Bit-Mentana
07/07/2018, 10:00
Lo sviluppo di Horizon Zero Dawn è stato piuttosto lento, è noto. Creare un motore grafico da zero (il Decima Engine) e sviluppare un personaggio attorno a cui far ruotare l’intera storia è costato molto tempo. Fortunatamente poi la nuova IP di Guerrilla Games si è rivelata un successo, acclamato dalla critica e con più […]
Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/ps4/horizon-zero-dawn-guerrilla-descrive-i-cambiamenti-di-aloy-durante-lo-sviluppo)
Continua su PlayStationBit... (http://www.playstationbit.com/ps4/horizon-zero-dawn-guerrilla-descrive-i-cambiamenti-di-aloy-durante-lo-sviluppo)