KenoBill
18/09/2012, 19:28
http://i50.tinypic.com/254vuqd.jpg
:psbutton: Guida Trofei: LittleBigPlanet
:autore: Autore Guida: KenoBill
http://img838.imageshack.us/img838/3564/psnp.png Pass Online: Si, necessario per il platino
:stella: Difficoltà stimata per il Platino: 6/10
:tempo: Tempo stimato per il Platino: 40-50 ore
:vagiocata: La storia va giocata: 3 volte
:trofei: Trofei Totali: 46 + :platino:
:bronzo: Trofei Bronzo: 36
:argento: Trofei Argento: 7
:oro: Trofei Oro: 3
:platino: Trofeo Platino: Si
:offline: Trofei Offline: 29 (22 :bronzo:, 4 :argento:, 3 :oro:)
:online: Trofei Online: 17 (14 :bronzo:, 3 :argento:)
:bug: Trofei Buggati: //
:miss: Trofei Mancabili: //
:prefazione: Prefazione gioco: Gioca. Crea. Condividi. Era il 2008 quando Sony lanciò su PS3 una nuova serie sviluppata dal team Media Molecule. LittleBigPlanet, questo era il nome del gioco platform che stupì i videogiocatori portando un gameplay fresco e divertente, accompagnato da un imponente editor in cui ciascun utente poteva creare il suo personale livello e condividerlo con la comunità online. LittleBigPlanet ebbe subito un gran successo a causa della ventata di novità che portava al genere e di conseguenza anche il suo seguito, LittleBigPlanet 2, fu apprezzato da critica e pubblico. L’ultimo titolo della serie è stato rilasciato sull’ultimo modello di console portatile Sony: Playstation Vita. Immaginate le possibilità dell’editor di LittleBigPlanet unite alle funzionalità touchscreen di PSVita. Immaginate il gameplay spassoso che contraddistingue la serie migliorato dalle possibilità del tocco. Ecco, questo è LittleBigPlanet Vita!
In LittleBigPlanet impersonerete un simpatico pupazzo di pezza a cui è difficile non affezionarsi, impegnato a superare livelli in classico stile 2D, pieni di piattaforme, ostacoli e insidie. Un altro punto di forza di LittleBigPlanet è l’enorme personalizzazione: potrete personalizzare il vostro personaggio e il vostro “Pod”, ovvero il quartier generale da cui accedere a tutte le modalità di gioco, in modo assolutamente originale e fantasioso. Le modalità di gioco sono tre: Storia, Comunità e Editor di livelli. Di seguito troverete una breve spiegazione di ciascuna di esse:
- Storia, la modalità di gioco classica. Il malvagio Burattinaio e il suo esercito di Oscuri, hanno gettato il caos nel mondo di Carnevalia. All'intraprendente Sackboy impersonato da voi spetterà il compito di affrontare l’impresa di sconfiggere il burattinaio, visitando splendidi livelli e incontrando personaggi uno più stravagante dell’altro. Il divertimento che riesce a trasmettere questa modalità, sia in singolo che in coop fino a 4 giocatori, è inappagabile grazie a una serie di meravigliose situazioni e gadget che usufruiscono del touchscreen, che vi lascio il piacere di scoprire da soli.
- Comunità, il cuore pulsante di LittleBigPlanet. Qui potete trovare tutti i livelli degli altri utenti , organizzare le partite con amici, controllare le vostre statistiche e altro ancora! Se volete sfruttare al massimo il gioco, questa sarà la vostra modalità di riferimento!
- Editor di livelli, ciò che rende unico LittleBigPlanet. Migliorato dall'uso del touchscreen , torna l’imponente editor che ha caratterizzato la serie fin dalla nascita. Sfoderate la vena creativa che è in voi e create il vostro livello, che potrete condividere online per farlo giocare da altri utenti. Se non sapete da dove cominciare consultate gli esaustivi tutorial che gli sviluppatori hanno messo a vostra disposizione. Tutti possono diventare creatori esperti, l’unico limite è la vostra fantasia!
:prefazione: Prefazione trofei: I trofei di LittleBigPlanet Vita vi faranno sfruttare al massimo il gioco, e vi divertiranno poiché sono impegnativi senza diventare frustranti. Data la varietà di compiti che dovrete completare per ottenere i trofei una vera e propria roadmap non è individuabile, ma è comunque possibile stabilire alcune linee guida:
Step 1: Per cominciare dedicatevi solo ed esclusivamente al completamento della storia senza pensare ai trofei. Il divertimento genuino che ne deriverà sarà meraviglioso, quindi pensate solo a completare l’avventura senza altri pensieri che potrebbero intaccare la splendida esperienza di gioco.
Step 2: Una volta terminata la storia dedicatevi agli spassosissimi livelli secondari. Li troverete nel menù storia accanto ai vari livelli principali. Anche se non è richiesto dai trofei, consiglio di completarli tutti con 3 stelle visto che rappresentano una sfida impegnativa e appagante. Inoltre otterrete esclusivi adesivi e decorazioni che altrimenti non potreste possedere.
Step 3: Dedicatevi alla raccolta delle bolle premio sparse per i livelli della storia. Avrete bisogno di un partner in alcuni livelli per raggiungere le bolle premio accessibili solamente in cooperativa.
Step 4: Ora che conoscete bene i livelli dato che a questo punto li dovreste aver completati già due volte, dedicatevi alla prima sfida del gioco: completare tutti i livelli principali della storia senza morire.
Step 5: Dedicatevi ai trofei comunità, quindi a tutti i livelli che richiedono di giocare in coop, pubblicare livelli, giocare livelli di altri utenti etc.
Step 6: Questo step sarà il più lungo, dovrete passare 24 ore cumulative in modalità Crea e finalmente otterrete il trofeo di platino.
Un ringraziamento a Lober96 per l'aiuto grafico.
http://i52.tinypic.com/2iv0bnn.png
http://img96.imageshack.us/img96/5641/incorniciatolamarionett.png (http://img96.imageshack.us/i/incorniciatolamarionett.png/) Completa La Marionetta :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Completa il percorso principale di La Marionetta.
Trofeo relativo al completamento della storia. Il primo mondo funge da base di partenza in cui muovere i primi passi, dovrete completarlo comunque se volete accedere alle funzionalità online che verranno sbloccate al completamento del mondo. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- Prime lezioni di Loco-Mozione
- Acrobazie dondolanti
- Quattro salti con Flounder
- Il palazzo bizzarro
- Un piano pericoloso
http://img818.imageshack.us/img818/3117/incorniciatolandofodd.png (http://img818.imageshack.us/i/incorniciatolandofodd.png/) Completa Mondo dell’Assurdo :bronzo: [Difficoltà: 2.5/10]
Completa il percorso principale di Mondo dell’Assurdo.
Trofeo relativo al completamento della storia. I livelli sono già più difficili di quelli del mondo precedente, ma nulla di eccessivamente impegnativo. Inoltre verranno introdotti i primi interessantissimi gadget. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- A spasso nello spasso
- Il ruscello meccanico
- Il Razzo assurdo
- La miniera minacciosa
- La trivella del terrore
http://img196.imageshack.us/img196/305/incorniciatojacpotcity.png (http://img196.imageshack.us/i/incorniciatojacpotcity.png/) Completa Jackpot City :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Completa il percorso principale di Jackpot City.
Trofeo relativo al completamento della storia. Questo mondo non è particolarmente impegnativo, ma molto divertente a causa degli spassosissimi gadget con cui avrete a che fare. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- Battiti e rampini
- La fabbrica degli scarti
- Galleria high tech
- Colpo al computer centrale
- Un condensatore di malvagità
http://img4.imageshack.us/img4/6416/incorniciatocoastervall.png (http://img4.imageshack.us/i/incorniciatocoastervall.png/) Completa Valle Ottovolante :bronzo: [Difficoltà: 3.5/10]
Completa il percorso principale di Valle Ottovolante
Trofeo relativo al completamento della storia. Questo mondo è tra i più spettacolari, grazie alle splendide trovate degli sviluppatori. Alcuni livelli comunque, come il boss finale, iniziano a farsi piuttosto impegnativi. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 4 livelli principali:
- Alla ricerca dei rottami perduti
- Corsa su tre ruote
- Trasporto improvvisato
- Languorino metallico
http://img42.imageshack.us/img42/5111/incorniciatospookymansi.png (http://img42.imageshack.us/i/incorniciatospookymansi.png/) Completa Casa Spettrale :bronzo: [Difficoltà: 4/10]
Completa il percorso principale di Casa Spettrale.
Trofeo relativo al completamento della storia. La Casa Spettrale è l'ultimo livello, il più ispirato in quanto a level design ma anche il più impegnativo: soprattutto il livello finale vi darà parecchio filo da torcere. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- La paura fa Giuliva
- Una ricetta sgradevole
- Scantinato ad alta pressione
- Stazione di rianimazione
- Tra le grinfie del male
http://img248.imageshack.us/img248/8262/incorniciatochasestheac.png (http://img248.imageshack.us/i/incorniciatochasestheac.png/) Caccia alla perfezione :bronzo: [Difficoltà: 6.5/10]
Completa 10 livelli Storia consecutivi senza essere ucciso.
E’ solo un bronzo ma potenzialmente è il trofeo più difficile e snervante del gioco. Per ottenerlo dovrete completare 10 livelli della storia di seguito senza mai morire. Potrete affrontare qualsiasi livello principale in qualsiasi ordine vogliate, basta solo che in 10 livelli che avvierete uno dietro l’altro non perdiate nemmeno una vita. Il consiglio che posso dare è di tentare questo trofeo solo dopo che avrete già affrontato i vari livelli più volte così da conoscere trappole e insidie a memoria. Come già detto questo può risultare il trofeo più frustrante del gioco, ma fortunatamente c’è un escamotage utile a semplificare di molto l’impresa: quando vi accorgete che state per morire o nel momento esatto in cui morite, PRIMA di rinascere dal checkpoint premete il tasto con il simbolo PS in basso a sinistra della console e chiudete il gioco. Riavviandolo noterete che la serie di livelli senza morire non si è interrotta, quindi l’errore che avete commesso non è stato salvato. Potete controllare la vostra serie di livelli dal menù principale andando su "Comunità", quindi su "Io" e quindi su "I miei PIN".
Scegliete ovviamente i livelli che conoscete e che riuscite a superare più facilmente, consiglio di fare questi livelli ma potete anche modificare la lista a vostro piacimento:
- Prime lezioni di Loco-mozione (La Marionetta)
- Acrobazie dondolanti (La Marionetta)
- Quattro salti con Flounder (La Marionetta)
- Il palazzo bizzarro (La Marionetta)
- Un piano pericoloso (La Marionetta)
- Galleria high tech (Jackpot City)
- A spasso nello spasso (Mondo dell’Assurdo)
- Il ruscello meccanico (Mondo dell’Assurdo)
- Il Razzo assurdo (Mondo dell’Assurdo)
- Alla ricerca dei rottami perduti (Valle Ottovolante)
http://img208.imageshack.us/img208/1784/incorniciatoprizecollec.png (http://img208.imageshack.us/i/incorniciatoprizecollec.png/) Collezionista di premi :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Raccogli il 50% delle bolle premio nei livelli della Storia.
Trofeo che verrà naturalmente con il procedere della Storia. Vedi "Collezionista ossessivo" per maggiori informazioni sulle bolle premio.
:bronzo: http://img201.imageshack.us/img201/8173/incorniciatohouseproud.png (http://img201.imageshack.us/i/incorniciatohouseproud.png/) Felice a casa propria [Difficoltà: 0.5/10]
Posiziona dieci adesivi o decorazioni nel tuo Pod.
Trofeo semplicissimo, uno dei primi che potrete ottenere. Una volta giunti nel vostro quartier generale, il Pod, aprite il popit con il tasto quadrato e selezionate l’opzione "Adesivi e decorazioni". Scegliete un adesivo o una decorazione e piazzatene 10 in qualsiasi punto del vostro Pod. Niente di più semplice.
http://img62.imageshack.us/img62/6802/incorniciatomultiplierx.png (http://img62.imageshack.us/i/incorniciatomultiplierx.png/) Moltiplicatore x5 :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Ottieni un moltiplicatore x5 in un livello della Storia.
Altro trofeo molto semplice da ottenere. I moltiplicatori servono per massimizzare il punteggio, che aumenterete raccogliendo bolle punteggio (le bolle piccole) e bolle premio (le bolle grandi). Per ottenere un moltiplicatore dovrete raccogliere più bolle in rapida successione. In questo caso, ottenere un moltiplicatore x5 non sarà affatto difficile e potrà essere effettuato in vari livelli della storia. Il più semplice è comunque il livello nel mondo "La Marionetta", "Quattro salti con Flounder": questo livello è strutturato come una specie di gara contro il tempo in cui sfruttando i trampolini sarà molto semplice raggiungere moltiplicatori dal valore elevato.
http://img688.imageshack.us/img688/6802/incorniciatomultiplierx.png (http://img688.imageshack.us/i/incorniciatomultiplierx.png/) Moltiplicatore x10 :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Ottieni un moltiplicatore x10 in un livello della Storia.
Trofeo semplice, ma per il quale dovrete dedicare un minimo di attenzione. I moltiplicatori servono per massimizzare il punteggio, che aumenterete raccogliendo bolle punteggio (le bolle piccole) e bolle premio (le bolle grandi). Per ottenere un moltiplicatore dovrete raccogliere più bolle in rapida successione. In questo caso, ottenere un moltiplicatore x10 non sarà difficile, ma dovrete farlo in un livello specifico della storia: "Quattro salti con Flounder", nel mondo "La Marionetta". Questo livello è strutturato come una specie di gara contro il tempo in cui sfruttando i trampolini sarà molto semplice raggiungere moltiplicatori dal valore elevato.
http://img692.imageshack.us/img692/6152/incorniciatoscore50.png (http://img692.imageshack.us/i/incorniciatoscore50.png/) 50% della classifica :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Piazzati nel primo 50% della classifica di un livello della Storia contenente più di 50 punteggi.
Trofeo che alla lettura può sembrare antipatico ma che di fatto non è difficile da ottenere. Dovrete classificarvi nel primo 50% di un livello Storia, il che significa che il punteggio finale da voi ottenuto raccogliendo bolle premio e punteggio dovrà permettervi di entrare nella prima metà della classifica, che potrete consultare alla fine di ogni livello. Sarà inoltre fondamentale per realizzare un buon punteggio cercare di ottenere moltiplicatori elevati raccogliendo bolle in rapida successione e evitare il più possibile di morire; morire infatti abbasserà il punteggio penalizzandovi nella classifica finale. Se non riuscite ad ottenere questo trofeo e "25% della classifica", giocate un livello con boss in cui non ci sono bolle premio (come il boss della "Casa Spettrale", o il boss del "Mondo dell’Assurdo" per esempio), finitelo senza morire ed entrerete di sicuro in classifica tra i primi sbloccando automaticamente i due trofei.
http://img266.imageshack.us/img266/773/incorniciatothetourist.png (http://img266.imageshack.us/i/incorniciatothetourist.png/) Il turista
Completa un livello comunità :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Trofeo semplicissimo, ma dovrete aspettare di completare il primo mondo "La Marionetta" per ottenerlo: le funzionalità online della comunità infatti verranno sbloccate solo al completamento di questo mondo. Una volta sbloccate le funzionalità online completate un livello qualsiasi creato da un altro utente e il trofeo sarà vostro.
http://img38.imageshack.us/img38/3360/incorniciatotiredoflife.png (http://img38.imageshack.us/i/incorniciatotiredoflife.png/) Stanco di vivere :bronzo:
Accumula 20 morti in un livello della Storia. [Difficoltà: 0.5/10]
Trofeo singolare e molto semplice. In un livello a vostro piacimento suicidatevi 20 volte e otterrete questo bronzo regalato.
http://img407.imageshack.us/img407/8719/incorniciato4giocatori.png (http://img407.imageshack.us/i/incorniciato4giocatori.png/) Primo tra pari :bronzo: [Difficoltà: 4/10]
Vinci una partita per quattro giocatori.
Tra i trofei online è indubbiamente il più antipatico, perché difficilmente riuscirete ad ottenerlo con gente casuale che troverete online. Se avete la fortuna di entrare in una partita con altri tre giocatori mettetecela tutta per totalizzare un punteggio più elevato dei vostri tre compagni. In alternativa, e se non volete complicarvi troppo la vita consiglio di fare così, potete organizzarvi con tre amici e mettervi d’accordo di vincere una partita a testa. Ci sono livelli comunità appositamente creati per rendere immediato questo trofeo quindi con la funzione "cerca" trovate questo tipo di livelli e giocatelo con altri tre pupazzi.
http://img708.imageshack.us/img708/3947/incorniciatosocialanima.png (http://img708.imageshack.us/i/incorniciatosocialanima.png/) Animale sociale :bronzo: [Difficoltà 1/10]
Completa un livello con più di un giocatore.
Niente di più semplice, completate un qualsiasi livello che sia Storia o Comunità in cooperativa con almeno un altro giocatore.
http://img69.imageshack.us/img69/8069/incorniciatodoremi.png (http://img69.imageshack.us/i/incorniciatodoremi.png/) Pioniere del piano :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Suona "Do – Re – Mi" sul piano in La Marionetta.
Ad un certo punto nel livello "Acrobazie dondolanti", dopo una sezione in cui dovrete trascinare un carrellino con sopra un trampolino sul quale dovrete saltare per raggiungere una piattaforma sopraelevata, vi imbatterete in dei tasti di pianoforte posizionati verticalmente su una parete. Tutti i tasti saranno completamente bianchi eccetto tre successivi sui quali troverete rispettivamente le scritte "Do"-"Re"-"Mi". Utilizzando il touchscreen, premete questi tre tasti da sinistra a destra e il trofeo sarà vostro. Di seguito troverete un immagine vi mostrerà i tre tasti in questione:
http://i49.tinypic.com/2aiq73p.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/1634/incorniciatoinsertcoin.png (http://img69.imageshack.us/i/incorniciatoinsertcoin.png/) Inserire gettone :bronzo: [Difficoltà: 5/10]
Completa tutti gli obiettivi in un gioco della Sala giochi.
Trofeo che richiederà un certo impegno, vedi "Campione della Sala giochi" per maggiori informazioni.
http://img209.imageshack.us/img209/4043/incorniciato25versus.png (http://img209.imageshack.us/i/incorniciato25versus.png/) 25 vittorie in modalità Versus online :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Vinci 25 livelli comunità in modalità Versus contro almeno un altro giocatore.
Altro trofeo per il quale dovete probabilmente mettervi d’accordo con un altro giocatore. Fortunatamente però è fattibile anche con giocatori casuali trovati online: tra i livelli comunità troverete livelli specifici per questo trofeo. A questo punto entrate, aspettate che un altro giocatore partecipi alla partita, mettetevi d’accordo per fare una vittoria a testa, quindi ripetete sempre il livello e dopo 50 partite avrete terminato.
http://img171.imageshack.us/img171/8580/incorniciatolvlcoda.png (http://img171.imageshack.us/i/incorniciatolvlcoda.png/) In coda :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Gioca un livello aggiunto alla tua coda.
Per aggiungere un livello comunità alla coda, tenete premuto un dito sull'icona del livello e selezionate l’icona della campana in basso a sinistra. Ora andate nel menù Comunità e selezionate "Coda personale" per giocare il livello e ottenere questo semplice trofeo.
http://img401.imageshack.us/img401/4058/incorniciato1000zucche.png (http://img401.imageshack.us/i/incorniciato1000zucche.png/) Crampo al dito :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Colpisci 1000 zucche in Un colpetto sulla zucca.
Trofeo semplice e divertente, il minigioco "Un colpetto sula zucca" è il primo in assoluto che sbloccherete nel mondo "La Marionetta". Il totale di 1.000 zucche colpite è cumulativo quindi se ad esempio in 4 partite diverse colpirete 250 zucche per ciascuna partita il trofeo verrà sbloccato. Otterrete il trofeo in 4/5 partite quindi nulla di cui preoccuparsi.
http://img341.imageshack.us/img341/301/incorniciatodouble11.png (http://img341.imageshack.us/i/incorniciatodouble11.png/) 11 e 11 :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Gioca a LittleBigPlanet PlayStation Vita alle 11 e 11.
Trofeo originale e simpatico che si spiega da solo. Se non avete voglia di aspettare per ottenere il trofeo, cambiate l'ora dalle impostazioni generali della console inserendo manualmente un orario di qualche minuto prima delle 23.11, in modo da avviare il gioco per entrare nel menù principale in tempo per sbloccare il trofeo.
http://img651.imageshack.us/img651/2308/incorniciatoregista.png (http://img651.imageshack.us/i/incorniciatoregista.png/) Aspirante regista :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Pubblica un livello contenente un filmato.
Entrate in un livello vuoto dell’editor di livelli, aprite il popit con il tasto quadrato e selezionate l'opzione in basso a sinistra "Comandi di gioco". A questo punto cambiate la prima opzione in modalità filmato, salvate il livello e tornate al menù principale. Non vi resta che pubblicare il livello e ottenere il trofeo. Notate che il badge del livello avrà la tipica forma del ciak e che il trofeo verrà sbloccato anche senza aggiungere un filmato vero e proprio.
http://img211.imageshack.us/img211/6565/incorniciatofashionista.png (http://img211.imageshack.us/i/incorniciatofashionista.png/) Alla moda :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Cambia il tuo costume.
Trofeo semplicissimo, probabilmente il primo che otterrete. Sarà possibile ottenere questo trofeo anche nel prologo, semplicemente aprite il popit con il tasto quadrato, selezionate l’opzione in alto a sinistra "Personalizza personaggio" e aggiungete un qualsiasi vestito al vostro pupazzo per ottenere il trofeo.
http://img515.imageshack.us/img515/6378/incorniciatocreativespa.png (http://img515.imageshack.us/i/incorniciatocreativespa.png/) Scintilla creativa :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Trascorri 10 minuti attivi in modalità Crea.
Molto semplice, dovrete trascorrere 10 minuti di attività in modalità Crea, quindi lasciare accesa la PSVita aspettando che il trofeo si sblocchi automaticamente non porterà a nessun risultato. Vedi il trofeo “Fatti una vita” per maggiori informazioni.
http://img841.imageshack.us/img841/4585/incorniciatopubblica.png (http://img841.imageshack.us/i/incorniciatopubblica.png/) Condividi e fai condividere :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Pubblica un livello.
Altro trofeo estremamente immediato. Dall'editor dei livelli salvate un livello anche vuoto, quindi tornate al menu principale. Per pubblicare un livello nella comunità online tenete premuto un dito sull'icona del livello che volete pubblicare, si aprirà una schermata da cui pubblicare il vostro livello. Al termine del caricamento il trofeo si sbloccherà.
http://img837.imageshack.us/img837/7697/incorniciato50giocate.png (http://img837.imageshack.us/i/incorniciato50giocate.png/) 50 giocatori distinti :bronzo: [Difficoltà: 5/10]
Un livello pubblicato da te è stato giocato da 50 giocatori distinti.
Trofeo che può risultare rognoso perché l’ottenimento dipende anche da altri giocatori. Il consiglio più banale è quello di impegnarsi per creare un livello bello e accattivante, ottenendo quindi il trofeo in automatico visto che molti giocatori interessati lo giocheranno. Purtroppo non tutti siamo in grado di creare livelli stupefacenti, quindi i meno creativi dovranno arrangiarsi in qualche altro modo. Un metodo efficace è quello di creare un livello cortissimo dal dal titolo "P4P": in questo modo altri utenti interessati al trofeo giocheranno il vostro livello, ovviamente dovrete poi ricambiare il favore giocando il loro livello. In alternativa potete organizzarvi sui forum con amici per scambiarvi le giocate. Qualsiasi metodo decidiate di adottare, sarà necessaria un po’ di fortuna per sbloccare il trofeo in tempi brevi.
http://img441.imageshack.us/img441/9800/incorniciatovandalismo.png (http://img441.imageshack.us/i/incorniciatovandalismo.png/) Vandalismo consapevole :bronzo: [Difficoltà: 2.5/10]
Posiziona un adesivo o una decorazione sul pupazzo di pezza di un altro giocatore.
Trofeo facile, ma la cui descrizione risulta fuorviante poiché è imprecisa. Infatti se proverete ad attaccare un adesivo o una decorazione sul pupazzo di un giocatore che incontrerete online noterete che vi risulterà impossibile. Per sbloccare il trofeo dovete attaccare un adesivo o una decorazione sul pupazzo di un vostro amico. Invitate quindi un amico nella vostra partita o partecipate alla sua, attaccate un adesivo o una decorazione sul suo pupazzo e il trofeo sarà vostro. In alternativa, se non trovate nessuno disposto ad aiutarvi c’è un piccolo trucchetto che permette di ottenere il trofeo anche giocando da soli. Avviate un livello secondario Versus della Storia, come "Hockey da tavolo" nel mondo "Jackpot City", completatelo, al termine davanti al tabellone dei punteggi noterete che compariranno due pupazzi: il vostro e quello del vostro immaginario sfidante. Avrete pochi secondi per attaccare un adesivo o una decorazione sull'altro pupazzo sbloccando così il trofeo.
http://img404.imageshack.us/img404/9342/incorniciatobalance.png (http://img404.imageshack.us/i/incorniciatobalance.png/) In equilibrio :bronzo: [Difficoltà: 2.5/10]
Tieni in equilibrio un altro pupazzo di pezza su un oggetto dopo averlo sollevato con il tocco.
Trofeo che andrà sbloccato obbligatoriamente in cooperativa online. Giocate con un altro giocatore un qualsiasi livello Storia che contenga pedane o trampolini blu che potete muovere con il touchscreen, come ad esempio "Prime lezioni di Loco-mozione" nel mondo "La Marionetta". Non appena vedete che il vostro compagno sale su una pedana o un trampolino, muovetelo immediatamente con un dito e il trofeo sarà vostro.
http://img838.imageshack.us/img838/6174/incorniciatobadge.png (http://img838.imageshack.us/i/incorniciatobadge.png/) Un badge al volo :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Pubblica un livello con un badge creato da una foto della fotocamera o da una foto del gioco.
Prima di questo trofeo, consiglio di sbloccare il trofeo "Amante della fotografia", quindi date un’occhiata alla descrizione di quel trofeo prima di procedere. Il badge è l’icona circolare del vostro livello, con la quale si presenterà agli occhi degli altri giocatori. Dopo aver caricato una foto, create con l’editor un livello anche vuoto ma con il tabellone del punteggio finale (per ottenerlo, guardate il tutorial numero 18), tornate al menù principale e tenete premuto un dito sull'icona del livello. A questo punto cliccate nuovamente sull'icona circolare per modificare il badge, scorrete fino alla seconda pagina e selezionate la vostra foto che avete caricato dalla voce "Le mie foto". Non vi resta che tornare nella schermata precedente e pubblicare il livello.
http://img845.imageshack.us/img845/3104/incorniciatogodcomplex.png (http://img845.imageshack.us/i/incorniciatogodcomplex.png/) Delirio di onnipotenza :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Fai girare uno dei pianeti di 720 gradi con una singola spinta del dito.
Uno dei primi trofei che potrete ottenere. Non appena arriverete nel Pod, il vostro quartier generale da cui accedere ai vari mondi, fate girare un pianeta qualunque di almeno 2 giri facendo scorrere un dito su di esso.
http://img824.imageshack.us/img824/3884/incorniciatosotutto.png (http://img824.imageshack.us/i/incorniciatosotutto.png/) Mister So-tutto-io :bronzo: [Difficoltà 1.5/10]
Guarda tutti i tutorial.
I tutorial sono utilissimi se volete comprendere appieno le dinamiche dell’editor di LittleBigPlanet. Li troverete nel mondo di destra e sono in tutto 67. Come potete ben immaginare guardare tutti i tutorial alla lunga risulta pesante, quindi se non siete interessati al contenuto non ascoltate tutta la spiegazione ma andate diretti alla fine dei livelli-tutorial.
http://img571.imageshack.us/img571/5265/incorniciato40wow.png (http://img571.imageshack.us/i/incorniciato40wow.png/) Wow! :bronzo:
Esprimi un commento positivo su 40 livelli comunità. [Difficoltà: 1/10]
Trofeo che potrebbe risultare poco chiaro. Non appena finirete un livello comunità si aprirà una schermata da cui accedere a varie funzioni come "Continua", "Ripeti livello", "Lascia una recensione" etc. Al centro di questa schermata vedrete la testa del vostro pupazzo. Se premete con un dito sulla faccia sentirete un "Wow", questo significa che avete lasciato un feedback positivo sul livello giocato. Fatelo per 40 livelli diversi e otterrete il trofeo, da notare che conviene farlo mentre si giocano livelli comunità per il trofeo "Completa 75 livelli cooperativi".
http://img525.imageshack.us/img525/2897/incorniciatocritico.png (http://img525.imageshack.us/i/incorniciatocritico.png/) Siamo tutti dei critici :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Invia la recensione di un livello.
Al termine di ogni livello comunità si aprirà una schermata con varie funzioni come "Continua", "Ripeti livello", "Lascia una recensione" etc. Cliccate su "Lascia una recensione", scrivete un qualsiasi commento e sbloccherete questo facile trofeo.
http://img96.imageshack.us/img96/3118/incorniciatouploadfoto.png (http://img96.imageshack.us/i/incorniciatouploadfoto.png/) Amante della fotografia :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Carica una foto.
In qualsiasi momento aprite il popit con il tasto Quadrato e selezionate "Adesivi e decorazioni". Scorrete fino alla quarta pagina in cui vedrete, sotto la voce "Le mie foto" le foto che potete caricare. A questo punto scegliete una di queste foto, tenete premuto sulla sua immagine e si aprirà un menù, selezionate l’opzione in basso a destra "Carica" per sbloccare il trofeo.
http://img855.imageshack.us/img855/2469/incorniciatoscratch.png (http://img855.imageshack.us/i/incorniciatoscratch.png/) Solo uno scratch :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Fai girare il disco in Jackpot City.
Nel primo livello di Jackpot City "Battiti e rampini", subito dopo la salita in ascensore con Sean Brawn, saltate la melma rosa elettrificata aiutandovi con il rampino e raggiungete la piattaforma successiva. Sentirete il suono di un disco da DJ e vedrete un grande disco nero che gira sulla parete. Basterà semplicemente toccare il disco per sbloccare il trofeo. Di seguito comunque troverete un’immagine della posizione esatta:
http://i48.tinypic.com/mt6qle.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/9531/incorniciatopremiabilit.png (http://img87.imageshack.us/i/incorniciatopremiabilit.png/) Astro nascente :bronzo: [Difficoltà: 3.5/10]
Ottieni il 50% dei premi abilità in modalità Storia.
Superando i livelli secondari della modalità Storia vi verranno assegnate una, due o tre stelle in base a quanti punti riuscite ad ottenere. Ottenere stelle nei livelli secondari vi farà guadagnare i premi abilità, che consistono in adesivi, decorazione o altri articoli esclusivi. Per ottenere il trofeo vi basterà ottenere almeno il 50% dei premi abilità, il che significa che non è necessario ottenere tre stelle in tutti i livelli secondari.
http://i53.tinypic.com/rtnimc.png
http://img254.imageshack.us/img254/4723/incorniciatocompletesto.png (http://img254.imageshack.us/i/incorniciatocompletesto.png/) Completa la modalità Storia :argento: [Difficoltà: 4.5/10]
Completa il percorso principale della Storia.
Trofeo relativo al completamento della Storia. Otterrete il trofeo insieme al bronzo "Completa Casa Spettrale".
http://img694.imageshack.us/img694/5109/incorniciatoscore25.png (http://img694.imageshack.us/i/incorniciatoscore25.png/) 25% della classifica :argento: [Difficoltà: 4/10]
Piazzati nel primo 25% della classifica di un livello della Storia contenente più di 50 punteggi.
Trofeo che alla lettura può sembrare antipatico ma che di fatto non è difficile da ottenere. Dovrete classificarvi nel primo 25% di un livello Storia, il che significa che il punteggio finale da voi ottenuto raccogliendo bolle premio e punteggio dovrà permettervi di entrare nella primo quarto di classifica, che potrà essere consultata alla fine di ogni livello. Sarà inoltre fondamentale per realizzare un buon punteggio cercare di ottenere moltiplicatori elevati raccogliendo bolle in rapida successione e evitare il più possibile di morire; morire infatti abbasserà il punteggio penalizzandovi nella classifica finale. Se non riuscite ad ottenere questo trofeo e "50% della classifica", giocate un livello con boss in cui non ci sono bolle premio (come il boss della "Casa Spettrale", o il boss del "Mondo dell’Assurdo" per esempio), finitelo senza morire ed entrerete di sicuro in classifica tra i primi sbloccando automaticamente i due trofei.
http://img571.imageshack.us/img571/9425/incorniciato75cooplvl.png (http://img571.imageshack.us/i/incorniciato75cooplvl.png/) Completa 75 livelli cooperativi :argento: [Difficoltà: 2.5/10]
Completa 75 livelli cooperativi distinti della comunità.
In questo caso la descrizione del trofeo è imprecisa. Infatti nonostante affermi che i livelli da completare debbano essere cooperativi, il trofeo può essere normalmente sbloccato anche giocando 75 livelli comunità da soli. E’ un trofeo assolutamente divertente, perché vi darà l’opportunità di giocare livelli creati da altri utenti (alcuni, ve l’assicuro, sono splendidi e geniali) e farvi così scoprire il meraviglioso mondo di LittleBigPlanet. Se però siete interessati solo al trofeo, per raggiungere le 75 giocate potete ricambiare le giocate che avete ottenuto dagli altri giocatori per il trofeo “50 giocatori distinti” oppure, per mezzo della funzione "Cerca", trovare e giocare in rapida successione trofei cortissimi pubblicati proprio con lo scopo di accelerare l’ottenimento del trofeo. Se volete sfruttare quest’ultimo metodo cercate titoli come "Fast level" o "Short level" e avrete finito in una mezz'oretta.
http://img28.imageshack.us/img28/5350/incorniciatohiscore.png (http://img28.imageshack.us/i/incorniciatohiscore.png/) Record :argento: [Difficoltà: 3/10]
Ottieni 1.000.000 di punti in totale nei livelli della Storia giocati.
Per ottenere punti in modalità Storia dovete raccogliere le bolle premio o punteggio. Molto probabilmente non riuscirete a raggiungere un punteggio cumulativo di 1.000.000 di punti totali in una sola run, dovrete quindi rigiocare varie volte i livelli. Se nemmeno con la raccolta delle bolle riuscirete a raggiungere la somma richiesta rigiocate più volte il livello "Quattro salti con Flounder" nel mondo "La Marionetta", nel quale sarà possibile raggiungere moltiplicatori molto alti e ottenere così tantissimi punti.
http://img39.imageshack.us/img39/9281/incorniciatotimewellspe.png (http://img39.imageshack.us/i/incorniciatotimewellspe.png/) Tempo speso bene :argento: [Difficoltà: 1/10]
Gioca a LittleBigPlanet PlayStation Vita ogni giorno della settimana.
Trofeo curioso e semplice. Si spiega da solo quindi non ci saranno problemi nell'ottenerlo.
http://img600.imageshack.us/img600/5707/incorniciatomultix15.png (http://img600.imageshack.us/i/incorniciatomultix15.png/) Moltiplicatore x15 :argento: [Difficoltà: 3/10]
Ottieni un moltiplicatore x15 in un livello della Storia.
Trofeo semplice, ma per il quale dovrete dedicare particolare attenzione. I moltiplicatori servono per massimizzare il punteggio, che aumenterete raccogliendo bolle punteggio (le bolle piccole) e bolle premio (le bolle grandi). Per ottenere un moltiplicatore dovrete raccogliere più bolle in rapida successione. In questo caso, ottenere un moltiplicatore x15 non sarà difficile, ma dovrete farlo in un livello specifico della storia: "Quattro salti con Flounder", nel mondo "La Marionetta". Questo livello è strutturato come una specie di gara contro il tempo in cui sfruttando i trampolini sarà molto semplice raggiungere moltiplicatori dal valore elevato.
http://img5.imageshack.us/img5/2810/incorniciato100bolle.png (http://img5.imageshack.us/i/incorniciato100bolle.png/) Collezionista ossessivo :argento: [Difficoltà: 5/10]
Raccogli il 100% delle bolle premio nei livelli della Storia.
In molti livelli della storia potrete raccogliere le bolle premio. Queste bolle sono le più grandi e, oltre ad aumentare il vostro punteggio, vi faranno ottenere esclusivi adesivi, vestiti o articoli vari. Per il trofeo dovrete raccogliere ogni singola bolla premio dei livelli storia principali. Purtroppo ancora non sono disponibili videoguide, quindi se avete problemi con delle bolle in un livello aiutatevi con la guida scritta di seguito riportata.
"La Marionetta"
Prime lezioni di Loco-Mozione (45 oggetti)
1 – Vi verranno mostrate da Flounder.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Vedi 1
5 – Vedi 1
6 – Vi verranno mostrate di fronte allo schermo del tutorial degli Adesivi.
7 – Vedi 6
8 – Dovrete raccogliere queste bolle per proseguire nella storia, le troverete al tutorial dei trampolini.
9 – Vedi 8
10 – Vedi 8
11 – Vedi 8
12 – Dopo le 4 bolle precedenti la disposizione dei trampolini cambierà. Vedrete la bolla in un anello sulla sinistra.
13 – Dopo la bolla 12, un anello contenente una bolla scenderà sulla destra.
14 – Dopo la bolla 13, le vedrete tra i due anelli che scenderanno.
15 – Vedi 14.
16 – Dopo aver terminato il tutorial dei trampolini, proseguite sulla destra e raggiungete la bolla sfruttando un trampolino.
17 – Vedrete queste tre bolle in alto a sinistra nella stanza dopo il tutorial dei trampolini.
18 – Vedi 17
19 – Vedi 17
20 – In piena vista sopra un baule dopo le bolle 16-19.
21 – Vicino alla bolla 20, attaccata al soffitto.
22 – Dopo aver imparato ad utilizzare il Touch, la vedrete sospesa in aria. Saltate per ottenerla.
23 – Dopo la bolla 22, raggiungete il checkpoint e saltate sul trampolino verso sinistra per raggiungere le due bolle sospese in aria.
24 – Vedi 23
25 – Dopo aver spostato in basso i due pilastri blu sfruttando il Touch, sospesa in aria.
26 – Dopo la bolla 25, andate verso sinistra, riportate i pilastri nella loro posizione originaria e raccogliete le bolle.
27 – Vedi 26
28 – Vedi 26
29 – Dopo aver raggiunto il checkpoint dopo le bolle 25-28, portate giù il trampolino blu con il Touch e saltate su di esso per raggiungere le quattro bolle in piena vista.
30 – Vedi 29
31 – Vedi 29
32 – Vedi 29
33 – Dopo essere scesi dalla piattaforma dopo il trampolino, dirigetevi sulla sinistra: la piattaforma rossa con un simbolo di picche disegnato su di essa nasconde due bolle.
34 – Vedi 33
35 – Impossibili da mancare, le troverete di fronte allo schermo del tutorial della fotocamera.
36 – Vedi 35
37 – Vedi 35
38 – Vedi 35
39 – Vedi 35
40 – Vedi 35
41 – Vedi 35
42 – Dopo il tutorial della fotocamera, sfruttate il materiale blu per far cadere la bolla sulla sinistra.
43 – Su un baule in piena vista vicino alla fine del livello.
44 – Vedi 43
45 – Vedi 43
Acrobazie dondolanti (43 oggetti)
1 – Dopo essere caduti nella stanza subito dopo l’inizio del livello, raggiungete l’ultimo piano di profondità e dirigetevi sulla sinistra.
2 – Vedi 1
3 – Quando dovrete spingere il carrellino verso destra, invece di farlo spingetelo verso sinistra e sfruttatelo per raggiungere la bolla sospesa.
4 – Arriverete ad una stanza con tre blocchi impilati uno sopra l’altro. Vicino all’entrate c’è un blocco con una L su di esso. Cercate dietro il blocco.
5 – In cima ai tre blocchi impilati.
6 – Nella stanza dopo quella con i tre blocchi impilati, fate scorrere in basso il carrellino, ma andate nella posizione in cui si trovava: nascondeva una bolla.
7 – Saltate sul carrellino della bolla 6.
8 – All'estrema destra della fossa in cui imparate a dondolare.
9 – Nella stanza in cui imparate a dondolare con due appigli, scendete, raggiungete il piano di profondità più distante e dirigetevi sulla destra. Fatevi cadere di sotto per raccogliere questa bolla.
10 – Seguite il percorso dopo la bolla 9, raccoglierete queste due usando il trampolino.
11 – Vedi 10
12 – Raggiungete la stanza con le molle da utilizzare con il Touch e dirigetevi all’estrema destra, quindi sfruttate la molla per saltare.
13 – Sfruttate le molle della bolla 12 per raggiungere un altro piano soprastante di molle. Sfruttatele nuovamente per prendere la tre bolle allineate.
14 – Vedi 13
15 – Vedi 13
16 – Dopo aver preso la chiave del livello, vedrete due materiali blu con in cima due bolle. Con il Touch comprimete la molla a cui è attaccato il materiale blu più in alto e rilasciate per spingere giù i materiali. Fate lo stesso con l’altro materiale.
17 – Vedi 16
18 – Dopo essere scesi con l’appiglio dopo le bolle 16-17, dirigetevi a sinistra invece che a destra.
19 – Vedi 18
20 – In piena vista vicino a una delle due ruote girevoli dopo il checkpoint dopo le bolle 18-19. Dovrete saltare dalla cima della ruota girevole per raggiungerla.
21 – In cima alla ruota girevole più grande vicino alla bolla 20.
22 – Sospese in cima alla ruota gigante che dovrete girare con il Touch.
23 – Vedi 22
24 – Vedi 22
25 – In piena vista sulla sinistra del collegamento livelli.
26 – Tra i due appigli che si muovono subito dopo il collegamento livelli. Dovrete ruotare sul vostro appiglio per raggiungerla.
27 – Dopo aver spinto su il pilastro blu e usato il trampolino, fatevi cadere sulla sinistra.
28 – Dopo la bolla 27 proseguite spostando i due pilastri blu e svelando un trampolino. Salite con esso, riportate il pilastro blu di sinistra nella sua posizione originaria e dirigetevi verso sinistra.
29 – Una volta raggiunta la piattaforma a forma di fisarmonica saltate sulla piattaforma a sinistra.
30 – Dopo la fisarmonica, sfruttate la molla blu per raggiungerla. Praticamente impossibile da mancare.
31 – 2 giocatori necessari!: Il giocatore 1 deve appendersi all'appiglio per estrarre la piattaforma che deve essere raggiunta dal giocatore 2. Il giocatore 2 deve aggrapparsi al blocco girevole per permettere al giocatore 1 di raggiungere le bolle.
32 – Vedi 31
33 – Vedi 31
34 – Vedi 31
35 – Vedi 31
36 – Passata la sezione coop e la stanza con le spine successiva, sfruttate la molla blu per raggiungere il piano soprastante. Dirigetevi a sinistra, saltate su due blocchi e raccogliete la bolla che si trova su alcuni libri.
37 – Vicino alla ruota gigante girevole sopra le spine.
38 – Raggiunta la zona con due fisarmoniche, invece di salire proseguite sulla destra. Vi servirà l’adesivo di un biglietto, che otterrete semplicemente completando il livello.
39 – Vedi 38
40 – Vedi 38
41 – Saltate dalla fisarmonica rossa posizionata più in alto e aggrappatevi alla ruota girevole per raccoglierla.
42 – Sopra il checkpoint successivo alla bolla 41 usate i blocchi a destra dl checkpoint per raggiungerla.
43 – Dopo esservi lanciati verso il tabellone punteggi finali, dirigetevi a destra del vostro punto di impatto. La bolla di trova sopra alcuni libri.
Quattro salti con Flounder (33 oggetti)
1 – Saltate sul primo trampolino nella gara.
2 – Saltate sul secondo trampolino nella gara.
3 – Usate la molla blu dopo la ruota girevole gialla con un adesivo di una stella su di essa.
4 – Saltate verticalmente sul trampolino posizionato di traverso.
5 – Saltate attraverso i quattro anelli dopo la bolla 4 per raggiungere un altro trampolino e raccogliere questa bolla.
6 – Dovrete saltare su un trampolino dopo aver oltrepassato delle spine per aggrapparvi a una grande ruota girevole gialla. Sfruttatela per raggiungere la bolla sospesa al livello della piattaforma a sinistra.
7 – Saltate sul trampolino immediatamente successivo alla grande ruota della bolla 6.
8 – Su una molla blu dopo la bolla 7.
9 – Esattamente sopra il checkpoint, dovrete dondolarvi per raggiungerla.
10 – Usate l’appiglio della bolla 9 normalmente per raccoglierla sopra un trampolino.
11 – Dopo essere passati attraverso degli anelli sfruttando il trampolino della bolla 10.
12 – Quando raggiungete una zona con una grande ruota girevole con un passaggio in cui passare sparandovi con una molla blu, proseguite sulla destra e raccogliete le tre bolle posizionate su alcuni libri.
13 – Vedi 12
14 – Vedi 12
15 – Lanciatevi attraverso il passaggio della grande ruota girevole.
16 – In piena vista dopo aver passato una grande ruota gialla girevole con uno sfondo giallo-arancione.
17 – Vicino alla bolla 16.
18 – Saltate sul trampolino posizionato di traverso dopo le bolle 16-17.
19 – Saltate sul trampolino dopo il checkpoint dopo la bolla 18.
20 – Quando raggiungete la ruota girevole successiva, non mollate la presa in cima ma continuate a tenervi aggrappati per raccogliere la bolla nascosta dalla piattaforma.
21 – Dopo la ruota girevole della bolla 20, saltate sul successivo trampolino.
22 – Dondolatevi attraverso gli anelli dopo la bolla 21.
23 – Usate i trampolini immediatamente a sinistra della bolla 22.
24 – Dondolatevi sopra le spine utilizzando i due appigli e lasciatevi cadere sul trampolino.
25 – Sul trampolino successivo alla bolla 24.
26 – Sul trampolino successivo alla bolla 25.
27 - Dopo esservi lanciati con una molla blu, restate aggrappati alla ruota girevole per raccogliere la bolla in cima ad essa, su un trampolino.
28 – Stesso procedimento della bolla 20.
29 – Usate la molla blu dopo aver raccolto la chiave del livello.
30 – In aria giusto prima della fine della gara.
31 – Vedi 28
32 – Dopo aver terminato la gara tornate indietro al trampolino che vi ha lanciato attraverso il traguardo. Troverete le due bolle alla base del trampolino.
33 – Vedi 32
Il palazzo bizzarro (54 oggetti)
1 – Dopo l’inizio del livello, andate a sinistra.
2 – In piena vista dopo gli specchi deformanti.
3 – Impossibili da mancare. Dopo aver superato il muro che cambia posizione, premete con il Touch i blocchi blu e lasciatevi cadere dentro i cubi.
4 – Vedi 3
5 – Vedi 3
6 – Vedi 3
7 – Raggiunto il secondo muro che cambia posizione, dal primo trampolino saltate verso sinistra, aspettate il momento giusto e saltate nuovamente verso sinistra.
8 – Vedi 7
9 – Dopo il tutorial dei nemici, sfruttate la molla blu per raggiungerla.
10 – Dopo esservi catapultati attraverso un passaggio evitando tre blocchi, atterrate sulla piattaforma di destra.
11 – Vedi 10
12 – Flounder apparirà, dicendo che ha un nuovo trucco per voi. Dopo ciò toccate i materiali blu per rendere accessibili le bolle sopra di esso.
13 – Vedi 12
14 – Sopra il cassetto in cui dovrete saltare.
15 – Dopo la bolla 14, toccate il materiale blu per scoprire un passaggio segreto.
16 – Vedi 15
17 – Nella zona in cui incontrate il primo materiale verde.
18 – Vedi 17
19 – Sopra il secondo trampolino, dopo aver imparato il Retro Touch.
20 – Dopo la bolla 19 raggiungete il checkpoint successivo. Sopra di voi vedrete un materiale verde, toccatelo con il Retro Touch per far comparire un appiglio con cui dondolarvi verso sinistra.
21 – Alla destra del secondo appiglio che fate comparire con il Retro Touch.
22 – Sulla sinistra del terzo appiglio.
23 – Sopra il secondo cassetto che incontrate.
24 – Dopo la bolla 23, dirigetevi a sinistra per scoprire un’area segreta.
25 – Vedi 24
26 – Vedi 24
27 – Sopra il terzo cassetto che incontrate.
28 – Arriverete ad un’area con un due nemici, sotto di essi ci sono due bolle.
29 – Vedi 28
30 – Dopo aver ucciso i due nemici, usate il trampolino per raccogliere le due bolle in alto a destra di esso.
31 – Vedi 30
32 – Dopo il collegamento livelli e dopo aver riportato la visuale alla normalità, restate aggrappati ala grande ruota girevole.
33 – Vedi 32
34 – Vedi 32
35 – Arriverete a due materiali blu che formano un rettangolo. Premeteli entrambi e dirigetevi verso sinistra.
36 – Vedi 35
37 – 2 giocatori necessari!: i due giocatori devono posizionarsi entrambi su un bottone, e saltare per raccogliere le proprie bolle.
38 – Vedi 37
39 – Vedi 37
40 – Vedi 37
41 – Raggiungerete una zona con 4 nemici. Invece di proseguire andate all'estrema destra e noterete che lo steccato di legno è aperto, entrateci e raccogliete le due bolle.
42 – Vedi 41
43 – Quando arriverete ad un’enorme massa di materiale verde, raggiungete la cima e saltate sulla piattaforma a destra.
44 – Vedi 43
45 – Dopo essere passati attraverso lo xilofono i cui tasti si spostano al vostro passaggio, usate la molla blu per raggiungere questa bolla.
46 – Sullo xilofono.
47 – Quando raggiungete un grande muro che cambia posizione, saltate sui trampolini e fermatevi al checkpoint. Quando il muro si ritrae saltate velocemente sulla piattaforma a sinistra.
48 – Giunti ad un altro xilofono come quello della bolla 46, muovete i tasti in modo da far cadere la bolla in cima allo xilofono.
49 – Sopra un trampolino dopo la bolla 48.
50 – Quando raggiungete la zona in cui dovrete sfruttare un materiale blu per far cadere una palla, non fermatevi ma continuate a camminare sulla destra. Raggiungerete una zona in cui utilizzare l’adesivo di un naso di un clown.
51 – Vedi 50
52 – Vedi 50
53 – Vedi 50
54 – Dopo aver fatto cadere la palla sul bottone, saltate sul trampolino che avrete sbloccato.
"Mondo dell'Assurdo"
A spasso nello spasso (35 oggetti)
1 – All'inizio vicino all'acqua.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Vedi 1
5 – Vedi 1
6 – Dopo una breve scena d’intermezzo in cui alcuni Oscuri rapiscono un sackboy, in fondo alla vicina piscina.
7 – Subito dopo aver usato la ruota da girare con il touch successiva alla bolla 6, toccate con il Retro Touch il materiale in alto a destra del checkpoint.
8 – Vedi 7
9 – Dopo essere usciti dalla piscina dopo le bolle 7-8, tuffatevi nella piscina a destra e liberate la bolla toccando il materiale blu con il Touch.
10 – Arrivati alla ruota gialla che sembra un ingranaggio, dirigetevi sulla piattaforma a sinistra e lasciatevi cadere.
11 – Vedi 10
12 – Dopo aver posizionato con il Touch i due ingranaggi blu al loro posto ed essere scesi con l’appiglio, saltate dalla piattaforma verso sinistra.
13 – Sott'acqua in piena vista dentro un segmento ad L di un’inferriata.
14 – Vedi 13
15 – Dopo essere emersi dall'acqua, saltate sulla piattaforma alla sinistra del checkpoint e continuate a camminare sulla sinistra.
16 – Dopo la bolla 15, non usate il trampolino ma saltatelo, proseguite sulla destra e tuffatevi nell'acqua. Avrete bisogno di un adesivo a forma di rosa.
17 – Vedi 16
18 – Vedi 16
19 – Dopo le bolle 16-18, usate il trampolino e aggrappatevi alla ruota girevole. Arrivati all'altezza della piattaforma non mollate la presa, ma continuate a rimanere aggrappati per raccogliere la bolla nascosta dalla piattaforma.
20 – Dopo aver imparato ad usare i trampolini blu, saltate fino all'ultimo trampolino e da questo saltate verticalmente.
21 – Dopo aver attivato con il Retro Touch l’ingranaggio verde che fa muovere il pavimento, aspettate che si abbassi e dirigetevi nell'area segreta sulla sinistra.
22 – Vedi 21
23 – Arriverete ad un’area in cui un ostacolo rosa è alzato ed abbassato da alcuni Oscuri. Muovete il pupazzo di un piano in avanti per vedere la bolla su un trampolino blu.
24 – Nel centro del meccanismo girevole con due appigli.
25 – Arriverete a una piattaforma instabile con un Oscuro su una ruota che tenterà di farvi cadere. Usate il trampolino blu di sinistra.
26 – Stessa posizione della bolla 25, usate il trampolino di destra.
27 – Dopo aver spostato i due pilastri blu verso l’alto per passare, dirigetevi sulla sinistra in un corridoio segreto.
28 – Dopo aver passato l’area con gli ingranaggi girevoli ed esservi tuffati in acqua, alzate il primo pilastro blu, nuotate di sotto e prima del secondo pilastro scendete nel buco del pavimento.
29 – Nella zona piena di ingranaggi e ruote girevoli dopo essere usciti dall'acqua, in piena vista vicino a un appiglio che si alza e si abbassa. Aggrappatevi e saltate sulla sinistra.
30 – Dopo la bolla 29, posizionate l’ingranaggio blu nello spazio dedicato di sinistra.
31 – Vedi 30
32 – Dopo aver aperto la porta con l’ingranaggio, nel centro del meccanismo girevole con due appigli (identico a quello della bolla 24).
33 – Nella stessa area della bolla 32, nel centro del secondo meccanismo girevole con due appigli.
34 – Dopo una zona piena di ingranaggi e meccanismi, la vedrete dietro una ringhiera sulla destra.
35 – Arriverete ad un altro meccanismo girevole con due appigli, come per le altre la bolla si trova nel centro.
Il ruscello meccanico (32 oggetti)
1 – Dovrete abbassare una piattaforma blu da usare come un ascensore. Invece di usarla per salire, continuate sulla destra.
2 – Usate la piattaforma della bolla 1 per darvi una spinta verso l’alto e atterrare su una piattaforma rialzata sulla sinistra.
3 – Vedi 2
4 – Dopo aver superato una sezione con una creatura che tenterà di colpirvi con dei proiettili rosa, su una piattaforma sopra al checkpoint, parzialmente nascosta da delle foglie.
5 – 2 giocatori necessari! : l’area si trova dopo aver spostato un materiale blu per creare un ponte per la seconda volta, arrivati ad un meccanismo che tenterà di schiacciarvi proseguite sulla destra. I due giocatori devono spostarsi per tenere premute le piattaforme da attraversare.
6 – Vedi 5
7 – Vedi 5
8 – Vedi 5
9 – In piena vista vicino alla grande ruota girevole.
10 – Sopra la seconda ruota girevole.
11 – Vedi 10
12 – Dopo le bolle 10-11 dovrete abbassare due piattaforme blu. Usate la prima per lanciarvi in alto.
13 – Vedi 12
14 – Lanciatevi in alto con la seconda piattaforma blu e dirigetevi sulla sinistra.
15 – Vedi 14
16 – Vedi 14
17 – La vedrete in piena vista sulla traiettoria di un trampolino in una zona piena di ingranaggi.
18 – Dopo aver girato una ruota con il Touch, saltate sul trampolino comparso a destra.
19 – Saltate nella direzione opposta alla bolla 18.
20 – Arriverete ad un punto in cui una piattaforma si alzerà sospingendovi contro due piattaforme che si scontrano tra loro. Saltate sulla sinistra per trovare la bolla nascosta.
21 – Nella stessa area della bolla 20, saltate sopra la piattaforma di destra e sfruttando il trampolino dirigetevi sulla destra. Vi servirà l’adesivo di una lancetta d’orologio.
22 – Vedi 21
23 – Vedi 21
24 – Dopo le bolle 23-24, oltrepassate le tre presse che tenteranno di schiacciarvi, giunti dall'altra parte saltate su di esse e sfruttatele per raccogliere la bolla sospesa esattamente sopra al checkpoint precedente.
25 – Dallo stesso punto della bolla 24, invece che saltare verso destra saltate verso l’alto per raggiungere la piattaforma sopraelevata, quindi dirigetevi a sinistra.
26 – Vedi 25
27 - Sopra una piattaforma che si alza e si abbassa dopo una sezione con due appigli a cui aggrapparsi.
28 – Vedi 28
29 – Dopo una sezione di piattaforme in cui sarete inseguiti da due nemici rosa, aggrappatevi alla ruota girevole e usatela per continuare il percorso sulla destra.
30 – Vedi 29
31 – Dopo una sezione di piattaforme in cui sarete inseguiti da due nemici rosa, aggrappatevi alla ruota girevole e una volta in cima alla piattaforma dirigetevi sulla sinistra.
32 – Vedi 31
Il Razzo assurdo (30 oggetti)
1 – Dopo il tutorial del Razzo assurdo, sparate a questa bolla.
2 – Sulla destra della bolla 1, sparate anche a questa.
3 – Arriverete ad una piattaforma sospesa. Dopo averla fatta cadere, sparate un proiettile sotto la piattaforma esattamente sotto il checkpoint.
4 – Vedi 3
5 – In piena vista sopra ad un trampolino trattenuto da una molla e da melma rosa. Sparetele anche a questa.
6 – In un arco sopra il checkpoint dopo aver ucciso i nemici volanti.
7 – Vedi 6
8 – Dopo le bolle 6-7, scendete sulla piattaforma attaccata alla ruota girevole. La vedrete sulla sinistra, sparatele.
9 – Dovrete sparare a della melma rosa per liberare una ruota con un trampolino. Una volta raggiunta la piattaforma sopraelevata dirigetevi subito sulla destra. Con un proiettile tracciate una L in modo da prendere le tre bolle.
10 – Vedi 9
11 – Vedi 9
12 – In aria di fronte alla seconda torretta che spara proiettili rosa.
13 – Dopo la bolla 12, usate il trampolino e dirigetevi sulla destra. Guidate un proiettile nella curva in cui ci sono tre bolle.
14 – Vedi 13
15 – Vedi 13
16 – Queste due bolle formano un arco sopra un ponte, subito a sinistra delle bolle 13-15.
17 – Vedi 16
18 – Sospesa in aria, dopo la seconda torretta che spara proiettili rosa, vicino all’area x2 giocatori.
19 – 2 giocatori necessari! : i due giocatori devono premere i bottoni per aprire gli sportelli, e guidare i proiettili del Razzo assurdo per raccogliere le bolle.
20 – Vedi 19
21 – Vedi 19
22 – Arriverete in una zona in cui per liberare due bolle dovrete utilizzare l’adesivo di un ingranaggio. Otterrete l’adesivo completando il livello senza morire.
23 – Vedi 22
24 – Tra due rocce all’inizio della sezione sul Meccanopode.
25 – Sulla piattaforma sopraelevata su cui salterete durante la sezione sul Meccanopode.
26 – A destra della bolla 25, sparatele per non rischiare di cadere.
27 – Sospesa sulla sinistra delle tre colonne che tenteranno di schiacciarvi.
28 – Guidate un proiettile nella grotta sopra le tre colonne che tenteranno di schiacciarvi.
29 – Su una piattaforma sopraelevata, dopo le tre colonne.
30 – Seguite il percorso verso destra, impossibile non vederla.
La miniera minacciosa (24 oggetti)
1 – Subito a sinistra del punto di inizio.
2 – Cercate in alto del punto di inizio.
3 – Tra gli ingranaggi rosa.
4 – Vedrete un Oscuro che tirando una leva rilascia dei carboni ardenti dal soffitto. In alto a sinistra c’è la bolla.
5 – In posizione opposta rispetto alla bolla 4, in alto a destra sul soffitto.
6 – Nella grotta sulla destra a metà del grande corridoio in cui dovrete evitare dei carboni ardenti.
7 – Nel centro della grande ruota girevole con due “braccia”.
8 – Vedi 7
9 – In una grotta sulla sinistra del secondo grande corridoio in cui dovrete evitare i carboni ardenti.
10 – Dalla bolla 9, volate verticalmente verso l’alto.
11 – Vedi 10
12 – Vicino all’ingranaggio rosa in alto, dopo il secondo grande corridoio con i carboni ardenti.
13 – Nella zona subito successiva alla bolla 12, quella illuminata con la luce del giorno, cercate in alto a sinistra del checkpoint.
14 – Sopra la piccola pila di blocchi vicino al checkpoint.
15 – Vicino all’ingranaggio dopo la bolla 14, passate da sotto visto che da sopra è impossibile a causa di un ventilatore.
16 – Dopo la sezione con due cadute di carboni ardenti, passate il checkpoint e dirigetevi sotto l’ingranaggio rosa.
17 – Vedi 16
18 – Dopo la sezione con due presse che tenteranno di schiacciarvi, dirigetevi nella grotta in alto a sinistra del checkpoint.
19 – Vedi 18
20 – Dopo aver visto una breve scena d’intermezzo, continuate sulla destra dopo una mezza ruota girevole rosa.
21 – Dopo aver passato due ventilatori, dirigetevi in alto a sinistra dell’ingranaggio rosa, in una piccola grotta.
22 – Vedi 21
23 – Nel centro del primo dei martelli rotanti.
24 – Nel centro del secondo dei martelli rotanti.
"Jackpot City"
Battiti e rampini (40 oggetti)
1 – A sinistra del punto d’inizio.
2 – Vedi 1
3 – Le vedrete in piena vista quando il BulboSpia inizierà il suo “tour”.
4 – Vedi 3
5 – Vedi 3
6 – Vedi 3
7 – Vedi 3
8 – Dopo aver ottenuto per la prima volta il rampino, aggrappatevi alla spugna gialla soprastante e dondolatevi sulla sinistra dandovi la spinta.
9 – Stesso punto della bolla 8, dondolate sulla destra.
10 – Subito dopo aver lasciato la stanza delle bolle 8-9, aggrappatevi all’altra spugna gialla e dondolatevi sulla sinistra per raccogliere la bolla sopra la porta.
11 – A destra nella fossa subito dopo la bolla 10.
12 – Nel centro delle due spugne gialle sopra il nastro trasportatore bianco e nero.
13 – Saltate sul nastro trasportatore bianco e nero e percorretelo verso destra.
14 – Dopo esservi calati ad una piattaforma sottostante utilizzando una spugna gialla, dirigetevi sulla sinistra.
15 – Subito sulla destra della bolla 14, dovrete liberare alcune bolle utilizzando un adesivo di uno slot di un cabinato da sala giochi. Troverete questo adesivo nel livello Tunnel high-tech.
16 – Vedi 15
17 – Vedi 15
18 – Vedi 15
19 – Vedi 15
20 – La vedrete sospesa sotto una chiave. Tenendovi aggrappati alla spugna gialla soprastante, utilizzate il trampolino per raggiungerla.
21 – Quando raggiungerete l’ascensore a cui aggrapparsi con il rampino, proseguite sulla destra vicino ad alcune videocassette.
22 – Vedi 21
23 – La vedrete in aria vicino ad una ruota che userete per raggiungere una piattaforma sopraelevata. Aggrappatevi dal basso e datevi una spinta in modo da raggiungerla, esattamente sopra il checkpoint.
24 – Subito dopo che il BulboSpia vi avrà lasciato, aggrappatevi all’appiglio giallo, inclinate la PSVita per muovere il meccanismo e raccoglietela in mezzo ad altre bolle punteggio.
25 – Quando finalmente vedrete Sean Brown di persona, invece di salire sull’ascensore proseguite sulla destra. Le troverete sopra alcune videocassette.
26 – Vedi 25
27 – Dopo la salita in ascensore con Sean Brown, dirigetevi a sinistra. Sbilanciate la piattaforma soprastante aggrappandovi a uno dei due appigli per far cadere la bolla.
28 – Sfruttate la prima ruota gialla per saltare sopra la TV con la freccia, sulla sinistra.
29 – Vedi 29
30 – Trovabile facilmente in mezzo a una moltitudine di bolle punteggio, sopra un trampolino.
31 – Su una piattaforma dopo la bolla 30, stesso procedimento della bolla 27.
32 – A destra della bolla 31.
33 – Prima di una sezione in cui dovrete inclinare la PSVita, spostatevi di un piano indietro e scendete per raggiungere questa bolla nascosta.
34 – Dopo la sezione in cui dovrete inclinare la PSVita, davanti ad un dipinto di Sean Brown.
35 – Vedi 34
36 – Arriverete ad un punto in cui, sfruttando un trampolino e un appiglio giallo, dovrete tracciare un arco in aria e raggiungere una piattaforma sopraelevata. La bolla si trova in aria al termine dell’arco che dovrete percorrere.
37 – Dopo la bolla 36, spostatevi di un piano indietro e dirigetevi dietro la ruota bianca.
38 – In piena vista, a sinistra di uno stereo.
39 – Arrivati ad un segnale con la scritta “Pinball”, dondolatevi con la spugna gialla e saltate sopra alcune videocassette posizionate sulla piattaforma a destra.
40 – Subito dopo la bolla 39, dovrete calarvi utilizzando una spugna gialla. Calatevi più che potete per raccoglierla.
Le fabbrica degli scarti (45 oggetti)
1 – All’inizio sul primo nastro trasportatore non scendete subito ma lasciatevi trasportare fino a un appiglio a cui aggrapparsi con il rampino.
2 – Vedi 1
3 – Createvi l’appiglio con il Retro Touch e dondolatevi con ampi movimenti per raggiungere la sommità delle casse sulla destra.
4 – Nella stanza in cui dovrete tirare una leva con il rampino, non fatelo ma aggrappatevi all’appiglio e saltate sulla sinistra sul meccanismo che si alza e sia abbassa.
5 – Vedi 4
6 – Vedi 4
7 – Dopo aver sconfitto il primo nemico, salite con il trampolino sulla piattaforma soprastante. Noterete un trampolino con una ruota gialla subito sopra di esso. Saltate, aggrappatevi e con lo slancio arriverete sulla piattaforma a sinistra.
8 – Vedi 7
9 – Vedi 7
10 – Dopo una sezione con trampolini e ruote gialle, vedrete un materiale blu sulla sinistra. Toccatelo per liberare la bolla.
11 – Dopo la bolla 10, dirigetevi a sinistra. Vi servirà l’adesivo di una freccia, che otterrete guardando i tutorial in modalità Crea.
12 – Vedi 11
13 – Vedi 11
14 – Vedi 11
15 – Superate le prime tre presse, quindi fermatevi e salite sulla terza quando si abbassa.
16 – Dopo la serie di presse nominate in 15, arriverete ad un altro appiglio da far spuntare con il Retro Touch. Usatelo per dondolarvi e saltare in alto a destra.
17 – Vedi 16
18 – Nella sezione in cui dovrete inclinare la PSVita per evitare i due pilastri rosa elettrificati, in mezzo ai due pilastri.
19 – Dopo la bolla 18, vedrete un meccanismo che si alza e si abbassa. Saltate e aggrappatevi all’appiglio.
20 – Vedi 19
21 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve fermarsi sul bottone per permettere all’altro di salire su. Poi il primo giocatore deve tirare giù le leve permettendo così al secondo giocatore di raggiungere le bolle.
22 – Vedi 21
23 – Vedi 21
24 – Dopo aver usato l’enorme ruota verde, toccate il materiale blu per liberare la bolla.
25 – Dopo aver visto un Oscuro dentro una navicella, aggrappatevi all’appiglio, saltate sulle casse e dirigetevi all’estrema destra.
26 – Dietro le casse all’estrema sinistra della stanza, nel piano di profondità più distante.
27 – Arriverete in una stanza con il soffitto di spugna gialla che si muove verso destra. La vedrete in alto a sinistra.
28 – In una sezione in cui dovrete toccare delle icone blu per liberare dei trampolini, saltate sul primo trampolino, aggrappatevi all’appiglio soprastante e dandovi la spinta saltate sulla sinistra.
29 – All’estrema sinistra del nastro trasportatore.
30 – A sinistra vicino ad alcune casse, prima di usare il collegamento livelli.
31 – Dentro una cassa a sinistra, dopo aver usato il collegamento livelli.
32 – Nel centro della grande ruota con tre appigli, subito fuori del collegamento livelli.
33 – Vedi 32
34 – Vedi 32
35 – Quando dovrete creare due trampolini toccando due materiali blu, non fatelo. Proseguite invece sulla destra.
36 – Vedi 35
37 – Dopo essere saltati sui due trampolini nominati in 35, aggrappatevi e saltate nel buco del muro a destra.
38 – Vedi 37
39 – Vedi 37
40 – Dopo aver superato la zona con due nemici ed essere passati attraverso il tubo, saltate sulla piattaforma soprastante e dirigetevi a sinistra.
41 – Sospese in piena vista sopra il nastro trasportatore di trampolini blu.
42 – Vedi 41
43 – Dopo un’altra sezione in cui aggrapparsi al soffitto di spugna, prima di raggiungere la piattaforma con il checkpoint, dondolatevi aggrappati all'appiglio per raggiungere la bolla il alto a destra.
44 – Nella zona con le due ruote verdi, aggrappatevi alla seconda e usatela per raggiungere la bolla sopra la prima ruota.
45 – Nella sezione in cui dovrete inclinare la PSVita restando aggrappati ad un appiglio, sull'estrema sinistra prima di entrare nel tubo che vi porterà alla fine del livello.
Galleria high tech (42 oggetti)
1 – Dopo aver imparato come rotolare a destra e a sinistra, premete entrambi i bottoni e dirigetevi a sinistra.
2 – Vedi 1
3 – Ora dirigetevi a destra, ma saltate al termine della piattaforma.
4 – Vedi 3
5 – Dopo aver usato il turbo dentro il tubo, sopra una sporgenza. Dovrete saltare per raggiungerle.
6 – Vedi 5
7 – Sul percorso principale, subito dopo le bolle 5-6.
8 – Vedi 7
9 – Prima dell’inizio della gara, saltate in alto a sinistra della stanza.
10 – Attivate il turbo attraverso i cancelli della gara per raggiungere la bolla in un arco.
11 – Dopo la bolla 10, dovrete saltare.
12 – Attivate il turbo lungo il semicerchio successivo per raggiungerle.
13 – Vedi 12
14 – In un arco subito dopo 12-13.
15 – Sopra la melma rosa elettrificata.
16 – Esattamente di fronte al bottone che attiva una porta.
17 – Nel cerchio con due frecce lampeggianti.
18 – Vedi 17
19 – Dopo le bolle 17-18, invece di proseguire sulla destra, attivate il turbo per percorrere l’arco a sinistra.
20 – Vedi 19
21 – Vedi 19
22 – Vedi 19
23 – Vedi 19
24 – Dopo le bolle 19-23, proseguite sulla destra. Saranno in piena vista, saltate per ottenerle.
25 – Vedi 24
26 – Usate il materiale blu con il Touch per prenderla.
27 – Sopra la seconda melma rosa elettrificata.
28 – Arrivate al prossimo checkpoint, saltate sulla piattaforma successiva e quindi saltate verticalmente.
29 – Vedi 28
30 – In un arco dopo il secondo materiale blu da attivare con il Touch.
31 – Vedi 30
32 – Passate sotto la grande trave azzurrina e usate il turbo nell'arco a sinistra.
33 – Vedi 32
34 – Vedi 32
35 – Subito dopo essere saltati dalla trave azzurrina.
36 – Vedi 35
37 – Subito dopo il checkpoint dentro una curva a “Z”.
38 – Vedi 37
39 – Dopo l’arco dopo la zona con la melma rosa elettrificata, in alto a sinistra dei muri arancioni.
40 – Attivate il turbo attraverso i muri arancioni, la bolla sarà al termine della curva successiva.
41 – Usate il materiale blu con il Touch, le vedrete subito al termine del tubo in cui verrete sparati.
42 – Vedi 41
Colpo al computer centrale (41 oggetti)
1 – Dopo essere scesi, createvi delle scale con i blocchi blu per raggiungere queste due bolle.
2 – Vedi 1
3 – Nel primo labirinto di blocchi, toccate i blocchi in cima al labirinto per raggiungerla.
4 – Nel primo labirinto di blocchi, toccate i blocchi in basso al labirinto per raggiungerla.
5 – A sinistra dell’uscita del labirinto, sul pavimento.
6 – In piena vista a destra della bolla 5, in un cunicolo che porta ad una piattaforma sottostante.
7 – Dopo la bolla 6, usate il labirinto di blocchi sul pavimento.
8 – In cima al secondo labirinto di blocchi blu in cui dovrete rapidamente scendere di sotto.
9 – Dentro il labirinto.
10 – Dentro il labirinto.
11 – Dentro il labirinto.
12 – Dentro il labirinto.
13 – Dopo aver disattivato la prima ventola, sulla destra dovrete usare un adesivo di un D-pad, che dovreste già possedere.
14 – Vedi 13
15 – Vedi 13
16 – Dopo aver disattivato la seconda ventola, toccate tutti i blocchi blu per dirigervi in una piccola rientranza sulla sinistra.
17 – Dopo essere saliti più in alto rispetto alla bolla 16 ma sempre nella stessa area, toccate i blocchi blu, compreso il trampolino, per scendere su una piattaforma con queste bolle.
18 – Vedi 17
19 – Dopo essere entrati nella seconda porta del livello grazie all’uso del rampino, aggrappatevi alla spugna gialla e dondolate in alto a sinistra della ventola.
20 – Sopra una piattaforma nella stanza con i due laser che si muovono.
21 – Sul pavimento della stessa stanza della bolla 20.
22 – In aria vicino alla spugna gialla, nella stanza con i laser che si muovono verso l’alto.
23 – In cima alla stanza nominata in 22, su un trampolino.
24 – Vedi 23
25 – Vedi 23
26 – Dopo aver mosso delle piattaforme blu per bloccare il flusso dei laser, dondolate con il rampino in alto a destra della stanza.
27 – Dopo un checkpoint dovrete calarvi giù con il rampino. Praticamente impossibile da mancare.
28 – Dietro il primo checkpoint della terza area.
29 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve posizionarsi sul bottone e l’altro deve dondolare in avanti. Una volta raggiunto il livello superiore un giocatore deve tenere indietro il laser e rendere ottenibili le bolle.
30 – Vedi 29
31 – Vedi 29
32 – Vedi 29
33 – Calatevi aggrappati ad una spugna gialla in una zona piena di blocchi e spugne. Praticamente impossibile da mancare.
34 – Quando dovrete usare il vostro rampino, una spugna gialla e un trampolino per tracciare un arco in aria, datevi lo slancio e mollate la presa per spararvi contro il soffitto e raggiungere la bolla.
35 – A sinistra del checkpoint dopo la bolla 34.
36 – Vedi 35
37 – Sopra tre blocchi blu nella sezione in cui dovrete fuggire dai laser.
38 – Subito dopo la bolla 37, in piena vista vicino ad una spugna gialla.
39 – In un arco formato da alcune bolle durante la fuga dai laser.
40 – Vedi 39
41 – A destra dell’ultima spugna gialla durante la fuga dai laser.
"Valle Ottovolante"
Alla ricerca dei rottami perduti (37 oggetti)
1 – Impossibile non vederle dentro due tubi subito a destra dell’inizio.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Vedi 1
5 – Vedi 1
6 – Dopo aver ottenuto gli acchiappatori, saltate sulle casse a destra.
7 – Vedi 6
8 – Nell'area di riciclaggio, saltate sulla piattaforma in alto a sinistra sfruttando il trampolino blu.
9 – Dopo l’area di riciclaggio, afferrate il materiale giallo e scagliatelo contro le bolle in alto a sinistra della stanza, sopra la porta.
10 – Vedi 9
11 – Usate lo stesso materiale delle bolle 9-10 contro la bolla a destra della stanza.
12 – Dopo aver posizionato un cubo giallo su un bottone per aprire un cancello, saltate sul trampolino della stanza che avete aperto.
13 – Vedi 12
14 – Dopo aver improvvisato una scala con i tre blocchi gialli, saltate nell'area in alto a sinistra.
15 – Vedi 14
16 – Sopra il ponte che abbasserete con degli esplosivi.
17 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve tenere una bomba presa dal secondo distributore, e i due giocatori devono dirigersi nell'area x2. Il giocatore con le mani libere deve afferrare il giocatore con la bomba e lanciarlo nella piattaforma a destra. Il giocatore appena lanciato deve scagliare la bomba contro il muro che trattiene le bolle.
18 – Vedi 17
19 – Vedi 17
20 – Nella prima sezione con le bombe a tempo, afferrate una bomba, saltate sul trampolino e scagliate l’esplosivo nella piattaforma in alto a sinistra. La risultante esplosione aprirà il muro e renderà accessibili le bolle.
21 – Vedi 20
22 – Dopo aver usato una bomba a tempo per catapultarvi in alto, volate su di esse.
23 – Vedi 22
24 – Dopo le bolle 22-23, saltate su con il trampolino e attivate la porta a destra utilizzando l’adesivo di una stella. Distruggete gli anelli con gli esplosivi.
25 – Vedi 24
26 – Vedi 24
27 – Vedi 24
28 – Dietro una recinzione sul percorso principale del livello, impossibili da mancare.
29 – Vedi 28
30 – Sopra a dei barattoli di vernice, dopo aver liberato il passaggio grazie ad una bomba a tempo.
31 – Facili da mancare. Dopo essere passati attraverso un tubo rosa dopo aver ucciso un nemico volante, entrate nel tubo blu nascosto dietro quello rosa. Afferrate il materiale giallo e sfruttatelo per salire sulla piattaforma.
32 – Vedi 31
33 – Vedi 31
34 – Dopo un’altra area di riciclaggio, saltate su con il trampolino, afferrate una bomba a tempo, tornate giù e distruggete il muro che nascondeva le bolle.
35 – Vedi 34
36 – Vedi 34
37 – Vedi 34
Corsa su tre ruote (49 oggetti)
1 – Dopo il primo checkpoint, sulla strada ondulata subito successiva.
2 – Saltate per raggiungerla, sospesa a sinistra della bolla 1.
3 – Saltate per raggiungerla, sospesa a destra della bolla 1.
4 – Impossibile da mancare quando la strada salirà in verticale.
5 – Praticamente impossibile da mancare quando la strada formerà una collinetta, subito dopo la bolla 4.
6 – Quando dovrete saltare in prossimità di un palloncino rosso sullo sfondo, non fatelo ma proseguite in basso sulla strada.
7 – Vedi 6
8 – Vedi 6
9 – Dopo il secondo checkpoint, saltate sulla piattaforma e girateci intorno.
10 – Vedi 9
11 – Dopo che si sarà aperta una porta, sulla parete sulla quale dovrete saltare.
12 – Sul soffitto, appena prima del terzo checkpoint.
13 – Vedi 12
14 – Sulla ruota dopo il checkpoint.
15 – Dopo essere saltati dalla ruota nominata in 14, saltate sulla parete di destra e andate verso il basso.
16 – Vedi 15
17 – Sul soffitto prima del quarto checkpoint, appena prima della porta.
18 – Dopo essere passati dal checkpoint, saltate la melma rosa elettrificata, quindi raggiungete la piattaforma a destra. Dirigetevi verso il basso per raccoglierle sul soffitto in alto a sinistra del checkpoint.
19 – Vedi 18
20 – Dopo le bolle 18-19, proseguite con il percorso principale: percorrete l'arco e saltate sulla parete a sinistra, quindi dirigetevi verso il basso.
21 – Dopo essere passati dal quinto checkpoint, saltate sulla parete successiva e dirigetevi sul soffitto.
22 – Vedi 21
23 – Dopo il sesto checkpoint, percorrete una piccola collinetta ma invece di proseguire saltate sulla parete a sinistra. Percorretela tutta per raccogliere le tre bolle.
24 – Vedi 23
25 – Vedi 23
26 – Saltate attraverso la fossa con i rifiuti che vengono rilasciati ad intermittenza da un meccanismo, quindi raggiungete la parete a destra.
27 – Vedi 26
28 – Proseguite il percorso sotto il successivo checkpoint.
29 – Vedi 28
30 – Dopo la sezione con i meccanismi a forma di ruota elettrificata, saltate sulla parete a sinistra del checkpoint e raggiungete il soffitto.
31 – Vedi 30
32 – Saltate sulla parete a destra del checkpoint nominato in 30, e dirigetevi verso l’alto.
33 – In cima alla ruota che gira in senso opposto al vostro.
34 - Arrivati alla sezione con due meccanismi che rilasciano rifiuti ad intermittenza, girate intorno alla piattaforma in mezzo ai due meccanismi.
35 – Vedi 34
36 – Dopo le bolle 33-34, saltate sulla parete a sinistra e dirigetevi verso l'alto.
37 – Dalla bolla 36 andate in basso, dopo il checkpoint dovrete saltare su due pilastri posizionati verticalmente. Girate intorno ad entrambi per raccogliere tutte le bolle.
38 – Vedi 37
39 – Vedi 37
40 – Vedi 37
41 – Raggiungerete un pilastro simile a quelli delle bolle 37-40 che però sarà in movimento. Saltate su di esso e girateci intorno.
42 – Vedi 41
43 – Dopo una sezione in cui dovrete salire evitando delle ruote rosa elettrificate, saltate sulla parete a destra e raggiungete il soffitto in alto a destra del checkpoint.
44 – Arrivati ad un’altra piattaforma rotante uguale a quella delle bolle 41-42, saltate e girateci attorno.
45 – Vedi 44
46 – Dopo la piattaforma rotante, saltate sulla parete a destra del checkpoint e raggiungete il soffitto.
47 – Dopo una ruota formata per metà da melma rosa elettrificata, percorrete la parete verso l'alto.
48 – Dopo la bolla 47, saltate dal muro sulla ruota rotante e raccoglietela in cima ad essa.
49 – In basso della seconda ruota rotante.
Trasporto improvvisato (44 oggetti)
1 – Aggrappatevi al secondo treno, quindi lasciatevi cadere sul primo trampolino che incontrerete.
2 – Vedi 1
3 – Stessa area delle bolle 1-2, ma sopra il secondo trampolino.
4 – Vedi 3
5 – Dopo le bolle 3-4, riaggrappatevi al treno e lasciatevi cadere sulla piattaforma arancione sopra il checkpoint.
6 – Nella zona in cui dovrete usare per la prima volta il Touch saltate giù nel livello più basso e dirigetevi a sinistra.
7 – Vedi 6
8 – Usate il trampolino vicino al checkpoint tra i due treni rossi.
9 – Aggrappatevi al secondo treno, ma mollatevi subito per raggiungere la piattaforma viola vicino al checkpoint.
10 – In cima alla ruota gialla, dopo la sezione con il secondo treno.
11 – Dopo la bolla 11, sfruttate la piattaforma da spostare con il Touch e i due blocchi viola per raggiungere le bolle in alto a sinistra della stanza.
12 – Vedi 11
13 – Dopo il treno blu, saltate sulla piattaforma a destra della piattaforma con il trampolino blu.
14 – Aggrappatevi al terzo treno giallo e completate un giro completo del percorso per raccoglierle tutte e tre.
15 – Vedi 14
16 – Vedi 14
17 – Dopo il terzo treno giallo, dirigetevi a destra e la troverete di fronte ad un trampolino.
18 – Nella sezione in cui incontrerete un'altra piattaforma da muovere con il Touch, sfruttatela per raggiungere il trampolino blu in alto a sinistra.
19 – Dopo la bolla 18, aggrappatevi al treno giallo e lasciatevi subito cadere sulla ruota gialla.
20 – Vedi 19
21 – Vedi 19
22 – Dal treno nominato in 19, lasciatevi cadere sul blocco marrone prima del checkpoint.
23 – Dopo una sezione con l’ennesimo treno giallo, invece di proseguire sulla sinistra saltate sulla destra. Vi servirà l’adesivo di una specie di chiave.
24 – Vedi 23
25 – Vedi 23
26 – Vedi 23
27 – Dopo le bolle 23-24, proseguite con il percorso principale verso sinistra. Saltate sulla piattaforma con il trampolino blu e poi sulla piattaforma a sinistra di questa.
28 – Dal treno blu, aggrappatevi alla spugna gialla appesa ad un gancio e dondolatevi a destra e a sinistra.
29 – Vedi 28
30 – Dopo aver ottenuto il rampino, aggrappatevi alla spugna gialla e raggiungete la cassa a destra, vicino al checkpoint.
31 – Aggrappatevi alle spugne gialle per superare la zona con il treno rosso e raggiungete la cassa a sinistra, sopra il checkpoint.
32 – Vedi 31
33 – Saltate sopra le casse vicino al successivo checkpoint.
34 – Vedi 33
35 – Aggrappatevi al treno giallo e abbassatevi sempre restando aggrappati su queste bolle, sopra altrettanti trampolini.
36 – Vedi 35
37 – Vedi 35
38 – In piena vista, aggrappati al secondo treno giallo con il rampino.
39 – Subito dopo la bolla 38, aggrappatevi alla spugna gialla.
40 – Vedi 39
41 – In una zona in cui dovrete evitare alcuni ostacoli rosa aiutandovi con trampolini blu e un treno giallo a cui aggrapparsi.
42 – Vedi 41
43 – Vedi 41
44 – Aggrappatevi all'ultimo treno giallo, e prendete lo slancio per catapultarvi contro la parete in alto.
Languorino metallico (29 oggetti)
1 – Sulla piattaforma con l'insegna verde dell’uscita di sicurezza, vicino all'inizio.
2 – Vedi 1
3 – Saltate su alcune piattaforme e trampolini per raggiungerle.
4 – Vedi 3
5 – Usate i blocchi che formano una scala per raggiungerle di fronte a degli ostacoli rosa elettrificati.
6 – Vedi 5
7 – Dalle bolle 5-6, saltate sopra gli ostacoli elettrificati.
8 – Vedi 7
9 – Tirate fuori il trampolino blu usando il Touch e saltate sulla piattaforma successiva.
10 – Sulla piattaforma in alto dopo la bolla 9.
11 – Sulla piattaforma in basso dopo la bolla 9.
12 – Usate la ruota per saltare sulla piattaforma sopra degli ostacoli elettrificati.
13 – All'interno di un tubo rosa a livello del terreno.
14 – Tirate fuori un altro trampolino blu e saltate sulla piattaforma successiva.
15 – Saltate dalla bolla 14 su questa piattaforma facilmente raggiungibile.
16 – Dentro un altro tubo rosa al livello del terreno, più piccolo rispetto al precedente.
17 – Dopo aver ottenuto gli acchiappatori, afferrate il cubo e scagliatelo contro un altro cubo su una piattaforma per far scendere una bolla.
18 – Saltate dall'estremità del tubo rosa sospeso.
19 – Usate il successivo trampolino per raggiungerle sopra una piattaforma.
20 – Vedi 19
21 – Usate la ruota girevole sospesa per raggiungere la bolla sopra una piattaforma.
22 – Usate la ruota girevole dopo i due meccanismi elettrificati per raggiungerle sopra una piattaforma.
23 – Vedi 22
24 – Usate il trampolino per saltare sopra l’ostacolo rosa elettrificato.
25 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve lanciare l’altro attraverso un tubo rosa.
26 – Vedi 25
27 – Usate la ruota girevole per raggiungere la piattaforma successiva.
28 – Vedi 27
29 – Continuate il percorso sopraelevato sulle piattaforme dopo le bolle 27-28.
"Casa Spettrale"
La paura fa Giuliva (35 oggetti)
1 – Nell’armadio vicino all’inizio del livello.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Dopo essere scesi grazie all’aiuto di Giuliva, entrate nell’apertura prima del pilone blu e dirigetevi verso sinistra.
5 – Vedi 4
6 – Continuate a correre verso sinistra delle bolle 4-5-
7 – Vedi 6
8 – Dopo le bolle 4-7, tornate indietro e oltrepassate verso destra il pilone blu. Dovrete usare l’adesivo di un cerotto.
9 – Vedi 8
10 – Dopo che avrete aiutato Giuliva a proseguire nel suo percorso tirando una leva, raggiungerete un armadio. Posizionatevi sotto di esso e muovetevi verso destra: scoverete un area nascosta sottostante con due bolle.
11 – Vedi 10
12 – Dopo essere scesi con l’ascensore afferrate il carrellino e sfruttatelo per raggiungere la bolla sospesa.
13 – In piena vista dopo aver aiutato Giuliva con il suo percorso, a sinistra di un checkpoint.
14 – Su una piattaforma che si alza e si abbassa, passate il primo muro e sfruttate la spinta per saltare su.
15 – Vedi 14
16 – Sulla estrema sinistra della piattaforma che si alza e si abbassa.
17 – Vedi 16
18 – Dopo la piattaforma nominata in 14-17, indietreggiate fino al piano di profondità più lontana e sfruttate l’apertura per dirigervi a sinistra.
19 – Vedi 18
20 – Arrivati a delle piattaforme con spine, sfruttate la piattaforma di destra per raggiungere le bolle in alto a destra vicino ad alcuni scaffali.
21 – Vedi 20
22 – Dopo la sequenza della TV infestata, sfruttate il materiale blu per raggiungere la bolla sospesa in aria in piena vista.
23 – Posizionate l’adesivo di una finestra, quindi seguite le bolle.
24 – Vedi 23
25 – Sopra la salsiccia dopo aver preso le bolle 23-24.
26 – Dopo aver visto il profilo di un Oscuro che si muove attraverso una vetrata, aggrappatevi al materiale, raggiungete la piattaforma a sinistra, saltate sulla piattaforma bianca e nera che si alza e si abbassa, quindi raggiungete lo scaffale sulla sinistra.
27 – Nella sezione inferiore della piattaforma nominata in 26, sopra un checkpoint.
28 – Dopo che Giuliva vi avrà aiutato premendo un pulsante, proseguite verso destra e le vedrete in piena vista.
29 – Vedi 28
30 – Dopo un armadio con degli Oscuri che dormono, aspettate che la piattaforma si alzi e balzate sotto di essa. Proseguite con il percorso per raggiungere le due bolle.
31 – Vedi 30
32 – Saltate sulle casse di legno per raggiungerle sopra un checkpoint.
33 – Vedi 32
34 – Dopo le bolle 32-33, proseguite sulla piattaforma soprastante. Spostate il materiale blu e saltate sulla piattaforma a destra con una mela. Ora fate tornare il materiale blu alla sua posizione originaria e sfruttatelo per raggiungere la piattaforma a sinistra.
35 – Vedi 34
Una ricetta sgradevole (36 oggetti)
1 – Afferrate il blocco, attraversate il fornello sempre tenendo il blocco, arrivati sulla piattaforma a destra indietreggiate al piano di profondità più lontano e scagliate il blocco contro la piattaforma in alto a sinistra.
2 – Vedi 1
3 – Uccidete l’Oscuro a forma di ragno per liberare la bolla.
4 – In una zona piena di trampolini blu, saltate dal primo verso il secondo per raccoglierla.
5 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve lanciare l’altro addosso al bottone rosso in alto a destra. Il giocatore che cade deve prendere le bolle, quindi premere il bottone per permettere al giocatore rimasto su di raccogliere le altre due bolle.
6 – Vedi 5
7 – Vedi 5
8 – Vedi 5
9 – Dopo la zona x2 giocatori, saltate sul trampolino blu, quindi non usate il trampolino bianco ma evitatelo continuando sulla destra.
10 – Vedi 9
11 – Vedi 9
12 – Sospesa in piena vista dopo la sezione dentro un frigorifero.
13 – Uccidete il nemico a forma di ragno sfruttando il blocco rosa.
14 – Sopra un checkpoint poco dopo la bolla 13, sfruttate il trampolino blu per raggiungerla.
15 – Dopo la bolla 14, afferrate un blocco rosa e saltando aggrappatelo alla superficie rossa a destra per abbassare le due bolle.
16 – Vedi 15
17 – Dopo aver liberato un trampolino lanciando un cubo sulla superficie rossa, saltate su e dirigetevi a sinistra. Vi servirà l’adesivo di un cubetto di ghiaccio, che troverete in questo stesso livello nel gruppo di bolle 24-26.
18 – Vedi 17
19 – Vedi 17
20 – Vedi 17
21 – Aggrappatevi con un blocco rosa alla superficie rossa sopra il successivo checkpoint, stesso procedimento delle bolle 15-16.
22 – Dopo esservi aggrappati al soffitto usando il blocco rosa, lasciatevi cadere sulla bolla.
23 – In aria a destra della bolla 22.
24 – Saltate dal bordo della curva per raggiungerle in cima a una scatola di cartone.
25 – Vedi 24
26 – Vedi 24
27 – Raggiunto un tostapane, saltate su di esso con il trampolino blu e sfruttate la spinta per raccogliere tutte le bolle.
28 – Vedi 27
29 – Vedi 27
30 – Vedi 27
31 – Sezione simile a quella delle bolle 22-23, lasciatevi cadere sulle due bolle.
32 – Vedi 31
33 – In piena vista sopra il ponte che si abbasserà automaticamente al vostro passaggio.
34 – vedi 33
35 – Altra zona in un frigorifero, saltate sul formaggio in alto a destra.
36 – Saltate giù dal formaggio più in basso per prenderla sospesa sopra un checkpoint.
Scantinato ad alta pressione (28 oggetti)
1 – Dirigetevi in una piccola grotta a sinistra dell’inizio.
2 – Vedi 1
3 – Nella stessa zona delle bolle 1-2, usate il trampolino per salire sul tubo.
4 – Vedi 3
5 – Nella sezione in cui dovrete attivare un meccanismo per saltare sui coperchi di due tubi, saltate da un tubo all'altro con il meccanismo attivato.
6 – Stessa zona della bolla 5, questa volta saltate da un tubo all'altro con il meccanismo non attivato.
7 – Saltate sulla prima ruota girevole che incontrerete e restate aggrappati ad essa.
8 – Nella sezione in cui dovrete saltare da un trampolino all'altro sopra la lava, le vedrete in piena vista sospese in aria.
9 – Vedi 8
10 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve appendersi al primo appiglio, l’altro giocatore al secondo. Dopo bisognerà raggiungere la piattaforma centrale dove ci sono le bolle.
11 – Vedi 10
12 – Vedi 10
13 – Vedi 10
14 – Su un trampolino, a sinistra dell’area x2.
15 – Su un trampolino identico al precedente, sulla sua sinistra.
16 – Sulla rampa nella zona con la lava che si alza e si abbassa.
17 – Dalla bolla 16 saltate con trampolino sulla piattaforma a destra, quindi lasciatevi cadere sulle bolle.
18 – Vedi 17
19 – Quando raggiungerete il successivo fiume di lava da percorrere sopra un blocco di cemento, saltate lungo il tragitto sulla bolla sospesa.
20 – Arriverete ad una sezione con degli Oscuri che guidano dei meccanismi a forma di sega. Saltate tra le due piattaforme, salite con il trampolino e dirigetevi a sinistra. Vi servirà l'adesivo di un occhio, che otterrete vincendo il livello secondario "Il labirinto degli occhi" con 3 stelle.
21 – Vedi 20
22 – Vedi 20
23 – Vedi 20
24 – Vedi 20
25 – Arriverete ad una zona in cui dovrete attivare un altro meccanismo con il Touch per proseguire aggrappandovi a due ruote. Rimanete aggrappati alla seconda ruota, aspettate che essa ritorni alla sua posizione originaria e dondolate fino a raggiungere la piattaforma a sinistra.
26 – Nella stanza con la lava che si alza e si abbassa, restate aggrappati alla grande ruota centrale e raggiungete la piattaforma di legno sulla sinistra.
27 – Dopo aver passato l'Oscuro che guida il grande meccanismo a forma di sega, usate il trampolino per aggrapparvi alla ruota in alto. Restate aggrappati e raggiungete la piattaforma a sinistra. Scendete sul trampolino per ottenere la bolla.
28 – Dalla ruota nominata in 27, andate a destra. Probabilmente vedrete la bolla in alto a destra del checkpoint. Semplicemente saltate dietro il muro per trovare un trampolino nascosto che vi permetterà di raggiungere la bolla.
Stazione di rianimazione (36 oggetti)
1 – Prima di salire sulle casse di legno, saltate e aggrappatevi con il rampino sopra il pavimento elettrificato.
2 – Aggrappatevi con il rampino al soffitto e dondolate sulla cassa a sinistra.
3 – Arrivati ad una zona in cui dovrete usare una ruota girevole, un trampolino e il rampino per salire, prendete lo slancio e volate sulla bolla sospesa.
4 – Dopo aver passato la piattaforma con il cerchio elettrificato, aggrappatevi al soffitto e calatevi su questa bolla.
5 – Dopo aver ucciso un nemico, aggrappatevi al materiale soprastante e dondolatevi a destra e a sinistra.
6 – Vedi 5
7 – Posizionate correttamente il meccanismo con il flusso di energia, saltate sfruttando il trampolino sulla piattaforma soprastante, da qui saltate verso destra.
8 – Vedi 7
9 – Raggiunta una zona con due piattaforme circondate da un cerchio elettrificato, saltate sulla prima. Quindi lasciatevi cadere su questa bolla.
10 – Dalla piattaforma superiore della stessa stanza della bolla 9, saltate, aggrappatevi al soffitto e calatevi su questa bolla.
11 – Dopo aver ucciso il secondo nemico, saltate su con il trampolino. Vedrete un’apertura, entrateci, aggrappatevi al materiale e calatevi.
12 – Vedi 11
13 – Saltate dal trampolino blu evitando il grande cerchio elettrificato e aggrappatevi al soffitto, ma non usate il trampolino sulla parete, bensì dondolate e lasciatevi cadere attraverso l’apertura in alto a destro.
14 – Vedi 13
15 – Dopo il collegamento livelli, la vedrete sospesa in una zona in cui dovrete fuggire da una scossa elettrica.
16 – A sinistra, posizionata simmetricamente alla bolla 15.
17 – Nella stanza con due piattaforme circondate da cerchi elettrificati, aggrappatevi al soffitto e raggiungete la piattaforma in alto a destra.
18 – Vedo 17
19 – Nella grande area con le scosse elettriche che dovrete evitare, non usate il trampolino blu ma proseguite sulla sinistra fino a raggiungere una stanzetta.
20 – Vedi 19
21 – Usate il trampolino nominato in 19, e in cima dirigetevi sulla piattaforma in alto a sinistra. Vi servirà l’adesivo di un tentacolo, che troverete in questo stesso livello, bolla numero 31.
22 – Vedi 21
23 – Vedi 21
24 – Saltate tra due piattaforme nella grande stanza con le scosse elettriche.
25 – Dopo la grande stanza con le scosse elettriche, aggrappatevi al soffitto e dondolate dentro il barattolo bianco a destra.
26 – Saltate verticalmente sfruttando il trampolino blu in un’altra zona in cui dovrete fuggire da scariche elettriche.
27 – Dalla bolla 26, proseguite verso destra, non usate il trampolino blu ma continuate a dirigervi sulla destra,
28 – Vedi 27
29 – Tra due piattaforme in un’altra grande stanza con le scosse elettriche.
30 – Saltate sulla piattaforma a sinistra nella grande zona con i puzzle a base di elettricità.
31 – Altra bolla sospesa in piena vista tra due piattaforme in un’altra stanza con le scosse elettriche.
32 – Dentro un barattolo, dopo la bolla 31.
33 – Attivato un grande meccanismo sfruttando il rampino per tirare due leve, le vedrete sopra due trampolini uno sopra l’altro.
34 – Vedi 33
35 – Usate il trampolino blu al checkpoint per saltare verticalmente sulla bolla.
36 – Subito dopo la bolla 35, saltate con il successivo trampolino blu in alto a destra.
http://i54.tinypic.com/28bgxeb.png
http://img255.imageshack.us/img255/7973/incorniciatoacedstorymo.png (http://img255.imageshack.us/i/incorniciatoacedstorymo.png/) Modalità Storia completata senza morire :oro: [Difficoltà: 6.5/10]
Completa il percorso principale della Storia senza morire.
Come da tradizione per la saga, dovrete completare tutti i livelli della Storia senza morire. Dovrete completare solo i 25 livelli principali della Storia, ovviamente non consecutivamente. Sarà un trofeo molto divertente, perché impegnerà le vostre abilità di concentrazione, ma alcuni livelli dell’ultimo mondo potrebbero farvi sputare sangue. Di seguito, alcuni consigli su come affrontare il trofeo:
- Giocate da soli: giocare in coop con un altro pupazzo infatti aumenterà la probabilità di fallire.
- Restate calmi e concentrati: completare i livelli senza morire non è una corsa contro il tempo quindi prendete tutto il tempo che vi serve per affrontare al meglio i vari ostacoli.
- Lasciate questo trofeo per ultimo: non vi ostinate a finire i livelli senza morire fin da subito, tentate l’impresa una volta che li avrete completati già svariate volte, in modo da arrivare preparati e sapere già cosa vi aspetta. Inoltre una volta che avrete già preso gli altri trofei non ci saranno distrazioni rappresentati da bolle, moltiplicatori etc., che potrebbero risultare fatali.
- Passate oltre se vi bloccate: se non riuscite a superare un livello lasciatelo momentaneamente da parte per tornarci con più calma successivamente. Fossilizzarsi su un determinato livello che non riuscite a superare porterà solo frustrazione!
Ogni volta che completerete un livello senza morire comparirà sull'immagine del livello un simbolo di picche. Potrete così capire facilmente quali livelli vi mancano da completare senza morire.
http://img811.imageshack.us/img811/3681/incorniciatogetalife.png (http://img811.imageshack.us/i/incorniciatogetalife.png/) Fatti una vita :oro: [Difficoltà: 3/10]
Trascorri 1.440 minuti in modalità Crea.
L’unico trofeo del gioco che può risultare davvero fastidioso. Dovrete trascorrere 1.440 minuti, corrispondenti a 24 ore, di attività, quindi lasciare accesa la PSVita per un paio di notti non porterà a nessun risultato. Ci due vie da seguire: se la vostra creatività freme datele sfogo e create qualsiasi cosa v venga in mente. Va però detto che comunque anche se la vostra fantasia è smisurata difficilmente riuscirete a raggiungere le 24 ore di attività. Entra qui in gioco il secondo modo di ottenere il trofeo: "barare" sfruttando alcuni piccoli trucchetti. Potrete continuamente premere Quadrato mentre fate altro per accumulare minuti o, molto più semplicemente, sfruttare questo geniale video che vi mostrerà come ottenere il trofeo in un paio di giorni:
http://www.youtube.com/watch?v=2EFG5Auht0M
Comunque sia, potrete verificare quanti minuti vi mancano consultando il menù "I miei PIN" e scorrendo fino alla pagina "PIN Creatore".
Aggiornamento del 25/08/2013: l'utente ygorr ha segnalati che con una patch gli sviluppatori hanno tolto al possibilità di effettuare questo trucchetto, facendo in modo che il gioco rilevi solo il tocco del dito. Per usufruire dello stratagemma eliminate la "bolla" del gioco, reinstallatela e giocate non connessi al PSN per non installare alcuna patch. Attenzione che cancellando la "bolla" perderete tutti i vostri salvataggi, consiglio quindi di lasciare questo trofeo per ultimo.
http://img255.imageshack.us/img255/6761/incorniciatosalagiochi.png (http://img255.imageshack.us/i/incorniciatosalagiochi.png/) Campione della Sala giochi :oro: [Difficoltà: 7/10]
Completa tutti gli obiettivi in tutti i giochi della Sala giochi.
Troverete 5 diversi minigiochi nella Sala Giochi, completamente slegati dalla modalità Storia principale, ciascuno a sua volta strutturato in vari livelli. Per ottenere questo trofeo d’oro non sarà sufficiente limitarsi a completare i minigiochi, ma dovrete completare tutti gli obbiettivi di tutti i livelli di ciascuno di essi. Questi obbiettivi variano da gioco a gioco, e possono andare dal raccogliere 3 stelle in ciascun livello al completare ciascun livello in un limite di tempo. Ecco la descrizione dei vai minigiochi, che sbloccherete completando i 5 mondi della modalità Storia:
1 – Super Conductor (sbloccato dopo aver completato La Marionetta): minigioco che potrebbe rivelarsi molto complesso. Per soddisfare gli obiettivi dovrete ottenere 3 stelle in tutti i 20 livelli, completandoli entro un tempo limite. Soprattutto gli ultimi 4-5 livelli danno filo da torcere e metteranno a dura prova le vostre abilità di ragionamento. Preparatevi a ripetere gli ultimi livelli svariate volte prima di capire la tattica giusta.
2 – Tapling (sbloccato dopo aver completato Il Mondo dell’Assurdo): minigioco meno complesso di Super Conductor, ma una discreta sfida negli ultimi due livelli. I livelli totali sono solo 8 e in ciascuno di essi dovrete raccogliere i tre esseri luminosi rinchiusi in gabbia. Questo minigioco potrà farvi arrabbiare a causa dei controlli non esattamente precisi, ricordate però che a volte toccare in un punto vicino al vostro personaggio permetterà di effettuare salti più lunghi e precisi.
3 - Retro Vector (sbloccato dopo aver completato Jackpot City): in questo minigioco dovrete raccogliere in ogni livello 10 astronauti. Ci sono in tutto 10 livelli, tutti molto semplici. Per soddisfare gli obiettivi in tutti i livelli semplicemente cercate dappertutto in cerca degli astronauti. Di fatto è il minigioco più semplice.
4 – Stratosphere (sbloccato dopo aver completato Valle Ottovolante): il minigioco probabilmente più difficile. I 10 livelli dovranno essere giocati almeno due volte, poiché per completare gli obiettivi dovrete sia raccogliere tutti i globi, il che vi farà guadagnare tre stelle, sia raccogliere i tre segmenti di stratosfera nascosti in ciascun livello. Ricordate che mentre i globi vanno presi in una partita, i tre segmenti sono cumulativi cioè possono essere raccolti anche in partite diverse.
5 – Orb-It (sbloccato dopo aver completato Casa Spettrale): insieme a Retro Vector è il minigioco più facile. Per soddisfare gli obbiettivi nei 10 livelli dovrete raccogliere in ognuno di essi le tre stelle. Non ci sono limiti di tempo, e non probabilmente non incontrerete nessun tipo di difficoltà.
http://www.playstationbit.com/forum/images/misc/platino_bar.png
http://img528.imageshack.us/img528/2838/incorniciatoplatinum.png (http://img528.imageshack.us/i/incorniciatoplatinum.png/) Club Platino :platino: [Difficoltà: 6/10]
Ottieni tutti i trofei di LittleBigPlanet PlayStation Vita.
Come al solito, sbloccate tutti gli altri trofei per ottenere l'ambito trofeo di platino. Buona caccia, ma soprattutto buon divertimento a tutti!
:psbutton: Guida Trofei: LittleBigPlanet
:autore: Autore Guida: KenoBill
http://img838.imageshack.us/img838/3564/psnp.png Pass Online: Si, necessario per il platino
:stella: Difficoltà stimata per il Platino: 6/10
:tempo: Tempo stimato per il Platino: 40-50 ore
:vagiocata: La storia va giocata: 3 volte
:trofei: Trofei Totali: 46 + :platino:
:bronzo: Trofei Bronzo: 36
:argento: Trofei Argento: 7
:oro: Trofei Oro: 3
:platino: Trofeo Platino: Si
:offline: Trofei Offline: 29 (22 :bronzo:, 4 :argento:, 3 :oro:)
:online: Trofei Online: 17 (14 :bronzo:, 3 :argento:)
:bug: Trofei Buggati: //
:miss: Trofei Mancabili: //
:prefazione: Prefazione gioco: Gioca. Crea. Condividi. Era il 2008 quando Sony lanciò su PS3 una nuova serie sviluppata dal team Media Molecule. LittleBigPlanet, questo era il nome del gioco platform che stupì i videogiocatori portando un gameplay fresco e divertente, accompagnato da un imponente editor in cui ciascun utente poteva creare il suo personale livello e condividerlo con la comunità online. LittleBigPlanet ebbe subito un gran successo a causa della ventata di novità che portava al genere e di conseguenza anche il suo seguito, LittleBigPlanet 2, fu apprezzato da critica e pubblico. L’ultimo titolo della serie è stato rilasciato sull’ultimo modello di console portatile Sony: Playstation Vita. Immaginate le possibilità dell’editor di LittleBigPlanet unite alle funzionalità touchscreen di PSVita. Immaginate il gameplay spassoso che contraddistingue la serie migliorato dalle possibilità del tocco. Ecco, questo è LittleBigPlanet Vita!
In LittleBigPlanet impersonerete un simpatico pupazzo di pezza a cui è difficile non affezionarsi, impegnato a superare livelli in classico stile 2D, pieni di piattaforme, ostacoli e insidie. Un altro punto di forza di LittleBigPlanet è l’enorme personalizzazione: potrete personalizzare il vostro personaggio e il vostro “Pod”, ovvero il quartier generale da cui accedere a tutte le modalità di gioco, in modo assolutamente originale e fantasioso. Le modalità di gioco sono tre: Storia, Comunità e Editor di livelli. Di seguito troverete una breve spiegazione di ciascuna di esse:
- Storia, la modalità di gioco classica. Il malvagio Burattinaio e il suo esercito di Oscuri, hanno gettato il caos nel mondo di Carnevalia. All'intraprendente Sackboy impersonato da voi spetterà il compito di affrontare l’impresa di sconfiggere il burattinaio, visitando splendidi livelli e incontrando personaggi uno più stravagante dell’altro. Il divertimento che riesce a trasmettere questa modalità, sia in singolo che in coop fino a 4 giocatori, è inappagabile grazie a una serie di meravigliose situazioni e gadget che usufruiscono del touchscreen, che vi lascio il piacere di scoprire da soli.
- Comunità, il cuore pulsante di LittleBigPlanet. Qui potete trovare tutti i livelli degli altri utenti , organizzare le partite con amici, controllare le vostre statistiche e altro ancora! Se volete sfruttare al massimo il gioco, questa sarà la vostra modalità di riferimento!
- Editor di livelli, ciò che rende unico LittleBigPlanet. Migliorato dall'uso del touchscreen , torna l’imponente editor che ha caratterizzato la serie fin dalla nascita. Sfoderate la vena creativa che è in voi e create il vostro livello, che potrete condividere online per farlo giocare da altri utenti. Se non sapete da dove cominciare consultate gli esaustivi tutorial che gli sviluppatori hanno messo a vostra disposizione. Tutti possono diventare creatori esperti, l’unico limite è la vostra fantasia!
:prefazione: Prefazione trofei: I trofei di LittleBigPlanet Vita vi faranno sfruttare al massimo il gioco, e vi divertiranno poiché sono impegnativi senza diventare frustranti. Data la varietà di compiti che dovrete completare per ottenere i trofei una vera e propria roadmap non è individuabile, ma è comunque possibile stabilire alcune linee guida:
Step 1: Per cominciare dedicatevi solo ed esclusivamente al completamento della storia senza pensare ai trofei. Il divertimento genuino che ne deriverà sarà meraviglioso, quindi pensate solo a completare l’avventura senza altri pensieri che potrebbero intaccare la splendida esperienza di gioco.
Step 2: Una volta terminata la storia dedicatevi agli spassosissimi livelli secondari. Li troverete nel menù storia accanto ai vari livelli principali. Anche se non è richiesto dai trofei, consiglio di completarli tutti con 3 stelle visto che rappresentano una sfida impegnativa e appagante. Inoltre otterrete esclusivi adesivi e decorazioni che altrimenti non potreste possedere.
Step 3: Dedicatevi alla raccolta delle bolle premio sparse per i livelli della storia. Avrete bisogno di un partner in alcuni livelli per raggiungere le bolle premio accessibili solamente in cooperativa.
Step 4: Ora che conoscete bene i livelli dato che a questo punto li dovreste aver completati già due volte, dedicatevi alla prima sfida del gioco: completare tutti i livelli principali della storia senza morire.
Step 5: Dedicatevi ai trofei comunità, quindi a tutti i livelli che richiedono di giocare in coop, pubblicare livelli, giocare livelli di altri utenti etc.
Step 6: Questo step sarà il più lungo, dovrete passare 24 ore cumulative in modalità Crea e finalmente otterrete il trofeo di platino.
Un ringraziamento a Lober96 per l'aiuto grafico.
http://i52.tinypic.com/2iv0bnn.png
http://img96.imageshack.us/img96/5641/incorniciatolamarionett.png (http://img96.imageshack.us/i/incorniciatolamarionett.png/) Completa La Marionetta :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Completa il percorso principale di La Marionetta.
Trofeo relativo al completamento della storia. Il primo mondo funge da base di partenza in cui muovere i primi passi, dovrete completarlo comunque se volete accedere alle funzionalità online che verranno sbloccate al completamento del mondo. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- Prime lezioni di Loco-Mozione
- Acrobazie dondolanti
- Quattro salti con Flounder
- Il palazzo bizzarro
- Un piano pericoloso
http://img818.imageshack.us/img818/3117/incorniciatolandofodd.png (http://img818.imageshack.us/i/incorniciatolandofodd.png/) Completa Mondo dell’Assurdo :bronzo: [Difficoltà: 2.5/10]
Completa il percorso principale di Mondo dell’Assurdo.
Trofeo relativo al completamento della storia. I livelli sono già più difficili di quelli del mondo precedente, ma nulla di eccessivamente impegnativo. Inoltre verranno introdotti i primi interessantissimi gadget. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- A spasso nello spasso
- Il ruscello meccanico
- Il Razzo assurdo
- La miniera minacciosa
- La trivella del terrore
http://img196.imageshack.us/img196/305/incorniciatojacpotcity.png (http://img196.imageshack.us/i/incorniciatojacpotcity.png/) Completa Jackpot City :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Completa il percorso principale di Jackpot City.
Trofeo relativo al completamento della storia. Questo mondo non è particolarmente impegnativo, ma molto divertente a causa degli spassosissimi gadget con cui avrete a che fare. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- Battiti e rampini
- La fabbrica degli scarti
- Galleria high tech
- Colpo al computer centrale
- Un condensatore di malvagità
http://img4.imageshack.us/img4/6416/incorniciatocoastervall.png (http://img4.imageshack.us/i/incorniciatocoastervall.png/) Completa Valle Ottovolante :bronzo: [Difficoltà: 3.5/10]
Completa il percorso principale di Valle Ottovolante
Trofeo relativo al completamento della storia. Questo mondo è tra i più spettacolari, grazie alle splendide trovate degli sviluppatori. Alcuni livelli comunque, come il boss finale, iniziano a farsi piuttosto impegnativi. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 4 livelli principali:
- Alla ricerca dei rottami perduti
- Corsa su tre ruote
- Trasporto improvvisato
- Languorino metallico
http://img42.imageshack.us/img42/5111/incorniciatospookymansi.png (http://img42.imageshack.us/i/incorniciatospookymansi.png/) Completa Casa Spettrale :bronzo: [Difficoltà: 4/10]
Completa il percorso principale di Casa Spettrale.
Trofeo relativo al completamento della storia. La Casa Spettrale è l'ultimo livello, il più ispirato in quanto a level design ma anche il più impegnativo: soprattutto il livello finale vi darà parecchio filo da torcere. Per sbloccare il trofeo dovrete completare solamente i 5 livelli principali:
- La paura fa Giuliva
- Una ricetta sgradevole
- Scantinato ad alta pressione
- Stazione di rianimazione
- Tra le grinfie del male
http://img248.imageshack.us/img248/8262/incorniciatochasestheac.png (http://img248.imageshack.us/i/incorniciatochasestheac.png/) Caccia alla perfezione :bronzo: [Difficoltà: 6.5/10]
Completa 10 livelli Storia consecutivi senza essere ucciso.
E’ solo un bronzo ma potenzialmente è il trofeo più difficile e snervante del gioco. Per ottenerlo dovrete completare 10 livelli della storia di seguito senza mai morire. Potrete affrontare qualsiasi livello principale in qualsiasi ordine vogliate, basta solo che in 10 livelli che avvierete uno dietro l’altro non perdiate nemmeno una vita. Il consiglio che posso dare è di tentare questo trofeo solo dopo che avrete già affrontato i vari livelli più volte così da conoscere trappole e insidie a memoria. Come già detto questo può risultare il trofeo più frustrante del gioco, ma fortunatamente c’è un escamotage utile a semplificare di molto l’impresa: quando vi accorgete che state per morire o nel momento esatto in cui morite, PRIMA di rinascere dal checkpoint premete il tasto con il simbolo PS in basso a sinistra della console e chiudete il gioco. Riavviandolo noterete che la serie di livelli senza morire non si è interrotta, quindi l’errore che avete commesso non è stato salvato. Potete controllare la vostra serie di livelli dal menù principale andando su "Comunità", quindi su "Io" e quindi su "I miei PIN".
Scegliete ovviamente i livelli che conoscete e che riuscite a superare più facilmente, consiglio di fare questi livelli ma potete anche modificare la lista a vostro piacimento:
- Prime lezioni di Loco-mozione (La Marionetta)
- Acrobazie dondolanti (La Marionetta)
- Quattro salti con Flounder (La Marionetta)
- Il palazzo bizzarro (La Marionetta)
- Un piano pericoloso (La Marionetta)
- Galleria high tech (Jackpot City)
- A spasso nello spasso (Mondo dell’Assurdo)
- Il ruscello meccanico (Mondo dell’Assurdo)
- Il Razzo assurdo (Mondo dell’Assurdo)
- Alla ricerca dei rottami perduti (Valle Ottovolante)
http://img208.imageshack.us/img208/1784/incorniciatoprizecollec.png (http://img208.imageshack.us/i/incorniciatoprizecollec.png/) Collezionista di premi :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Raccogli il 50% delle bolle premio nei livelli della Storia.
Trofeo che verrà naturalmente con il procedere della Storia. Vedi "Collezionista ossessivo" per maggiori informazioni sulle bolle premio.
:bronzo: http://img201.imageshack.us/img201/8173/incorniciatohouseproud.png (http://img201.imageshack.us/i/incorniciatohouseproud.png/) Felice a casa propria [Difficoltà: 0.5/10]
Posiziona dieci adesivi o decorazioni nel tuo Pod.
Trofeo semplicissimo, uno dei primi che potrete ottenere. Una volta giunti nel vostro quartier generale, il Pod, aprite il popit con il tasto quadrato e selezionate l’opzione "Adesivi e decorazioni". Scegliete un adesivo o una decorazione e piazzatene 10 in qualsiasi punto del vostro Pod. Niente di più semplice.
http://img62.imageshack.us/img62/6802/incorniciatomultiplierx.png (http://img62.imageshack.us/i/incorniciatomultiplierx.png/) Moltiplicatore x5 :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Ottieni un moltiplicatore x5 in un livello della Storia.
Altro trofeo molto semplice da ottenere. I moltiplicatori servono per massimizzare il punteggio, che aumenterete raccogliendo bolle punteggio (le bolle piccole) e bolle premio (le bolle grandi). Per ottenere un moltiplicatore dovrete raccogliere più bolle in rapida successione. In questo caso, ottenere un moltiplicatore x5 non sarà affatto difficile e potrà essere effettuato in vari livelli della storia. Il più semplice è comunque il livello nel mondo "La Marionetta", "Quattro salti con Flounder": questo livello è strutturato come una specie di gara contro il tempo in cui sfruttando i trampolini sarà molto semplice raggiungere moltiplicatori dal valore elevato.
http://img688.imageshack.us/img688/6802/incorniciatomultiplierx.png (http://img688.imageshack.us/i/incorniciatomultiplierx.png/) Moltiplicatore x10 :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Ottieni un moltiplicatore x10 in un livello della Storia.
Trofeo semplice, ma per il quale dovrete dedicare un minimo di attenzione. I moltiplicatori servono per massimizzare il punteggio, che aumenterete raccogliendo bolle punteggio (le bolle piccole) e bolle premio (le bolle grandi). Per ottenere un moltiplicatore dovrete raccogliere più bolle in rapida successione. In questo caso, ottenere un moltiplicatore x10 non sarà difficile, ma dovrete farlo in un livello specifico della storia: "Quattro salti con Flounder", nel mondo "La Marionetta". Questo livello è strutturato come una specie di gara contro il tempo in cui sfruttando i trampolini sarà molto semplice raggiungere moltiplicatori dal valore elevato.
http://img692.imageshack.us/img692/6152/incorniciatoscore50.png (http://img692.imageshack.us/i/incorniciatoscore50.png/) 50% della classifica :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Piazzati nel primo 50% della classifica di un livello della Storia contenente più di 50 punteggi.
Trofeo che alla lettura può sembrare antipatico ma che di fatto non è difficile da ottenere. Dovrete classificarvi nel primo 50% di un livello Storia, il che significa che il punteggio finale da voi ottenuto raccogliendo bolle premio e punteggio dovrà permettervi di entrare nella prima metà della classifica, che potrete consultare alla fine di ogni livello. Sarà inoltre fondamentale per realizzare un buon punteggio cercare di ottenere moltiplicatori elevati raccogliendo bolle in rapida successione e evitare il più possibile di morire; morire infatti abbasserà il punteggio penalizzandovi nella classifica finale. Se non riuscite ad ottenere questo trofeo e "25% della classifica", giocate un livello con boss in cui non ci sono bolle premio (come il boss della "Casa Spettrale", o il boss del "Mondo dell’Assurdo" per esempio), finitelo senza morire ed entrerete di sicuro in classifica tra i primi sbloccando automaticamente i due trofei.
http://img266.imageshack.us/img266/773/incorniciatothetourist.png (http://img266.imageshack.us/i/incorniciatothetourist.png/) Il turista
Completa un livello comunità :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Trofeo semplicissimo, ma dovrete aspettare di completare il primo mondo "La Marionetta" per ottenerlo: le funzionalità online della comunità infatti verranno sbloccate solo al completamento di questo mondo. Una volta sbloccate le funzionalità online completate un livello qualsiasi creato da un altro utente e il trofeo sarà vostro.
http://img38.imageshack.us/img38/3360/incorniciatotiredoflife.png (http://img38.imageshack.us/i/incorniciatotiredoflife.png/) Stanco di vivere :bronzo:
Accumula 20 morti in un livello della Storia. [Difficoltà: 0.5/10]
Trofeo singolare e molto semplice. In un livello a vostro piacimento suicidatevi 20 volte e otterrete questo bronzo regalato.
http://img407.imageshack.us/img407/8719/incorniciato4giocatori.png (http://img407.imageshack.us/i/incorniciato4giocatori.png/) Primo tra pari :bronzo: [Difficoltà: 4/10]
Vinci una partita per quattro giocatori.
Tra i trofei online è indubbiamente il più antipatico, perché difficilmente riuscirete ad ottenerlo con gente casuale che troverete online. Se avete la fortuna di entrare in una partita con altri tre giocatori mettetecela tutta per totalizzare un punteggio più elevato dei vostri tre compagni. In alternativa, e se non volete complicarvi troppo la vita consiglio di fare così, potete organizzarvi con tre amici e mettervi d’accordo di vincere una partita a testa. Ci sono livelli comunità appositamente creati per rendere immediato questo trofeo quindi con la funzione "cerca" trovate questo tipo di livelli e giocatelo con altri tre pupazzi.
http://img708.imageshack.us/img708/3947/incorniciatosocialanima.png (http://img708.imageshack.us/i/incorniciatosocialanima.png/) Animale sociale :bronzo: [Difficoltà 1/10]
Completa un livello con più di un giocatore.
Niente di più semplice, completate un qualsiasi livello che sia Storia o Comunità in cooperativa con almeno un altro giocatore.
http://img69.imageshack.us/img69/8069/incorniciatodoremi.png (http://img69.imageshack.us/i/incorniciatodoremi.png/) Pioniere del piano :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Suona "Do – Re – Mi" sul piano in La Marionetta.
Ad un certo punto nel livello "Acrobazie dondolanti", dopo una sezione in cui dovrete trascinare un carrellino con sopra un trampolino sul quale dovrete saltare per raggiungere una piattaforma sopraelevata, vi imbatterete in dei tasti di pianoforte posizionati verticalmente su una parete. Tutti i tasti saranno completamente bianchi eccetto tre successivi sui quali troverete rispettivamente le scritte "Do"-"Re"-"Mi". Utilizzando il touchscreen, premete questi tre tasti da sinistra a destra e il trofeo sarà vostro. Di seguito troverete un immagine vi mostrerà i tre tasti in questione:
http://i49.tinypic.com/2aiq73p.jpg
http://img69.imageshack.us/img69/1634/incorniciatoinsertcoin.png (http://img69.imageshack.us/i/incorniciatoinsertcoin.png/) Inserire gettone :bronzo: [Difficoltà: 5/10]
Completa tutti gli obiettivi in un gioco della Sala giochi.
Trofeo che richiederà un certo impegno, vedi "Campione della Sala giochi" per maggiori informazioni.
http://img209.imageshack.us/img209/4043/incorniciato25versus.png (http://img209.imageshack.us/i/incorniciato25versus.png/) 25 vittorie in modalità Versus online :bronzo: [Difficoltà: 3/10]
Vinci 25 livelli comunità in modalità Versus contro almeno un altro giocatore.
Altro trofeo per il quale dovete probabilmente mettervi d’accordo con un altro giocatore. Fortunatamente però è fattibile anche con giocatori casuali trovati online: tra i livelli comunità troverete livelli specifici per questo trofeo. A questo punto entrate, aspettate che un altro giocatore partecipi alla partita, mettetevi d’accordo per fare una vittoria a testa, quindi ripetete sempre il livello e dopo 50 partite avrete terminato.
http://img171.imageshack.us/img171/8580/incorniciatolvlcoda.png (http://img171.imageshack.us/i/incorniciatolvlcoda.png/) In coda :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Gioca un livello aggiunto alla tua coda.
Per aggiungere un livello comunità alla coda, tenete premuto un dito sull'icona del livello e selezionate l’icona della campana in basso a sinistra. Ora andate nel menù Comunità e selezionate "Coda personale" per giocare il livello e ottenere questo semplice trofeo.
http://img401.imageshack.us/img401/4058/incorniciato1000zucche.png (http://img401.imageshack.us/i/incorniciato1000zucche.png/) Crampo al dito :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Colpisci 1000 zucche in Un colpetto sulla zucca.
Trofeo semplice e divertente, il minigioco "Un colpetto sula zucca" è il primo in assoluto che sbloccherete nel mondo "La Marionetta". Il totale di 1.000 zucche colpite è cumulativo quindi se ad esempio in 4 partite diverse colpirete 250 zucche per ciascuna partita il trofeo verrà sbloccato. Otterrete il trofeo in 4/5 partite quindi nulla di cui preoccuparsi.
http://img341.imageshack.us/img341/301/incorniciatodouble11.png (http://img341.imageshack.us/i/incorniciatodouble11.png/) 11 e 11 :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Gioca a LittleBigPlanet PlayStation Vita alle 11 e 11.
Trofeo originale e simpatico che si spiega da solo. Se non avete voglia di aspettare per ottenere il trofeo, cambiate l'ora dalle impostazioni generali della console inserendo manualmente un orario di qualche minuto prima delle 23.11, in modo da avviare il gioco per entrare nel menù principale in tempo per sbloccare il trofeo.
http://img651.imageshack.us/img651/2308/incorniciatoregista.png (http://img651.imageshack.us/i/incorniciatoregista.png/) Aspirante regista :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Pubblica un livello contenente un filmato.
Entrate in un livello vuoto dell’editor di livelli, aprite il popit con il tasto quadrato e selezionate l'opzione in basso a sinistra "Comandi di gioco". A questo punto cambiate la prima opzione in modalità filmato, salvate il livello e tornate al menù principale. Non vi resta che pubblicare il livello e ottenere il trofeo. Notate che il badge del livello avrà la tipica forma del ciak e che il trofeo verrà sbloccato anche senza aggiungere un filmato vero e proprio.
http://img211.imageshack.us/img211/6565/incorniciatofashionista.png (http://img211.imageshack.us/i/incorniciatofashionista.png/) Alla moda :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Cambia il tuo costume.
Trofeo semplicissimo, probabilmente il primo che otterrete. Sarà possibile ottenere questo trofeo anche nel prologo, semplicemente aprite il popit con il tasto quadrato, selezionate l’opzione in alto a sinistra "Personalizza personaggio" e aggiungete un qualsiasi vestito al vostro pupazzo per ottenere il trofeo.
http://img515.imageshack.us/img515/6378/incorniciatocreativespa.png (http://img515.imageshack.us/i/incorniciatocreativespa.png/) Scintilla creativa :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Trascorri 10 minuti attivi in modalità Crea.
Molto semplice, dovrete trascorrere 10 minuti di attività in modalità Crea, quindi lasciare accesa la PSVita aspettando che il trofeo si sblocchi automaticamente non porterà a nessun risultato. Vedi il trofeo “Fatti una vita” per maggiori informazioni.
http://img841.imageshack.us/img841/4585/incorniciatopubblica.png (http://img841.imageshack.us/i/incorniciatopubblica.png/) Condividi e fai condividere :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Pubblica un livello.
Altro trofeo estremamente immediato. Dall'editor dei livelli salvate un livello anche vuoto, quindi tornate al menu principale. Per pubblicare un livello nella comunità online tenete premuto un dito sull'icona del livello che volete pubblicare, si aprirà una schermata da cui pubblicare il vostro livello. Al termine del caricamento il trofeo si sbloccherà.
http://img837.imageshack.us/img837/7697/incorniciato50giocate.png (http://img837.imageshack.us/i/incorniciato50giocate.png/) 50 giocatori distinti :bronzo: [Difficoltà: 5/10]
Un livello pubblicato da te è stato giocato da 50 giocatori distinti.
Trofeo che può risultare rognoso perché l’ottenimento dipende anche da altri giocatori. Il consiglio più banale è quello di impegnarsi per creare un livello bello e accattivante, ottenendo quindi il trofeo in automatico visto che molti giocatori interessati lo giocheranno. Purtroppo non tutti siamo in grado di creare livelli stupefacenti, quindi i meno creativi dovranno arrangiarsi in qualche altro modo. Un metodo efficace è quello di creare un livello cortissimo dal dal titolo "P4P": in questo modo altri utenti interessati al trofeo giocheranno il vostro livello, ovviamente dovrete poi ricambiare il favore giocando il loro livello. In alternativa potete organizzarvi sui forum con amici per scambiarvi le giocate. Qualsiasi metodo decidiate di adottare, sarà necessaria un po’ di fortuna per sbloccare il trofeo in tempi brevi.
http://img441.imageshack.us/img441/9800/incorniciatovandalismo.png (http://img441.imageshack.us/i/incorniciatovandalismo.png/) Vandalismo consapevole :bronzo: [Difficoltà: 2.5/10]
Posiziona un adesivo o una decorazione sul pupazzo di pezza di un altro giocatore.
Trofeo facile, ma la cui descrizione risulta fuorviante poiché è imprecisa. Infatti se proverete ad attaccare un adesivo o una decorazione sul pupazzo di un giocatore che incontrerete online noterete che vi risulterà impossibile. Per sbloccare il trofeo dovete attaccare un adesivo o una decorazione sul pupazzo di un vostro amico. Invitate quindi un amico nella vostra partita o partecipate alla sua, attaccate un adesivo o una decorazione sul suo pupazzo e il trofeo sarà vostro. In alternativa, se non trovate nessuno disposto ad aiutarvi c’è un piccolo trucchetto che permette di ottenere il trofeo anche giocando da soli. Avviate un livello secondario Versus della Storia, come "Hockey da tavolo" nel mondo "Jackpot City", completatelo, al termine davanti al tabellone dei punteggi noterete che compariranno due pupazzi: il vostro e quello del vostro immaginario sfidante. Avrete pochi secondi per attaccare un adesivo o una decorazione sull'altro pupazzo sbloccando così il trofeo.
http://img404.imageshack.us/img404/9342/incorniciatobalance.png (http://img404.imageshack.us/i/incorniciatobalance.png/) In equilibrio :bronzo: [Difficoltà: 2.5/10]
Tieni in equilibrio un altro pupazzo di pezza su un oggetto dopo averlo sollevato con il tocco.
Trofeo che andrà sbloccato obbligatoriamente in cooperativa online. Giocate con un altro giocatore un qualsiasi livello Storia che contenga pedane o trampolini blu che potete muovere con il touchscreen, come ad esempio "Prime lezioni di Loco-mozione" nel mondo "La Marionetta". Non appena vedete che il vostro compagno sale su una pedana o un trampolino, muovetelo immediatamente con un dito e il trofeo sarà vostro.
http://img838.imageshack.us/img838/6174/incorniciatobadge.png (http://img838.imageshack.us/i/incorniciatobadge.png/) Un badge al volo :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Pubblica un livello con un badge creato da una foto della fotocamera o da una foto del gioco.
Prima di questo trofeo, consiglio di sbloccare il trofeo "Amante della fotografia", quindi date un’occhiata alla descrizione di quel trofeo prima di procedere. Il badge è l’icona circolare del vostro livello, con la quale si presenterà agli occhi degli altri giocatori. Dopo aver caricato una foto, create con l’editor un livello anche vuoto ma con il tabellone del punteggio finale (per ottenerlo, guardate il tutorial numero 18), tornate al menù principale e tenete premuto un dito sull'icona del livello. A questo punto cliccate nuovamente sull'icona circolare per modificare il badge, scorrete fino alla seconda pagina e selezionate la vostra foto che avete caricato dalla voce "Le mie foto". Non vi resta che tornare nella schermata precedente e pubblicare il livello.
http://img845.imageshack.us/img845/3104/incorniciatogodcomplex.png (http://img845.imageshack.us/i/incorniciatogodcomplex.png/) Delirio di onnipotenza :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Fai girare uno dei pianeti di 720 gradi con una singola spinta del dito.
Uno dei primi trofei che potrete ottenere. Non appena arriverete nel Pod, il vostro quartier generale da cui accedere ai vari mondi, fate girare un pianeta qualunque di almeno 2 giri facendo scorrere un dito su di esso.
http://img824.imageshack.us/img824/3884/incorniciatosotutto.png (http://img824.imageshack.us/i/incorniciatosotutto.png/) Mister So-tutto-io :bronzo: [Difficoltà 1.5/10]
Guarda tutti i tutorial.
I tutorial sono utilissimi se volete comprendere appieno le dinamiche dell’editor di LittleBigPlanet. Li troverete nel mondo di destra e sono in tutto 67. Come potete ben immaginare guardare tutti i tutorial alla lunga risulta pesante, quindi se non siete interessati al contenuto non ascoltate tutta la spiegazione ma andate diretti alla fine dei livelli-tutorial.
http://img571.imageshack.us/img571/5265/incorniciato40wow.png (http://img571.imageshack.us/i/incorniciato40wow.png/) Wow! :bronzo:
Esprimi un commento positivo su 40 livelli comunità. [Difficoltà: 1/10]
Trofeo che potrebbe risultare poco chiaro. Non appena finirete un livello comunità si aprirà una schermata da cui accedere a varie funzioni come "Continua", "Ripeti livello", "Lascia una recensione" etc. Al centro di questa schermata vedrete la testa del vostro pupazzo. Se premete con un dito sulla faccia sentirete un "Wow", questo significa che avete lasciato un feedback positivo sul livello giocato. Fatelo per 40 livelli diversi e otterrete il trofeo, da notare che conviene farlo mentre si giocano livelli comunità per il trofeo "Completa 75 livelli cooperativi".
http://img525.imageshack.us/img525/2897/incorniciatocritico.png (http://img525.imageshack.us/i/incorniciatocritico.png/) Siamo tutti dei critici :bronzo: [Difficoltà: 0.5/10]
Invia la recensione di un livello.
Al termine di ogni livello comunità si aprirà una schermata con varie funzioni come "Continua", "Ripeti livello", "Lascia una recensione" etc. Cliccate su "Lascia una recensione", scrivete un qualsiasi commento e sbloccherete questo facile trofeo.
http://img96.imageshack.us/img96/3118/incorniciatouploadfoto.png (http://img96.imageshack.us/i/incorniciatouploadfoto.png/) Amante della fotografia :bronzo: [Difficoltà: 1/10]
Carica una foto.
In qualsiasi momento aprite il popit con il tasto Quadrato e selezionate "Adesivi e decorazioni". Scorrete fino alla quarta pagina in cui vedrete, sotto la voce "Le mie foto" le foto che potete caricare. A questo punto scegliete una di queste foto, tenete premuto sulla sua immagine e si aprirà un menù, selezionate l’opzione in basso a destra "Carica" per sbloccare il trofeo.
http://img855.imageshack.us/img855/2469/incorniciatoscratch.png (http://img855.imageshack.us/i/incorniciatoscratch.png/) Solo uno scratch :bronzo: [Difficoltà: 2/10]
Fai girare il disco in Jackpot City.
Nel primo livello di Jackpot City "Battiti e rampini", subito dopo la salita in ascensore con Sean Brawn, saltate la melma rosa elettrificata aiutandovi con il rampino e raggiungete la piattaforma successiva. Sentirete il suono di un disco da DJ e vedrete un grande disco nero che gira sulla parete. Basterà semplicemente toccare il disco per sbloccare il trofeo. Di seguito comunque troverete un’immagine della posizione esatta:
http://i48.tinypic.com/mt6qle.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/9531/incorniciatopremiabilit.png (http://img87.imageshack.us/i/incorniciatopremiabilit.png/) Astro nascente :bronzo: [Difficoltà: 3.5/10]
Ottieni il 50% dei premi abilità in modalità Storia.
Superando i livelli secondari della modalità Storia vi verranno assegnate una, due o tre stelle in base a quanti punti riuscite ad ottenere. Ottenere stelle nei livelli secondari vi farà guadagnare i premi abilità, che consistono in adesivi, decorazione o altri articoli esclusivi. Per ottenere il trofeo vi basterà ottenere almeno il 50% dei premi abilità, il che significa che non è necessario ottenere tre stelle in tutti i livelli secondari.
http://i53.tinypic.com/rtnimc.png
http://img254.imageshack.us/img254/4723/incorniciatocompletesto.png (http://img254.imageshack.us/i/incorniciatocompletesto.png/) Completa la modalità Storia :argento: [Difficoltà: 4.5/10]
Completa il percorso principale della Storia.
Trofeo relativo al completamento della Storia. Otterrete il trofeo insieme al bronzo "Completa Casa Spettrale".
http://img694.imageshack.us/img694/5109/incorniciatoscore25.png (http://img694.imageshack.us/i/incorniciatoscore25.png/) 25% della classifica :argento: [Difficoltà: 4/10]
Piazzati nel primo 25% della classifica di un livello della Storia contenente più di 50 punteggi.
Trofeo che alla lettura può sembrare antipatico ma che di fatto non è difficile da ottenere. Dovrete classificarvi nel primo 25% di un livello Storia, il che significa che il punteggio finale da voi ottenuto raccogliendo bolle premio e punteggio dovrà permettervi di entrare nella primo quarto di classifica, che potrà essere consultata alla fine di ogni livello. Sarà inoltre fondamentale per realizzare un buon punteggio cercare di ottenere moltiplicatori elevati raccogliendo bolle in rapida successione e evitare il più possibile di morire; morire infatti abbasserà il punteggio penalizzandovi nella classifica finale. Se non riuscite ad ottenere questo trofeo e "50% della classifica", giocate un livello con boss in cui non ci sono bolle premio (come il boss della "Casa Spettrale", o il boss del "Mondo dell’Assurdo" per esempio), finitelo senza morire ed entrerete di sicuro in classifica tra i primi sbloccando automaticamente i due trofei.
http://img571.imageshack.us/img571/9425/incorniciato75cooplvl.png (http://img571.imageshack.us/i/incorniciato75cooplvl.png/) Completa 75 livelli cooperativi :argento: [Difficoltà: 2.5/10]
Completa 75 livelli cooperativi distinti della comunità.
In questo caso la descrizione del trofeo è imprecisa. Infatti nonostante affermi che i livelli da completare debbano essere cooperativi, il trofeo può essere normalmente sbloccato anche giocando 75 livelli comunità da soli. E’ un trofeo assolutamente divertente, perché vi darà l’opportunità di giocare livelli creati da altri utenti (alcuni, ve l’assicuro, sono splendidi e geniali) e farvi così scoprire il meraviglioso mondo di LittleBigPlanet. Se però siete interessati solo al trofeo, per raggiungere le 75 giocate potete ricambiare le giocate che avete ottenuto dagli altri giocatori per il trofeo “50 giocatori distinti” oppure, per mezzo della funzione "Cerca", trovare e giocare in rapida successione trofei cortissimi pubblicati proprio con lo scopo di accelerare l’ottenimento del trofeo. Se volete sfruttare quest’ultimo metodo cercate titoli come "Fast level" o "Short level" e avrete finito in una mezz'oretta.
http://img28.imageshack.us/img28/5350/incorniciatohiscore.png (http://img28.imageshack.us/i/incorniciatohiscore.png/) Record :argento: [Difficoltà: 3/10]
Ottieni 1.000.000 di punti in totale nei livelli della Storia giocati.
Per ottenere punti in modalità Storia dovete raccogliere le bolle premio o punteggio. Molto probabilmente non riuscirete a raggiungere un punteggio cumulativo di 1.000.000 di punti totali in una sola run, dovrete quindi rigiocare varie volte i livelli. Se nemmeno con la raccolta delle bolle riuscirete a raggiungere la somma richiesta rigiocate più volte il livello "Quattro salti con Flounder" nel mondo "La Marionetta", nel quale sarà possibile raggiungere moltiplicatori molto alti e ottenere così tantissimi punti.
http://img39.imageshack.us/img39/9281/incorniciatotimewellspe.png (http://img39.imageshack.us/i/incorniciatotimewellspe.png/) Tempo speso bene :argento: [Difficoltà: 1/10]
Gioca a LittleBigPlanet PlayStation Vita ogni giorno della settimana.
Trofeo curioso e semplice. Si spiega da solo quindi non ci saranno problemi nell'ottenerlo.
http://img600.imageshack.us/img600/5707/incorniciatomultix15.png (http://img600.imageshack.us/i/incorniciatomultix15.png/) Moltiplicatore x15 :argento: [Difficoltà: 3/10]
Ottieni un moltiplicatore x15 in un livello della Storia.
Trofeo semplice, ma per il quale dovrete dedicare particolare attenzione. I moltiplicatori servono per massimizzare il punteggio, che aumenterete raccogliendo bolle punteggio (le bolle piccole) e bolle premio (le bolle grandi). Per ottenere un moltiplicatore dovrete raccogliere più bolle in rapida successione. In questo caso, ottenere un moltiplicatore x15 non sarà difficile, ma dovrete farlo in un livello specifico della storia: "Quattro salti con Flounder", nel mondo "La Marionetta". Questo livello è strutturato come una specie di gara contro il tempo in cui sfruttando i trampolini sarà molto semplice raggiungere moltiplicatori dal valore elevato.
http://img5.imageshack.us/img5/2810/incorniciato100bolle.png (http://img5.imageshack.us/i/incorniciato100bolle.png/) Collezionista ossessivo :argento: [Difficoltà: 5/10]
Raccogli il 100% delle bolle premio nei livelli della Storia.
In molti livelli della storia potrete raccogliere le bolle premio. Queste bolle sono le più grandi e, oltre ad aumentare il vostro punteggio, vi faranno ottenere esclusivi adesivi, vestiti o articoli vari. Per il trofeo dovrete raccogliere ogni singola bolla premio dei livelli storia principali. Purtroppo ancora non sono disponibili videoguide, quindi se avete problemi con delle bolle in un livello aiutatevi con la guida scritta di seguito riportata.
"La Marionetta"
Prime lezioni di Loco-Mozione (45 oggetti)
1 – Vi verranno mostrate da Flounder.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Vedi 1
5 – Vedi 1
6 – Vi verranno mostrate di fronte allo schermo del tutorial degli Adesivi.
7 – Vedi 6
8 – Dovrete raccogliere queste bolle per proseguire nella storia, le troverete al tutorial dei trampolini.
9 – Vedi 8
10 – Vedi 8
11 – Vedi 8
12 – Dopo le 4 bolle precedenti la disposizione dei trampolini cambierà. Vedrete la bolla in un anello sulla sinistra.
13 – Dopo la bolla 12, un anello contenente una bolla scenderà sulla destra.
14 – Dopo la bolla 13, le vedrete tra i due anelli che scenderanno.
15 – Vedi 14.
16 – Dopo aver terminato il tutorial dei trampolini, proseguite sulla destra e raggiungete la bolla sfruttando un trampolino.
17 – Vedrete queste tre bolle in alto a sinistra nella stanza dopo il tutorial dei trampolini.
18 – Vedi 17
19 – Vedi 17
20 – In piena vista sopra un baule dopo le bolle 16-19.
21 – Vicino alla bolla 20, attaccata al soffitto.
22 – Dopo aver imparato ad utilizzare il Touch, la vedrete sospesa in aria. Saltate per ottenerla.
23 – Dopo la bolla 22, raggiungete il checkpoint e saltate sul trampolino verso sinistra per raggiungere le due bolle sospese in aria.
24 – Vedi 23
25 – Dopo aver spostato in basso i due pilastri blu sfruttando il Touch, sospesa in aria.
26 – Dopo la bolla 25, andate verso sinistra, riportate i pilastri nella loro posizione originaria e raccogliete le bolle.
27 – Vedi 26
28 – Vedi 26
29 – Dopo aver raggiunto il checkpoint dopo le bolle 25-28, portate giù il trampolino blu con il Touch e saltate su di esso per raggiungere le quattro bolle in piena vista.
30 – Vedi 29
31 – Vedi 29
32 – Vedi 29
33 – Dopo essere scesi dalla piattaforma dopo il trampolino, dirigetevi sulla sinistra: la piattaforma rossa con un simbolo di picche disegnato su di essa nasconde due bolle.
34 – Vedi 33
35 – Impossibili da mancare, le troverete di fronte allo schermo del tutorial della fotocamera.
36 – Vedi 35
37 – Vedi 35
38 – Vedi 35
39 – Vedi 35
40 – Vedi 35
41 – Vedi 35
42 – Dopo il tutorial della fotocamera, sfruttate il materiale blu per far cadere la bolla sulla sinistra.
43 – Su un baule in piena vista vicino alla fine del livello.
44 – Vedi 43
45 – Vedi 43
Acrobazie dondolanti (43 oggetti)
1 – Dopo essere caduti nella stanza subito dopo l’inizio del livello, raggiungete l’ultimo piano di profondità e dirigetevi sulla sinistra.
2 – Vedi 1
3 – Quando dovrete spingere il carrellino verso destra, invece di farlo spingetelo verso sinistra e sfruttatelo per raggiungere la bolla sospesa.
4 – Arriverete ad una stanza con tre blocchi impilati uno sopra l’altro. Vicino all’entrate c’è un blocco con una L su di esso. Cercate dietro il blocco.
5 – In cima ai tre blocchi impilati.
6 – Nella stanza dopo quella con i tre blocchi impilati, fate scorrere in basso il carrellino, ma andate nella posizione in cui si trovava: nascondeva una bolla.
7 – Saltate sul carrellino della bolla 6.
8 – All'estrema destra della fossa in cui imparate a dondolare.
9 – Nella stanza in cui imparate a dondolare con due appigli, scendete, raggiungete il piano di profondità più distante e dirigetevi sulla destra. Fatevi cadere di sotto per raccogliere questa bolla.
10 – Seguite il percorso dopo la bolla 9, raccoglierete queste due usando il trampolino.
11 – Vedi 10
12 – Raggiungete la stanza con le molle da utilizzare con il Touch e dirigetevi all’estrema destra, quindi sfruttate la molla per saltare.
13 – Sfruttate le molle della bolla 12 per raggiungere un altro piano soprastante di molle. Sfruttatele nuovamente per prendere la tre bolle allineate.
14 – Vedi 13
15 – Vedi 13
16 – Dopo aver preso la chiave del livello, vedrete due materiali blu con in cima due bolle. Con il Touch comprimete la molla a cui è attaccato il materiale blu più in alto e rilasciate per spingere giù i materiali. Fate lo stesso con l’altro materiale.
17 – Vedi 16
18 – Dopo essere scesi con l’appiglio dopo le bolle 16-17, dirigetevi a sinistra invece che a destra.
19 – Vedi 18
20 – In piena vista vicino a una delle due ruote girevoli dopo il checkpoint dopo le bolle 18-19. Dovrete saltare dalla cima della ruota girevole per raggiungerla.
21 – In cima alla ruota girevole più grande vicino alla bolla 20.
22 – Sospese in cima alla ruota gigante che dovrete girare con il Touch.
23 – Vedi 22
24 – Vedi 22
25 – In piena vista sulla sinistra del collegamento livelli.
26 – Tra i due appigli che si muovono subito dopo il collegamento livelli. Dovrete ruotare sul vostro appiglio per raggiungerla.
27 – Dopo aver spinto su il pilastro blu e usato il trampolino, fatevi cadere sulla sinistra.
28 – Dopo la bolla 27 proseguite spostando i due pilastri blu e svelando un trampolino. Salite con esso, riportate il pilastro blu di sinistra nella sua posizione originaria e dirigetevi verso sinistra.
29 – Una volta raggiunta la piattaforma a forma di fisarmonica saltate sulla piattaforma a sinistra.
30 – Dopo la fisarmonica, sfruttate la molla blu per raggiungerla. Praticamente impossibile da mancare.
31 – 2 giocatori necessari!: Il giocatore 1 deve appendersi all'appiglio per estrarre la piattaforma che deve essere raggiunta dal giocatore 2. Il giocatore 2 deve aggrapparsi al blocco girevole per permettere al giocatore 1 di raggiungere le bolle.
32 – Vedi 31
33 – Vedi 31
34 – Vedi 31
35 – Vedi 31
36 – Passata la sezione coop e la stanza con le spine successiva, sfruttate la molla blu per raggiungere il piano soprastante. Dirigetevi a sinistra, saltate su due blocchi e raccogliete la bolla che si trova su alcuni libri.
37 – Vicino alla ruota gigante girevole sopra le spine.
38 – Raggiunta la zona con due fisarmoniche, invece di salire proseguite sulla destra. Vi servirà l’adesivo di un biglietto, che otterrete semplicemente completando il livello.
39 – Vedi 38
40 – Vedi 38
41 – Saltate dalla fisarmonica rossa posizionata più in alto e aggrappatevi alla ruota girevole per raccoglierla.
42 – Sopra il checkpoint successivo alla bolla 41 usate i blocchi a destra dl checkpoint per raggiungerla.
43 – Dopo esservi lanciati verso il tabellone punteggi finali, dirigetevi a destra del vostro punto di impatto. La bolla di trova sopra alcuni libri.
Quattro salti con Flounder (33 oggetti)
1 – Saltate sul primo trampolino nella gara.
2 – Saltate sul secondo trampolino nella gara.
3 – Usate la molla blu dopo la ruota girevole gialla con un adesivo di una stella su di essa.
4 – Saltate verticalmente sul trampolino posizionato di traverso.
5 – Saltate attraverso i quattro anelli dopo la bolla 4 per raggiungere un altro trampolino e raccogliere questa bolla.
6 – Dovrete saltare su un trampolino dopo aver oltrepassato delle spine per aggrapparvi a una grande ruota girevole gialla. Sfruttatela per raggiungere la bolla sospesa al livello della piattaforma a sinistra.
7 – Saltate sul trampolino immediatamente successivo alla grande ruota della bolla 6.
8 – Su una molla blu dopo la bolla 7.
9 – Esattamente sopra il checkpoint, dovrete dondolarvi per raggiungerla.
10 – Usate l’appiglio della bolla 9 normalmente per raccoglierla sopra un trampolino.
11 – Dopo essere passati attraverso degli anelli sfruttando il trampolino della bolla 10.
12 – Quando raggiungete una zona con una grande ruota girevole con un passaggio in cui passare sparandovi con una molla blu, proseguite sulla destra e raccogliete le tre bolle posizionate su alcuni libri.
13 – Vedi 12
14 – Vedi 12
15 – Lanciatevi attraverso il passaggio della grande ruota girevole.
16 – In piena vista dopo aver passato una grande ruota gialla girevole con uno sfondo giallo-arancione.
17 – Vicino alla bolla 16.
18 – Saltate sul trampolino posizionato di traverso dopo le bolle 16-17.
19 – Saltate sul trampolino dopo il checkpoint dopo la bolla 18.
20 – Quando raggiungete la ruota girevole successiva, non mollate la presa in cima ma continuate a tenervi aggrappati per raccogliere la bolla nascosta dalla piattaforma.
21 – Dopo la ruota girevole della bolla 20, saltate sul successivo trampolino.
22 – Dondolatevi attraverso gli anelli dopo la bolla 21.
23 – Usate i trampolini immediatamente a sinistra della bolla 22.
24 – Dondolatevi sopra le spine utilizzando i due appigli e lasciatevi cadere sul trampolino.
25 – Sul trampolino successivo alla bolla 24.
26 – Sul trampolino successivo alla bolla 25.
27 - Dopo esservi lanciati con una molla blu, restate aggrappati alla ruota girevole per raccogliere la bolla in cima ad essa, su un trampolino.
28 – Stesso procedimento della bolla 20.
29 – Usate la molla blu dopo aver raccolto la chiave del livello.
30 – In aria giusto prima della fine della gara.
31 – Vedi 28
32 – Dopo aver terminato la gara tornate indietro al trampolino che vi ha lanciato attraverso il traguardo. Troverete le due bolle alla base del trampolino.
33 – Vedi 32
Il palazzo bizzarro (54 oggetti)
1 – Dopo l’inizio del livello, andate a sinistra.
2 – In piena vista dopo gli specchi deformanti.
3 – Impossibili da mancare. Dopo aver superato il muro che cambia posizione, premete con il Touch i blocchi blu e lasciatevi cadere dentro i cubi.
4 – Vedi 3
5 – Vedi 3
6 – Vedi 3
7 – Raggiunto il secondo muro che cambia posizione, dal primo trampolino saltate verso sinistra, aspettate il momento giusto e saltate nuovamente verso sinistra.
8 – Vedi 7
9 – Dopo il tutorial dei nemici, sfruttate la molla blu per raggiungerla.
10 – Dopo esservi catapultati attraverso un passaggio evitando tre blocchi, atterrate sulla piattaforma di destra.
11 – Vedi 10
12 – Flounder apparirà, dicendo che ha un nuovo trucco per voi. Dopo ciò toccate i materiali blu per rendere accessibili le bolle sopra di esso.
13 – Vedi 12
14 – Sopra il cassetto in cui dovrete saltare.
15 – Dopo la bolla 14, toccate il materiale blu per scoprire un passaggio segreto.
16 – Vedi 15
17 – Nella zona in cui incontrate il primo materiale verde.
18 – Vedi 17
19 – Sopra il secondo trampolino, dopo aver imparato il Retro Touch.
20 – Dopo la bolla 19 raggiungete il checkpoint successivo. Sopra di voi vedrete un materiale verde, toccatelo con il Retro Touch per far comparire un appiglio con cui dondolarvi verso sinistra.
21 – Alla destra del secondo appiglio che fate comparire con il Retro Touch.
22 – Sulla sinistra del terzo appiglio.
23 – Sopra il secondo cassetto che incontrate.
24 – Dopo la bolla 23, dirigetevi a sinistra per scoprire un’area segreta.
25 – Vedi 24
26 – Vedi 24
27 – Sopra il terzo cassetto che incontrate.
28 – Arriverete ad un’area con un due nemici, sotto di essi ci sono due bolle.
29 – Vedi 28
30 – Dopo aver ucciso i due nemici, usate il trampolino per raccogliere le due bolle in alto a destra di esso.
31 – Vedi 30
32 – Dopo il collegamento livelli e dopo aver riportato la visuale alla normalità, restate aggrappati ala grande ruota girevole.
33 – Vedi 32
34 – Vedi 32
35 – Arriverete a due materiali blu che formano un rettangolo. Premeteli entrambi e dirigetevi verso sinistra.
36 – Vedi 35
37 – 2 giocatori necessari!: i due giocatori devono posizionarsi entrambi su un bottone, e saltare per raccogliere le proprie bolle.
38 – Vedi 37
39 – Vedi 37
40 – Vedi 37
41 – Raggiungerete una zona con 4 nemici. Invece di proseguire andate all'estrema destra e noterete che lo steccato di legno è aperto, entrateci e raccogliete le due bolle.
42 – Vedi 41
43 – Quando arriverete ad un’enorme massa di materiale verde, raggiungete la cima e saltate sulla piattaforma a destra.
44 – Vedi 43
45 – Dopo essere passati attraverso lo xilofono i cui tasti si spostano al vostro passaggio, usate la molla blu per raggiungere questa bolla.
46 – Sullo xilofono.
47 – Quando raggiungete un grande muro che cambia posizione, saltate sui trampolini e fermatevi al checkpoint. Quando il muro si ritrae saltate velocemente sulla piattaforma a sinistra.
48 – Giunti ad un altro xilofono come quello della bolla 46, muovete i tasti in modo da far cadere la bolla in cima allo xilofono.
49 – Sopra un trampolino dopo la bolla 48.
50 – Quando raggiungete la zona in cui dovrete sfruttare un materiale blu per far cadere una palla, non fermatevi ma continuate a camminare sulla destra. Raggiungerete una zona in cui utilizzare l’adesivo di un naso di un clown.
51 – Vedi 50
52 – Vedi 50
53 – Vedi 50
54 – Dopo aver fatto cadere la palla sul bottone, saltate sul trampolino che avrete sbloccato.
"Mondo dell'Assurdo"
A spasso nello spasso (35 oggetti)
1 – All'inizio vicino all'acqua.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Vedi 1
5 – Vedi 1
6 – Dopo una breve scena d’intermezzo in cui alcuni Oscuri rapiscono un sackboy, in fondo alla vicina piscina.
7 – Subito dopo aver usato la ruota da girare con il touch successiva alla bolla 6, toccate con il Retro Touch il materiale in alto a destra del checkpoint.
8 – Vedi 7
9 – Dopo essere usciti dalla piscina dopo le bolle 7-8, tuffatevi nella piscina a destra e liberate la bolla toccando il materiale blu con il Touch.
10 – Arrivati alla ruota gialla che sembra un ingranaggio, dirigetevi sulla piattaforma a sinistra e lasciatevi cadere.
11 – Vedi 10
12 – Dopo aver posizionato con il Touch i due ingranaggi blu al loro posto ed essere scesi con l’appiglio, saltate dalla piattaforma verso sinistra.
13 – Sott'acqua in piena vista dentro un segmento ad L di un’inferriata.
14 – Vedi 13
15 – Dopo essere emersi dall'acqua, saltate sulla piattaforma alla sinistra del checkpoint e continuate a camminare sulla sinistra.
16 – Dopo la bolla 15, non usate il trampolino ma saltatelo, proseguite sulla destra e tuffatevi nell'acqua. Avrete bisogno di un adesivo a forma di rosa.
17 – Vedi 16
18 – Vedi 16
19 – Dopo le bolle 16-18, usate il trampolino e aggrappatevi alla ruota girevole. Arrivati all'altezza della piattaforma non mollate la presa, ma continuate a rimanere aggrappati per raccogliere la bolla nascosta dalla piattaforma.
20 – Dopo aver imparato ad usare i trampolini blu, saltate fino all'ultimo trampolino e da questo saltate verticalmente.
21 – Dopo aver attivato con il Retro Touch l’ingranaggio verde che fa muovere il pavimento, aspettate che si abbassi e dirigetevi nell'area segreta sulla sinistra.
22 – Vedi 21
23 – Arriverete ad un’area in cui un ostacolo rosa è alzato ed abbassato da alcuni Oscuri. Muovete il pupazzo di un piano in avanti per vedere la bolla su un trampolino blu.
24 – Nel centro del meccanismo girevole con due appigli.
25 – Arriverete a una piattaforma instabile con un Oscuro su una ruota che tenterà di farvi cadere. Usate il trampolino blu di sinistra.
26 – Stessa posizione della bolla 25, usate il trampolino di destra.
27 – Dopo aver spostato i due pilastri blu verso l’alto per passare, dirigetevi sulla sinistra in un corridoio segreto.
28 – Dopo aver passato l’area con gli ingranaggi girevoli ed esservi tuffati in acqua, alzate il primo pilastro blu, nuotate di sotto e prima del secondo pilastro scendete nel buco del pavimento.
29 – Nella zona piena di ingranaggi e ruote girevoli dopo essere usciti dall'acqua, in piena vista vicino a un appiglio che si alza e si abbassa. Aggrappatevi e saltate sulla sinistra.
30 – Dopo la bolla 29, posizionate l’ingranaggio blu nello spazio dedicato di sinistra.
31 – Vedi 30
32 – Dopo aver aperto la porta con l’ingranaggio, nel centro del meccanismo girevole con due appigli (identico a quello della bolla 24).
33 – Nella stessa area della bolla 32, nel centro del secondo meccanismo girevole con due appigli.
34 – Dopo una zona piena di ingranaggi e meccanismi, la vedrete dietro una ringhiera sulla destra.
35 – Arriverete ad un altro meccanismo girevole con due appigli, come per le altre la bolla si trova nel centro.
Il ruscello meccanico (32 oggetti)
1 – Dovrete abbassare una piattaforma blu da usare come un ascensore. Invece di usarla per salire, continuate sulla destra.
2 – Usate la piattaforma della bolla 1 per darvi una spinta verso l’alto e atterrare su una piattaforma rialzata sulla sinistra.
3 – Vedi 2
4 – Dopo aver superato una sezione con una creatura che tenterà di colpirvi con dei proiettili rosa, su una piattaforma sopra al checkpoint, parzialmente nascosta da delle foglie.
5 – 2 giocatori necessari! : l’area si trova dopo aver spostato un materiale blu per creare un ponte per la seconda volta, arrivati ad un meccanismo che tenterà di schiacciarvi proseguite sulla destra. I due giocatori devono spostarsi per tenere premute le piattaforme da attraversare.
6 – Vedi 5
7 – Vedi 5
8 – Vedi 5
9 – In piena vista vicino alla grande ruota girevole.
10 – Sopra la seconda ruota girevole.
11 – Vedi 10
12 – Dopo le bolle 10-11 dovrete abbassare due piattaforme blu. Usate la prima per lanciarvi in alto.
13 – Vedi 12
14 – Lanciatevi in alto con la seconda piattaforma blu e dirigetevi sulla sinistra.
15 – Vedi 14
16 – Vedi 14
17 – La vedrete in piena vista sulla traiettoria di un trampolino in una zona piena di ingranaggi.
18 – Dopo aver girato una ruota con il Touch, saltate sul trampolino comparso a destra.
19 – Saltate nella direzione opposta alla bolla 18.
20 – Arriverete ad un punto in cui una piattaforma si alzerà sospingendovi contro due piattaforme che si scontrano tra loro. Saltate sulla sinistra per trovare la bolla nascosta.
21 – Nella stessa area della bolla 20, saltate sopra la piattaforma di destra e sfruttando il trampolino dirigetevi sulla destra. Vi servirà l’adesivo di una lancetta d’orologio.
22 – Vedi 21
23 – Vedi 21
24 – Dopo le bolle 23-24, oltrepassate le tre presse che tenteranno di schiacciarvi, giunti dall'altra parte saltate su di esse e sfruttatele per raccogliere la bolla sospesa esattamente sopra al checkpoint precedente.
25 – Dallo stesso punto della bolla 24, invece che saltare verso destra saltate verso l’alto per raggiungere la piattaforma sopraelevata, quindi dirigetevi a sinistra.
26 – Vedi 25
27 - Sopra una piattaforma che si alza e si abbassa dopo una sezione con due appigli a cui aggrapparsi.
28 – Vedi 28
29 – Dopo una sezione di piattaforme in cui sarete inseguiti da due nemici rosa, aggrappatevi alla ruota girevole e usatela per continuare il percorso sulla destra.
30 – Vedi 29
31 – Dopo una sezione di piattaforme in cui sarete inseguiti da due nemici rosa, aggrappatevi alla ruota girevole e una volta in cima alla piattaforma dirigetevi sulla sinistra.
32 – Vedi 31
Il Razzo assurdo (30 oggetti)
1 – Dopo il tutorial del Razzo assurdo, sparate a questa bolla.
2 – Sulla destra della bolla 1, sparate anche a questa.
3 – Arriverete ad una piattaforma sospesa. Dopo averla fatta cadere, sparate un proiettile sotto la piattaforma esattamente sotto il checkpoint.
4 – Vedi 3
5 – In piena vista sopra ad un trampolino trattenuto da una molla e da melma rosa. Sparetele anche a questa.
6 – In un arco sopra il checkpoint dopo aver ucciso i nemici volanti.
7 – Vedi 6
8 – Dopo le bolle 6-7, scendete sulla piattaforma attaccata alla ruota girevole. La vedrete sulla sinistra, sparatele.
9 – Dovrete sparare a della melma rosa per liberare una ruota con un trampolino. Una volta raggiunta la piattaforma sopraelevata dirigetevi subito sulla destra. Con un proiettile tracciate una L in modo da prendere le tre bolle.
10 – Vedi 9
11 – Vedi 9
12 – In aria di fronte alla seconda torretta che spara proiettili rosa.
13 – Dopo la bolla 12, usate il trampolino e dirigetevi sulla destra. Guidate un proiettile nella curva in cui ci sono tre bolle.
14 – Vedi 13
15 – Vedi 13
16 – Queste due bolle formano un arco sopra un ponte, subito a sinistra delle bolle 13-15.
17 – Vedi 16
18 – Sospesa in aria, dopo la seconda torretta che spara proiettili rosa, vicino all’area x2 giocatori.
19 – 2 giocatori necessari! : i due giocatori devono premere i bottoni per aprire gli sportelli, e guidare i proiettili del Razzo assurdo per raccogliere le bolle.
20 – Vedi 19
21 – Vedi 19
22 – Arriverete in una zona in cui per liberare due bolle dovrete utilizzare l’adesivo di un ingranaggio. Otterrete l’adesivo completando il livello senza morire.
23 – Vedi 22
24 – Tra due rocce all’inizio della sezione sul Meccanopode.
25 – Sulla piattaforma sopraelevata su cui salterete durante la sezione sul Meccanopode.
26 – A destra della bolla 25, sparatele per non rischiare di cadere.
27 – Sospesa sulla sinistra delle tre colonne che tenteranno di schiacciarvi.
28 – Guidate un proiettile nella grotta sopra le tre colonne che tenteranno di schiacciarvi.
29 – Su una piattaforma sopraelevata, dopo le tre colonne.
30 – Seguite il percorso verso destra, impossibile non vederla.
La miniera minacciosa (24 oggetti)
1 – Subito a sinistra del punto di inizio.
2 – Cercate in alto del punto di inizio.
3 – Tra gli ingranaggi rosa.
4 – Vedrete un Oscuro che tirando una leva rilascia dei carboni ardenti dal soffitto. In alto a sinistra c’è la bolla.
5 – In posizione opposta rispetto alla bolla 4, in alto a destra sul soffitto.
6 – Nella grotta sulla destra a metà del grande corridoio in cui dovrete evitare dei carboni ardenti.
7 – Nel centro della grande ruota girevole con due “braccia”.
8 – Vedi 7
9 – In una grotta sulla sinistra del secondo grande corridoio in cui dovrete evitare i carboni ardenti.
10 – Dalla bolla 9, volate verticalmente verso l’alto.
11 – Vedi 10
12 – Vicino all’ingranaggio rosa in alto, dopo il secondo grande corridoio con i carboni ardenti.
13 – Nella zona subito successiva alla bolla 12, quella illuminata con la luce del giorno, cercate in alto a sinistra del checkpoint.
14 – Sopra la piccola pila di blocchi vicino al checkpoint.
15 – Vicino all’ingranaggio dopo la bolla 14, passate da sotto visto che da sopra è impossibile a causa di un ventilatore.
16 – Dopo la sezione con due cadute di carboni ardenti, passate il checkpoint e dirigetevi sotto l’ingranaggio rosa.
17 – Vedi 16
18 – Dopo la sezione con due presse che tenteranno di schiacciarvi, dirigetevi nella grotta in alto a sinistra del checkpoint.
19 – Vedi 18
20 – Dopo aver visto una breve scena d’intermezzo, continuate sulla destra dopo una mezza ruota girevole rosa.
21 – Dopo aver passato due ventilatori, dirigetevi in alto a sinistra dell’ingranaggio rosa, in una piccola grotta.
22 – Vedi 21
23 – Nel centro del primo dei martelli rotanti.
24 – Nel centro del secondo dei martelli rotanti.
"Jackpot City"
Battiti e rampini (40 oggetti)
1 – A sinistra del punto d’inizio.
2 – Vedi 1
3 – Le vedrete in piena vista quando il BulboSpia inizierà il suo “tour”.
4 – Vedi 3
5 – Vedi 3
6 – Vedi 3
7 – Vedi 3
8 – Dopo aver ottenuto per la prima volta il rampino, aggrappatevi alla spugna gialla soprastante e dondolatevi sulla sinistra dandovi la spinta.
9 – Stesso punto della bolla 8, dondolate sulla destra.
10 – Subito dopo aver lasciato la stanza delle bolle 8-9, aggrappatevi all’altra spugna gialla e dondolatevi sulla sinistra per raccogliere la bolla sopra la porta.
11 – A destra nella fossa subito dopo la bolla 10.
12 – Nel centro delle due spugne gialle sopra il nastro trasportatore bianco e nero.
13 – Saltate sul nastro trasportatore bianco e nero e percorretelo verso destra.
14 – Dopo esservi calati ad una piattaforma sottostante utilizzando una spugna gialla, dirigetevi sulla sinistra.
15 – Subito sulla destra della bolla 14, dovrete liberare alcune bolle utilizzando un adesivo di uno slot di un cabinato da sala giochi. Troverete questo adesivo nel livello Tunnel high-tech.
16 – Vedi 15
17 – Vedi 15
18 – Vedi 15
19 – Vedi 15
20 – La vedrete sospesa sotto una chiave. Tenendovi aggrappati alla spugna gialla soprastante, utilizzate il trampolino per raggiungerla.
21 – Quando raggiungerete l’ascensore a cui aggrapparsi con il rampino, proseguite sulla destra vicino ad alcune videocassette.
22 – Vedi 21
23 – La vedrete in aria vicino ad una ruota che userete per raggiungere una piattaforma sopraelevata. Aggrappatevi dal basso e datevi una spinta in modo da raggiungerla, esattamente sopra il checkpoint.
24 – Subito dopo che il BulboSpia vi avrà lasciato, aggrappatevi all’appiglio giallo, inclinate la PSVita per muovere il meccanismo e raccoglietela in mezzo ad altre bolle punteggio.
25 – Quando finalmente vedrete Sean Brown di persona, invece di salire sull’ascensore proseguite sulla destra. Le troverete sopra alcune videocassette.
26 – Vedi 25
27 – Dopo la salita in ascensore con Sean Brown, dirigetevi a sinistra. Sbilanciate la piattaforma soprastante aggrappandovi a uno dei due appigli per far cadere la bolla.
28 – Sfruttate la prima ruota gialla per saltare sopra la TV con la freccia, sulla sinistra.
29 – Vedi 29
30 – Trovabile facilmente in mezzo a una moltitudine di bolle punteggio, sopra un trampolino.
31 – Su una piattaforma dopo la bolla 30, stesso procedimento della bolla 27.
32 – A destra della bolla 31.
33 – Prima di una sezione in cui dovrete inclinare la PSVita, spostatevi di un piano indietro e scendete per raggiungere questa bolla nascosta.
34 – Dopo la sezione in cui dovrete inclinare la PSVita, davanti ad un dipinto di Sean Brown.
35 – Vedi 34
36 – Arriverete ad un punto in cui, sfruttando un trampolino e un appiglio giallo, dovrete tracciare un arco in aria e raggiungere una piattaforma sopraelevata. La bolla si trova in aria al termine dell’arco che dovrete percorrere.
37 – Dopo la bolla 36, spostatevi di un piano indietro e dirigetevi dietro la ruota bianca.
38 – In piena vista, a sinistra di uno stereo.
39 – Arrivati ad un segnale con la scritta “Pinball”, dondolatevi con la spugna gialla e saltate sopra alcune videocassette posizionate sulla piattaforma a destra.
40 – Subito dopo la bolla 39, dovrete calarvi utilizzando una spugna gialla. Calatevi più che potete per raccoglierla.
Le fabbrica degli scarti (45 oggetti)
1 – All’inizio sul primo nastro trasportatore non scendete subito ma lasciatevi trasportare fino a un appiglio a cui aggrapparsi con il rampino.
2 – Vedi 1
3 – Createvi l’appiglio con il Retro Touch e dondolatevi con ampi movimenti per raggiungere la sommità delle casse sulla destra.
4 – Nella stanza in cui dovrete tirare una leva con il rampino, non fatelo ma aggrappatevi all’appiglio e saltate sulla sinistra sul meccanismo che si alza e sia abbassa.
5 – Vedi 4
6 – Vedi 4
7 – Dopo aver sconfitto il primo nemico, salite con il trampolino sulla piattaforma soprastante. Noterete un trampolino con una ruota gialla subito sopra di esso. Saltate, aggrappatevi e con lo slancio arriverete sulla piattaforma a sinistra.
8 – Vedi 7
9 – Vedi 7
10 – Dopo una sezione con trampolini e ruote gialle, vedrete un materiale blu sulla sinistra. Toccatelo per liberare la bolla.
11 – Dopo la bolla 10, dirigetevi a sinistra. Vi servirà l’adesivo di una freccia, che otterrete guardando i tutorial in modalità Crea.
12 – Vedi 11
13 – Vedi 11
14 – Vedi 11
15 – Superate le prime tre presse, quindi fermatevi e salite sulla terza quando si abbassa.
16 – Dopo la serie di presse nominate in 15, arriverete ad un altro appiglio da far spuntare con il Retro Touch. Usatelo per dondolarvi e saltare in alto a destra.
17 – Vedi 16
18 – Nella sezione in cui dovrete inclinare la PSVita per evitare i due pilastri rosa elettrificati, in mezzo ai due pilastri.
19 – Dopo la bolla 18, vedrete un meccanismo che si alza e si abbassa. Saltate e aggrappatevi all’appiglio.
20 – Vedi 19
21 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve fermarsi sul bottone per permettere all’altro di salire su. Poi il primo giocatore deve tirare giù le leve permettendo così al secondo giocatore di raggiungere le bolle.
22 – Vedi 21
23 – Vedi 21
24 – Dopo aver usato l’enorme ruota verde, toccate il materiale blu per liberare la bolla.
25 – Dopo aver visto un Oscuro dentro una navicella, aggrappatevi all’appiglio, saltate sulle casse e dirigetevi all’estrema destra.
26 – Dietro le casse all’estrema sinistra della stanza, nel piano di profondità più distante.
27 – Arriverete in una stanza con il soffitto di spugna gialla che si muove verso destra. La vedrete in alto a sinistra.
28 – In una sezione in cui dovrete toccare delle icone blu per liberare dei trampolini, saltate sul primo trampolino, aggrappatevi all’appiglio soprastante e dandovi la spinta saltate sulla sinistra.
29 – All’estrema sinistra del nastro trasportatore.
30 – A sinistra vicino ad alcune casse, prima di usare il collegamento livelli.
31 – Dentro una cassa a sinistra, dopo aver usato il collegamento livelli.
32 – Nel centro della grande ruota con tre appigli, subito fuori del collegamento livelli.
33 – Vedi 32
34 – Vedi 32
35 – Quando dovrete creare due trampolini toccando due materiali blu, non fatelo. Proseguite invece sulla destra.
36 – Vedi 35
37 – Dopo essere saltati sui due trampolini nominati in 35, aggrappatevi e saltate nel buco del muro a destra.
38 – Vedi 37
39 – Vedi 37
40 – Dopo aver superato la zona con due nemici ed essere passati attraverso il tubo, saltate sulla piattaforma soprastante e dirigetevi a sinistra.
41 – Sospese in piena vista sopra il nastro trasportatore di trampolini blu.
42 – Vedi 41
43 – Dopo un’altra sezione in cui aggrapparsi al soffitto di spugna, prima di raggiungere la piattaforma con il checkpoint, dondolatevi aggrappati all'appiglio per raggiungere la bolla il alto a destra.
44 – Nella zona con le due ruote verdi, aggrappatevi alla seconda e usatela per raggiungere la bolla sopra la prima ruota.
45 – Nella sezione in cui dovrete inclinare la PSVita restando aggrappati ad un appiglio, sull'estrema sinistra prima di entrare nel tubo che vi porterà alla fine del livello.
Galleria high tech (42 oggetti)
1 – Dopo aver imparato come rotolare a destra e a sinistra, premete entrambi i bottoni e dirigetevi a sinistra.
2 – Vedi 1
3 – Ora dirigetevi a destra, ma saltate al termine della piattaforma.
4 – Vedi 3
5 – Dopo aver usato il turbo dentro il tubo, sopra una sporgenza. Dovrete saltare per raggiungerle.
6 – Vedi 5
7 – Sul percorso principale, subito dopo le bolle 5-6.
8 – Vedi 7
9 – Prima dell’inizio della gara, saltate in alto a sinistra della stanza.
10 – Attivate il turbo attraverso i cancelli della gara per raggiungere la bolla in un arco.
11 – Dopo la bolla 10, dovrete saltare.
12 – Attivate il turbo lungo il semicerchio successivo per raggiungerle.
13 – Vedi 12
14 – In un arco subito dopo 12-13.
15 – Sopra la melma rosa elettrificata.
16 – Esattamente di fronte al bottone che attiva una porta.
17 – Nel cerchio con due frecce lampeggianti.
18 – Vedi 17
19 – Dopo le bolle 17-18, invece di proseguire sulla destra, attivate il turbo per percorrere l’arco a sinistra.
20 – Vedi 19
21 – Vedi 19
22 – Vedi 19
23 – Vedi 19
24 – Dopo le bolle 19-23, proseguite sulla destra. Saranno in piena vista, saltate per ottenerle.
25 – Vedi 24
26 – Usate il materiale blu con il Touch per prenderla.
27 – Sopra la seconda melma rosa elettrificata.
28 – Arrivate al prossimo checkpoint, saltate sulla piattaforma successiva e quindi saltate verticalmente.
29 – Vedi 28
30 – In un arco dopo il secondo materiale blu da attivare con il Touch.
31 – Vedi 30
32 – Passate sotto la grande trave azzurrina e usate il turbo nell'arco a sinistra.
33 – Vedi 32
34 – Vedi 32
35 – Subito dopo essere saltati dalla trave azzurrina.
36 – Vedi 35
37 – Subito dopo il checkpoint dentro una curva a “Z”.
38 – Vedi 37
39 – Dopo l’arco dopo la zona con la melma rosa elettrificata, in alto a sinistra dei muri arancioni.
40 – Attivate il turbo attraverso i muri arancioni, la bolla sarà al termine della curva successiva.
41 – Usate il materiale blu con il Touch, le vedrete subito al termine del tubo in cui verrete sparati.
42 – Vedi 41
Colpo al computer centrale (41 oggetti)
1 – Dopo essere scesi, createvi delle scale con i blocchi blu per raggiungere queste due bolle.
2 – Vedi 1
3 – Nel primo labirinto di blocchi, toccate i blocchi in cima al labirinto per raggiungerla.
4 – Nel primo labirinto di blocchi, toccate i blocchi in basso al labirinto per raggiungerla.
5 – A sinistra dell’uscita del labirinto, sul pavimento.
6 – In piena vista a destra della bolla 5, in un cunicolo che porta ad una piattaforma sottostante.
7 – Dopo la bolla 6, usate il labirinto di blocchi sul pavimento.
8 – In cima al secondo labirinto di blocchi blu in cui dovrete rapidamente scendere di sotto.
9 – Dentro il labirinto.
10 – Dentro il labirinto.
11 – Dentro il labirinto.
12 – Dentro il labirinto.
13 – Dopo aver disattivato la prima ventola, sulla destra dovrete usare un adesivo di un D-pad, che dovreste già possedere.
14 – Vedi 13
15 – Vedi 13
16 – Dopo aver disattivato la seconda ventola, toccate tutti i blocchi blu per dirigervi in una piccola rientranza sulla sinistra.
17 – Dopo essere saliti più in alto rispetto alla bolla 16 ma sempre nella stessa area, toccate i blocchi blu, compreso il trampolino, per scendere su una piattaforma con queste bolle.
18 – Vedi 17
19 – Dopo essere entrati nella seconda porta del livello grazie all’uso del rampino, aggrappatevi alla spugna gialla e dondolate in alto a sinistra della ventola.
20 – Sopra una piattaforma nella stanza con i due laser che si muovono.
21 – Sul pavimento della stessa stanza della bolla 20.
22 – In aria vicino alla spugna gialla, nella stanza con i laser che si muovono verso l’alto.
23 – In cima alla stanza nominata in 22, su un trampolino.
24 – Vedi 23
25 – Vedi 23
26 – Dopo aver mosso delle piattaforme blu per bloccare il flusso dei laser, dondolate con il rampino in alto a destra della stanza.
27 – Dopo un checkpoint dovrete calarvi giù con il rampino. Praticamente impossibile da mancare.
28 – Dietro il primo checkpoint della terza area.
29 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve posizionarsi sul bottone e l’altro deve dondolare in avanti. Una volta raggiunto il livello superiore un giocatore deve tenere indietro il laser e rendere ottenibili le bolle.
30 – Vedi 29
31 – Vedi 29
32 – Vedi 29
33 – Calatevi aggrappati ad una spugna gialla in una zona piena di blocchi e spugne. Praticamente impossibile da mancare.
34 – Quando dovrete usare il vostro rampino, una spugna gialla e un trampolino per tracciare un arco in aria, datevi lo slancio e mollate la presa per spararvi contro il soffitto e raggiungere la bolla.
35 – A sinistra del checkpoint dopo la bolla 34.
36 – Vedi 35
37 – Sopra tre blocchi blu nella sezione in cui dovrete fuggire dai laser.
38 – Subito dopo la bolla 37, in piena vista vicino ad una spugna gialla.
39 – In un arco formato da alcune bolle durante la fuga dai laser.
40 – Vedi 39
41 – A destra dell’ultima spugna gialla durante la fuga dai laser.
"Valle Ottovolante"
Alla ricerca dei rottami perduti (37 oggetti)
1 – Impossibile non vederle dentro due tubi subito a destra dell’inizio.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Vedi 1
5 – Vedi 1
6 – Dopo aver ottenuto gli acchiappatori, saltate sulle casse a destra.
7 – Vedi 6
8 – Nell'area di riciclaggio, saltate sulla piattaforma in alto a sinistra sfruttando il trampolino blu.
9 – Dopo l’area di riciclaggio, afferrate il materiale giallo e scagliatelo contro le bolle in alto a sinistra della stanza, sopra la porta.
10 – Vedi 9
11 – Usate lo stesso materiale delle bolle 9-10 contro la bolla a destra della stanza.
12 – Dopo aver posizionato un cubo giallo su un bottone per aprire un cancello, saltate sul trampolino della stanza che avete aperto.
13 – Vedi 12
14 – Dopo aver improvvisato una scala con i tre blocchi gialli, saltate nell'area in alto a sinistra.
15 – Vedi 14
16 – Sopra il ponte che abbasserete con degli esplosivi.
17 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve tenere una bomba presa dal secondo distributore, e i due giocatori devono dirigersi nell'area x2. Il giocatore con le mani libere deve afferrare il giocatore con la bomba e lanciarlo nella piattaforma a destra. Il giocatore appena lanciato deve scagliare la bomba contro il muro che trattiene le bolle.
18 – Vedi 17
19 – Vedi 17
20 – Nella prima sezione con le bombe a tempo, afferrate una bomba, saltate sul trampolino e scagliate l’esplosivo nella piattaforma in alto a sinistra. La risultante esplosione aprirà il muro e renderà accessibili le bolle.
21 – Vedi 20
22 – Dopo aver usato una bomba a tempo per catapultarvi in alto, volate su di esse.
23 – Vedi 22
24 – Dopo le bolle 22-23, saltate su con il trampolino e attivate la porta a destra utilizzando l’adesivo di una stella. Distruggete gli anelli con gli esplosivi.
25 – Vedi 24
26 – Vedi 24
27 – Vedi 24
28 – Dietro una recinzione sul percorso principale del livello, impossibili da mancare.
29 – Vedi 28
30 – Sopra a dei barattoli di vernice, dopo aver liberato il passaggio grazie ad una bomba a tempo.
31 – Facili da mancare. Dopo essere passati attraverso un tubo rosa dopo aver ucciso un nemico volante, entrate nel tubo blu nascosto dietro quello rosa. Afferrate il materiale giallo e sfruttatelo per salire sulla piattaforma.
32 – Vedi 31
33 – Vedi 31
34 – Dopo un’altra area di riciclaggio, saltate su con il trampolino, afferrate una bomba a tempo, tornate giù e distruggete il muro che nascondeva le bolle.
35 – Vedi 34
36 – Vedi 34
37 – Vedi 34
Corsa su tre ruote (49 oggetti)
1 – Dopo il primo checkpoint, sulla strada ondulata subito successiva.
2 – Saltate per raggiungerla, sospesa a sinistra della bolla 1.
3 – Saltate per raggiungerla, sospesa a destra della bolla 1.
4 – Impossibile da mancare quando la strada salirà in verticale.
5 – Praticamente impossibile da mancare quando la strada formerà una collinetta, subito dopo la bolla 4.
6 – Quando dovrete saltare in prossimità di un palloncino rosso sullo sfondo, non fatelo ma proseguite in basso sulla strada.
7 – Vedi 6
8 – Vedi 6
9 – Dopo il secondo checkpoint, saltate sulla piattaforma e girateci intorno.
10 – Vedi 9
11 – Dopo che si sarà aperta una porta, sulla parete sulla quale dovrete saltare.
12 – Sul soffitto, appena prima del terzo checkpoint.
13 – Vedi 12
14 – Sulla ruota dopo il checkpoint.
15 – Dopo essere saltati dalla ruota nominata in 14, saltate sulla parete di destra e andate verso il basso.
16 – Vedi 15
17 – Sul soffitto prima del quarto checkpoint, appena prima della porta.
18 – Dopo essere passati dal checkpoint, saltate la melma rosa elettrificata, quindi raggiungete la piattaforma a destra. Dirigetevi verso il basso per raccoglierle sul soffitto in alto a sinistra del checkpoint.
19 – Vedi 18
20 – Dopo le bolle 18-19, proseguite con il percorso principale: percorrete l'arco e saltate sulla parete a sinistra, quindi dirigetevi verso il basso.
21 – Dopo essere passati dal quinto checkpoint, saltate sulla parete successiva e dirigetevi sul soffitto.
22 – Vedi 21
23 – Dopo il sesto checkpoint, percorrete una piccola collinetta ma invece di proseguire saltate sulla parete a sinistra. Percorretela tutta per raccogliere le tre bolle.
24 – Vedi 23
25 – Vedi 23
26 – Saltate attraverso la fossa con i rifiuti che vengono rilasciati ad intermittenza da un meccanismo, quindi raggiungete la parete a destra.
27 – Vedi 26
28 – Proseguite il percorso sotto il successivo checkpoint.
29 – Vedi 28
30 – Dopo la sezione con i meccanismi a forma di ruota elettrificata, saltate sulla parete a sinistra del checkpoint e raggiungete il soffitto.
31 – Vedi 30
32 – Saltate sulla parete a destra del checkpoint nominato in 30, e dirigetevi verso l’alto.
33 – In cima alla ruota che gira in senso opposto al vostro.
34 - Arrivati alla sezione con due meccanismi che rilasciano rifiuti ad intermittenza, girate intorno alla piattaforma in mezzo ai due meccanismi.
35 – Vedi 34
36 – Dopo le bolle 33-34, saltate sulla parete a sinistra e dirigetevi verso l'alto.
37 – Dalla bolla 36 andate in basso, dopo il checkpoint dovrete saltare su due pilastri posizionati verticalmente. Girate intorno ad entrambi per raccogliere tutte le bolle.
38 – Vedi 37
39 – Vedi 37
40 – Vedi 37
41 – Raggiungerete un pilastro simile a quelli delle bolle 37-40 che però sarà in movimento. Saltate su di esso e girateci intorno.
42 – Vedi 41
43 – Dopo una sezione in cui dovrete salire evitando delle ruote rosa elettrificate, saltate sulla parete a destra e raggiungete il soffitto in alto a destra del checkpoint.
44 – Arrivati ad un’altra piattaforma rotante uguale a quella delle bolle 41-42, saltate e girateci attorno.
45 – Vedi 44
46 – Dopo la piattaforma rotante, saltate sulla parete a destra del checkpoint e raggiungete il soffitto.
47 – Dopo una ruota formata per metà da melma rosa elettrificata, percorrete la parete verso l'alto.
48 – Dopo la bolla 47, saltate dal muro sulla ruota rotante e raccoglietela in cima ad essa.
49 – In basso della seconda ruota rotante.
Trasporto improvvisato (44 oggetti)
1 – Aggrappatevi al secondo treno, quindi lasciatevi cadere sul primo trampolino che incontrerete.
2 – Vedi 1
3 – Stessa area delle bolle 1-2, ma sopra il secondo trampolino.
4 – Vedi 3
5 – Dopo le bolle 3-4, riaggrappatevi al treno e lasciatevi cadere sulla piattaforma arancione sopra il checkpoint.
6 – Nella zona in cui dovrete usare per la prima volta il Touch saltate giù nel livello più basso e dirigetevi a sinistra.
7 – Vedi 6
8 – Usate il trampolino vicino al checkpoint tra i due treni rossi.
9 – Aggrappatevi al secondo treno, ma mollatevi subito per raggiungere la piattaforma viola vicino al checkpoint.
10 – In cima alla ruota gialla, dopo la sezione con il secondo treno.
11 – Dopo la bolla 11, sfruttate la piattaforma da spostare con il Touch e i due blocchi viola per raggiungere le bolle in alto a sinistra della stanza.
12 – Vedi 11
13 – Dopo il treno blu, saltate sulla piattaforma a destra della piattaforma con il trampolino blu.
14 – Aggrappatevi al terzo treno giallo e completate un giro completo del percorso per raccoglierle tutte e tre.
15 – Vedi 14
16 – Vedi 14
17 – Dopo il terzo treno giallo, dirigetevi a destra e la troverete di fronte ad un trampolino.
18 – Nella sezione in cui incontrerete un'altra piattaforma da muovere con il Touch, sfruttatela per raggiungere il trampolino blu in alto a sinistra.
19 – Dopo la bolla 18, aggrappatevi al treno giallo e lasciatevi subito cadere sulla ruota gialla.
20 – Vedi 19
21 – Vedi 19
22 – Dal treno nominato in 19, lasciatevi cadere sul blocco marrone prima del checkpoint.
23 – Dopo una sezione con l’ennesimo treno giallo, invece di proseguire sulla sinistra saltate sulla destra. Vi servirà l’adesivo di una specie di chiave.
24 – Vedi 23
25 – Vedi 23
26 – Vedi 23
27 – Dopo le bolle 23-24, proseguite con il percorso principale verso sinistra. Saltate sulla piattaforma con il trampolino blu e poi sulla piattaforma a sinistra di questa.
28 – Dal treno blu, aggrappatevi alla spugna gialla appesa ad un gancio e dondolatevi a destra e a sinistra.
29 – Vedi 28
30 – Dopo aver ottenuto il rampino, aggrappatevi alla spugna gialla e raggiungete la cassa a destra, vicino al checkpoint.
31 – Aggrappatevi alle spugne gialle per superare la zona con il treno rosso e raggiungete la cassa a sinistra, sopra il checkpoint.
32 – Vedi 31
33 – Saltate sopra le casse vicino al successivo checkpoint.
34 – Vedi 33
35 – Aggrappatevi al treno giallo e abbassatevi sempre restando aggrappati su queste bolle, sopra altrettanti trampolini.
36 – Vedi 35
37 – Vedi 35
38 – In piena vista, aggrappati al secondo treno giallo con il rampino.
39 – Subito dopo la bolla 38, aggrappatevi alla spugna gialla.
40 – Vedi 39
41 – In una zona in cui dovrete evitare alcuni ostacoli rosa aiutandovi con trampolini blu e un treno giallo a cui aggrapparsi.
42 – Vedi 41
43 – Vedi 41
44 – Aggrappatevi all'ultimo treno giallo, e prendete lo slancio per catapultarvi contro la parete in alto.
Languorino metallico (29 oggetti)
1 – Sulla piattaforma con l'insegna verde dell’uscita di sicurezza, vicino all'inizio.
2 – Vedi 1
3 – Saltate su alcune piattaforme e trampolini per raggiungerle.
4 – Vedi 3
5 – Usate i blocchi che formano una scala per raggiungerle di fronte a degli ostacoli rosa elettrificati.
6 – Vedi 5
7 – Dalle bolle 5-6, saltate sopra gli ostacoli elettrificati.
8 – Vedi 7
9 – Tirate fuori il trampolino blu usando il Touch e saltate sulla piattaforma successiva.
10 – Sulla piattaforma in alto dopo la bolla 9.
11 – Sulla piattaforma in basso dopo la bolla 9.
12 – Usate la ruota per saltare sulla piattaforma sopra degli ostacoli elettrificati.
13 – All'interno di un tubo rosa a livello del terreno.
14 – Tirate fuori un altro trampolino blu e saltate sulla piattaforma successiva.
15 – Saltate dalla bolla 14 su questa piattaforma facilmente raggiungibile.
16 – Dentro un altro tubo rosa al livello del terreno, più piccolo rispetto al precedente.
17 – Dopo aver ottenuto gli acchiappatori, afferrate il cubo e scagliatelo contro un altro cubo su una piattaforma per far scendere una bolla.
18 – Saltate dall'estremità del tubo rosa sospeso.
19 – Usate il successivo trampolino per raggiungerle sopra una piattaforma.
20 – Vedi 19
21 – Usate la ruota girevole sospesa per raggiungere la bolla sopra una piattaforma.
22 – Usate la ruota girevole dopo i due meccanismi elettrificati per raggiungerle sopra una piattaforma.
23 – Vedi 22
24 – Usate il trampolino per saltare sopra l’ostacolo rosa elettrificato.
25 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve lanciare l’altro attraverso un tubo rosa.
26 – Vedi 25
27 – Usate la ruota girevole per raggiungere la piattaforma successiva.
28 – Vedi 27
29 – Continuate il percorso sopraelevato sulle piattaforme dopo le bolle 27-28.
"Casa Spettrale"
La paura fa Giuliva (35 oggetti)
1 – Nell’armadio vicino all’inizio del livello.
2 – Vedi 1
3 – Vedi 1
4 – Dopo essere scesi grazie all’aiuto di Giuliva, entrate nell’apertura prima del pilone blu e dirigetevi verso sinistra.
5 – Vedi 4
6 – Continuate a correre verso sinistra delle bolle 4-5-
7 – Vedi 6
8 – Dopo le bolle 4-7, tornate indietro e oltrepassate verso destra il pilone blu. Dovrete usare l’adesivo di un cerotto.
9 – Vedi 8
10 – Dopo che avrete aiutato Giuliva a proseguire nel suo percorso tirando una leva, raggiungerete un armadio. Posizionatevi sotto di esso e muovetevi verso destra: scoverete un area nascosta sottostante con due bolle.
11 – Vedi 10
12 – Dopo essere scesi con l’ascensore afferrate il carrellino e sfruttatelo per raggiungere la bolla sospesa.
13 – In piena vista dopo aver aiutato Giuliva con il suo percorso, a sinistra di un checkpoint.
14 – Su una piattaforma che si alza e si abbassa, passate il primo muro e sfruttate la spinta per saltare su.
15 – Vedi 14
16 – Sulla estrema sinistra della piattaforma che si alza e si abbassa.
17 – Vedi 16
18 – Dopo la piattaforma nominata in 14-17, indietreggiate fino al piano di profondità più lontana e sfruttate l’apertura per dirigervi a sinistra.
19 – Vedi 18
20 – Arrivati a delle piattaforme con spine, sfruttate la piattaforma di destra per raggiungere le bolle in alto a destra vicino ad alcuni scaffali.
21 – Vedi 20
22 – Dopo la sequenza della TV infestata, sfruttate il materiale blu per raggiungere la bolla sospesa in aria in piena vista.
23 – Posizionate l’adesivo di una finestra, quindi seguite le bolle.
24 – Vedi 23
25 – Sopra la salsiccia dopo aver preso le bolle 23-24.
26 – Dopo aver visto il profilo di un Oscuro che si muove attraverso una vetrata, aggrappatevi al materiale, raggiungete la piattaforma a sinistra, saltate sulla piattaforma bianca e nera che si alza e si abbassa, quindi raggiungete lo scaffale sulla sinistra.
27 – Nella sezione inferiore della piattaforma nominata in 26, sopra un checkpoint.
28 – Dopo che Giuliva vi avrà aiutato premendo un pulsante, proseguite verso destra e le vedrete in piena vista.
29 – Vedi 28
30 – Dopo un armadio con degli Oscuri che dormono, aspettate che la piattaforma si alzi e balzate sotto di essa. Proseguite con il percorso per raggiungere le due bolle.
31 – Vedi 30
32 – Saltate sulle casse di legno per raggiungerle sopra un checkpoint.
33 – Vedi 32
34 – Dopo le bolle 32-33, proseguite sulla piattaforma soprastante. Spostate il materiale blu e saltate sulla piattaforma a destra con una mela. Ora fate tornare il materiale blu alla sua posizione originaria e sfruttatelo per raggiungere la piattaforma a sinistra.
35 – Vedi 34
Una ricetta sgradevole (36 oggetti)
1 – Afferrate il blocco, attraversate il fornello sempre tenendo il blocco, arrivati sulla piattaforma a destra indietreggiate al piano di profondità più lontano e scagliate il blocco contro la piattaforma in alto a sinistra.
2 – Vedi 1
3 – Uccidete l’Oscuro a forma di ragno per liberare la bolla.
4 – In una zona piena di trampolini blu, saltate dal primo verso il secondo per raccoglierla.
5 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve lanciare l’altro addosso al bottone rosso in alto a destra. Il giocatore che cade deve prendere le bolle, quindi premere il bottone per permettere al giocatore rimasto su di raccogliere le altre due bolle.
6 – Vedi 5
7 – Vedi 5
8 – Vedi 5
9 – Dopo la zona x2 giocatori, saltate sul trampolino blu, quindi non usate il trampolino bianco ma evitatelo continuando sulla destra.
10 – Vedi 9
11 – Vedi 9
12 – Sospesa in piena vista dopo la sezione dentro un frigorifero.
13 – Uccidete il nemico a forma di ragno sfruttando il blocco rosa.
14 – Sopra un checkpoint poco dopo la bolla 13, sfruttate il trampolino blu per raggiungerla.
15 – Dopo la bolla 14, afferrate un blocco rosa e saltando aggrappatelo alla superficie rossa a destra per abbassare le due bolle.
16 – Vedi 15
17 – Dopo aver liberato un trampolino lanciando un cubo sulla superficie rossa, saltate su e dirigetevi a sinistra. Vi servirà l’adesivo di un cubetto di ghiaccio, che troverete in questo stesso livello nel gruppo di bolle 24-26.
18 – Vedi 17
19 – Vedi 17
20 – Vedi 17
21 – Aggrappatevi con un blocco rosa alla superficie rossa sopra il successivo checkpoint, stesso procedimento delle bolle 15-16.
22 – Dopo esservi aggrappati al soffitto usando il blocco rosa, lasciatevi cadere sulla bolla.
23 – In aria a destra della bolla 22.
24 – Saltate dal bordo della curva per raggiungerle in cima a una scatola di cartone.
25 – Vedi 24
26 – Vedi 24
27 – Raggiunto un tostapane, saltate su di esso con il trampolino blu e sfruttate la spinta per raccogliere tutte le bolle.
28 – Vedi 27
29 – Vedi 27
30 – Vedi 27
31 – Sezione simile a quella delle bolle 22-23, lasciatevi cadere sulle due bolle.
32 – Vedi 31
33 – In piena vista sopra il ponte che si abbasserà automaticamente al vostro passaggio.
34 – vedi 33
35 – Altra zona in un frigorifero, saltate sul formaggio in alto a destra.
36 – Saltate giù dal formaggio più in basso per prenderla sospesa sopra un checkpoint.
Scantinato ad alta pressione (28 oggetti)
1 – Dirigetevi in una piccola grotta a sinistra dell’inizio.
2 – Vedi 1
3 – Nella stessa zona delle bolle 1-2, usate il trampolino per salire sul tubo.
4 – Vedi 3
5 – Nella sezione in cui dovrete attivare un meccanismo per saltare sui coperchi di due tubi, saltate da un tubo all'altro con il meccanismo attivato.
6 – Stessa zona della bolla 5, questa volta saltate da un tubo all'altro con il meccanismo non attivato.
7 – Saltate sulla prima ruota girevole che incontrerete e restate aggrappati ad essa.
8 – Nella sezione in cui dovrete saltare da un trampolino all'altro sopra la lava, le vedrete in piena vista sospese in aria.
9 – Vedi 8
10 – 2 giocatori necessari! : un giocatore deve appendersi al primo appiglio, l’altro giocatore al secondo. Dopo bisognerà raggiungere la piattaforma centrale dove ci sono le bolle.
11 – Vedi 10
12 – Vedi 10
13 – Vedi 10
14 – Su un trampolino, a sinistra dell’area x2.
15 – Su un trampolino identico al precedente, sulla sua sinistra.
16 – Sulla rampa nella zona con la lava che si alza e si abbassa.
17 – Dalla bolla 16 saltate con trampolino sulla piattaforma a destra, quindi lasciatevi cadere sulle bolle.
18 – Vedi 17
19 – Quando raggiungerete il successivo fiume di lava da percorrere sopra un blocco di cemento, saltate lungo il tragitto sulla bolla sospesa.
20 – Arriverete ad una sezione con degli Oscuri che guidano dei meccanismi a forma di sega. Saltate tra le due piattaforme, salite con il trampolino e dirigetevi a sinistra. Vi servirà l'adesivo di un occhio, che otterrete vincendo il livello secondario "Il labirinto degli occhi" con 3 stelle.
21 – Vedi 20
22 – Vedi 20
23 – Vedi 20
24 – Vedi 20
25 – Arriverete ad una zona in cui dovrete attivare un altro meccanismo con il Touch per proseguire aggrappandovi a due ruote. Rimanete aggrappati alla seconda ruota, aspettate che essa ritorni alla sua posizione originaria e dondolate fino a raggiungere la piattaforma a sinistra.
26 – Nella stanza con la lava che si alza e si abbassa, restate aggrappati alla grande ruota centrale e raggiungete la piattaforma di legno sulla sinistra.
27 – Dopo aver passato l'Oscuro che guida il grande meccanismo a forma di sega, usate il trampolino per aggrapparvi alla ruota in alto. Restate aggrappati e raggiungete la piattaforma a sinistra. Scendete sul trampolino per ottenere la bolla.
28 – Dalla ruota nominata in 27, andate a destra. Probabilmente vedrete la bolla in alto a destra del checkpoint. Semplicemente saltate dietro il muro per trovare un trampolino nascosto che vi permetterà di raggiungere la bolla.
Stazione di rianimazione (36 oggetti)
1 – Prima di salire sulle casse di legno, saltate e aggrappatevi con il rampino sopra il pavimento elettrificato.
2 – Aggrappatevi con il rampino al soffitto e dondolate sulla cassa a sinistra.
3 – Arrivati ad una zona in cui dovrete usare una ruota girevole, un trampolino e il rampino per salire, prendete lo slancio e volate sulla bolla sospesa.
4 – Dopo aver passato la piattaforma con il cerchio elettrificato, aggrappatevi al soffitto e calatevi su questa bolla.
5 – Dopo aver ucciso un nemico, aggrappatevi al materiale soprastante e dondolatevi a destra e a sinistra.
6 – Vedi 5
7 – Posizionate correttamente il meccanismo con il flusso di energia, saltate sfruttando il trampolino sulla piattaforma soprastante, da qui saltate verso destra.
8 – Vedi 7
9 – Raggiunta una zona con due piattaforme circondate da un cerchio elettrificato, saltate sulla prima. Quindi lasciatevi cadere su questa bolla.
10 – Dalla piattaforma superiore della stessa stanza della bolla 9, saltate, aggrappatevi al soffitto e calatevi su questa bolla.
11 – Dopo aver ucciso il secondo nemico, saltate su con il trampolino. Vedrete un’apertura, entrateci, aggrappatevi al materiale e calatevi.
12 – Vedi 11
13 – Saltate dal trampolino blu evitando il grande cerchio elettrificato e aggrappatevi al soffitto, ma non usate il trampolino sulla parete, bensì dondolate e lasciatevi cadere attraverso l’apertura in alto a destro.
14 – Vedi 13
15 – Dopo il collegamento livelli, la vedrete sospesa in una zona in cui dovrete fuggire da una scossa elettrica.
16 – A sinistra, posizionata simmetricamente alla bolla 15.
17 – Nella stanza con due piattaforme circondate da cerchi elettrificati, aggrappatevi al soffitto e raggiungete la piattaforma in alto a destra.
18 – Vedo 17
19 – Nella grande area con le scosse elettriche che dovrete evitare, non usate il trampolino blu ma proseguite sulla sinistra fino a raggiungere una stanzetta.
20 – Vedi 19
21 – Usate il trampolino nominato in 19, e in cima dirigetevi sulla piattaforma in alto a sinistra. Vi servirà l’adesivo di un tentacolo, che troverete in questo stesso livello, bolla numero 31.
22 – Vedi 21
23 – Vedi 21
24 – Saltate tra due piattaforme nella grande stanza con le scosse elettriche.
25 – Dopo la grande stanza con le scosse elettriche, aggrappatevi al soffitto e dondolate dentro il barattolo bianco a destra.
26 – Saltate verticalmente sfruttando il trampolino blu in un’altra zona in cui dovrete fuggire da scariche elettriche.
27 – Dalla bolla 26, proseguite verso destra, non usate il trampolino blu ma continuate a dirigervi sulla destra,
28 – Vedi 27
29 – Tra due piattaforme in un’altra grande stanza con le scosse elettriche.
30 – Saltate sulla piattaforma a sinistra nella grande zona con i puzzle a base di elettricità.
31 – Altra bolla sospesa in piena vista tra due piattaforme in un’altra stanza con le scosse elettriche.
32 – Dentro un barattolo, dopo la bolla 31.
33 – Attivato un grande meccanismo sfruttando il rampino per tirare due leve, le vedrete sopra due trampolini uno sopra l’altro.
34 – Vedi 33
35 – Usate il trampolino blu al checkpoint per saltare verticalmente sulla bolla.
36 – Subito dopo la bolla 35, saltate con il successivo trampolino blu in alto a destra.
http://i54.tinypic.com/28bgxeb.png
http://img255.imageshack.us/img255/7973/incorniciatoacedstorymo.png (http://img255.imageshack.us/i/incorniciatoacedstorymo.png/) Modalità Storia completata senza morire :oro: [Difficoltà: 6.5/10]
Completa il percorso principale della Storia senza morire.
Come da tradizione per la saga, dovrete completare tutti i livelli della Storia senza morire. Dovrete completare solo i 25 livelli principali della Storia, ovviamente non consecutivamente. Sarà un trofeo molto divertente, perché impegnerà le vostre abilità di concentrazione, ma alcuni livelli dell’ultimo mondo potrebbero farvi sputare sangue. Di seguito, alcuni consigli su come affrontare il trofeo:
- Giocate da soli: giocare in coop con un altro pupazzo infatti aumenterà la probabilità di fallire.
- Restate calmi e concentrati: completare i livelli senza morire non è una corsa contro il tempo quindi prendete tutto il tempo che vi serve per affrontare al meglio i vari ostacoli.
- Lasciate questo trofeo per ultimo: non vi ostinate a finire i livelli senza morire fin da subito, tentate l’impresa una volta che li avrete completati già svariate volte, in modo da arrivare preparati e sapere già cosa vi aspetta. Inoltre una volta che avrete già preso gli altri trofei non ci saranno distrazioni rappresentati da bolle, moltiplicatori etc., che potrebbero risultare fatali.
- Passate oltre se vi bloccate: se non riuscite a superare un livello lasciatelo momentaneamente da parte per tornarci con più calma successivamente. Fossilizzarsi su un determinato livello che non riuscite a superare porterà solo frustrazione!
Ogni volta che completerete un livello senza morire comparirà sull'immagine del livello un simbolo di picche. Potrete così capire facilmente quali livelli vi mancano da completare senza morire.
http://img811.imageshack.us/img811/3681/incorniciatogetalife.png (http://img811.imageshack.us/i/incorniciatogetalife.png/) Fatti una vita :oro: [Difficoltà: 3/10]
Trascorri 1.440 minuti in modalità Crea.
L’unico trofeo del gioco che può risultare davvero fastidioso. Dovrete trascorrere 1.440 minuti, corrispondenti a 24 ore, di attività, quindi lasciare accesa la PSVita per un paio di notti non porterà a nessun risultato. Ci due vie da seguire: se la vostra creatività freme datele sfogo e create qualsiasi cosa v venga in mente. Va però detto che comunque anche se la vostra fantasia è smisurata difficilmente riuscirete a raggiungere le 24 ore di attività. Entra qui in gioco il secondo modo di ottenere il trofeo: "barare" sfruttando alcuni piccoli trucchetti. Potrete continuamente premere Quadrato mentre fate altro per accumulare minuti o, molto più semplicemente, sfruttare questo geniale video che vi mostrerà come ottenere il trofeo in un paio di giorni:
http://www.youtube.com/watch?v=2EFG5Auht0M
Comunque sia, potrete verificare quanti minuti vi mancano consultando il menù "I miei PIN" e scorrendo fino alla pagina "PIN Creatore".
Aggiornamento del 25/08/2013: l'utente ygorr ha segnalati che con una patch gli sviluppatori hanno tolto al possibilità di effettuare questo trucchetto, facendo in modo che il gioco rilevi solo il tocco del dito. Per usufruire dello stratagemma eliminate la "bolla" del gioco, reinstallatela e giocate non connessi al PSN per non installare alcuna patch. Attenzione che cancellando la "bolla" perderete tutti i vostri salvataggi, consiglio quindi di lasciare questo trofeo per ultimo.
http://img255.imageshack.us/img255/6761/incorniciatosalagiochi.png (http://img255.imageshack.us/i/incorniciatosalagiochi.png/) Campione della Sala giochi :oro: [Difficoltà: 7/10]
Completa tutti gli obiettivi in tutti i giochi della Sala giochi.
Troverete 5 diversi minigiochi nella Sala Giochi, completamente slegati dalla modalità Storia principale, ciascuno a sua volta strutturato in vari livelli. Per ottenere questo trofeo d’oro non sarà sufficiente limitarsi a completare i minigiochi, ma dovrete completare tutti gli obbiettivi di tutti i livelli di ciascuno di essi. Questi obbiettivi variano da gioco a gioco, e possono andare dal raccogliere 3 stelle in ciascun livello al completare ciascun livello in un limite di tempo. Ecco la descrizione dei vai minigiochi, che sbloccherete completando i 5 mondi della modalità Storia:
1 – Super Conductor (sbloccato dopo aver completato La Marionetta): minigioco che potrebbe rivelarsi molto complesso. Per soddisfare gli obiettivi dovrete ottenere 3 stelle in tutti i 20 livelli, completandoli entro un tempo limite. Soprattutto gli ultimi 4-5 livelli danno filo da torcere e metteranno a dura prova le vostre abilità di ragionamento. Preparatevi a ripetere gli ultimi livelli svariate volte prima di capire la tattica giusta.
2 – Tapling (sbloccato dopo aver completato Il Mondo dell’Assurdo): minigioco meno complesso di Super Conductor, ma una discreta sfida negli ultimi due livelli. I livelli totali sono solo 8 e in ciascuno di essi dovrete raccogliere i tre esseri luminosi rinchiusi in gabbia. Questo minigioco potrà farvi arrabbiare a causa dei controlli non esattamente precisi, ricordate però che a volte toccare in un punto vicino al vostro personaggio permetterà di effettuare salti più lunghi e precisi.
3 - Retro Vector (sbloccato dopo aver completato Jackpot City): in questo minigioco dovrete raccogliere in ogni livello 10 astronauti. Ci sono in tutto 10 livelli, tutti molto semplici. Per soddisfare gli obiettivi in tutti i livelli semplicemente cercate dappertutto in cerca degli astronauti. Di fatto è il minigioco più semplice.
4 – Stratosphere (sbloccato dopo aver completato Valle Ottovolante): il minigioco probabilmente più difficile. I 10 livelli dovranno essere giocati almeno due volte, poiché per completare gli obiettivi dovrete sia raccogliere tutti i globi, il che vi farà guadagnare tre stelle, sia raccogliere i tre segmenti di stratosfera nascosti in ciascun livello. Ricordate che mentre i globi vanno presi in una partita, i tre segmenti sono cumulativi cioè possono essere raccolti anche in partite diverse.
5 – Orb-It (sbloccato dopo aver completato Casa Spettrale): insieme a Retro Vector è il minigioco più facile. Per soddisfare gli obbiettivi nei 10 livelli dovrete raccogliere in ognuno di essi le tre stelle. Non ci sono limiti di tempo, e non probabilmente non incontrerete nessun tipo di difficoltà.
http://www.playstationbit.com/forum/images/misc/platino_bar.png
http://img528.imageshack.us/img528/2838/incorniciatoplatinum.png (http://img528.imageshack.us/i/incorniciatoplatinum.png/) Club Platino :platino: [Difficoltà: 6/10]
Ottieni tutti i trofei di LittleBigPlanet PlayStation Vita.
Come al solito, sbloccate tutti gli altri trofei per ottenere l'ambito trofeo di platino. Buona caccia, ma soprattutto buon divertimento a tutti!