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Visualizza Versione Completa : [Thread Ufficiale] Complimenti! Hai ottenuto un trofeo



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megamaxim
07/08/2016, 21:15
Complimenti compa cnmilano; :cincin:

ropeppo
08/08/2016, 00:22
Complimenti raga :coppabit:


Io me lo ricordavo bellissimo Diablo quando ci giocavo da ragazzino, ora lo trovo terribilmente noioso e ripetitivo, non fai altro che aggirarti per anfratti sterminando mucchi di nemici e raccogliere vagonate di monnezza che ti costringeranno a fare avanti e inditro dalla città... cosi per tutto il gioco D=

Diablo purtroppo su console non si puo apprezzare come si dovrebbe (anche se a me è piaciuto molto ugualmente) ... su pc è in costante aggiornamente, hanno introdotto pure il concetto di "stagioni"

Sdreka
08/08/2016, 08:27
Platino # 28: Saints Row - Gat Out of Hell

Madonna che gioco stupido :asd: In diverse parti mi ha piegato dal ridere. A livello di gameplay è banalissimo, e piuttosto ripetitivo. Le varie sfide riguardanti le kill con armi e poteri vari sono una vera rottura...
Si salva giusto per l'alto livello di humor e per alcune armi, che sono SPETTACOLARI. Sparare razzi seduto su una comoda poltrona è il top
Aggiungiamoci anche il prezzo contenuto e il fatto che fosse gratis col plus di Luglio, un onesto 7/10 se lo piglia :sisi:

Reverser
08/08/2016, 08:35
Diablo purtroppo su console non si puo apprezzare come si dovrebbe (anche se a me è piaciuto molto ugualmente) ... su pc è in costante aggiornamente, hanno introdotto pure il concetto di "stagioni"
La cosa bella è che stavo parlando di Diablo II su PC :ahsisi:
Sono proprio le meccaniche a venire a noia dopo un po', se non ci fossero i livelli e le abilità da sbloccare faresti 1 cosa sola per tutto il gioco.

Complimenti a cnmilano; per le sue imprese da assassino ribellino, che uccide col pugnalino, mentre mangia un panino. BRAVOH :polident: :mipiace:
E complimenti pure a Sdreka; perché fa' della stupidità un vanto (del gioco ovviamente) :mipiace:

cnmilano
08/08/2016, 09:23
Grazie rev xd

FireFox
08/08/2016, 12:24
Platino 128 - Dead Space

Nome più azzeccato non c'era :asd:

Reverser
08/08/2016, 13:01
Platino 128 - Dead Space

Nome più azzeccato non c'era :asd:
E' come dire "Fammi spazio" a un cadavere :ahsisi:
Complimenti :mipiace:

cnmilano
08/08/2016, 13:15
Platino 128 - Dead Space

Nome più azzeccato non c'era :asd:

Complimenti!

Maelstorm
08/08/2016, 18:10
Complimenti a tutti in particolare a cnmilano per Syndicate.

Inviato dal mio GT-I9301I utilizzando Tapatalk

Reverser
08/08/2016, 18:21
CN ha platinato, non syndacate su questo

cnmilano
08/08/2016, 18:32
CN ha platinato, non syndacate su questo

Zelig

Sdreka
09/08/2016, 08:10
CN ha platinato, non syndacate su questo

Ti prego...

Totyx_82
09/08/2016, 09:29
Complimenti a Sdreka, Fire e ai compari Max e Ciccio

Yuri2
10/08/2016, 12:28
Cnmilano dove hai preso l' avatar di Life is strange con le ragazze che si baciano? Lo voglio pure io

LoStraniero91
10/08/2016, 13:25
Platino #169: Vero combattente

Enemy Front

Genere: Sparatutto in prima persona
Disponibile anche su: Xbox 360, Windows
Pubblicatore: CI Games
Sviluppatore: CI Games
Data d’uscita: 10 Giugno 2014

-- PREMESSA --

La guerra dei bachi.

-- TRAMA --

Enemy Front ci farà vestire i panni dello scrittore americano “Robert Hawkins”, che racconterà tutti i suoi combattimenti attraverso le osservazioni e i ricordi scritti sul suo diario, combattendo a fianco della resistenza polacca e francese contro il regime nazista. Nonostante le buone intenzioni, Hawkins combatterà solo per documentare le sue testimonianze, e questo sarà notato dai capi della resistenza, che lo vedranno come un opportunista che come un “alleato”, sebbene le cose prendano una piega differente con il susseguirsi degli eventi.

-- GIOCO --

Enemy Front ci vedrà impegnati a combattere durante la Seconda Guerra Mondiale in nazioni come la Normandia e soprattutto in Varsavia, città polacca teatro di molti scontri, che di solito non viene molto ritratta nei videogiochi.

Il gioco si presenta come uno sparatutto di stampo classico con elementi odierni come la vita rigenerante e i marcatori (i simboli che compaiono quando mandiamo a segno i colpi). Sarà possibile trasportare 2 armi e una pistola, e l’arsenale presente spazia da pezzi d’epoca come l’MP40 e il Gewehr 43, le immancabili granate “schiacciapatate” (Stielhandgranaten) e altri gingilli del periodo.

La struttura delle missioni cerca di non essere troppo lineare: infatti, possiamo conseguire l’obiettivo sia sparando all’impazzata che procedendo più cauti e furtivi. Le possibilità furtive del gioco vanno a lanciare sassi per distrarre i nazisti, coglierli di sorpresa e tagliarli la gola/usarli come scudi umani e coprire il rumore dei nostri spari con delle “fonti sonore”, indicate da un simbolo sullo schermo. Non mancheranno armi silenziate per adempire meglio a questo compito. Usando il binocolo, è possibile marcare i nemici, dove verranno segnalati con un simbolo sopra la loro testa.
Ogni tanto, oltre all’obiettivo primario, ci verranno segnalati obiettivi secondari, trascurabili e senza alcuna reale ricompensa: questi obiettivi variano da uccidere ufficiali tedeschi a distruggere veicoli. Purtroppo la varietà, sotto questo punto di vista, è carente.

I collezionabili presenti nel gioco sono degli emblemi dell’aquila nazista e i graffiti “P” della resistenza polacca, da calcare su muri col gessetto.

La maggior parte delle ambientazioni sono evocative e rendono bene il clima di tensione e devastazione di quel tempo: edifici crollati, bombardieri di passaggio, vaste campagne e qualche tocco carino. Peccato che questo da solo non basta a salvare Enemy Front, vi rimando alla sezione difetti.

-- MULTIGIOCATORE --

Il multigiocatore è una specie di palliativo dopo la campagna. Abbiamo solo 3 modalità che ormai si trovano in tutti gli sparatutto: Deatmatch e Deatmatch a Fazioni, con la sola modalità “unica” chiamata Trasmissione Radio, dove 2 squadre si devono contendere 3 antenne radio e arrivare a trasmettere quante più informazioni possibili prima dello scadere del tempo/riempimento della barra. Le mappe sono solo 4. Non ci sono sblocchi o elementi di personalizzazione, è tutto ridotto all’osso.

-- TECNICA --

Enemy Front si “bella” di usare il potentissimo CryENGINE, peccato solo che la resa finale è deludente. Buona la modellazione delle ambientazioni, delle armi e l’inclusione di qualche effetto carino come il riflesso sul mirino del fucile di precisione, il resto, ahimè, è un tripudio di rallentamenti, trame slavate, problemi di caricamento degli oggetti, compenetrazioni poligonali e un fastidioso effetto “spettro” che sembra circondare qualsiasi cosa si muova.

Sul “fronte” sonoro, vi sono delle musiche davvero evocative, ma che vengono ripetute sin troppe volte. I rumori delle armi sono fedeli ma il doppiaggio in inglese è abbastanza altalenante per quanto riguarda la recitazione e alcuni accenti, tranne i nazisti, che sono stereotipati al punto giusto.

-- DIFETTI --

La guerra dei bachi, letteralmente.

La stella indiscussa di questa sezione riguarda l’intelligenza artificiale… od oserei dire “Deficienza artificiale”. Alla faccia della “razza ariana” e le sue rinomate capacità di combattimento! I nazisti di Enemy Front sono quanto di più stupido e goliardico si possa assistere in uno sparatutto: praticamente, i soldati potranno stupirvi per le loro coordinate tattiche di mettersi tutti insieme in “fila indiana” per entrare in una stanza ed essere falciati con estrema facilità. Lodevole anche il loro innato talento per sfruttare ottimamente le coperture, dove faranno sporgere metri cubi del loro colpo, e dove la vittima verrà presto rimpiazzata da un suo collega, che presto diventerà vittima a sua volta, in un ciclo quasi infinito finché non ne rimarrà più nessuno. Sono anche piuttosto tardi nel capire che un loro compagno è morto sotto i loro occhi, quasi a inciamparci sopra.

Non mancano anche una pletora di bachi grafici e sonori, come modelli che si caricano in ritardo o manco lo fanno, causando l’ilarità del giocatore che potrebbe domandarsi come mai ci sia un muro invisibile dove noi vediamo i nemici, ma loro non vedono noi. I colori lampeggiano e tutto sfoca. Spesso gli “attori” del gioco si incantano, entrando in uno stato di meditazione o anche “pre-animazione”, restando imbambolati nella posa T mentre contemplano l’infinito. Che dire anche di sequenze che si rompono, impedendoci di proseguire, o di alcuni elementi davvero fatti male, come gli aerei che quando esplodono… scompaiono e basta! MAGIA!

Fattore non trascurabile è lo sbilanciamento della difficoltà: anche nella modalità più difficile, sarete comunque in grado di sopportare più proiettili di Master Chief o del Marine di DooM, mentre i nemici sono fragili e friabili come il tonno Rio Mare.

Concludo nel dire che la traduzione in italiano ha grossi errori come “The HQ is close” tradotto con “è chiuso” invece con “è vicino” e lo sbagliatissimo “Got it!” (Capito!) tradotto come “Preso!”. Tornate a scuola, caproni.

-- CONCLUSIONE --

La guerra di Enemy Front è una guerra persa. Il voler osare di riproporre un’epoca ormai spremuta fino al midollo come la Seconda Guerra Mondiale è una pessima scelta in un genere ormai troppo saturo: vuoi per la realizzazione grossolana, vuoi per un CryENGINE che davvero piange, vuoi per una serie di bachi non sorvolabili e vuoi anche per una campagna corta e un multigiocatore risibile. Le buone idee ci sono, ma sono calpestate da troppi problemi per essere godute, anche a causa dello “sviluppo infernale” che il gioco ha subito. Enemy Front, sei congedato con disonore.

-- VOTO --

4.5/10

-- TROFEI --

Questa è guerra! Per fortuna, una guerra che avete la speranza di vincere, grazie ad un platino facile e non troppo lungo.

C’è il multigiocatore e servono 4 persone per avviare una classificata. Per fortuna, è stabile e sbrigale in poco tempo: i soli trofei che vanno fatti in classificata sono raggiungere il grado di Primo Sergente (Sissignore!) e ottenere le medaglie di tutte le modalità (Jackpot). Il resto si fa in 2 e in privata, facili da ottenere.

La campagna in singolo è corta e non presenta difficoltà esagerate nemmeno nella modalità più difficile, inoltre i trofei delle difficoltà sono cumulabili. Ci saranno da raccogliere tutti gli stemmi (Inchiesta minuziosa) e da trascrivere i simboli della resistenza (Resistenza polacca), ma fate attenzione agli stemmi, che ogni tanto si fallano o vanno raccolti stando in “determinate posizioni”.
Sempre nella campagna, qualche missione ha uno o più trofei specifici, e ci saranno anche altri trofei vari tra uccisioni o azioni di gioco.

Tempo di completamento: 15 - 20 ore
Difficoltà complessiva: 3.0/10 - La guerra più facile da vincere di sempre.

-- RINGRAZIAMENTI --

Come non potrei ringraziare i miei commilitoni? Compagni d'avventura e guerra nel multigiocatore. Abbiamo il soldato siciliano Gadrak (https://gamercards.exophase.com/psn/user/Gadrak/), il soldato romano HarleyQuinn_12_ (http://psnprofiles.com/HarleyQuinn_12_) e il soldato olandese nico0777 (psnprofiles.com/nico0777), reduci di una guerra così fallata da entrare nei libri di storia.

http://i68.tinypic.com/2niz8rl.jpg

Totyx_82
10/08/2016, 15:54
Complimenti allo Straniero

Chibini
10/08/2016, 16:09
Complimenti platinatori del bit!!

cnmilano
10/08/2016, 16:36
Complimenti straniero

Fulci94
10/08/2016, 16:49
Complimenti per il platino straniero 👌

megamaxim
10/08/2016, 17:39
Complimenti per enemy bug straniero :rulez:
Messaggio in codice: ci vediamo in "paese francese", "trasmissione dati".. e dite al BOCIA di non killare.. :asd:

cnmilano
10/08/2016, 18:47
A 9 euro non potevo lasciarlo lí e ri-ri-giocarlo é stato un piacere.
81 TWD seasons 1 ps4

Yuri2
10/08/2016, 20:07
Cnmilano dove hai preso l' avatar di Life is strange con le ragazze che si baciano? Lo voglio pure io

Il signor CN è desiderato in cassa 4

cnmilano
10/08/2016, 20:25
Eh lo so tanta roba!!!l'ho preso su ps-store a 0.99 non ho saputo resistere alle lesbiche xd

fantasma
10/08/2016, 23:17
PLATINO UNCHARTED 4 :rulez:

Fulci94
11/08/2016, 00:19
Complimenti CN ( ti vedo carico e croccante in sti giorni)

Complementi anche a te fantasma 🔝

cnmilano
11/08/2016, 07:44
Complimenti CN ( ti vedo carico e croccante in sti giorni)

Complementi anche a te fantasma ��

Quoto

Reverser
11/08/2016, 08:09
Complimenti raga, platinare è bene, continuate cosi figliuoli :rulez:

cnmilano; certi avatar fruttati dovrebbero avere degli ingrandimenti speciali, altrimenti non rendono bene le limonate :asd:

Totyx_82
11/08/2016, 09:11
Complimenti a Ema e compare Ciru'

megamaxim
11/08/2016, 10:33
Complimenti fantasma e cnmilano; :coppabit:

megamaxim
13/08/2016, 17:45
per festeggiare la riapertura del forum:
LEGO BATMAN 3 Beyond Gotham :coppabit: n.122
SLY 1 :re: platino n.123
BATMAN ARKHAM ORIGINS BLACKGATE :rulez: platino n.124

vi saluto :prr:

popcornking
13/08/2016, 17:52
Per festeggiare la riapertura del forum:

Una mazza di niente :asd:

Inviato dalla camera di comando dell'astronave PlayStationBit utilizzando Tapatalk

cnmilano
13/08/2016, 17:57
per festeggiare la riapertura del forum:
LEGO BATMAN 3 Beyond Gotham :coppabit: n.122
SLY 1 :re: platino n.123
BATMAN ARKHAM ORIGINS BLACKGATE :rulez: platino n.124

vi saluto :prr:

Salutami!!complimenti

Reverser
13/08/2016, 19:51
Faccio i complimenti e rilancio

http://psnprofiles.com/lib/img/games/469752/trophies/1Lb6376a.png
:platino:77: Far Cry 3

Il gioco è carino e Vaas è un personaggio fantastico, peccato che le boss fight siano una cagata con quei QTE, ambientati in un mondo onirico e senza una logica, poi con Hoyt sparisce un intero tavolo da poker e 2 guardie, in favore di un 1 VS 1... boh
E adesso via per sempre Ubisoft dalla mia vita!!!!

cnmilano
13/08/2016, 20:06
Minchia rev come sei critico ogni volta.complimenti

Reverser
13/08/2016, 20:19
Minchia rev come sei critico ogni volta.complimenti
Quando ti sfracelli da 20cm e e resti a guardare il tuo cadavere per 5 minuti nella coop pubblica, perché ti incastri dietro i barili e i compagni vanno avanti, anche tu saresti critico :asd:

cnmilano
13/08/2016, 22:05
Quando ti sfracelli da 20cm e e resti a guardare il tuo cadavere per 5 minuti nella coop pubblica, perché ti incastri dietro i barili e i compagni vanno avanti, anche tu saresti critico :asd:

E vabbè piccolezze :fermopat:

Fulci94
13/08/2016, 23:57
Complimenti reverser👌🏼

Emanuele97G
14/08/2016, 00:41
Platino #58 Bioshock Infinite

Capolavoro! Ora mi faccio i DLC e mi porto a casa anche il 100%

Inviato dal Basilicom di Lastation tramite Tapatalk

cnmilano
14/08/2016, 07:13
Complimenti Ema

Chibini
14/08/2016, 07:40
E finalmente si torna al platino!
Platino numero 15: Hitman Go!


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

Reverser
14/08/2016, 08:25
Complimenti Ema, grandissimo gioco Bioshock :cincin:
Complimenti pure a Chibini :mipiace:

cnmilano
14/08/2016, 08:39
Complimenti Ema, grandissimo gioco Bioshock :cincin:
Complimenti pure a Chibini :mipiace:

Vai ora far cry 4

megamaxim
14/08/2016, 09:08
Complimenti Ema-Reverser per far cry :rulez:
complimenti Ema97g :coppabit: bello bioshock
Complimenti chibini :re:

Chibini
14/08/2016, 11:57
Ringrazio tutti e faccio i complimenti a tutti i platinatori d'agosto

Reverser
14/08/2016, 17:29
Vai ora far cry 4
Fortunatamente non ho una PS4 :polident:

cnmilano
14/08/2016, 20:23
Complimenti chibini

L-Lawliet
15/08/2016, 15:32
Mi sono prefissato un obbiettivo con i trofei, ovvero platinare solo quei giochi che mi hanno divertito, emozionato o colpito semplicemente di più rispetto ad un altro titolo. Nella mia umile bacheca trofei faccio posto ad un Dark Souls che mi ha avvicinato alla serie :coppabit: loda il sole \[T]/

FireFox
15/08/2016, 16:43
Platino 129 - rage

Non si molla mai -1 al 100%

cnmilano
15/08/2016, 16:43
complimenti:fermopat::leggi:
complimenti willy chissà fabio come sta dopo lo chiamo:prr::fermopat::piango:

Yuri2
15/08/2016, 17:55
Eh lo so tanta roba!!!l'ho preso su ps-store a 0.99 non ho saputo resistere alle lesbiche xd

Mi sa che è solo per la 4

cnmilano
15/08/2016, 18:04
Mi sa che è solo per la 4

mi sà...e yury prendila sta ps4:fermopat:

megamaxim
15/08/2016, 19:57
complimenti Fire! :rulez:

cnmilano
15/08/2016, 22:01
complimenti Fire! :rulez:

Ma cos'è che stai giocando?i figamon?tutti tu li trovi

rider_lory
15/08/2016, 23:49
Anche durante le (meritate) vacanze ci si mantiene in forma! :troll:
-->:platino:Ratchet & Clank 2[PSVITA]
-->:platino:Lego marvel SuperHeroes[PSVITA]

[Fatti prima del down del sito!]

--->Alien Breed 3[185] :leggi:

Reverser
16/08/2016, 05:09
Complimenti Rider e complimenti a chi è venuto prima.... ma non negli occhi :ahsisi: :mipiace:

cnmilano
16/08/2016, 06:41
Anche durante le (meritate) vacanze ci si mantiene in forma! :troll:
-->:platino:Ratchet & Clank 2[PSVITA]
-->:platino:Lego marvel SuperHeroes[PSVITA]

[Fatti prima del down del sito!]

--->Alien Breed 3[185] :leggi:

Dajé

[Kri]
16/08/2016, 09:17
Complimenti Rider!!

Inviato dal mio LG-D855 utilizzando Tapatalk

Emanuele97G
16/08/2016, 09:19
Complimenti!

Inviato dal Basilicom di Lastation tramite Tapatalk

LoStraniero91
16/08/2016, 10:23
E bravo Willy. Ma questo Payday? :polident:

FireFox
16/08/2016, 10:30
E bravo Willy. Ma questo Payday? :polident:

Con uno stile di profilo cosi, come vedi qua... payday può accompagnare solo

Fulci94
16/08/2016, 12:33
Complimenti raider😬

megamaxim
16/08/2016, 12:50
Anche durante le (meritate) vacanze ci si mantiene in forma! :troll:
-->:platino:Ratchet & Clank 2[PSVITA]
-->:platino:Lego marvel SuperHeroes[PSVITA]

[Fatti prima del down del sito!]

--->Alien Breed 3[185] :leggi:

RiDaje :coppabit:

FireFox
16/08/2016, 15:42
Complimenti a tutti quanti ragazzi

Chibini
16/08/2016, 17:29
Anche durante le (meritate) vacanze ci si mantiene in forma! :troll:
-->:platino:Ratchet & Clank 2[PSVITA]
-->:platino:Lego marvel SuperHeroes[PSVITA]

[Fatti prima del down del sito!]

--->Alien Breed 3[185] :leggi:

Rider sei un mito!


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

rider_lory
16/08/2016, 18:00
Rider sei un mito!


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
<3 <3

Fulci94
16/08/2016, 21:01
#12 platino DISNEY INFINITY 3.0 star wars🏆

cnmilano
16/08/2016, 21:24
Complimenti Fulci

Reverser
17/08/2016, 06:14
Complimentevolmente complimenti Fulci :mipiace:

PS: Non fate troppi comlimenti a Rider che si monta la testa :ahsisi:

rider_lory
17/08/2016, 11:03
#12 platino DISNEY INFINITY 3.0 star wars��

DAJEEE

Yuri2
17/08/2016, 11:16
Rider basta che qui qualcuno sta perdendo posizioni in classifica e poi piange, vero Straniero?

megamaxim
17/08/2016, 11:17
Daje Fulci :coppabit:

rider_lory
17/08/2016, 11:21
Rider basta che qui qualcuno sta perdendo posizioni in classifica e poi piange, vero Straniero?

???

Fulci94
17/08/2016, 12:39
Grazie ragazzi 🔝

LoStraniero91
17/08/2016, 14:50
Rider basta che qui qualcuno sta perdendo posizioni in classifica e poi piange, vero Straniero?

Beh, "qui" nel forum no, ma da qualche parte del PSN, sì!

Totyx_82
17/08/2016, 15:34
Mi limitero' ad un complimenti a tutti! :coppabit:

DevilGame
17/08/2016, 16:23
Si ritorna alla carica :D




Platino#163rd: Assassin's Creed : Syndicate (PS4)

http://psnprofiles.com/lib/img/games/c2af51/trophies/1Lb1d6ab.png





Finalmente e dopo davvero tanto tempo, posso dire di essermi davvero divertito tanto a giocare ad Assassin's Creed in ogni sua componente! Credetemi sono veramente contento :) . Non si tratta di un capolavoro, ma devo dire che è stato davvero un bel gioco.

Maelstorm
17/08/2016, 17:24
Complimenti a Francesco cnmilano per i suoi ultimi due platini anche se molto in ritardo e Complimenti a tutti per gli altri platini. :mipiace:

cnmilano
17/08/2016, 19:22
Complimenti a tutti grazie Gianluca

Reverser
17/08/2016, 20:15
Oh però calmini, complimenti ma calmini :polident: :mipiace:

cnmilano
17/08/2016, 20:36
Vede la card di rev cambiare non ha prezzo.complimenti dottore lol

rider_lory
17/08/2016, 20:48
Si ritorna alla carica :D




Platino#163rd: Assassin's Creed : Syndicate (PS4)

http://psnprofiles.com/lib/img/games/c2af51/trophies/1Lb1d6ab.png





Finalmente e dopo davvero tanto tempo, posso dire di essermi davvero divertito tanto a giocare ad Assassin's Creed in ogni sua componente! Credetemi sono veramente contento :) . Non si tratta di un capolavoro, ma devo dire che è stato davvero un bel gioco.

Good!

megamaxim
17/08/2016, 21:21
complimenti devil :coppabit:

poi volevo dire nulla di importante in spoiler.. solo PAC MAN le avventure mostruose 2 platino 125° :rulez: :re: :prr:

cnmilano
17/08/2016, 23:27
Complimenti avventura mostruosa

Totyx_82
18/08/2016, 08:38
Complimenti a Devil e a me cumpari Max per le sue avventure mostruose!

Reverser
18/08/2016, 10:16
Complimenti ragazzi, ma cerchiamo di non abbassare troppo il livello, ogni tanto qualche trashata va platinata ok? :pf:


Vede la card di rev cambiare non ha prezzo.complimenti dottore lol
Nella forma e nel colore, è in trasformaziuoneeeee

rider_lory
18/08/2016, 11:28
complimenti devil :coppabit:

poi volevo dire nulla di importante in spoiler.. solo PAC MAN le avventure mostruose 2 platino 125° :rulez: :re: :prr:

Grande!Easy?

Shinoda
18/08/2016, 14:34
Platino Gow Chains of Olympus e Ghost of Sparta, carini e facili da platinare :sisi:

FireFox
18/08/2016, 15:39
complimenti a tutti ;)

rider_lory
18/08/2016, 16:28
Platino Gow Chains of Olympus e Ghost of Sparta, carini e facili da platinare :sisi:

AWWWW

Totyx_82
18/08/2016, 17:06
Complimenti a Shinoda

Fulci94
18/08/2016, 17:52
Complimenti shinoda 😉

megamaxim
18/08/2016, 18:04
E bravo shinoda!
rider_lory; PAC-MAN 2 è abbastanza carino (nulla di speciale). È lievemente più complesso rispetto al primo, nulla di che comunque.

Brightblade
18/08/2016, 21:21
:re:


http://psnprofiles.com/lib/img/games/337757/trophies/1Le84a33.png
:platino: #61: Ratchet&Clank 3

http://psnprofiles.com/lib/img/games/15465a/trophies/1L6fea5d.png
:platino: #62: Mass Effect 3 + 100%

E complimenti a chi ha platinato, perchè son sicuro che qualcuno ha platinato :rotfl:

rider_lory
18/08/2016, 21:34
:re:


http://psnprofiles.com/lib/img/games/337757/trophies/1Le84a33.png
:platino: #61: Ratchet&Clank 3

http://psnprofiles.com/lib/img/games/15465a/trophies/1L6fea5d.png
:platino: #62: Mass Effect 3 + 100%

E complimenti a chi ha platinato, perchè son sicuro che qualcuno ha platinato :rotfl:

BELLAAAA

FireFox
18/08/2016, 21:43
Arrivo anche io oggi

Naruto Storm Revolution - 130

http://psnprofiles.com/lib/img/games/4c2a64/trophies/1L48bf1f.png

cnmilano
18/08/2016, 22:25
Complimenti bright e willy

Fafo987
19/08/2016, 00:08
Finalmente platinato quel dannato Tricky Towers!! Mi ha fatto smadonnare non poco :asd:

Reverser
19/08/2016, 06:15
Complimenti

Chibini
19/08/2016, 07:13
Bravo Fafo987

rider_lory
19/08/2016, 09:52
Grande fa!
Platino Ratchet & clank 3! [Psvita!]

Brightblade
19/08/2016, 10:22
Grande fa!
Platino Ratchet & clank 3! [Psvita!]

Piovono Lombax :ahsisi:
Complimenti, anche a Fire e Fafo.

LoStraniero91
19/08/2016, 10:23
Platino #170: Leggenda di ModNation™

ModNation™ Racers

Genere: Gioco di guida arcade con CGU
Disponibile anche su: PlayStation® Portable
Pubblicatore: Sony Computer Entertainment
Sviluppatore: United Front Games/SCE San Diego (PSP)
Data d’uscita: 21 Maggo 2010

-- PREMESSA --

Gareggia, Crea, Condividi.

-- TRAMA --

Nella carriera di ModNation, impersoneremo un mod chiamato “Tag”, diminutivo di Tagger, un graffitaro con la passione del disegno e delle corse. Deciderà di correre nella ModNation Racing Championship, grazie a sua madre che gli presenterà il suo amico Chief, che sarà il direttore di squadra di Tag, ritiratosi anni fa a causa di un’incidente. Tag, però, nonostante la sua abilità di guida, viene acclamato dai tifosi per il suo stile. Chi sarà il nuovo vincitore della MRC? Lo scoprirete guidando.

-- GIOCO --

ModNation si può definire Mario Kart con una “marcia in più”.
Abbiamo la consuetissima modalità carriera: la MRC. La MRC è composta di vari campionati denominati “Tour”, con un numero di piste variabili. Per avanzare, bisognerà almeno classificarsi terzi, ma ci saranno altre sfide dette “Obiettivi di gara”: sono richieste varie che vanno dall’ottenere punti acrobazia (derapata, volo, testacoda, scia) ad abbattere avversari specifici in punti specifici. Queste andranno completate insieme all’ottenimento del primo posto, o la sfida non sarà valida. Se completeremo queste sfide, talvolta, avremo la possibilità di sfidare il “pilota d’élite” in un testa a testa su quel percorso.
La MRC è presentata da due simpatici commentatori: Biff Tradwell e Gary Reasons. Oltre a presentare l’inizio di ogni gara, si punzecchieranno a vicenda, rendendo più divertente il tutto, inoltre forniscono notizie sull’andamento dell’MRC tramite delle scene animate che raccontano anche le vicende di Tag.

Oltre la carriera, non mancano gare singole impostabili a piacimento e le prove a tempo per migliorare i tempi sul giro.
C’è però quella parte che è il succo di ModNation: la sua componente creativa. ModNation fa parte della serie di giochi “Crea, Condividi”, esattamente come suo cugino LittleBigPlanet. La componente multigiocatore è da primo posto sul podio grazie alla condivisione dei contenuti creati dagli utenti (CGU). Partiremo su un’area chiamata ModSpot, una specie di grande “patio” dove possiamo incontrare altri giocatori collegati, ammirare le creazioni più belle, partecipare a gare sia XP che casuali, creare e condividere le nostre opere e tentare di essere il più veloce di tutto nell’Hot Lap (che, purtroppo, sarà una sfida vera e propria per il platino).
Qualsiasi giocatore che incontrerete nel ModSpot potrà essere esaminato, qui accederemo ad un menu radiale dove possiamo vedere le sue creazioni, le sue statistiche, sfidarlo o anche messaggiarlo.

La parte creativa di ModNation riguarda ben 3 elementi: i mod, i kart e le piste.
La creazione di un mod parte da un modello base, la nostra “tela”, che potrà essere dipinta come meglio ci aggrada con una serie di opzioni e disegni che non sfigurano affatto ed un sistema di “livelli” alla Photoshop per spostare, portare sotto/sopra o raggruppare i vari adesivi/scritte che ci applicheremo.
Lo stesso sistema viene usato con la creazione dei kart, da cui derivano anche molte altre parti intercambiabili, combinabili, duplicabili e chi più ne ha più ne metta.
Abbiamo poi la creazione delle piste, che verrà svolta in maniera originale guidando un’asfaltatrice e disegnando da “noi” il percorso, che poi potrà essere modificato in ogni suo più piccolo particolare, addobbandolo di elementi, percorsi alternativi, trappole e quant’altro.

Da buon arcade “kartesco”, ModNation ha un modello di guida molto facile da apprendere e con alcune caratteristiche inedite: conosciamo tutti che la derapata è ormai diventata il canone per giochi del genere, ModNation non è da meno, ma la derapata non è altro che un modo per racimolare punti e riempire la barra del turbo, insieme ad altre acrobazie di gara. La barra del turbo è… beh, una barra del turbo! MA NON SOLO! La barra del turbo è anche una specie di “energia” che vi permetterà di effettuare altre azioni come le “sportellate”, che disorienteranno il malcapitato di turno, e il lancio di un “raggio” che attiverà vari bersagli per aprire scorciatoie o per cambiare l’andamento dei pericolosi ModBot sulla pista.
Non tralasciamo l’arsenale: 4 armi base che possono essere caricate fino ad un devastante livello 3, o trasformate in mine da sganciare come un simpatico scherzetto agli inseguitori. Sarebbe un peccato se mancassero degli ostacoli ambientali, ma ModNation non si fa mancare nulla: tra salti trabocchetto, muri, barili esplosivi e devastatori, vedere gli avversari (o voi stessi) capitombolare sarà un vero spasso (o una disgrazia)!

-- MULTIGIOCATORE --

Come detto prima. Il multigiocatore è il motore del gioco. La parte creativa è la ruota che fa girare il tutto, però per chi è più desideroso di competere con altri spericolati piloti, c’è la possibilità di prendere parte a “gare XP” o “serie XP”, o anche a gare casuali liberamente impostabili. Per sfoggiare le proprie abilità, c’è l’Hot Lap: una prova a tempo infinita dove il tempo sul giro migliore viene pubblicato in una classifica del sito, e i 3 migliori nella videata del gioco.

Possiamo scaricare un gran numero di creazioni e addirittura “remixarle”, cioè creare una copia modificabile di altri creatori, con la possibilità di ripubblicarla, condividendo però parte degli ESP guadagnati con il creatore originale.

I punti esperienza di ModNation si dividono in “Creazione” e “Gara”, i primi si guadagnano se altri utenti scaricano, provano o visualizzano le nostre creazioni, mentre i secondi si ottengono partecipando alle gare XP. La somma totale di questi punti ci permetterà di guadagnare livelli, fino a quello massimo, il 30. Più punti significa più spazi per pubblicare le nostre creazioni.
Per chi è vecchia scuola, ModNation supporta lo schermo condiviso fino a 4 giocatori.

-- TECNICA --

Il comparto grafico di ModNation è molto colorato e si presta bene, senza particolari pregi o difetti, a parte sporadici rallentamenti. Quello che salta all’occhio sono le animazioni dei mod, soprattutto quelle dove Tag (o il vostro mod che lo rimpiazzerà), realizzate in tempo reale durante le scene dove vi è lui presente.

Nemmeno il comparto sonoro ha lodi o demeriti: abbiamo un buon doppiaggio in italiano, però in gara i piloti si limiteranno a smorfie o urletti. Il gioco supporta i nostri brani personalizzati dalla XMB, però va disattivata la ciarla vocale se riprodotti nel multigiocatore.

-- DIFETTI --

Nulla di così grave da segnalare se non una IA un po’ squilibrata. Il resto dipenderà dalla vostra mancanza di creatività, qualora non ne foste dotati.

-- CONCLUSIONE --

ModNation™ Racer è un gioco squisito, dotato di un suo carisma e personalità. Oltre ad una modalità carriera decente, la componente creativa è essenzialmente il meglio che si possa trovare su un gioco di guida, forte di una comunità ancora attiva, una personalizzazione davvero “infinita” e tante piccole sorprese. Chi ama creare o competere, troverà sicuramente pane (o asfalto/colori) per i suoi denti. Se cercate un LBP a 4 ruote (e non intendo QUEL Karting), non ne rimarrete delusi!

-- VOTO --

8.0/10

-- CONTENUTI SCARICABILI --

Oltre una serie di pacchetti contenenti oggetti di personalizzazione per mod, kart e piste, troverete 3 pacchetti che aggiungono nuovi temi e gare in carriera: Tour Estremo Oriente, Tour Artico e Tour Metropoli (a prezzi ladro) con annessi trofei.

-- TROFEI --

Platino base: 7.0/10

Attenzione aspiranti piloti: prima di platinare ModNation, dovete essere abbastanza abili nei giochi di guida, non tanto per il singolo (che comunque necessita della sua dose di abilità) ma quanto per UN TROFEO del multigiocatore. Allacciatevi le cinture che ora vi guido alle difficoltà del platino.

Il trofeo più infame, bastardo, ingiusto e “segnato dal tempo”, dal nome che vi farà letteralmente “fumare di rabbia”, è “Piccantissimo!”. Cosa dovete fare? Ecco. Dovete posizionarvi nel 10% dei migliori giocatori di una pista Hot Lap giornaliera.
Ora, avete visto la data di pubblicazione? Risale a 6 anni fa (durante la scrittura di questa recensione), e come avrà “leso” il tempo questo particolare trofeo? Ebbene! La pista non cambia da anni, è sempre la stessa: la “mitica e strafallata” Big Hermitage, dove ci corrono solo pro che registrano tempi da urlo (per voi che vi sgolerete dalla rabbia) e qualche giocatore occasionale. Per rientrare nel 10% dovete fare un calcolo: se nella classifica sono registrati 100 giocatori, il 10% sarà 10, quindi dovete essere almeno in decima posizione per ottenere il trofeo. Altrimenti…? Un altro giorno di tentativi e bestemmie. I pro del gioco hanno da sempre sfruttato un fuori mappa per tagliare una grossa porzione di tracciato, e sarà la stessa tecnica che DOVETE PADRONEGGIARE per ottenere un tempo sufficiente per avere qualche speranza. E tale speranza la vorrete accrescere inserendo quanti più profili falsi per intasare le classifiche ed aumentare il numero di giocatori! Quindi, ricapitoliamo: abilità, volontà e CULO sono le 3 tecniche che dovete adottare per il trofeo! Vi allego anche una schermata della classifica, che per noi italiani, si riavvia alle 10 di mattina. Prevedo già grosse sgommate di paura! Se andate sul mio profilo Facebook, troverete il video di come ho registrato il tempo: 00:54.395!

Oltre al trofeo bastardo, ci sono due trofei lunghi! Dovete ottenere 250.000 punti creazione (Stella della creazione) e raggiungere il livello 30 (Superstar di ModNation™). Tradotto in numeri con più 0, il livello 30 sono la bellezza di 500.000! 500.000!!!!!! Equivalgono a ben 5000 scaricamenti delle proprie creazioni (o a tantissime gare XP). Alzi la mano chi ora si creerà un sacco di profili per autoscaricarsi le proprie creazioni? Bravi! Sarà proprio così che volete fare per coloro che mancano di una vena creativa (o che non c’hanno proprio la voglia di aspettare che la gente si faccia avanti)! Chi ha doppia PS3, può persino tentare l’approccio “CardiLord”, cioè votarsi contemporaneamente, usando le due mani per comandare i due comandi e scaricare al doppio della velocità (ma con il doppio della fatica). Così facendo, potete anche votare 10 volte un vostro mod/kart/pista per i 3 trofei annessi. Trovate anche il tempo di vincere una serie XP convincendo altri 3 mod (Vincitore di serie) e 100 gare totali (Alla conquista del mondo). Divertente? Perché manca ancora il singolo!

Il singolo può mandarvi fuoripista spesso, grazie alle richieste assurde di alcuni obiettivi di gara e alla perfidissima IA, che non farà altro che mettervi il bastoni fra le ruote, bombardarvi con tutto il loro arsenale (specialmente a pochi metri dal traguardo) e sfottervi come meglio gli gira. Gli obiettivi di gara vanno completati SIA completando il requisito e SIA arrivando primi, non esiste fare uno e poi l’altro: in una botta sola, belli (Meritocrazia)! Dobbiamo anche raccogliere tutti i gettoni (Abbuffata), battere i tempi sul giro degli sviluppatori (Unisciti alla squadra), battere i piloti d’élite (Cacciatore di elite) e arrivare primo in tutte le gare (Dominatore)… anche se arrivare primo è richiesto persino dalle sfide, quindi non c’è via di scampo da ambedue le parti. Non lanciate il casco contro il muro!

- Tour Estremo Oriente: 5.0/10

La serie “Tour” è una specie di piccolo scherzo costoso che avrà i trofei fotocopiati 3 volte! Questo primo tour è infame per via di alcuni obiettivi di gara da mangiarsi i pneumatici. Dovete caricare una pubblicazione con il tema Estremo Oriente e persino ospitare (e concludere) una gara su una delle piste UFG (degli sviluppatori). Oltre a trofei con le armi che vengono a fortuna, dovete finire tutte la gare carriera completando tutte le sfide, arrivando primo e raccogliendo tutti i gettoni. Questo è il più difficile fra i 3.

- Tour Artico: 3.5/10

Gli stessi trofei (tranne quelli delle armi) del suo fratello “Estremo Oriente”. Più facile, fortunatamente. Non merita una spiegazione più dettagliata.

- Tour Metropoli: 3.5/10

Stesso sangue dei suoi fratelli “Estremo Oriente” ed “Artico”, cambiano solo i trofei delle armi, ma la solfa è la stessa!

NOTA: per Artico e Metropoli, dovete almeno vincere una gara per sbloccare la pista da usare liberamente nel singolo/multi.

Tempo di completamento: 50 - 80 ore
Difficoltà complessiva: 7.0/10 - Mettetevi il casco e la tuta, potreste dover spingere al massimo sull'acceleratore.

-- RINGRAZIAMENTI --

Ringrazio il pilota e creatore warrydanimon, che mi ha aiutato con il trofeo della serie XP.
Inoltre, vanno ringraziati i collaboratori di squadra kagome-chan21 (http://psnprofiles.com/kagome-chan21), Bloppy27 (http://psnprofiles.com/Bloppy27), skianta (http://psnprofiles.com/skianta), ropeppo81 (http://psnprofiles.com/ropeppo81), ShadySkunk (http://psnprofiles.com/ShadySkunk), ElfenSky (http://psnprofiles.com/ElfenSky) e AndyTheBest00 (http://psnprofiles.com/AndyTheBest00) per avermi passato i loro profili secondari per riempire di falsi la classifica.

http://i63.tinypic.com/6gy1oi.jpg
http://i63.tinypic.com/2ez6w5t.jpg
http://i63.tinypic.com/r2j7a0.png

Ehi Yuri2, a chi ho lasciato l'impronta del platino con una forte pedata in culo?

rider_lory
19/08/2016, 10:31
We grande Straniero!

Yuri2
19/08/2016, 12:04
Qualcuno ha ricevuto una forte pedata in culo :D

Totyx_82
19/08/2016, 16:00
Complimenti a Rider e allo Straniero

cnmilano
19/08/2016, 18:04
Complimenti nonno e 91

Reverser
19/08/2016, 18:36
Complimenti Stranié :wowa:

~Søul
19/08/2016, 22:43
Complimenti a tutti i platinatori :cappello:

Mi unisco anche io con :platino: #25 Dragon Age Inquisition

http://www.bonefishgamer.com/wp-content/uploads/2015/04/DAI_Logo.png

Reverser
20/08/2016, 07:40
Ottimo Saul, complimenti :happyclap:
Sono ancora indeciso sulla saga di Dragon's Age, non riesco a capire se mi potrebbe piacere o annoiare :mmm:
Sono tentato però

megamaxim
20/08/2016, 08:08
Complimenti a compa Lorenzo-rider che secondo me a breve tornerà con un altro bel platinozzo "pipistrelluto" :asd:
Complimenti a fede-straniero che va come un treno :polident:
Complimenti a fausto-blade :ave:
Complimenti a soul e a tutti gli altri :rulez:

Frollo
20/08/2016, 11:02
Complimenti a tutti ragazzi, siete veramente tanti :asd:

Yuri2
20/08/2016, 11:08
Il platino di Port Royale 3 mi sta portando via l' anima

Reverser
20/08/2016, 11:09
Il platino di Port Royale 3 mi sta portando via l' anima
E un gioco Vodoo?

~Søul
20/08/2016, 12:36
Sono ancora indeciso sulla saga di Dragon's Age, non riesco a capire se mi potrebbe piacere o annoiare :mmm:

Ci sono dei collegamenti per quanto riguarda i pg tra i vari titoli ma alla fine ognuno ha un suo sviluppo di trama.

Quindi se ti giochi solo Inquisition alla fine la storia si capisce (se pensi possa stancarti), seguendo l'ordine lineare però troverai vecchie conoscenze.

Se ti piace il genere è estremamente consigliato :sisi:

Reverser
20/08/2016, 12:47
Ci sono dei collegamenti per quanto riguarda i pg tra i vari titoli ma alla fine ognuno ha un suo sviluppo di trama.

Quindi se ti giochi solo Inquisition alla fine la storia si capisce (se pensi possa stancarti), seguendo l'ordine lineare però troverai vecchie conoscenze.

Se ti piace il genere è estremamente consigliato :sisi:
E' quello il punto, il genere non mi piace molto, ho giocato titoli con mappe aperte ma da qui a dire che mi piacciono gli open world ce ne passa. Diciamo che se la trama regge e il gameplay è piacevole potrei pure soprassedere sulla rottura di cazzo che è macinare chilometri :rotfl:

~Søul
20/08/2016, 12:57
E' quello il punto, il genere non mi piace molto, ho giocato titoli con mappe aperte ma da qui a dire che mi piacciono gli open world ce ne passa. Diciamo che se la trama regge e il gameplay è piacevole potrei pure soprassedere sulla rottura di cazzo che è macinare chilometri :rotfl:

Il macinare chilometri ci sta ma non a livelli esagerati anzi.

Giusto qualche smadonnamento ad incubo nella prima fase di gioco dato che ti killano pure le galline :fermopat:

Ma tutto il resto è una passeggiata di salute :ahsisi:

LoStraniero91
20/08/2016, 13:08
Platino #171: Voltare pagina

Murdered: Soul Suspect (PS3)

Genere: Azione-avventura poliziesco in terza persona
Disponibile anche su: PlayStation®4, Xbox 360, Xbox One, Windows
Pubblicatore: Square Enix
Sviluppatore: Airtight Games
Data d’uscita: 6 Giugno 2014

-- PREMESSA --

Anime investigatrici.

-- TRAMA --

Nella cittadina di Salem, nel Massachusetts, c’è un omicida che terrorizza gli abitanti chiamato “l’assassino della campana”. Ronan O’Connor, un poliziotto ex-criminale che lo stava pedinando, viene ucciso dall’assassino e il suo spirito si distacca dal corpo, rimanendo intrappolato nel limbo tra il mondo dei vivi e il mondo dei morti. Scoprendo la sua morte, Ronan dovrà risolvere le sue faccende in sospeso e far luce sul mistero che circonda il suo assassino.

-- GIOCO --

Murdered è un gioco in terza persona con sprazzi di elementi di furtività e una forte componente investigativa.

Essendo un fantasma, Ronan avrà un’interazione limitata con l’ambiente circostante. Grazie alla sua forma etera, Ronan può trapassare la maggior parte degli oggetti e dei muri, ma per “ovvie” limitazioni di gioco/trama, molti di questi elementi sono pervasi da un’aura spettrale: sono le zone “consacrate” dagli abitanti di Salem che i fantasmi non possono attraversare.

Appurato questo, nella città di Salem possiamo vagare liberamente e raggiungere i luoghi del nostro prossimo obiettivo, anche se non ci sarà molto da esplorare. Ronan ha diverse abilità, tra cui la più importante è il possedimento: possedere una persona ci permetterà di leggerne il pensiero, osservare quello che sta facendo o “condizionarlo” a ricordare un evento particolare (previa raccolta di indizi importanti). Si possono anche possedere dei gatti, che grazie alla loro agilità, ci permettono di raggiungere posti più ostici (ma pilotati).
Sempre parlando di abilità, Ronan sarà in grado di aprire passaggi in alcuni punti, svelare oggetti, teletrasportarsi (più avanti nel gioco) e “stregare” gli oggetti per distrarre i comuni mortali.

Le fasi investigative fanno l’occhiolino a L.A. Noire, ma non ci sarà bisogno di “grosse ricerche” o di interrogazioni (se voi foste fantasmi, riuscireste ad interrogare la gente viva?), siccome le aree di ricerca degli indizi sono delimitate e non ci sarà bisogno di scervellarsi troppo. Nonostante possiamo raccogliere tutti gli indizi, talvolta basterà solo raccogliere quelli più importanti e premere il tasto adibito per “dedurre”, selezionandoli in maniera logica o cronologica. La stessa cosa quando condizioneremo le persone, in modo da trovare la pista giusta per mandare avanti il caso. In alcuni occasioni dobbiamo “concentrarci” e ricostruire le dinamiche attraverso la selezione di alcune parole quando analizzeremo oggetti o situazioni. Ogni fallimento ci sottrarrà un distintivo di valutazione, che alla fine non è importante per il completamento del gioco.

Ora veniamo alle fasi furtive. Gli unici nemici del gioco sono delle “pozze di anime dannate”, che se calpestate, ci trascineranno dentro a meno che sfuggiremo azzeccando la combinazione giusta a schermo, e i ben più cattivi “Demoni”. I demoni sono dei fantasmi rossi che risucchieranno lo spirito di Ronan come viene scoperto. Per passare inosservati a questi cattivoni, ci si può nascondere dentro degli “spiriti vacui”, che si trovano ovunque, attirarli “disturbando” degli spiriti di corvi appollaiati e anche attivando la “visione” per vederli attraverso le pareti. Se riusciremo ad avvicinarci di soppiatto ad un demone, possiamo eliminarlo sempre con una combinazione facile di tasti. Nel caso in cui veniamo scoperti, bisognerà giocare a “nascondino” con loro, saltando da spirito in spirito, finché ci perderà di vista e tornerà ai fattacci propri.

Non ci sono bivi narrativi o conseguenze per una sbagliata deduzione. Il gioco fila liscio e lineare. In compenso, ci sono una marea di collezionabili che riguardano la storia di Salem, la vita di Ronan e retroscena di varie persone.

-- MULTIGIOCATORE --

Completamente assente.

-- TECNICA --

Murdered gira con il collaudatissimo Unreal Engine 3, ed essendo un titolo inter-piattaforma, la qualità in generale non è eccelsa. L’atmosfera ricreata nella cittadina di Salem è buona, grazie ad un sapiente uso di nebbia, distorsione della visuale e aberrazione cromatica, minata però da trame slavate “tipiche” di UE, rallentamenti e strappi.

Sul sonoro abbiamo qualche musica d’atmosfera, un discreto doppiaggio in italiano e alcuni rumori spettrali da far accapponare la pelle. Il gioco supporta persino i brani personalizzati dalla XMB, cosa alquanto strana per un titolo del genere.

-- DIFETTI --

Il titolo Artight Games si rileva decisamente troppo facile e corto, con idee sfruttate maluccio e una ripetitività di fondo davvero sconcertante. Tecnicamente, almeno su PS3, è appena sufficiente.

-- CONCLUSIONE --

Murdered: Soul Suspect poteva essere un’interessante svolta del genere “poliziesco”, grazie ad alcune idee originali e una trama ben articolata. Peccato che l’estrema facilità del gioco, la scarsa longevità e le meccaniche mal sfruttate rendono il tutto banale e scontato. L’unico incentivo è il vedere l’evolversi della storia. Mi dispiace, Ronan, rimarrai confinato nel limbo della sufficienza.

-- VOTO --

6.5/10

-- TROFEI --

Ronan vi offre un platino al 100% in singolo, il tutto sbrigabile in una sola giocata.

Fate attenzione, però! Ci sono la bellezza di 173 collezionabili e un mucchio di trofei mancabili! Praticamente, la lista dei trofei si basa solo sui collezionabili, qualche trofeo vario e sull’aiutare 4 povere anime nel gioco. Tutto qui! Pronti a vagare come un fantasma alla ricerca di essi?

Tempo di completamento: 5 - 10 ore
Difficoltà complessiva: 2.5/10 - Facile, anche se non si è fantasmi!

http://i67.tinypic.com/15c741.jpg

Reverser
20/08/2016, 13:33
Il macinare chilometri ci sta ma non a livelli esagerati anzi.

Giusto qualche smadonnamento ad incubo nella prima fase di gioco dato che ti killano pure le galline :fermopat:

Ma tutto il resto è una passeggiata di salute :ahsisi:
A me vanno bene se ci sono tanti viaggi rapidi, ben posizionati, altrimenti con la mia smania di perfezione mi ritroverei a passare giornate camminando come un pazzo avanti e indietro lol

E complimenti allo Straniero che con il suo platino e il post enorme ha fatto crashare il sito yeah :asd::wowa:

Fulci94
20/08/2016, 15:44
Complimenti straniero 🤔

megamaxim
20/08/2016, 15:54
Reverser; i dragon age come i mass effect sono giochi meravigliosi e vanno giocati a prescindere dalla grafica di kakka e il gameplay ripetitivo! una trama adulta e coinvolgente con personaggi fantastici e una serie di scelte da fare che fanno venire la pelle d'oca. creano vera dipendenza!

tornando IT

SLY 2 platino 126° :coppabit:

cnmilano
20/08/2016, 16:22
Non rispondo a Massimo perché se no mi agito subito...complimenti megamaxim;

Reverser
20/08/2016, 17:07
Complimenti mega :mipiace:
Mi hai quasi convinto, un bel centone potrebbe convincermi del tutto :asd:

Fulci94
20/08/2016, 19:53
Complimenti mega🖐🏿

Yuri2
20/08/2016, 23:15
:oro: Incettatore mitico di Hoard preso, adesso solo scalata al livello massimo e via un altro 100% non tanto difficile ma mooooolto lungo

rider_lory
20/08/2016, 23:52
Complimenti a compa Lorenzo-rider che secondo me a breve tornerà con un altro bel platinozzo "pipistrelluto" :asd:



Niente spoiler!!!

FireFox
21/08/2016, 14:18
complimentos a todos

rider_lory
21/08/2016, 18:42
Platino Batman Arkham Origins !

Reverser
21/08/2016, 18:45
Platino Batman Arkham Origins !
Bella merda lol
Complimenti :mipiace:

cnmilano
21/08/2016, 21:25
Complimenti rider

FireFox
22/08/2016, 00:13
siete i migliori boys...

ropeppo
22/08/2016, 00:40
bravi tutti!

Reverser
22/08/2016, 05:40
Mi sono sempre chiesto una cosa, quali effetti collaterali ha la ropeppofobia :mmm:

rider_lory
22/08/2016, 10:37
Bella merda lol
:

Non condivido affatto!

Reverser
22/08/2016, 11:58
Non condivido affatto!
Bhè certo ho esagerato, però fin troppo diverso dagli altri 2

rider_lory
22/08/2016, 12:08
Bhè certo ho esagerato, però fin troppo diverso dagli altri 2
Personalmente, invece, ne sono rimasto soddisfatto.Il narrare come Batman & Joker si sono incontrati mi ha affascinato.L'unica pecca è l'online che poteva anche essere evitato :)

megamaxim
22/08/2016, 18:59
E complimenti rider !

~Søul
22/08/2016, 19:33
Complimenti Rider!

Mi ci butto anche io dopo Watch Dogs :sisi:

Fulci94
22/08/2016, 19:58
Complimenti rider😊

LoStraniero91
23/08/2016, 10:24
Platino #172: La traiettoria di approccio è piena.

Top Gun: Hard Lock

Genere: Combattimenti d’aerei arcade
Disponibile anche su: Xbox 360, Windows
Pubblicatore: 505 Games
Sviluppatore: Headstrong Games
Data d’uscita: 6 Marzo 2012

-- PREMESSA --

Avete la stoffa per diventare Top Gun?

-- TRAMA --

Completamente differente dagli eventi narrati dalla pellicola (ma con alcune similarità), dove il gioco gode di licenza, in Hard Lock vestirete i panni dell’appena graduato ma spericolato pilota Lance “Spider” Webb, trasferito nella portaerei USS McKinley. L’istruttore e mentore di Spider è Maverick, praticamente il “protagonista” della pellicola, che ora si limita solo a coordinare. Dopo ingenti attacchi alla flotta navale, lo squadrone di cui Spider farà parte scopre un aereo non identificato che sembra provenire dalla “solita” nemica degli americani: la Russia. Tra missioni di soccorso, distruzione di obiettivi strategici e quant’altro, Spider dovrà farsi valere, fermare il solito attacco terroristico e ottenere così il titolo di “Top Gun”.

-- GIOCO --

Hard Lock è un arcade purissimo dove non c’è alcun spazio per noiosissime e complicate nozioni su come operare un velivolo. Qui tutto è immediato e si fa sentire sin dalle prime battute di caccia.

La campagna è composta da 15 missioni in cui, a bordo dei vari caccia e armamenti selezionabili, il nostro scopo è solo abbattere ogni tipo di minaccia aerea o terrestre ci verrà propinata contro. Gli obiettivi delle missioni si dividono nel far fuori i nemici, bombardare bersagli terrestri, difendere un obiettivo, evitare i radar nemici o proteggere un alleato. Purtroppo, in questo frangente la varietà è davvero poca e presto la mancanza di “idee fresche” si farà sentire dopo neanche 3 missioni.
Con ogni acrobazia, abbattimento od obiettivo completato, otterremo punti. Concatenando acrobazie e uccisioni (specialmente multiple) otterremo utili moltiplicatori per aumentare il punteggio e aggiudicarci valutazioni migliori a fine missione, mostrate da 3 stelle: bronzo, argento e la luccicante stella d’oro.

Comandi alla mano, noterete come l’aereo è incredibilmente maneggevole, agile e senza i soliti problemi di stallo dovuti ad una cabrata senza la giusta potenza. Possiamo compiere turbinanti acrobazie come avvitamenti e giri della morte in barba alle leggi della fisica e volare a Mach 2 con la semplice spinta della levetta destra, che attiva i postbruciatori. Atterraggi e decolli non sono contemplati (sono solo parte di eventi “segnati” nelle missioni). Inoltre, i danni subiti si “rigenereranno” col tempo e il carburante è infinito. Magari fosse così anche nella realta.

Nel gioco è presente una caratteristica che dà anche nome al titolo: l’Hard Lock. L’Hard Lock è un sistema di aggancio (leggermente simile a quello di Ace Combat: Assault Horizon) che viene attivato qualora siamo in coda ad un “bandito” e appare il tasto sopra di esso. Premendo l’apposito tasto, si entra in “Hard Lock” e la visuale si concentrerà dietro il nemico e si avvicinerà di più al nostro aereo, enfatizzando il momento. Durante l’aggancio, dobbiamo “virare” l’aereo in modo da posizionare il mirino per bloccare l’aggancio e sparare un missile, che sarà SEMPRE letale (nulla ci impedisce di usare le mitragliatrici). Però aspettate, non è finita! Se non siamo riusciti ad agganciare entro un certo tempo il bersaglio, partirà un “evento rapido” (QTE) in cui dobbiamo compiere delle acrobazie aeree (giri della morte, Immelmann, virate repentine, ecc…) tramite le levette come mostrato a schermo: la rapidità e il mantenimento dell’esecuzione ci permetterà di effettuare l’acrobazia, che verrà valutata. Nel caso in cui riusciamo nell’intento (con un colore verde), a seconda di quanta percentuale di successo otterremo, il mirino si ingrandirà, consentendoci di agganciare il nemico su uno spazio più ampio. Nel caso in cui siamo troppo lenti (colore rosso), dobbiamo comunque ottenere una buona percentuale, perché la situazione verrà capovolta: noi saremo il bersaglio! La percentuale ottenuta anche se abbiamo sbagliato la manovra impedirà che il mirino del nemico si allarghi troppo, e bisognerà comunque schivare l’aggancio, altrimenti se ci prende, è finita! Se resistiamo per un po’ di tempo, apparirà un altro evento, che se eseguiremo correttamente, ci farà capovolgere la situazione a nostro vantaggio, altrimenti, non ci scrolleremo di dosso il bandito. Quindi, in soldoni: più acrobazie con successo di fila compiremo, più grande sarà il mirino e quindi più facile sarà da agganciare il nemico. Anche le schivate dei missili sono gestite tramite eventi rapidi e sempre riconoscibili prima da un “gradevole” segnale.

Gli “uccellini” del gioco sono una decina abbondante: si va dal Super Hornet fino all’F22 Raptor, passando anche per caccia russi come il Mig e il Super Flanker (chi ha giocato a BF3 lo riconoscerà). Tutti questi aerei possono essere personalizzati con colori e livree diverse. Persino l’armamento potrà essere selezionato in base alle nostre esigenze e gusti (anche se nelle missioni saremo costretti ad usarne uno specifico). Ottenendo medaglie e progressi nel gioco, si sbloccano nuovi aerei, livree ed armamenti.

L’altra modalità in singolo è la “Zona Pericolo”: una modalità ad ondate dove affronteremo stormi di nemici, con diverse condizioni come il tempo o il radar sfasato da “fastidiosi” aerei equipaggiati con disturbatori. Finite le ondate, affronteremo l’asso in un duello aereo all’ultimo sangue.

-- MULTIGIOCATORE --

Il multigiocatore è molto “classico” ma allo stesso tempo scarno. Abbiamo 3 modalità competitive e due mappe cooperative. Queste modalità sono il classico scontro aereo tutti contro tutti, a squadre e la difesa delle basi. Tra l’altro, il passi è obbligatorio e c’è persino la fregatura: anche se acquistate una copia nuova, non potete più riscattare il codice perché sarà scaduto! Esatto! Tutte le copie ora hanno praticamente un inutile foglio di carta con cui potete pulirvi… ehm, lo scarico del postbruciatore. Prego, pagate 9,99€ alla cassa per usufruire di una vuotissima modalità multigiocatore.

-- TECNICA --

Di certo Hard Lock non sfoggia una grafica scintillante come le fusoliere dei caccia, però fa discretamente il suo lavoro. Gli aerei sono modellati bene anche se non appariranno danni strutturali. Molto di meno il resto con veicoli scialbi e paesaggi spoglissimi: laddove non sta il mare, ci sono vaste distese di “verde” con sprazzi di alberi e qualche solitario villaggio. Molto meglio con l’effettistica: buone esplosioni ed effetti carini come l’acqua che bagna la visuale o gli schizzi di fuliggine quando colpiremo da vicino i bersagli.

Meglio il lato sonoro, con le musiche della pellicola e un doppiaggio in italiano ascoltabile.

-- DIFETTI --

A parte la ripetitività delle missioni, la struttura di gioco in generale è un po’ “turbolenta” in quanto gli eventi rapidi e l’Hard Lock ne fanno da padrone, rendendo troppo pilotata la gestione dell’aereo. C’è davvero poco da fare dopo la campagna: non ci sono sfide o modalità libere dove poter collaudare i vari aerei.

-- CONCLUSIONE --

Top Gun è un nome che solo i più nostalgici ricorderanno, ed Hard Lock tenta di fare breccia tra gli aspiranti piloti. L’azione e la spettacolarità ci sono, ma vengono messi in secondo piano a causa dei frequentissimi eventi rapidi e della monotona struttura delle missioni. Tom Cruise sentiva il bisogno di velocità, il gioco invece necessitava una miglior rifinitura. Top Gun: Hard Lock entra in stallo e precipita giù nel marasma degli arcade.

-- VOTO --

6.5/10

-- TROFEI --

Solo i veri assi platineranno questo gioco!

Naaah! Sto scherzando! Parliamo di un platino che non sfiora minimamente le difficoltà di IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, ma che richiede la sua dose di abilità.

Come al solito partiamo dal multigiocatore, che presenta solo ben 3 trofei (al modico prezzo di 9,99€): finire una co-op (Gioco di squadra), ottenere 5 uccisioni di fila in Deathmatch (Asso istantaneo) e 10 vendette (L’ora della vendetta).

Tocca al singolo e iniziamo col dire che bisognerà ottenere la stella d’oro in tutte le missioni della campagna (Record perfetto). Nel gioco non c’è alcuna indicazione su quanti punti bisogna fare per prendere oro, ma vi dico già da ora che dovete giocare a Difficile, cercare di ottenere uccisioni multiple ed abbattere i veicoli in Hard Lock per avere i bonus. Difficile è fattibile fino a circa ¾ di gioco, poi la difficoltà salirà su su su su in alto nel cielo insieme a tutti i santi: vi sono due punti del gioco (missione 13 e 14) che sono estremamente frustranti a Difficile data la mole di nemici (13) e la fragilità di un punto da difendere (14). Esiste un utile trucco che vi salverà da un lancio col paracadute: quando arriverete a questi punti caldi (e lo scoprirete voi stessi), uscite dalla missione, cambiate la difficoltà in Normale e poi riprendete la missione abbandonata, vi chiederà se volete riprendere dal punto di controllo e voi confermate. Così facendo, ripartirete da dove avete interrotto, ma sarà molto più gestibile completare quella sezione lì. Una volta fatta e il gioco salva, uscite e rimettete a Difficile. Il motivo è che Difficile vi fa ottenere molti più punti, ma queste due sezioni sono così mal pensate e pallose che se non usate il trucco, vi schianterete in picchiata. Sempre a Difficile, affrontare gli eventi rapidi contro gli assi è cosa da malati se non con un altro trucco molto usato: il menu di pausa! Quando sta per apparire l’acrobazia e il comando, e avete visto un fotogramma delle levette da spingere, mettete in pausa, spingete le levette come vi ricordate (ma ricordatevele ESATTE) e togliete la pausa (premendo Start), effettuerete subito l’acrobazia e vincerete il 99% delle volte.

C’è da completare una Zona Pericolo (Ne resterà solo uno). Fate quella sul Mar Nero che è la più facile.

Poi dovete collaudare ogni aereo (Pilota di prova) e far fuoco con ogni arma (Scatenate l’inferno, obiettivo inottenibile nella versione Xbox 360). Ci sono poi da fare uccisioni acrobatiche o in vari modi in Hard Lock, finire le sezioni “furtive” senza essere scoperti (Ghostrider) e da volare radente a 5 torri (Il bisogno di velocità).

Infine, abbiamo il trofeo da fattorizzare: il grado di Grandammiraglio (Cinque stelle)! Sono 20 milioni di punti, che con le missioni ad oro, una Zona Pericolo e il rigiocare la missione 8 (dove fate 3 milioni garantiti a volo) vi permetteranno di guadagnarvi i galloni in poco tempo!

Tempo di completamento: 20 - 25 ore
Difficoltà complessiva: 5.5/10 - Dimostrate di essere dei Top Gun!

-- RINGRAZIAMENTI --

All’asso APCGrayLocked (http://psnprofiles.com/APCGrayLocked) per aver volato al mio fianco per i trofei multigiocatore.

http://i68.tinypic.com/sdzsrl.jpg

Yuri2
23/08/2016, 10:27
Bella Stranger :rulez:

rider_lory
23/08/2016, 11:07
Platino #172: La traiettoria di approccio è piena.

Top Gun: Hard Lock

Genere: Combattimenti d’aerei arcade
Disponibile anche su: Xbox 360, Windows
Pubblicatore: 505 Games
Sviluppatore: Headstrong Games
Data d’uscita: 6 Marzo 2012

-- PREMESSA --

Avete la stoffa per diventare Top Gun?

-- TRAMA --

Completamente differente dagli eventi narrati dalla pellicola (ma con alcune similarità), dove il gioco gode di licenza, in Hard Lock vestirete i panni dell’appena graduato ma spericolato pilota Lance “Spider” Webb, trasferito nella portaerei USS McKinley. L’istruttore e mentore di Spider è Maverick, praticamente il “protagonista” della pellicola, che ora si limita solo a coordinare. Dopo ingenti attacchi alla flotta navale, lo squadrone di cui Spider farà parte scopre un aereo non identificato che sembra provenire dalla “solita” nemica degli americani: la Russia. Tra missioni di soccorso, distruzione di obiettivi strategici e quant’altro, Spider dovrà farsi valere, fermare il solito attacco terroristico e ottenere così il titolo di “Top Gun”.

-- GIOCO --

Hard Lock è un arcade purissimo dove non c’è alcun spazio per noiosissime e complicate nozioni su come operare un velivolo. Qui tutto è immediato e si fa sentire sin dalle prime battute di caccia.

La campagna è composta da 15 missioni in cui, a bordo dei vari caccia e armamenti selezionabili, il nostro scopo è solo abbattere ogni tipo di minaccia aerea o terrestre ci verrà propinata contro. Gli obiettivi delle missioni si dividono nel far fuori i nemici, bombardare bersagli terrestri, difendere un obiettivo, evitare i radar nemici o proteggere un alleato. Purtroppo, in questo frangente la varietà è davvero poca e presto la mancanza di “idee fresche” si farà sentire dopo neanche 3 missioni.
Con ogni acrobazia, abbattimento od obiettivo completato, otterremo punti. Concatenando acrobazie e uccisioni (specialmente multiple) otterremo utili moltiplicatori per aumentare il punteggio e aggiudicarci valutazioni migliori a fine missione, mostrate da 3 stelle: bronzo, argento e la luccicante stella d’oro.

Comandi alla mano, noterete come l’aereo è incredibilmente maneggevole, agile e senza i soliti problemi di stallo dovuti ad una cabrata senza la giusta potenza. Possiamo compiere turbinanti acrobazie come avvitamenti e giri della morte in barba alle leggi della fisica e volare a Mach 2 con la semplice spinta della levetta destra, che attiva i postbruciatori. Atterraggi e decolli non sono contemplati (sono solo parte di eventi “segnati” nelle missioni). Inoltre, i danni subiti si “rigenereranno” col tempo e il carburante è infinito. Magari fosse così anche nella realta.

Nel gioco è presente una caratteristica che dà anche nome al titolo: l’Hard Lock. L’Hard Lock è un sistema di aggancio (leggermente simile a quello di Ace Combat: Assault Horizon) che viene attivato qualora siamo in coda ad un “bandito” e appare il tasto sopra di esso. Premendo l’apposito tasto, si entra in “Hard Lock” e la visuale si concentrerà dietro il nemico e si avvicinerà di più al nostro aereo, enfatizzando il momento. Durante l’aggancio, dobbiamo “virare” l’aereo in modo da posizionare il mirino per bloccare l’aggancio e sparare un missile, che sarà SEMPRE letale (nulla ci impedisce di usare le mitragliatrici). Però aspettate, non è finita! Se non siamo riusciti ad agganciare entro un certo tempo il bersaglio, partirà un “evento rapido” (QTE) in cui dobbiamo compiere delle acrobazie aeree (giri della morte, Immelmann, virate repentine, ecc…) tramite le levette come mostrato a schermo: la rapidità e il mantenimento dell’esecuzione ci permetterà di effettuare l’acrobazia, che verrà valutata. Nel caso in cui riusciamo nell’intento (con un colore verde), a seconda di quanta percentuale di successo otterremo, il mirino si ingrandirà, consentendoci di agganciare il nemico su uno spazio più ampio. Nel caso in cui siamo troppo lenti (colore rosso), dobbiamo comunque ottenere una buona percentuale, perché la situazione verrà capovolta: noi saremo il bersaglio! La percentuale ottenuta anche se abbiamo sbagliato la manovra impedirà che il mirino del nemico si allarghi troppo, e bisognerà comunque schivare l’aggancio, altrimenti se ci prende, è finita! Se resistiamo per un po’ di tempo, apparirà un altro evento, che se eseguiremo correttamente, ci farà capovolgere la situazione a nostro vantaggio, altrimenti, non ci scrolleremo di dosso il bandito. Quindi, in soldoni: più acrobazie con successo di fila compiremo, più grande sarà il mirino e quindi più facile sarà da agganciare il nemico. Anche le schivate dei missili sono gestite tramite eventi rapidi e sempre riconoscibili prima da un “gradevole” segnale.

Gli “uccellini” del gioco sono una decina abbondante: si va dal Super Hornet fino all’F22 Raptor, passando anche per caccia russi come il Mig e il Super Flanker (chi ha giocato a BF3 lo riconoscerà). Tutti questi aerei possono essere personalizzati con colori e livree diverse. Persino l’armamento potrà essere selezionato in base alle nostre esigenze e gusti (anche se nelle missioni saremo costretti ad usarne uno specifico). Ottenendo medaglie e progressi nel gioco, si sbloccano nuovi aerei, livree ed armamenti.

L’altra modalità in singolo è la “Zona Pericolo”: una modalità ad ondate dove affronteremo stormi di nemici, con diverse condizioni come il tempo o il radar sfasato da “fastidiosi” aerei equipaggiati con disturbatori. Finite le ondate, affronteremo l’asso in un duello aereo all’ultimo sangue.

-- MULTIGIOCATORE --

Il multigiocatore è molto “classico” ma allo stesso tempo scarno. Abbiamo 3 modalità competitive e due mappe cooperative. Queste modalità sono il classico scontro aereo tutti contro tutti, a squadre e la difesa delle basi. Tra l’altro, il passi è obbligatorio e c’è persino la fregatura: anche se acquistate una copia nuova, non potete più riscattare il codice perché sarà scaduto! Esatto! Tutte le copie ora hanno praticamente un inutile foglio di carta con cui potete pulirvi… ehm, lo scarico del postbruciatore. Prego, pagate 9,99€ alla cassa per usufruire di una vuotissima modalità multigiocatore.

-- TECNICA --

Di certo Hard Lock non sfoggia una grafica scintillante come le fusoliere dei caccia, però fa discretamente il suo lavoro. Gli aerei sono modellati bene anche se non appariranno danni strutturali. Molto di meno il resto con veicoli scialbi e paesaggi spoglissimi: laddove non sta il mare, ci sono vaste distese di “verde” con sprazzi di alberi e qualche solitario villaggio. Molto meglio con l’effettistica: buone esplosioni ed effetti carini come l’acqua che bagna la visuale o gli schizzi di fuliggine quando colpiremo da vicino i bersagli.

Meglio il lato sonoro, con le musiche della pellicola e un doppiaggio in italiano ascoltabile.

-- DIFETTI --

A parte la ripetitività delle missioni, la struttura di gioco in generale è un po’ “turbolenta” in quanto gli eventi rapidi e l’Hard Lock ne fanno da padrone, rendendo troppo pilotata la gestione dell’aereo. C’è davvero poco da fare dopo la campagna: non ci sono sfide o modalità libere dove poter collaudare i vari aerei.

-- CONCLUSIONE --

Top Gun è un nome che solo i più nostalgici ricorderanno, ed Hard Lock tenta di fare breccia tra gli aspiranti piloti. L’azione e la spettacolarità ci sono, ma vengono messi in secondo piano a causa dei frequentissimi eventi rapidi e della monotona struttura delle missioni. Tom Cruise sentiva il bisogno di velocità, il gioco invece necessitava una miglior rifinitura. Top Gun: Hard Lock entra in stallo e precipita giù nel marasma degli arcade.

-- VOTO --

6.5/10

-- TROFEI --

Solo i veri assi platineranno questo gioco!

Naaah! Sto scherzando! Parliamo di un platino che non sfiora minimamente le difficoltà di IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, ma che richiede la sua dose di abilità.

Come al solito partiamo dal multigiocatore, che presenta solo ben 3 trofei (al modico prezzo di 9,99€): finire una co-op (Gioco di squadra), ottenere 5 uccisioni di fila in Deathmatch (Asso istantaneo) e 10 vendette (L’ora della vendetta).

Tocca al singolo e iniziamo col dire che bisognerà ottenere la stella d’oro in tutte le missioni della campagna (Record perfetto). Nel gioco non c’è alcuna indicazione su quanti punti bisogna fare per prendere oro, ma vi dico già da ora che dovete giocare a Difficile, cercare di ottenere uccisioni multiple ed abbattere i veicoli in Hard Lock per avere i bonus. Difficile è fattibile fino a circa ¾ di gioco, poi la difficoltà salirà su su su su in alto nel cielo insieme a tutti i santi: vi sono due punti del gioco (missione 13 e 14) che sono estremamente frustranti a Difficile data la mole di nemici (13) e la fragilità di un punto da difendere (14). Esiste un utile trucco che vi salverà da un lancio col paracadute: quando arriverete a questi punti caldi (e lo scoprirete voi stessi), uscite dalla missione, cambiate la difficoltà in Normale e poi riprendete la missione abbandonata, vi chiederà se volete riprendere dal punto di controllo e voi confermate. Così facendo, ripartirete da dove avete interrotto, ma sarà molto più gestibile completare quella sezione lì. Una volta fatta e il gioco salva, uscite e rimettete a Difficile. Il motivo è che Difficile vi fa ottenere molti più punti, ma queste due sezioni sono così mal pensate e pallose che se non usate il trucco, vi schianterete in picchiata. Sempre a Difficile, affrontare gli eventi rapidi contro gli assi è cosa da malati se non con un altro trucco molto usato: il menu di pausa! Quando sta per apparire l’acrobazia e il comando, e avete visto un fotogramma delle levette da spingere, mettete in pausa, spingete le levette come vi ricordate (ma ricordatevele ESATTE) e togliete la pausa (premendo Start), effettuerete subito l’acrobazia e vincerete il 99% delle volte.

C’è da completare una Zona Pericolo (Ne resterà solo uno). Fate quella sul Mar Nero che è la più facile.

Poi dovete collaudare ogni aereo (Pilota di prova) e far fuoco con ogni arma (Scatenate l’inferno, obiettivo inottenibile nella versione Xbox 360). Ci sono poi da fare uccisioni acrobatiche o in vari modi in Hard Lock, finire le sezioni “furtive” senza essere scoperti (Ghostrider) e da volare radente a 5 torri (Il bisogno di velocità).

Infine, abbiamo il trofeo da fattorizzare: il grado di Grandammiraglio (Cinque stelle)! Sono 20 milioni di punti, che con le missioni ad oro, una Zona Pericolo e il rigiocare la missione 8 (dove fate 3 milioni garantiti a volo) vi permetteranno di guadagnarvi i galloni in poco tempo!

Tempo di completamento: 20 - 25 ore
Difficoltà complessiva: 5.5/10 - Dimostrate di essere dei Top Gun!

-- RINGRAZIAMENTI --

All’asso APCGrayLocked (http://psnprofiles.com/APCGrayLocked) per aver volato al mio fianco per i trofei multigiocatore.

http://i68.tinypic.com/sdzsrl.jpg

Grande!

Totyx_82
23/08/2016, 15:40
Mi limitero' ad un semplice complimenti a tutti......pero' in particolare a me cumpari Max :mipiace:

ropeppo
23/08/2016, 16:28
Bravi tutti!....

... io rientro dalle ferie con una tripletta:

platino 128 + 100%: Red faction guerrilla.. che dire il gioco in se non è male...e poi il demolire edifici da sempre grande soddisfazione... nota negativa sono i troppi collezionabili e le 104 azioni guerrilla, che per non mancarne neanche una dovrete usare una guida che in confronto la michelin gli fa una sega...
L'online ancora un po popolato ma se non mi fossi trovato con la combricola del boost probabilmente sarei ancora per strada... in particolare ringrazio capitanfabio per essersi addormentato durante una delle serate di boost, yuri per i video splatter presi da youtube, cava per i consigli sbagliati, pippo per i consigli giusti, willy per gli insulti a cava (che non sono mai abbastanza) e skianta che zitto zitto si è rivelato essere possessore del gene dell'ingordigia... scherzi a parte ringrazio tutti !

platino 129: lollipop chainsaw... come ho fatto a lasciare sullo scaffale per mesi questa perla ancora non lo so... giochino divertente e geniale...una delle poche volte che posso dire "forse dura troppo poco"

platino 130: infamous first light... piu che un gioco a parte si tratta di un dlc con il platino ...giochino semplice e molto corto... l'unica pecca è che si sbloccano gli ultimi potenziamenti solo dopo aver finito tutto il gioco e sfide al 100%...al che mi sorge una domanda...uno che se ne fa se il gioco lo ha gia spolpato? XD

LoStraniero91
23/08/2016, 17:07
Bravi tutti!....

... io rientro dalle ferie con una tripletta:

platino 128 + 100%: Red faction guerrilla.. che dire il gioco in se non è male...e poi il demolire edifici da sempre grande soddisfazione... nota negativa sono i troppi collezionabili e le 104 azioni guerrilla, che per non mancarne neanche una dovrete usare una guida che in confronto la michelin gli fa una sega...
L'online ancora un po popolato ma se non mi fossi trovato con la combricola del boost probabilmente sarei ancora per strada... in particolare ringrazio capitanfabio per essersi addormentato durante una delle serate di boost, yuri per i video splatter presi da youtube, cava per i consigli sbagliati, pippo per i consigli giusti, willy per gli insulti a cava (che non sono mai abbastanza) e skianta che zitto zitto si è rivelato essere possessore del gene dell'ingordigia... scherzi a parte ringrazio tutti !

Quanta umiltà in questo platino!

Reverser
23/08/2016, 17:08
Complimenti rop :wowa:

megamaxim
23/08/2016, 17:13
complimenti a fede-straniero e lore-Rop e grazie a me compa Totyx_82; anche se non ho platinato nelle ultime 72 ore :asd:

LoStraniero91
23/08/2016, 17:20
Platino #173: Trofeo di platino

Wrecked: Revenge Revisited

Genere: Combattimenti d’auto
Disponibile anche su: Xbox 360
Pubblicatore: 505 Games
Sviluppatore: Supersonic Software
Data d’uscita: 28 Marzo 2012

-- PREMESSA --

A volte ritornano… più cattive che mai!

-- TRAMA --

Non c’è nessuna trama, solo delle sfide in singolo e il multigiocatore.

-- GIOCO --

Vi ricordate di Mashed? Ma sì, quel gioco stile Micromachines dove piccole auto gareggiavano con armi improponibili finché qualcuno veniva distrutto o veniva eliminato se rimaneva troppo indietro. Wrecked: Revenge Rivisted è praticamente Mashed in alta definizione.

I contenuti del gioco non sono molti. La sola modalità in singolo è basata su delle sfide divise in Velocità, Armi, Abilità e Elite. Nelle sfide Velocità dovete battere 3 fantasmi che praticamente saranno d’oro, d’argento e di bronzo, e voi indovinate quale dovete battere? Le sfide Armi vi vedranno alle prese con diversi incarichi a tempo dove però dovete usare le armi per sbarazzarvi degli avversari o evitarli. In quelle Abilità sarete alla prese con roba del tipo “raccogli tante monete prima dello scadere del tempo” o guidare con una roulotte agganciata dietro, causandovi testacoda imbarazzanti. Le sfide Elite racchiudono buona parte dell’esperienza accumulata in obiettivi abbastanza ostici e poco permissivi.

Il modello di guida è molto semplicistico, con le macchinine che reagiscono però ai vari manti stradali (come ghiaccio e fango) e con la possibilità di usare il turbo: il turbo è però gestita in maniera stramba, per attivarlo, dovete frenare e premere due volte l’acceleratore. Che diavoleria è mai questa? Le stesse macchinine possono essere modificate in maniera molto limitata tra modelli, vernici e livree, con nuove possibilità che si sbloccano guadagnando punti con le sfide o le partite in multigiocatore. Ci sono una decina di armi tra barili esplosivi, mitra, mine e droni, e per lo più, è possibile “provocare” gli avversari premendo un tasto.

-- MULTIGIOCATORE --

La parte migliore dell’offerta. Wrecked offre competizioni a squadre e non fino a 4 giocatori sia in locale che sul PlayStation®Network. Si possono impostare un discreto numero di opzioni tra armi e modifiche di gara. Il divertimento è davvero assicurato, specialmente con amici! Inoltre, è possibile scaricare i fantasmi degli amici o dei primi 1000 in classifica e tentare di batterli (c’è anche un trofeo legato a questo).

-- TECNICA --

Funzionale ma non fa gridare al miracolo. I modelli delle macchine e i tracciati sono discreti, almeno nei tracciati col ghiaccio questo riflette l’ambiente e le auto. La fluidità è incollata a 30fps e questo è solo un bene, ma era da aspettarselo senza un graficone.

A parte delle anonime musiche di accompagnamento, il pilota è doppiato in italiano e ha un buon numero di provocazioni da lanciare agli avversari.

-- DIFETTI --

La longevità è davvero penosa! E se non avete amici, vi annoierete subitissimo in quanto non c’è la possibilità di giocare contro i bot (ma chi mai lo farebbe)?

-- CONCLUSIONE --

Carino per un paio di gare, poi diventa monotono e “inutile” dopo aver finito il singolo. Wrecked soffre della sua impostazione da “gioco da festa”, con davvero pochissimo in termini di auto, modalità e tracciati. Diventa una bomba in compagnia e vi farete sane risate, ma a prezzo pieno, lo sconsiglio. Questa “vendetta” andava affinata meglio.

-- VOTO --

6.0/10

-- TROFEI --

Richiede un minimo di abilità per alcune sfide, rimane tuttavia un platino abbastanza semplice.

L’unico trofeo multigiocatore che richiede una connessione è quello di scaricare e battere il fantasma di un amico (Non ho eguali!), il resto dei trofei multigiocatore si possono fare in locale.

Dovete prendere oro in tutte le sfide (Essere supremo). Per quanto riguarda il resto dei trofei, non meritano davvero alcuna menzione in particolare.

Tempo di completamento: 5 - 10 ore
Difficoltà complessiva: 4.5/10 - Cercate di non rimanere indietro!

-- RINGRAZIAMENTI --

Al vendicativo Babbadoiu87 (http://psnprofiles.com/Babbadoiu87) per un paio di gare nel multi.

http://i66.tinypic.com/333vp85.jpg

rider_lory
23/08/2016, 18:43
Platino #173: Trofeo di platino

Wrecked: Revenge Revisted

Genere: Combattimenti d’auto
Disponibile anche su: Xbox 360
Pubblicatore: 505 Games
Sviluppatore: Supersonic Software
Data d’uscita: 28 Marzo 2012

-- PREMESSA --

A volte ritornano… più cattive che mai!

-- TRAMA --

Non c’è nessuna trama, solo delle sfide in singolo e il multigiocatore.

-- GIOCO --

Vi ricordate di Mashed? Ma sì, quel gioco stile Micromachines dove piccole auto gareggiavano con armi improponibili finché qualcuno veniva distrutto o veniva eliminato se rimaneva troppo indietro. Wrecked: Revenge Rivisted è praticamente Mashed in alta definizione.

I contenuti del gioco non sono molti. La sola modalità in singolo è basata su delle sfide divise in Velocità, Armi, Abilità e Elite. Nelle sfide Velocità dovete battere 3 fantasmi che praticamente saranno d’oro, d’argento e di bronzo, e voi indovinate quale dovete battere? Le sfide Armi vi vedranno alle prese con diversi incarichi a tempo dove però dovete usare le armi per sbarazzarvi degli avversari o evitarli. In quelle Abilità sarete alla prese con roba del tipo “raccogli tante monete prima dello scadere del tempo” o guidare con una roulotte agganciata dietro, causandovi testacoda imbarazzanti. Le sfide Elite racchiudono buona parte dell’esperienza accumulata in obiettivi abbastanza ostici e poco permissivi.

Il modello di guida è molto semplicistico, con le macchinine che reagiscono però ai vari manti stradali (come ghiaccio e fango) e con la possibilità di usare il turbo: il turbo è però gestita in maniera stramba, per attivarlo, dovete frenare e premere due volte l’acceleratore. Che diavoleria è mai questa? Le stesse macchinine possono essere modificate in maniera molto limitata tra modelli, vernici e livree, con nuove possibilità che si sbloccano guadagnando punti con le sfide o le partite in multigiocatore. Ci sono una decina di armi tra barili esplosivi, mitra, mine e droni, e per lo più, è possibile “provocare” gli avversari premendo un tasto.

-- MULTIGIOCATORE --

La parte migliore dell’offerta. Wrecked offre competizioni a squadre e non fino a 4 giocatori sia in locale che sul PlayStation®Network. Si possono impostare un discreto numero di opzioni tra armi e modifiche di gara. Il divertimento è davvero assicurato, specialmente con amici! Inoltre, è possibile scaricare i fantasmi degli amici o dei primi 1000 in classifica e tentare di batterli (c’è anche un trofeo legato a questo).

-- TECNICA --

Funzionale ma non fa gridare al miracolo. I modelli delle macchine e i tracciati sono discreti, almeno nei tracciati col ghiaccio questo riflette l’ambiente e le auto. La fluidità è incollata a 30fps e questo è solo un bene, ma era da aspettarselo senza un graficone.

A parte delle anonime musiche di accompagnamento, il pilota è doppiato in italiano e ha un buon numero di provocazioni da lanciare agli avversari.

-- DIFETTI --

La longevità è davvero penosa! E se non avete amici, vi annoierete subitissimo in quanto non c’è la possibilità di giocare contro i bot (ma chi mai lo farebbe)?

-- CONCLUSIONE --

Carino per un paio di gare, poi diventa monotono e “inutile” dopo aver finito il singolo. Wrecked soffre della sua impostazione da “gioco da festa”, con davvero pochissimo in termini di auto, modalità e tracciati. Diventa una bomba in compagnia e vi farete sane risate, ma a prezzo pieno, lo sconsiglio. Questa “vendetta” andava affinata meglio.

-- VOTO --

6.0/10

-- TROFEI --

Richiede un minimo di abilità per alcune sfide, rimane tuttavia un platino abbastanza semplice.

L’unico trofeo multigiocatore che richiede una connessione è quello di scaricare e battere il fantasma di un amico (Non ho eguali!), il resto dei trofei multigiocatore si possono fare in locale.

Dovete prendere oro in tutte le sfide (Essere supremo). Per quanto riguarda il resto dei trofei, non meritano davvero alcuna menzione in particolare.

Tempo di completamento: 5 - 10 ore
Difficoltà complessiva: 4.5/10 - Cercate di non rimanere indietro!

-- RINGRAZIAMENTI --

Al vendicativo Babbadoiu87 (http://psnprofiles.com/Babbadoiu87) per un paio di gare nel multi.

http://i66.tinypic.com/333vp85.jpg

Comunque io questo gioco l'ho trovato frustrante e difficile in alcune gare!

LoStraniero91
23/08/2016, 19:25
Comunque io questo gioco l'ho trovato frustrante e difficile in alcune gare!

Quelle Elite rompevano un attimino.

cnmilano
23/08/2016, 20:21
Complimenti straniero

rider_lory
23/08/2016, 22:49
Platino Star Wars: il potere della forza!:cappello:

Reverser
24/08/2016, 06:51
Complimenti raga :mipiace:
Pensavo di essere io quello che giocava tanto, ora ho rivalutato la mia posizione e penso di essere un dilettante :polident:

Totyx_82
24/08/2016, 09:20
complimenti a fede-straniero e lore-Rop e grazie a me compa @Totyx_82 (http://www.playstationbit.com/forum/member.php?u=2255); anche se non ho platinato nelle ultime 72 ore :asd:

Mi riferivo al platino di sly 2...non ti avevo ancora fatto i complimenti :cool:

Fulci94
24/08/2016, 13:20
Complimenti a tutti 😁😁

Yuri2
24/08/2016, 14:34
-1 al 100% di Hoard. Se volete rompervi i coglioni a forza di fare sempre la stessa cosa per ore e ore questo è il gioco che fa per voi

Reverser
25/08/2016, 13:22
Io ho già dato in quel campo, quindi ora platino :fermopat:

http://psnprofiles.com/lib/img/games/cb15d2/trophies/1L8bcadd.png
:platino:78: Dead Space 3

Frollo
25/08/2016, 13:28
Complimenti Reverser!

Emanuele97G
25/08/2016, 15:05
59° Platino: Last Rebellion

Mamma mia che schifo di gioco..... Non lo consiglio a nessuno, neanche a gli ingordi (si platina in meno di 10 ore). Meno male che me l'hanno prestato e non ci ho buttato soldi

Inviato dal Basilicom di Lastation tramite Tapatalk

Reverser
25/08/2016, 15:06
Complimenti Ema :coppabit:

cnmilano
25/08/2016, 15:21
Complimenti rev\ema

Totyx_82
25/08/2016, 15:21
Complimenti a Rev, Ema e Compare Max :coppabit:

megamaxim
25/08/2016, 17:59
Complimenti agli Emanuele! Rev97G :asd:
Come anticipato da me compare salvo.. sono 127 TWD psvita riplatino :coppabit:

cnmilano
25/08/2016, 18:14
Complimenti megamaxim;

Emanuele97G
25/08/2016, 20:07
Grazie e complimenti a tutti ;)

Inviato dal Basilicom di Lastation tramite Tapatalk

rider_lory
25/08/2016, 21:04
Dajee regaa!

Reverser
26/08/2016, 05:32
Grazie e complimenti a Megaman... cioè Megamaxim :polident: :mipiace:
Pensate se un giorno a Sony rode il culo ed elimina i platini cross save, vedremmo le classifiche crollare a livelli umani :asd:

~Søul
26/08/2016, 16:55
Complimenti a tutti i platinatori! :coppabit:

FireFox
27/08/2016, 10:12
complimenti a tutti raga

megamaxim
27/08/2016, 14:33
Nel lontano agosto 2011 iniziavo il gioco.. agosto 2016 GOD of WAR 3 platino 128° :coppabit:

E qua chiudo l'indigestione di Platini estivi :asd:
Reverser; per ora non ho mai usato il cross-save. I vari sly, sound, etc.. me li sono rigiocati e risudati da capo :re:
Di sicuro appena avrò una ps4 ci sarà l'istant platito di sound s. :sisi: :asd:

rider_lory
27/08/2016, 14:36
Platino Batman Blackgate!

Reverser
27/08/2016, 14:36
Nel lontano agosto 2011 iniziavo il gioco.. agosto 2016 GOD of WAR 3 platino 128° :coppabit:

E qua chiudo l'indigestione di Platini estivi :asd:
Reverser; per ora non ho mai usato il cross-save. I vari sly, sound, etc.. me li sono rigiocati e risudati da capo :re:
Di sicuro appena avrò una ps4 ci sarà l'istant platito di sound s. :sisi: :asd:
Che significa, che ora ci sono pure i cross save tripli carpiati? :asd:
Comunque non parlavo di te ma in generale, se non ci fossero i cross save le classifiche sarebbero molto meno irraggiungibili... tolti i fenomeni tipo Emet e simili :zizi:

cnmilano
27/08/2016, 19:21
Complimenti massi.fermatelo é fuori di se

LoStraniero91
29/08/2016, 12:00
Platino #174: Trofeo di platino

MX vs. ATV Alive

Genere: Corse fuoristrada
Disponibile anche su: Xbox 360
Pubblicatore: THQ
Sviluppatore: THQ Digital Phoenix
Data d’uscita: 10 Marzo 2011

-- PREMESSA --

Un duello a due e quattro ruote.

-- TRAMA --

Non c’è nessuna trama, solo gare ed eventi liberi senza alcun campionato o modalità carriera. Tuttavia, è presente il testimoniale “James Stewart”, campione della MX, che apparirà di tanto in tanto a complimentarsi/sbeffeggiarvi come salirete di livello.

-- GIOCO --

Alive è l’ennesimo seguito della longevissima serie “MX vs. ATV”, e come da titolo, i veicoli protagonisti del gioco sono le moto da sterrato e i quadricicli.

Dal menu principale sono assenti modalità classiche come un campionato o una carriera. Ci troveremo invece un elenco di gare “National”, Pista Breve e Free Ride (Giro Libero), solo gareggiabili singolarmente. Le gare National sono quelle lunghe: le piste brevi, vabbè, lo dice il nome stesso, sono piste compatte che si incrociano (quindi i ruzzoloni sono assicurati); e il Free Ride, che non è altro che una grande mappa dove dobbiamo conseguire medaglie a mo’ di acrobazie e scovando il veicolo segreto nascosto.

Ogni gara portata a termine ci farà ottenere punti pilota e punti veicolo: il primo sbloccherà abbigliamento e, raggiunto il livello 25, nuovi tracciati; il secondo potenzierà il mezzo e sbloccherà nuovi pezzi nell’officina. Si possono anche ottenere punti pilota completando gli “Obiettivi di gara”: sono vari obiettivi divisi in 3 livelli ciascuno, e completato un livello, otterremo la relativa medaglia.

La personalizzazione del personaggio riguarda solo l’abbigliamento, o all’occorrenza possiamo anche selezionare uno dei piloti già presenti (tra cui lo stesso J. Stewart, se riusciremo a batterlo) e scegliere persino due abilità: le abilità sono “degli aiuti” dai vari effetti che faciliteranno le gare. Per i veicoli, oltre alla selezione di varie classi di cilindrata (125, 250 e 450), possiamo cambiare gli adesivi e i vari pezzi, che andranno a modificare le 5 caratteristiche: Potenza, Freno, Trazione, Sospensione e Chassis.

Alive presenta un ottimo controllo dei mezzi e un bilanciamento sapiente tra simulazione ed arcade: con la levetta sinistra agiremo sullo sterzo, mentre con la destra sposteremo il peso del pilota. È possibile precaricare un salto agendo sulle sospensioni (levetta destra), usare la frizione per limare meglio le curve e persino compiere acrobazie, tenendo premuto un tasto e usando la levetta destra tuttofare. La fisica è buona, grazie anche al sistema di modifica del terreno che crea solchi ed avvallamenti al passaggio dei mezzi.

-- MULTIGIOCATORE --

Oltre allo schermo condiviso fino a 2 giocatori, Alive supporta il multigiocatore in rete fino a 12 giocatori in tutte le modalità. Inoltre, per chi è intenzionato a spendere quattrini, il MotoClub Depot presenta un corposo assortimento di roba.

-- TECNICA --

Il motore grafico di Alive stupisce per il sistema di modifica del terreno: scie, orme o cadute vengono rese in tempo reale e rimangono per tutta la durata della gara, e non solo come fattore estetico, perché influenzerà la manovrabilità del mezzo, seppur lievemente.
Del resto, una buona modellazione poligonale di piloti e moto, ambienti ben costruiti ed un effetto sfocatura per i momenti più “veloci”, rovinato solo da qualche piccolo fenomeno di strappi.

Sonoricamente parlando, i rumori dei veicoli sono decenti, Stewart è doppiato in italiano ed è tutto condito con le solite musiche rock pesanti che non devono mai mancare in giochi del genere. Il gioco supporta i vostri brani personalizzati tramite XMB.

-- DIFETTI --

Il più grosso ruzzolone di MX vs. ATV: Alive è la sua scarsità di contenuti: 12 National, 4 Brevi e 2 Free Ride? Davvero? Stessa cosa con i veicoli. Non c’è nemmeno un campionato o una carriera. Appena finito tutto, non saprete più che fare se non girare in tondo per livellarvi… ops, questo non c’entra qui!

-- CONCLUSIONE --

MX vs. ATV: Alive è un gioco in grado di soddisfare la voglia di fango e cadute sul terreno, grazie al bilanciamento tra realismo e immediatezza, una fisica ben fatta e qualche tocco di classe. Totalmente imbarazzante la sua scarsità di contenuti, “compensata” solo da una marea di roba scaricabile (a pagamento), una mossa poco saggia siccome già in quel periodo molti giochi offrivano più scelta allo stesso prezzo. Alive si salva dal disarcionamento finale, ma non giunge al podio.

-- VOTO --

7.0/10

-- TROFEI --

Pronti? Avete casco, guanti, tuta e voglia di platinare? Non disperate se pensate di cadere dalla moto, perché Alive non è un platino troppo difficile.

Se avete un amico con la passione di moto e videogiochi, iniziate dal multigiocatore (come faccio sempre anch’io): dovete vincere 35 gare in rete (Leader solido) e completarne 50 (Classe Mondiale). Tra il miscuglio c’è qualche trofeo in più, però ricordate che per un trofeo di ottenere almeno il primo livello di ogni “Obiettivo di gara” c’è qualche medaglia in multigiocatore, quindi ricordatevi di fare anche quelle (Talento versatile).

Sembra finita? Invece non lo è! Se non manca il trofeo multigiocatore “ammazzaplatino” nessuno è contento, e io non lo ero affatto quando l’ho saputo!
BENVENUTI in un’altra puntata di “Trofei fallati, guai assicurati!”: il fango di MX difficilmente se ne viene via se anche le falle ci mettono i bastoni fra le ruote!
Il trofeo si chiama “Vanterie” e per ottenerlo dovete battere un primato di un amico in Free Ride. Sulla carta, non sarebbe nulla di complicato… SE TALE AMICO COMPARISSE NELLE CLASSIFICHE (qualcuno di voi ha detto Little Deviants?)!
Come si fa? Beh! O si aggiunge gente a caso oppure dovete essere fortunati che l’amico compia un’acrobazia che lo faccia apparire in una posizione decente nella classifica per essere abilitato a sfidarlo. Perché gli sviluppatori non possono inventarsi un sistema più semplice invece di tali porcherie tra classifiche e preghiere alle Divinità Videoludiche? Beh! Ringrazio big1406 (http://psnprofiles.com/big1406), l’unica persona che mi è apparsa nel gioco e che ho battuto sfruttando il solito baco che ti permette di levitare sopra una roccia ed ottenere un alto tempo di volo. Lo so, faccio schifo!

Ora veniamo al singolo. Il vostro scopo sarà arrivare al livello pilota 25 per sbloccare tutte le gare e James Stewart in esse, se lo batterete sarà un altro grosso trofeo (Un nuovo eroe, per ora) e lo sbloccherete come pilota da usare per un altro trofeo (Diventa una stella). Arrivate primi in tutte le gare (Il più grande di sempre) e poi sbizzarritevi nel Free Ride ottenendo almeno tutte le medaglie di argento (Free Ride Pro) e trovando i veicoli segreti (Solo per gioco). Oltre al già citato trofeo “Talento versatile”, iniziate a impararvi a memoria la pista Kinoko, in difficoltà Fuoriclasse, per livellare il livello pilota al massimo (A caccia di record) e un tipo di MX/ATV per cilindrata (L’officina). In alternativa, con uno stuzzicadenti sull’acceleratore e un elastico sulla levetta sinistra, girate in tondo in Free Ride, guadagnerete punti anche facendo così e voi potete sbrigare le vostre faccende senza tornare a casa inzaccherati.

Tempo di completamento: 20 - 25 ore
Difficoltà complessiva: 4.5/10 - Occhio a non farvi male cadendo!

-- RINGRAZIAMENTI --

Al pilota scavezzacollo APCGrayLocked (http://psnprofiles.com/APCGrayLocked) per il suo aiuto nel multigiocatore e i consigli.

http://i66.tinypic.com/2rxa5ip.jpg

Emanuele97G
29/08/2016, 13:27
Platino #60 Pac-man e le avventure mostruose

Inviato dal Basilicom di Lastation tramite Tapatalk

Fulci94
29/08/2016, 13:34
Complimenti ema e straniero 🏆

rider_lory
29/08/2016, 15:03
Platino #174: Trofeo di platino

MX vs. ATV Alive

Genere: Corse fuoristrada
Disponibile anche su: Xbox 360
Pubblicatore: THQ
Sviluppatore: THQ Digital Phoenix
Data d’uscita: 10 Marzo 2011

-- PREMESSA --

Un duello a due e quattro ruote.

-- TRAMA --

Non c’è nessuna trama, solo gare ed eventi liberi senza alcun campionato o modalità carriera. Tuttavia, è presente il testimoniale “James Stewart”, campione della MX, che apparirà di tanto in tanto a complimentarsi/sbeffeggiarvi come salirete di livello.

-- GIOCO --

Alive è l’ennesimo seguito della longevissima serie “MX vs. ATV”, e come da titolo, i veicoli protagonisti del gioco sono le moto da sterrato e i quadricicli.

Dal menu principale sono assenti modalità classiche come un campionato o una carriera. Ci troveremo invece un elenco di gare “National”, Pista Breve e Free Ride (Giro Libero), solo gareggiabili singolarmente. Le gare National sono quelle lunghe: le piste brevi, vabbè, lo dice il nome stesso, sono piste compatte che si incrociano (quindi i ruzzoloni sono assicurati); e il Free Ride, che non è altro che una grande mappa dove dobbiamo conseguire medaglie a mo’ di acrobazie e scovando il veicolo segreto nascosto.

Ogni gara portata a termine ci farà ottenere punti pilota e punti veicolo: il primo sbloccherà abbigliamento e, raggiunto il livello 25, nuovi tracciati; il secondo potenzierà il mezzo e sbloccherà nuovi pezzi nell’officina. Si possono anche ottenere punti pilota completando gli “Obiettivi di gara”: sono vari obiettivi divisi in 3 livelli ciascuno, e completato un livello, otterremo la relativa medaglia.

La personalizzazione del personaggio riguarda solo l’abbigliamento, o all’occorrenza possiamo anche selezionare uno dei piloti già presenti (tra cui lo stesso J. Stewart, se riusciremo a batterlo) e scegliere persino due abilità: le abilità sono “degli aiuti” dai vari effetti che faciliteranno le gare. Per i veicoli, oltre alla selezione di varie classi di cilindrata (125, 250 e 450), possiamo cambiare gli adesivi e i vari pezzi, che andranno a modificare le 5 caratteristiche: Potenza, Freno, Trazione, Sospensione e Chassis.

Alive presenta un ottimo controllo dei mezzi e un bilanciamento sapiente tra simulazione ed arcade: con la levetta sinistra agiremo sullo sterzo, mentre con la destra sposteremo il peso del pilota. È possibile precaricare un salto agendo sulle sospensioni (levetta destra), usare la frizione per limare meglio le curve e persino compiere acrobazie, tenendo premuto un tasto e usando la levetta destra tuttofare. La fisica è buona, grazie anche al sistema di modifica del terreno che crea solchi ed avvallamenti al passaggio dei mezzi.

-- MULTIGIOCATORE --

Oltre allo schermo condiviso fino a 2 giocatori, Alive supporta il multigiocatore in rete fino a 12 giocatori in tutte le modalità. Inoltre, per chi è intenzionato a spendere quattrini, il MotoClub Depot presenta un corposo assortimento di roba.

-- TECNICA --

Il motore grafico di Alive stupisce per il sistema di modifica del terreno: scie, orme o cadute vengono rese in tempo reale e rimangono per tutta la durata della gara, e non solo come fattore estetico, perché influenzerà la manovrabilità del mezzo, seppur lievemente.
Del resto, una buona modellazione poligonale di piloti e moto, ambienti ben costruiti ed un effetto sfocatura per i momenti più “veloci”, rovinato solo da qualche piccolo fenomeno di strappi.

Sonoricamente parlando, i rumori dei veicoli sono decenti, Stewart è doppiato in italiano ed è tutto condito con le solite musiche rock pesanti che non devono mai mancare in giochi del genere.

-- DIFETTI --

Il più grosso ruzzolone di MX vs. ATV: Alive è la sua scarsità di contenuti: 12 National, 4 Brevi e 2 Free Ride? Davvero? Stessa cosa con i veicoli. Non c’è nemmeno un campionato o una carriera. Appena finito tutto, non saprete più che fare se non girare in tondo per livellarvi… ops, questo non c’entra qui!

-- CONCLUSIONE --

MX vs. ATV: Alive è un gioco in grado di soddisfare la voglia di fango e cadute sul terreno, grazie al bilanciamento tra realismo e immediatezza, una fisica ben fatta e qualche tocco di classe. Totalmente imbarazzante la sua scarsità di contenuti, “compensata” solo da una marea di roba scaricabile (a pagamento), una mossa poco saggia siccome già in quel periodo molti giochi offrivano più scelta allo stesso prezzo. Alive si salva dal disarcionamento finale, ma non giunge al podio.

-- VOTO --

7.0/10

-- TROFEI --

Pronti? Avete casco, guanti, tuta e voglia di platinare? Non disperate se pensate di cadere dalla moto, perché Alive non è un platino troppo difficile.

Se avete un amico con la passione di moto e videogiochi, iniziate dal multigiocatore (come faccio sempre anch’io): dovete vincere 35 gare in rete (Leader solido) e completarne 50 (Classe Mondiale). Tra il miscuglio c’è qualche trofeo in più, però ricordate che per un trofeo di ottenere almeno il primo livello di ogni “Obiettivo di gara” c’è qualche medaglia in multigiocatore, quindi ricordatevi di fare anche quelle (Talento versatile).

Sembra finita? Invece non lo è! Se non manca il trofeo multigiocatore “ammazzaplatino” nessuno è contento, e io non lo ero affatto quando l’ho saputo!
BENVENUTI in un’altra puntata di “Trofei fallati, guai assicurati!”: il fango di MX difficilmente se ne viene via se anche le falle ci mettono i bastoni fra le ruote!
Il trofeo si chiama “Vanterie” e per ottenerlo dovete battere un primato di un amico in Free Ride. Sulla carta, non sarebbe nulla di complicato… SE TALE AMICO COMPARISSE NELLE CLASSIFICHE (qualcuno di voi ha detto Little Deviants?)!
Come si fa? Beh! O si aggiunge gente a caso oppure dovete essere fortunati che l’amico compia un’acrobazia che lo faccia apparire in una posizione decente nella classifica per essere abilitato a sfidarlo. Perché gli sviluppatori non possono inventarsi un sistema più semplice invece di tali porcherie tra classifiche e preghiere alle Divinità Videoludiche? Beh! Ringrazio big1406 (http://psnprofiles.com/big1406), l’unica persona che mi è apparsa nel gioco e che ho battuto sfruttando il solito baco che ti permette di levitare sopra una roccia ed ottenere un alto tempo di volo. Lo so, faccio schifo!

Ora veniamo al singolo. Il vostro scopo sarà arrivare al livello pilota 25 per sbloccare tutte le gare e James Stewart in esse, se lo batterete sarà un altro grosso trofeo (Un nuovo eroe, per ora) e lo sbloccherete come pilota da usare per un altro trofeo (Diventa una stella). Arrivate primi in tutte le gare (Il più grande di sempre) e poi sbizzarritevi nel Free Ride ottenendo almeno tutte le medaglie di argento (Free Ride Pro) e trovando i veicoli segreti (Solo per gioco). Oltre al già citato trofeo “Talento versatile”, iniziate a impararvi a memoria la pista Kinoko, in difficoltà Fuoriclasse, per livellare il livello pilota al massimo (A caccia di record) e un tipo di MX/ATV per cilindrata (L’officina). In alternativa, con uno stuzzicadenti sull’acceleratore e un elastico sulla levetta sinistra, girate in tondo in Free Ride, guadagnerete punti anche facendo così e voi potete sbrigare le vostre faccende senza tornare a casa inzaccherati.

Tempo di completamento: 20 - 25 ore
Difficoltà complessiva: 4.5/10 - Occhio a non farvi male cadendo!

-- RINGRAZIAMENTI --

Al pilota scavezzacollo APCGrayLocked (http://psnprofiles.com/APCGrayLocked) per il suo aiuto nel multigiocatore e i consigli.

http://i66.tinypic.com/2rxa5ip.jpg


Platino #60 Pac-man e le avventure mostruose

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Grandi, io invece ho fatto il platino di lego ninjago: l'ombra di ronin!!

Reverser
29/08/2016, 15:12
Complimenti a rider_lory Emanuele97G e LoStraniero91 :mipiace:

megamaxim
29/08/2016, 18:54
doppio DAJE a lore-rider :ave:
complimenti straniero-fede :rulez: però non citarmi i parassiti :facepalm:
complimenti emanuele97G :coppabit:

LoStraniero91
29/08/2016, 23:24
complimenti straniero-fede :rulez: però non citarmi i parassiti :facepalm:

Sono educato max: se mi aiutano, li cito (anche in tribunale)!

Emanuele97G
29/08/2016, 23:28
Grazie e complimenti a tutti ;)

Inviato dal Basilicom di Lastation tramite Tapatalk

cnmilano
30/08/2016, 11:59
Complimenti a tutti

Woo
30/08/2016, 17:29
platino Diablo 3 console. :basta:

Maelstorm
30/08/2016, 18:49
Dopo un paio di settimane ecco un nuovo platino appena preso su Ps4. :rulez:


Platino n° 113 Far Cry Primal :wowa:

http://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/a1b/9f8/143ea0d44bd5d84f1ca14042bbcf0c7c.png

Me Takkar Wenja platinare questo gioco facile zizi uga uga :sese:

Cazzate a parte avendo giocato sia Fc 3 che il quarto capitolo non potevo non giocarmi quello nuovo cioè Primal. A differenza dei predecessori in Primal la componente survival è logicamente sviluppata in maniera migliore e Takkar il nostro protagonista che fa parte della tribù dei Wenja cioè degli Homo Sapiens (nel gioco ci sono altre due tribù nemiche ovvero gli Udam (che ricordano molto gli uomini di Neanderthal, e gli Izila che invece ricordano un po gli antichi popoli pre colombiani), dovrà raccogliere un infinità di risorse per potenziare se stesso e il villaggio in cui vive. L'ambientazione del gioco è la terra di Oros, sostanzialmente una regione europea indefinita con una mappa vasta e divisa da laghi fiumi e montagne innevate simili a quelle del Kyrat di Fc 4. A proposito della shitstorm scatenatasi al lancio per la mappa ritenuta identica a quella del predecessore va detto che sembra simile ma in realtà montagne a parte Oros è un paese fatto da tante caverne e santuari e da tante colline. Il sistema di Crafting invece è identico a quello degli altri capitoli della serie solo che qui non esiste nessun negozio o posto dove vendere gli oggetti trovati e direi che vista l'ambientazione preistorica del titolo è una scelta giusta degli sviluppatori Ubisoft.

Riguardo invece la trama dico subito che è molto deludente essendo corta (solamente 13 missioni di storia principale più quelle da fare per potenziare il nostro villaggio che sono circa una ventina più o meno. Chiaro che non mi aspettavo una trama della Madonna da personaggi che parlano una lingua proto Indo europea creata ad arte dalla Ubisoft e rendendo il tutto più credibile rispetto a cavernicoli che parlano inglese o peggio ancora l'Italiano contemporaneo. ;)

Gli animali sono forse l'elemento che più mi ha colpito di Primal, se già quelli del Kyrat mi erano piaciuti a livello di poligoni qui mi hanno davvero stupito e i Mammut seppur simili agli elefanti indiani visti nel gioco precedente (d'altronde il Mammuth è l'antenato degli elefanti indiani odierni) danno un idea di maestosità incredibile e sono realizzati benissimo, idem per animali ormai estinti da millenni come l'orso e il leone delle caverne.

Come tutti i titoli Ubisoft anche in questo Primal pur giocandolo a livello difficile l'Ia alleata e nemica si comporta in maniera imbarazzante e spesso mi è capitato di riavviare missioni perchè un alleato si era incastrato da qualche parte oppure venivo scoperto subito inspiegabilmente dai nemici. Almeno il gufo da noi utilizzabile per taggare i nemici si è rivelata un ottima scelta che sostituisce benissimo la macchina fotografica dei precedenti capitoli e può utilizzare delle bombe velenose infiammabili o piene di api e vespe per uccidere i nemici stile bombardamento aereo. :asd:

Riguardo al trofeo di platino va detto che questo Primal è sicuramente il capitolo della serie più facile da platinare visto che escludendo il trofeo Wenja Imparato ovvero potenziare tutte le abilità del protagonista dove bisogna per forza completare tante missioni secondarie per ottenere i punti abilità necessari ad averli tutti, gli altri trofei invece non sono affatto difficili e molti si prendono senza neanche rendersene conto. Se si vuole invece giocarlo ad un livello di difficoltà tosto c'e' la modalità sopravvivenza che renderà il gioco parecchio difficile e dove si può morire anche con un solo colpo da parte degli animali più feroci e dai nemici. che infestano Oros. Insomma se avete apprezzato come me gli altri capitoli compratevi tranquillamente anche questo ma solo se lo trovate a 15 o massimo 25€. :zizi:

Voto Gioco: 8/10

Difficoltà Platino: 3/10

cnmilano
30/08/2016, 19:34
Complimenti Gianluca

~Søul
30/08/2016, 20:25
Complimentoni a mega, rider, straniero, emanuele, woo e mael per i platinozzi :rulez:

Reverser
30/08/2016, 21:12
Complimenti a tutti :rulez:

rider_lory
30/08/2016, 23:22
Dopo un paio di settimane ecco un nuovo platino appena preso su Ps4. :rulez:


Platino n° 113 Far Cry Primal :wowa:

http://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/a1b/9f8/143ea0d44bd5d84f1ca14042bbcf0c7c.png

Me Takkar Wenja platinare questo gioco facile zizi uga uga :sese:

Cazzate a parte avendo giocato sia Fc 3 che il quarto capitolo non potevo non giocarmi quello nuovo cioè Primal. A differenza dei predecessori in Primal la componente survival è logicamente sviluppata in maniera migliore e Takkar il nostro protagonista che fa parte della tribù dei Wenja cioè degli Homo Sapiens (nel gioco ci sono altre due tribù nemiche ovvero gli Udam (che ricordano molto gli uomini di Neanderthal, e gli Izila che invece ricordano un po gli antichi popoli pre colombiani), dovrà raccogliere un infinità di risorse per potenziare se stesso e il villaggio in cui vive. L'ambientazione del gioco è la terra di Oros, sostanzialmente una regione europea indefinita con una mappa vasta e divisa da laghi fiumi e montagne innevate simili a quelle del Kyrat di Fc 4. A proposito della shitstorm scatenatasi al lancio per la mappa ritenuta identica a quella del predecessore va detto che sembra simile ma in realtà montagne a parte Oros è un paese fatto da tante caverne e santuari e da tante colline. Il sistema di Crafting invece è identico a quello degli altri capitoli della serie solo che qui non esiste nessun negozio o posto dove vendere gli oggetti trovati e direi che vista l'ambientazione preistorica del titolo è una scelta giusta degli sviluppatori Ubisoft.

Riguardo invece la trama dico subito che è molto deludente essendo corta (solamente 13 missioni di storia principale più quelle da fare per potenziare il nostro villaggio che sono circa una ventina più o meno. Chiaro che non mi aspettavo una trama della Madonna da personaggi che parlano una lingua proto Indo europea creata ad arte dalla Ubisoft e rendendo il tutto più credibile rispetto a cavernicoli che parlano inglese o peggio ancora l'Italiano contemporaneo. ;)

Gli animali sono forse l'elemento che più mi ha colpito di Primal, se già quelli del Kyrat mi erano piaciuti a livello di poligoni qui mi hanno davvero stupito e i Mammut seppur simili agli elefanti indiani visti nel gioco precedente (d'altronde il Mammuth è l'antenato degli elefanti indiani odierni) danno un idea di maestosità incredibile e sono realizzati benissimo, idem per animali ormai estinti da millenni come l'orso e il leone delle caverne.

Come tutti i titoli Ubisoft anche in questo Primal pur giocandolo a livello difficile l'Ia alleata e nemica si comporta in maniera imbarazzante e spesso mi è capitato di riavviare missioni perchè un alleato si era incastrato da qualche parte oppure venivo scoperto subito inspiegabilmente dai nemici. Almeno il gufo da noi utilizzabile per taggare i nemici si è rivelata un ottima scelta che sostituisce benissimo la macchina fotografica dei precedenti capitoli e può utilizzare delle bombe velenose infiammabili o piene di api e vespe per uccidere i nemici stile bombardamento aereo. :asd:

Riguardo al trofeo di platino va detto che questo Primal è sicuramente il capitolo della serie più facile da platinare visto che escludendo il trofeo Wenja Imparato ovvero potenziare tutte le abilità del protagonista dove bisogna per forza completare tante missioni secondarie per ottenere i punti abilità necessari ad averli tutti, gli altri trofei invece non sono affatto difficili e molti si prendono senza neanche rendersene conto. Se si vuole invece giocarlo ad un livello di difficoltà tosto c'e' la modalità sopravvivenza che renderà il gioco parecchio difficile e dove si può morire anche con un solo colpo da parte degli animali più feroci e dai nemici. che infestano Oros. Insomma se avete apprezzato come me gli altri capitoli compratevi tranquillamente anche questo ma solo se lo trovate a 15 o massimo 25€. :zizi:

Voto Gioco: 8/10

Difficoltà Platino: 3/10

Complimenti!

FireFox
31/08/2016, 08:06
platino 132 Call of juarez

Ciao, Adios a mai più arrivederci

cnmilano
31/08/2016, 08:40
Complimenti willy

LoStraniero91
31/08/2016, 11:37
Tra duelli sotto il mezzogiorno di fuoco, sparatorie sulla diligenza e sediate in testa, mi complimento con FireFox per il suo platinozzo!

megamaxim
31/08/2016, 12:10
E bravo Ffox! Adesso vai di aerei :asd:
Complimenti a GLuca e Woo :coppabit:

FireFox
31/08/2016, 12:38
E bravo Ffox! Adesso vai di aerei :asd:
Complimenti a GLuca e Woo :coppabit:

maledetto stalker :asd:

ropeppo
31/08/2016, 13:41
platino 132 Call of juarez

Ciao, Adios a mai più arrivederci

Complimenti per il bel gioco che hai fatto! hai ringraziato chi di dovere?

Reverser
31/08/2016, 13:51
Certi giochi ti lasciano dentro qualcosa dopo averli platinati.... la voglia di morire!
Per fortuna che ci sono i giochi lego che mettono allegria :asd:

popcornking
31/08/2016, 14:33
100% Adventure of Pip!

Inviato dalla camera di comando dell'astronave PlayStationBit utilizzando Tapatalk

rider_lory
31/08/2016, 15:58
Bravi tutti!
Ah willyy, complimenti futuri per HAWX 2 :rotfl:

Maelstorm
31/08/2016, 18:42
Complimenti a tutti e grazie per i complimenti per Primal :fermosi:

megamaxim
31/08/2016, 19:01
complimenti popcornking; che si è fatto avventure da pippe :rotfl: :rulez:

popcornking
31/08/2016, 19:24
complimenti popcornking; che si è fatto avventure da pippe :rotfl: :rulez:
Avventure DELLE pippe :asd:

Inviato dalla camera di comando dell'astronave PlayStationBit utilizzando Tapatalk

cnmilano
31/08/2016, 22:11
Complimenti dario

FireFox
01/09/2016, 09:14
compliments

Totyx_82
01/09/2016, 11:03
Complimenti a tutti!

rider_lory
01/09/2016, 13:38
Dopo 5 anni dal suo acquisto, finalmente ho platinato Tomb Raider: Underworld! YEAHHHH

popcornking
01/09/2016, 13:56
Dopo 5 anni dal suo acquisto, finalmente ho platinato Tomb Raider: Underworld! YEAHHHH
Complimenti per la tenacia :D

Inviato dalla camera di comando dell'astronave PlayStationBit utilizzando Tapatalk

cnmilano
01/09/2016, 17:24
Complimenti rider

megamaxim
01/09/2016, 19:14
complimenti rider :coppabit:

RESIDENT EVIL 5 platino 129° :re: anche per me un platino atteso da 5 anni ^^'
inoltre 100% The Walking Dead psvita :rulez:

rider_lory
01/09/2016, 19:20
complimenti rider :coppabit:

RESIDENT EVIL 5 platino 129° :re: anche per me un platino atteso da 5 anni ^^'
inoltre 100% The Walking Dead psvita :rulez:

Ancora complimenti!

FireFox
01/09/2016, 19:26
Bravi tutti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Fulci94
01/09/2016, 20:29
Complimenti a tutti 😬😬😬😬

cnmilano
01/09/2016, 22:05
Complimenti massimo

Maelstorm
01/09/2016, 22:23
Complimenti a tutti e soprattutto complimenti al mio amico Ulquiorra1989 per il platino di Watch Dogs per Ps4.:wowa:

rider_lory
01/09/2016, 23:31
Bravi tutti!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

KAFFEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

Reverser
02/09/2016, 05:39
Come disse un mio amico cinese: complimenti a tutti i toLi sui pLati, i pLatinatoLi :asd: :cincin:

cnmilano
02/09/2016, 07:19
Complimenti a tutti e soprattutto complimenti al mio amico Ulquiorra1989 per il platino di Watch Dogs per Ps4.:wowa:

E chi é?non mi risulta frequenti il forum

DeMii
02/09/2016, 11:33
Complimenti a tutti raga


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk

cnmilano
02/09/2016, 11:59
Platino Disney infinity 3.0

megamaxim
02/09/2016, 12:21
Complimenti Ale@cnmilano; :rulez:

Reverser
02/09/2016, 12:44
Platino Disney infinity 3.0
Ah quindi tuo figlio ha fatto il suo dovere... o lo hai platinato tu? :polident:
Complimenti a entrambi comunque, ottimo gioco di squadra :mipiace:

cnmilano
02/09/2016, 12:48
Gioco di squadra xd

Reverser
02/09/2016, 13:13
Anche io ho platinato un gioco che è un gioiello, non ha trofei ma l'ho platinato lo stesso :asd:
Golden Axe Beast Rider :troll:

Grafica da inizio PS3, livelli tunnellosissimi, nulla fuorché storia e sfide e BS tra i più irritanti mai visti.
Adesso capisco perché nessuno ne ha mai parlato, ma almeno c'è un po' di fan service grazie alla protagonista gnocca e un costumino finale che è un bijou :asd:

rider_lory
02/09/2016, 13:56
Grande Cn!

Rg_Davide
02/09/2016, 14:25
:platino: N°105: Mirror's Edge Catalyst :rulez:

rider_lory
02/09/2016, 14:42
Grande!!

Yuri2
02/09/2016, 19:04
Gioco serio Catalista

Rg_Davide
02/09/2016, 19:42
Gioco serio Catalista
Sinceramente mi ha un pò deluso, l'ho preso perché il primo mirror's edge mi piacque abbastanza e ci sputai sopra il sangue per platinarlo, questo reboot però non mi è piaciuto più di tanto per vari motivi

Maelstorm
02/09/2016, 23:54
questo reboot però non mi è piaciuto più di tanto per vari motiviComplimenti per il platino ma non è un sequel del primo capitolo? Io sapevo così :ahsisi:

Fulci94
03/09/2016, 03:25
Platino Disney infinity 3.0
Grande CN , finalmente hai fatto le 75 imprese 😂😂

cnmilano
03/09/2016, 06:01
Grande CN , finalmente sei hai fatto le 75 imprese ����

Vai a dormire xd

Totyx_82
03/09/2016, 09:05
Per la serie chi non muore si rivede......

:platino: N° 162 UNCHARTED 4 :coppabit:

http://www.zagamer.com/wp-content/uploads/Uncharted-4-A-Thiefs-End-PS4.jpg

Fulci94
03/09/2016, 09:48
Grande totyx🖐🏿

cnmilano
03/09/2016, 11:06
Complimenti salvo

Frollo
03/09/2016, 11:37
Finalmente il platino di sto gioco di m***a! :rulez:

n°37:

http://psnprofiles.com/lib/img/games/d49a2c/trophies/1Se4065a.png

cnmilano
03/09/2016, 12:07
Complimenti fra

megamaxim
03/09/2016, 12:23
Complimenti a compa salvo :cincin:
Complimenti god :coppabit:

Fulci94
03/09/2016, 13:55
Finalmente il platino di sto gioco di m***a! :rulez:

n°37:

http://psnprofiles.com/lib/img/games/d49a2c/trophies/1Se4065a.png

GRANDE FRA😂😂😂😂

Totyx_82
03/09/2016, 16:05
Complimenti God

Reverser
03/09/2016, 17:36
Complimenti a Totyx_82; che finalmente ha finito di fare il ladro :mipiace:
Bravo non ti hanno mai beccato!

Complimenti a godfather;, p-per qualunque cosa abbia platinato :mipiace:
Ah La Divisione.... ti capisco, anche io ero pessimo in matematica, soprattutto nelle moltiplicazioni!

LoStraniero91
03/09/2016, 18:36
Platino #175: Asso dei cieli

Tom Clancy’s H.A.W.X. 2

Genere: Combattimenti d’aerei arcade
Disponibile anche su: Xbox 360, Wii, Windows
Pubblicatore: Ubisoft
Sviluppatore: Ubisoft Romania
Data d’uscita: 10 Settembre 2010

-- PREMESSA --

Troppe turbolenze.

-- TRAMA --

Il gioco è ambientato dopo gli eventi del primo H.A.W.X.. Vestiremo i panni di vari piloti durante le fasi della campagna, che inizierà con Crenshaw, un pilota della H.A.W.X., abbattuto nel suo aereo durante un assalto alla base aerea di Prince Faisal e poi catturato. Dopo aver indotto un tentativo di recupero del pilota, gli eventi si sposteranno altrove, in Russia, con una guerra tra separatisti.
Un agente, Drachev, partecipa ad un’operazione congiunta per recuperare delle testate nucleari, e nonostante gli sforzi, una di queste testa esplode nella raffineria di Romashinko, tagliando le forniture d’energia in Russia. Il governo russo viene rovesciato dagli ultranazionalisti e la Russia entra in guerra con l’Europa per ottenere quante più risorse possibile. L’obiettivo finale della H.A.W.K. è quello di fermare il pazzo Generale Morgunov, il suo esercito e i suoi missili nucleari.

-- GIOCO --

Per chi ha giocato ad H.A.W.K. ("High Altitude Warfare eXperimental"), il gioco risulterà “abbastanza famigliare”. Per tutti i neofiti, H.A.W.K. è un gioco prettamente “arcade” ma con alcuni elementi simulativi buttati in mezzo.

Nelle 20 missioni della campagna, oltre a dimostrare di essere gli assi dei cieli abbattendo i nemici, ci troveremo in alcune missioni a pilotare degli UAV alla ricerca di bersagli da segnalare o informazioni, e su un’unica missione a bordo della temibile cannoniera AC-130 per difendere una squadra d’assalto. Qua non si hanno munizioni infinite, infatti, per rifornire l’aereo dobbiamo necessariamente atterrare su una pista o su una portaerei, oltre ad iniziare/completare le missioni con un decollo ed un atterraggio.

I protagonisti di H.A.W.K. sono appunto gli aerei, una trentina circa che vanno dall'F-22 ai Mig, per l’A10 all’Harrier, valutati secondo alcuni parametri: Aria-aria (la capacità di assaltare bersagli aerei), Aria-terra (bersagli terrestri), Velocità, Corazzatura, Manovrabilità e Capacità di carico. A parte le sostanziali differenze delle prestazioni, compiendo uccisioni con un aereo otterremo punti padronanza, che andranno a sbloccare un numero vario di potenziamenti e migliorie, fino ad avere la possibilità di personalizzarne completamente l’armamento con vari piloni cannoni, missili e bombe. Oltre all’armamentario, è possibile selezionare un “pod” (pilone) secondario: cioè un’abilità di vantaggio come IEM, disturbi ai radar nemici e droni di riparazione.
Tutti i punti guadagnati attraverso le varie modalità di gioco o il conseguimento delle “Sfide P.E.C.” (Persistent Elite Creation) ci faranno salire di livello e sbloccheranno le “Medaglie PE”: non sono altro che “gettoni” per sbloccare vari potenziamenti permanenti, abilità secondarie e nuovi aerei.

La manovrabilità degli aerei è puramente arcade, con introdotta solo la probabilità di mandare in stallo l’aereo e i comandi dei timoni di coda. Oltre alla visuale esterna e dall’abitacolo, premendo due volte il tasto di accelerazione entreremo in “Assistenza OFF”: qui la visuale si sposterà più lontano dall’aereo per permetterci di vedere intorno ad esso e ciò faciliterà molto di più le acrobazie o le manovre per schivare missili.

Finita la breve campagna, è possibile rigiocare le singole missioni con i propri aerei oppure giocare la modalità “Sopravvivenza” sulle mappe sbloccate e vedere quanto si resiste ad un’incessante assalto nemico.

Vi è poi la possibilità di registrare dei video per caricarli o salvarli sul disco fisso.

-- MULTIGIOCATORE --

Sia la campagna che le sopravvivenze possono essere giocate in cooperativa, ma l’unica modalità competitiva è “Battaglia a squadre”. Non esistono altre varianti o modalità, il tutto con una scelta un po’ ristretta di mappe e opzioni (ma con una simpatica aggiunta di altri “pericoli” come contraeree e aerei nemici dell’IA). Si poteva fare decisamente di più.

-- TECNICA --

Dal punto di vista grafico, gli aerei sono riprodotti molto bene, sia la modellazione che l’abitacolo, con tutta la strumentazione che funziona in tempo reale. Migliorabile il resto della grafica, anche se è un difetto presente in quasi tutti i giochi di aerei: inutile ignorare le smarmellate di colori per terra. Il gioco però si avvale di mappe scansionate e riprodotte tramite satellite con il GeoEye, che probabilmente è la causa delle trame sgranate sugli irti colli. Dovete sopportare dei cali di fluidità assurdi, specialmente se una grossa “palla di fuoco” vi coprirà la visuale.

Il lato sonoro è piuttosto anonimo, con musiche senza anima e un doppiaggio passabile.

-- DIFETTI --

La campagna è piuttosto banale, complice anche delle missioni un po’ noiose, con picchi di difficoltà, l’I.A. nemica schiva e quella alleata idiota. Inoltre, gli aerei non sono così differenziati l’uno dall’altro. Il multigiocatore è ridicolo e con davvero pochissima offerta.

-- CONCLUSIONE --

Dopo un interessante H.A.W.K., il seguito entra in stallo e non convince. Le poche aggiunte introdotte non salvano un titolo con evidenti lacune nella campagna e poche modalità disponibili. La trama è interessante ma non ha lo stesso mordente di altri titoli Tom Clancy. Volare non è per tutti, e questo H.A.W.X. 2 viaggia con le ali tarpate. Solo per fanatici del genere!

-- VOTO --

6.0/10

-- TROFEI --

Vi ricordate quanto erano pestiferi alcuni trofei di H.A.W.K.? Non temete, aspiranti piloti, H.A.W.K. 2 abbassa il grado di sfida (e fortuna) presentando una lista molto più semplice e sbrigativa, tolta una o due cosette.

Non serviranno più 5 o 6 giocatori per i trofei, dato che 3 giocatori vanno più che bene per completare la “missione del multigiocatore”.
A volte ritornano! Ci sono alcuni famigerati trofei del primo gioco, tra cui abbattere 100 nemici che hanno lo stesso aereo in uso (L’ombra di se stesso), riparare 90 PS di squadra (Ingegnere) e partecipare a 100 battaglie (Veterano). Tra queste 100 partite, ricordatevi di livellare abbastanza per sbloccare un aereo con i multimissili e rendere più sbrigativo il tutto, soprattutto perché vi serviranno per il trofeo dei 4000 punti (o qualsiasi altro requisito nascosto perché in pochi hanno capito come si deve fare) (Il gioco si fa duro).

La campagna può essere completata tutta a Recluta, in co-op (anche se tutti muoiono, non si fallisce la missione), solo la missione “Scacco” richiede di completarla ad Esperto (Falce e martello). E cercate di passare 60 minuti in Assistenza OFF (Nessun limite) e 60 volando a Mach 2 (Visione periferica) prima di finire la storia: questi trofei vanno fatti nella storia e non dalle “singole missioni”, perché non conta. Altrimenti dovete farlo in coop!

Completate anche una sopravvivenza (Sopravvissuto) per dimostrare il vostro valore. Consigliata la mappa Mosca con un amico e un aereo dotato di multimissili e droni di riparazione.

Dopodiché macinate partite per livellarvi fino al livello 50 (Al massimo) e padroneggiare 15 aerei (Il duro lavoro paga). Atterrerete al sicuro con questo platino.

Tempo di completamento: 20 - 25 ore
Difficoltà complessiva: 4.0/10 - Volare oh oh! Platinare, oh oh oh oh!

-- RINGRAZIAMENTI --

Il mio arruolamento presso l'Accademia Aeronautica Platinatori ha permesso il conseguimento di questo platino grazie anche al supporto di altri favolosi piloti tra cui CavaMa3strO, Xz_FireFox_zX, roppepo81 e skianta.

http://i63.tinypic.com/14ob1p4.jpg

Fulci94
03/09/2016, 18:53
Complimenti straniero🏆

cnmilano
03/09/2016, 19:29
Complimenti al team ingordigia capitanato dal mio amico Cava;

Reverser
03/09/2016, 19:49
Ma voi giocate, o platinate soltanto? :asd:
Complimenti Stranié :mipiace:

Nel frantempo io su Golden Axe cerco di sbloccare l'ultima arma... 100 milioni di tributi, la missione che ne concede di più ne da' al massimo 800.000, ma solo se fai un giro della madonna, altrimenti dai 300 ai 500.000... :(

rider_lory
03/09/2016, 22:58
Complimenti a Straniero, Totyx & Padrino! !!!

DeMii
04/09/2016, 01:51
complimenti raga!

FireFox
04/09/2016, 12:29
platino 133

Tom Clancy's Hawx 2

Si ringrazia il cava, il mmm, icardi, skianta e il buon rop <3

cnmilano
04/09/2016, 12:55
platino 133

Tom Clancy's Hawx 2

Si ringrazia il cava, il mmm, icardi, skianta e il buon rop <3

E il culo di Wanda....
Complimenti willy

rider_lory
04/09/2016, 13:33
platino 133

Tom Clancy's Hawx 2

Si ringrazia il cava, il mmm, icardi, skianta e il buon rop <3

Bravissima piccola!

Fulci94
05/09/2016, 10:12
Complimenti firefox

Reverser
05/09/2016, 10:18
Complimenti volpacchiotto :mipiace:

ropeppo
05/09/2016, 11:32
Complimenti a willy e al cardilord XD

Pian pianino lo finirò pure io l'online XD Ma nel frattempo mi sono platinato The darkness 2...gran gioco!

cnmilano
05/09/2016, 11:52
Ancora ricordo le bestemmie per fare le bottiglie...complimenti drop-peppo