Bit-Mentana
26/07/2012, 18:10
Darksiders*come tutti lo conosciamo non era stato progettato per essere quello che č. Vigil Games*ci parla di come Darksiders doveva essere, originariamente, un titolo basato sulla cooperativa*per quattro giocatori (i quattro Cavalieri, non a caso). Secondo Vigil Games, perņ, il team non era abbastanza esperto e tentare un approccio del genere sarebbe stato decisamente troppo [...]
Continua su PlayStation Bit... (http://www.playstationbit.com/ps3/darksiders-doveva-essere-un-gioco-cooperativo)
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