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Visualizza Versione Completa : [News] Bilanciare gli oggetti nel nuovo Resident Evil 2 è stato molto complicato



Bit-Mentana
24/03/2019, 11:00
Sull’ultimo numero della rivista americana GameInformer, il co-director Kazunori Kadoi di Capcom ha raccontato che la gestione degli oggetti introdotti nel remake di Resident Evil 2 ha richiesto molti tentativi. L’unico modo per venire al dunque è stato un approccio trial & error, che ha permesso al team di avere molteplici prospettive. Parlando della gestione […]

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