiuderlo dovrai scontrarti contro una serie di Boss, tra i quali Malefica trasformata.
A livello di difficoltà elevato consiglio di affrontare questo boss dalla distanza. quindi armati di elisir ed Etere a volontà aumenta i PM massimo di e la resistenza al fuoco.
Cerca di stare sui bordi dell'area e spara FIRE al drago quando sarà abbastanza fermo da non schivare il colpo.
questo è il metodo più sicuro per affrontare questo boss.

Oltre a questo Boss ci saranno altri boss, come Malefica non trasformata (prima del drago) e qualche versione di Riku.

:nascosto:Tiratore scelto [Difficoltà: 3/10]
Abbatti più di 2.500 nemici con la tua gummiship.
Consiglio di prendere questo trofeo durante la runa facile.In questa Run punterai a prendere tutti i progetti delle varie gummiship, quindi dovrai superare tutte le gummissioni. e ti vedrai costretto a viaggiare parecchio a bordo di questa nave.

:nascosto:Il Portafortuna [Difficoltà: 1/10]
Ottieni il Keyblade Portafortuna.
Trofeo legato alla storia, questo trofeo lo otterrai nella Città di mezzo, Parlando con Kairi.


http://i.imgur.com/fBvo13I.png


Armatura eterna[ [Difficoltà: 6/10]I]
Finisci il gioco senza modificare l'equipaggiamento.[/I]
Dovrai finire il gioco senza far modificare l'equipaggiamento né a Sora, né agli altri, io consiglio di prendere questo trofeo a livello Facile, così da avere già equipaggiati un Bracciale EXP e un Fiocco, che ti aiuteranno rispettivamente nell'accumulo di esperienza e nella difesa di Sora.

Imbattibile [Difficoltà: 6/10]
Finisci il gioco senza selezionare "Continua".
Trofeo semplice se affrontato nella maniera giusta, quindi punta a prendere questo trofeo nelle Run Final Mix o Facile.
Se per qualche motivo dovessi morire non premere continua, ma Carica partita, perciò cerca di salvare spesso, o almeno una volta ogni mondo.


:nascosto:Maestro di Final Mix [Difficoltà: 5/10]
Completa Final Mix o superiore.
Consiglio di tenere questo trofeo per ultimo, così da poter fare il gioco o con calma per goderti tutta la trama, oppure rifare tutto velocemente e terminare il platino in un' ultima decina di ore.
Per completare il Final Mix dovrai creare una partita e finire il gioco a livello Final mix (non ci saranno ne bonus ne malus)

http://imageshack.com/a/img35/9291/krqz.png :nascosto:Signore dei livelli [Difficoltà: 5/10]
Raggiungi il livello 100 con Sora.
Consiglio di prendere questo trofeo durante la run dove finirai il grillario.
Ti consiglio di equipaggiarti il prima possibile con gli oggetti: Bracciale EXP, orechini EXP, Collana EXP, anello EXP. Tutti oggetti che puoi dare come equipaggiamento anche ai tuoi alleati.
Se una volta completato il gioco e tutte le sue sfide secondarie non sarai ancora al livello 100 dirigiti nella l'isola che non c'e', sul ponte potrai trovare un Heartless raro a forma di pesce palla volante. Questo ti lancerà contro degli Heartless se tu li rispedirai al mittente ti riempirai di punti EXP, per migliorare il tutto metti tutti i tech+ che ai a disposizione.




https://i.imgur.com/HNqkjBY.png


:nascosto: Giocatore esperto [Difficoltà: 6/10]
Completa Final Mix in modalità Esperto.
Trofeo che ti terra occupato per una ventina di ore, se giocando come si deve, non aver paura di fermare per tirare su il livello Sora, Pippo e Paperino, cerca di riempirti di elisir e goditi il gioco, io consiglio di fare questo trofeo come prima run di gioco, cercando di godersi la trama e per cercare di capire il mondo di Kingdom Hearts.
Qualche consiglio. Non evitare gli scontri e cerca sempre di equipaggiarti con gli ultimi accessori e armi tieniti nell'inventario sempre oggetti curativi di tutti i tipi (etere; pozioni ed elisir).
se non sai come procedere nella storia, prova a parlare con i vari personaggi secondari.
Se proprio non ne puoi più per velocizzare questa run puoi saltare il monte Olimpo e Atlantica o la città di mezzo. Tieni conto che la città di Halloween è molto semplice mentre il boss dei Atlantica è abbastanza ostico.


:nascosto: A tutta velocità [Difficoltà: 5/10]
Sconfiggi il Mondo del Chaos ne "I confini del mondo" entro 15 ore (dall'inizio del gioco).
Consiglio di puntare a questo trofeo durante la tua run a Facile. Saltando i video, e i mondi che non servono al proseguimento della storia (Monte Olimpo e Atlantica, o Città di Halloween) dovresti riuscire a finire il gioco in circa 6/8h quindi non aver fretta, ogni tanto fermati a tirare su il livello dei tuoi personaggi.
Consiglio inoltre di fare questo trofeo legato agli altri due trofei :argento: Imbattibile e Armatura eterna, quindi senza premere continua e senza cambiare equipaggiamento, ne di Sora, ne degli alleati




https://i.imgur.com/5VZgozp.png


:nascosto:Maestro di Kingdom Hearts [Difficoltà: 7/10]
Ottieni tutti i trofei.
trofeo che non ha bisogno di molte spiegazioni. Buona caccia



https://i.imgur.com/RqnOr8c.png

JackSparrow
21/04/2017, 01:28
I trofei sono identici alla versione Ps3 con però due enormi miglioramenti.

Finendo il gioco a difficoltà Esperto si sbloccano anche i trofei per le difficoltà Normale e Principiante.
Inoltre, servono solo 30 progetti per il trofeo Collezionista di Gummiship.


EDIT:
Platinato in 50 ore.
La parte più lunga e noiosa riguarda l'elaborazione all'officina Moguri, per il resto abbastanza lisci.
Ad esperto basta andare di Ultima Chance + Proteggi Cura e passa la paura.

Dro
05/10/2017, 22:31
Ragazzi, sto cercando di prendere il trofeo delle gummissioni, volevo sapere ma come funzionano gli aspira gummi? A me sembra che non aspirano gli oggetti lontani XD

FANFY93
05/10/2017, 22:43
Ragazzi, sto cercando di prendere il trofeo delle gummissioni, volevo sapere ma come funzionano gli aspira gummi? A me sembra che non aspirano gli oggetti lontani XDPer far sì che attiri gli oggetti devi anche muovere la levetta destra

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Dro
07/10/2017, 23:04
Per far sì che attiri gli oggetti devi anche muovere la levetta destra

Inviato dal mio SM-G935F utilizzando Tapatalk
Uuuh e pensare che avevo premuto di tutto!
Gtazie mille!

FANFY93
07/10/2017, 23:21
Uuuh e pensare che avevo premuto di tutto!
Gtazie mille!Di nulla figurati! ;)

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